CN109981882A - 一种显示控制方法、双屏终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种显示控制方法、双屏终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种显示控制方法、双屏终端及计算机可读存储介质,通过监测双屏终端的翻转动作,并在监测到翻转动作后,确定双屏终端在翻转动作发生前处于使用状态的显示屏,即原使用显示屏,所采用的原显示模式是2D显示模式还是3D显示模式,然后,在双屏终端的另一显示屏,也即现使用显示屏上,以与原显示模式不同的现显示模式显示翻转动作发生前原使用显示屏上所显示的目标显示内容。通过这种显示控制方案,让用户在使用双屏终端的过程中,可以灵活选择针对显示内容的显示模式,显示模式的切换操作也简单方便;让用户可以选择出显示效果更优的一种显示模式对该显示内容进行显示,提升了终端的显示效果,增强了用户体验。

Description

一种显示控制方法、双屏终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种显示控制方法、双屏终端及计算机可读存储介质。
背景技术
在手机显示过程中,有一些显示内容采用2D显示模式进行显示,显示效果更好;同时也存在另外一些显示内容,采用3D显示模式显示能够得到更优的显示效果。例如,针对3D地图,如果采用3D显示模式来显示,能够让用户对地形、路径有更直观更立体的了解。但如果是小说阅读界面,则采用2D显示模式能够使得显示界面更为简洁,同时也能降低手机显示对系统资源的占用。
在目前的显示当中,终端通常是预先确定出显示模式,然后按照既定的显示模式对显示内容进行显示。不过,由于显示内容数量庞大,在显示之前,终端很难针对每一显示内容确定出较优的显示模式。而且,即便是针对同一显示内容,不同的用户所选择的较优显示模式也是不同的。但现有显示方案当中,一旦终端选择按照某种显示模式对显示内容进行显示之后,用户要么无法对该显示内容的显示模式进行调整,要么需要进入专门的设置界面对显示模式进行修改,所以,这导致手机显示模式僵化,模式调整复杂,显示效果不佳的问题。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:现有手机对显示内容的显示模式固定,或者用户调整显示模式的过程复杂,导致手机显示效果不佳,用户体验不高的问题,针对该技术问题,提供一种显示控制方法、双屏终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种显示控制方法,显示控制方法包括:
监测双屏终端的翻转动作;
在监测到双屏终端的翻转动作后,确定原使用显示屏所采用的原显示模式是2D显示模式还是3D显示模式,原使用显示屏为翻转动作发生前处于使用状态的显示屏;
在现使用显示屏上以与原显示模式不同的现显示模式显示目标显示内容,目标显示内容为翻转动作发生时原使用显示屏上所显示的内容。
可选的,在现使用显示屏上以与原显示模式不同的现显示模式显示目标显示内容之后,还包括:
控制原使用显示屏进入息屏状态;
或,
降低原使用显示屏的显示亮度。
可选的,降低原使用显示屏的显示亮度之后,还包括:
按照计时门限开始计时,并监测在计时的同时监测双屏终端的翻转动作;
若直到计时完成都未检测到双屏终端的翻转动作,则控制原使用显示屏进入息屏状态。
可选的,监测双屏终端的翻转动作之前,还包括:
接收用于启动自由切换模式的交互指令,双屏终端在自由切换模式下根据使用的显示屏选择显示模式;
控制双屏终端进入自由切换模式。
可选的,监测双屏终端的翻转动作之前,还包括:
控制当前未显示任何显示内容的显示屏点亮;
在确定需要采用显示屏对某显示内容进行显示时,确定显示屏对显示内容的显示模式;
控制显示屏以确定出的显示模式显示显示内容。
可选的,确定显示屏对显示内容的显示模式包括:
