CN109803153B - 一种直播视频的白板绘制方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种直播视频的白板绘制方法及装置,该方法包括接收回退播放指令,回退播放指令包括回退播放的步数,根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层,白板图层缓存区中的白板图层是根据直播的白板信息周期性地获取的,根据第一白板图层,绘制回退播放的白板信息。由于可以从白板图层缓存区中确定与回退播放的步数相关的第一白板图层,该第一白板图层是已经缓存在缓存区中的,然后在该第一白板图层的基础上继续绘制回退播放的白板信息,可以缩短使用回退功能时的白板绘制时间,提高了白板绘制的即时性,提高了白板绘制的效率。
Description
技术领域
本发明实施例涉及直播视频技术领域,尤其涉及一种直播视频的白板绘制方法及装置。
背景技术
随着在线网络教育广泛推行,教育场景的互动业务日趋广泛,涉及到教师授课所使用的白板功能需求逐渐成为新的关注点,高效稳定地绘制白板成为需要解决的核心业务。由于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的高效性和强大的图形、算法及质量,可以很好地输出白板所需的点、线或图形,因此使用OpenGL绘制纹理的方式成为首选。
然而,由于白板显示使用OpenGL绘制图形是基于上一次绘制结果进行的,存在着无法倒序显示、分段加载显示的弊端。当使用回退上一步操作功能时,要实现回退功能需清理当前缓冲区内所有数据,从底图开始,一个图层一个图层的进行绘制,直到绘制完指定图层,绘制过程耗时较长,会给用户造成播放卡顿的体验。
发明内容
本发明实施例提供一种直播视频的白板绘制方法及装置,用以提高白板绘制的即时性,缩短了重新绘制的等待时间。
本发明实施例提供的一种直播视频的白板绘制方法,包括:
接收回退播放指令,所述回退播放指令包括回退播放的步数;
根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层;所述白板图层缓存区中的白板图层是根据直播的白板信息周期性地获取的;
根据所述第一白板图层,绘制所述回退播放的白板信息。
上述技术方案中,通过从白板图层缓存区中确定与回退播放的步数相关的第一白板图层,该第一白板图层是已经缓存在缓存区中的,然后在该第一白板图层的基础上继续绘制回退播放的白板信息,可以缩短使用回退功能时的白板绘制时间,提高了白板绘制的即时性,提高了白板绘制的效率。
可选的,所述根据直播的白板信息周期性地获取的所述白板图层缓存区中的白板图层,包括:
按照预设步频从所述直播的白板信息中截取白板图层;
将截取的白板图层及其对应的步数,缓存至所述白板图层缓存区。
上述技术方案中,通过对预设步频对应的白板信息截取白板图层并进行缓存,可以为回退播放时提供与回退播放的步数相关的白板图层,以提高回退播放的白板信息绘制的效率。
可选的,所述根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层,包括:
根据所述回退播放的步数以及所述白板图层缓存区中白板图层对应的步数,确定出所述白板图层缓存区中位于所述回退播放的步数之前且距离所述回退播放的步数最近的白板图层;
将所述位于所述回退播放的步数之前且距离所述回退播放的步数最近的白板图层,确定为所述第一白板图层。
上述技术方案中,通过查找位于回退播放的步数之前且距离该回退播放的步数最近的白板图层,将极大地缩短回退播放的白板信息的绘制时间。
可选的,所述根据直播的白板信息周期性地获取的所述白板图层缓存区中的白板图层,包括:
按照预设步频从所述直播的白板信息截取白板图层;
确定截取的白板图层的序号,并建立白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系;
将所述白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系以及所述截取的白板图层,缓存至所述白板图层缓存区。
上述技术方案中,在对截取白板图层进行缓存的同时将截取的白板图层进行编号,并建立序号与回退播放的步数的对应关系,以提高回退播放的白板信息绘制的效率。
可选的,所述根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层,包括:
根据所述回退播放的步数以及所述白板图层缓存区中白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系,确定出所述回退播放的步数对应的第一序号;
将所述第一序号对应的白板图层,确定为所述第一白板图层。
上述技术方案中,通过白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系查找该回退播放的步数对应的白板图层,将极大地缩短回退播放的白板信息的绘制时间。
可选的,所述根据所述第一白板图层,绘制所述回退播放的白板信息,包括:
在所述第一白板图层的基础上继续绘制位于所述第一白板图层对应的步数之后的步数的白板信息,直到绘制到所述回退播放的白板信息为止。
