CN110174993B - 一种显示控制方法、终端设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种显示控制方法、终端设备及计算机可读存储介质,所述终端设备包括第一触控屏以及与所述第一触控屏相背设置的触控区域,其中,该方法包括:在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。这样,本发明提供的显示控制方法支持在与第一触控屏相背设置的触控区域执行快速调整所述第一触控屏的显示界面的操作,不需要在第一触控屏进行复杂的手势操作,且不会遮挡住用户界面,能够提高整体操作的连贯性。
Description
技术领域
本发明实施例涉及显示控制技术领域,尤其涉及一种显示控制方法、终端设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着电子技术的不断发展,终端设备的响应速度不断提升,用户可以在终端设备上方便快捷地切换显示内容,现有技术中,当用户需要切换显示内容时需要在用户界面进行较复杂的手势操作,容易遮挡用户界面。
举例而言,随着电子技术及游戏业的不断发展,涌现出大量的、不同题材的游戏应用程序,用户可以通过终端设备随时随地进行游戏。在进行游戏战斗的过程中,及时了解敌方情况和/或队友情况至关重要。目前,许多游戏应用程序都会在游戏界面显示小地图,方便用户了解敌方情况和/或队友情况,用户可以通过对小地图进行操作查看不同区域的游戏情况。当用户需要对小地图进行操作时,需要进行复杂的手势操作或者放弃对游戏中虚拟角色的移动操作,且对小地图进行操作时容易遮挡用户界面,容易导致对整体游戏的操作不连贯。
可见,现有技术中,当用户需要对显示界面进行调整时,容易导致整体操作不连贯和遮挡用户界面。
发明内容
本发明实施例提供一种显示控制方法、终端设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中当用户需要对显示界面进行调整时,容易导致整体操作不连贯以及遮挡用户界面的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种显示控制方法,应用于终端设备,所述终端设备包括第一触控屏以及与所述第一触控屏相背设置的触控区域,所述方法包括:
在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;
响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端设备,所述终端设备包括第一触控屏以及与所述第一触控屏相背设置的触控区域,所述终端设备还包括:
第一接收模块,用于在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收所述触控区域的第一输入;
第一调整模块,用于响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。
第三方面,本发明实施例提供了另一种终端设备,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述显示控制方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述显示控制方法的步骤。
本发明实施例中,所述显示控制方法在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。这样,本发明实施例提供的显示控制方法支持在与第一触控屏相背设置的触控区域执行快速调整所述第一触控屏的显示界面的操作,不需要在第一触控屏进行复杂的手势操作,且不会遮挡住用户界面,能够提高整体操作的连贯性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获取其他的附图。
图1是本发明实施例提供的显示控制方法的流程图之一;
图2是本发明实施例提供的显示控制方法的流程图之二;
图3是本发明实施例提供的第一用户界面示意图;
图4是本发明实施例提供的第一输入示意图;
图5是本发明实施例提供的第二输入示意图;
图6是本发明实施例提供的终端设备的结构图之一;
图7是本发明实施例提供的终端设备的结构图之二;
图8是本发明实施例提供的终端设备的结构图之三;
图9是本发明实施例提供的终端设备的结构图之四;
图10是本发明实施例提供的终端设备的结构图之五;
图11是本发明实施例提供的终端设备的结构图之六;
图12是本发明实施例提供的终端设备的结构图之七;
图13是本发明实施例提供的终端设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获取的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,图1是本发明实施例提供的显示控制方法的流程图之一,所述显示控制方法应用于终端设备,所述终端设备包括第一触控屏以及与所述第一触控屏相背设置的触控区域,如图1所示,包括以下步骤:
步骤101、在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入。
本实施例中,若用户需要调整所述第一触控屏的显示界面,可以在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,在所述触控区域执行第一输入,所述终端设备接收在所述触控区域的第一输入。所述触控区域可以为具有触控功能的区域,例如可以为具有触控功能的指纹识别区域,也可以为第二触控屏。所述第一输入可以为预先设置的用于触发切换显示内容的输入,例如可以为按压区域数量大于预设数量的按压输入,也可以为按压时长大于预设时长的按压输入,还可以为按压力度大于预设力度的按压输入或者为沿第一预设轨迹滑动的滑动输入。
本发明一些实施例中,用户可以在所述第一触控屏显示第一用户界面的情况下,在所述触控区域执行第一输入对应的操作。所述第一用户界面可以为预设应用程序的界面,也可以为预设的用户界面,还可以为其他用户界面,本发明实施例对此不做具体限定。
步骤102、响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。
该步骤中,所述终端设备响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。所述调整所述显示界面的至少一个目标控件可以包括以下的至少一种:
