CN110119204A - 编辑一次vr/ar/mr内容即可匹配任意vr/ar/mr装置的处理方法 - Google Patents

编辑一次vr/ar/mr内容即可匹配任意vr/ar/mr装置的处理方法 Download PDF

Info

Publication number
CN110119204A
CN110119204A CN201910346377.5A CN201910346377A CN110119204A CN 110119204 A CN110119204 A CN 110119204A CN 201910346377 A CN201910346377 A CN 201910346377A CN 110119204 A CN110119204 A CN 110119204A
Authority
CN
China
Prior art keywords
format
target
api
content
file
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201910346377.5A
Other languages
English (en)
Inventor
张宇超
张辉
陈春铁
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Sense Technology Co Ltd
Original Assignee
Beijing Sense Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Sense Technology Co Ltd filed Critical Beijing Sense Technology Co Ltd
Priority to CN201910346377.5A priority Critical patent/CN110119204A/zh
Publication of CN110119204A publication Critical patent/CN110119204A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality

Abstract

本公开提供一种编辑一次VR/AR/MR内容形成逻辑交互内容后即可匹配任意VR/AR/MR装置的处理方法,包括以下步骤:S1:对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;S2:基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;S3:基于所述映射关系和所述目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。

Description

编辑一次VR/AR/MR内容即可匹配任意VR/AR/MR装置的处理 方法
技术领域
本公开属于VR/AR/MR技术领域,本公开尤其涉及一种编辑一次VR/AR/MR内容形成逻辑交互内容后即可匹配任意VR/AR/MR装置的处理方法。
背景技术
虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
增强现实技术(AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
混合现实技术(MR),包括虚拟现实和增强现实,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。它是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
传统的VR/AR/MR的内容开发都是针对某款硬件终端设备进行定制开发,开发出来的程序也只能在指定终端上使用,并且在开发时还需要对硬件SDK(Software DevelopmentKit,软件开发工具包)进行针对性的开发绑定,技术要求较高,开发难度较大,并且很难令虚拟现实内容实现跨硬件平台的展示。
发明内容
为了解决至少一个上述技术问题,本公开提供一种编辑一次VR/AR/MR内容形成逻辑交互内容后即可匹配任意VR/AR/MR装置的处理方法和处理装置,可以在对目标内容编辑时不需要考虑硬件绑定及适配问题,使编辑获得的逻辑交互内容可以通用到任意VR/AR/MR平台/终端。本公开的编辑一次VR/AR/MR内容形成逻辑交互内容后即可匹配任意VR/AR/MR装置的处理方法通过以下技术方案实现。
根据本公开的第一个方面,一种处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;
S2:基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;
S3:基于所述映射关系和所述目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
根据本公开的至少一个实施方式,所述第一格式包括第一文件数据格式和第一文件逻辑格式。
根据本公开的至少一个实施方式,所述内容包括但不限于图片内容、音频内容、视频内容、文本内容、三维模型内容和/或粒子特效内容。
根据本公开的至少一个实施方式,在步骤S2之前,还包括:获取目标VR/AR/MR装置的API。
根据本公开的至少一个实施方式,对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件,包括:
S11:抽取出所述目标工程场景文件的数据段和逻辑段;
S12:按照所述第一文件数据格式存储所述数据段,按照所述第一文件逻辑格式存储所述逻辑段。
根据本公开的至少一个实施方式,基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系,优选为:基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一文件数据格式和第一文件逻辑格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系。
根据本公开的至少一个实施方式,所述交互指令为能够被所述目标VR/AR/MR装置读取的指令。
根据本公开的又一个方面,一种处理装置,其特征在于,包括:存储模块,所述存储模块对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;以及终端适配模块,所述终端适配模块基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;所述终端适配模块还基于所述映射关系和所述目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
根据本公开的又一个方面,一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,所述存储器存储执行指令;以及
处理器,所述处理器执行所述存储器存储的执行指令,使得所述处理器执行上述第一个方面中任一项所述的方法。
根据本公开的又一个方面,一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有执行指令,所述执行指令被处理器执行时用于实现如上述第一个方面中任一项所述的方法。
附图说明
附图示出了本公开的示例性实施方式,并与其说明一起用于解释本公开的原理,其中包括了这些附图以提供对本公开的进一步理解,并且附图包括在本说明书中并构成本说明书的一部分。
图1是根据本公开的一个实施方式的处理方法的示意性流程图。
图2是根据本公开的又一个实施方式的处理方法的示意性流程图。
图3是根据本公开的又一个实施方式的处理方法的示意性流程图。
图4是根据本公开的又一个实施方式的处理方法的示意性流程图。
图5是根据本公开的一个实施方式的处理方法的步骤S1的子步骤示意性流程图。
图6是根据本公开的一个实施方式的处理装置的示意性框图。
图7是根据本公开的又一个实施方式的处理装置的示意性框图。
图8是根据本公开的至少一个实施方式的一种电子设备的示意性结构框图。
具体实施方式
下面结合附图和实施方式对本公开作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于解释相关内容,而非对本公开的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本公开相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开中的实施方式及实施方式中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施方式来详细说明本公开。
图1示出了本公开的一个实施方式,一种处理方法,包括以下步骤:S1:对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;S2:基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;S3:基于所述映射关系和所述目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
通过上述处理方法,使得编辑一次VR/AR/MR内容形成逻辑交互内容后即可匹配任意VR/AR/MR装置。
本领域技术人员应当理解,上述工程场景文件的生成,可以通过对虚拟现实内容(虚拟现实内容包括但不限于图片内容、音频内容、视频内容、文本内容、三维模型内容和/或粒子特效内容)进行逻辑编辑,形成逻辑交互内容,存储为工程场景文件。
本领域技术人员还应当理解,VR/AR/MR装置指的是VR/AR/MR平台或者硬件终端,例如头盔、眼镜、手套、全息机等等。
第一格式优选是标准通用标记语言格式,例如可扩展标记语言格式(XML格式)。优选地,第一格式包括第一文件数据格式和第一文件逻辑格式。
本领域技术人员应当理解,VR/AR/MR内容包括但不限于图片内容、音频内容、视频内容、文本内容、三维模型内容和/或粒子特效内容。
上述交互指令为能够被目标VR/AR/MR装置读取的指令。
优选地,将第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系,包括对第一格式工程场景文件进行解析,解析出第一格式,再将第一格式与目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系。
本领域技术人员应当理解,VR/AR/MR装置的API指的是VR/AR/MR装置的应用程序编程接口。