根据显示内容确定显示屏对显示内容的显示模式;
或,
根据显示屏与显示模式的映射关系确定显示屏对显示内容的显示模式。
可选的,根据显示内容确定显示屏对显示内容的显示模式的方式包括以下两种方式中的任意一种:
方式一:
统计多个终端对显示内容进行显示时所采用的显示模式;
从统计结果中选择采用率更高的一种显示模式作为显示屏对显示内容进行显示时所采用的显示模式;
方式二:
根据服务器发送的模式指示信息确定显示屏对显示内容的显示模式,模式指示信息由服务器根据多个终端对显示内容进行显示时所采用的显示模式确定。
可选的,根据显示屏与显示模式的映射关系确定显示屏对显示内容的显示模式之前,还包括:
接收输入指令;
根据输入指令确定双屏终端中两个显示屏各自对应的显示模式;
建立双屏终端中两个显示屏与显示模式的映射关系。
进一步地,本发明还提供了一种双屏终端,该双屏终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项的显示控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项的显示控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种显示控制方法、双屏终端及计算机可读存储介质,针对现有显示有技术中显示模式难以调整,或者调整复杂的问题,本发明实施例所提供的显示控制方法,通过监测双屏终端的翻转动作,并在监测到翻转动作后,确定双屏终端在翻转动作发生前处于使用状态的显示屏,即原使用显示屏,所采用的原显示模式是2D显示模式还是3D显示模式,然后,在双屏终端的另一显示屏,也即现使用显示屏上,以与原显示模式不同的现显示模式显示翻转动作发生前原使用显示屏上所显示的目标显示内容。通过这种显示控制方案,让用户在使用双屏终端的过程中,可以灵活选择针对显示内容的显示模式,显示模式的切换操作也简单方便;而且,根据本发明实施例所提供的显示控制方案,用户可以通过对双屏终端进行翻转,从而直观地比较同一显示内容的2D显示效果和3D显示效果,进而选择出显示效果更优的一种显示模式对该显示内容进行显示,提升终端的显示效果,增强用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例中示出的相关技术的用户设置显示模式的一种交互界面示意图;
图4a为本发明第一实施例中提供的双屏终端的正面示意图;
图4b为本发明第一实施例中提供的双屏终端的背面示意图;
图5为本发明第一实施例中提供的显示控制方法的一种流程图;
图6为本发明第一实施例中提供的双屏终端2D显示模式下的一种显示界面示意图;
图7为本发明第一实施例中提供的对原使用显示屏的显示进行控制的一种流程图;
图8为本发明第一实施例中提供的双屏终端确定显示模式的一种流程图;
图9为本发明第二实施例中提供的显示控制方法的一种流程图;
图10为本发明第二实施例中示出的用户设置显示模式的一种交互界面示意图;
图11为本发明第三实施例中提供的双屏终端的一种硬件结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
现有技术中,终端可能仅支持2D显示模式,在这种情况下,终端的显示模式无法调整。在另外一些终端中,虽然同时支持2D显示模式和3D显示模式,但终端在显示之前,会先确定出当前采用的显示模式,然后按照当前所采用的显示模式对显示内容进行显示。当用户需要对终端的显示模式进行调整时,需要从桌面通过“设置”控件图标进入专门的设置界面,请参见图3示出的一种交互界面示意图:在设置界面中,用户选择当前启用的显示模式是2D显示模式还是3D显示模式。一旦用户选择了当前启动的显示模式之后,终端针对所有的显示内容,都会按照该显示模式进行显示,而不会关心哪种显示模式对显示内容的显示效果更好。这就导致终端的显示模式僵化,调整不便,用户体验不高等问题。针对该问题,本实施例提供一红显示控制方法,该显示控制方法应用于双屏终端。
