CN110221890A - 选择颜色范围的方法、装置、存储介质和终端 - Google Patents

选择颜色范围的方法、装置、存储介质和终端 Download PDF

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CN110221890A
CN110221890A CN201910406184.4A CN201910406184A CN110221890A CN 110221890 A CN110221890 A CN 110221890A CN 201910406184 A CN201910406184 A CN 201910406184A CN 110221890 A CN110221890 A CN 110221890A
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Abstract

本申请提供了一种选择颜色范围的方法,包括在用户界面上创建和显示图形要素集合;其中,用户界面包括色盘,图形要素集合包括线段和/或顶点;将图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形,以及在用户界面上显示第一多边形;确定第一多边形在色盘中框选的区域为目标区域,并根据目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。本申请提供的选择颜色范围的方法,一方面避免了常规方式通过输入颜色阈值参数进而确定颜色范围的繁琐步骤;另一方面,拟合成第一多边形的图形要素组成灵活多变,便于用户灵活选择进而快速拟合出第一多边形,从而避免常规方式选取出颜色范围狭小的问题。

Description

选择颜色范围的方法、装置、存储介质和终端
技术领域
本申请涉及颜色处理的方法和装置,更具体地涉及终端的选择颜色范围所需的选择颜色范围的方法和装置。
背景技术
本申请对于背景技术的描述属于与本申请相关的相关技术,仅仅是用于说明和便于理解本申请的申请内容,不应理解为申请人明确认为或推定申请人认为是本申请在首次提出申请的申请日的现有技术。
目前,选择颜色范围通过手动调整颜色阈值的范围进而确定颜色范围,这种方法操作繁琐、选择出的范围狭小有限。例如对于RGB模式的颜色范围进行选取时,需要输入RGB颜色阈值范围,从而确定选择颜色的范围,此方法需要每次调节6个参数,用户选择颜色范围的过程比较繁琐,选择的颜色范围也有限。因此,需要一种可以简单快速选取出大范围颜色的方法和装置。
申请内容
本申请第一方面的实施例提供了一种选择颜色范围的方法,包括:在用户界面上创建和显示图形要素集合;其中,所述用户界面包括色盘,所述图形要素集合包括线段和/或顶点;将所述图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形,以及在所述用户界面上显示所述第一多边形;确定所述第一多边形在所述色盘中框选的区域为目标区域,并根据所述目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。
可选的,在所述图形要素集合中的图形要素为顶点的情况下,所述图形要素集合包括至少三个不共线的顶点;或在所述图形要素集合中的图形要素为线段的情况下,所述图形要素集合中包括至少两条不共线的线段;或在所述图形要素集合中的图形要素为顶点和线段的情况下,所述图形要素集合中包括至少一个顶点和至少一个线段。
可选的,所述将所述图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形包括:接收图形要素编辑指令;响应于所述图形要素编辑指令更新所述图形要素集合的属性信息;根据更新后的图形要素集合中的各个图形要素进行重新拟合得到第一多边形。
可选的,所述根据所述目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围步骤之后,还包括:接收图形要素编辑指令;响应于所述图形要素编辑指令编辑更新所述图形要素集合的属性信息;根据更新后的图形要素集合中的各个图形要素进行重新拟合得到第二多边形;根据所述第二多边形框选的区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。
可选的,所述图形要素编辑指令为图形要素增加指令,所述图形要素增加指令用于在所述图形要素集合中增加图形要素;或所述图形要素编辑指令为图形要素删除指令,所述图形要素删除指令用于在所述图形要素集合中删除图形要素;或所述图形要素编辑指令为图形要素拖动指令,所述图形要素拖动指令用于在所述图形要素集合中拖动图形要素。
可选的,所述图形要素集合的属性信息包括以下属性中的至少一种:所述图形要素的位置;所述图形要素的数量;所述图形要素的精度;所述图形要素的大小。
