CN109976923B - 一种基于微信小程序的组件通讯实现方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于微信小程序的组件通讯实现方法及装置,方法包括:预先在第一组件定义事件监听;在第二组件触发事件后,获取事件属性,根据事件属性匹配监听者对象;若匹配成功,则根据监听者对象查询事件对象,并对事件对象属性进行相应的处理;遍历事件对象的回调函数集合,定义回调函数的执行对象,执行回调函数。本发明实施例使用了对象池查询的方法,在更新触发时,需要触发的函数将会自动被推入执行栈,而不需要轮询查询,大大节约性能开销。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于微信小程序的组件通讯实现方法及装置。
背景技术
微信小程序,简称小程序,英文名Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。小程序在全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。
目前微信小程序没有提供组件通讯工具,当多个组件之间要进行通讯时,只能通过轮询查询来做,状态难以跟踪并且非常消耗系统的性能。
因此,现有技术还有待于改进和发展。
发明内容
鉴于上述现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于微信小程序的组件通讯实现方法及装置,旨在解决现有技术中微信小程序进行多个组件间进行通讯时,状态难以跟踪,且非常消耗系统的性能的问题。
本发明的技术方案如下:
一种基于微信小程序的组件通讯实现方法,所述方法包括:
预先在第一组件定义事件监听;
在第二组件触发事件后,获取事件属性,根据事件属性匹配监听者对象;
若匹配成功,则根据监听者对象查询事件对象,并对事件对象属性进行相应的处理;
遍历事件对象的回调函数集合,定义回调函数的执行对象,执行回调函数。
可选地,所述预先在第一组件定义事件监听,包括:
预先定义一个通讯事件,获取通讯事件的参数,将通讯事件的参数丢入对象池;
定义监听者数组及监听者数组属性,判断监听者数组是否已有所述通讯事件;
若监听者数组没有通讯事件,则访问对象池,从对象池中弹出对象;
新建一个监听者对象,根据通讯事件的参数对监听者的参数及所述对象进行设置,完成在第一组件定义事件监听。
可选地,所述预先定义一个通讯事件,获取通讯事件的参数,将通讯事件的参数丢入对象池,包括:
预先定义一个通讯事件,判断通讯事件是否为触摸或鼠标事件;
若是触摸或鼠标事件,则继续通讯事件的属性继续生成事件;
获取创建事件的四个参数,所述四个参数依次为事件名称、事件函数、事件对象及是否冒泡;
判断第三个参数是否为布尔值类型,如果是布尔值类型,则将第三个参数视作是否冒泡,如果不是布尔值类型,则将第三个参数视作事件对象;
将通讯事件的事件函数丢入对象池。
可选地,所述定义监听者数组及监听者数组属性,判断监听者数组是否已有所述通讯事件,包括:
定义一个监听者数组,获取事件类型,根据事件类型定义监听数组的属性;
判断监听者数组是否已存在所述通讯事件。
可选地,所述若监听者数组没有通讯事件,则访问对象池,从对象池中弹出对象,包括:
若监听者数组没有通讯事件,则访问对象池;
减少对象池的计数器,根据计数器得到对应数值的对象;
从对象池中弹出所述对象。
可选地,所述新建一个监听者对象,根据通讯事件的参数对监听者的参数及所述对象进行设置,完成在第一组件定义事件监听,包括:
新建一个监听者对象,定义监听者对象的名称为事件名称;
为监听者对象添加回调函数,将所述对象推入回调函数,为对象添加事件对象;
为监听者对象添加唯一的数字标识,将监听者对象推入监听者数组,完成在第一组件定义事件监听。
可选地,所述在第二组件触发事件后,获取事件属性,根据事件属性匹配监听者对象,包括:
在第二组件触发事件后,获取事件名称,根据事件名称匹配唯一数字标识。
本发明又一实施例还提供了一种基于微信小程序的组件通讯实现装置,所述装置包括至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的基于微信小程序的组件通讯实现方法。
本发明的另一实施例还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行上述的基于微信小程序的组件通讯实现方法。
本发明的另一种实施例提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被处理器执行时,使所述处理器执行上述的基于微信小程序的组件通讯实现方法。
有益效果:本发明公开了一种基于微信小程序的组件通讯实现方法及装置,相比于现有技术,本发明实施例使用了对象池查询的方法,在更新触发时,需要触发的函数将会自动被推入执行栈,而不需要轮询查询,大大节约性能开销。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为本发明一种基于微信小程序的组件通讯实现方法较佳实施例的流程图;
