CN110123594A - 一种用于弱视训练的vr与智能终端同步显示系统 - Google Patents

一种用于弱视训练的vr与智能终端同步显示系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,它包括VR、和智能终端、分别设于VR与智能终端的同步显示模块,所述VR与智能终端上的同步显示模块均分别包括新建的场景、预设件和弱视训练程序,当VR与智能终端实现配对时,将VR的状态数据传输到智能终端上,智能终端将数据进行解析后赋值到智能终端的预设件上,实现VR与智能终端同步显示。本系统能实现VR与智能终端间的实时配对,实现辅助者能同步监控整个训练过程,直观观察训练效果,及时发现问题并能根据需要及时调整影响训练的视觉参数等,使训练效果更为明显。采用了VR技术,使得训练方案更多元化,趣味化,提高了训练效率和康复机率。

Description

一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统
技术领域
本发明涉及一种弱视训练系统,特别是涉及一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,属于视力训练技术领域。
背景技术
弱视是儿童发育过程中较常见和多发的严重危害儿童视功能的眼病,如不及时进行康复训练可引起弱视加重,甚至失明。由于儿童往往自制能力较弱,在训练过程中需要医护人员或家长的监控和辅助。但在传统的训练方式中,医护人员或家长往往无法实时观察到患儿的训练情况,使得训练过程出现的状况均不可控。另外,传统的弱视训练系统兼容性非常弱,一套训练系统往往只能提供一种类型的训练素材及训练方案,使得训练过程单调枯燥,效果不好时需要重新构买训练仪器,成本高、效率低。目前随着VR技术的发展,弱视训练与VR游戏的结合将会是未来的趋势之一,传统的单一的训练方式将会被多元结合的训练方式所取代,这对于医护人员或家长能实时辅助患儿实现高效训练提出了更高的要求,如能实现同步可视化观察辅助,将对提高训练效率及效果有重要的现实意义。
发明内容
本发明的目的在于提供一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统。
本发明的目的通过以下技术方案予以实现:
一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,它包括VR、和智能终端、分别设于VR与智能终端的同步显示模块,所述VR与智能终端上的同步显示模块均分别包括新建的场景、预设件和弱视训练程序,当VR与智能终端同时连接在同一无线网络时,通过数据传输方式将VR的各种状态传输到智能终端上,智能终端接收到VR传输的数据后将数据进行解析,然后赋值到智能终端的预设件上,以实现VR与智能终端同步显示。
所述预设件为弱视训练的各种素材和训练方案。
所述智能终端为手机、Pad等。
所述预设件的各种状态包括大小、关闭隐藏、坐标位置、颜色变化、素材修改等。
所述各种素材和模块均为3D训练视频和3D游戏,该3D训练视频和3D游戏在VR上播放时,都会具备视觉差从而达到虚拟现实的效果。
所述VR的同步显示模块位于VR的3D视频播放系统中。
所述系统还包括双眼平衡参数调节模块,所述双眼平衡参数调节包括模糊程度参数调节、明亮程度参数调节、大小参数调节、旋转角度参数调节中的一种或两种以上的组合。
所述模糊程度参数调节:在两个模拟人眼的摄像机上编写模糊着色器,然后调节着色器脚本留下的接口用于调节模糊程度。
所述明亮程度参数调节:在两个模拟人眼的摄像机上编写明亮着色器,然后调节着色器留下的接口用于调节明暗程度,可实现左右眼无极调节模糊明亮程度。
所述大小参数调节:通过在两个模拟人眼的摄像机上调节摄像机自身的大小参数来调节摄像机距离,以实现大小可调。
所述旋转角度参数调节:通过在两个模拟人眼的摄像机上调节摄像机自身的旋转参数来调节摄像机的角度,可实现修改摄像机的旋转角度。
通过上述的方法,实现双眼参数(模糊,光暗,大小,旋转角度)可变可调。
所述系统还包括后台服务器。
所述系统还包括VR和智能终端同步更换训练方案和素材模块,该模块先将游戏里面的游戏素材打包成为压缩包,然后通过本地储存方法进行版本储存,再将打包出来的压缩包上传到服务器上,并且设置好最新版本号;
当智能终端与VR端绑定成功后,智能终端跟VR端都对后台的版本号进行访问,判定当前记录在本地的版本号是否跟后台的最新版本号一致,如果一致则正常启动应用,如果不一致,后台返回一段加密过的字符串,智能终端与VR端对字符串进行解密得到最新版本号和最新版本的下载地址,然后智能终端与VR端分别下载最新版本的压缩包并且记录同步最新版本号,将压缩包解压,然后覆盖旧版本的文件从而完成同步更换训练方案和素材。