相应的,本发明实施例还提供了一种直播视频的白板绘制装置,包括:
接收模块,用于接收回退播放指令,所述回退播放指令包括回退播放的步数;
处理模块,用于根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层;所述白板图层缓存区中的白板图层是根据直播的白板信息周期性地获取的;以及根据所述第一白板图层,绘制所述回退播放的白板信息。
可选的,所述处理模块具体用于:
按照预设步频从所述直播的白板信息中截取白板图层;
将截取的白板图层及其对应的步数,缓存至所述白板图层缓存区。
可选的,所述处理模块具体用于:
根据所述回退播放的步数以及所述白板图层缓存区中白板图层对应的步数,确定出所述白板图层缓存区中位于所述回退播放的步数之前且距离所述回退播放的步数最近的白板图层;
将所述位于所述回退播放的步数之前且距离所述回退播放的步数最近的白板图层,确定为所述第一白板图层。
可选的,所述处理模块具体用于:
按照预设步频从所述直播的白板信息截取白板图层;
确定截取的白板图层的序号,并建立白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系;
将所述白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系以及所述截取的白板图层,缓存至所述白板图层缓存区。
可选的,所述处理模块具体用于:
根据所述回退播放的步数以及所述白板图层缓存区中白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系,确定出所述回退播放的步数对应的第一序号;
将所述第一序号对应的白板图层,确定为所述第一白板图层。
可选的,所述处理模块具体用于:
在所述第一白板图层的基础上继续绘制位于所述第一白板图层对应的步数之后的步数的白板信息,直到绘制到所述回退播放的白板信息为止。
相应的,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使所述计算机执行上述直播视频的白板绘制方法。
相应的,本发明实施例还提供了一种计算设备,包括:
存储器,用于存储程序指令;
处理器,用于调用所述存储器中存储的程序指令,按照获得的程序执行上述直播视频的白板绘制方法。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种系统架构的示意图;
图2为本发明实施例提供的一种直播视频的白板绘制方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种直播视频的白板绘制方法的流程示意图;
图4为本发明实施例提供的一种直播视频的白板绘制方法的流程示意图;
图5为本发明实施例提供的一种直播视频的白板绘制装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例提供的直播视频的白板绘制方法所适用的系统架构。参考图1所示,该系统架构可以为终端设备100,可以包括处理器110、通信接口120和存储器130。
其中,通信接口120用于与服务器进行通信,收发该服务器传输的信息,实现通信。
处理器110是终端设备100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器130内的软件程序/或模块,以及调用存储在存储器130内的数据,执行终端设备100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以包括一个或多个处理单元。
存储器130可用于存储软件程序以及模块,处理器110通过运行存储在存储器130的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器130可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据业务处理所创建的数据等。此外,存储器130可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
需要说明的是,上述图1所示的结构仅是一种示例,本发明实施例对此不做限定。
基于上述描述,图2示例性地示出了本发明实施例提供的一种直播视频的白板绘制方法的流程,该流程可以由直播视频的白板绘制装置执行,该装置可以是上述终端设备100。
如图2所示,该流程具体包括:
步骤201,接收回退播放指令。
该回退播放指令包括需要回退播放的步数,例如回退播放的步数为19步,当前播放的是第20步,则是回退了1步。白板在绘制的时候,设置有白板页的ID,以及其对应的步数。同样的,用户在点击了回退按键后,就会生成包含回退多少步数的回退播放指令。当然,该回退播放指令中,也可以包含回退播放的回退步数,例如,回退步数为1步,当前播放的是第20步,则表示回退播放的步数是19步。
步骤202,根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层。