放大或者缩小所述至少一个目标控件;
调整所述至少一个目标控件在所述显示界面上的显示位置;
更新所述至少一个目标控件的显示内容;
放大或者缩小所述至少一个目标控件中的目标内容;
调整所述至少一个目标控件中的目标内容在所述至少一个目标控件中的显示位置和/或显示比例;
隐藏所述至少一个目标控件或者在所述显示界面的目标区域显示所述至少一个目标控件。
本发明一些实施例中,所述终端设备可以在调整所述显示界面的至少一个目标控件之前,根据所述第一输入确定所述至少一个目标控件,和/或根据所述第一输入确定目标内容和/或目标区域。
本发明实施例中,上述终端设备可以是移动终端设备,例如:手机、平板电脑(Tablet Personal Computer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personaldigital assistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)、数码相机等;也可以是固定终端设备,例如计算机等。
本实施例中,所述显示控制方法在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。这样,本实施例提供的显示控制方法支持在与第一触控屏相背设置的触控区域执行快速调整所述第一触控屏的显示界面的操作,不需要在第一触控屏进行复杂的手势操作,且不会遮挡住用户界面,能够提高整体操作的连贯性。
可选地,所述调整所述显示界面的至少一个目标控件,包括以下的至少一种:
放大或者缩小所述至少一个目标控件;
调整所述至少一个目标控件在所述显示界面上的显示位置;
更新所述至少一个目标控件的显示内容;
放大或者缩小所述至少一个目标控件中的目标内容;
调整所述至少一个目标控件中的目标内容在所述至少一个目标控件中的显示位置和/或显示比例;
隐藏所述至少一个目标控件或者在所述显示界面的目标区域显示所述至少一个目标控件。
可选地,所述响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件之前,所述方法还包括:
根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件;和/或
根据所述第一输入确定目标区域和/或目标内容。
本实施例中,所述终端设备根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件,和/或根据所述第一输入确定目标区域和/或目标内容。所述终端设备可以仅根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件,也可以仅根据所述第一输入确定所述目标区域和/或所述目标内容,还可以根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件以及根据所述第一输入确定所述目标区域和/或目标内容。
所述终端设备可以在接收到所述第一输入时,确定预设控件为至少一个目标控件,也可以确定所述第一输入对应的控件为至少一个目标控件,其中,不同的输入对应不同的控件。具体地,所述终端设备可以根据所述第一输入的输入类型确定至少一个目标控件;也可以根据所述第一输入的输入区域确定至少一个目标控件;还可以根据所述第一输入的指纹信息确定至少一个目标控件。
所述终端设备根据所述第一输入确定目标区域和/或目标内容。所述终端设备可以在接收到所述第一输入时,确定预设内容为目标内容,和/或确定预设区域为目标区域;也可以确定所述第一输入对应的内容为目标内容,其中,不同的输入对应不同的内容,和/或确定所述第一输入对应的区域为目标区域,其中,不同的输入对应不同的区域。
具体地,所述终端设备可以根据所述第一输入的输入类型确定目标区域和/或目标内容;也可以根据所述第一输入的输入区域确定目标区域和/或目标内容;还可以根据所述第一输入的指纹信息确定目标区域和/或目标内容。
举例而言,所述终端设备可以确定所述第一输入对应的区域为第一区域,然后确定所述第一用户界面上第一区域显示的内容为目标内容,其中,不同的输入对应不同的区域。本发明一些实施例中,当所述第一用户界面为游戏界面时,所述目标内容可以预设为小地图的中心区域内容。
本实施例中,所述终端设备可以根据所述第一输入的指纹信息确定目标区域和/或目标内容。具体地,所述终端设备可以获取所述第一输入的指纹信息,然后根据所述指纹信息确定所述目标区域和/或所述目标内容。
可选地,所述根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件,包括:
获取所述第一输入的指纹信息;
根据所述指纹信息确定所述显示界面的至少一个目标控件。
该实施例中,所述终端设备获取所述第一输入的指纹信息,根据所述指纹信息确定所述显示界面的至少一个目标控件。所述第一输入的指纹信息可以包括一个指纹图像,也可以包括多个指纹图像。
当所述指纹信息包括一个指纹图像时,该指纹图像对应至少一个控件。当所述指纹信息包括多个指纹图像时,不同的指纹图像组合对应不同的控件,或者每个指纹图像对应至少一个控件。
可选地,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述根据所述指纹信息确定所述显示界面的至少一个目标控件,包括:
根据所述至少两个指纹图像,确定所述显示界面的至少一个目标控件;
其中,每个指纹图像对应至少一个控件,或者不同的指纹图像组合对应不同的控件。
该实施例中,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述终端设备根据所述至少两个指纹图像,确定所述显示界面的至少一个目标控件,其中,每个指纹图像对应至少一个控件,或者不同的指纹图像组合对应不同的控件。
可选地,所述根据所述第一输入确定目标区域和/或目标内容,包括:
获取所述第一输入的指纹信息;
根据所述指纹信息确定所述目标区域和/或所述目标内容。
该实施例中,所述终端设备获取所述第一输入的指纹信息,根据所述指纹信息确定所述目标区域和/或所述目标内容。所述第一输入的指纹信息可以包括一个指纹图像,也可以包括多个指纹图像。
当所述指纹信息包括一个指纹图像时,该指纹图像对应至少一个区域或者至少一个内容。当所述指纹信息包括多个指纹图像时,不同的指纹图像组合对应不同的区域或者内容,或者每个指纹图像对应至少一个区域或者至少一项内容。