在本实施例中,双屏终端是指包括两个显示屏的终端,且终端的两个显示屏设置在相对的两个面上。例如,图4a和图4b分别示出了一种双屏终端40的正面和背面:在该双屏终端40的正面设置有第一显示屏401,而在双屏终端40的背面设置有第二显示屏402。
本实施例中的双屏终端至少一个显示屏可以支持2D显示模式,一个显示屏可以支持3D显示模式。在本实施例的其他一些示例中,两个显示屏可以均支持2D显示模式和3D显示模式。当然,本领域技术人员可以理解的是,一个显示屏既支持2D显示模式,又支持3D显示模式,而另一个显示屏仅支持2D显示模式和3D显示模式中的一种也是可行的。
下面结合图5示出的流程图对本实施例提供的显示控制方法进行介绍,请参见图5:
S502:监测双屏终端的翻转动作。
在本实施例中,终端可以对翻转动作进行监测,这里所谓的翻转动作是指对双屏终端显示屏所在的两个面进行翻转的动作,例如,如果第一显示屏和第二显示屏分别位于终端的正面和背面,则这里所谓的翻转动作就是指双屏终端正面与背面之间的翻转。
可以理解的是,监测双屏终端的翻转动作时,可以通过传感器实现。这些传感器部署在双屏终端上,能够监测用户对双屏终端的各种操作。在本实施例的一些示例当中,可以通过压力传感器、重力传感器、亮度传感器、红外传感器、超声传感器几种中的至少一种监测双屏终端的翻转动作。
例如,通过分别部署在两个显示屏下的压力传感器,可以监测双屏终端两个显示屏所受到的压力:当双屏终端放置在桌面上,其中一个显示屏朝上,而另一个显示屏朝向桌面。则这两个显示屏所受到的压力存在较大的区别。另外,即便是双屏终端不是放置在桌面上,而是被用户握持在手上,则因为握持姿势的缘故,会使得朝向用户的显示屏和背向用户的显示屏所受到的压力具有不同的特征,在这种情况下,如果两个显示屏下压力传感器所检测到的压力特征数据所表征的压力特征发生对调,则说明双屏终端发生了翻转动作。
和压力传感器类似,亮度传感器也可以用于监测双屏终端的翻转动作,因为双屏终端的放置形式、握持姿势等,将会导致外部事物对双屏终端各部分的遮挡情况不一致,从而使得设置双屏终端相对两面的亮度传感器所检测的亮度数据不一样,所呈现的亮度特征也不同。当两面两传感器所检测到的亮度特征发生调换后,双屏终端可以直接确定有翻转动作产生。
对于重力传感器,则检测结果更加直接,双屏终端可以直接基于重力传感器来确定终端当前的朝向状态等,从而确定双屏终端是否发生了翻转。对于其他传感器,这里不再赘述。
S504:在监测到双屏终端的翻转动作后,确定原使用显示屏所采用的原显示模式是2D显示模式还是3D显示模式。
由于双屏终端的两个显示屏分别位于相对的两个面上,所以,通常,用户在使用双屏终端的时候,仅会使用其中一个显示屏,而另外一个显示屏则处于息屏状态,以便节省电量。在一些情况下,即便是双屏终端的两个显示屏均处于亮屏状态下,但用户实际使用的显示屏也只是其中的一个,例如,用户通常只会使用的显示屏朝向自己面部的一个显示屏。所以,如果当前双屏终端的两个显示屏中仅有一个处于亮屏状态,而另外一个处于息屏状态下,则很明显,处于亮屏状态的显示屏就是处于使用状态的。而如果在某一时刻,两个显示屏均处于亮屏状态下,双屏终端在确定处于使用状态的显示屏时,不能单独依据是否处于亮屏状态这一因素来进行判定。
在一些示例当中,双屏终端在两个显示屏均处于亮屏状态时,可以确定当前朝向用户的一个显示屏,并将该显示屏作为当前处于使用状态的显示屏。例如,双屏终端可以通过摄像头来检测当前朝向用户的显示屏是哪一个。假定摄像头和双屏终端中的第一显示屏朝向相同,则当该摄像头拍摄到用户的面部图像之后,可以认为第一显示屏朝向用户,所以第一显示屏处于使用状态。在其他一些示例当中,双屏终端也可以通过红外传感器等传感器来检测朝向用户的显示屏。
