CN109918003A - 一种应用显示切换方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种应用显示切换方法、终端及计算机可读存储介质,该应用显示切换方法应用于包括至少两个显示屏的终端,通过检测到终端显示屏上的应用图标接收到切换操作时,基于预设切换操作‑目标显示屏映射表以及接收到的切换操作确定目标显示屏,进而将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,同时,在接收该切换操作的过程中,3D动态显示应用图标,解决了现有技术中无法实现将终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,给用户带来诸多不便,用户体验度差的问题。本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,实现了终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,大大提升了用户的体验满意度。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种应用显示切换方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网的深度发展,越来越多的行业加入到互联网浪潮中,产生了无数基于互联网的应用,提供了基于文字、图片、视频、游戏、大数据服务等等的娱乐活动,同时,随着终端技术的发展,终端的显示屏个数也在不断增多,以供用户进行功能调用,满足用户的不同需求。
上述终端以双面屏终端为例,目前,实现终端正面到背面的切换或背面到正面的切换,均是通过用户界面设置的显示屏切换开关进行显示屏的切换,或者通过设置物理按键进行显示屏的切换,或者通过方向传感器判定当前终端的正背面的位置,如果正面在上则以正面显示屏显示,如果背面在上则以背面显示屏显示。在上述三种方式中,当当前正在使用的正面显示屏处于桌面状态时,上述三种方式切换是将桌面整个界面切换至背面显示屏,并无法实现将桌面上的应用单独进行显示屏的切换,给用户带来诸多不便,大大降低了用户的体验满意度。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有技术中无法实现将终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,给用户带来诸多不便,用户体验度差的问题。针对该技术问题,提供一种应用显示切换方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种应用显示切换方法,所述应用显示切换方法包括:
检测所述终端显示屏上的应用图标是否接收到切换操作;
若是,在接收所述切换操作的过程中,3D动态显示所述应用图标;
基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的所述切换操作确定目标显示屏;
将所述应用图标对应的应用在所述目标显示屏上进行显示。
可选的,所述基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的所述切换操作确定目标显示屏之前,包括:
接收切换操作设置指令,所述切换换操作设置指令包括需要被添加到所述预设切换操作-目标显示屏映射表中的切换操作和与所述切换操作对应的目标显示屏;
根据所述切换操作设置指令设置所述预设切换操作-目标显示屏映射表。
可选的,所述切换操作包括:滑动操作、点击操作、长按操作中的一种。
可选的,当所述切换操作为滑动操作时,所述在接收所述切换操作的过程中,3D动态显示所述应用图标,包括:
所述应用图标跟随所述滑动操作的滑动轨迹移动,并在移动的过程中持续进行3D动态显示。
可选的,所述将所述应用图标对应的应用在所述目标显示屏上进行显示,包括:
开启所述应用图标对应的应用,并将开启后的应用在所述目标显示屏上进行显示。
可选的,所述在接收所述切换操作的过程中,3D动态显示所述应用图标,包括:
在接收所述切换操作的过程中,控制所述应用图标呈现为3D显示状态,按照预设旋转速率前后进行旋转;
和/或,
在接收所述切换操作的过程中,控制所述应用图标呈现为3D显示状态,按照预设旋转速率左右进行旋转。
可选的,所述控制所述应用图标呈现为3D显示状态之后,按照预设旋转速率前后进行旋转之前,还包括:
将所述应用图标以3D显示状态进行放大,以突显所述应用图标;
所述控制所述应用图标呈现为3D显示状态之后,按照预设旋转速率左右进行旋转之前,还包括:
将所述应用图标以3D显示状态进行放大,以突显所述应用图标。
可选的,所述终端为双面屏终端,包括设置于所述终端正面的第一显示屏和设置于所述终端背面的第二显示屏。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括至少两个显示屏、处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上述任一项所述的应用显示切换方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述所述的应用显示切换方法的步骤。
