CN110221794B - 一种对象显示方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种对象显示方法及终端,其中方法包括:确定多个处理对象,所述多个处理对象为对同一对象分别执行多个不同操作后得到的;在显示界面的第一部分显示至少两个处理对象;在所述显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本。本申请可以在同一界面显示至少两个处理对象,以便用户可以在同一界面查看并比较至少两个处理对象,从而快速确定最佳操作后的对象,实现提高确定最佳操作后的对象效率的目的。
Description
技术领域
本申请涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种对象显示方法及终端。
背景技术
目前,在很多情况下均有对同一对象执行不同操作的应用场景,在这些应用场景下终端可以逐个显示执行不同操作后的对象,以便用户在逐个查看不同操作后的对象后,从中选择最佳操作后的对象。
参见图1,以对象为图像为例,在图像后期处理过程中可以为同一图像添加不同的滤镜效果,获得不同滤镜效果后的图像。终端的显示界面包括第一部分和第二部分。
终端会在显示界面的第二部分显示若干滤镜效果后的图像的预览样本。终端会响应于用户逐个点击预览样本的操作,并在显示界面的第一部分逐个显示预览样本对应的滤镜效果后的图像,以便用户从中选择最佳滤镜效果后的图像。
由于终端仅会逐个显示不同操作后的对象,所以用户在比较两幅及以上不同操作后的对象时,需要频繁执行多次翻看动作,以确定最佳操作后的对象。当不同操作后的对象较多时,执行翻看动作的次数会加倍增加。
因此,现有技术在比较不同操作后的对象的过程中,需要频繁执行多次翻看动作,这导致确定最佳操作后的对象效率较低。
发明内容
鉴于此,本申请提供一种对象显示方法和终端,可以在同一界面上显示不同操作后的对象,以便于用户在不同操作后的对象中选择最佳操作后的对象。
为了实现上述目的,本申请实施例提供了以下技术特征:
一种对象显示方法,包括:
确定多个处理对象,所述多个处理对象为对同一对象分别执行多个不同操作后得到的;
在显示界面的第一部分显示至少两个处理对象;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本。
可选的,所述在显示界面的第一部分显示至少两个处理对象,包括:
在所述显示界面的第一部分显示多个对象显示区域;
响应于预览样本的选中操作,确定所述预览样本对应的对象显示区域;
在所述对象显示区域内,显示所述预览样本对应的处理对象。
可选的,所述响应于预览样本的选中操作,确定所述预览样本对应的对象显示区域,包括:
响应于所述预览样本的拖动操作,确定所述拖动操作的终点位置;
将所述终点位置对应的对象显示区域,确定为所述预览样本对应的对象显示区域。
可选的,所述在所述对象显示区域内显示所述预览样本对应的处理对象,包括:
确定所述预览样本对应的处理对象;
对所述处理对象按所述对象显示区域的规格执行适配操作,以使适配操作后的处理对象适配所述对象显示区域;
在所述对象显示区域为空的情况下,显示适配操作后的处理对象。
可选的,还包括:
在所述对象显示区域非空的情况下,显示是否替换原有处理对象;
在接收替换原有处理对象的指令后,在所述对象显示区域显示所述适配操作后的处理对象。
可选的,所述响应于预览样本的选中操作,确定所述预览样本对应的对象显示区域,包括:
响应于所述预览样本的点击操作;
在所述多个对象显示区域包含为空对象显示区域的情况下,确定一个为空的对象显示区域;
将该对象显示区域,确定为所述预览样本对应的对象显示区域。
可选的,在响应于所述预览样本的点击操作之后,还包括:
在多个对象显示区域不包含为空的对象显示区域的情况下,显示对象显示区域已满的提示信息;
响应于对非空对象显示区域的清空操作,清空被选中的对象显示区域;
响应于预览样本的选中操作,确定所述预览样本对应的对象显示区域;
在所述对象显示区域内,显示所述预览样本对应的处理对象。
可选的,所述在显示界面的第一部分显示至少两个处理对象,包括:
确定多个待对比预览样本;
依据待对比预览样本的数量,生成对应数量的对象显示区域;
分别在各个对象显示区域内,显示各个待对比预览样本对应的操作后的对象。
可选的,在对象为图像的情况下确定多个处理图像;其中,所述多个处理图像为对同一图像分别执行不同滤镜效果后得到的;
