CN110221714A - 鼠标 - Google Patents

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林育玱
苏春男
颜霈纶
邓欣如
刘亭佑
谢承志
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Abstract

本发明涉及一种鼠标,包括本体、气垫以及位于本体的一侧的第一隐藏按键。气垫设置于本体的下方,且可与工作面接触。第一隐藏按键设置于本体与气垫之间而不显露于外。本发明鼠标可使本体往第一方向倾斜且触压本体,以触发第一隐藏按键而产生第一倾斜信号,借此取代以触压键盘的按键的传统方式。因此,通过本发明鼠标的结构,使用者可利用直觉性的操作而操作的。

Description

鼠标
技术领域
本发明涉及一种鼠标,尤其涉及一种可辅助使用者进行电竞游戏的鼠标。
背景技术
鼠标是常见的电脑周边输入装置之一,由于鼠标可被使用者以手掌握持而控制电脑系统的游标的移动,符合多数使用者直觉性的操作习惯,因此鼠标成为最普遍的输入装置。
一般而言,由于电竞游戏的功能繁复,故使用者必须鼠标配合键盘共同操作才得以进行电竞游戏。以发现以电竞游戏绝地求生(Player Unknown's Battle Grounds)为例,使用者必须以眼睛观看电脑屏幕,且需要随时观察周围环境是否有道具或敌人出现,以进行相对应的操作。特别的是,电竞游戏绝地求生提供敌人脚步声的音效,令使用者可通过耳机听到敌人的脚步声而发觉敌人的方位。
因此可知,使用者必须通过电脑屏幕所显示的游戏画面以及耳机所提供的音效才可获得各方面的信息,以决定使用者进行的游戏策略。然而,其游戏画面往往过于多元且广大,造成使用者必须接收过多信息的情况。例如:使用者必须注意哪里有道具可捡取,同时还需要注意附近是否有敌人存在、或者,当使用者专注于开枪射杀敌人时,因注意力转移而忽略已误踩禁区的情况。
除此之外,电竞游戏绝地求生可通过使用者进行特定的操作而执行特定的指令。举例来说:触压键盘的“Alt”键可执行切换视角的功能、触压键盘的“=“键可执行自动奔跑的功能、触压键盘的“Tab”键可执行检视装备列表的功能、触压键盘的“M”键可执行显示地图的功能、触压键盘的“Q”键可执行向左弯身的功能、触压键盘的“E”键可执行向右弯身的功能、触压鼠标的左键可执行开枪射击的功能、拨动鼠标的滚轮则可执行更换武器的功能……等。上述某些功能在进行时可能发生误触行为而造成误动作,例如:触压键盘的“Q”键时,发生误触“Tab”键的情形。
因此,对于电竞游戏而言,现有鼠标的结构以及功能仍有改善的空间。
发明内容
本发明的主要目的在提供一种便利于使用者执行多种功能的鼠标,以提升各种功能的操作效率,且可接收来自于一智慧判断系统所提供的控制信号,以产生相对应的提醒信号,借此可提醒使用者周围情况发生变化。
于一优选实施例中,本发明提供一种鼠标,连接于一电脑系统,该鼠标包括一本体、一气垫以及一第一隐藏按键。该气垫设置于该本体的下方,且可与一工作面接触。该第一隐藏按键设置于该本体与该气垫之间而不显露于外,且该第一隐藏按键位于该本体的一侧;其中,当该本体往一第一方向倾斜且被触压时,该第一隐藏按键被触发而产生一第一倾斜信号。
于一优选实施例中,本发明鼠标还包括一控制单元,分别连接于该电脑系统以及该第一隐藏按键;其中,当该控制单元接收到该第一倾斜信号时,传输对应于该第一倾斜信号的控制指令至该电脑系统。
于一优选实施例中,本发明鼠标还包括一发光元件,设置于该滚轮内且电性连接于该控制单元,用以产生一光束而提供第一提醒功能。其中,该控制单元电性连接于一智慧判断系统,该智慧判断系统可读取该电脑系统所执行的一电竞游戏的一游戏信息,且分析该游戏信息而产生一辅助信号,以传输该辅助信号至该控制单元,使该控制单元可根据该辅助信号而驱动该发光元件,使该发光元件产生该光束而提供第一提醒功能。