有益效果
本发明提出的应用显示切换方法、终端及计算机可读存储介质,该应用显示切换方法通过检测终端显示屏上的应用图标是否接收到切换操作,若接收到切换操作,在接收该切换操作的过程中,3D动态显示应用图标,同时,基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的切换操作确定目标显示屏,进而将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,解决了现有技术中无法实现将终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,给用户带来诸多不便,用户体验度差的问题。也即在本发明中,根据终端显示屏上的应用图标接收到的切换操作以及预设切换操作-目标显示屏映射表确定出目标显示屏,进而将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,实现了终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,为用户带来了诸多便利,提高了用户的体验满意度;同时,在接收到切换操作的过程中,还对应用图标进行3D动态显示,实现了终端与用户的交互,提升了用户实时操作的趣味性,进一步提高了用户的体验满意度。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的一种应用显示切换方法的基本流程示意图;
图4为本发明第一实施例提供的应用图标进行前后旋转的界面示意图;
图5为本发明第一实施例提供的应用图标进行左右旋转的界面示意图;
图6为本发明第一实施例提供的应用图标进行放大显示的界面示意图;
图7为本发明第二实施例提供的一种具体的应用显示切换方法的基本流程示意图;
图8为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,射频单元101可以将上行信息发送给基站,另外也可以将基站发送的下行信息接收后,发送给移动终端的处理器110处理,基站向射频单元101发送的下行信息可以是根据射频单元101发送的上行信息生成的,也可以是在检测到移动终端的信息更新后主动向射频单元101推送的,例如,在检测到移动终端所处的地理位置发生变化后,基站可以向移动终端的射频单元101发送地理位置变化的消息通知,射频单元101在接收到该消息通知后,可以将该消息通知发送给移动终端的处理器110处理,移动终端的处理器110可以控制该消息通知显示在移动终端的显示面板1061上;通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信,具体的可以包括:通过无线通信与网络系统中的服务器通信,例如,移动终端可以通过无线通信从服务器中下载文件资源,比如可以从服务器中下载应用程序,在移动终端将某一应用程序下载完成之后,若服务器中该应用程序对应的文件资源更新,则该服务器可以通过无线通信向移动终端推送资源更新的消息通知,以提醒用户对该应用程序进行更新。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System ofMobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code Division Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(FrequencyDivision Duplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(TimeDivision Duplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。比如,当通过射频单元101接收到某一应用程序的消息通知时,处理器110可以控制将该消息通知显示在显示面板1061的某一预设区域内,该预设区域与触控面板1071的某一区域对应,通过对触控面板1071某一区域进行触控操作,可以对显示面板1061上对应区域内显示的消息通知进行控制。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,UE201与eNodeB2021连接后,可以接收到由eNodeB2021发送的通知消息通知,eNodeB2021可以连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明各个实施例。
第一实施例