在显示界面的第一部分显示至少两个处理图像;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理图像的预览样本。
可选的,在对象为图像的情况下确定多个处理图像;其中,所述多个处理图像为分别对同一图像添加不同图层后得到的;
在显示界面的第一部分显示至少两个处理图像;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理图像的预览样本。
可选的,在所述图层为装饰图层的情况下,所述图层覆盖于所述同一图像之上;或,
在所述图层为背景图层的情况下,所述图层设置于所述同一图像之后。
可选的,在对象为虚拟角色的情况下,确定多个处理虚拟角色;其中,所述多个处理虚拟角色为分别对同一虚拟角色添加不同皮肤图层后得到的;
在显示界面的第一部分显示至少两个处理虚拟角色;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理虚拟角色的预览样本。
可选的,在对象为图像的情况下,分别对同一图像添加不同图层后得到的多个处理图像;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理图像的预览样本;
响应于多对象预览指令,在显示界面的第一部分显示至少两个处理图像。
可选的,在对象为虚拟角色的情况下,分别对同一虚拟角色添加不同皮肤图层后得到多个处理虚拟角色;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理虚拟角色的预览样本;
响应于多对象预览指令,在显示界面的第一部分显示至少两个处理虚拟角色。
一种终端,包括:
处理器,用于确定多个处理对象,所述多个处理对象为对同一对象分别执行多个不同操作后得到的;确定所述多个处理对象的预览样本,发送包含显示界面的第二部分的位置和若干处理对象的预览样本至显示器;至少执行两次响应于预览样本的选中操作并发送包含显示界面的第一部分的位置和所述预览样本对应的处理对象至显示器的操作;
显示器,用于利用所述显示界面的第二部分的位置,在所述显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本;利用所述显示界面的第一部分的位置,在所述显示界面的第一部分显示至少两个处理对象。
通过以上技术手段,可以实现以下有益效果:
本申请可以在同一界面显示至少两个处理对象,以便用户可以在同一界面查看并比较至少两个处理对象,从而快速确定最佳操作后的对象,实现提高确定最佳操作后的对象效率的目的。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例公开的一种显示界面的示意图;
图2为本申请实施例公开的一种对象显示方法的流程图;
图3a-3d为本申请实施例公开的又一种显示界面的示意图;
图4为本申请实施例公开的又一对象显示方法的流程图;
图5a-5b为本申请实施例公开的又一种显示界面的示意图;
图6a为本申请实施例公开的又一对象显示方法的流程图;
图6b为本申请实施例公开的又一种显示界面的示意图;
图7a为本申请实施例公开的又一对象显示方法的流程图;
图7b为本申请实施例公开的又一种显示界面的示意图;
图8a为本申请实施例公开的又一对象显示方法的流程图;
图8b为本申请实施例公开的又一种显示界面的示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
根据本申请提供的一个实施例,提供一种对象显示方法的实施例一。本方法应用于终端,参见图2,具体包括以下步骤:
步骤S201:确定多个处理对象,所述多个处理对象为对同一对象分别执行多个不同操作后得到的。
终端确定一个用于后续执行不同操作的对象(即同一对象),然后对同一对象分别执行不同操作,得到多个不同操作后的对象。为了便于描述将每个操作后的对象称为处理对象,则多个不同操作后的对象可称为多个处理图像。
在不同应用场景下不同操作有所不同,下面以三个应用场景为例进行说明。
第一应用场景:在对象为图像的情况下,为同一图像添加不同滤镜效果。
终端可以拍摄一幅图像或者从相册中选中一幅图像等方式确定同一图像,响应于用户对图像添加滤镜效果的指令,为同一图像添加不同的滤镜效果,从而获得不同滤镜效果后的图像(即多个处理对象)。
