CN110007990A - 信息展示方法、装置、计算机设备以及产品 - Google Patents

信息展示方法、装置、计算机设备以及产品 Download PDF

Info

Publication number
CN110007990A
CN110007990A CN201910076040.7A CN201910076040A CN110007990A CN 110007990 A CN110007990 A CN 110007990A CN 201910076040 A CN201910076040 A CN 201910076040A CN 110007990 A CN110007990 A CN 110007990A
Authority
CN
China
Prior art keywords
positive
touch
circle
control
starting
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201910076040.7A
Other languages
English (en)
Inventor
张�成
归发维
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shenzhen Dapuxin Technology Co Ltd
Original Assignee
Shenzhen Dapuxin Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shenzhen Dapuxin Technology Co Ltd filed Critical Shenzhen Dapuxin Technology Co Ltd
Priority to CN201910076040.7A priority Critical patent/CN110007990A/zh
Publication of CN110007990A publication Critical patent/CN110007990A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

本发明实施例提供了一种信息展示方法、装置、计算机设备以及产品,降低占用内存,且提供实时指示效果,比较美观。方法部分包括:获取用户触控信息,触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;根据触控时刻对应的触控进度信息,分别确定触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;根据触控时刻对应的触控进度信息,确定触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;按照触控时刻的顺序,根据每个触控时刻对应的正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个触控时刻对应的正向闭合区域曲线;将绘制出的每个触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为触控轨迹对应的触控指示进行展示。