可选的,所述根据所述目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围包括:根据目标区域内内不同的颜色属性最大值和最小值确定相应属性的取值范围。
本申请第二方面的实施例提供了一种选择颜色范围方法的装置,包括创建单元,用于在用户界面上创建和显示图形要素集合;其中,所述用户界面包括色盘,所述图形要素集合包括线段和/或顶点;拟合单元,将所述图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形,以及在所述用户界面上显示所述第一多边形;颜色范围确定单元,用于确定所述第一多边形在所述色盘中框选的区域为目标区域,并根据所述目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。
本申请第三方面的实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被执行时实现如上所述的选择颜色范围的方法。
本申请第四方面的实施例提供了一种终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上所述的选择颜色范围的方法。
本申请提供的选择颜色范围的方法,一方面避免了常规方式通过不断调整颜色阈值参数进而确定颜色范围的繁琐步骤;另一方面,拟合成第一多边形的图形要素组成灵活多变,便于用户灵活选择进而快速拟合出第一多边形,从而避免常规方式选取出颜色范围狭小的问题,进一步满足用户需求,提升了用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对这些实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做简单地介绍。
图1是本申请实施例提供的一种选择颜色范围的方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种拟合第一多边形的图形要素举例示意图;
图3是本申请实施例提供的一种拟合第一多边形的举例示意图;
图4是本申请实施例提供的一种拟合第一多边形的图形要素举例示意图;
图5是本申请实施例提供的一种拟合第一多边形的举例示意图;
图6是本申请实施例提供的一种拟合第一多边形的图形要素举例示意图;
图7是本申请实施例提供的一种拟合第一多边形的举例示意图;
图8是本申请实施例提供的一种拟合第一多边形方式的举例示意图;
图9是本申请实施例提供的一种拟合第一多边形方式的举例示意图;
图10是本申请实施例提供的一种选择颜色范围的方法的流程示意图;
图11是本申请实施例提供的一种选择颜色范围的方法的流程示意图;
图12是本申请实施例提供的一种装置的结构框图;
图13是本申请实施例提供的一种终端的结构框图。
其中,图1至图13中附图标记与部件名称之间的对应关系为:
色盘10,图形要素2020,顶点2121,线段2222,第一多边形30,结果显示界面40,选择颜色范围方法的装置1000,创建单元1100,拟合单元1200,颜色范围确定单元1300,终端2000,存储器2100,计算机程序2110,处理器2200。
具体实施方式
下述讨论提供了本申请的多个实施例。虽然每个实施例代表了申请元件的单一组合,但是本申请不同实施例的元件可以替换,或者合并组合,因此本申请也可认为包含记载的相同和/或不同实施例中元件的所有可能组合。因而,如果一个实施例包含元件A、B、C,另一个实施例包含元件B和D的组合,那么本申请也视为包括含有A、B、C、D的一个或多个元件的所有其他可能的组合的实施例,尽管该实施例可能并未在以下内容中有明确的文字记载。
下面将结合附图1-附图11,对本申请实施例提供的一种选择颜色范围的方法进行详细介绍。
请参见图1,为本申请实施例提供的一种选择颜色范围的方法的流程示意图。该方法包括以下步骤:
S100、在用户界面上创建和显示图形要素集合;其中,用户界面包括色盘,图形要素集合包括线段和/或顶点。
其中,创建图形要素集合的方式可以是响应用户点击鼠标左键、右键、滚轮或者其他按键的操作进行创建。可选的,创建图形要素集合的方式是响应用户通过触摸操作在显示屏上创建或通过鼠标的操作在显示屏上创建。可选的,创建图形要素集合的方式是响应用户语音控制的操作进行创建。可选的,创建图形要素集合的方法还可以是终端按照用户默认检测项,通过预设算法在色盘上自动创建。
显示图形要素集合是指响应于创建图形要素结果的指令,在用户界面上显示图形要素集合。可选的,每创建一个图形要素之后在用户界面上突出显示当前创建的图形要素。可选的,每创建一个图形要素之后在用户界面上显示当前已经创建的图形要素集合。