例如,终端已有的多种滤镜效果包括“复古”、“淡雅”、“洛可可”等滤镜效果,则终端会为图像添加各个滤镜效果,从而获得各个滤镜效果后的图像。
第二应用场景:在对象为图像的情况下,为同一图像添加不同图层。
终端可以拍摄一幅图像或者从相册中选中一幅图像等方式确定同一图像,响应于用户对图像添加图层的指令。
在添加图层指令为添加装饰图层指令的情况下,在同一图像所在图层之上,为同一图像添加不同装饰图层,从而获得不同装饰图层后的图像(即多个处理对象)。
例如,终端已有的多个装饰图层包括“兔子耳朵”、“墨镜”、“猫咪”等装饰图层,则终端会在图像所在图层之上添加各个装饰图层,从而获得添加不同装饰图层后的图像。
在添加图层指令为添加背景图层指令的情况下,在同一图像所在图层之下,为同一图像添加不同背景图层,从而获得添加不同背景图层后的图像(即多个处理对象)。
例如,终端已有的多个背景图层包括“北京故宫”、“美国自由女神像”、“法国巴黎铁塔”等背景图层,则终端会在图像所在图层之下添加各个背景图层,从而获得添加不同背景图层的图像。
第三应用场景:在对象为虚拟角色的情况下,为同一虚拟角色添加不同皮肤图层。
在终端的游戏应用上用户可以有很多虚拟角色,每个虚拟角色可以装配不同的皮肤图层。终端可以确定一个虚拟角色,并响应于对虚拟角色添加皮肤图层的指令,为同一虚拟角色添加不同皮肤图层,从而获得不同皮肤图层后的虚拟角色(即多个处理对象)。
可以理解的是,上述应用场景仅为举例说明。本实施例不限定本实施例所采用的应用场景。
步骤S202:在所述显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本。
终端的显示界面至少包括两个部分,第一部分用于显示至少两个处理对象,第二部分用于显示若干处理对象的预览样本。第一部分和第二部分的区域形状可以根据实际情况而定,再次不做限定。
参见图3a-3d为第一部分和第二部分的位置关系的一些举例(举例中以第一部分和第二部分为方形为例),但是本申请中第一部分和第二部分的位置关系可以根据实际情况而定,在此不做限定。
为了便于用户预览多个处理对象,终端会确定多个处理对象的预览样本,预览样本的像素精度远远小于处理对象的像素精度。预览样本仅会显示处理对象的大致轮廓和色彩,以起到预览操作后的图像的目的。
在确定显示界面的第一部分和第二部分的位置关系后,可以确定显示界面的第一部分的位置,以及,显示界面的第二部分的位置,并存储于终端内。
终端在确定若干预览样本后,会获取预先存储的显示界面的第二部分的位置,并发送显示界面的第二部分的位置以及若干预览样本至显示器。
显示器在接收显示界面的第二部分的位置和若干预览样本后,会利用显示界面的第二部分的位置确定显示界面的第二部分,然后在显示界面的第二部分显示若干预览样本,以供用户预览处理对象。
步骤S203:在显示界面的第一部分显示至少两个处理对象。
根据本申请提供的一个实施例,提供本步骤的第一种实现方式。在第一种实现方式中,显示界面中第一部分的多个对象显示区域的数量是预先确定的。即,终端内预先存储有对象显示区域的预设数量。
参见图4,第一种实现方式具体包括以下步骤:
步骤S401:在所述显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本之后,接收多对象预览指令。
终端可以在显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本,用户可以逐个点击预览样本,终端会在第二部分逐个显示预览样本对应的处理图像,以供用户在显示界面第二部分仔细查看处理对象的细节内容。
在查看完毕后,用户会有多个较为喜欢的处理对象,希望将多个较多喜欢的处理兑现进行对比,以便在多个较为喜欢的处理对象中选择最佳处理对象。
终端可以为多对象预览指令设置触发操作。
例如,设置长按操作来作为多对象预览指令的触发操作,当用户在预览对象上执行长按操作时,终端会接收到多对象预览指令。
终端还可以为设置一个图标作为多对象预览指令的触发操作。例如,参见5a,以两个交叉的圆形作为多对象预览指令的图标,当用户点击该图标时,表示向终端发送多对象预览指令。
终端还可以为多对象预览指令设置其它触发操作,具体情况可以根据实际应用场景而定,在此不做限定。
步骤S402:响应于所述多对象预览指令,在所述显示界面的第一部分显示多个对象显示区域。
本实施例中终端预先存储有对象显示区域的预设数量。终端响应于多对象预览指令,并在显示界面的第一部分显示预设数量的对象显示区域。预设数量可以为2个,3个,4个等等。
