CN110231963A - 应用控制方法及相关装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种应用控制方法及相关装置,应用于电子设备,包括:在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序;在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序;若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据;在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。本申请实施例有利于减少用户在应用启动过程中的等待时间。
Description
技术领域
本申请涉及移动终端技术领域,具体涉及一种应用控制方法及相关装置。
背景技术
随着智能手机等移动终端的大量普及应用,智能手机能够支持的应用越来越多,功能越来越强大,智能手机向着多样化、个性化的方向发展,成为用户生活中不可缺少的电子用品。针对应用冷启动的情况,应用在后台被厂商定制的查杀策略杀死,导致启动应用时需要冷启动,冷启动时间久,现有技术中可以对常用应用功能提前进行预加载或者根据应用使用时间结合地点对其提前进行加载,达到加快冷启动速度的效果,但是往往准确率不高,从而出现错误的预加载,导致应用在后台耗电,占用内存。
发明内容
本申请实施例提供了一种应用控制方法及相关装置,有利于提高目标应用程序的启动效率。
第一方面,本申请实施例提供一种应用控制方法,应用于电子设备,所述方法包括:
在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息;
根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序;
在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序;
若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据;
在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。
第二方面,本申请实施例提供一种应用控制装置,应用于电子设备,所述电子设备包括眼球追踪装置;所述应用控制装置包括处理单元和通信单元,其中,
所述处理单元,用于在显示系统桌面时,通过所述通信单元获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序;以及用于在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序;若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据;以及用于在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括控制器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述控制器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序,其次,在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序,然后,若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据,最后,在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。由于电子设备在根据用户的眼球追踪信息确定用户注释时长大于预设时长的预设应用类型的目标应用程序时,会判断是否需要预加载目标应用程序,若是则会确定目标应用程序预加载的目标应用数据,从而在启动目标应用程序时可以调用已经预加载的目标应用数据从而减少目标应用程序的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用程序,有利于提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图1B是本申请实施例提供的一种应用控制方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的另一种应用控制方法的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的另一种应用控制方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的一种应用控制装置的功能单元组成框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
电子设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备(例如智能手表、智能手环、计步器等)、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminal device)等等。为方便描述,上面提到的设备统称为电子设备。
下面对本申请实施例进行详细介绍。
请参阅图1A,图1A是本申请实施例提供的一种电子设备100的结构示意图,所述电子设备100包括:壳体110、设置于所述壳体110内的电路板120、设置于所述壳体110上的眼球追踪装置130,所述电路板120上设置有处理器121和存储器122,存储器122与所述处理器121连接,所述处理器121连接所述触控显示屏眼球追踪装置;所述眼球追踪装置130用于获取用户的眼球追踪信息;所述存储器122用于存储所述眼球追踪信息,所述处理器121,用于执行本申请实施例提供的一种应用控制方法。
其中,眼球追踪主要是研究眼球运动信息的获取、建模和模拟,当人的眼睛看向不同的方向时,眼部会有细微的变化,眼球追踪装置包括红外设备和图像采集设备,因此可以获取到这种变化相关的特征信息,如通过图像捕捉或扫描来提取这些变化特征,通过实时追踪眼睛的变化,可以预测用户的状态和需求,并进行响应,达到通过眼睛来控制设备的目的。眼球追踪装置主要包括红外设备(如红外传感器)和图像采集设备(如摄像头)。当用户需要使用电子设备的眼球追踪功能时,需要先打开眼球追踪功能,即此时眼球追踪装置处于可用状态,打开眼球追踪功能后,可先引导用户对眼球追踪功能进行校正,校正过程中收集用户眼球的几何特征和运动特征后可计算出用户在屏幕上的注视点位置,进而确定用户的注视点位置是否为引导用户去注视的位置,从而完成校正过程。