色盘10是指预先存储好的带有不同颜色的区域,其中每一个颜色都与一个不同的坐标值对应,具体的,坐标值根据坐标系的种类确定,可选的坐标系有笛卡尔直角坐标系和平面极坐标系等。在一些实施例中,色盘的形状是圆形,在另一些实施例中色盘的形状是椭圆形。当然色盘的形状也可以是矩形,或者其他形状。
可选的,当图形要素集合中的图形要素为顶点的情况下,图形要素集合包括至少三个不共线的顶点。
可选的,当图形要素集合中的图形要素为线段的情况下,图形要素集合中包括至少两个线段。
可选的,当在图形要素集合中的图形要素为顶点和线段的情况下,图形要素集合中包括至少一个顶点和至少一个线段。
S200、将图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形,以及在用户界面上显示第一多边形。
其中,作为示例,图2为一种拟合第一多边形的图形要素举例示意图,图3为一种拟合第一多边形的举例示意图。
图形要素集合中的图形要素20为顶点21的情况下,图形要素集合包括至少三个不共线的顶点21。具体的,在本方案中,因为图形要素只有顶点21,且至少包括三个不共线的顶点21,因此能够便于用户根据需要通过顶点21来拟合出第一多边形,从而可以快速拟合第一多边形30,便于用户操作。
作为示例,图4为一种拟合第一多边形的图形要素举例示意图,图5为一种拟合第一多边形的举例示意图。
图形要素集合中的图形要素20为线段22的情况下,图形要素集合中包括至少两个线段22。具体的,在本方案中,因为图形要素20只有线段22,且至少包括两个线段22,由于每条线段22包含了两个端点,所以省去了根据两个顶点21拟合线段22的过程,从而加快拟合第一多边形30的速度,同时也便于用户操作。
作为示例,图6为一种拟合第一多边形的图形要素举例示意图,图7为一种拟合第一多边形的举例示意图。
在图形要素集合中的图形要素20为顶点21和线段22的情况下,图形要素集合中包括至少一个顶点21和至少一个线段22。具体的,在本方案中,因为图形要素20包含顶点21和线段22,且至少包括一个顶点21和至少一个线段22,由于采用顶点21与线段22相结合的方式拟合,避免了图形复杂时仅靠线段22难以满足拟合需求的难题;同时也避免了仅靠顶点21拟合时耗时长的难题,从而在满足拟合需求的情况下增加了拟合速度,进而可以选择出更大的颜色范围。
本领域的技术人员应当了解,在图形要素集合中的图形要素20可以仅包含顶点21,也可以仅包含线段22,也可以同时包含顶点21和线段22,当然也可以包含其他的图形要素20,只要包含在图形要素集合中的图形要素20能够拟合成第一多边形的方案都应该在本申请的保护范围内,而不限于以上实施例中列举出的方案。
在一些实施例中,在用户界面上不显示图像要素的创建过程,而直接显示第一多边形。其中第一多边形由设备按照用户默认检测项,通过预设算法将在色盘上创建的图形要素拟合形成。本申请提供的方案,无需用户手动创建第一多边形的图像要素,从而节约了手动创建多边形的图形要素时间,进一步的提升了终端的智能性。
在一些实施例中,当第一多边形30拟合完成之后,在用户界面上显示结果显示界面40。其中,结果显示界面上A、B、C分别表示能够表征颜色取值范围的不同属性名称,a1和a2分别表示对应属性A的最终取值范围,b1和b2分别表示对应属性B的最终取值范围,c1和c2分别表示对应属性C的最终取值范围。例如,当颜色模式是RGB模式时,A对应的是R、B对应的是G、C对应的是B,相应的a1和a2、b1和b2、c1和c2的取值范围是0~255,只要a1和a2、b1和b2、c1和c2的取值能够表征最终颜色的选择范围就好,而具体a1和a2哪一个取值大不做限定、b1和b2、c1和c2的取值也一样。在某些具体的实施例中,a1和a2形成的颜色选择范围是[0,120],在另一些实施例中,a1和a2形成的颜色选择范围是[120,236],在另一些实施例中,a1和a2形成的颜色选择范围是[236,255]。b1和b2、c1和c2的取值范围与此类似,在此不再进行描述。本领域的技术人员应当了解,本申请实施例提供的结果显示页面40只是示例性的,其上只要是具有能够分别表征颜色取值范围的不同属性名称的方案就都应当在本申请的保护范围内。当然,不同的属性名称可以根据色彩模式的不同而做相应变换,因此相对应的属性取值范围也可以做相应的变换,在此,不再进行赘述。
拟合成第一多边形的方式可以多种多样,只要是最终能够拟合成多边形就都应该在本申请的保护范围内。
作为示例,图8为本申请实施例提供的一种拟合第一多边形方式的举例示意图。
将图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形的拟合方式是:由图形要素集合中各个图形要素创建的时间顺序决定,即按照各个图形要素创建顺序将各个图形要素进行顺序连接并拟合成第一多边形。例如,最终拟合成的第一多边形的图形要素是按照顺时针的方向先后创建,在创建图形要素集合创建完成后,自动连接各个图形要素并拟合形成第一多边形。