可以理解的是预设数量不宜太大,由于显示界面的大小是一定的,若预设数量太大则会导致各个对象显示区域的规格较小,继而会影响对象显示区域内的处理对象的显示效果,不易用户分辨各个处理对象。
参见5b,以预设数量为4个为例,终端会在显示界面的第一部分显示4个对象显示区域(图示中对象显示区域为方形)。
可以理解的是,对象显示区域的形状可以为方形、圆形、三角形、椭圆形等等形状,具体情况可以根据实际应用场景而定,本实施例不做限定。
步骤S403:响应于预览样本的选中操作,确定所述预览样本对应的对象显示区域。
第一情况:采用拖动操作来选中预览样本。
S11:响应于所述预览样本的拖动操作,确定所述拖动操作的终点位置;
S12:将所述终点位置对应的对象显示区域,确定为所述预览样本对应的对象显示区域。
终端会响应于预览样本的拖动操作,当拖动操作停止后,确定拖动操作的终端位置,将终端位置对应的对象显示区域,确定为预览样本对应的对象显示区域。
第二情况:采用点击操作来选中预览样本。
S21:响应于所述预览样本的点击操作,在所述多个对象显示区域包含为空对象显示区域的情况下,确定一个为空的对象显示区域。
终端响应于预览样本的点击操作,从而确定该预览样本被选中。终端会在多个对象显示区域中确定各个对象显示区域的状态,若为非空状态,则表示该对象显示区域已经显示有处理对象,若为空状态,则表示该对象显示区域未显示有处理对象。
终端会从多个对象显示区域中确定一个为空的对象显示区域,作为被选中的预览样本对应的对象显示区域。
S22:在多个对象显示区域不包含为空的对象显示区域的情况下,显示对象显示区域已满的提示信息。
S23:响应于对非空对象显示区域的清空操作,清空被选中的对象显示区域。
由于本实施例中对象显示区域的数量是确定的,在各个对象显示区域均显示有处理对象时,则不具有为空的对象显示区域。此时,终端会提醒用户对非空的对象显示区域执行清空操作,以便用户对各个对象显示区域内不太喜欢的处理对象执行清空操作。
S24:响应于预览样本的选中操作,确定所述预览样本对应的对象显示区域。
在对对象显示区域执行清空操作后,用户可以再次选中预览样本,终端便可以在为空的对象显示区域中确定一个对象显示区域,作为被选中的预览样本对应的对象显示区域。
接着返回图4,进入步骤S404:在所述对象显示区域内显示所述预览样本对应的处理对象。
对应于步骤S403的两种情况,步骤S404也分为两种情况。
与步骤S403的第一情况对应的第一情况:
S11:确定所述预览样本对应的处理对象。
预览样本与处理对象之间具有对象关系,根据预览样本确定预览样本对应的处理对象。
S12:对所述处理对象按所述对象显示区域的规格执行适配操作,以使适配操作后的处理对象适配所述对象显示区域。
终端内存储有对象显示区域的规格,例如,以对象显示区域为方形为例,对象显示区域的规格可以为100*100像素,110*90像素等等规格。
为了便于处理对象适配对象显示区域,可以对处理对象执行适配操作,例如,执行缩放操作、裁剪操作等适配操作,以使适配操作后的处理对象可以适合对象显示区域。
S13:判断对象显示区域是否为空;若是,则进入步骤S14;若否进入步骤S15。
S14:在所述对象显示区域为空的情况下,显示适配操作后的处理对象。
S15:在所述对象显示区域非空的情况下,显示是否替换原有处理对象;
S16:在接收替换原有处理对象的指令后,在所述对象显示区域显示所述适配操作后的处理对象。
在对象显示区域非空的情况下,为了防止误操作,可以显示替换原有处理对象的对话框,则用户确定替换原有处理对象后,在对象显示区域显示适配操作后的处理对象。
与步骤S403的第二情况对应的第二情况:
S21:确定所述预览样本对应的处理对象。
S22:对所述处理对象按所述对象显示区域的规格执行适配操作,以使适配操作后的处理对象适配所述对象显示区域;
步骤S21和步骤S22的处理过程一致,可以参见步骤S21和步骤S22的处理过程,在此不再赘述。
S23:在对象显示区域内显示适配操作后的处理对象。
终端在对象显示区域内显示适配操作后的处理对象。
根据本申请提供的另一个实施例,提供步骤S203在显示界面的第一部分显示至少两个处理对象的第二种实现方式。在第二种实现方式中,显示界面中第一部分的对象显示区域的数量是活动可变的。
参见图6a,第二种实现方式包括以下步骤:
步骤S601:在所述显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本之后,接收多对象预览指令。