图2为本发明一种基于微信小程序的组件通讯实现装置较佳实施例的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。以下结合附图对本发明实施例进行介绍。
请参阅图1,图1为本发明一种基于微信小程序的组件通讯实现方法较佳实施例的流程图。如图1所示,其包括步骤:
步骤S100、预先在第一组件定义事件监听;
步骤S200、在第二组件触发事件后,获取事件属性,根据事件属性匹配监听者对象;
步骤S300、若匹配成功,则根据监听者对象查询事件对象,并对事件对象属性进行相应的处理;
步骤S400、遍历事件对象的回调函数集合,定义回调函数的执行对象,执行回调函数。
进一步地,在第二组件触发事件后,获取事件属性,根据事件属性匹配监听者对象,包括:
在第二组件触发事件后,获取事件名称,根据事件名称匹配唯一数字标识。
具体实施时,假设定义了一个通讯事件,然后在A组件定义了事件监听,在B组件触发了该事件,获取事件名称,根据事件名称匹配唯一数字标识,查询是否匹配成功,如果匹配失败,则判定没有该事件,静默忽略处理;
如果匹配成功,查询该事件对象Listener-A,初始化事件对象的一些属性(事件类型,事件是否冒泡,事件触发的事件对象,事件阶段(1)),将事件阶段设置为触发前(2)(事件阶段可以理解为生命周期,可以在不同的生命周期做一些自定义操作),定义事件的自定义内容(这里可以理解为B组件想传递给A组件的一些内容);
遍历Listener-A的回调函数集合(e.g.Funct ion-A),定义回调函数的执行对象,执行回调函数(注意:在B组件触发的函数传递了一些B组件的信息保存在了事件中,但是函数的执行对象(事件对象)是A组件并且事件监听是在A组件定义,所以回调函数可以访问A组件的属性和B组件传递的信息,从而完成组件通讯,解决问题),将事件阶段设置为3,结束。通过使用了对象池查询的方法,在更新触发时,需要触发的函数将会自动被推入执行栈,而不需要轮询查询,大大节约性能开销。
进一步地,步骤S100包括:
预先定义一个通讯事件,获取通讯事件的参数,将通讯事件的参数丢入对象池;
定义监听者数组及监听者数组属性,判断监听者数组是否已有所述通讯事件;
若监听者数组没有通讯事件,则访问对象池,从对象池中弹出对象;
新建一个监听者对象,根据通讯事件的参数对监听者的参数及所述对象进行设置,完成在第一组件定义事件监听。
具体实施时,预先定义一个通讯事件,获取通讯事件的参数,将通讯事件的参数丢入对象池,包括:
预先定义一个通讯事件,判断通讯事件是否为触摸或鼠标事件;
若是触摸或鼠标事件,则继续通讯事件的属性继续生成事件;
获取创建事件的四个参数,所述四个参数依次为事件名称、事件函数、事件对象及是否冒泡;
判断第三个参数是否为布尔值类型,如果是布尔值类型,则将第三个参数视作是否冒泡,如果不是布尔值类型,则将第三个参数视作事件对象;
将通讯事件的事件函数丢入对象池。
具体实施时,定义一个通讯事件,判断是否为触摸或鼠标事件(如果是的话继承基础事件的属性继续生成事件),获取创建事件的四个参数(三个参数分别为事件名称、事件函数、事件对象,是否冒泡),判断第三个参数是否为布尔值类型,如果是,则将第三个参数视作是否冒泡参数(因为布尔值不能作为事件对象),如果否,则将第三个参数视作事件对象。将第二个参数事件函数丢入对象池Cal lbackListPool-A,其中对象池是指对象池模型创建并拥有固定数量的对象,当程序需要一个新的对象时,如果对象池中有空闲对象,则立即返回,否则才创建新的该类对象。
进一步地,定义监听者数组及监听者数组属性,判断监听者数组是否已有所述通讯事件,包括:
定义一个监听者数组,获取事件类型,根据事件类型定义监听数组的属性;
判断监听者数组是否已存在所述通讯事件。
具体实施时,定义一个监听者数组Listeners-A,判断事件为冒泡或普通事件,定义Listeners-A属性,判断Listeners-A是否已有该事件,如果有则跳过,防止重复绑定同一事件。
进一步地,若监听者数组没有通讯事件,则访问对象池,从对象池中弹出对象,包括:
若监听者数组没有通讯事件,则访问对象池;
减少对象池的计数器,根据计数器得到对应数值的对象;
从对象池中弹出所述对象。
具体实施时,如果Listeners-A没有该事件,访问回调函数对象池CallbackListPool-A,减少对象池的计数器(计数器原始值为对象池的长度),根据计数器,得到对应数值的对象,从对象池中弹出该对象Function-A。
进一步地,新建一个监听者对象,根据通讯事件的参数对监听者的参数及所述对象进行设置,完成在第一组件定义事件监听,包括:
新建一个监听者对象,定义监听者对象的名称为事件名称;
为监听者对象添加回调函数,将所述对象推入回调函数,为对象添加事件对象;
为监听者对象添加唯一的数字标识,将监听者对象推入监听者数组,完成在第一组件定义事件监听。
