CN110070396A - 社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统 - Google Patents
社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统 Download PDFInfo
- Publication number
- CN110070396A CN110070396A CN201910330181.7A CN201910330181A CN110070396A CN 110070396 A CN110070396 A CN 110070396A CN 201910330181 A CN201910330181 A CN 201910330181A CN 110070396 A CN110070396 A CN 110070396A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- platform
- user
- patronage
- race
- system platform
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0201—Market modelling; Market analysis; Collecting market data
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0208—Trade or exchange of goods or services in exchange for incentives or rewards
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0251—Targeted advertisements
- G06Q30/0269—Targeted advertisements based on user profile or attribute
- G06Q30/0271—Personalized advertisement
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0273—Determination of fees for advertising
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Economics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
本发明公开一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统,本发明提供的方法把碎片化的比赛和活动整合起来形成海量流量,通过投放优惠券广告的方式,既产生直接经济收入,又可以为组织者提供了赞助,并在这个过程中采集社区文体活动和商业运行所需的相关数据,由平台发放赞助给组织者,解决了中小活动获取赞助难的问题,也降低了相关产业的运营成本。
Description
技术领域
本发明涉及互联网大数据分析技术领域,具体涉及一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统。
背景技术
目前,随着国内经济的发展,人民生活水平稳步提升,群众参与文体活动和比赛的需求越来越旺盛。但对于中小型活动来说,由于参与人数较少,影响力有限,活动缺少获取赞助的标准和依据,商业价值难以挖掘,因而获得赞助的难度非常大;而且传统的组织方式,难以形成有效用户留存,用户的潜在价值也难以挖掘。但是中小型活动如果通过互联网手段加以整合和挖掘,可以获得巨大的广告价值和其他附加商业价值。目前市面上的互联网平台提供的方式是将自己的活动或比赛发布到平台上,如果有赞助方感兴趣,则联系赞助,然而这种方式并没有从根本上解决赞助难获取的问题,活动和比赛的商业价值仍然没有得到有效挖掘,进而影响了社区文体活动的开展和普及。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统,旨在解决上述问题。
为实现上述目的,本发明提出的社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法,包括如下步骤:
各赛事组织者在互联网系统平台上提交活动信息和赞助请求;
商家向所述系统平台的管理方购买投放优惠券广告的服务,并选择投放的区域,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;
所述系统平台的管理方审核所述活动信息和所述赞助请求后发布活动信息;
参赛者登陆所述系统平台,查阅由所述系统平台推送的所述活动信息后报名参与活动;
赛事组织者提供完赛凭证给所述系统平台的管理方审核;
所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者。。
优选地,在所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者的步骤之后,还包括:
所述系统平台采集参赛者的活动参与信息及积分兑换信息后构建用户画像,所述用户画像包括人口属性、兴趣偏好、消费习惯、社交属性和环境特征;以及
商家根据所述用户画像提供定制化服务。
优选地,在参赛者在所述系统平台上使用积分兑换、并向赛事组织者领取奖品的步骤之后,还包括
所述系统平台采集赛事组织者及参赛者的行为信息,生成征信数据库。
优选地,在赛事组织者在互联网系统平台上发布经过审核后的活动信息和赞助请求的步骤之前,还包括:
赛事组织者、参赛者和商家在互联网系统平台上注册账号,并按不同的角色类型被授予相应的用户权限。
本发明还提供一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理系统,包括平台管理模组、赛事管理模组、用户前端模组和商家管理模组;
平台管理模组,用于接收各赛事组织者在互联网系统平台上提交后的活动信息和赞助请求;以及用于向商家提供投放优惠券广告的付费服务,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;以及用于审核所述活动信息和所述赞助请求后发布活动信息;以及用于向参赛者推送所述活动信息;以及用于审核由赛事组织者提供的完赛凭证;以及用于系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;
赛事管理模组,包括赛事创建模块和赛事信息模块,所述赛事创建模块用于赛事组织者创建并向所述平台管理模组提交活动信息和赞助请求;所述赛事信息模块用于评价参赛者的活动表现并奖励相应的积分;
用户前端模组,包括登陆模块、用户信息模块、优惠券广告模块和商城模块;所述用户信息模块用于参赛者查阅由所述系统平台推送的所述活动信息并报名参与以获取积分;所述优惠券广告模块用于参赛者浏览并使用积分兑换商家提供的优惠券广告;商城模块用于平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者;
商家管理模组,包括商户信息模块和优惠券管理模块;所述商户信息模块用于商家向所述系统平台的管理方购买投放优惠券广告的服务,并选择投放的区域,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;;所述优惠券管理模块用于优惠券的创建、上架、下架与核销;其中,
所述平台管理模组还包括积分规则模块,用于设置平台用户的积分获取规则。
优选地,还包括用户信息分析模组,用于采集参赛者的活动参与信息及积分兑换信息后构建用户画像,所述用户画像包括人口属性、兴趣偏好、消费习惯、社交属性和环境特征;以及用于商家根据所述用户画像提供定制化服务。
优选地,所述平台管理模组还包括征信库模块,用于采集赛事组织者及参赛者的行为信息,生成征信数据库。
优选地,所述平台管理模组还包括账号管理模块,用于赛事组织者、参赛者和商家在所述系统平台上注册账号,并按不同的角色类型授予其相应的用户权限,。
本发明技术方案具有如下的有益效果:
1、通过互联网手段,运用大数据分析系统将社区文体比赛和活动的参与者、社区文体比赛和活动的组织者、商户有机结合,建立一套用于社区体育和文娱活动与社区商业运营相关的大数据互联网解决方案及系统;
2、互联网平台把碎片化的比赛和活动整合起来,由平台再基于征信等级,将优惠券、实物和现金发放到组织者,解决了中小活动获取赞助难的问题。
3、通过优惠券广告服务收取费用为平台增加收入来源,也可作为赞助的一部分,用户使用后产生的数据可以为社区商业运营提供精准的用户画像,使用户的商业价值得到最大挖掘。
4、组织者和参与的行为产生的数据建立征信库,为比赛的商业赞助提供依据,解决了比赛商业价值缺乏有效评估的问题,有利于后续活动的开展。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1为本发明第一实施例大数据综合管理方法的流程图;
图2为本发明第二实施例大数据综合管理方法的流程图;
图3为本发明第三实施例大数据综合管理方法的流程图;
图4为本发明第四实施例大数据综合管理方法的流程图;
图5为本发明大数据综合管理方法中赛事组织者的系统操作流程图;
图6为本发明大数据综合管理方法中参赛者的系统操作流程图;
图7为本发明大数据综合管理方法中观众的系统操作流程图;
图8为本发明大数据综合管理方法中商家的系统操作流程图;
图9为本发明大数据综合管理系统的模块结构图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
另外,本发明各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
第一实施例
请参照图1,在本发明第一实施例提供的社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法,包括如下步骤:
S1各赛事组织者在互联网系统平台上提交活动信息和赞助请求;
S2商家向所述系统平台的管理方购买投放优惠券广告的服务,并选择投放的区域,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;
S3所述系统平台的管理方审核所述活动信息和所述赞助请求后发布活动信息;
S4参赛者登陆所述系统平台,查阅由所述系统平台推送的所述活动信息后报名参与活动;
S5赛事组织者提供完赛凭证给所述系统平台的管理方审核;
S6所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者。
具体而言,本发明第一实施例提供的方法,在步骤S1中赛事组织者先创建赛事和赞助请求,在经过互联网系统平台审核后在平台上发布上述信息。例如某个社区中心为了活跃社区内群众(尤其是中老年群众)的日常生活气氛,组织社区内各生活小区的居民参加广场舞大赛,社区中心的工作人员可以将计划的赛事内容、赛事日程、赞助需求等信息提交给互联网系统平台系统;