终端可以为多对象预览指令设置触发操作。
例如,设置长按操作来作为多对象预览指令的触发操作,当用户在预览对象上执行长按操作时,终端会接收到多对象预览指令。
终端还可以为设置一个图标作为多对象预览指令的触发操作。例如,参见5a,以两个交叉的圆形作为多对象预览指令的图标,当用户点击该图标时,表示向终端发送多对象预览指令。
终端还可以为多对象预览指令设置其它触发操作,具体情况可以根据实际应用场景而定,在此不做限定。
步骤S602:响应于多对象预览指令,确定多个待对比预览样本。
终端响应于多对象预览指令,为各个预览样本设置可选择框。若一个预览样本的可选择框被勾选,则确定该预览样本被选中;反之,若一个预览样本的可选择框未被勾选,则确定该预览样本未被选中。将被选中的预览样本确定为待对比预览样本。
终端预先设定有对象显示区域的预设数量,预设数量用于表示对象显示区域的最大值,用于限制待对比预览样本的数量小于或等于预设数量。
在用户勾选预览样本的过程中,若确定的待对比预览样本大于预设数量后,提醒用户到达待对比预览样本的最大数量,不可再增加待对比预览样本。
步骤S603:依据待对比预览样本的数量,生成对应数量的对象显示区域。
根据待对比预览样本的数量,生成对应数量的对象显示区域。例如,参见图6b,待对比预览样本的数量为3个,则生成3个对象显示区域。
步骤S604:分别在各个对象显示区域内,显示各个待对比预览样本对应的操作后的对象。
终端会确定各个待对比预览样本对应的处理对象。然后,对所述处理对象按所述对象显示区域的规格执行适配操作,以使适配操作后的处理对象适配所述对象显示区域;然后,在各个对象显示区域内,显示各个待对比预览样本对应的操作后的对象。
用户在查看过程中,可以移除不喜欢处理对象,即:减少对象显示区域的处理图像,终端会适应减少对象显示区域。参见图7a,包括以下步骤:
步骤S701:响应于对象显示区域的清空操作,清空对象显示区域的处理对象。
延续图6b所示的实施例,假设经过对比后用户不习惯处理对象3,则可以清空处理对象3。
步骤S702:依据剩余的待对比预览样本的数量,生成对应数量的对象显示区域。
延续上述举例,剩余的待对比预览样本的数量为2个,则生成2个对象显示区域。可以理解的是,2个对象显示区域的规格可以发生变化,由于显示界面是一定的,所以在对象显示区域的数量减少后,其对象显示区域的规格可以变大。
步骤S703:分别在各个对象显示区域内,显示各个待对比预览样本对应的操作后的对象。
参见图7b,为清空处理对象3后的对象显示区域。
用户在查看过程中,还可以添加其它喜欢处理对象。即:增加待对比预览样本,增加待对比预览样本的过程中,待对比预览样本的数量不大于预设数量。
参见图8a,包括以下步骤:
步骤S801:响应于多对象预览指令,接收预览样本的添加操作,重新确定多个待对比预览样本。
延续图6b所示的实施例,用户还希望添加处理对象4,则用户对处理对象4的预览样本执行选中操作,从而添加处理对象4对应的预览样本。
步骤S802:依据待对比预览样本的数量,生成对应数量的对象显示区域。
延续上述举例,待对比预览样本的数量改变成4个,则会生成4个对象显示区域。可以理解的是,4个对象显示区域的规格可以发生变化,由于显示界面是一定的,所以在对象显示区域的数量增加后,其对象显示区域的规格可以变小。
步骤S803:分别在各个对象显示区域内,显示各个待对比预览样本对应的操作后的对象。
参见图8b,为添加处理对象4后的对象显示区域。
通过上述内容可以发现本申请具有以下有益效果:
本申请可以在同一界面显示至少两个处理对象,以便用户可以在同一界面查看并比较至少两个处理对象,从而快速确定最佳操作后的对象,实现提高确定最佳操作后的对象效率的目的。
下面介绍本申请的三个应用场景。
第一应用场景:在同一显示界面显示多个不同滤镜效果后的图像。
在对象为图像的情况下确定多个处理图像;其中,所述多个处理图像为对同一图像分别执行不同滤镜效果后得到的;在显示界面的第一部分显示至少两个处理图像;在所述显示界面的第二部分显示若干处理图像的预览样本。
第二应用场景:在同一显示界面显示添加不同图层后的图像。
参见图2,在对象为图像的情况下确定多个处理图像;其中,所述多个处理图像为分别对同一图像添加不同图层后得到的;在显示界面的第一部分显示至少两个处理图像;在所述显示界面的第二部分显示若干处理图像的预览样本。