具体实施时,新建一个监听者对象Listener-A,定义对象的名称为事件名称(第一个参数),为对象添加回调函数,将Function-A推入回调函数栈(此时函数未执行),为对象添加事件对象(第三个参数),为Listener-A添加唯一的数字标识(使用数字做标识时减少检索时的性能开销),将Listener-A推入监听者数组Listeners-A,事件定义完成。
本发明另一实施例提供一种基于微信小程序的组件通讯实现装置,如图2所示,装置10包括:
一个或多个处理器110以及存储器120,图2中以一个处理器110为例进行介绍,处理器110和存储器120可以通过总线或者其他方式连接,图2中以通过总线连接为例。
处理器110用于完成装置10的各种控制逻辑,其可以为通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、单片机、ARM(Acorn RISCMachine)或其它可编程逻辑器件、分立门或晶体管逻辑、分立的硬件组件或者这些部件的任何组合。还有,处理器110还可以是任何传统处理器、微处理器或状态机。处理器110也可以被实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器结合DSP核、或任何其它这种配置。
存储器120作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的基于微信小程序的组件通讯实现方法对应的程序指令。处理器110通过运行存储在存储器120中的非易失性软件程序、指令以及单元,从而执行装置10的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的基于微信小程序的组件通讯实现方法。
存储器120可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作装置、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据装置10使用所创建的数据等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器120可选包括相对于处理器110远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至装置10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
一个或者多个单元存储在存储器120中,当被一个或者多个处理器110执行时,执行上述任意方法实施例中的基于微信小程序的组件通讯实现方法,例如,执行以上描述的图1中的方法步骤S100至步骤S400。
本发明实施例提供了一种非易失性计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行,例如,执行以上描述的图1中的方法步骤S100至步骤S400。
作为示例,非易失性存储介质能够包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦ROM(EEPROM)或闪速存储器。易失性存储器能够包括作为外部高速缓存存储器的随机存取存储器(RAM)。通过说明丽非限制,RAM可以以诸如同步RAM(SRAM)、动态RAM、(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据速率SDRAM(DDR SDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、Synchlink DRAM(SLDRAM)以及直接Rambus(兰巴斯)RAM(DRRAM)之类的许多形式得到。本文中所描述的操作环境的所公开的存储器组件或存储器旨在包括这些和/或任何其他适合类型的存储器中的一个或多个。
本发明的另一种实施例提供了一种计算机程序产品,计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,计算机程序包括程序指令,当程序指令被处理器执行时,使所述处理器执行上述方法实施例的基于微信小程序的组件通讯实现方法。例如,执行以上描述的图1中的方法步骤S100至步骤S400。
以上所描述的实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施例可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件实现。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存在于计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机电子设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络电子设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分的方法。