请参阅图1B,图1B是本申请实施例提供了一种应用控制方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备包括眼球追踪装置。如图所示,本应用控制方法包括:
S101,所述电子设备在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序。
其中,在检测到电子设备当前显示的是系统桌面时,由于桌面上显示有多个不同应用程序的应用图标,在此场景下用户极有可能要启动某个应用程序,因此此时可以通过眼球追踪装置来获取用户的眼球追踪信息,进而在用户触控想要启动的应用程序的应用图标之前,可以预测用户想要启动的应用程序。
其中,在根据用户的眼球追踪信息预测用户想要启动的应用程序时,可以先根据眼球追踪信息确定用户眼睛注视时长大于预设时长的应用图标对应的应用程序为目标应用程序,因为用户注释的时长越长,表明用户极有可能是要启动该应用程序。预设注释时长可以由用户进行设定,例如为0.5秒。
S102,所述电子设备在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序。
其中,在确定目标应用程序之前,需要进一步判断是否需要预加载的目标应用程序,此时可以检测目标应用程序的应用类型,目标应用程序可能是视频类应用、阅读类应用、购物类应用、旅游类应用、拍照类应用、社交类应用、游戏类应用,在检测到目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,再判断是否需要预加载所述目标应用程序。预设应用类型可以是用户预先设置的启动时长较长的应用类型。
S103,所述电子设备根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据。
S104,所述电子设备在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。
在本可能的示例中,所述方法还包括:在检测到所述电子设备处于低电量模式时,检测在预设等待时长内是否获取到针对所述目标应用程序的启动操作;若否,关闭后台预加载的所述目标应用程序。
其中,由于在后台已经预加载的目标应用程序的部分应用数据,因此会导致电子设备的耗电量增加,在电子设备处于低电量模式时,检测到预设等待时长内是否获取到针对目标应用程序的启动操作,如果没有,则可以关闭后台预加载的目标应用程序。例如,预设等待时长为10分钟,在预加载目标应用程序之后,如果在10分钟内没有检测到用户启动目标应用程序,此时可以关闭已经在后台加载的目标应用程序。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序,其次,在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序,然后,若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据,最后,在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。由于电子设备在根据用户的眼球追踪信息确定用户注释时长大于预设时长的预设应用类型的目标应用程序时,会判断是否需要预加载目标应用程序,若是则会确定目标应用程序预加载的目标应用数据,从而在启动目标应用程序时可以调用已经预加载的目标应用数据从而减少目标应用程序的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用程序,有利于提高用户体验。
在一个可能的示例中,所述判断是否需要预加载所述目标应用程序,包括:根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹;根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述目标应用程序的应用图标的次数;在检测到所述次数小于第一预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
其中,还可以根据用户的眼球追踪信息进一步判断是否需要预加载目标应用程序。可以根据眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹,用户在浏览系统桌面时,有可能在查找想要启动的应用程序的应用图标在桌面上哪个位置,因为眼球处于运动状态。
其中,根据用户的眼球运动轨迹可以确定用户视线经过目标应用程序的应用图标的次数,如果次数小于第一预设阈值,则可以确定需要预加载目标应用程序。
举例说明,第一预设阈值为3,用户在系统桌面浏览应用图标,眼球处于运动状态,当用户的视线经过目标应用程序的应用图标超过次,都还没有触控目标应用程序的应用图标,表明用户大概率下不会启动目标应用程序,若视线经过目标应用程序的应用图标小于3次,则有启动应用图标的可能性。
可见,本示例中,根据用户的眼球追踪信息可以得到用户的眼球运动轨迹,从而可以确定用户视线经过的多个应用图标以及经过每个应用图标的次数,对于用户视线频繁经过的应用图标,表明用户启动该应用程序的可能性较小,因此可以根据用户视线经过目标应用程序的应用图标的次数,判断是否需要启动目标应用程序。
在本可能的示例中,所述在检测到所述次次数大于预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序,包括:在检测到所述次数小于所述第一预设阈值时,获取所述目标应用程序的第一历史使用记录,所述第一历史使用记录包括多次启动所述目标应用程序的启动时长;根据所述第一历史使用记录确定所述目标应用程序的平均启动时长;在检测到所述平均启动时长大于第二预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
其中,在检测到用户视线经过目标应用程序的应用图标的次数小于第一预设阈值时时,获取目标应用程序的第一历史使用记录,第一历史使用记录为多次启动目标应用程序时的启动时长。