Description

信息展示方法、装置、计算机设备以及产品
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息展示方法、装置、计算机设备以及产品。
背景技术
在Android应用的开发过程中,经常会涉及到多个页面滑动切换,现有技术中常用viewpager来做页面滑动切换,并利用人为添加的圆点指示器做页面滑动切换过程的滑动切换指示。现有技术中一般是线性布局添加与页面数相等的imageview,根据页面本身选中的位置设置不同的背景图片。不能够实时提现切换过程,且需要用到多个imageview控件,占用较多的内存,并且上述过程中,页面滑动过程中指示器没有变化,只有滑动完成时才会改变指示器控件的背景图片,从而达到指示切换的指示效果,比较生硬,用户体验较差。
发明内容
针对上述技术问题,本发明实施例提供了一种信息展示方法、装置、计算机设备以及产品,降低滑动过程中占用较多的内存,且提供页面滑动切换过程中的实时指示效果,比较美观。
本发明实施例的第一方面提供一种信息展示方法,包括:
获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;
根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;
根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;
按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;
将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
在一种可能的实现中,所述将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示,包括:
绘制每个所述触控时刻对应的反向闭合区域曲线,所述反向闭合区域曲线的反向起始圆曲线为所述正向闭合区域曲线的正向辅助圆曲线,所述反向闭合区域曲线的反向辅助圆曲线为所述正向闭合区域曲线的正向起始圆曲线;
将绘制出的每个所述触控时刻对应的所述反向闭合区域曲线与所述正向闭合区域曲线的闭合区域进行覆盖,以获取所述触控轨迹对应的水滴效果,其中,所述反向闭合区域曲线与所述正向闭合区域曲线的闭合区域的区域颜色不同;
所述触控轨迹对应的水滴效果作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
在一种可能的实现中,所述根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线,包括:
根据所述触控进度信息确定所述触控时刻对应的正向起始圆的圆心位置;
根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末半径值,确定所述正向起始圆的正向起始圆半径;
根据所述正向起始圆的圆心位置以及正向起始圆半径,确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线;
根据所述触控进度信息确定所述触控时刻对应的正向辅助圆的圆心位置;
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末半径值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径;
根据所述正向辅助圆的圆心位置以及正向起始圆半径确定所述触控时刻对应的正向辅助圆曲线。
在一种可能的实现中,所述根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线,包括:
根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末角度值,确定所述正向起始圆的正向起始圆角度;
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末角度值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度;
根据所述正向起始圆的所述正向起始圆角度、正向起始圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制起点;
根据所述正向辅助圆的所述正向辅助圆角度、正向辅助圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制结束点;
根据所述绘制起点、绘制结束点以及控制点绘制,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线。
在一种可能的实现中,所述根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末半径值,确定所述正向起始圆的正向起始圆半径,包括:
根据以下公式确定所述正向起始圆的正向起始圆半径:
r1p=s1r+(e1r-s1r)*progress,其中所述r1p表示所述正向起始圆的正向起始圆半径,所述s1r、e1r表示所述正向起始圆的始末半径值,所述progress表示所述触控进度信息;
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末半径值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径,包括:
根据以下公式确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径:
r2p=s2r+(e2r-s2r)*progress,其中所述r2p表示所述正向辅助圆的正向辅助圆半径,所述s2r、e2r表示所述正向辅助圆的始末半径值,所述progress 表示所述触控进度信息。
在一种可能的实现中,所述根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末角度值,确定所述正向起始圆的正向起始圆角度,包括:
根据以下公式确定所述正向起始圆的正向起始圆角度:
θ1p=s+(e-s)*progress,其中,所述θ1p表示所述正向起始圆的正向起始圆角度,所述s、e表示所述正向起始圆的始末角度值,所述progress 表示所述触控进度信息;
所述根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末角度值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度,包括:
根据以下公式确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度:
θ2p=s+(e-s)*progress,其中,所述θ2p表示所述正向辅助圆的正向辅助圆角度,所述s、e表示所述正向辅助圆的始末角度值,所述progress 表示所述触控进度信息。
在一种可能的实现中,所述根据所述正向起始圆的所述正向起始圆角度、正向起始圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制起点,包括:
根据以下公式确定所述正向贝塞尔曲线的绘制起点(x1,y1):
x1=x1r+r1p*sin(θ1p);
y1=y1r+r1p*cos(θ1p);
其中,所述x1r、y1r表示所述正向起始圆的圆心位置;
所述根据所述正向辅助圆的所述正向辅助圆角度、正向辅助圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制结束点,包括:
根据以下公式确定所述正向贝塞尔曲线的绘制结束点(x2,y2):
x2=x2r+r2p*sin(θ2p);
y2=y2r+r2p*cos(θ2p);
其中,所述x2r、y2r表示所述正向辅助圆的圆心位置;
本发明实施例第二方面提供了一种信息展示装置,包括:
获取模块,用于获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;
第一确定模块,用于根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;
第二确定模块,用于根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;
绘制模块,用于按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;
第三确定模块,用于将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
本发明第三方面提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如前述的信息展示方法的步骤。
一种计算机程序产品,所述计算机程序产品能实现执行如前述的信息展示方法的步骤。
本发明实施例提供的技术方案中,获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。可见,利用正向起始圆与正向辅助圆、正向贝塞尔曲线的正向闭合区域曲线的闭合区域的实时变化,对所述触控轨迹对应的触控指示进行实时展示,无需调用过多的imageview控件,降低滑动过程的占用内容,且能提供页面滑动切换过程中的实时指示效果,比较美观。
附图说明
为了便于理解本发明所提供的技术方案,本发明还对应提供了供于参考的说明书附图,需要说明的是,基于下述附图,本领域技术人员还可以结合说明书的描述得到其他附图。
图1为本发明实施例中信息展示方法一个流程示意图;
图2为本发明实施例中信息展示方法中正向闭合区域曲线的闭合区域一个变化示意图;
图3为本发明实施例中信息展示装置一个结构示意图;
图4为本发明实施例中计算机设备一个结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
为了便于理解,下面先对本发明中信息展示方法实施过程中所涉及到一些概念或术语进行解释:
在本发明实施例中,规定正向方向以及反向方向,其中,正向方向是指与用户对屏幕的触控滑动方向相同的方向,反向方向是与用户对屏幕的触控滑动方向相反的方向,本发明实施例旨在利用贝塞尔曲线绘制出与用户的触控轨迹对应的,用于指示页面滑动切换过程的指示器。
本发明实施例中,假设向右滑动为正向方向,本发明实施例中,对于正向方向,包括正向起始圆以及正向辅助圆,对于反向方向,包括反向起始圆以及反向辅助圆。请参阅图1所示,为向右滑动过程,图1中正向起始圆为图1中“开始”部分的大圆,正向辅助圆为“开始”部分的小圆。首先只关注进行运动的圆圈。可以直观地看到这是一个较大一些的圆圈,然后上下两条曲线,也就是贝塞尔曲线附着。正向辅助圆连接着两条贝塞尔曲线驱动着一个起始圆的前进,同时在这过程中完成一个大小的转换过程。向左滑动过程类似,这里不展开描述。
在对上述转化过程做了简单介绍后,对贝塞尔曲线的绘制转化过程进行介绍;可以理解,要绘制标记出贝塞尔曲线,需要知道的贝塞尔曲线重要点,分别为贝塞尔曲线的绘制起始点、绘制控制点以及绘制结束点;
其中,绘制起始点在正向始圆上,在运动的过程中与正向起始圆的圆心有一定的角度变化,正向起始圆的起始角度是45度,最终停在正向起始圆心的Y轴上也就是0度,由于正向起始圆最终半径为0。本发明实施例将正向起始圆的起始角度以及最终角度称为正向起始圆的始末角度值;将正向起始圆的起始半径以及最终半径称为正向起始圆的始末半径值。
其中,绘制控制点在正向起始圆的右边缘,沿X轴正方向运动到圆的左边缘。
其中,绘制结束点在正向辅助圆上,绘制起始点在正向辅助圆的圆心的Y 轴上,但由于正向辅助圆的初始半径为0,看不到,绘制结束点与正向辅助圆的圆心Y轴成45度角。这个角度变化同样也是阶段性的。本发明实施例将正向辅助圆的起始角度以及最终角度称为正向辅助圆的始末角度值;将正向辅助圆的起始半径以及最终半径称为正向辅助圆的始末半径值。
可见,图1所示的从“开始”到“结束”所对应的图片变化过程,运动看起来是一个整体在向前运动,实际上就是几个关键点在运动,只不过连接在一起形成了一个闭合区域。而其中最重要的点就是正向起始圆和正向辅助圆的圆心的移动,因为贝塞尔曲线的起始点和结束点都在圆上,这样圆心位置的变化就驱动了贝塞尔绘制起始点和绘制结束点的变化,而绘制控制点的坐标移动就是正向起始圆与正向辅助圆两圆边缘之间简单的横向运动,下面就分析一下运动过程。
上面提到过运动是分阶段的。下面只分析向右运动过程(也即图1对应的过程),向左运动同理。仔细观察运动过程得出结论:
0-1/2阶段(也就是图1所示的运动过程图的第一张图至第三张图):
移动:正向起始圆的圆心坐标不发生变化,正向辅助圆圆心从正向起始圆右边缘移动到了下一个圆的圆心位置;贝塞尔曲线绘制起点在正向起始圆上由45度角缩小为0度,绘制终点在正向辅助圆上角度无变化。
1/2-结束阶段:
移动:正向起始圆的圆心坐标从起始位置移动到正向辅助圆的左边缘,正向辅助圆圆心无变化;贝塞尔曲线绘制起点在正向起始圆上0度无变化,贝塞尔绘制终点在正向辅助圆上0度变为45度(负方向)。
全阶段:
移动:绘制控制点从正向起始圆右边缘移动到正向辅助圆左边缘。
放缩:正向起始圆半径由起始半径变为0,正向辅助圆半径由0变为起始圆半径。
上述也即图1对应的正向方向变化过程对应的贝塞尔曲线称为正向贝塞尔曲线,正向起始圆、正向辅助圆以及正向贝塞尔曲线所构成的外围曲线称为正向闭合区域曲线。相反的,相反方向变化过程对应的贝塞尔曲线称为反向贝塞尔曲线,反向起始圆、反向辅助圆以及反向贝塞尔曲线所构成的外围曲线称为反向闭合区域曲线。
在对本发明实施例所涉及的概念、术语进行了介绍后,下面对本发明实施例进行详细的描述
在一实施例中,如图1所示,提供了一种信息展示方法,旨在利用贝塞尔曲线、包括如下步骤:
S10:获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;
用户触控信息指用户对手机、平板等终端设备进行页面滑动切换时,所触发的触控信息。终端设备可以获取到用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息。