于一优选实施例中,本发明鼠标还包括至少一提醒元件,设置于该本体上且电性连接于该控制单元,用以被驱动而提供第二提醒功能。其中,该控制单元电性连接于一智慧判断系统,该智慧判断系统可读取该电脑系统所执行的一电竞游戏的一游戏信息,且分析该游戏信息而产生一辅助信号,以传输该辅助信号至该控制单元,使该控制单元可根据该辅助信号而驱动该至少一提醒元件,使该至少一提醒元件运行而提供第二提醒功能。
综言之,本发明鼠标是根据电竞游戏而进行特殊的设计,包括巧妙设置多个功能键的位置,以避免发生误触、于本体与气垫之间设置第一隐藏按键以及第二隐藏按键,以进行更直觉性的操作、以及,于连射时可关闭滚轮的功能,以避免误触。另一方面,本发明鼠标亦可配合智慧判断系统,以提供各种提醒功能,而可帮助使用者便利于进行电竞游戏。
附图说明
图1是本发明鼠标于一优选实施例中的结构示意图。
图2是本发明鼠标于一优选实施例中另一视角的结构示意图。
图3是本发明鼠标的内部元件于一优选实施例中的方框示意图。
附图标记说明:
1 鼠标
10 本体
11 第一按键
12 第二按键
13 滚轮
14 功能键
15 气垫
16 第一隐藏按键
17 第二隐藏按键
18 提醒元件
19 控制单元
20 智慧判断系统
131 发光元件
191 光学模块
192 暂存存储器
193 驱动程序
具体实施方式
本发明提供一种鼠标,以解决现有技术的问题,以下举例皆以鼠标操作电竞游戏的情境说明,但本发明鼠标的实际应用应不以此为限。
请同时参阅图1、图2以及图3,图1为本发明鼠标于一优选实施例中的结构示意图,图2为本发明鼠标于一优选实施例中另一视角的结构示意图,而图3为本发明鼠标的内部元件于一优选实施例中的方框示意图。鼠标1连接于电脑系统(未显示于图中),且电脑系统可执行电竞游戏。鼠标1包括本体10、第一按键11、第二按键12、滚轮13、多个功能键14、气垫15、第一隐藏按键16、第二隐藏按键17、多个提醒元件18以及控制单元19。第一按键11设置于本体10上且位于滚轮13的左侧,其可被使用者触压而产生第一按键信号,其中,第一按键信号被设定为电竞游戏中的玩家开枪射击的功能。第二按键12类似于第一按键11,第二按键12设置于本体10上且位于滚轮13的右侧,其可被使用者触压而产生第二按键信号。于本优选实施例中,第一按键11为左键,而第二按键12为右键。
滚轮13设置于本体10内且部分显露于本体10之外,其可被使用者拨动而转动,以产生卷动信号。其中,滚轮13亦可被往下触压而可产生滚轮按键信号。于一优选作法中,滚轮13中设置有发光元件131,而滚轮13可采用透光材料或局部透光材料制成,使得发光元件131被驱动时可产生光束,且光束可穿透透光材料或局部透光材料的滚轮13,以通过发光效果而提供第一提醒功能。
多个功能键14分别设置于本体10的二侧,其可因应需求而设定为所需要的特定功能,其中,多个功能键14所设置的位置被设计为可避开使用者的手掌,而不易被手掌所覆盖,故可降低功能键14被误触的情形。至于功能键14的功能例如为:可分别设定该些功能键14为键盘的“Alt”键,以执行电竞游戏中的玩家切换视角的功能、键盘的“=“键,以执行电竞游戏中的玩家自动奔跑的功能、键盘的“Tab”键,以执行电竞游戏中的玩家检视装备列表的功能、键盘的“M”键,以执行电竞游戏中的显示地图的功能。借此因此,多个功能键14可取代键盘的“Alt”键、“=“键、“Tab”键以及“M”键。
气垫15设置于本体10的下方而可与一工作面(例如为桌面)接触,且气垫15具有吸收震动的特性,故可于使用者过度投入电竞游戏而使鼠标1与工作面碰撞时,提供缓冲效果,以避免鼠标1因碰撞而受损。此外,气垫15还可减少鼠标1与工作面之间的摩擦。于本优选实施例中,气垫15是以硅胶材料或TPE材料等材料所制成。于一优选作法中,气垫可选用可透光的硅胶材料或TPE材料,使得本发明鼠标可于本体与气垫之间设置发光元件,该发光元件所产生的光束可通过可透光的气垫被使用者观察到,以提供额外的提示信号。