图2示出了又一个实施方式的本公开的处理方法,包括以下步骤:S1:对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;S2’:获取目标VR/AR/MR装置的API;S2:基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;S3:基于所述映射关系和所述目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
在图2的实施方式中,还包括了对目标VR/AR/MR装置的API的获取,显然,目标VR/AR/MR装置的API被目标VR/AR/MR装置所提供。
图3示出了又一个实施方式的本公开的处理方法,包括以下步骤:S1:对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;S2:基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一文件数据格式和第一文件逻辑格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;S3:基于所述映射关系和所述目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
在图3的实施方式中,优选地,第一格式包括第一文件数据格式和第一文件逻辑格式。因此在建立所述映射关系时,将第一格式工程场景文件的第一文件数据格式和第一文件逻辑格式与目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系。
图4示出了又一个实施方式的本公开的处理方法,包括以下步骤:S1:对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;S2’:获取目标VR/AR/MR装置的API;S2:基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一文件数据格式和第一文件逻辑格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;S3:基于所述映射关系和所述目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
图5是根据本公开的一个实施方式的处理方法的步骤S1的子步骤示意性流程图。即“对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件”包括:
S11:抽取出所述目标工程场景文件的数据段和逻辑段;
S12:按照所述第一文件数据格式存储所述数据段,按照所述第一文件逻辑格式存储所述逻辑段。
本领域技术人员应当理解,图5示出的S1的上述子步骤优选地用于图1至图4所示的实施方式。
图6是根据本公开的一个实施方式的处理装置100的示意性框图。处理装置100包括:存储模块,存储模块对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;以及终端适配模块,终端适配模块基于目标VR/AR/MR装置的API,将第一格式工程场景文件的第一格式与目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;终端适配模块还基于映射关系和目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
本领域技术人员应当理解,处理装置100优选是软件的形式,可以被存储于存储器中,例如被存储于VR/AR/MR装置的存储器中、便携式计算机的存储器中、手机的存储器中,等等。
终端适配模块优选地包括解析模块,解析模块对第一格式工程场景文件进行解析,解析出第一格式,使得终端适配模块再将第一格式与目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系。
优选地,上述存储模块还对第一格式工程场景文件进行存储。VR/AR/MR装置的API可以被获取并存储在终端适配模块中。
图7是根据本公开的一个实施方式的处理装置200的示意性框图。处理装置200包括:编辑模块,编辑模块对VR/AR/MR内容进行逻辑编辑形成逻辑交互内容即工程场景文件;存储模块,存储模块对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;以及终端适配模块,终端适配模块基于目标VR/AR/MR装置的API,将第一格式工程场景文件的第一格式与目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;终端适配模块还基于映射关系和目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
示例性的,编辑模块能够对目标VR/AR/MR内容的逻辑编辑及对整个工程场景进行管理。编辑模块将大量的底层逻辑代码进行封装处理,并提供可视化的功能模块。对于用户而言,进行虚拟现实内容编辑不需要进行代码编写,而只需要像垒积木一样去挑选各个可视化的功能模块,将其组合起来即形成一套内容逻辑。编辑模块制定一个工程场景的逻辑列表;然后根据逻辑列表对工程场景中的可视化的功能模块进行属性编辑,属性编辑包括编辑位置坐标信息、姿态信息、缩放系数信息、透明度信息、触发机制信息等。
本领域技术人员应当理解,图6和图7中示出的处理装置的存储模块和终端适配模块能够执行图1至图5中相应的方法步骤。
本公开还提供一种电子设备(例如VR/AR/MR装置),如图8所示,该设备包括:通信接口1000、存储器2000和处理器3000。通信接口1000用于与外界设备进行通信,进行数据交互传输。存储器2000内存储有可在处理器3000上运行的计算机程序。处理器3000执行所述计算机程序时实现上述实施方式中方法。所述存储器2000和处理器3000的数量可以为一个或多个。
存储器2000可以包括高速RAM存储器,也可以还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
如果通信接口1000、存储器2000及处理器3000独立实现,则通信接口1000、存储器2000及处理器3000可以通过总线相互连接并完成相互间的通信。所述总线可以是工业标准体系结构(ISA,Industry Standard Architecture)总线、外部设备互连(PCI,PeripheralComponent)总线或扩展工业标准体系结构(EISA,Extended Industry StandardComponent)总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,该图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
可选的,在具体实现上,如果通信接口1000、存储器2000、及处理器3000集成在一块芯片上,则通信接口1000、存储器2000、及处理器3000可以通过内部接口完成相互间的通信。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本公开的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本公开的实施方式所属技术领域的技术人员所理解。处理器执行上文所描述的各个方法和处理。例如,本公开中的方法实施方式可以被实现为软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储器。在一些实施方式中,软件程序的部分或者全部可以经由存储器和/或通信接口而被载入和/或安装。当软件程序加载到存储器并由处理器执行时,可以执行上文描述的方法中的一个或多个步骤。备选地,在其他实施方式中,处理器可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行上述方法之一。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,可以具体实现在任何可读存储介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。
就本说明书而言,“可读存储介质”可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。可读存储介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式只读存储器(CDROM)。另外,可读存储介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在存储器中。
应当理解,本公开的各部分可以用硬件、软件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施方式方法的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施方式的步骤之一或其组合。
此外,在本公开各个实施方式中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个可读存储介质中。所述存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施方式/方式”、“一些实施方式/方式”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施方式/方式或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施方式/方式或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施方式/方式或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施方式/方式或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施方式/方式或示例以及不同实施方式/方式或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
本领域的技术人员应当理解,上述实施方式仅仅是为了清楚地说明本公开,而并非是对本公开的范围进行限定。对于所属领域的技术人员而言,在上述公开的基础上还可以做出其它变化或变型,并且这些变化或变型仍处于本公开的范围内。