本申请的根据创建的图形要素拟合出多边形框选确定颜色范围的方式,便于按照用户的需求在某些需要特殊考虑颜色的色盘部位形成复杂的形状,从而拟合出复杂的第一多边形,进而可以增加第一多边形框选区域形状的复杂度,进一步的选择出合适的颜色范围。
作为示例,图9为本申请实施例提供的一种拟合第一多边形方式的举例示意图。
将图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形的拟合方式是:先计算各个图形要素之间的距离;将距离最短的两个相邻的图形要素连接在一起,进而拟合成第一多边形。
例如,当图形要素集合中仅包含顶点时,计算不同顶点之间的距离,将距离最小的两个顶点连接在一起,进而拟合成第一多边形;可选的,当图形要素集合中仅包含线段时,计算每条线段端点与其他线段端点之间的距离,将距离最短的不同线段上的端点连接在一起,进而拟合成第一多边形;可选的,当图形要素集合中既包含线段又包含顶点时,先按照图形要素集合中仅包含顶点时的方式拟合出一个多边形,再按照图形要素集合中仅包含线段时的方式拟合出另一个多边形,最后将两个多边形进行和差等运算拟合得到第一多边形。
本申请的拟合方式,无需记录创建图形要素的时间,减小了设备的运行内存;另外,通过直接计算距离的最小值便于精准拟合出复杂的第一多边形,进而可以增加第一多边形框选区域的精准度,从而选择出合适的颜色范围。
请参见图10,为本申请实施例提供的一种选择颜色范围的方法的流程示意图。S200、将图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形包括以下步骤:
S201、接收图形要素编辑指令。
在本申请的一个实施例中,图形要素编辑指令为图形要素增加指令,图形要素增加指令用于在图形要素集合中增加图形要素。具体的,当图形要素集合中仅包含顶点时,用户可以通过点击鼠标或者屏幕在图形要素集合中增加顶点;当图形要素集合中仅包含线段时,用户可以通过点击鼠标或者屏幕在图形要素集合中增加线段;当图形要素集合中既包含线段又包含顶点时,用户可以通过点击鼠标或者屏幕在图形要素集合中增加顶点和\或线段。
采用图形要素增加指令可以通过简单操作就能在图形要素集合中增加新的图形要素,进一步的更新图形要素集合,从而使拟合得到的第一多边形满足用户需求,进一步的得到满足需求的目标颜色范围。
在本申请的一个实施例中,图形要素编辑指令为图形要素删除指令,图形要素删除指令用于在图形要素集合中删除图形要素;具体的,当图形要素集合中仅包含顶点时,用户可以通过点击鼠标或者屏幕在图形要素集合中删除顶点;当图形要素集合中仅包含线段时,用户可以通过点击鼠标或者屏幕在图形要素集合中删除线段;当图形要素集合中既包含线段又包含顶点时,用户可以通过点击鼠标或者屏幕在图形要素集合中删除顶点和\或线段。
采用图形要素删除指令可以通过简单操作就能在图形要素集合中删除图形要素,进一步的更新图形要素集合,从而使拟合得到的第一多边形满足用户需求,进一步的得到满足需求的目标颜色范围。
在本申请的一个实施例中,图形要素编辑指令为图形要素拖动指令,图形要素拖动指令用于在图形要素集合中拖动图形要素。被拖动的图形要素可以是顶点、线段或者他们的组合。本方案提供的实施例中,因为采用了图形要素拖动指令,所以可以按照需求直接拖动图形要素至合适的位置,从而简单快速的实现了改变第一多边形形状的目的,进一步的得到满足需求的目标颜色范围。
本领域的技术人员应当了解,上述实施例中拖动图形要素的方式需要先选中需要拖动的相应图形要素,然后进行拖动。其中,选中后的图形要素以高亮的方式显示。
在本申请的一个实施例中,图形要素编辑指令为线段长度变更指令,线段长度变更指令用于调整图形要素集合中的线段的长度。本方案提供的实施例中,采用线段长度变更指令直接更改线段的长度,从而能够简单快速的调整线段长度,进而能够快速调整第一多边形的形状与大小,最终快速得到目标颜色范围。
在本申请的一个实施例中,图形要素编辑指令为线段角度调整指令,线段角度调整指令用于旋转图形要素集合中的线段的角度。本方案提供的实施例中,采用线段角度调整指令直接更改线段的角度,从而能够简单快速的调整线段角度,进而能够快速调整第一多边形的形状与大小,最终快速得到目标颜色范围。
本领域的人员应当了解,图形要素编辑指令除了上述实施例中提到的指令外,也可以包含图形要素颜色调整指令、线段颜色调整指令、顶点颜色调整指令、图形要素单位精度调整指令等,只要是能够调整第一多边形的形状、位置、大小、颜色和单位精度的指令都应当在本申请的保护范围内。
S202、响应于图形要素编辑指令更新图形要素集合的属性信息。
在本申请的一个实施例中,图形要素集合的属性信息是图形要素的位置。本方案提供的实施例中,因为图形要素集合的属性信息包括图形要素的位置,所以可以通过直接修改图形要素的位置的指令将当前多边形更新为用户需求的版本,这种方式操作简单、方便,易于学习与掌握,提升了用户的体验度。