可选地,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述根据所述指纹信息确定所述目标区域和/或所述目标内容,包括:
根据所述至少两个指纹图像,确定所述目标区域和/或所述目标内容;
其中,每个指纹图像对应至少一个区域或者至少一项内容,或者不同的指纹图像组合对应不同的区域或者不同的内容。
该实施例中,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述终端设备根据所述至少两个指纹图像,确定所述目标区域和/或目标内容,其中,每个指纹图像对应至少一个区域或者至少一项内容,或者不同的指纹图像组合对应不同的区域或者不同的内容。
可选地,所述第一输入包括以下的至少一种:
按压区域数量大于预设数量的按压输入(例如双指按压输入);
按压时长大于预设时长的按压输入;
按压力度大于预设力度的按压输入;
沿第一预设轨迹滑动的滑动输入。
参见图2,图2是本发明实施例提供的显示控制方法的流程图之二,所述方法应用于终端设备,本实施例与图1所示的实施例的主要区别在于本实施例进一步限定所述至少一个目标控件为地图,且限定根据第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容,如图2所示,包括以下步骤:
步骤201、在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入。
步骤202、响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。
所述步骤201和步骤202与本发明图1所示的实施例中的步骤101和步骤102相同,此处不再赘述。
步骤203、接收在所述触控区域的第二输入。
本实施例中,所述终端设备在响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件之后,用户可以通过在所述触控区域执行第二输入调整所述放大图的显示内容。该步骤中,所述终端设备接收在所述触控区域的第二输入。所述第二输入可以包括滑动输入。
步骤204、根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容。
该步骤中,所述终端设备根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容。具体地,当所述第二输入包括滑动输入时,所述终端设备可以根据所述第二输入的滑动方向和/或滑动距离调整所述至少一个目标控件中的视野内容。例如控制所述至少一个目标控件中显示的视野向所述第二输入的滑动方向移动,移动的距离为所述滑动输入的滑动距离对应的距离。这样,可以通过在所述触控区域实现对地图的视野调整,不需要用户在第一触控屏上执行操作,能够提高整体操作的连贯性。
举例而言,当所述终端设备的显示界面为游戏界面时,所述至少一个目标控件可以为小地图,目标内容可以为所述小地图的中心区域的内容,目标区域可以为所述游戏界面的中心区域。当用户需要查看小地图中其他区域的内容时,可以在所述触控区域执行第二输入,调整所述至少一个目标控件中显示的视野内容。这样,不需要在第一触控屏上执行操作就能实现对小地图视野进行调整,查看小地图中不同视野的内容,从而提高游戏整体操作的连贯性。
本实施例中,所述显示控制方法在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;根据所述第一输入确定目标区域或者目标内容;响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件;接收在所述触控区域的第二输入;根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容。这样,本实施例提供的显示控制方法支持在与第一触控屏相背设置的触控区域执行快速调整所述至少一个目标控件中的视野内容的操作,不需要在第一触控屏进行复杂的手势操作,且不会遮挡住用户界面,能够提高整体操作的连贯性。
以下以调整所述显示界面的至少一个目标控件具体为调整所述至少一个目标控件中的目标内容在所述至少一个目标控件中的显示位置和/或显示比例为例对本发明实施例进行举例说明。
假设在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,所述终端设备接收到所述第一输入,所述终端设备可以响应于所述第一输入,在所述用户界面的目标位置显示所述至少一个目标控件的放大图。所述至少一个目标控件可以为根据所述第一输入确定的控件。具体地,所述终端设备可以响应于所述第一输入,根据所述第一输入确定至少一个目标控件以及确定目标区域,然后在所述显示界面的目标区域显示所述至少一个目标控件的放大图。
具体地,以下以所述显示界面为游戏界面为具体示例,对本发明进行详细描述。请参阅图3,图3为本发明实施例提供的显示界面示意图,如图3所示,第一用户界面300包括第一显示区域301、第二显示区域302、第三显示区域303和第四显示区域304。所述第一用户界面300为MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏)的界面,所述第一用户界面300包括虚拟角色游戏场景、小地图、虚拟角色方向控制界面以及虚拟角色技能控制界面,所述小地图可以为整个游戏场景的缩略图,也可以是游戏场景的局部缩略,不同类型的游戏中小地图显示的内容不相同。
在图3所示的第一用户界面300中,第一显示区域301用于显示小地图,第二显示区域302用于显示虚拟角色游戏场景、第三显示区域303用于显示虚拟角色移动控制界面、第四显示区域304用于显示虚拟角色技能控制界面。用户可以在第一显示区域301执行对小地图的查看操作,在第二显示区域302查看虚拟角色的游戏情况,在第三显示区域303执行对虚拟角色的移动控制操作,在第四显示区域304执行虚拟角色的技能控制操作。当用户在第一显示区域301执行对小地图的查看操作时,可以在第二显示区域302显示小地图的详细内容。
现有技术中,用户在玩游戏的过程中,通常是左手操作第三显示区域303,右手操作第四显示区域304,当需要在第一显示区域301执行对小地图的查看操作时,需要左手同时操作第一显示区域301和第三显示区域303,操作难度较大;或者需要左手放弃对第三显示区域303的操作(即放弃对虚拟角色移动操作),容易影响用户的游戏体验;或者需要用户使用右手在第一显示区域301执行对小地图的查看操作,容易遮挡用户视线。