在步骤S2中商家向所述系统平台的管理方购买投放优惠券广告的服务,并选择投放的区域,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息。在此步骤中,系统平台的管理方起到了统筹赛事组织者与商家的匹配及协调作用。商家通过向系统平台付费的方式购买广告投放服务,这里面主要是通过优惠券广告的形式由系统平台向社区的人群投放。在预设规则下系统平台能够自动推送理想的客户(前文中所述的社区赛事组织者及参赛者)给商家,例如预设规则中设定自动将地理位置相距最近的客户推送给商家;或者按照商家的性别、年龄等条件分类推送给相应的商家,如将女性客户的资料推送给化妆品商家,将年龄在25岁至35岁之间的客户资料推送给母婴用品商家等等。此外,系统平台还具有商家付费升级服务的功能,例如免费或者低价向商家提供一种基础版本界面,商家可以在指定区域投放广告,比如某电视商家指定一个地域去投放电视的销售广告,但是他无法知道广告具体投放给了哪些用户;而在另外一种升级付费版本下,系统平台能够让商家获取用户更加详细的名单、资料,供商家自行筛选想要的客户。
在步骤S3中系统平台管理方审核所述活动信息和所述赞助请求,并筛选出实施性较好的活动信息发布在平台的网站上,同时记录下相关联的赞助请求。需要说明的是,在社区活动组织、实施、完成之前,系统平台通常是不会向赛事组织者提供赞助的。而同时,赞助的事宜都是系统平台管理方去负责完成。
在步骤S4中参赛者登陆所述系统平台,查阅由所述系统平台推送的所述活动信息后报名参与活动。参赛者在了解到活动通知后,可以自行登陆系统平台的网站,系统平台能够根据其注册资料推送该社区的赛事活动信息,在此基础上,参赛者能够详细了解整个赛事活动的详细内容,并按照个人喜好选择报名并参加;
在步骤S5中,赛事组织者提供完赛凭证给所述系统平台的管理方审核,以向系统平台的管理方证实社区活动得到了较好的组织和实施。
如图8所示,在步骤S6中,所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者。经过系统平台管理方对完赛凭证审核通过,即可向赛事组织者发放赞助,赞助包括优惠券、现金和物资等。在赛事活动中,参赛者得出最终的成绩及名次,而系统平台根据参赛者的最终表现给予其相应的网络商城积分。参赛者后期可以在网络商城上使用积分兑换实物奖品和/或各种消费的优惠券,其中优惠券包括餐饮、购物等商家的优惠券。
当然,本实施例提供的大数据综合管理方法,不但可以将赛事组织者、参赛者、商家有机组织在一起,也可以将参加社区活动的观众紧密地联系在一起。如图7所示为观众在整个赛事活动中的操作流程。为了扩大社区赛事活动的参与规模,以及提高商业推广人群范围,本实施例提供的方法还为活动观众提供了有奖参与项目。观众在赛事活动现场拍照并上传到系统平台,保存并分享了活动的精彩瞬间,同时能够获取平台的积分奖励用于兑换各种奖品例如实物、优惠券等,而人们消费这些优惠券又能产生更多行为数据生成用户画像,既能促进社区人群的参与热情,又能提高赛事互动的影响力,吸引更多的商家提供赛事赞助,保持社区活动的持续发展。
可以理解地,上述内容的互联网的网站是一个宽泛的概念,不仅仅包括常见的PC(personal computer个人电脑)端登陆的网站界面,其同样也包括了现今广泛应用的移动端界面,例如智能终端上安装的APP软件以及各种微信小程序等。
综上所述,本发明第一实施例提供的大数据综合管理方法,通过互联网手段、运用大数据分析系统将社区文体比赛和活动的参与者、社区文体比赛和活动的组织者、商户有机结合,建立一套用于社区体育和文娱活动与社区商业运营相关的大数据互联网解决方案及系统;同时,利用互联网平台把碎片化的比赛和活动整合起来,由平台基于征信等级,将优惠券、实物和现金奖励发放到组织者,解决了中小活动获取赞助难的问题。
第二实施例
请参照图2,在前述实施例的基础上,本发明第二实施例提供的方法中,在所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者的步骤S6之后,还包括步骤:
S7所述系统平台采集参赛者的活动参与信息及积分兑换信息后构建用户画像,所述用户画像包括人口属性、兴趣偏好、消费习惯、社交属性和环境特征;以及
S8商家根据所述用户画像提供定制化服务。
本实施例提供的大数据综合管理方法,在步骤S6中系统平台能够采集参赛者的各种身份信息及消费信息,构建出用户画像用于精准化的营销服务。用户画像是根据用户社会属性、生活习惯和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型,构建用户画像的核心工作即是给用户贴“标签”,而标签是通过对用户信息分析而来的高度精炼的特征标识。例如,如果有用户经常购买一些玩偶玩具,那么电商网站即可根据玩具购买的情况替你打上标签“有孩子”,甚至还可以判断出你孩子大概的年龄,贴上“有5-10岁的孩子”这样更为具体的标签,而这些所有给你贴的标签统在一次,就成了用户画像,因此,也可以说用户画像就是判断一个人属于什么类型的消费人群。
在此基础上,步骤S7商家根据所述用户画像提供定制化服务。例如包括用户研究、精准营销、个性服务等。其中精准营销又包括精准销售、短信、App消息推送、个性化广告等;用户研究能够指导商家对产品和业务优化;个性服务包括个性化推荐、个性化搜索等。此外,用户画像分析还能够辅助商家业务决策,分析内容包括排名统计、地域分析、行业趋势和竞品分析等。
本实施例提供的方法,通过优惠券的推送,一方面作为广告服务收取费用为系统平台增加赞助来源;另一方面用户使用后产生的数据可以为社区商业运营提供精准的用户画像,使用户的商业价值得到最大挖掘。
第三实施例
请参照图3,在前述实施例的基础上,本发明第三实施例提供的方法中,在所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者的步骤S6之后,还包括步骤:
S9所述系统平台采集赛事组织者及参赛者的行为信息,生成征信数据库。