为了解决现有技术中无法实现将终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,给用户带来诸多不便,用户体验度差的问题。本实施例提供一种应用显示切换方法,该应用显示切换方法通过检测到终端显示屏上的应用图标接收到切换操作时,基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的切换操作确定目标显示屏,进而将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,同时,在接收该切换操作的过程中,3D动态显示应用图标。具体参见图3所示,图3为本实施例提供的应用显示切换方法的基本流程图:
S301:检测终端显示屏上的应用图标是否接收到切换操作;
若是,执行S302,若否,继续执行S301。
首先,需要说明的是,本实施例中的终端包括至少两个显示屏,例如,可包括两个显示屏、三个显示屏等,值得注意的是,在实际应用中,需根据具体应用场景做灵活调整。为了更好的理解本发明,本实施例以终端为双面屏终端,包括设置于终端正面的第一显示屏和设置于终端背面的第二显示屏为例进行示例说明。
其次,需要说明的是,本实施例中切换操作包括但不局限于滑动操作、点击操作、长按操作,具体的,切换操作包括滑动操作、点击操作、长按操作中的任意一种。值得注意的是,这里所列举的只是三种常见的切换操作,本发明并不局限于这三种切换操作,在实际应用中,由开发人员进行灵活设置,优选的,本实施例中的切换操作为滑动操作。
S302:在接收切换操作的过程中,3D动态显示应用图标。
在本实施例中,在接收到切换操作过程中,可以对应用图标进行3D动态显示,从而加强与用户的互动,提升用户实时操作的趣味性,具体的,3D动态显示应用图标包括以下两种方式:
方式一:在接收切换操作的过程中,控制应用图标呈现为3D显示状态,进而按照预设旋转速率进行前后旋转,具体的,应用图标呈3D显示状态按照预设旋转速率由前至后进行旋转,或者应用图标呈3D显示状态按照预设旋转速率由后至前进行旋转。为了更好的理解,这里可参见图4所示,设接收到的切换操作为长按操作,在接收到长按操作时,应用图标A呈现为正方体显示状态,在正方体的每一个面均显示有应用图标(图4中为了更好示意出正方体的旋转的四个面,这里未将面上的应用图标显示),其中将图4中正方体正视面标记为41、后视面标记为43,俯视面标记为42、仰视面标记为44,在接收到长按操作的过程中,当按照旋转速率进行由前至后旋转时,实现正视面41-仰视面44-后视面43-俯视面42的旋转,当按照旋转速率进行由后至前旋转时,实现正视面41-俯视面42-后视面43-仰视面44的旋转。
方式二:在接收切换操作的过程中,控制应用图标呈现为3D显示状态,进而按照预设旋转速率进行左右旋转。具体的,应用图标呈3D显示状态按照预设旋转速率由左至右进行旋转,或者应用图标呈3D显示状态按照预设旋转速率由右至左进行旋转。为了更好的理解,这里可参见图5所示,设接收到的切换操作为长按操作,在接收到长按操作时,应用图标B呈现为正方体显示状态,在正方体的每一个面均显示有应用图标(图5中为了更好示意出正方体的旋转的四个面,这里未将面上的应用图标B显示),其中将图5中正方体正视面标记为51、后视面标记为53,右视面标记为52、左视面标记为54,在接收到长按操作的过程中,当按照旋转速率进行由左至右旋转时,实现正视面51-左视面54-后视面53-右视面52的旋转,当按照旋转速率进行由右至左旋转时,实现正视面51-右视面52-后视面53-左视面54的旋转。
可以理解的是,方式一和方式二中的预设旋转速率由开发人员根据实验或经验进行灵活设置。同时,还可以理解的是,方式一和方式二可以分开执行也可以合并执行,当方式一和方式二合并执行时,在接收到切换操作过程中,可以先进行一次前后旋转再进行一次左右旋转,或者可以先进行一次左右旋转再进行一次前后旋转,在实际应用中,此同样由开发人员进行灵活设置。应当明确的是,前后旋转速率可以设置为和左右旋转速率相同,当然也可以设置为不同。
值得注意的是,这里所介绍的是两种常见的3D动态显示应用图标的方式,本发明并不局限于这两种方式,事实上,只要属于3D动态显示应用图标的方式均在本发明的保护范畴内,对此本发明不做具体限定。
在本实施例中,在控制应用图标呈现为3D显示状态之后,按照预设旋转速率前后和/或左右进行旋转之前,还可以将应用图标以3D显示状态进行放大,以突显应用图标。为了更好的理解,这里可参见图6所示,为在接收到切换操作时,也即一接收到切换操作便将该应用图标以3D显示状态进行放大处理,进而在将该应用图标放大之后,按照预设旋转速率进行前后和/或左右旋转。
在本实施例中,当切换操作为滑动操作时,滑动操作必然对应滑动轨迹,那么3D动态显示应用图标时,应用图标还可以跟随着滑动操作的滑动轨迹移动,并在移动的过程中持续进行3D动态显示。例如,设滑动轨迹为圆形,此时应用图标按照圆形轨迹移动,并在移动的过程中同时进行3D动态显示。
S303:基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的切换操作确定目标显示屏。