其中,在所述图层为装饰图层的情况下,所述图层覆盖于所述同一图像之上;或,在所述图层为背景图层的情况下,所述图层设置于所述同一图像之后。
第三应用场景:在同一显示界面显示添加不同皮肤图层后的虚拟角色。
在对象为虚拟角色的情况下,确定多个处理虚拟角色;其中,所述多个处理虚拟角色为分别对同一虚拟角色添加不同皮肤图层后得到的;在显示界面的第一部分显示至少两个处理虚拟角色;在所述显示界面的第二部分显示若干处理虚拟角色的预览样本。
可以理解的是,上述三个应用场景仅为本申请的举例说明,本实施例还可以应用于其它应用场景,在此不再一一列举。
本申请还提供了一种终端,包括:
处理器,用于确定多个处理对象,所述多个处理对象为对同一对象分别执行多个不同操作后得到的;确定所述多个处理对象的预览样本,发送包含显示界面的第二部分的位置和若干处理对象的预览样本至显示器;至少执行两次响应于预览样本的选中操作并发送包含显示界面的第一部分的位置和所述预览样本对应的处理对象至显示器的操作;
显示器,用于利用所述显示界面的第二部分的位置,在所述显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本;利用所述显示界面的第一部分的位置,在所述显示界面的第一部分显示至少两个处理对象。
终端执行过程的具体实现方式可以参见图2所示的实施例,在此不再赘述。
本实施例方法所述的功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算设备可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机,服务器,移动计算设备或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (16)
1.一种对象显示方法,其特征在于,包括:
确定多个处理对象,所述多个处理对象为对同一对象分别执行多个不同操作后得到的;
在显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本;
在所述显示界面的第一部分显示至少两个处理对象;其中包括:在第一部分显示多个对象显示区域,响应于针对第二部分中预览样本的选中操作,确定预览样本对应的对象显示区域,在所述对象显示区域内,显示预览样本对应的处理对象;或者,响应于针对第二部分中预览样本的选中操作,确定多个待对比预览样本,依据待对比预览样本的数量,在第一部分生成对应数量的对象显示区域,在所述对象显示区域内,显示预览样本对应的处理对象。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于预览样本的选中操作,确定所述预览样本对应的对象显示区域,包括:
响应于所述预览样本的拖动操作,确定所述拖动操作的终点位置;
将所述终点位置对应的对象显示区域,确定为所述预览样本对应的对象显示区域。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述对象显示区域内显示所述预览样本对应的处理对象,包括:
确定所述预览样本对应的处理对象;
对所述处理对象按所述对象显示区域的规格执行适配操作,以使适配操作后的处理对象适配所述对象显示区域;
在所述对象显示区域为空的情况下,显示适配操作后的处理对象。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述对象显示区域非空的情况下,显示是否替换原有处理对象;
在接收替换原有处理对象的指令后,在所述对象显示区域显示所述适配操作后的处理对象。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于预览样本的选中操作,确定所述预览样本对应的对象显示区域,包括:
响应于所述预览样本的点击操作;
在所述多个对象显示区域包含为空对象显示区域的情况下,确定一个为空的对象显示区域;
将该对象显示区域,确定为所述预览样本对应的对象显示区域。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,在响应于所述预览样本的点击操作之后,还包括:
在多个对象显示区域不包含为空的对象显示区域的情况下,显示对象显示区域已满的提示信息;
响应于对非空对象显示区域的清空操作,清空被选中的对象显示区域;
响应于预览样本的选中操作,确定所述预览样本对应的对象显示区域;
