CN110166803A - 一种网络媒体的互动方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种网络媒体的互动方法,包括以下步骤:在影视剧的播放界面上提供竞猜选项,所述竞猜选项被点击后进入竞猜界面,在竞猜界面上给出投注额和竞猜评分,参与竞猜,竞猜成功获得奖励,竞猜失败则扣除投注额;这种网络媒体的互动方法对现有的网络观影模式进行了改进,在正常购买影视剧的同时给予对于影视剧评分和竞猜评分的机会,由于影视剧本身是需要付费观看,通过这种竞猜的模式能够让更多的网络用户接受为观看影视剧支付一定的费用,这不仅有益于提高影视剧的销售收入,促进影视剧的健康发展,提高影视剧的制作水平,而且大众可以通过每次的评分积累观影经验,提高观影素质,倒逼影视剧制作人改进制作水平,生产出更好的影视剧作品。

Description

一种网络媒体的互动方法
技术领域
本发明涉及网络媒体技术领域,尤其涉及一种网络媒体的互动方法。
背景技术
众所周知,一部电影或者影视剧主要可以通过电影院或者网络平台的方式向观众播放,电影院虽然观影效果较好,但是毕竟会受到排片率和座位数的限制,通过电影院进行观影的观众相对于拥有庞大基数的互联网用户还是有差距的,而且经常去电影院观看电影的观众与互联网观众的需求不同,所以在将来影视剧的销量增加还是主要依赖愿意付费观看网络平台上的影视剧的观众。目前,在网络平台上的付费方式一般是购买长期会员或者以几元一部的价格单独购买一部影片的播放权,费用虽然不高,但是这部分的需求已经饱和,所以如何挖掘那些还不太愿意付费收看影视剧的网络用户是需要解决的问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题是:为了解决上述问题,本发明提供了一种网络媒体的互动方法来解决上述问题。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:一种网络媒体的互动方法,包括以下步骤:
在影视剧的播放界面上提供竞猜选项,所述竞猜选项被点击后进入竞猜界面;
实时记录影视剧的连续不间断的观影进度;
当服务器收到用户的竞猜信息时,计算得到所述观影进度与全片长度之间的比值α,所述竞猜信息包括投注额H和影视剧的竞猜评分F;
获取影视剧的专业评分F’;
如果|F-F’|≤V,则判定竞猜成功,其中V为预设的正数,按以下方式计算奖励额f:
f=(1-α)*R+H,其中R为预设的正数;
如果|F-F’|>V,则判定竞猜失败。
作为优选,还包括以下步骤:
设定最低投注额H’,用户每次的投注额H≥最低投注额H’;
设定基础投注额Q,其中Q为预设的正数;
统计用户的竞猜成功率K;
如果K=0.5,则H’=Q;
如果1≥K>0.5,则其中P为预设的正数
如果0≤K<0.5,则
作为优选,还包括以下步骤:
设定试看时间T,如果用户没有进行竞猜,则影视剧播放至试看时间T时终止播放。
作为优选,所述竞猜评分F和专业评分F’的评分因素包括导演、演员、剧情、摄影、音乐、剪辑和音效。
作为优选,还包括以下步骤:
从互联网的网站上抓取影视剧的导演、演员、编剧、摄影师、音乐制作人、剪辑师和音效师的基本信息和他们参与的影视剧的专业评分并将这些内容在所述竞猜界面上呈现给用户。
作为优选,用于竞猜的竞猜积分通过真实货币购买和/或通过购买电影票获取。
作为优选,还包括以下步骤:
建立用户的观影账户,当用户在线购买电影票时,在观影账户中生成等额于电影票金额的1/n的竞猜积分并获得竞猜机会。
作为优选,
V的值为0.1~0.5,T为5~10分钟。
本发明的有益效果是,这种网络媒体的互动方法对现有的网络观影模式进行了改进,在正常购买影视剧的同时给予对于影视剧评分和竞猜评分的机会,由于影视剧本身是需要付费观看,通过这种竞猜的模式能够让更多的网络用户接受为观看影视剧支付一定的费用,这不仅有益于提高影视剧的销售收入,促进影视剧的健康发展,提高影视剧的制作水平,而且大众可以通过每次的评分积累观影经验,提高观影素质,大众观影素质的提高也可以倒逼影视剧制作人改进制作水平,生产出更多更好的影视剧作品。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
图1是本发明的一种网络媒体的互动方法的最优实施例的流程图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
此外,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。此外,在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
如图1所示,本发明提供了一种网络媒体的互动方法,包括以下步骤:
在网络观影平台上,用户点击某部影视剧的选项进入到影视剧的播放界面中,在播放界面上提供竞猜选项,竞猜选项被点击后进入竞猜界面。平台为用户提供了5~10分钟的试看时间,用户可以选择三种方式来进行竞猜,第一、完全不进行试看,而直接进行竞猜,平台从互联网的网站上抓取影视剧的导演、演员、编剧、摄影师、音乐制作人、剪辑师和音效师的基本信息和他们以往参与的影视剧的专业评分,并将这些内容在竞猜界面上呈现给用户,用户可以根据这些信息来进行评分;第二、用户在试看一段时间后选择是否参与竞猜;第三、用户可以先购买影片,在观看一段时间或者观看结束后在参与竞猜。
平台会实时记录影视剧的连续不间断的观影进度;当服务器收到用户的竞猜确认、投注额H、投注影片、竞猜评分F等竞猜信息时,计算得到观影进度与全片长度之间的比值α;
平台可以与网络上的专业影评网站进行合作,从其获取影视剧的专业评分F’,但由于影评网站的信息是公开的,影评网站应该在一段时间后,影视剧在网络平台上可以免费观看后再公开专业评分;平台也可以组织专业人员对影视剧进行专业评分,等竞猜截止时对外进行公布。
当竞猜截止,平台会对比专业评分F’和竞猜评分F,给出竞猜结果和发放奖励:
如果|F-F’|≤V,则判定竞猜成功,其中V为预设的正数,此实例中,V的值为0.1~0.5,按以下方式计算奖励额f:
f=(1-α)*R+H,其中R为预设的正数,例如R为5积分,H为10积分,某个用户观看的进度比值α为0.3,则计算f为13.5积分。
如果|F-F’|>V,则判定竞猜失败。
设定最低投注额H’,用户每次的投注额H≥最低投注额H’;
对于刚参与竞猜或者参与竞猜不久的用户,他们的投注额不应该低于每部影视剧的正常观看价格,因此设定基础投注额Q,其中Q为预设的正数,此实例中,基础投注额Q为影视剧的正常观看价格,统计用户的竞猜成功率K,如果K=0.5,则H’=Q。
由于观影水平较高的用户,他们的竞猜成功率较高,平台应当给予他们鼓励,所以,如果1≥K>0.5,则其中P为预设的正数,例如基础投注额为10积分,P为5,竞猜成功率为70%的用户竞猜的最低投注额为9.2积分。
而对于竞猜失败率较高的用户,他们的观影水平较低,并不鼓励他们盲目竞猜,他们的竞猜行为应该得到约束,则0≤K<0.5时,则例如基础投注额为10积分,P为10,竞猜成功率为10%的用户竞猜的最低投注额为16.4积分;这样一来,成功率较低的用户竞猜时会更加谨慎,他们会努力提高自己的观影水平。
设定试看时间T,如果用户没有进行竞猜,则影视剧播放至试看时间T时终止播放。
竞猜评分F和专业评分F’的评分因素包括导演、演员、剧情、摄影、音乐、剪辑和音效,在竞猜界面上,用户针对这些评分因素分别进行评分,平台综合上述评分得到竞猜评分F,例如取它们的平均分作为竞猜评分F、
用于竞猜的竞猜积分可以通过真实货币购买,也可以与线下影院和智能设备的购票app联动获得。此实例中,建立用户的观影账户,观影账户中的用户信息、竞猜统计、竞猜积分等数据在线下影院的数据库、购票app的数据库已经网络观影平台的数据库中同步,当用户使用自己的观影账户在线下电影院或者购票app上购买电影票时,变会在他的观影账户中生成等额于电影票金额的1/3的竞猜积分并获得竞猜机会,用户可以使用购票app或者登陆网络观影平台对在电影院观看的电影进行竞猜。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对所述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
以上述依据本发明的理想实施例为启示,通过上述的说明内容,相关工作人员完全可以在不偏离本项发明技术思想的范围内,进行多样的变更以及修改。本项发明的技术性范围并不局限于说明书上的内容,必须要根据权利要求范围来确定其技术性范围。