Claims (10)

1.一种编辑一次VR/AR/MR内容形成逻辑交互内容后即可匹配任意VR/AR/MR装置的处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;
S2:基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;
S3:基于所述映射关系和所述目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
2.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述第一格式包括第一文件数据格式和第一文件逻辑格式。
3.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述内容包括但不限于图片内容、音频内容、视频内容、文本内容、三维模型内容和/或粒子特效内容。
4.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,在步骤S2之前,还包括:获取目标VR/AR/MR装置的API。
5.根据权利要求2所述的处理方法,其特征在于,对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件,包括:
S11:抽取出所述目标工程场景文件的数据段和逻辑段;
S12:按照所述第一文件数据格式存储所述数据段,按照所述第一文件逻辑格式存储所述逻辑段。
6.根据权利要求2所述的处理方法,其特征在于,基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系,优选为:基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一文件数据格式和第一文件逻辑格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系。
7.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,所述交互指令为能够被所述目标VR/AR/MR装置读取的指令。
8.一种编辑一次VR/AR/MR内容形成逻辑交互内容后即可匹配任意VR/AR/MR装置的处理装置,其特征在于,包括:
存储模块,所述存储模块对目标工程场景文件进行转化,生成第一格式工程场景文件;以及
终端适配模块,所述终端适配模块基于目标VR/AR/MR装置的API,将所述第一格式工程场景文件的第一格式与所述目标VR/AR/MR装置的API之间建立映射关系;所述终端适配模块还基于所述映射关系和所述目标VR/AR/MR装置的API,生成交互指令。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,所述存储器存储执行指令;以及
处理器,所述处理器执行所述存储器存储的执行指令,使得所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述的方法。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有执行指令,所述执行指令被处理器执行时用于实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
CN201910346377.5A 2019-04-26 2019-04-26 编辑一次vr/ar/mr内容即可匹配任意vr/ar/mr装置的处理方法 Pending CN110119204A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910346377.5A CN110119204A (zh) 2019-04-26 2019-04-26 编辑一次vr/ar/mr内容即可匹配任意vr/ar/mr装置的处理方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910346377.5A CN110119204A (zh) 2019-04-26 2019-04-26 编辑一次vr/ar/mr内容即可匹配任意vr/ar/mr装置的处理方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN110119204A true CN110119204A (zh) 2019-08-13