本发明的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统与传统的弱视治疗仪、弱视矫正系统、系统训练方法等相比,能实现设备间的实时配对,实现训练辅助者能同步监控整个训练过程,直观观察训练效果,及时发现问题并能根据需要及时调整影响训练的视觉参数等,使训练效果更为明显。采用了VR技术,使得训练方案更多元化,趣味化,提高了训练效率和康复机率。
附图说明
图1是本发明的弱视复健智能训练系统原理图
图2是VR训练流程图
具体实施方式
下面结合附图对本发明作进一步的说明。
本实施例的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示及控制系统,它包括VR、和手机、分别设于VR与手机的同步显示模块,所述VR与手机上的同步显示模块均分别包括基于UNITY的3D训练游戏,在UNITY上新建一个场景、新建一系列的预设件和弱视训练程序代码,代码导出成为VR的应用程序安装在3D视频播放系统上,然后把预设件和训练程度代码复制一份,该复件将会导出成为手机的应用程序安装到手机上。当VR与手机同时连接在同一无线网络上,再通过UNITY的network方式进行数据传输,即VR每隔一小段时间就会把VR端的各个预设件的各种状态(比如大小,关闭隐藏,坐标位置,颜色变化,素材修改等等)通过字符串的方式传输到手机上,手机接收到数据以后解析字符串里面的意思,然后赋值到手机端的所有预设件上,以此来实现VR和手机同步显示。所述各种素材和训练方案均为3D训练视频和3D游戏,该3D训练视频和3D游戏在VR上播放时,都会具备视觉差从而达到虚拟现实的效果。
所述系统还可包括双眼平衡参数调节模块,所述双眼平衡参数调节包括模糊程度参数调节、明亮程度参数调节、大小参数调节、旋转角度参数调节中的一种或两种以上的组合。
所述模糊程度参数调节:通过UNITY在两个模拟人眼的摄像机上编写模糊着色器,然后用C#代码调节着色器脚本留下的接口用于调节模糊程度。
所述明亮程度参数调节:通过UNITY在两个模拟人眼的摄像机上编写明亮着色器,然后用C#代码调节着色器留下的接口用于调节明暗程度,可实现左右眼无极调节模糊明亮程度。
所述大小参数调节:通过在两个模拟人眼的摄像机上调节摄像机自身的大小参数来调节摄像机距离,以实现大小可调。
所述旋转角度参数调节:通过在两个模拟人眼的摄像机上调节摄像机自身的旋转参数来调节摄像机的角度,可实现修改摄像机的旋转角度。
通过上述的方法,实现双眼参数(模糊,光暗,大小,旋转角度)可变可调。
所述系统还可包括后台服务器。
所述系统还包括VR和智能终端同步更换训练方案和素材模块,该模块先通过C#编辑器代码将游戏里面的游戏素材打包成为zip格式的压缩包,然后通过本地储存方法进行版本储存,再将打包出来的压缩包上传到服务器上,并且设置好最新版本号;
当启动智能终端与VR端通过network的方式绑定成功后,智能终端与VR端都用unity里面的www加载访问方式对后台的版本号进行访问,判定当前记录在本地的版本号是否跟后台的最新版本号一致,如果一致则正常启动应用,如果不一致,后台返回一段加密过的字符串,智能终端与VR端对字符串进行解密得到最新版本号和最新版本的下载地址,然后手机端跟VR端通过www访问方式进行下载最新版本的zip压缩包并且记录同步最新版本号,通过代码将zip压缩包解压,然后覆盖旧版本的文件从而完成同步更换训练方案和素材。
下面举训练例说明该系统是如何调节双眼平衡参数的。
1.把一张老虎的图片分为九宫格,投放在VR上。
2.有抑制的患者无法双眼同时视,故无法通过双眼融合看到一副完整的老虎图
3.通过调整VR双眼的参数:包括图像的大小、左右眼的清晰度、左右眼的光暗度、视角,直至患者在双眼同时视时,可以把图片融合在一起成为完整的一幅图。
4.保存起该参数,该参数属于双眼平衡参数亦这作为训练时的参数进行视觉训练。
下面举例说明其中一种双眼训练方案是如何实施的。
双眼需要相互同时视,融合视才能通过训练;即训练需要完成一个图像匹配任务,任务首先会出现一个目标图像A,然后出现数个和图像A容易混淆的BCD,受训者必须认清A,再在ABCD中正确选择A后代表通过训练,否则重新进行选择匹配。
双眼训练会将图像A放在左眼或右眼一侧,而被选择匹配的数个图像ABCD则会放在另外一侧眼睛。左眼和右眼分别要同时视,认真观看,才能辨别清楚通过训练。
有部分患者同时视较弱视,则在弱视眼一侧的图像会同时在健眼侧采用暗淡模式出现(图像的亮度低或无色彩)来支持弱眼来观看继续进行任务。这个训练方法不限于只是图片匹配任务,可以是速度类游戏等,但都符合需要双眼配合来进行。
具体实现方式:通过使用unity创建需要进行辨别的图像,并且根据需求将不同的目标图像放置不同的图层,让健眼和弱视眼分视,而任务则需要双眼配合才能完成。另外还可通过编写shader来添加到两个摄像机上,unity调节shader预留的参数来进行调节健眼的明暗色彩来让双眼达到平衡的效果或支持弱视进行任务。
本发明并不限于以上实施方式,例如可以一个VR与多台智能终端配对,还可以基于其他开发软件等。