可以理解的是,终端上预先存储有预设切换操作-目标显示屏映射表,该预设切换操作-目标显示屏映射表可由开发人员进行灵活设置,当然,也可以由用户根据需求进行灵活设置,当由用户进行设置时,包括接收用户下发的切换操作设置指令,其中,切换操作设置指令包括需要被添加到预设切换操作-目标显示屏映射表中的切换操作和与切换操作对应的目标显示屏,进一步的,根据切换操作设置指令中的切换操作和与切换操作对应的目标显示屏设置预设切换操作-目标显示屏映射表。为了更好的理解,这里可参见表一所示,为一种具体的预设切换操作-目标显示屏映射表。
表一
滑动操作 | 目标显示屏 |
圆形轨迹 | 第一显示屏 |
三角形轨迹 | 第二显示屏 |
…… | …… |
值得注意的是,表一以切换操作为滑动操作为例进行的示例说明,当应用图标接收到圆形轨迹的滑动操作时,其对应的目标显示屏为第一显示屏,当应用图标接收到正方形轨迹的滑动操作时,其对应的目标显示屏为第二显示屏。还值得注意的是,这里仅是以两种常见的滑动轨迹为例进行的示例说明,本发明并局限于这两种滑动轨迹,在实际应用中,需根据具体应用场景做灵活调整。
另外,需要说明的是,表一为针对终端上的全部应用设置的相同的切换操作,例如当应用A、应用B接收到圆形轨迹的滑动操作时,其对应的目标显示屏均为第一显示屏。在一些实施例中,还可以针对不同的应用设置不同的切换操作,例如,参见表二所示,表二为另一种具体的预设切换操作-目标显示屏映射表。
表二
值得注意的是,表二仍以切换操作为滑动操作为例进行的示例说明,由表二可知,针对同一圆形轨迹的滑动操作而言,应用A的应用图标接收到圆形轨迹的滑动操作时,其对应的目标显示屏为第一显示屏,应用C的应用图标接收到圆形轨迹的滑动操作时,其对应的目标显示屏为第一显示屏。在实际应用中,需由用户根据自我需求做灵活设置。
S304:将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示。
在本实施例中,将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,包括开启应用图标对应的应用,并将开启后的应用在目标显示屏上进行显示。例如,以表二为例,设用户当前点亮终端的第二显示屏,对桌面上的应用A进行了圆形轨迹的滑动操作,根据表二所示,圆形轨迹的滑动操作对应的目标显示屏为第一显示屏,此时将应用A开启并显示在第一显示屏上,即显示在第一显示屏上的为应用A的应用界面内容,避免了仅将应用A显示在第一显示屏上而未开启,用户还需手动开启应用A的繁琐操作,进一步提升了用户的体验满意度。
本实施例提供的应用显示切换方法,应用于包括至少两个显示屏的终端,该应用显示切换方法通过检测终端显示屏上的应用图标是否接收到切换操作,若接收到切换操作,在接收该切换操作的过程中,3D动态显示应用图标,同时,基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的切换操作确定目标显示屏,进而将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,解决了现有技术中无法实现将终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,给用户带来诸多不便,用户体验度差的问题。
也即在本实施例中,根据终端显示屏上的应用图标接收到的切换操作以及预设切换操作-目标显示屏映射表确定出目标显示屏,进而将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,实现了终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,为用户带来了诸多便利,提高了用户的体验满意度;同时,在接收到切换操作的过程中,还对应用图标进行3D动态显示,实现了终端与用户的交互,提升了用户实时操作的趣味性,进一步提高了用户的体验满意度。
第二实施例
本实施例是在第一实施例的基础上,以一种具体的应用显示切换方法为例对本发明作进一步的示例说明,具体参见图7所示:
设终端包括设置在终端正面的第一显示屏以及设置在终端背面的第二显示屏。
S701:检测终端显示屏上的应用图标是否接收到滑动操作;
若是,执行S702,若否,继续执行S701。
设用户当前点亮了终端正面的第一显示屏,且第一显示屏显示的是桌面的界面,同时设用户对桌面应用A的应用图标执行了滑动操作,具体的,该滑动操作的滑动轨迹为圆形。
S702:在接收滑动操作的过程中,控制应用图标呈现为3D显示状态,将应用图标以3D显示状态进行放大。
承接上例,进一步的,控制应用A的应用图标为3D显示状态,并将应用A的应用图标以3D显示状态进行放大,以突显应用A的应用图标。
S703:应用图标跟随滑动操作的滑动轨迹移动。
承接上例,进一步的,控制应用A的应用图标跟随滑动操作的圆形轨迹进行移动。
S704:在跟随滑动操作的滑动轨迹移动的过程中,按照预设旋转速率前后和/或左右进行持续旋转。
承接上例,进一步的,在控制应用A的应用图标跟随滑动操作的圆形轨迹进行移动的过程中,应用图标还按照预设的旋转速率进行前后和/或左右持续旋转,直到用户停止滑动操作。