具体地,可通过给viewpager添加addOnPageChangeListener监听器并在onPageScrolled中获得positionOffset这个偏移量,通过positionOffset这个偏移量获取上述触控进度信息。其中,viewpager与触控轨迹相关联。
S20:根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;
S30:根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;
S40:按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;
S50:将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
可见,触控轨迹与每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域的变化趋势,反映了用户对屏幕的触控轨迹。具体地,本发实施例在页面布局中预设有正向起始圆、正向辅助圆的控件,建立上述控件viewpager控件的联动关系,将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示,具体可以将将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域与viewpager控件进行关联,从而指示出页面滑动切换的指示效果。需要说明的是,在实际应用中,可将上述将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域填充不同的颜色,从而实现出如图1所示的滑动指示效果。
在一实施例中,所述将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示,具体包括如下步骤:
绘制每个所述触控时刻对应的反向闭合区域曲线,所述反向闭合区域曲线的反向起始圆曲线为所述正向闭合区域曲线的正向辅助圆曲线,所述反向闭合区域曲线的反向辅助圆曲线为所述正向闭合区域曲线的正向起始圆曲线;
将绘制出的每个所述触控时刻对应的所述反向闭合区域曲线与所述正向闭合区域曲线的闭合区域进行覆盖,以获取所述触控轨迹对应的水滴效果,其中,所述反向闭合区域曲线与所述正向闭合区域曲线的闭合区域的区域颜色不同;
所述触控轨迹对应的水滴效果作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
在该实施例中,为了实现模拟出水滴指示效果,本发明实施例预设有背景圆以及前景圆,背景圆和前景圆的颜色不同,其中,前景圆的滑动过程即是上述正向闭合区域曲线的闭合区域的变化过程,背景圆的滑动过程即是上述反向闭合区域曲线的闭合区域的变化过程,由于背景圆与前景圆的滑动方向相反,且颜色不同,从而产生水滴滑动效果。
在一实施例中,所述根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线,具体包括如下步骤:
根据所述触控进度信息确定所述触控时刻对应的正向起始圆的圆心位置;由于正向起始圆的页面布局是固定的,因此初始的正向起始圆的圆心位置是固定的,由于滑动过程是在同一X轴上,因此只要知道触控进度信息即可知道所述触控时刻对应的正向起始圆的圆心位置。
根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末半径值,确定所述正向起始圆的正向起始圆半径;
根据所述正向起始圆的圆心位置以及正向起始圆半径,确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线;
根据所述触控进度信息确定所述触控时刻对应的正向辅助圆的圆心位置;正向辅助圆的圆心位置与确定所述触控时刻对应的正向起始圆的圆心位置的确定方式类似,这里不重复描述。
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末半径值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径;
根据所述正向辅助圆的圆心位置以及正向起始圆半径确定所述触控时刻对应的正向辅助圆曲线。
需要说明的是,根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的反向起始圆曲线以及反向辅助圆曲线的过程类似,这里不再重复描述。
在一实施例中,所述根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线,具体包括如下步骤:
根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末角度值,确定所述正向起始圆的正向起始圆角度;
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末角度值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度;
根据所述正向起始圆的所述正向起始圆角度、正向起始圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制起点;
根据所述正向辅助圆的所述正向辅助圆角度、正向辅助圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制结束点;
根据所述绘制起点、绘制结束点以及控制点绘制,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线。
在一实施例中,所述根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末半径值,确定所述正向起始圆的正向起始圆半径,具体包括如下步骤:
根据以下公式确定所述正向起始圆的正向起始圆半径:
r1p=s1r+(e1r-s1r)*progress,其中所述r1p表示所述正向起始圆的正向起始圆半径,所述s1r、e1r表示所述正向起始圆的始末半径值,所述progress表示所述触控进度信息;如正向起始圆半径由起始半径(假设是30)变为0,则起始半径s1r=30,e1r=0,滑动到一半的时候progress=0.5,那么这时候的正向起始圆半径就应该是value=30+(0-30)*0.5=15。
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末半径值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径,包括:
根据以下公式确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径:
r2p=s2r+(e2r-s2r)*progress,其中所述r2p表示所述正向辅助圆的正向辅助圆半径,所述s2r、e2r表示所述正向辅助圆的始末半径值,所述progress 表示所述触控进度信息。
在一实施例中,所述根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末角度值,确定所述正向起始圆的正向起始圆角度,具体包括如下步骤:
根据以下公式确定所述正向起始圆的正向起始圆角度:
θ1p=s+(e-s)*progress,其中,所述θ1p表示所述正向起始圆的正向起始圆角度,所述s、e表示所述正向起始圆的始末角度值,所述progress 表示所述触控进度信息;如:正向贝塞尔曲线起点在正向起始圆上由45度角缩小为0度,则s=45,e=0,滑动到一半的时候progress=0.5,那么这时候的正向起始圆角度就应该是value=45+(0-45)*0.5=22.5°。
所述根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末角度值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度,包括:
根据以下公式确定所述正向起始圆的正向起始圆角度:
根据以下公式确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度:
θ2p=s+(e-s)*progress,其中,所述θ2p表示所述正向辅助圆的正向辅助圆角度,所述s、e表示所述正向辅助圆的始末角度值,所述progress 表示所述触控进度信息。
在一实施例中,所述根据所述正向起始圆的所述正向起始圆角度、正向起始圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制起点,具体包括如下步骤:
根据以下公式确定所述正向贝塞尔曲线的绘制起点(x1,y1):
x1=x1r+r1p*sin(θ1p);
y1=y1r+r1p*cos(θ1p);
其中,所述x1r、y1r表示所述正向起始圆的圆心位置;
所述根据所述正向辅助圆的所述正向辅助圆角度、正向辅助圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制结束点,包括:
根据以下公式确定所述正向贝塞尔曲线的绘制结束点(x2,y2):
x2=x2r+r2p*sin(θ2p);
y2=y2r+r2p*cos(θ2p);
其中,所述x2r、y2r表示所述正向辅助圆的圆心位置。
需要说明的是,绘制每个所述触控时刻对应的反向闭合区域曲线的过程,与所述根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线互为相反的过程,这里不再重复描述。
本发明实施例提供的技术方案中,获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。可见,利用正向起始圆与正向辅助圆、正向贝塞尔曲线的正向闭合区域曲线的闭合区域的实时变化,对所述触控轨迹对应的触控指示进行实时展示,无需调用过多的imageview控件,降低滑动过程的占用内容,且能提供页面滑动切换过程中的实时指示效果,比较美观。
请参阅图3,本实施例还提供了一种信息展示装置,所述信息展示装置 10包括获取模块101、第一确定模块102、第二确定模块103、绘制模块104 以及第三确定模块105。
获取模块101,用于获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;
第一确定模块102,用于根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;
第二确定模块103,用于根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;
绘制模块104,用于按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;
展示模块105,用于将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
在一实施例中,所述展示模块具体用于:
绘制每个所述触控时刻对应的反向闭合区域曲线,所述反向闭合区域曲线的反向起始圆曲线为所述正向闭合区域曲线的正向辅助圆曲线,所述反向闭合区域曲线的反向辅助圆曲线为所述正向闭合区域曲线的正向起始圆曲线;
将绘制出的每个所述触控时刻对应的所述反向闭合区域曲线与所述正向闭合区域曲线的闭合区域进行覆盖,以获取所述触控轨迹对应的水滴效果,其中,所述反向闭合区域曲线与所述正向闭合区域曲线的闭合区域的区域颜色不同;
所述触控轨迹对应的水滴效果作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
在一实施例中,第一确定模块用于根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线,包括:
所述第一确定模块,用于:
根据所述触控进度信息确定所述触控时刻对应的正向起始圆的圆心位置;
根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末半径值,确定所述正向起始圆的正向起始圆半径;
根据所述正向起始圆的圆心位置以及正向起始圆半径,确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线;
根据所述触控进度信息确定所述触控时刻对应的正向辅助圆的圆心位置;
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末半径值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径;
根据所述正向辅助圆的圆心位置以及正向起始圆半径确定所述触控时刻对应的正向辅助圆曲线。
在一实施例中,第二确定模块用于根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线,包括:
所述第二确定模块用于:
根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末角度值,确定所述正向起始圆的正向起始圆角度;
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末角度值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度;
根据所述正向起始圆的所述正向起始圆角度、正向起始圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制起点;
根据所述正向辅助圆的所述正向辅助圆角度、正向辅助圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制结束点;
根据所述绘制起点、绘制结束点以及控制点绘制,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线。
在一实施例中,所述第一确定模块用于根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末半径值,确定所述正向起始圆的正向起始圆半径,包括:
所述第一确定模块用于:
根据以下公式确定所述正向起始圆的正向起始圆半径:
r1p=s1r+(e1r-s1r)*progress,其中所述r1p表示所述正向起始圆的正向起始圆半径,所述s1r、e1r表示所述正向起始圆的始末半径值,所述progress表示所述触控进度信息;