Claims (10)

1.一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:它包括VR、智能终端、分别设于VR与智能终端的同步显示模块,所述VR与智能终端上的同步显示模块均分别包括新建的场景、预设件和弱视训练程序,当VR与智能终端同时连接在同一无线网络时,通过数据传输方式将VR的各种状态传输到智能终端上,智能终端接收到VR传输的数据后将数据进行解析,然后赋值到智能终端的预设件上,以实现VR与智能终端同步显示。
2.根据权利要求1所述的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:所述预设件为弱视训练的各种素材和训练方案。
3.根据权利要求1所述的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:所述智能终端为手机、PAD、IPAD。
4.根据权利要求1所述的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:所述预设件的各种状态包括大小、关闭隐藏、坐标位置、颜色变化、素材修改等。
5.根据权利要求1所述的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:所述各种素材和模块均为3D训练视频和3D游戏,该3D训练视频和3D游戏在VR上播放时,都会具备视觉差从而达到虚拟现实的效果。
6.根据权利要求1所述的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:所述VR的同步显示模块位于VR的3D视频播放系统中。
7.根据权利要求1或2或3或4或5或6所述的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:所述系统还包括双眼平衡参数调节模块,所述双眼平衡参数调节包括模糊程度参数调节、明亮程度参数调节、大小参数调节、旋转角度参数调节中的一种或两种以上的组合。
8.根据权利要求7所述的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:
所述模糊程度参数调节:在两个模拟人眼的摄像机上编写模糊着色器,然后调节着色器脚本留下的接口用于调节模糊程度;
所述明亮程度参数调节:在两个模拟人眼的摄像机上编写明亮着色器,然后调节着色器留下的接口用于调节明暗程度,以实现左右眼无极调节模糊明亮程度;
所述大小参数调节:通过在两个模拟人眼的摄像机上调节摄像机自身的大小参数来调节摄像机距离,以实现大小可调;
所述旋转角度参数调节:通过在两个模拟人眼的摄像机上调节摄像机自身的旋转参数来调节摄像机的角度,可实现修改摄像机的旋转角度。
9.根据权利要求8所述的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:所述系统还包括后台服务器。
10.根据权利要求9所述的一种用于弱视训练的VR与智能终端同步显示系统,其特征在于:所述系统还包括VR和智能终端同步更换训练方案和素材模块,该模块先将游戏里面的游戏素材打包成为压缩包,然后通过本地储存方法进行版本储存,再将打包出来的压缩包上传到服务器上,并且设置好最新版本号;
当智能终端与VR端绑定成功后,智能终端跟VR端都对后台的版本号进行访问,判定当前记录在本地的版本号是否跟后台的最新版本号一致,如果一致则正常启动应用,如果不一致,后台返回一段加密过的字符串,智能终端与VR端对字符串进行解密得到最新版本号和最新版本的下载地址,然后智能终端与VR端分别下载最新版本的压缩包并且记录同步最新版本号,将压缩包解压,然后覆盖旧版本的文件从而完成同步更换训练方案和素材。
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