在另外一些示例当中,双屏终端在两个显示屏均处于亮屏状态时,可以确定最近一次接收到交互指令的时刻距离当前时刻更近的一个显示屏作为当前处于使用状态的显示屏。例如,假定双屏终端的第一显示屏最近一次接收到交互指令的时刻距离当前时刻的时长为t1,而第二显示屏最近一次接收到交互指令的时刻距离当前时刻的时长为t2,且t1大于t2,则终端可以确定第二显示屏当前处于使用状态。
以翻转动作为界,翻转动作发生前处于使用状态的显示屏和翻转动作发生后处于使用状态的显示屏是不同的,在本实施例中,为了区分翻转动作发生前后处于使用状态的显示屏,将翻转动作前处于使用状态的显示屏称为“原使用显示屏”,将翻转动作发生后处于使用状态的显示屏称为“现使用显示屏”。
在双屏终端监测到翻转动作之后,可以确定原使用显示屏的显示模式,原使用显示屏所采用的显示模式是“原显示模式”。可以理解的是,本实施例中的显示模式分为2D显示模式和3D显示模式,所以,双屏终端在监测到翻转动作之后,要确定的是原显示模式是2D显示模式还是3D显示模式。如果确定在翻转动作发声前,原使用显示屏采用2D显示模式进行显示,则原显示模式是2D显示模式,而如果翻转动作发生前,原使用显示屏进行3D模式的显示,则原显示模式是3D显示模式。
S506:在现使用显示屏上以与原显示模式不同的现显示模式显示目标显示内容。
在本实施例中,当双屏终端确定出原显示模式后,就可以确定出现显示模式,所谓“现显示模式”是指翻转动作发生以后,双屏终端的现使用显示屏所采用的显示模式。可以理解的是,由于,目前显示模式分为2D显示模式和3D显示模式,因此,现显示模式必定是与原显示模式不同的另一显示模式:当原显示模式是2D显示模式时,现显示模式就是3D显示模式,而如果原显示模式是3D显示模式,则现显示模式就是2D显示模式。
确定出现显示模式之后,双屏终端将会在现使用显示屏上以现显示模式来显示目标显示内容,这里所谓的目标显示内容是指发生翻转动作之前在原使用显示屏上显示的内容。例如,在双屏终端发生翻转之前,双屏终端正在使用第一显示屏显示某一即时通信应用的聊天界面,如图6所示,该聊天界面就是翻转动作发生后的目标显示内容。假定图6中示出的是第一显示屏以2D显示模式显示该聊天界面,则在双屏终端发生翻转动作之后,将会在第二显示屏上以3D显示模式显示该聊天界面。
考虑到用户对双屏终端进行翻转之后,可能就会使用现使用显示屏与双屏终端进行交互,短期内不会再使用原使用显示屏,因此如果原使用显示屏继续工作,则会浪费双屏终端的电量与系统处理资源。所以,在本实施例中,在控制现使用显示屏以现显示模式显示目标显示内容之后,双屏终端可以立即控制原使用显示屏进入息屏状态,以便节省双屏终端的点亮,延长双屏终端的续航时间,增强双屏终端的用户体验。
不过,用户对双屏终端进行翻转也可能仅仅是为了比较同样的显示内容在不同显示模式下的显示效果,用户在对双屏终端进行翻转之后,经过比较可能会认为还是原显示模式的显示效果更好,因此,用户极有可能在对双屏终端进行翻转之后再将双屏终端翻转回来,也即在对显示品质和显示模式进行切换之后再进行回切。在这情况下,为了提升双屏终端回切的效率,在本实施例的另外一些示例当中,控制现使用显示屏以现显示模式显示目标显示内容之后,双屏终端可以仅降低原使用显示屏的显示亮度,并不立即控制原使用显示屏停止工作。这样,当双屏终端再次检测到翻转动作后,可以快速地利用原使用显示屏继续进行显示。
在本实施例的一些示例当中,双屏终端可以按照图7示出的流程图对原使用显示屏的显示进行控制:
S702:确定现使用显示屏以现显示模式显示目标显示内容。
在本实施例中,双屏终端在现使用显示屏以现显示模式显示目标内容之后才会对原使用显示屏的显示状态进行调整,因此,双屏终端将会监测现使用显示屏以现显示模式显示目标显示内容的时刻。不过,在本实施例的另外一些示例当中,双屏终端可以在检测到翻转动作之后就对原使用显示屏的显示状态进行调整,在这种情况下,双屏终端需要监测的时刻就是翻转动作发生的时刻。
S704:降低原使用显示屏的显示亮度进行显示并启动计时。