其中,根据多次启动目标应用程序的启动时长,可以确定目标应用程序的平均启动时长,在检测到平均启动时长大于第二预设阈值时,可以确定需要预加载目标应用程序。例如,第二预设阈值为3秒,若检测到目标应用程序的启动时长大于3秒时,则确定需要预加载目标应用程序。
可见,本示例中,通过获取目标应用程序的第一历史使用记录,确定启动目标应用程序的平均启动时长,在检测到目标应用程序的启动时长大于第二预设阈值时,则确定需要预加载目标应用程序,通过预加载目标应用程序,有利于减少用户在启动目标应用程序时的等待时长。
在本可能的示例中,所述在检测到所述次次数大于预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序,包括:在检测到所述次数小于所述第一预设阈值时,确定后台是否在运行所述目标应用程序;若否,确定所述电子设备的剩余内存是否大于第三预设阈值;若是,确定需要预加载所述目标有应用程序。
其中,在检测到用户视线经过目标应用程序的应用图标的次数小于第一预设阈值之后,确定目标应用程序是否已经在后台运行了,如果是,则在启动目标应用程序时属于热启动,用户的等待时间并不长,如果不是,则在启动目标应用程序时属于冷启动,用户会面临较长的等待时间,因此,在冷启动的情况下,更需要对目标应用程序进行预加载。
其中,在检测到后台没有运行目标应用程序时,还可以进一步确定电子设备的剩余内存是否大于第三预设阈值,如果是,则表明电子设备当前有足够的内容用于启动目标应用程序,如果不是,为减轻电子设备的负载,可以暂时不启动目标应用程序。
可见,本示例中,在确定可以加载目标应用程序的过程中,还会判断后台是否已经运行有目标应用程序,在不是的情况下,再进一步判断电子设备是否有足够的剩余内存用户启动目标应用程序,在是的情况下,确定需要启动目标应用程序,有利于减轻电子设备的负载,避免电子设备死机。
在一个可能的示例中,所述预设应用类型包括游戏应用类型和视频应用类型;所述根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据,包括:在检测到所述目标应用程序的应用类型为游戏应用类型时,确定所述目标应用数据为启动所述目标应用程序时所需的数据;或者,在检测到所述目标应用程序的应用类型为视频应用类型时,确定所述目标应用数据为视频缓存数据。
其中,在检测到目标应用程序的应用类型为游戏应用类型时,确定目标应用程序需要预加载的目标应用数据为启动目标应用程序是所需的数据,从而,可以提高目标应用程序的启动速度。
其中,在检测到目标应用程序的应用类型为视频应用类型时,确定目标应用程序需要预加载的目标应用数据为视频缓存数据,从而在启动目标应用程序后,可以直接播放已经缓存的视频数据,从而,不用在线缓存。
可见,本示例中,预设应用类型包括游戏应用类型和视频应用类型,通常情况下,游戏类应用和视频类应用的启动时间较长,因此用户可以把这两种类型设置为预设应用类型,以便于可以预加载这两种类型的应用程序,从而减少应用程序启动过程中的等待时长。
在一个可能的示例中,所述加载所述目标应用数据,包括:在检测到所述目标应用程序包括多个应用程序时,获取所述多个应用程序的第二历史使用记录;根据所述多个应用程序的第二历史使用记录,确定所述多个应用程序中每个应用程序的高频使用时段;根据所述每个应用程序的高频使用时段,将所述多个应用程序进行排序;按照所述排序依次预加载所述多个应用程序。
其中,在检测到目标应用程序包括多个应用程序时,需要对这多个应用程序进行排序,从而可以依次加载这多个应用程序。此时可以获取多个应用程序的第二历史使用记录,根据第二历史使用记录确定这多个应用程序中每个应用程序的高频使用时段,从而可以根据每个应用程序的高频使用时段将多个应用程序进行排序。例如,应用程序1对应高频使用时段1,应用程序2对应高频使用时段2,应用程序3对应高频使用时段3,且高频使用时段1在高频使用时段2之前,高频使用时段2在高频使用时段3之前,因此,这三个应用程序的排序依次为应用程序1、应用程序2和应用程序3,在启动这三个应用程序时,先启动应用程序1,再启动应用程序2,最后启动应用程序3。
可见,本示例中,在目标应用程序由多个应用程序时,根据这多个应用程序的第二历史使用记录可以确定每个应用程序的高频使用时段,从而可以根据每个应用的高频使用时段将应用程序进行排序,按照排序依次启动每个应用程序,有利于让用户大概率先要使用的应用程序可以优先启动。
在一个可能的示例中,所述电子设备包括眼球追踪装置;所述获取用户的眼球追踪信息之前,所述方法还包括:在检测到用户针对所述电子设备的触控操作为预设操作时,启动所述眼球追踪装置并通知所述眼球追踪装置获取用户的眼球追踪信息,其中,所述预设操作包括针对所述应系统桌面的翻页操作或针对应用图标文件夹的打开操作。
其中,在获取用户的眼球追踪信息之前,若检测到了用户针对电子设备的触控操作,且该触控操作为预设操作,则可以启动眼球追踪装置来获取用户的眼球追踪信息,预设操作包括将系统桌面进行翻页或者打开显示有应用图标的文件夹。
可见,本示例中,在显示系统桌面时,若检测到用户对显示有多个应用图标的系统桌面进行翻页操作或者打开显示有多个应用图标的文件夹,则表明用户此时极有可能在查找某个应用图标以启动该应用图标对应的应用程序,因此可以启动眼球追踪装置以确定目标应用程序并进行预加载,如此可以提前预测到用户想要启动的应用程序。
与所述图1B所示的实施例一致的,请参阅图2,图2是本申请实施例提供的一种应用控制方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备包括眼球追踪装置。如图所示,本应用控制方法包括:
S201,所述电子设备在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序。
S202,所述电子设备在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹。
S203,所述电子设备根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述目标应用程序的应用图标的次数。
S204,所述电子设备在检测到所述次数小于第一预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
S205,所述电子设备根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据。