值得注意的是,S702~S704均是在接收滑动操作的过程中执行。
S705:基于预设滑动操作-目标显示屏映射表以及接收到的滑动操作确定目标显示屏。
承接上例,进一步的,根据终端上预先存储的预设滑动操作-目标显示屏映射表以及接收到的滑动操作(圆形轨迹)确定目标显示屏,设确定出的目标显示屏为第二显示屏。
S706:开启应用图标对应的应用,并将开启后的应用在目标显示屏上进行显示。
承接上例,进一步的,开启应用A,并将开启后的应用A在第二显示屏上进行显示。
本实施例提供的应用显示切换方法,应用于双面屏终端上,通过当检测到终端显示屏上的应用图标接收到滑动操作时,控制应用图标呈现为3D显示状态,并以3D显示状态进行放大,在接收到滑动操作的过程中,应用图标以放大后的3D显示状态跟随着滑动轨迹移动,并在移动中按照预设旋转速率前后和/或左右进行持续旋转,进一步的,基于预设滑动操作-目标显示屏映射表以及接收到的滑动操作确定出目标显示屏,进而将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,实现了终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,为用户带来了诸多便利,提高了用户的体验满意度;同时,在接收到滑动操作的过程中,对应用图标进行了3D动态显示,实现了终端与用户的交互,提升了用户实时操作的趣味性,大大提高了用户的体验满意度。
第三实施例
本实施例提供一种终端,请参见图8所示,本实施例提供的终端包括处理器801、存储器802及通信总线803。
其中,本实施例中的通信总线803用于实现处理器801与存储器802之间的连接通信,处理器801则用于执行存储器802中存储的一个或者多个程序,以实现以下步骤:
检测终端显示屏上的应用图标是否接收到切换操作;
若是,在接收切换操作的过程中,3D动态显示应用图标;
基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的切换操作确定目标显示屏;
将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示。
本实施例中的终端包括至少两个显示屏,例如,可包括两个显示屏、三个显示屏等,值得注意的是,在实际应用中,需根据具体应用场景做灵活调整。为了更好的理解本发明,本实施例以终端为双面屏终端,包括设置于终端正面的第一显示屏和设置于终端背面的第二显示屏为例进行示例说明。
本实施例中切换操作包括但不局限于滑动操作、点击操作、长按操作,具体的,切换操作包括滑动操作、点击操作、长按操作中的任意一种。值得注意的是,这里所列举的只是三种常见的切换操作,本发明并不局限于这三种切换操作,在实际应用中,由开发人员进行灵活设置,优选的,本实施例中的切换操作为滑动操作。
在本实施例中,在接收到切换操作过程中,处理器801可以对应用图标进行3D动态显示,从而加强与用户的互动,提升用户实时操作的趣味性,具体的,3D动态显示应用图标包括以下两种方式:
方式一:在接收切换操作的过程中,处理器801控制应用图标呈现为3D显示状态,进而按照预设旋转速率进行前后旋转,具体的,应用图标呈3D显示状态按照预设旋转速率由前至后进行旋转,或者应用图标呈3D显示状态按照预设旋转速率由后至前进行旋转。
方式二:在接收切换操作的过程中,处理器801控制应用图标呈现为3D显示状态,进而按照预设旋转速率进行左右旋转。具体的,应用图标呈3D显示状态按照预设旋转速率由左至右进行旋转,或者应用图标呈3D显示状态按照预设旋转速率由右至左进行旋转。
可以理解的是,方式一和方式二中的预设旋转速率由开发人员根据实验或经验进行灵活设置。同时,还可以理解的是,方式一和方式二可以分开执行也可以合并执行,当方式一和方式二合并执行时,在接收到切换操作过程中,可以先进行一次前后旋转再进行一次左右旋转,或者可以先进行一次左右旋转再进行一次前后旋转,在实际应用中,此同样由开发人员进行灵活设置。应当明确的是,前后旋转的速率可以设置为和左右旋转的速率相同,当然也可以设置为不同。
值得注意的是,这里所介绍的是两种常见的3D动态显示应用图标的方式,本发明并不局限于这两种方式,事实上,只要属于3D动态显示应用图标的方式均在本发明的保护范畴内,对此本发明不做具体限定。
在本实施例中,处理器801在控制应用图标呈现为3D显示状态之后,按照预设旋转速率前后和/或左右进行旋转之前,还可以将应用图标以3D显示状态进行放大,以突显应用图标。
在本实施例中,当切换操作为滑动操作时,滑动操作必然对应滑动轨迹,那么3D动态显示应用图标时,处理器801还可以控制应用图标跟随着滑动操作的滑动轨迹移动,并在移动的过程中持续进行3D动态显示。