在确定现使用显示屏以现显示模式显示目标显示内容之后,双屏终端可以控制降低原使用显示屏的显示亮度,在一些示例中,双屏终端可以控制原使用显示屏以最低等级的显示亮度来进行显示。
在控制调整原使用显示屏显示亮度的同时,双屏终端还会启动计时器,让计时器以预设的计时门限(TH)进行计时。
S706:判断是否监测到翻转动作。
若判断结果为是,则进入S708,否则进入S710。
在计时的同时,双屏终端会继续监测翻转动作,可以理解的是,这里监测翻转动作的方式和前面监测翻转动作的方式可以相同或者类似,因此,对于翻转动作的监测过程,请参见前述介绍这里不再赘述。
S708:控制原使用显示屏继续以原显示亮度进行显示。
如果在计时完成之前,双屏终端监测到翻转动作,则说明用户对显示屏与显示模式进行了回切,因此双屏终端可以控制原使用显示屏继续以原显示亮度进行显示。
S710:判断计时是否完成。
若判断结果为是,则进入S712,否则进入S706。
如果经过判断确定当前计时尚未完成,则双屏终端可以进入S706继续计时直到计时完成。
S712:控制原使用显示屏进入息屏状态。
如果计时完成,则说明在计时期间没有监测到翻转动作,因此,说明用户应该比较满意先使用显示屏的显示效果,可能无须回切,所以,双屏终端可以控制原使用显示屏停止显示,进入息屏状态以进行省电。
可以理解的是,在双屏终端从一个显示屏切换到另一个显示屏时,确定显示模式的方式很简单,就是选择与原显示模式不同的一个显示模式即可。不过,在双屏终端从开机状态进入正常使用状态,或者是从息屏状态进入正常使用状态时,究竟应该如何确定显示屏对显示内容的显示模式,前述内容中并未介绍,下面将结合一些示例对此进行阐述,请参见图8:
S802:控制当前未显示任何显示内容的显示屏点亮。
在本实施例中,双屏终端可以根据亮屏指令控制某一处于息屏状态的显示屏点亮。可以理解的是,当前未显示任何显示内容的显示屏不仅可以包括处于息屏状态的显示屏,也可以包括当前处于非工作状态下的显示屏。所以,在本实施例中,双屏终端可以通过亮屏指令控制显示屏点亮,也可以通过开机指令控制原本处于非工作状态的显示屏点亮。
可以理解的是,在显示屏被点亮之前,可以认为该显示屏上未显示任何显示内容。
S804:在确定需要采用该显示屏对某显示内容进行显示时,确定显示屏对显示内容的显示模式。
在确定需要采用该显示屏对某些显示内容进行显示的时候,双屏终端需要先确定利用该显示屏对该显示内容进行显示时所采用的显示模式。
在本实施例的一些示例当中,双屏终端可以根据待显示的显示内容确定该显示屏对该显示内容的显示模式。双屏终端可以预先确定针对各显示内容的显示模式,例如,在一示例当中,双屏终端可以预先存储显示内容与显示模式之间的映射关系,如表1所示:
表1
这样,当双屏终端确定需要采用一个显示屏来显示其中的某一显示内容时可以直接根据表1确定出针对该显示内容的显示模式。在这种情况下,显示内容的显示模式仅与显示内容有关,与显示屏是哪一个无关,也即无论双屏终端中当前向用户提供服务的是哪一个显示屏,只要确定是对显示内容X进行显示,则双屏终端所采用的显示模式就一定是3D显示模式;只要是对显示内容B进行显示,则双屏终端所采用的显示模式就一定是2D显示模式。
在本实施例的一些示例当中,确定针对某一显示内容的显示模式时,双屏终端可以统计多个终端对该显示内容的显示模式,并根据统计结果从中选择出采用率更高的一个显示模式作为本双屏终端显示该显示内容的实际显示模式。
在本实施例的一些示例当中,双屏终端采用何种模式对某一显示内容进行显示,可以由服务器进行指定。例如在本实施例的一示例当中,服务器可以多个终端对该显示内容的显示模式,然后将自己根据统计结果选择的显示模式以模式指示信息的形式发送给双屏终端,让双屏终端直接基于来自服务器的模式指示信息确定针对该显示内容的显示模式。