通过本发明实施例提供的显示控制方法,当用户需要查看小地图的详细内容时,可以在所述终端设备的触控区域上执行第一输入,所述终端设备接收所述第一输入,在所述第二显示区域302上显示所述小地图的放大图。这样,可以通过握持在所述终端设备与所述第一触控屏相背的一面的手指在所述触控区域上执行所述第一输入,即可以在不影响对游戏的正常操作的同时,查看小地图的详细内容,从而能够有效提高整体操作的连贯性。
可选地,所述根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容,包括:
根据所述第二输入确定视野移动方向和视野移动距离;
根据所述视野移动方向和所述视野移动距离,调整所述至少一个目标控件中的视野内容。
该实施例中,所述终端设备可以根据所述第二输入确定视野移动方向和视野移动距离,然后根据所述视野移动方向和所述视野移动距离,移动所述至少一个目标控件中的视野,从而实现调整所述至少一个目标控件中的视野内容。
用户可以在所述触控区域执行第二输入,所述终端设备响应于所述第二输入,根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容。所述第二输入可以包括滑动输入。
具体地,当所述第二输入包括滑动输入时,所述终端设备可以根据所述第二输入的滑动方向和/或滑动距离调整所述至少一个目标控件中的视野内容。例如控制所述至少一个目标控件中显示的视野向所述第二输入的滑动方向移动,移动的距离为所述滑动输入的滑动距离对应的距离。这样,可以通过在所述触控区域实现对地图的视野调整,不需要用户在第一触控屏上执行操作,能够提高整体操作的连贯性。
举例而言,当所述第一用户界面为游戏界面时,所述至少一个目标控件可以为小地图,目标内容可以为所述小地图的中心区域的内容,目标区域可以为所述游戏界面的中心区域。当用户需要查看小地图中其他区域的内容时,可以在所述触控区域执行第二输入,调整所述至少一个目标控件中显示的小地图的视野内容。这样,不需要在第一触控屏上执行操作就能实现对小地图视野进行调整,查看小地图中不同视野的内容,从而提高游戏整体操作的连贯性。
可选地,当所述调整所述显示界面的至少一个目标控件为在所述显示界面显示所述至少一个目标控件中的目标内容的放大图时,所述响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件之后,所述方法还包括:
接收在所述触控区域的第三输入;
响应于所述第三输入,关闭所述显示界面显示的所述目标内容的放大图。
当用户查看完所述放大图之后需要关闭所述放大图时,可以在所述触控区域执行第三输入,所述终端设备响应于所述第三输入,关闭所述显示界面显示的所述目标内容的放大图。这样,能够在所述触控区域关闭用户界面的放大图,不需要用户在第一触控屏上执行操作,提高整体操作的连贯性。
举例而言,当用户查看完小地图的详细内容之后需要关闭小地图的放大图时,可以在所述触控区域执行第三输入,所述终端设备响应于所述第三输入,关闭第二显示区域302显示的放大图,即重新在所述第二显示区域302显示虚拟角色游戏场景。
所述第三输入可以为与预先设定的输入,可以为与所述第一输入相同的输入,也可以为与所述第一输入不相同的输入。举例而言,假设所述第一输入为双指按压输入,所述第三输入也为双指按压输入,若所述终端设备在未显示所述至少一个目标控件中的目标内容的放大图的情况下接收到在所述触控区域的双指按压输入,则所述终端设备响应于该双指按压输入,在所述显示界面显示所述至少一个目标控件中的目标内容的放大图。相反地,若所述终端设备在所述显示界面显示所述至少一个目标控件中的目标内容的放大图的情况下接收到在所述触控区域的双指按压输入,所述终端设备关闭所述显示界面显示的放大图。
假设所述第一输入为沿第一预设轨迹滑动的滑动输入,所述第三输入为第二预设轨迹的滑动输入,若所述终端设备接收到沿第一预设轨迹滑动的滑动输入,在所述显示界面显示所述至少一个目标控件中的目标内容的放大图。若所述终端设备接收到第二预设轨迹的滑动输入,关闭所述显示界面显示的放大图。
在本发明一些实施例中,所述第三输入还可以为在所述触控区域的触摸撤离输入。举例而言,当所述终端设备在所述显示界面显示所述至少一个目标控件中的目标内容的放大图时,若执行在所述触控区域的触摸输入全部撤离,即没有作用在所述触控区域的触摸输入,所述终端设备关闭所述显示界面显示的放大图。
可选地,所述第一输入包括双指按压输入,所述第二输入包括单指按压输入和单指滑动输入。
该实施例中,所述第一输入包括双指按压输入,所述第二输入包括单指按压输入和单指滑动输入。具体地,请参阅图4,图4是本发明实施例提供的第一输入的示意图,如图4所示,当触控区域400的两个区域均接收到按压输入(即第一区域401和第二区域402接收到按压输入)时,所述终端设备可以确定接收到在所述触控区域的第一输入。所述第二输入包括第一手指在所述触控区域的按压输入以及第二手指在所述触控区域的滑动输入,所述按压输入和所述滑动输入同时进行。请参阅图5,图5是本发明实施例提供的第二输入的示意图,如图5所示,当所述触控区域400的区域401接收到按压输入,且接收到滑动轨迹为403的滑动输入,所述终端设备可以确定接收到在所述触控区域的第二输入。
在该实施例中,所述第三输入可以包括在所述触控区域的触摸撤离输入。举例而言,当所述第一用户界面为游戏界面时,若用户的第一手指(例如左手中指)和第二手指(例如右手中指)均在所述触控区域上执行按压输入,所述终端设备确定接收到在所述触控区域的双指按压输入,在所述第一用户界面显示小地图的中心区域的内容。
若用户的第一手指保持按压输入不变,第二手指在所述触控区域进行滑动,所述终端设备确定接收到在所述触控区域的第二输入,并根据所述第二输入调整所述放大图中小地图的视野。若用户需要查看的视野区域距离小地图的中心区域较远,一次滑动输入无法实现调整,用户可以在保持第一手指按压输入不变的情况下,将第二手指抬离所述触控区域并再次在所述触控区域进行滑动,所述终端设备确定再次接收到在所述触控区域的第二输入,并继续根据接收到的第二输入调整所述放大图中小地图的视野。
当用户查看小地图的详细内容之后,可以将所述第一手指和第二手指均抬离所述触控区域,当所述第一手指和所述第二手指均抬离所述触控区域时,所述终端设备关闭所述第一用户界面中显示的放大图。需要说明的是,该种情况下,所述终端设备在接收到所述第一输入之后,一直在所述第一用户界面显示所述放大图,直至最后一个手指抬离所述触控区域时。