如图6所述为参赛者在整个赛事活动中的操作流程。在本实施例提供的方法中,系统平台采集组织者和参与人员的行为产生数据建立征信库,上述行为包括组织、参与行为和优惠券兑换、消费行为。例如,从统计数据分析可知,甲社区的广场舞赛事活动组织筹划合理、群众基础较好、参与度较高,同时该社区群众普遍对餐饮类优惠券较为感兴趣,则有利于系统平台吸引更多的餐饮类商家投放广告。通过上述措施,能够为社区赛事活动的商业赞助提供依据,解决了比赛商业价值没有有效评估的问题。
第四实施例
请参照图4,在前述实施例的基础上,本发明第四实施例提供的方法,在所述各赛事组织者在互联网系统平台上提交活动信息和赞助请求的步骤S1之前,还包括:
S0赛事组织者、参赛者和商家在互联网系统平台上注册账号,并按不同的角色类型被授予相应的用户权限。
本发明还提供一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理系统100,如图9所示,该系统100包括平台管理模组10、赛事管理模组20、用户前端模组30、商家管理模组40和用户信息分析模组50。
其中平台管理模组10用于接收各赛事组织者在互联网系统平台上提交后的活动信息和赞助请求;以及用于向商家提供投放优惠券广告的付费服务,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;以及用于审核所述活动信息和所述赞助请求后发布活动信息;以及用于向参赛者推送所述活动信息;以及用于审核由赛事组织者提供的完赛凭证;以及用于系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;
赛事管理模组20,包括赛事创建模块21和赛事信息模块22,所述赛事创建模块21用于赛事组织者创建并向所述平台管理模组10提交活动信息和赞助请求;所述赛事信息模块22用于评价参赛者的活动表现并奖励相应的积分;
用户前端模组30,包括登陆模块31、用户信息模块32、优惠券广告模块33和商城模块34;所述用户信息模块32用于参赛者查阅由所述系统平台推送的所述活动信息并报名参与以获取积分;所述优惠券广告模块33用于参赛者浏览并使用积分兑换商家提供的优惠券;商城模块34用于参赛者使用积分兑换、并最终向赛事组织者领取奖品;
商家管理模组40,包括商户信息模块41和优惠券管理模块42;所述商户信息模块41用于商家向所述系统平台的管理方购买投放优惠券广告的服务,并选择投放的区域,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;所述优惠券管理模块42用于优惠券的创建、上架、下架与核销;
用户信息分析模组50,用于采集参赛者的活动参与信息及积分兑换信息后构建用户画像,所述用户画像包括人口属性、兴趣偏好、消费习惯、社交属性和环境特征;以及用于商家根据所述用户画像提供定制化服务。其中,
所述平台管理模组10还包括积分规则模块11,用于设置用户的积分获取规则;
所述平台管理模组10还包括征信库模块12,用于采集赛事组织者及参赛者的行为信息,生成征信数据库;
所述平台管理模组10还包括账号管理模块13,用于赛事组织者、参赛者和商家在所述系统平台上注册账号,并按不同的角色类型授予其相应的用户权限。
该系统的具体实施方式可以具体参考前述方法的各实施例,在此不一一赘述。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是在本发明的发明构思下,利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (8)
1.一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法,其特征在于,包括如下步骤:
各赛事组织者在互联网系统平台上提交活动信息和赞助请求;
商家向所述系统平台的管理方购买投放优惠券广告的服务,并选择投放的区域,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;
所述系统平台的管理方审核所述活动信息和所述赞助请求后发布活动信息;
参赛者登陆所述系统平台,查阅由所述系统平台推送的所述活动信息后报名参与活动;
赛事组织者提供完赛凭证给所述系统平台的管理方审核;
所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者。
2.如权利要求1所述的社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法,其特征在于,在所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者的步骤之后,还包括:
所述系统平台采集参赛者的活动参与信息及积分兑换信息后构建用户画像,所述用户画像包括人口属性、兴趣偏好、消费习惯、社交属性和环境特征;以及
商家根据所述用户画像提供定制化服务。
3.如权利要求1所述的社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法,其特征在于,在所述系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者的步骤之后,还包括:
所述系统平台采集赛事组织者及参赛者的行为信息,生成征信数据库。
4.如权利要求1-3任一项所述的社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法,其特征在于,在所述各赛事组织者在互联网系统平台上提交活动信息和赞助请求的步骤之前,还包括:
赛事组织者、参赛者和商家在所述系统平台上注册账号,并按不同的角色类型被授予相应的用户权限。
5.一种社区文体活动与商业运营的大数据综合管理系统,其特征在于,包括:
平台管理模组,用于接收各赛事组织者在互联网系统平台上提交后的活动信息和赞助请求;以及用于向商家提供投放优惠券广告的付费服务,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;以及用于审核所述活动信息和所述赞助请求后发布活动信息;以及用于向参赛者推送所述活动信息;以及用于审核由赛事组织者提供的完赛凭证;以及用于系统平台的管理方按照预设规则赞助通过审核的赛事组织者,所述赞助包括但不限于优惠券、现金、物资;
赛事管理模组,包括赛事创建模块和赛事信息模块,所述赛事创建模块用于赛事组织者创建并向所述平台管理模组提交活动信息和赞助请求;所述赛事信息模块用于评价参赛者的活动表现并奖励相应的积分;
用户前端模组,包括登陆模块、用户信息模块、优惠券广告模块和商城模块;所述用户信息模块用于参赛者查阅由所述系统平台推送的所述活动信息并报名参与以获取积分;所述优惠券广告模块用于参赛者浏览并使用积分兑换商家提供的优惠券广告;商城模块用于平台用户在所述系统平台上使用积分兑换优惠券和物资,所述平台用户指任何按照所述平台指定规则获取积分的平台使用者;
商家管理模组,包括商户信息模块和优惠券管理模块;所述商户信息模块用于商家向所述系统平台的管理方购买投放优惠券广告的服务,并选择投放的区域,其中,所述优惠劵广告中包括商家的宣传信息;所述优惠券管理模块用于优惠券的创建、上架、下架与核销;其中,
所述平台管理模组还包括积分规则模块,用于设置平台用户的积分获取规则。
6.如权利要求5所述的社区文体活动与商业运营的大数据综合管理系统,其特征在于,还包括:
用户信息分析模组,用于采集参赛者的活动参与信息及积分兑换信息后构建用户画像,所述用户画像包括人口属性、兴趣偏好、消费习惯、社交属性和环境特征;以及用于商家根据所述用户画像提供定制化服务。
7.如权利要求5所述的社区文体活动与商业运营的大数据综合管理系统,其特征在于,所述平台管理模组还包括征信库模块,用于采集赛事组织者及参赛者的行为信息,生成征信数据库。
8.如权利要求5-7任一项所述的社区文体活动与商业运营的大数据综合管理系统,其特征在于,所述平台管理模组还包括账号管理模块,用于赛事组织者、参赛者和商家在所述系统平台上注册账号,并按不同的角色类型授予其相应的用户权限。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910330181.7A CN110070396A (zh) | 2019-04-23 | 2019-04-23 | 社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910330181.7A CN110070396A (zh) | 2019-04-23 | 2019-04-23 | 社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN110070396A true CN110070396A (zh) | 2019-07-30 |
Family
ID=67368566
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201910330181.7A Pending CN110070396A (zh) | 2019-04-23 | 2019-04-23 | 社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN110070396A (zh) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110473011A (zh) * | 2019-08-07 | 2019-11-19 | 武汉金百瑞科技股份有限公司 | 一种基于社区社群的生鲜电子商务系统 |
CN112529422A (zh) * | 2020-12-15 | 2021-03-19 | 苏州特懂文化传媒有限公司 | 一种服务综合管理系统 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106202534A (zh) * | 2016-07-25 | 2016-12-07 | 十九楼网络股份有限公司 | 一种基于社区用户行为的内容推荐方法及系统 |
CN107368964A (zh) * | 2017-07-13 | 2017-11-21 | 重庆美瓷体育文化传播有限公司 | 体育赛事线上线下数据交互平台 |
CN109255534A (zh) * | 2018-09-06 | 2019-01-22 | 杭州费牛网羽科技服务有限公司 | 一种适用于网球、羽毛球或乒乓球的综合服务系统 |
-
2019
- 2019-04-23 CN CN201910330181.7A patent/CN110070396A/zh active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106202534A (zh) * | 2016-07-25 | 2016-12-07 | 十九楼网络股份有限公司 | 一种基于社区用户行为的内容推荐方法及系统 |
CN107368964A (zh) * | 2017-07-13 | 2017-11-21 | 重庆美瓷体育文化传播有限公司 | 体育赛事线上线下数据交互平台 |
CN109255534A (zh) * | 2018-09-06 | 2019-01-22 | 杭州费牛网羽科技服务有限公司 | 一种适用于网球、羽毛球或乒乓球的综合服务系统 |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110473011A (zh) * | 2019-08-07 | 2019-11-19 | 武汉金百瑞科技股份有限公司 | 一种基于社区社群的生鲜电子商务系统 |