S206,所述电子设备在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序,其次,在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序,然后,若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据,最后,在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。由于电子设备在根据用户的眼球追踪信息确定用户注释时长大于预设时长的预设应用类型的目标应用程序时,会判断是否需要预加载目标应用程序,若是则会确定目标应用程序预加载的目标应用数据,从而在启动目标应用程序时可以调用已经预加载的目标应用数据从而减少目标应用程序的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用程序,有利于提高用户体验。
此外,根据用户的眼球追踪信息可以得到用户的眼球运动轨迹,从而可以确定用户视线经过的多个应用图标以及经过每个应用图标的次数,对于用户视线频繁经过的应用图标,表明用户启动该应用程序的可能性较小,因此可以根据用户视线经过目标应用程序的应用图标的次数,判断是否需要启动目标应用程序。
与所述图1B、图2所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本申请实施例提供的一种应用控制方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备包括触控显示屏,所述触控显示屏包括第一显示区域和第二显示区域,所述第一显示区域不具备指纹识别功能,所述第二显示区域具备指纹识别功能。如图所示,本应用控制方法包括:
S301,所述电子设备在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序。
S302,所述电子设备在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹。
S303,所述电子设备根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述目标应用程序的应用图标的次数。
S304,所述电子设备在检测到所述次数小于第一预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
S305,所述电子设备在检测到所述目标应用程序的应用类型为游戏应用类型时,确定所述目标应用数据为启动所述目标应用程序时所需的数据并加载所述目标应用数据。
S306,所述电子设备在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序,其次,在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序,然后,若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据,最后,在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。由于电子设备在根据用户的眼球追踪信息确定用户注释时长大于预设时长的预设应用类型的目标应用程序时,会判断是否需要预加载目标应用程序,若是则会确定目标应用程序预加载的目标应用数据,从而在启动目标应用程序时可以调用已经预加载的目标应用数据从而减少目标应用程序的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用程序,有利于提高用户体验。
此外,根据用户的眼球追踪信息可以得到用户的眼球运动轨迹,从而可以确定用户视线经过的多个应用图标以及经过每个应用图标的次数,对于用户视线频繁经过的应用图标,表明用户启动该应用程序的可能性较小,因此可以根据用户视线经过目标应用程序的应用图标的次数,判断是否需要启动目标应用程序。
此外,预设应用类型包括游戏应用类型和视频应用类型,通常情况下,游戏类应用和视频类应用的启动时间较长,因此用户可以把这两种类型设置为预设应用类型,以便于可以预加载这两种类型的应用程序,从而减少应用程序启动过程中的等待时长。
与所述图1B、图2、图3所示的实施例一致的,请参阅图4,图4是本申请实施例提供的一种电子设备400的结构示意图,该电子设备400运行有一个或多个应用程序和操作系统,如图所示,该电子设备400包括处理器410、存储器420、通信接口430以及一个或多个程序421,其中,所述一个或多个程序421被存储在所述存储器420中,并且被配置由所述处理器410执行,所述一个或多个程序421包括用于执行以下步骤的指令;
在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序;
在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序;
若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据;
在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序,其次,在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序,然后,若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据,最后,在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。由于电子设备在根据用户的眼球追踪信息确定用户注释时长大于预设时长的预设应用类型的目标应用程序时,会判断是否需要预加载目标应用程序,若是则会确定目标应用程序预加载的目标应用数据,从而在启动目标应用程序时可以调用已经预加载的目标应用数据从而减少目标应用程序的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用程序,有利于提高用户体验。