在所述对象显示区域内,显示所述预览样本对应的处理对象。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于对象显示区域的清空操作,清空对象显示区域的处理对象;
依据剩余的待对比预览样本的数量,生成对应数量的对象显示区域;
分别在各个对象显示区域内,显示各个待对比预览样本对应的操作后的对象。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收预览样本的添加操作,重新确定多个待对比预览样本;
依据待对比预览样本的数量,生成对应数量的对象显示区域;
分别在各个对象显示区域内,显示各个待对比预览样本对应的操作后的对象。
9.如权利要求1或8所述的方法,其特征在于,所述确定多个待对比预览样本,包括:
在确定多个待对比预览样本的过程中,限制待对比预览样本的数量小于或等于预设数量。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
在对象为图像的情况下确定多个处理图像;其中,所述多个处理图像为对同一图像分别执行不同滤镜效果后得到的;
在显示界面的第一部分显示至少两个处理图像;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理图像的预览样本。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
在对象为图像的情况下确定多个处理图像;其中,所述多个处理图像为分别对同一图像添加不同图层后得到的;
在显示界面的第一部分显示至少两个处理图像;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理图像的预览样本。
12.如权利要求11所述的方法,其特征在于,
在所述图层为装饰图层的情况下,所述图层覆盖于所述同一图像之上;或,
在所述图层为背景图层的情况下,所述图层设置于所述同一图像之后。
13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
在对象为虚拟角色的情况下,确定多个处理虚拟角色;其中,所述多个处理虚拟角色为分别对同一虚拟角色添加不同皮肤图层后得到的;
在显示界面的第一部分显示至少两个处理虚拟角色;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理虚拟角色的预览样本。
14.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
在对象为图像的情况下,分别对同一图像添加不同图层后得到的多个处理图像;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理图像的预览样本;
响应于多对象预览指令,在显示界面的第一部分显示至少两个处理图像。
15.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
在对象为虚拟角色的情况下,分别对同一虚拟角色添加不同皮肤图层后得到多个处理虚拟角色;
在所述显示界面的第二部分显示若干处理虚拟角色的预览样本;
响应于多对象预览指令,在显示界面的第一部分显示至少两个处理虚拟角色。
16.一种终端,其特征在于,包括:
处理器,用于确定多个处理对象,所述多个处理对象为对同一对象分别执行多个不同操作后得到的;确定所述多个处理对象的预览样本,发送包含显示界面的第二部分的位置和若干处理对象的预览样本至显示器;至少执行两次响应于预览样本的选中操作并发送包含显示界面的第一部分的位置和所述预览样本对应的处理对象至显示器的操作;
显示器,用于利用所述显示界面的第二部分的位置,在所述显示界面的第二部分显示若干处理对象的预览样本;利用所述显示界面的第一部分的位置,在所述显示界面的第一部分显示至少两个处理对象,其中包括:在第一部分显示多个对象显示区域,响应于针对第二部分中预览样本的选中操作,确定预览样本对应的对象显示区域,在所述对象显示区域内,显示预览样本对应的处理对象;或者,响应于针对第二部分中预览样本的选中操作,确定多个待对比预览样本,依据待对比预览样本的数量,在第一部分生成对应数量的对象显示区域,在所述对象显示区域内,显示预览样本对应的处理对象。
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