第一隐藏按键16设置于本体10与气垫15之间而不显露于外,且第一隐藏按键16位于本体10的左侧,其可于本体10左倾且下压时被触发,以产生第一倾斜信号。类似地,第二隐藏按键17设置于本体10与气垫15之间而不显露于外,且第二隐藏按键17位于本体10的右侧,其可于本体10右倾且下压时被触发,以产生第二倾斜倾信号。于本优选实施例中,本发明鼠标1设定第一隐藏按键16所产生的第一倾斜信号可执行电竞游戏中的玩家向左弯身的功能,以取代键盘的“Q”键;而设定第二隐藏按键17所产生的第二倾斜信号可执行电竞游戏中的玩家向右弯身的功能,以取代键盘的“E”键。
其中,由于本体10下方设置有气垫15,当使用者的手掌左倾地下压本体10时,气垫15的左侧可被压缩,使鼠标1可呈现左倾且被下压的状态。此时,使用者的手掌可维持正常操作鼠标1的手势,以便于对鼠标1进行其他操作。举例来说,使用者的手掌可左倾地下压本体10,以执行向左弯身的功能,之后,使用者可于鼠标1左倾且被下压的状态下触压第一按键11,借此可使电竞游戏中的玩家于向左弯身的状态开枪射击。本发明鼠标1可通过本体10的左/右倾而可执行向左/向右弯身,以提供更直觉性的操作。另外,由于第一隐藏按键16以及第二隐藏按键17设置于本体10与气垫15之间,故使用者可于第一隐藏按键16以及第二隐藏按键17被触压的同时,进行本体1的移动,以控制电脑系统的游标的移动。
多个提醒元件18是以分散方式被设置于本体10上,其可因应所接收到的控制信号而进行震动,以提供第二提醒功能。于本优选实施例中,多个提醒元件18是分别设置于本体10上的上、下、左、右四个方位。于本优选实施例中,提醒元件18为可以震动方式提供提醒功能的震动器,其仅为例示之用,而非以此为限。于另一优选实施例中,提醒元件亦可选用发光元件。
控制单元19设置于本体10内且分别电性连接于第一按键11、第二按键12、滚轮13、多个功能键14、第一隐藏按键16、第二隐藏按键17以及多个提醒元件18,以控制该些元件运行。其中,当第一按键11被触压时,第一按键11产生第一按键信号至控制单元19,且控制单元19传输对应于第一按键信号的控制指令至电脑系统,使电脑系统执行相对应的运行。当第二按键12被触压时,第二按键12产生第二按键信号至控制单元19,且控制单元19传输对应于第二按键信号的控制指令至电脑系统,使电脑系统执行相对应的运行。当滚轮13被拨动时,滚轮13产生卷动信号至控制单元19,且控制单元19传输对应于卷动信号的控制指令至电脑系统,使电脑系统执行相对应的运行。当功能键14被触压时,功能键14产生预设功能信号至控制单元19,且控制单元19传输对应于预设功能信号的控制指令至电脑系统,使电脑系统执行相对应的运行。当第一隐藏按键16被触压时,第一隐藏按键16产生第一倾斜信号至控制单元19,且控制单元19传输对应于第一倾斜信号的控制指令至电脑系统,使电脑系统执行相对应的运行。当第二隐藏按键17被触压时,第二隐藏按键17产生第二倾斜信号至控制单元19,且控制单元19传输对应于第二倾斜信号的控制指令至电脑系统,使电脑系统执行相对应的运行。
控制单元19还可因应使用者的需求而进行其他功能设定,以便于使用者操作。举例说明:当使用者欲连续进行开枪射击的功能,亦即连射时,其功能是快速地连续点击第一按键11而执行的,但于快速地连续点击第一按键11的情况下,使用者的手指容易误触滚轮13而拨动的,使得滚轮13的功能被启动。于电竞游戏绝地求生的情况下,拨动滚轮13的功能为玩家更换武器,因此,于连射杀敌的过程中误触滚轮时,电脑执行更换武器的功能,而中断了连射功能,容易造成使用者的角色受到敌人的反击。为了避免这种情况发生,控制单元19被设定为检测到第一按键11被快速地连续点击时,控制单元19会关闭滚轮13的功能,即使使用者误触滚轮13,电脑亦不会进行更换武器的运行。于一优选作法中,控制单元可设定为当检测到左键被快速地连续点击时,控制单元关闭滚轮、“Tab”键以及“M”键等会大幅变更游戏画面的功能,以避免发生误动作。