在一个可能的示例中,在所述判断是否需要预加载所述目标应用程序方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹;根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述目标应用程序的应用图标的次数;在检测到所述次数小于第一预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
在一个可能的示例中,在所述在检测到所述次次数大于预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:在检测到所述次数小于所述第一预设阈值时,获取所述目标应用程序的第一历史使用记录,所述第一历史使用记录包括多次启动所述目标应用程序的启动时长;根据所述第一历史使用记录确定所述目标应用程序的平均启动时长;在检测到所述平均启动时长大于第二预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
在一个可能的示例中,在所述在检测到所述次次数大于预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:在检测到所述次数小于所述第一预设阈值时,确定后台是否在运行所述目标应用程序;若否,确定所述电子设备的剩余内存是否大于第三预设阈值;若是,确定需要预加载所述目标有应用程序。
在一个可能的示例中,所述预设应用类型包括游戏应用类型和视频应用类型;在所述根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:在检测到所述目标应用程序的应用类型为游戏应用类型时,确定所述目标应用数据为启动所述目标应用程序时所需的数据;或者,在检测到所述目标应用程序的应用类型为视频应用类型时,确定所述目标应用数据为视频缓存数据。
在一个可能的示例中,在所述加载所述目标应用数据方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:在检测到所述目标应用程序包括多个应用程序时,获取所述多个应用程序的第二历史使用记录;根据所述多个应用程序的第二历史使用记录,确定所述多个应用程序中每个应用程序的高频使用时段;根据所述每个应用程序的高频使用时段,将所述多个应用程序进行排序;按照所述排序依次预加载所述多个应用程序。
在一个可能的示例中,所述电子设备包括眼球追踪装置;所述获取用户的眼球追踪信息之前所述程序中的指令具体用于执行以下操作:在检测到用户针对所述电子设备的触控操作为预设操作时,启动所述眼球追踪装置并通知所述眼球追踪装置获取用户的眼球追踪信息,其中,所述预设操作包括针对所述系统桌面的翻页操作或针对应用图标文件夹的打开操作。
上述主要从方法侧执行过程的角度对本申请实施例的方案进行了介绍。可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个控制单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
图5是本申请实施例中所涉及的装置500的功能单元组成框图。该应用控制装置500应用于电子设备,应用控制装置500包括处理单元501和通信单元502,其中:
所述处理单元501,用于在显示系统桌面时,通过所述通信单元502获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序;以及用于在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序;若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据;以及用于在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。
可以看出,本申请实施例中,电子设备首先在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序,其次,在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序,然后,若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据,最后,在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。由于电子设备在根据用户的眼球追踪信息确定用户注释时长大于预设时长的预设应用类型的目标应用程序时,会判断是否需要预加载目标应用程序,若是则会确定目标应用程序预加载的目标应用数据,从而在启动目标应用程序时可以调用已经预加载的目标应用数据从而减少目标应用程序的启动时长,使用户可以尽早的使用到目标应用程序,有利于提高用户体验。
在一个可能的示例中,在所述判断是否需要预加载所述目标应用程序方面,所述处理单元501具体用于:根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹;以及用于根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述目标应用程序的应用图标的次数;以及用于在检测到所述次数小于第一预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
在一个可能的示例中,在所述在检测到所述次次数大于预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序方面,所述处理单元501具体用于:在检测到所述次数小于所述第一预设阈值时,获取所述目标应用程序的第一历史使用记录,所述第一历史使用记录包括多次启动所述目标应用程序的启动时长;以及用于根据所述第一历史使用记录确定所述目标应用程序的平均启动时长;以及用于在检测到所述平均启动时长大于第二预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
在一个可能的示例中,在所述在检测到所述次次数大于预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序方面,所述处理单元501具体用于:在检测到所述次数小于所述第一预设阈值时,确定后台是否在运行所述目标应用程序;若否,确定所述电子设备的剩余内存是否大于第三预设阈值;若是,确定需要预加载所述目标有应用程序。