可以理解的是,双屏终端的显示内容不计其数,无论是服务器还是双屏终端,都很难为各个显示内容确定出对应的显示模式。不过,虽然显示内容不计其数,但双屏终端上所安装的应用数目是有限的,因此,双屏终端和服务器在确定显示内容与显示模式映射关系的时候,可以应用为单位进行确定。例如,针对应用A,所采用的显示模式是2D显示模式,而针对应用B所采用的显示模式是3D显示模式。
在本实施例的另外一些示例,双屏终端可以根据显示所用的显示屏来确定对某一显示内容进行显示时所采用的显示模式,在这些示例当中,双屏终端预先存储了各显示屏与显示模式之间的映射关系,当确定需要采用某一显示屏对某一显示内容进行显示时,双屏终端可以直接根据该显示屏确定出对应的显示模式。例如,在本实施例的一种示例当中,双屏终端的第一显示屏固定采用2D显示模式进行显示,而第二显示屏固定采用3D显示模式进行显示,当确定需要采用第一显示屏来显示某一显示内容时,双屏终端可以确定第一显示屏将采用2D显示模式对该显示内容进行显示;当确定需要采用第二显示屏对某一显示内容进行显示时,则双屏终端确定第二显示屏将采用3D显示模式对该显示内容进行显示。
可以理解的是,双屏终端上各显示屏与显示模式之间的映射关系可以预先由用户指定,例如,用户可以向双屏终端输入指令,双屏终端根据该输入指令确定两个显示屏各自对应的显示模式,并建立两个显示屏与显示模式的映射关系。虽然,双屏终端对该映射关系进行存储,以便后续使用。
S806:控制该显示屏以确定出的显示模式显示对应的显示内容。
确定出显示屏对待显示的显示内容的显示模式之后,双屏终端可以控制该显示屏以确定出的显示模式对该显示内容进行显示。
本实施例提供的显示控制方法,双屏终端在检测到翻转动作后,可以采用另一显示屏对当前显示的显示内容以另一种显示模式进行显示,使用户通过对双屏终端的翻转,简单方便地实现对显示内容显示模式的切换,有利于用户灵活切换显示模式,增强显示效果。
第二实施例
为了使本领域技术人员更加清楚前述实施例中显示控制方法的优点与细节,本实施例将结合具体示例继续对显示控制方法进行说明,请参见图9示出的流程图:
S902:接收到用于启动自由切换模式的交互指令。
考虑到用户有时候对双屏终端进行翻转并不是为了切换对当前显示内容的显示模式,而是为了实现其他目的,例如双屏终端的两个显示屏各自显示不同的内容,用户翻转双屏终端仅仅是为了获取另一显示屏上的显示内容。
所以,为了避免双屏终端在用户不需要的情况下进行显示模式切换,在本实施例中,双屏终端仅在“自由切换模式”下才会根据翻转动作切换显示屏与显示模式。所以,在本实施例中,双屏终端会接收用户下发的用于启动自由切换模式的交互指令。
S904:控制双屏终端进入自由切换模式。
在确定接收到用于启动自由切换模式的交互指令后,双屏终端可以进入自由切换模式。可以理解的是,用于启动自由切换模式的交互指令可以通过双屏终端的实体按键下发,也可以通过双屏终端的某一显示屏下发。
S906:在第一显示屏从非使用状态进入使用状态后,确定需要使用第一显示屏对某显示内容进行显示。
在本实施例中,当第一显示屏被用户通过点亮指令点亮之后,双屏终端可能会有采用该第一显示屏进行显示的需求。
S908:根据屏-模式映射关系确定第一显示屏显示该显示内容所用的显示模式。
双屏终端的第一显示屏和第二显示屏各自有对应的显示模式,两个显示屏对应的显示模式可以由用户自定义设置,请参见图10示出的一种交互界面示意图:用户可以为第一显示屏和第二显示屏分别指定显示模式,可以理解的是,为了让双屏终端支持自由切换模式,用户应当将第一显示屏和第二显示屏对应的显示模式设置为不同,例如第一显示屏支持2D显示模式,则第二显示屏须对应3D显示模式,反之,如果用户指定第一显示屏采用3D显示模式进行显示,则第二显示模式需要支持2D显示模式。
当然,在本实施例的其他一些示例当中,如果不要求双屏终端支持自由切换模式,则用户在为各显示屏指定对应的显示模式时,可以让两个显示屏采用同样的显示模式进行显示。