这样,在最后一个手指抬离所述触控区域时,关闭所述第一用户界面显示的放大图,不需要用户进行额外的操作关闭显示的放大图,能够有效减少用户操作,给用户提供方便。
可选地,所述根据所述第二输入确定视野移动方向和视野移动距离,包括:
根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动方向确定视野移动方向;
根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动距离确定视野移动距离。
该实施例中,当所述第二输入包括单指按压输入和单指滑动输入时,所述终端设备可以根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动方向确定视野移动方向,以及根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动距离确定视野移动距离。
参见图6,图6是本发明实施例提供的终端设备的结构图之一,能实现上述实施例中显示控制方法的细节,并达到相同的效果。如图6所示,终端设备600包括相互连接的第一接收模块601和第一调整模块602,其中:
第一接收模块601,用于在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;
第一调整模块602,用于响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。
可选地,所述第一调整模块602,具体用于执行以下的至少一项:
放大或者缩小所述至少一个目标控件;
调整所述至少一个目标控件在所述显示界面上的显示位置;
更新所述至少一个目标控件的显示内容;
放大或者缩小所述至少一个目标控件中的目标内容;
调整所述至少一个目标控件中的目标内容在所述至少一个目标控件中的显示位置和/或显示比例;
隐藏所述至少一个目标控件或者在所述显示界面的目标区域显示所述至少一个目标控件。
可选地,参见图7,图7是本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之二,如图7所示,所述终端设备600还包括:
第一确定模块603,用于根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件;和/或
第二确定模块604,用于根据所述第一输入确定目标区域和/或目标内容。
可选地,参见图8,图8是本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之三,如图8所示,所述第一确定模块603,包括:
第一获取单元6031,用于获取所述第一输入的指纹信息;
第一确定单元6032,用于根据所述指纹信息确定所述显示界面的至少一个目标控件。
可选地,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述第一确定单元6032,具体用于:
根据所述至少两个指纹图像,确定所述显示界面的至少一个目标控件;
其中,每个指纹图像对应至少一个控件,或者不同的指纹图像组合对应不同的控件。
可选地,参见图9,图9是本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之四,如图9所示,所述第二确定模块604,包括:
第二获取单元6041,用于获取所述第一输入的指纹信息;
第二确定单元6042,用于根据所述指纹信息确定所述目标区域和/或所述目标内容。
可选地,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述第二确定单元6042,具体用于:
根据所述至少两个指纹图像,确定所述目标区域和/或所述目标内容;
其中,每个指纹图像对应至少一个区域或者至少一项内容,或者不同的指纹图像组合对应不同的区域或者不同的内容。
可选地,参见图10,图10是本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之五,如图10所示,所述终端设备600还包括:
第二接收模块605,用于接收在所述触控区域的第二输入;
第二调整模块606,用于根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容。
可选地,参见图11,图11是本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之六,如图11所示,所述第二调整模块606,包括:
确定单元6061,用于根据所述第二输入确定视野移动方向和视野移动距离;
调整单元6062,用于根据所述视野移动方向和所述视野移动距离,调整所述至少一个目标控件中的视野内容。
可选地,所述第一输入包括双指按压输入,所述第二输入包括单指按压输入和单指滑动输入。
可选地,参见图12,图12是本发明实施例提供的终端设备的结构示意图之七,如图12所示,所述确定单元6061,包括:
第一确定子单元60611,用于根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动方向确定视野移动方向;
第二确定子单元60612,用于根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动距离确定视野移动距离。
可选地,所述第一输入包括以下的至少一种:
按压区域数量大于预设数量的按压输入;
按压时长大于预设时长的按压输入;
按压力度大于预设力度的按压输入;
沿第一预设轨迹滑动的滑动输入。
本实施例中,所述终端设备包括第一触控屏以及与所述第一触控屏相背设置的触控区域,所述终端设备在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。这样,支持在与第一触控屏相背设置的触控区域执行快速调整所述第一触控屏的显示界面的操作,不需要在第一触控屏进行复杂的手势操作,且不会遮挡住用户界面,能够提高整体操作的连贯性。
图13为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,如图13所示,该终端设备1300包括但不限于:射频单元1301、网络模块1302、音频输出单元1303、输入单元1304、传感器1305、显示单元1306、用户输入单元1307、接口单元1308、存储器1309、处理器1310、以及电源1311等部件。本领域技术人员可以理解,图13中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器1310,用于:
在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;
响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。
可选地,所述处理器1310执行的调整所述显示界面的至少一个目标控件,包括以下的至少一种:
放大或者缩小所述至少一个目标控件;
调整所述至少一个目标控件在所述显示界面上的显示位置;
更新所述至少一个目标控件的显示内容;
放大或者缩小所述至少一个目标控件中的目标内容;
调整所述至少一个目标控件中的目标内容在所述至少一个目标控件中的显示位置和/或显示比例;
隐藏所述至少一个目标控件或者在所述显示界面的目标区域显示所述至少一个目标控件。
可选地,所述处理器1310响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件之前,还可实现如下步骤:
根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件;和/或
根据所述第一输入确定目标区域和/或目标内容。
可选地,所述处理器1310执行的根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件,包括:
获取所述第一输入的指纹信息;
根据所述指纹信息确定所述显示界面的至少一个目标控件。
可选地,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述处理器1310执行的根据所述指纹信息确定所述显示界面的至少一个目标控件,包括:
根据所述至少两个指纹图像,确定所述显示界面的至少一个目标控件;
其中,每个指纹图像对应至少一个控件,或者不同的指纹图像组合对应不同的控件。
可选地,所述处理器1310执行的根据所述第一输入确定目标区域和/或目标内容,包括:
获取所述第一输入的指纹信息;
根据所述指纹信息确定所述目标区域和/或所述目标内容。
可选地,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述处理器1310执行的根据所述指纹信息确定所述目标区域和/或所述目标内容,包括:
根据所述至少两个指纹图像,确定所述目标区域和/或所述目标内容;
其中,每个指纹图像对应至少一个区域或者至少一项内容,或者不同的指纹图像组合对应不同的区域或者不同的内容。
可选地,所述至少一个目标控件包括地图,所述处理器1310响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件之后,还可实现如下步骤:
接收在所述触控区域的第二输入;
根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容。
可选地,所述处理器1310执行的根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容,包括:
根据所述第二输入确定视野移动方向和视野移动距离;
根据所述视野移动方向和所述视野移动距离,调整所述至少一个目标控件中的视野内容。
可选地,所述第一输入包括双指按压输入,所述第二输入包括单指按压输入和单指滑动输入。
可选地,所述处理器1310执行的根据所述第二输入确定视野移动方向和视野移动距离,包括:
根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动方向确定视野移动方向;
根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动距离确定视野移动距离。
可选地,所述第一输入包括以下的至少一种:
按压区域数量大于预设数量的按压输入;
按压时长大于预设时长的按压输入;
按压力度大于预设力度的按压输入;
沿第一预设轨迹滑动的滑动输入。
本实施例中,所述终端设备包括第一触控屏以及与所述第一触控屏相背设置的触控区域,所述终端设备在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件。这样,支持在与第一触控屏相背设置的触控区域执行快速调整所述第一触控屏的显示界面的操作,不需要在第一触控屏进行复杂的手势操作,且不会遮挡住用户界面,能够提高整体操作的连贯性。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元1301可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1310处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1301包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元1301还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块1302为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元1303可以将射频单元1301或网络模块1302接收的或者在存储器1309中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1303还可以提供与终端设备1300执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元1303包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元1304用于接收音频或视频信号。输入单元1304可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)13041和麦克风13042,图形处理器13041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元1306上。经图形处理器13041处理后的图像帧可以存储在存储器1309(或其它存储介质)中或者经由射频单元1301或网络模块1302进行发送。麦克风13042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元1301发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备1300还包括至少一种传感器1305,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板13061的亮度,接近传感器可在终端设备1300移动到耳边时,关闭显示面板13061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器1305还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元1306用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元1306可包括显示面板13061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板13061。