当获取到回退播放的步数之后,就可以从白板图层缓存区中获取第一白板图层。其中该白板图层缓存区中的白板图层可以是根据直播的白板信息周期性地获取的。具体的,可以通过下面两种方式来获取:
方式一
首先按照预设步频从直播的白板信息中截取白板图层,然后将白板图层及其对应的步数,缓存至该白板图层缓存区。
该预设步频可以依据经验设置,例如,2步、3步、5步等,具体应用时根据具体环境进行设置。也可以说是按照预设间隔的步数截取白板图层,例如间隔5步截取一次。
举例来说,预设步频为5步,也就是以5步为周期,周期性地截取直播的白板信息的图片,在第5步的时候截取白板信息的图片,第10步的时候截取白板信息的图片,第15步的时候截取白板信息的图片,依次类推。将截取的所有图片作为白板图层,以及其对应的步数一起存储到白板图层缓存区,以供接收到回退播放指令时使用。
相应的,基于该方式一中周期性的在白板图层缓存区缓存截取的白板图层过程,在上述步骤201中获取到回退播放的步数之后,就可以根据该回退播放的步数以及白板图层缓存区中白板图层对应的步数,确定出该白板图层缓存区中位于该回退播放的步数之前且距离该回退播放的步数最近的白板图层,然后将该位于回退播放的步数之前且距离该回退播放的步数最近的白板图层,确定为第一白板图层。
例如,回退播放的步数为第18步,当前播放的步数是第19步,此时的步频是5步。从白板图层缓存区中确定位于该第18步之前的白板图层,由于白板缓存区中缓存的是按照步频截取的白板图层,都是5的倍数的步数对应的白板图层,此时位于第18步之前且距离最近的应该是第15步对应的白板图层,而不是第10步对应的白板图层或第5步对应的白板图层。因此,就可以将该第15步对应的白板图层确定为第一白板图层。
方式二
首先按照预设步频从直播的白板信息中截取白板图层,然后确定截取的白板图层的序号,并建立白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系,最后再将该白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系以及该截取的白板图层,缓存至该白板图层缓存区。
举例来说,预设步频为5步,也就是以5步为周期,周期性地截取直播的白板信息的图片,在第5步的时候截取白板信息的图片,第10步的时候截取白板信息的图片,第15步的时候截取白板信息的图片,依次类推。并且确定每个截取的白板信息的图片的序号,例如第5步对应的图片是序号1、第10步对应的图片是序号2等等。然后将截取的所有图片作为白板图层,建立白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系。需要说明的是,一个白板图层的序号可以与多个回退播放的步数建立对应关系,也可以一个白板图层的序号与一个回退播放的步数建立对应关系,主要是依据预设步频来确定,具体可以如表1所示。最后再将白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系以及截取的白板图层一起存储到白板图层缓存区,以供接收到回退播放指令时使用。
表1
白板图层的序号 | 回退播放的步数 |
1 | 大于5小于10的步数 |
2 | 大于10小于15的步数 |
3 | 大于15小于20的步数 |
…… | …… |
相应的,基于该方式二中周期性的在白板图层缓存区缓存截取的白板图层过程,在上述步骤201中获取到回退播放的步数之后,就可以根据回退播放的步数以及白板图层缓存区中白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系,确定出回退播放的步数对应的第一序号,然后将该第一序号对应的白板图层,确定为第一白板图层。
例如,回退播放的步数为第18步,当前播放的步数是第19步,此时的步频是5步。依据上述表1所示的白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系可知,该第18步对应的应该是序号为3对应的白板图层。因此,就可以将该序号为3对应的白板图层确定为第一白板图层。
步骤203,根据所述第一白板图层,绘制所述回退播放的白板信息。
在上述步骤202中确定出第一白板图层对应的步数之后,就可以在该第一白板图层的基础上继续绘制位于该第一白板图层对应的步数之后的步数的白板信息,直到绘制到所述回退播放的白板信息为止。
例如,回退播放的步数为18步,第一白板图层对应的步数为15步,则在第一白板图层的基础上只需绘制第16步的白板信息、第17步的白板信息以及第18步的白板信息。相对于现有技术中的重新绘制需要从第1步开始一直绘制到回退到的那一步,缩短了绘制时间,提高了白板绘制的即时性及稳定性。
需要说明的是上述白板绘制的流程,也可以由图3所示的流程来展示。如图3所示,N为步频,当从步数2N回退到步数2N-1时,可以从白板图层缓存区中读取临近存储的步数N对应的缓存图片作为初始画面继续绘制剩余步数的图层,直到完成步数2N-1的图层的绘制。
为了更好的解释本发明实施例提供的技术方案,下面将在具体的实施场景下来描述白板绘制的过程。
图4示出了本发明实施例白板绘制的整体流程,如图4所示,在直播的过程中,将白板执行的动作以N为步频进行截图,设置动作编号,并进行缓存,例如,第N步动作、第2N步动作以及第3N步动作都缓存了对应的图片。N为正整数。