所述第一确定模块用于根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末半径值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径,包括:
所述第一确定模块用于:
根据以下公式确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径:
r2p=s2r+(e2r-s2r)*progress,其中所述r2p表示所述正向辅助圆的正向辅助圆半径,所述s2r、e2r表示所述正向辅助圆的始末半径值,所述progress 表示所述触控进度信息。
在一实施例中,第二确定模块用于根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末角度值,确定所述正向起始圆的正向起始圆角度,包括:
第二确定模块用于:
根据以下公式确定所述正向起始圆的正向起始圆角度:
θ1p=s+(e-s)*progress,其中,其中所述θ1p表示所述正向起始圆的正向起始圆角度,所述s、e表示所述正向起始圆的始末角度值,所述 progress表示所述触控进度信息;
第二确定模块用于根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末角度值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度,包括:
第二确定模块用于:
根据以下公式确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度:
θ2p=s+(e-s)*progress,其中,所述θ2p表示所述正向辅助圆的正向辅助圆角度,所述s、e表示所述正向辅助圆的始末角度值,所述progress 表示所述触控进度信息。
在一实施例中,所述绘制模块用于根据所述正向起始圆的所述正向起始圆角度、正向起始圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制起点,包括:
所述绘制模块,用于:
根据以下公式确定所述正向贝塞尔曲线的绘制起点(x1,y1):
x1=x1r+r1p*sin(θ1p);
y1=y1r+r1p*cos(θ1p);
其中,所述x1r、y1r表示所述正向起始圆的圆心位置;
所述绘制模块用于根据所述正向辅助圆的所述正向辅助圆角度、正向辅助圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制结束点,包括:
所述绘制模块用于:
根据以下公式确定所述正向贝塞尔曲线的绘制结束点(x2,y2):
x2=x2r+r2p*sin(θ2p);
y2=y2r+r2p*cos(θ2p);
其中,所述x2r、y2r表示所述正向辅助圆的圆心位置。
应当说明的是,上述实施例中提供的简历生成装置的所实现的功能或不走,和上述方法实施例中信息展示方法是基于相同的发明构思。因此,信息展示方法中各个具体实施例的步骤,具体的功能也可以在上述信息展示方法中具有对应的方法步骤,在此不再赘述。
本发明实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如前述所述的信息展示方法的步骤。
另外需要说明的是,本发明实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品被计算机设备执行时,可以实现本发明实施例中信息展示方法的功能。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以作为本发明实施例中信息展示装置,其内部结构图可以如图3所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储获取用户信息等。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现上述一种信息录入方法中服务器所执行的方法。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;
根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;
根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;
按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;
将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;
根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;
根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;
按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;
将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
上述计算机设备可执行本发明实施例所提供的终端设备所执行的方法,具备执行存储设备或访问设备功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明实施例所提供的信息展示方法,这里不重复赘述。
并且,以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
通过以上的实施方式的描述,本领域普通技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备、存储设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种信息展示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;
根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;
根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;
按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;
将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
2.根据权利要求1所述的信息展示方法,其特征在于,所述将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示,包括:
绘制每个所述触控时刻对应的反向闭合区域曲线,所述反向闭合区域曲线的反向起始圆曲线为所述正向闭合区域曲线的正向辅助圆曲线,所述反向闭合区域曲线的反向辅助圆曲线为所述正向闭合区域曲线的正向起始圆曲线;