在本申请的一个实施例中,图形要素集合的属性信息是图形要素的数量。本方案提供的实施例中,因为图形要素集合的属性信息包括图形要素的数量,所以可以通过直接修改图形要素的数量指令将当前多边形更新为用户需求的版本,这种方式操作简单、方便,易于学习与掌握,提升了用户的体验度。
在本申请的一个实施例中,图形要素集合的属性信息是图形要素的颜色。本方案提供的实施例中,因为图形要素集合的属性信息包括图形要素的颜色,所以可以通过直接修改图形要素的颜色指令将当前多边形更新为用户需求的版本,操作简单方便易学习掌握;同时使得图形要素区别于用户界面显示,增加图形要素的可视化,便于用户分辨与调整,提升了用户的体验度。
在本申请的一个实施例中,图形要素集合的属性信息是图形要素的精度。本方案提供的实施例中,因为图形要素集合的属性信息包括图形要素的精度,所以可以通过直接修改图形要素的精度指令,从而控制多边形框选区域的范围精度,进一步的提升目标颜色范围的精度。
在本申请的一个实施例中,图形要素集合的属性信息是图形要素的大小。本方案提供的实施例中,因为图形要素集合的属性信息包括图形要素的大小,所以可以通过直接修改图形要素的大小指令,从而控制拟合多边形框选区域的大小,进一步的提升目标颜色范围的大小。
本领域的人员应当了解,以上图形要素集合的属性还可以包括其他属性,只要这些属性能够便于用户区分图形元素与用户界面,便于用户调整更新图形元素集合,那么都应该在本申请的保护范围内。
S203、根据更新后的图形要素集合中的各个图形要素进行重新拟合得到第一多边形。
本申请提供的方案,因为将图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形包括响应图形要素编辑指令更新图形要素集合并进行重新拟合得到第一多边形,所以便于用户根据需求编辑更新图形要素,从而拟合形成需要的第一多边形,进一步的使选择出的颜色范围更加满足需求;同时只需要确认一次目标颜色范围,降低了对产品处理能力的要求,从而增加了市场竞争力。
S300、确定第一多边形在色盘中框选的区域为目标区域,并根据目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。
在本申请的一个实施例中,用户界面中色盘10的每一个颜色对应一个坐标值,当目标区域确定后,即目标区域内的坐标值也确定了,因此也确定了目标颜色范围。这种方式省去了通过调整不同颜色属性的最大值与最小值的步骤,通过直接确定目标区域内的坐标值集合,从而直接确定目标颜色范围,节约了设备的运算时间,降低了对设备的运算能力要求,增强了市场竞争力。
在本申请的一个实施例中,S300、确定第一多边形在色盘中框选的区域为目标区域,并根据目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围包括:
根据目标区域内内不同的颜色属性最大值和最小值确定相应颜色的取值范围。
具体的,在本申请的一个实施例中,颜色的色彩模式是RGB模式。通过在目标区域内分别确定红色、绿色和蓝色的最大值和最小值,从而确定出目标颜色的范围。在本申请的另一个实施例中,颜色的色彩模式是HSB模式。通过在目标区域内分别确定色相、饱和度和亮度的最大值和最小值,从而确定出目标颜色的范围。在本申请的一个实施例中,颜色的色彩模式是LAB模式。通过在目标区域内分别确定亮度和相应颜色通道中的最大值和最小值,从而确定出目标颜色的范围。
本领域的技术人员应当了解,无论颜色的色彩模式是什么模式,只要是色彩具有不同的颜色属性,且属性具有可调范围,那么就应该都在本申请的保护范围内。
本方案通过确定目标区域内不同颜色属性的最大值和最小值,进而确定相应属性的取值范围,最终根据不同属性的取值范围确定目标颜色范围。这种方式避免了单纯靠手动调整某一属性范围的繁琐操作、操作时间长、选取处的色彩范围不理想等问题的出现;同时使获得的颜色具有真色彩,避免了因显示装置的硬件条件出现选取出的颜色范围不满足用户需求的问题。
请参见图11,为本申请实施例提供的一种选择颜色范围的方法的流程示意图。
S300、确定所述第一多边形在所述色盘中框选的区域为目标区域,并根据目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围步骤之后,还包括以下步骤:
S400、接收图形要素编辑指令。
本领域的人员也应当了解,以上S201接收图形要素编辑指令也可以用于本步骤中,因此,可以方便快速的更新图形要素集合,从而使得拟合的多边形满足用户需求,进一步的使选择的目标颜色范围更加满足用户需求。
S500、响应于图形要素编辑指令编辑更新图形要素集合的属性信息。
本领域的人员也应当了解,以上S202响应于图形要素编辑指令更新图形要素集合的属性信息可以与本步骤中的图形要素集合的属性信息相同,因此,便于用户方便快速的调整并更新图形元素集合,从而使选择的目标颜色范围更加满足用户需求。