用户输入单元1307可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元1307包括触控面板13071以及其他输入设备13072。触控面板13071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板13071上或在触控面板13071附近的操作)。触控面板13071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1310,接收处理器1310发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板13071。除了触控面板13071,用户输入单元1307还可以包括其他输入设备13072。具体地,其他输入设备13072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板13071可覆盖在显示面板13061上,当触控面板13071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1310以确定触摸事件的类型,随后处理器1310根据触摸事件的类型在显示面板13061上提供相应的视觉输出。虽然在图13中,触控面板13071与显示面板13061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板13071与显示面板13061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元1308为外部装置与终端设备1300连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元1308可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备1300内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备1300和外部装置之间传输数据。
存储器1309可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1309可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1309可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1310是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1309内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1309内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器1310可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1310中。
终端设备1300还可以包括给各个部件供电的电源1311(比如电池),优选的,电源1311可以通过电源管理系统与处理器1310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备1300包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器1310,存储器1309,存储在存储器1309上并可在所述处理器1310上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1310执行时实现上述显示控制方法实施例中终端设备执行的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述显示控制方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (18)
1.一种显示控制方法,应用于终端设备,所述终端设备包括第一触控屏以及与所述第一触控屏相背设置的触控区域,其特征在于,所述方法包括:
在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;
响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件;
所述响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件,用于:调整所述第一触控屏的显示界面;
所述响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件之前,所述方法还包括:
根据所述第一输入确定在所述显示界面显示至少一个目标控件中的目标内容;
所述至少一个目标控件包括地图,所述响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件之后,所述方法还包括:
接收在所述触控区域的第二输入;
根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容;
当所述调整所述显示界面的至少一个目标控件为在所述显示界面显示所述至少一个目标控件中的目标内容的放大图时,所述响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件之后,所述方法还包括:
接收在所述触控区域的第三输入;