可以理解的是,当用户通过交互指令向双屏终端指定各显示屏对应的显示模式后,双屏终端可以创建显示屏与显示模式之间的映射关系,即屏-模式映射关系,并对该屏-模式映射关系进行存储。在确定需要使用某一显示屏对某显示内容进行显示时,双屏终端可以根据屏-模式映射关系确定出该显示屏对应的显示模式。例如,在本实施例的一种示例当中,屏-模式映射关系如下表2所示:
表2
显示屏 显示模式
第一显示屏 2D显示模式
第二显示屏 3D显示模式
S910:控制第一显示屏按照确定出的显示模式对该显示内容进行显示。
所以,根据该屏-模式映射关系,双屏终端在有使用第一显示屏进行显示的需求时,可以确定第一显示屏将采用2D显示模式进行显示。随后,双屏终端将控制第一显示屏以2D显示模式对对应的显示内容进行显示。
S912:监测双屏终端的翻转动作。
在本实施例的一些示例当中,双屏终端可以通过压力传感器、重力传感器、亮度传感器、红外传感器、超声传感器等几种中的至少一种或多种的组合来监测翻转动作。
S914:控制第二显示屏按照另一显示模式对第一显示屏上的显示内容进行显示。
在确定监测到双屏终端的翻转动作之后,双屏终端确定将采用第二显示屏来对第一显示屏上的显示内容进行显示。由于第一显示屏的显示模式为2D显示模式,所以,第二显示屏将采用3D显示模式对第一显示屏发生翻转动作时所采用的显示内容进行显示。
S916:控制第一显示屏进入息屏状态。
考虑到用户在使用双屏终端的时候,仅会通过一个显示屏与双屏终端进行交互。所以,在控制第二显示屏进行显示之后,双屏终端可以控制第一显示屏进入息屏状态,以便降低双屏终端的功耗。
本实施例提供的显示控制方法,不仅可以灵活地实现实现模式的切换,而且,由于双屏终端仅在自由切换模式下基于翻转动作进行显示模式切换,因此,可以避免在用户不需要模式切换的情况下发生模式切换,增强了用户体验。
更进一步地,在模式切换之后,双屏终端可以立即控制原使用显示屏进入息屏状态,以便节省双屏终端的点亮,延长双屏终端的续航时间,增强双屏终端的用户体验。
第三实施例
本实施例将提供一种计算机可读存储介质和一种双屏终端,首先对该计算机可读存储介质进行介绍:
该计算机可读存储介质中存储一个或多个可供存储器读取、编译或执行的计算机程序,其中就包括显示控制程序,该显示控制程序可供处理器执行从而实现第一或第二实施例中提供的显示控制方法。
请参见图11提供的双屏终端的硬件结构示意图:双屏终端11包括处理器111、存储器112以及用于连接处理器111与存储器112的通信总线113,其中存储器112可以为前述存储有显示控制程序的计算机可读存储介质。双屏终端11的处理器111可以执行存储器112中存储的显示控制程序以实现前述实施例中的显示控制方法:
处理器111可以监测双屏终端11的翻转动作;在监测到双屏终端的翻转动作后,处理器111确定原使用显示屏所采用的原显示模式是2D显示模式还是3D显示模式,然后在现使用显示屏上以与原显示模式不同的现显示模式显示目标显示内容,目标显示内容为翻转动作发生时原使用显示屏上所显示的内容。
在本实施例的一些示例当中,在现使用显示屏上以与原显示模式不同的现显示模式显示目标显示内容之后,处理器111控制原使用显示屏进入息屏状态。
在本实施例的一些示例中,现使用显示屏上以与原显示模式不同的现显示模式显示目标显示内容之后,处理器111降低原使用显示屏的显示亮度。例如,处理器111可以在降低原使用显示屏的显示亮度的同时,按照计时门限开始计时,并监测在计时的同时监测双屏终端的翻转动作,若直到计时完成都未检测到双屏终端的翻转动作,则处理器111控制原使用显示屏进入息屏状态。
在本实施例的一些示例中,监测双屏终端的翻转动作之前,处理器111控制当前未显示任何显示内容的显示屏点亮,在确定需要采用该显示屏对某显示内容进行显示时,处理器111确定显示屏对显示内容的显示模式,并控制该显示屏以确定出的显示模式显示显示内容。
在一种示例中,处理器111根据显示内容确定显示屏对显示内容的显示模式;
在另一种示例中,处理器111根据显示屏与显示模式的映射关系确定显示屏对显示内容的显示模式。