此外,本发明鼠标1还包括光学模块191、暂存存储器192以及驱动程序193,该些元件的功能以及运行情形为本领域技术人员所公知,故不再赘述。
另一方面,控制单元19可通过有线方式或无线方式电性连接于位于鼠标1外部的智慧判断系统20,以接收来自于智慧判断系统20的控制信号。于本优选实施例中,智慧判断系统20可设置于云端上,且电性连接于电脑系统以及本发明鼠标1,智慧判断系统20可读取电竞游戏的游戏画面以及游戏音效,而取得游戏画面所提供的所有信息,并且经过分析游戏画面以及游戏音效而产生相对应的辅助信号至鼠标1,使鼠标1进行相对应的提醒运行。于另一优选实施例中,智慧判断系统亦可设置于电脑系统内。需特别说明的是,智慧判断系统还可以固件形式设置于鼠标内且电性连接于控制单元,如此方式可采用加密设定以绑定智慧判断系统以及鼠标,以避免智慧判断系统遭他人盗用。
此外,本发明鼠标1还可于本体10的周围处设置环绕式发光元件或以环绕方式设置多个另一发光元件,以提供更多元的提醒功能。需特别说明的是,本发明中并未限定发光元件131以及另一发光元件所产生的光束必须为何种形式的光束,于实际应用上,发光元件131以及另一发光元件所产生的光束可为各种颜色的光束、或是可产生各种灯光效果的光束(例如闪烁效果)。换言之,各种可引起使用者注意的发光效果亦应包含于本发明所产生的光束内。
接下来以电竞游戏绝地求生为例说明本发明鼠标1配合智慧判断系统20的运行。当电脑系统开始进行电竞游戏绝地求生时,驱动智慧判断系统20以使其获取电竞游戏绝地求生的游戏画面以及游戏音效。以下以几个情境来说明:
第一:当使用者所操控的玩家接近或进入危险区域(例如为红圈范围内或蓝圈范围外)时,智慧判断系统20根据游戏画面而可得知使用者接近或进入危险区域,故智慧判断系统20传输相对应的辅助信号至控制单元19,使控制单元19可通过驱动程序193而驱动滚轮13内的发光元件131,以提供第一提示功能。于一优选作法中,发光元件131产生红色光束时,表示目前接近或进入红圈范围内,而当发光元件131产生蓝色光束时,表示目前接近或进入蓝圈范围的边界。
第二:当使用者所操控的玩家的附近产生脚步声音效时,智慧判断系统20根据游戏音效而可得知脚步声音效的方位,故智慧判断系统20传输第二控制信号至控制单元19,使其驱动相对应的提醒元件18发生震动。例如:智慧判断系统20检测到电竞游戏中的敌人的脚步声音效是由左方传来,智慧判断系统20传输对应于注意左方位的辅助信号至控制单元19,使其驱动对应于左方位的提醒元件18发生震动,以提醒使用者左方有敌人。另一方面,提醒元件18亦可用于跳伞的情况,当智慧判断系统20判断即将需要打开降落伞时,可通过提醒元件18发生震动以提供第二提醒功能,借此提醒使用者应准备打开降落伞。
第三:当使用者启动检视装备列表的功能或切换视角的功能时,智慧判断系统20根据游戏画面而可得知使用者欲进行上述二功能,而上述二功能适用于鼠标1的高分辨率的场合,以便于快速地操作。此时,智慧判断系统20传输对应于提升鼠标分辨率的辅助信号至控制单元19,使控制单元19对鼠标1内部的光学模块191进行提升分辨率的运行。
第四:当使用者启动瞄准功能时,智慧判断系统20根据游戏画面而可得知使用者所操控的玩家欲进行瞄准功能,而瞄准功能适用于鼠标1的低分辨率的场合,以便于仔细地操作。此时,智慧判断系统20传输对应于降低鼠标分辨率的辅助信号至控制单元19,使控制单元19对鼠标1内部的光学模块进行降低分辨率的运行。