响应于所述第三输入,关闭所述显示界面显示的所述目标内容的放大图。
2.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述调整所述显示界面的至少一个目标控件,包括以下的至少一种:
放大或者缩小所述至少一个目标控件;
调整所述至少一个目标控件在所述显示界面上的显示位置;
更新所述至少一个目标控件的显示内容;
放大或者缩小所述至少一个目标控件中的目标内容;
调整所述至少一个目标控件中的目标内容在所述至少一个目标控件中的显示位置和/或显示比例;
隐藏所述至少一个目标控件或者在所述显示界面的目标区域显示所述至少一个目标控件。
3.根据权利要求2所述的显示控制方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件之前,所述方法还包括:
根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件;和/或
根据所述第一输入确定在所述显示界面显示至少一个目标控件的目标区域。
4.根据权利要求3所述的显示控制方法,其特征在于,所述根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件,包括:
获取所述第一输入的指纹信息;
根据所述指纹信息确定所述显示界面的至少一个目标控件。
5.根据权利要求4所述的显示控制方法,其特征在于,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述根据所述指纹信息确定所述显示界面的至少一个目标控件,包括:
根据所述至少两个指纹图像,确定所述显示界面的至少一个目标控件;
其中,每个指纹图像对应至少一个控件,或者不同的指纹图像组合对应不同的控件。
6.根据权利要求3所述的显示控制方法,其特征在于,所述根据所述第一输入确定目标区域和/或目标内容,包括:
获取所述第一输入的指纹信息;
根据所述指纹信息确定所述目标区域和/或所述目标内容。
7.根据权利要求6所述的显示控制方法,其特征在于,所述指纹信息包括至少两个指纹图像,所述根据所述指纹信息确定所述目标区域和/或所述目标内容,包括:
根据所述至少两个指纹图像,确定所述目标区域和/或所述目标内容;
其中,每个指纹图像对应至少一个区域或者至少一项内容,或者不同的指纹图像组合对应不同的区域或者不同的内容。
8.根据权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容,包括:
根据所述第二输入确定视野移动方向和视野移动距离;
根据所述视野移动方向和所述视野移动距离,调整所述至少一个目标控件中的视野内容。
9.根据权利要求8所述的显示控制方法,其特征在于,所述第一输入包括双指按压输入,所述第二输入包括单指按压输入和单指滑动输入。
10.根据权利要求9所述的显示控制方法,其特征在于,所述根据所述第二输入确定视野移动方向和视野移动距离,包括:
根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动方向确定视野移动方向;
根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动距离确定视野移动距离。
11.一种终端设备,所述终端设备包括第一触控屏以及与所述第一触控屏相背设置的触控区域,其特征在于,所述终端设备还包括:
第一接收模块,用于在所述第一触控屏具有显示界面的情况下,接收在所述触控区域的第一输入;
第一调整模块,用于响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件;
所述响应于所述第一输入,调整所述显示界面的至少一个目标控件,用于:调整所述第一触控屏的显示界面;
所述终端设备还包括:
第二确定模块,用于根据所述第一输入确定在所述显示界面显示至少一个目标控件中的目标内容;
所述至少一个目标控件包括地图,所述终端设备还包括:
第二接收模块,用于接收在所述触控区域的第二输入;
第二调整模块,用于根据所述第二输入调整所述至少一个目标控件中的视野内容;
当所述调整所述显示界面的至少一个目标控件为在所述显示界面显示所述至少一个目标控件中的目标内容的放大图时,所述终端设备还包括:
第三接收模块,用于接收在所述触控区域的第三输入;
关闭模块,用于响应于所述第三输入,关闭所述显示界面显示的所述目标内容的放大图。
12.根据权利要求11所述的终端设备,其特征在于,所述第一调整模块,具体用于执行以下的至少一项:
放大或者缩小所述至少一个目标控件;
调整所述至少一个目标控件在所述显示界面上的显示位置;
更新所述至少一个目标控件的显示内容;
放大或者缩小所述至少一个目标控件中的目标内容;
调整所述至少一个目标控件中的目标内容在所述至少一个目标控件中的显示位置和/或显示比例;
隐藏所述至少一个目标控件或者在所述显示界面的目标区域显示所述至少一个目标控件。
13.根据权利要求12所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
第一确定模块,用于根据所述第一输入确定所述显示界面的至少一个目标控件;和/或
第二确定模块还用于,根据所述第一输入确定在所述显示界面显示至少一个目标控件的目标区域。
14.根据权利要求11所述的终端设备,其特征在于,所述第二调整模块,包括:
确定单元,用于根据所述第二输入确定视野移动方向和视野移动距离;
调整单元,用于根据所述视野移动方向和所述视野移动距离,调整所述至少一个目标控件中的视野内容。
15.根据权利要求14所述的终端设备,其特征在于,所述第一输入包括双指按压输入,所述第二输入包括单指按压输入和单指滑动输入。
16.根据权利要求15所述的终端设备,其特征在于,所述确定单元,包括:
第一确定子单元,用于根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动方向确定视野移动方向;
第二确定子单元,用于根据所述第二输入的单指滑动输入的滑动距离确定视野移动距离。
17.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的显示控制方法的步骤。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的显示控制方法的步骤。
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