Claims (8)

1.一种网络媒体的互动方法,其特征在于,包括以下步骤:
在影视剧的播放界面上提供竞猜选项,所述竞猜选项被点击后进入竞猜界面;
实时记录影视剧的连续不间断的观影进度;
当服务器收到用户的竞猜信息时,计算得到所述观影进度与全片长度之间的比值α,所述竞猜信息包括投注额H和影视剧的竞猜评分F;
获取影视剧的专业评分F’;
如果|F-F’|≤V,则判定竞猜成功,其中V为预设的正数,按以下方式计算奖励额f:
f=(1-α)*R+H,其中R为预设的正数;
如果|F-F’|>V,则判定竞猜失败。
2.如权利要求1所述的网络媒体的互动方法,其特征在于,还包括以下步骤:
设定最低投注额H’,用户每次的投注额H≥最低投注额H’;
设定基础投注额Q,其中Q为预设的正数;
统计用户的竞猜成功率K;
如果K=0.5,则H’=Q;
如果1≥K>0.5,则其中P为预设的正数
如果0≤K<0.5,则
3.如权利要求2所述的网络媒体的互动方法,其特征在于,还包括以下步骤:
设定试看时间T,如果用户没有进行竞猜,则影视剧播放至试看时间T时终止播放。
4.如权利要求3所述的网络媒体的互动方法,其特征在于:所述竞猜评分F和专业评分F’的评分因素包括导演、演员、剧情、摄影、音乐、剪辑和音效。
5.如权利要求4所述的网络媒体的互动方法,其特征在于,还包括以下步骤:
从互联网的网站上抓取影视剧的导演、演员、编剧、摄影师、音乐制作人、剪辑师和音效师的基本信息和他们参与的影视剧的专业评分并将这些内容在所述竞猜界面上呈现给用户。
6.如权利要求5所述的网络媒体的互动方法,其特征在于:用于竞猜的竞猜积分通过真实货币购买和/或通过购买电影票获取。
7.如权利要求6所述的网络媒体的互动方法,其特征在于,还包括以下步骤:
建立用户的观影账户,当用户在线购买电影票时,在观影账户中生成等额于电影票金额的1/n的竞猜积分并获得竞猜机会。
8.如权利要求7所述的网络媒体的互动方法,其特征在于:
V的值为0.1~0.5,T为5~10分钟。
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