根据上述可知,本发明鼠标是根据电竞游戏而进行特殊的设计,包括巧妙设置多个功能键的位置,以避免发生误触、于本体与气垫之间设置第一隐藏按键以及第二隐藏按键,以进行更直觉性的操作、以及,于连射时可关闭滚轮的功能,以避免误触。另一方面,本发明鼠标亦可配合智慧判断系统,以提供各种提醒功能,而可帮助使用者便利于进行电竞游戏。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非用以限定本发明的权利要求,因此凡其它未脱离本发明所公开的构思下所完成的等效改变或修饰,均应包含于本公开的权利要求内。

Claims (10)

1.一种鼠标,连接于一电脑系统,该鼠标包括:
一本体;
一气垫,设置于该本体的下方,且可与一工作面接触;以及
一第一隐藏按键,设置于该本体与该气垫之间而不显露于外,且该第一隐藏按键位于该本体的一侧;其中,当该本体往一第一方向倾斜且被触压时,该第一隐藏按键被触发而产生一第一倾斜信号。
2.如权利要求1所述的鼠标,还包括一第二隐藏按键,设置于该本体与该气垫之间而不显露于外,且该第二隐藏按键位于该本体的一另一侧;其中,当该本体往一第二方向倾斜且被触压时,该第二隐藏按键被触发而产生一第二倾斜信号。
3.如权利要求1所述的鼠标,还包括一控制单元,分别连接于该电脑系统以及该第一隐藏按键;其中,当该控制单元接收到该第一倾斜信号时,传输对应于该第一倾斜信号的控制指令至该电脑系统。
4.如权利要求3所述的鼠标,还包括一发光元件,设置于该滚轮内且电性连接于该控制单元,用以产生一光束而提供第一提醒功能。
5.如权利要求4所述的鼠标,其中,该控制单元电性连接于一智慧判断系统,该智慧判断系统可读取该电脑系统所执行的一电竞游戏的一游戏信息,且分析该游戏信息而产生一辅助信号,以传输该辅助信号至该控制单元,使该控制单元可根据该辅助信号而驱动该发光元件,使该发光元件产生该光束而提供第一提醒功能。
6.如权利要求3所述的鼠标,还包括至少一提醒元件,设置于该本体上且电性连接于该控制单元,用以被驱动而提供第二提醒功能。
7.如权利要求3所述的鼠标,还包括多个另一发光元件,设置于该本体上且环绕该本体,该多个另一发光元件分别电性连接于该控制单元,用以产生多个另一光束,而提供第三提醒功能。
8.如权利要求6所述的鼠标,还包括一智慧判断系统,电性连接于该控制单元,该智慧判断系统可读取该电脑系统所执行的一电竞游戏的一游戏信息,且分析该游戏信息而产生一辅助信号,以传输该辅助信号至该控制单元,使该控制单元可根据该辅助信号而驱动该至少一提醒元件,使该至少一提醒元件运行而提供第二提醒功能。
9.如权利要求3所述的鼠标,还包括:
一滚轮,设置于该本体内且部分显露于该本体之外,该滚轮电性连接于该控制单元,用以被拨动而转动,以产生一卷动信号;
一第一按键,设置于该本体上且位于该滚轮的一侧,该第一按键电性连接于该控制单元,用以被触压而产生一第一按键信号;
一第二按键,设置于该本体上且位于该滚轮的一另一侧,该第二按键电性连接于该控制单元,用以被触压而产生一第二按键信号;以及
一功能键,设置于该本体的一侧壁上且电性连接于该控制单元,用以被触压而产生一预设功能信号。
10.如权利要求9所述的鼠标,其中,当该控制单元接收到该卷动信号时,传输对应于该卷动信号的控制指令至该电脑系统;当该控制单元接收到该第一按键信号时,传输对应于该第一按键信号的控制指令至该电脑系统;当该控制单元接收到该第二按键信号时,传输对应于该第二按键信号的控制指令至该电脑系统;当该控制单元接收到该预设功能信号时,传输对应于该预设功能信号的控制指令至该电脑系统。
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