当接收到回退播放指令后,也就是需要执行特定动作,此时,如果需要回退到位于第N至2N之间的动作时,可以从白板图层缓存区中查找到图1;如果需要回退到位于第2N至3N之间的动作时,可以从白板图层缓存区中查找到图2;如果需要回退到位于第3N至4N之间的动作时,可以从白板图层缓存区中查找到图3;依次类推。
在具体实施时,可以建立缓存管理控制类WSRTCPaintOprtCache来进行管理白板图层的周期性地缓存机制。
其中,该WSRTCPaintOprtCache可以实现的功能有:
1、添加以pageId为key的白板历史并去除无用数据。
2、取N为步频,每隔N步向沙盒传入pageId,白板截屏image,动作编号X。标记存储image为pageId第X/N个,缓存图于手机沙盒中。
3、可依据pageId、执行动作XXN从WSRTCPaintOprtCache中获取到临近动作的缓存图片。
4、根据用户需求删除整个pageId内所有缓存图片及数据。
为了满足不同业务场景,上述步频N可以自由设定,例如,可以设置学生端显示版本的步频为5,教师端步频为1(可回退每个动作)。
在本发明实施例中,WSRTCPaintOprtCache只需要实现如上功能中的1、2、3点,就可以实现任一动作的绘制,保证绘制时长控制在N-1次OpenGL刷新动作时间内。做到高效可控,提高用户体验和界面优化的效果。
需要说明的是,本发明实施例中的白板缓存机制主要应用于教育场景下的教师端白板绘制与学生端白板同步。
教师端:加载显示一张背景图,在背景图上进行白报操作(类似课堂上的黑板书写),同时将书写时的位置、颜色、大小作为一次动作进行网络传输。以背景图+动作执行作为白板的基本功能进行扩展。
学生端:获取当前显示的背景图,依据大小进行显示。在收到动作消息时,解析动作包含的可用信息,将动作的位置、大小、颜色等信息在相应背景图上进行绘制,做到与教师端显示的一致。
加入白板缓存机制后,可以在执行动作时,设置缓存管理,将动作进行编号并依据预设步频将当前白板页画面进行截图保存至手机沙盒中,在教师端执行回退时依据动作编号从沙盒缓存图片中拉取最近一次的缓存图片作为本次加载的背景图进行白板展示,然后加载剩余动作(也可能上个动作为步频n的整数倍,此时就无剩余动作加载)。
换而言之,可以根据白板动作的绘制顺序添加当前白板页cache(缓存)机制,以pageId为key并设置相应步频进行图片的截屏并存储在沙盒目录中。cache中设置存储完整的动作信息作为检索条件,在cache中可以缓存白板页及白板页相对应的步数,可依据当前白板页的步数从cache中获取最接近的缓存图片作为纹理加载显示、对应剩余步数再进行绘制。
本发明实施例可以有效缩短重新绘制当前白板页和使用回退功能时的绘制时间,提高即时性及稳定性,极大地提高了用户体验。
上述实施例表明,接收回退播放指令,回退播放指令包括回退播放的步数,根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层,白板图层缓存区中的白板图层是根据直播的白板信息周期性地获取的,根据第一白板图层,绘制回退播放的白板信息。由于可以从白板图层缓存区中确定与回退播放的步数相关的第一白板图层,该第一白板图层是已经缓存在缓存区中的,然后在该第一白板图层的基础上继续绘制回退播放的白板信息,可以缩短使用回退功能时的白板绘制时间,提高了白板绘制的即时性,提高了白板绘制的效率。
基于相同的技术构思,图5示例性的示出了本发明实施例提供的一种直播视频的白板绘制装置,该装置可以执行直播视频的白板绘制的流程。
如图5所示,该装置具体包括:
接收模块501,用于接收回退播放指令,所述回退播放指令包括回退播放的步数;
处理模块502,用于根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层;所述白板图层缓存区中的白板图层是根据直播的白板信息周期性地获取的;以及根据所述第一白板图层,绘制所述回退播放的白板信息。
可选的,所述处理模块502具体用于:
按照预设步频从所述直播的白板信息中截取白板图层;
将截取的白板图层及其对应的步数,缓存至所述白板图层缓存区。
可选的,所述处理模块502具体用于:
根据所述回退播放的步数以及所述白板图层缓存区中白板图层对应的步数,确定出所述白板图层缓存区中位于所述回退播放的步数之前且距离所述回退播放的步数最近的白板图层;
将所述位于所述回退播放的步数之前且距离所述回退播放的步数最近的白板图层,确定为所述第一白板图层。
可选的,所述处理模块502具体用于:
按照预设步频从所述直播的白板信息截取白板图层;
确定截取的白板图层的序号,并建立白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系;
将所述白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系以及所述截取的白板图层,缓存至所述白板图层缓存区。
可选的,所述处理模块502具体用于:
根据所述回退播放的步数以及所述白板图层缓存区中白板图层的序号与回退播放的步数的对应关系,确定出所述回退播放的步数对应的第一序号;