可以理解的是,终端上预先存储有预设切换操作-目标显示屏映射表,该预设切换操作-目标显示屏映射表可由开发人员进行灵活设置,当然,也可以由用户根据需求进行灵活设置,当由用户进行设置时,处理器801接收用户下发的切换操作设置指令,其中,切换换操作设置指令包括需要被添加到预设切换操作-目标显示屏映射表中的切换操作和与切换操作对应的目标显示屏,进一步的,根据切换操作设置指令中的切换操作和与切换操作对应的目标显示屏设置预设切换操作-目标显示屏映射表。还可以理解的是,预设切换操作-目标显示屏映射表中可以针对终端上的所有应用设置相同的预设切换操作,也可以针对不同的应用设置不同的预设切换操作,在实际应用中,由开发人员或用户进行灵活设置。
在本实施例中,处理器801将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,包括开启应用图标对应的应用,并将开启后的应用在目标显示屏上进行显示。
值得注意的是,为了不累赘说明,在本实施例中并未完全阐述实施例一、二中的所有示例,应当明确的是,实施例一、二中的所有示例均适用于本实施例。
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述的应用显示切换方法的步骤。
本实施例提供的终端和计算机可读存储介质通过检测终端显示屏上的应用图标是否接收到切换操作,若接收到切换操作,在接收该切换操作的过程中,3D动态显示应用图标,同时,基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的切换操作确定目标显示屏,进而将应用图标对应的应用在目标显示屏上进行显示,解决了现有技术中无法实现将终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,给用户带来诸多不便,用户体验度差的问题。所以和现有技术相比,本实施例提供的终端实现了终端桌面上的应用单独进行显示屏的切换,为用户带来了诸多便利,提高了用户的体验满意度;同时,本实施例提供的终端,在接收到切换操作的过程中,对应用图标进行3D动态显示,实现了终端与用户的交互,提升了用户实时操作的趣味性,进一步提高了用户的体验满意度。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种应用显示切换方法,其特征在于,应用于包括至少两个显示屏的终端,所述应用显示切换方法包括:
检测所述终端显示屏上的应用图标是否接收到切换操作;
若是,在接收所述切换操作的过程中,3D动态显示所述应用图标;
基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的所述切换操作确定目标显示屏;
将所述应用图标对应的应用在所述目标显示屏上进行显示。
2.如权利要求1所述的应用显示切换方法,其特征在于,所述基于预设切换操作-目标显示屏映射表以及接收到的所述切换操作确定目标显示屏之前,包括:
接收切换操作设置指令,所述切换换操作设置指令包括需要被添加到所述预设切换操作-目标显示屏映射表中的切换操作和与所述切换操作对应的目标显示屏;
根据所述切换操作设置指令设置所述预设切换操作-目标显示屏映射表。
3.如权利要求1所述的应用显示切换方法,其特征在于,所述切换操作包括:滑动操作、点击操作、长按操作中的一种。
4.如权利要求3所述的应用显示切换方法,其特征在于,当所述切换操作为滑动操作时,所述在接收所述切换操作的过程中,3D动态显示所述应用图标,包括:
所述应用图标跟随所述滑动操作的滑动轨迹移动,并在移动的过程中持续进行3D动态显示。
5.如权利要求1所述的应用显示切换方法,其特征在于,所述将所述应用图标对应的应用在所述目标显示屏上进行显示,包括:
开启所述应用图标对应的应用,并将开启后的应用在所述目标显示屏上进行显示。
6.如权利要求1-5任一项所述的应用显示切换方法,其特征在于,所述在接收所述切换操作的过程中,3D动态显示所述应用图标,包括:
在接收所述切换操作的过程中,控制所述应用图标呈现为3D显示状态,按照预设旋转速率前后进行旋转;
和/或,
在接收所述切换操作的过程中,控制所述应用图标呈现为3D显示状态,按照预设旋转速率左右进行旋转。
7.如权利要求6所述的应用显示切换方法,其特征在于,所述控制所述应用图标呈现为3D显示状态之后,按照预设旋转速率前后进行旋转之前,还包括:
将所述应用图标以3D显示状态进行放大,以突显所述应用图标;
所述控制所述应用图标呈现为3D显示状态之后,按照预设旋转速率左右进行旋转之前,还包括:
将所述应用图标以3D显示状态进行放大,以突显所述应用图标。
8.如权利要求1-5任一项所述的应用显示切换方法,其特征在于,所述终端为双面屏终端,包括设置于所述终端正面的第一显示屏和设置于所述终端背面的第二显示屏。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1-8任一项所述的应用显示切换方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-8任一项所述的应用显示切换方法的步骤。
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