将绘制出的每个所述触控时刻对应的所述反向闭合区域曲线与所述正向闭合区域曲线的闭合区域进行覆盖,以获取所述触控轨迹对应的水滴效果,其中,所述反向闭合区域曲线与所述正向闭合区域曲线的闭合区域的区域颜色不同;
所述触控轨迹对应的水滴效果作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
3.根据权利要求1或2所述的信息展示方法,其特征在于,所述根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线,包括:
根据所述触控进度信息确定所述触控时刻对应的正向起始圆的圆心位置;
根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末半径值,确定所述正向起始圆的正向起始圆半径;
根据所述正向起始圆的圆心位置以及正向起始圆半径,确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线;
根据所述触控进度信息确定所述触控时刻对应的正向辅助圆的圆心位置;
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末半径值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径;
根据所述正向辅助圆的圆心位置以及正向起始圆半径确定所述触控时刻对应的正向辅助圆曲线。
4.根据权利要求1或2所述的信息展示方法,其特征在于,所述根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线,包括:
根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末角度值,确定所述正向起始圆的正向起始圆角度;
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末角度值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度;
根据所述正向起始圆的所述正向起始圆角度、正向起始圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制起点;
根据所述正向辅助圆的所述正向辅助圆角度、正向辅助圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制结束点;
根据所述绘制起点、绘制结束点以及控制点绘制,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线。
5.根据权利要求3所述的信息展示方法,其特征在于,所述根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末半径值,确定所述正向起始圆的正向起始圆半径,包括:
根据以下公式确定所述正向起始圆的正向起始圆半径:
r1p=s1r+(e1r-s1r)*progress,其中所述r1p表示所述正向起始圆的正向起始圆半径,所述s1r、e1r表示所述正向起始圆的始末半径值,所述progress表示所述触控进度信息;
根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末半径值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径,包括:
根据以下公式确定所述正向辅助圆的正向辅助圆半径:
r2p=s2r+(e2r-s2r)*progress,其中所述r2p表示所述正向辅助圆的正向辅助圆半径,所述s2r、e2r表示所述正向辅助圆的始末半径值,所述progress表示所述触控进度信息。
6.根据权利要求3所述的信息展示方法,其特征在于,所述根据所述触控进度信息以及所述正向起始圆的始末角度值,确定所述正向起始圆的正向起始圆角度,包括:
根据以下公式确定所述正向起始圆的正向起始圆角度:
θ1p=s+(e-s)*progress,其中,所述θ1p表示所述正向起始圆的正向起始圆角度,所述s、e表示所述正向起始圆的始末角度值,所述progress表示所述触控进度信息;
所述根据所述触控进度信息以及所述正向辅助圆的始末角度值,确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度,包括:
根据以下公式确定所述正向辅助圆的正向辅助圆角度:
θ2p=s+(e-s)*progress,其中,所述θ2p表示所述正向辅助圆的正向辅助圆角度,所述s、e表示所述正向辅助圆的始末角度值,所述progress表示所述触控进度信息。
7.根据权利要求4所述的信息展示方法,其特征在于,所述根据所述正向起始圆的所述正向起始圆角度、正向起始圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制起点,包括:
根据以下公式确定所述正向贝塞尔曲线的绘制起点(x1,y1):
x1=x1r+r1p*sin(θ1p);
y1=y1r+r1p*cos(θ1p);
其中,所述x1r、y1r表示所述正向起始圆的圆心位置;
所述根据所述正向辅助圆的所述正向辅助圆角度、正向辅助圆半径以及圆心位置确定正向贝塞尔曲线的绘制结束点,包括:
根据以下公式确定所述正向贝塞尔曲线的绘制结束点(x2,y2):
x2=x2r+r2p*sin(θ2p);
y2=y2r+r2p*cos(θ2p);
其中,所述x2r、y2r表示所述正向辅助圆的圆心位置。
8.一种信息展示装置,其特征在于,所述方法包括:
获取模块,用于获取用户触控信息,所述触控指示信息包括用户对屏幕的触控轨迹中各个触控时刻对应的触控进度信息;
第一确定模块,用于根据所述触控时刻对应的触控进度信息,分别确定所述触控时刻对应的正向起始圆曲线以及正向辅助圆曲线;
第二确定模块,用于根据所述触控时刻对应的触控进度信息,确定所述触控时刻对应的正向贝塞尔曲线;
绘制模块,用于按照所述触控时刻的顺序,根据每个所述触控时刻对应的所述正向起始圆曲线、正向辅助圆曲线以及正向贝塞尔曲线,绘制出每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线;
展示模块,用于将绘制出的每个所述触控时刻对应的正向闭合区域曲线的闭合区域,作为所述触控轨迹对应的触控指示进行展示。
9.一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7任一项所述的信息展示方法的步骤。
10.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品能实现执行权利要求1-7任一项信息展示方法所实现的功能。
CN201910076040.7A 2019-01-26 2019-01-26 信息展示方法、装置、计算机设备以及产品 Pending CN110007990A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910076040.7A CN110007990A (zh) 2019-01-26 2019-01-26 信息展示方法、装置、计算机设备以及产品