将所述第一序号对应的白板图层,确定为所述第一白板图层。
可选的,所述处理模块502具体用于:
在所述第一白板图层的基础上继续绘制位于所述第一白板图层对应的步数之后的步数的白板信息,直到绘制到所述回退播放的白板信息为止。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使所述计算机执行上述直播视频的白板绘制方法。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种计算设备,包括:
存储器,用于存储程序指令;
处理器,用于调用所述存储器中存储的程序指令,按照获得的程序执行上述直播视频的白板绘制方法。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (8)
1.一种直播视频的白板绘制方法,其特征在于,该方法包括:
接收回退播放指令,所述回退播放指令包括回退播放的步数;
根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层;所述白板图层缓存区中的白板图层是对直播的白板信息以预设步频进行截取得到的图片;
在所述第一白板图层的基础上继续绘制位于所述第一白板图层对应的步数之后的步数的白板信息,直到绘制出所述回退播放的步数对应的白板信息为止;
根据以下步骤获得所述白板图层缓存区中的白板图层:
按照预设步频从所述直播的白板信息中截取白板图层,将截取的白板图层、以及白板图层与步数的对应关系,缓存至所述白板图层缓存区;
所述根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层,包括:
根据所述回退播放的步数,以及白板图层与步数的对应关系,从所述白板图层缓存区确定出第一白板图层。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,缓存的每个白板图像对应一个步数,所述根据所述回退播放的步数,以及白板图层与步数的对应关系,从所述白板图层缓存区确定出第一白板图层,包括:
根据白板图层与步数的对应关系,确定出所述白板图层缓存区中位于所述回退播放的步数之前且距离所述回退播放的步数最近的白板图层;
将确定出的白板图层作为所述第一白板图层。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,缓存的每个白板图像对应一个步数区间,所述根据所述回退播放的步数,以及白板图层与步数的对应关系,从所述白板图层缓存区确定出第一白板图层,包括:
根据所述回退播放的步数、以及白板图层与步数区间的对应关系,确定出所述回退播放的步数对应的步数区间;
将所述白板图层缓存区中与确定的步数区间对应的白板图层,确定为所述第一白板图层。
4.一种直播视频的白板绘制装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收回退播放指令,所述回退播放指令包括回退播放的步数;
处理模块,用于根据所述回退播放的步数,从白板图层缓存区确定出第一白板图层;所述白板图层缓存区中的白板图层是对直播视频的白板信息以预设步频进行截取得到的图片;以及在所述第一白板图层的基础上继续绘制位于所述第一白板图层对应的步数之后的步数的白板信息,直到绘制出所述回退播放的步数对应的白板信息为止;
所述处理模块,具体用于按照预设步频从所述直播的白板信息中截取白板图层,将截取的白板图层、以及白板图层与步数的对应关系,缓存至所述白板图层缓存区,获得所述白板图层缓存区中的白板图层;以及具体用于根据所述回退播放的步数,以及白板图层与步数的对应关系,从所述白板图层缓存区确定出第一白板图层。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,缓存的每个白板图像对应一个步数,所述处理模块具体用于:
根据白板图层与步数的对应关系,确定出所述白板图层缓存区中位于所述回退播放的步数之前且距离所述回退播放的步数最近的白板图层;
将确定出的白板图层作为所述第一白板图层。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,缓存的每个白板图像对应一个步数区间,所述处理模块具体用于:
根据所述回退播放的步数、以及白板图层与步数区间的对应关系,确定出所述回退播放的步数对应的步数区间;
将所述白板图层缓存区中与确定的步数区间对应的白板图层,确定为所述第一白板图层。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使所述计算机执行如权利要求1至3中任一项所述的方法。
8.一种计算设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储程序指令;
处理器,用于调用所述存储器中存储的程序指令,按照获得的程序执行如权利要求1至3中任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
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