Family

ID=67521464

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910346377.5A Pending CN110119204A (zh) 2019-04-26 2019-04-26 编辑一次vr/ar/mr内容即可匹配任意vr/ar/mr装置的处理方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN110119204A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021238080A1 (zh) * 2020-05-25 2021-12-02 歌尔股份有限公司 跨平台交互方法、ar装置及服务器和vr装置及服务器

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101695032A (zh) * 2009-11-02 2010-04-14 中国电信股份有限公司 统一客户端、统一客户端的业务配置方法及系统
CN103577568A (zh) * 2013-10-30 2014-02-12 北京邮电大学 一种跨平台的移动安全综合信息聚合系统及其方法
CN104598240A (zh) * 2015-01-20 2015-05-06 北京仿真中心 一种跨平台的仿真模型开发方法及系统
CN107463387A (zh) * 2017-09-12 2017-12-12 中国农业大学 一种跨平台乡村旅游app的实现方法与装置
CN108932751A (zh) * 2018-08-15 2018-12-04 北京知感科技有限公司 快速创建vr/ar/mr内容的系统及方法

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101695032A (zh) * 2009-11-02 2010-04-14 中国电信股份有限公司 统一客户端、统一客户端的业务配置方法及系统
CN103577568A (zh) * 2013-10-30 2014-02-12 北京邮电大学 一种跨平台的移动安全综合信息聚合系统及其方法
CN104598240A (zh) * 2015-01-20 2015-05-06 北京仿真中心 一种跨平台的仿真模型开发方法及系统
CN107463387A (zh) * 2017-09-12 2017-12-12 中国农业大学 一种跨平台乡村旅游app的实现方法与装置
CN108932751A (zh) * 2018-08-15 2018-12-04 北京知感科技有限公司 快速创建vr/ar/mr内容的系统及方法

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021238080A1 (zh) * 2020-05-25 2021-12-02 歌尔股份有限公司 跨平台交互方法、ar装置及服务器和vr装置及服务器

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN109408685A (zh) 思维导图展示方法和装置
CN106250104B (zh) 一种针对服务器的远程操作系统、方法及装置
CN105635712A (zh) 基于增强现实的视频实时录制方法及录制设备
CN110049266A (zh) 视频数据发布方法、装置、电子设备和存储介质
CN106255951B (zh) 利用动态变焦聚焦的内容显示
CA2669409A1 (en) Method for scripting inter-scene transitions
CN110675466A (zh) 渲染系统及渲染方法、装置、电子设备和存储介质
JP6049548B2 (ja) レンダリング装置及び方法
CN110096268A (zh) 将vr/ar/mr装置的可执行程序活态化二次编辑的系统及方法
CN108460056A (zh) 一种dxf文件有效图元转换json数据的方法
CN110503726A (zh) 网页端三维模型标注信息显示浏览方法及系统
KR20230006580A (ko) 이미지 데이터 인코딩 방법 및 장치, 표시 방법 및 장치, 전자기기
CN116897541A (zh) 使用渲染引擎的沉浸式技术媒体格式(itmf)规范的映射架构
CN111488102A (zh) 图形动画的模块化编辑方法、终端、服务器及系统
US8363055B1 (en) Multiple time scales in computer graphics
CN110119204A (zh) 编辑一次vr/ar/mr内容即可匹配任意vr/ar/mr装置的处理方法
CN105556570A (zh) 生成屏幕数据
WO2023025233A1 (zh) 动画播放程序包编写方法、装置、电子设备及存储介质
CN110312990A (zh) 配置方法及系统
CN116206038A (zh) 一种渲染方法、装置、电子设备及存储介质
CN116206006A (zh) 一种基于ue渲染引擎的卡风格直接光照效果渲染方法
CN114820895A (zh) 动画数据处理方法、装置、设备及系统
US10679395B2 (en) Spatial and hierarchical placement of images at runtime
KR101268865B1 (ko) 3d 가상현실 저작도구의 실시간 재질 생성을 위한 편집 방법
Kim et al. Real and virtual worlds linkage through cloud-mobile convergence

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20190813