S600、根据更新后的图形要素集合中的各个图形要素进行重新拟合得到第二多边形。
S700、根据第二多边形框选的区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。
本方案提供的实施例中,因为在根据目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围步骤之后加入了响应图形要素编辑指令更新图形要素集合并进行重新拟合得到第一多边形,因此可以根据客户的编辑实时更新拟合得到的第一多边形,进而实时得到目标颜色范围,便于用户实时观测目标颜色范围,提升用户体验度。
请参见图12,为本申请实施例提供的一种装置的结构框图。
具体的,选择颜色范围方法的装置1000包括:创建单元1100,用于在用户界面上创建和显示图形要素集合;其中,用户界面包括色盘,图形要素集合包括线段和/或顶点;拟合单元1200,将图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形,以及在用户界面上显示第一多边形;颜色范围确定单元1300,用于确定第一多边形在色盘中框选的区域为目标区域,并根据目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。
本方案提供的装置,可以通过简单的操作即可在用户界面上创建图形要素集合,进一步的拟合形成第一多边形,最终确定目标颜色范围。一方面,改变了常规操作的繁琐步骤;另一方面,加快了确定目标颜色范围的速度。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序2110,该程序被处理器2200执行时实现前述任一实施例方法的步骤。其中,计算机可读存储介质可以包括但不限于任何类型的盘,包括软盘、光盘、DVD、CD-ROM、微型驱动器以及磁光盘、ROM、RAM、EPROM、EEPROM、DRAM、VRAM、闪速存储器设备、磁卡或光卡、纳米系统(包括分子存储器IC),或适合于存储指令和/或数据的任何类型的媒介或设备。具体执行过程可以参见上述方法实施例的具体说明,在此不进行赘述。
请参见图13,为本申请实施例提供的一种终端的结构框图。
具体的,终端2000包括存储器2100、处理器2200及存储在存储器2100上并可在处理器2200上运行的计算机程序2110。处理器2200执行计算机程序2110时实现上述实施例中选择颜色范围的方法。
本申请实施例中,处理器2200为计算机系统的控制中心,可以是实体机的处理器2200,也可以是虚拟机的处理器2200。本申请实施例中,存储器2100中存储有至少一条指令,所述指令由处理器2200加载并执行以实现上述各个实施例中的方法。本申请实施例中的电子设备可以包括但不限于智能手机、平板电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PAD)、交互智能平板等具有显示功能的装置。
本申请另一个实施例中,处理器2200可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器2200、8核心处理器2200等。处理器2200可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器2200也可以包括主处理器2200和协处理器2200,主处理器2200是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器2200,也称CPU(Central Processing Unit,中央处理器2200);协处理器2200是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器2200。
存储器2100可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器2100还可包括高速随机存取存储器2100,以及非易失性存储器2100,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在本申请的一些实施例中,存储器2100中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器2200所执行以实现本申请实施例中的方法。