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910076040.7A CN110007990A (zh) 2019-01-26 2019-01-26 信息展示方法、装置、计算机设备以及产品

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN110007990A true CN110007990A (zh) 2019-07-12

Family

ID=67165528

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910076040.7A Pending CN110007990A (zh) 2019-01-26 2019-01-26 信息展示方法、装置、计算机设备以及产品

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN110007990A (zh)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20150077420A1 (en) * 2013-09-16 2015-03-19 Nvidia Corporation Efficient setup and evaluation of filled cubic bezier paths
CN107809474A (zh) * 2017-10-19 2018-03-16 福建中金在线信息科技有限公司 下载状态的提示方法、装置和终端设备
CN109032464A (zh) * 2018-09-10 2018-12-18 腾讯科技(深圳)有限公司 应用程序中的界面切换方法、装置、设备及存储介质

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20150077420A1 (en) * 2013-09-16 2015-03-19 Nvidia Corporation Efficient setup and evaluation of filled cubic bezier paths
CN107809474A (zh) * 2017-10-19 2018-03-16 福建中金在线信息科技有限公司 下载状态的提示方法、装置和终端设备
CN109032464A (zh) * 2018-09-10 2018-12-18 腾讯科技(深圳)有限公司 应用程序中的界面切换方法、装置、设备及存储介质

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
CHENUPT: "bezierDemo", 《HTTPS://GITHUB.COM/CHENUPT/BEZIERDEMO 》 *
CHENUPT: "SpringIndicator", 《HTTPS://GITHUB.COM/CHENUPT/SPRINGINDICATOR》 *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2019262848B2 (en) Interactive application adapted for use by multiple users via a distributed computer-based system
CN104461346B (zh) 一种视障人士触控屏幕的方法、装置及智能触屏移动终端
Heracleous et al. Crafting strategy: Embodied metaphors in practice
Malinverni et al. The world-as-support: Embodied exploration, understanding and meaning-making of the augmented world
Liu et al. A survey of speech-hand gesture recognition for the development of multimodal interfaces in computer games
CN107203432A (zh) 一种远程控制安卓设备的方法和系统
CN109509242B (zh) 虚拟对象面部表情生成方法及装置、存储介质、电子设备
CN107678652A (zh) 对目标物体的操作控制方法和装置
CN109766801A (zh) 辅助阅读方法、装置、可读存储介质及混合现实设备
Seifi et al. Feellustrator: A design tool for ultrasound mid-air haptics
CN110007990A (zh) 信息展示方法、装置、计算机设备以及产品
CN110175061A (zh) 基于动画的交互方法、装置和电子设备
CN108388465A (zh) 动态形变开关组件的实现方法、装置及终端
CN108109088A (zh) 一种停顿事件的处理方法和设备
US20220179552A1 (en) Gesture-based menuless command interface
Bolchini et al. FEATURE" Paper in screen" prototyping: an agile technique to anticipate the mobile experience
Lu et al. Learning a vector-based model of American Sign Language inflecting verbs from motion-capture data
Klowait On the multimodal resolution of a search sequence in virtual reality
CN105183180B (zh) 一种辅助用户使用输入法应用的方法和设备
Huot 'Designeering Interaction': A Missing Link in the Evolution of Human-Computer Interaction
Johansson et al. A psychotherapy training environment with virtual patients implemented using the Furhat robot platform
CN110193190A (zh) 游戏对象的创建方法、触控终端设备、电子设备及介质
Alnagrat et al. The importance of Extended Reality (XR) technologies in education during the Covid-19 pandemic: Implications and challenges
Chittaro et al. MAge-AniM: a system for visual modeling of embodied agent animations and their replay on mobile devices
Adamo-Villani et al. Scripted animation towards scalable content creation for elearning—a quality analysis

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20190712

RJ01 Rejection of invention patent application after publication