除了其他之外,诸如"能够'、"能"、"可能"或"可以"之类的条件语言除非另外具体地陈述或者在如所使用的上下文内以其他方式理解,否则一般地旨在传达特定实施方式能包括(然而其他实施方式不包括)特定特征、元件和/或操作。因此,这样的条件语言一般地不旨在暗示特征、元件和/或操作对于一个或多个实施方式无论如何都是需要的或者一个或多个实施方式必须包括用于在有或没有学生输入或提示的情况下判定这些特征、元件和/或操作是否被包括或者将在任何特定实施方式中被执行的逻辑。
已经在本文中在本说明书和附图中描述的内容包括能够提供基于微信小程序的组件通讯实现方法及装置的示例。当然,不能够出于描述本公开的各种特征的目的来描述元件和/或方法的每个可以想象的组合,但是可以认识到,所公开的特征的许多另外的组合和置换是可能的。因此,显而易见的是,在不脱离本公开的范围或精神的情况下能够对本公开做出各种修改。此外,或在替代方案中,本公开的其他实施例从对本说明书和附图的考虑以及如本文中所呈现的本公开的实践中可能是显而易见的。意图是,本说明书和附图中所提出的示例在所有方面被认为是说明性的而非限制性的。尽管在本文中采用了特定术语,但是它们在通用和描述性意义上被使用并且不用于限制的目的。
Claims (8)
1.一种基于微信小程序的组件通讯实现方法,其特征在于,所述方法包括:
预先在第一组件定义事件监听;
在第二组件触发事件后,获取事件属性,根据事件属性匹配监听者对象;
若匹配成功,则根据监听者对象查询事件对象,并对事件对象属性进行相应的处理;
遍历事件对象的回调函数集合,定义回调函数的执行对象,执行回调函数;
所述预先在第一组件定义事件监听,包括:
预先定义一个通讯事件,获取通讯事件的参数,将通讯事件的参数丢入对象池;
定义监听者数组及监听者数组属性,判断监听者数组是否已有所述通讯事件;
若监听者数组没有通讯事件,则访问对象池,从对象池中弹出对象;
新建一个监听者对象,根据通讯事件的参数对监听者的参数及所述对象进行设置,完成在第一组件定义事件监听;
所述预先定义一个通讯事件,获取通讯事件的参数,将通讯事件的参数丢入对象池,包括:
预先定义一个通讯事件,判断通讯事件是否为触摸或鼠标事件;
若是触摸或鼠标事件,则继承通讯事件的属性继续生成事件;
获取创建事件的四个参数,所述四个参数依次为事件名称、事件函数、事件对象及是否冒泡;
判断第三个参数是否为布尔值类型,如果是布尔值类型,则将第三个参数视作是否冒泡,如果不是布尔值类型,则将第三个参数视作事件对象;
将通讯事件的事件函数丢入对象池。
2.根据权利要求1所述的基于微信小程序的组件通讯实现方法,其特征在于,所述定义监听者数组及监听者数组属性,判断监听者数组是否已有所述通讯事件,包括:
定义一个监听者数组,获取事件类型,根据事件类型定义监听者数组的属性;
判断监听者数组是否已存在所述通讯事件。
3.根据权利要求1所述的基于微信小程序的组件通讯实现方法,其特征在于,所述若监听者数组没有通讯事件,则访问对象池,从对象池中弹出对象,包括:
若监听者数组没有通讯事件,则访问对象池;
减少对象池的计数器,根据计数器得到对应数值的对象;
从对象池中弹出所述对象。
4.根据权利要求3所述的基于微信小程序的组件通讯实现方法,其特征在于,所述新建一个监听者对象,根据通讯事件的参数对监听者的参数及所述对象进行设置,完成在第一组件定义事件监听,包括:
新建一个监听者对象,定义监听者对象的名称为事件名称;
为监听者对象添加回调函数,将所述对象推入回调函数,为对象添加事件对象;
为监听者对象添加唯一的数字标识,将监听者对象推入监听者数组,完成在第一组件定义事件监听。
5.根据权利要求4所述的基于微信小程序的组件通讯实现方法,其特征在于,所述在第二组件触发事件后,获取事件属性,根据事件属性匹配监听者对象,包括:
在第二组件触发事件后,获取事件名称,根据事件名称匹配唯一数字标识。
6.一种基于微信小程序的组件通讯实现装置,其特征在于,所述装置包括至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-5任一项所述的基于微信小程序的组件通讯实现方法。
7.一种非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,所述非易失性计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令被一个或多个处理器执行时,可使得所述一个或多个处理器执行权利要求1-5任一项所述的基于微信小程序的组件通讯实现方法。
8.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括存储在非易失性计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被处理器执行时,使所述处理器执行权利要求1-5任一项所述的基于微信小程序的组件通讯实现方法。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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