本实施例提供的双屏终端,通过监测翻转动作,并在监测到翻转动作后,确定原使用显示屏所采用的原显示模式是2D显示模式还是3D显示模式,然后,在现使用显示屏上,以与原显示模式不同的现显示模式显示翻转动作发生前原使用显示屏上所显示的目标显示内容。让用户在使用双屏终端的过程中,可以灵活选择针对显示内容的显示模式,显示模式的切换操作也简单方便,提升终端的显示效果,增强用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种显示控制方法,其特征在于,所述显示控制方法包括:
监测双屏终端的翻转动作;
在监测到所述双屏终端的翻转动作后,确定原使用显示屏所采用的原显示模式是2D显示模式还是3D显示模式,所述原使用显示屏为所述翻转动作发生前处于使用状态的显示屏;
在现使用显示屏上以与所述原显示模式不同的现显示模式显示目标显示内容,所述目标显示内容为所述翻转动作发生时所述原使用显示屏上所显示的内容。
2.如权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述在现使用显示屏上以与所述原显示模式不同的现显示模式显示目标显示内容之后,还包括:
控制所述原使用显示屏进入息屏状态;
或,
降低所述原使用显示屏的显示亮度。
3.如权利要求2所述的显示控制方法,其特征在于,所述降低所述原使用显示屏的显示亮度之后,还包括:
按照计时门限开始计时,并监测在计时的同时监测所述双屏终端的翻转动作;
若直到计时完成都未检测到所述双屏终端的翻转动作,则控制所述原使用显示屏进入息屏状态。
4.如权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述监测双屏终端的翻转动作之前,还包括:
接收用于启动自由切换模式的交互指令,所述双屏终端在所述自由切换模式下根据使用的显示屏选择显示模式;
控制所述双屏终端进入自由切换模式。
5.如权利要求1-4任一项所述的显示控制方法,其特征在于,所述监测双屏终端的翻转动作之前,还包括:
控制当前未显示任何显示内容的显示屏点亮;
在确定需要采用所述显示屏对某显示内容进行显示时,确定所述显示屏对所述显示内容的显示模式;
控制所述显示屏以确定出的所述显示模式显示所述显示内容。
6.如权利要求5所述的显示控制方法,其特征在于,所述确定所述显示屏对所述显示内容的显示模式包括:
根据所述显示内容确定所述显示屏对所述显示内容的显示模式;
或,
根据所述显示屏与显示模式的映射关系确定所述显示屏对所述显示内容的显示模式。
7.如权利要求6所述的显示控制方法,其特征在于,所述根据所述显示内容确定所述显示屏对所述显示内容的显示模式的方式包括以下两种方式中的任意一种:
方式一:
统计多个终端对所述显示内容进行显示时所采用的显示模式;
从统计结果中选择采用率更高的一种显示模式作为所述显示屏对所述显示内容进行显示时所采用的显示模式;
方式二:
根据服务器发送的模式指示信息确定所述显示屏对所述显示内容的显示模式,所述模式指示信息由所述服务器根据多个终端对所述显示内容进行显示时所采用的显示模式确定。
8.如权利要求6所述的显示控制方法,其特征在于,所述根据所述显示屏与显示模式的映射关系确定所述显示屏对所述显示内容的显示模式之前,还包括:
接收输入指令;
根据所述输入指令确定所述双屏终端中两个显示屏各自对应的显示模式;
建立所述双屏终端中两个显示屏与显示模式的映射关系。
9.一种双屏终端,其特征在于,所述双屏终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的显示控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的显示控制方法的步骤。
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