在一个可能的示例中,所述预设应用类型包括游戏应用类型和视频应用类型;在所述根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据方面,所述处理单元501具体用于:在检测到所述目标应用程序的应用类型为游戏应用类型时,确定所述目标应用数据为启动所述目标应用程序时所需的数据;或者,在检测到所述目标应用程序的应用类型为视频应用类型时,确定所述目标应用数据为视频缓存数据。
在一个可能的示例中,在所述加载所述目标应用数据方面,所述处理单元501具体用于:在检测到所述目标应用程序包括多个应用程序时,获取所述多个应用程序的第二历史使用记录;以及用于根据所述多个应用程序的第二历史使用记录,确定所述多个应用程序中每个应用程序的高频使用时段;以及用于根据所述每个应用程序的高频使用时段,将所述多个应用程序进行排序;以及用于按照所述排序依次预加载所述多个应用程序。
在一个可能的示例中,所述电子设备包括眼球追踪装置;所述获取用户的眼球追踪信息之前,所述处理单元501具体用于:在检测到用户针对所述电子设备的触控操作为预设操作时,启动所述眼球追踪装置并通知所述眼球追踪装置获取用户的眼球追踪信息,其中,所述预设操作包括针对所述系统桌面的翻页操作或针对应用图标文件夹的打开操作。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括移动终端。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括移动终端。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个控制单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (10)
1.一种应用控制方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
在显示系统桌面时,获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序;
在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序;
若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据;
在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断是否需要预加载所述目标应用程序,包括:
根据所述眼球追踪信息确定用户的眼球运动轨迹;
根据所述眼球运动轨迹确定用户视线经过所述目标应用程序的应用图标的次数;
在检测到所述次数小于第一预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在检测到所述次次数大于预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序,包括:
在检测到所述次数小于所述第一预设阈值时,获取所述目标应用程序的第一历史使用记录,所述第一历史使用记录包括多次启动所述目标应用程序的启动时长;
根据所述第一历史使用记录确定所述目标应用程序的平均启动时长;
在检测到所述平均启动时长大于第二预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在检测到所述次次数大于预设阈值时,确定需要预加载所述目标应用程序,包括:
在检测到所述次数小于所述第一预设阈值时,确定后台是否在运行所述目标应用程序;
若否,确定所述电子设备的剩余内存是否大于第三预设阈值;
若是,确定需要预加载所述目标有应用程序。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述预设应用类型包括游戏应用类型和视频应用类型;所述根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据,包括:
在检测到所述目标应用程序的应用类型为游戏应用类型时,确定所述目标应用数据为启动所述目标应用程序时所需的数据;或者,
在检测到所述目标应用程序的应用类型为视频应用类型时,确定所述目标应用数据为视频缓存数据。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述加载所述目标应用数据,包括:
在检测到所述目标应用程序包括多个应用程序时,获取所述多个应用程序的第二历史使用记录;
根据所述多个应用程序的第二历史使用记录,确定所述多个应用程序中每个应用程序的高频使用时段;
根据所述每个应用程序的高频使用时段,将所述多个应用程序进行排序;
按照所述排序依次预加载所述多个应用程序。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备包括眼球追踪装置;所述获取用户的眼球追踪信息之前,所述方法还包括:
在检测到用户针对所述电子设备的触控操作为预设操作时,启动所述眼球追踪装置并通知所述眼球追踪装置获取用户的眼球追踪信息,其中,所述预设操作包括针对所述系统桌面的翻页操作或针对应用图标文件夹的打开操作。
8.一种应用控制装置,其特征在于,应用于电子设备,所述应用控制装置包括处理单元和通信单元,其中,
所述处理单元,用于在显示系统桌面时,通过所述通信单元获取用户的眼球追踪信息并根据所述眼球追踪信息确定注释时长大于预设时长的目标应用程序;以及用于在检测到所述目标应用程序为预设应用类型的应用程序时,判断是否需要预加载所述目标应用程序;若是,根据所述目标应用程序的应用类型确定预加载的目标应用数据并加载所述目标应用数据;以及用于在确定启动所述目标应用程序时,调用已加载的所述目标应用数据以启动所述目标应用程序,或者,启动所述目标应用程序并使用所述目标应用数据。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器、通信接口,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1-7任一项所述的方法中的步骤的指令。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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