CN112529422A (zh) * | 2020-12-15 | 2021-03-19 | 苏州特懂文化传媒有限公司 | 一种服务综合管理系统 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8352307B2 (en) | Mobile device marketing and advertising platforms, methods, and systems | |
US20070176921A1 (en) | System of developing urban landscape by using electronic data | |
CN103136690A (zh) | 一种免费抢购营销模式及交易方法 | |
CN102542491A (zh) | 一种具有精准广告传播效果的有奖调研系统 | |
Wu et al. | Events as community function of shopping centers: A case study of Hong Kong | |
Wilde | Viral marketing within social networking sites: the creation of an effective viral marketing campaign | |
CN110070396A (zh) | 社区文体活动与商业运营的大数据综合管理方法及系统 | |
Song et al. | Willingness to pay for casino-based integrated resorts: A choice experiment | |
CN107909409A (zh) | 一种基于商品的微信抽奖方法及系统 | |
Kenyon et al. | Supporter engagement through social media: a case study of Liverpool Football Club | |
Shang | Tencent’s Business Model and Business Strategy | |
Mengjie | Internet marketing and customer loyalty: Perfect Diary, as an example | |
KR20150033751A (ko) | 로또 복권을 이용한 온라인 광고 제공 방법 및 시스템 | |
Butterfield | Creating a succesful social media marketing strategy-case company Portsmouth Football Club | |
KR20010069971A (ko) | 현실에 직접 작용하는 3차원 가상 현실 운용 방법과 그를통한 전자상거래 방법. | |
Mattesi | Social-Media as platform for Football Clubs to increase revenues and enhance Brand value. | |
Jefimovs et al. | Gamification in grocery loyalty programs in Latvia as value enhancement for customers | |
Hu et al. | Luxury and Fashion Retailing in China: The Case of Florentia Village | |
Chun et al. | Brand Concept Elaboration Strategy for an Extended Brandi a Case Study tor KB Kookmin Card | |
Boaretto et al. | H2020WORK PROGRAMME D3. 2-CUSTOMER REWARD AND | |
Chun et al. | Brand Concept Elaboration Strategy for an Extended Brand: a Case Study for KB Kookmin Card: a Case Study for KB Kookmin Card | |
Pérez Blanco | Data-driven urban commerce management: The case of Villena | |
Wirtz et al. | Singapore: Marketing, macro trends and their implications for marketing management for 2005 and the years beyond | |
Chun et al. | Brand Concept Elaboration Strategy for an Extended Brand | |
Haiyue | Research on the Development and Popularization Strategy of Internet Micro-Public Welfare-Taking “Ant Forest” as an Example |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20190730 |