本申请另一个实施例中,还包括显示屏。具体的,显示屏用于显示UI(UserInterface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏是触摸显示屏时,显示屏还具有采集在显示屏的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器2200进行处理。此时,显示屏还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在本申请的一些实施例中,显示屏可以为一个,设置电子设备的前面板;在本申请的另一些实施例中,显示屏可以为至少两个,分别设置在电子设备的不同表面或呈折叠设计;在本申请的再一些实施例中,显示屏可以是柔性显示屏,设置在电子设备的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
以上仅是本申请的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的构思或范围的情况下,在其他实施例中实现。因此本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
以上的本申请实施方式,并不构成对本申请保护范围的限定。

Claims (10)

1.一种选择颜色范围的方法,其特征在于,包括:
在用户界面上创建和显示图形要素集合;其中,所述用户界面包括色盘,所述图形要素集合包括线段和/或顶点;
将所述图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形,以及在所述用户界面上显示所述第一多边形;
确定所述第一多边形在所述色盘中框选的区域为目标区域,并根据所述目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在所述图形要素集合中的图形要素为顶点的情况下,所述图形要素集合包括至少三个不共线的顶点;或
在所述图形要素集合中的图形要素为线段的情况下,所述图形要素集合中包括至少两条不共线的线段;或
在所述图形要素集合中的图形要素为顶点和线段的情况下,所述图形要素集合中包括至少一个顶点和至少一个线段。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形包括:
接收图形要素编辑指令;
响应于所述图形要素编辑指令更新所述图形要素集合的属性信息;
根据更新后的图形要素集合中的各个图形要素进行重新拟合得到第一多边形。
4.根据权利要求1所述的选择颜色范围的方法,其特征在于,所述根据所述目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围步骤之后,还包括:
接收图形要素编辑指令;
响应于所述图形要素编辑指令编辑更新所述图形要素集合的属性信息;
根据更新后的图形要素集合中的各个图形要素进行重新拟合得到第二多边形;
根据所述第二多边形框选的区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述图形要素编辑指令为图形要素增加指令,所述图形要素增加指令用于在所述图形要素集合中增加图形要素;或
所述图形要素编辑指令为图形要素删除指令,所述图形要素删除指令用于在所述图形要素集合中删除图形要素;或
所述图形要素编辑指令为图形要素拖动指令,所述图形要素拖动指令用于在所述图形要素集合中拖动图形要素。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,
所述图形要素集合的属性信息包括以下属性中的至少一种:
所述图形要素的位置;
所述图形要素的数量;
所述图形要素的精度;
所述图形要素的大小。
7.根据权利要求1-6中任意一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围包括:
根据目标区域内不同的颜色属性最大值和最小值确定相应颜色的取值范围。
8.一种选择颜色范围方法的装置,包括:
创建单元,用于在用户界面上创建和显示图形要素集合;其中,所述用户界面包括色盘,所述图形要素集合包括线段和/或顶点;
拟合单元,将所述图形要素集合中的各个图形要素拟合成第一多边形,以及在所述用户界面上显示所述第一多边形;
颜色范围确定单元,用于确定所述第一多边形在所述色盘中框选的区域为目标区域,并根据所述目标区域内颜色的取值范围确定目标颜色范围。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,
该程序被执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的选择颜色范围的方法。
10.一种终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,
所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-7中任一项所述的选择颜色范围的方法。
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