CN109788334A - 弹幕处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

弹幕处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开涉及应用软件技术领域,特别是涉及一种弹幕处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该弹幕处理方法应用于电子设备上,所述电子设备上创建有主线程以及异步线程,该方法包括:通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;通过所述主线程对所述绘制后的图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;通过显示界面显示所述渲染后的图像。本公开提供的上述处理,实现了对弹幕的及时显示,通过主线程与异步线程的分工合作,提高了处理效率,避免了UI界面中卡顿现象的发生,增加了用户的使用体验,并且通过异步线程的引入,提升了主线程的处理速度,进而有效提升了显示的流畅性。

Description

弹幕处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
技术领域
本公开涉及应用软件技术领域,特别是涉及一种弹幕处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
在现有技术中,一个弹幕(view)包括很多个视图层级(子view),如用户的头像、多个图片、多个文字、背景、特效等不同视图层级,即使是最简单的弹幕,也包括一个头像、一句话、一个背景这3个视图层级。
对于直播间等场景来说,简单的弹幕不能满足用户的需求,需要多样化的视图层级。当系统要显示一个弹幕时,主线程要对每个视图层级分别进行渲染,这样的渲染处理效率很低,尤其当有成千上万的用户同时发弹幕时,导致出现明显的卡顿现象,影响了用户的使用体验。
发明内容
本公开提供了一种弹幕处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,以实现对弹幕的及时显示,避免卡顿现象的发生。
第一方面,提供了一种弹幕处理方法,应用于电子设备上,所述电子设备上创建有主线程以及异步线程,所述方法包括:
通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;
通过所述主线程对所述图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;
通过显示界面显示所述渲染后的图像。
在一个可能地实现方式中,所述通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像,包括:
通过所述异步线程对所述待处理弹幕进行栅格化处理,将所述待处理弹幕的多个视图层级绘制成一个图像。
在一个可能地实现方式中,所述通过所述异步线程对所述待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像,包括:
通过所述异步线程选取预设的循环递归方法对所述待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像。
在一个可能地实现方式中,所述异步线程存储于所述电子设备上创建的线程池中,
所述异步线程的选取,包括如下任一项:
在所述线程池中选取任一空闲的异步线程;
在所述线程池中按照预设顺序选取一个空闲的异步线程。
第二方面,提供了一种弹幕处理装置,其特征在于,所述装置上创建有主线程以及异步线程,所述装置包括:
处理单元,用于通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;
渲染单元,用于通过所述主线程对所述图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;
显示单元,用于通过显示界面显示所述渲染后的图像。
在一个可能地实现方式中,所述处理单元,用于通过所述异步线程对所述待处理弹幕进行栅格化处理,将所述待处理弹幕的多个视图层级绘制成一个图像。
在一个可能地实现方式中,所述处理单元,用于通过所述异步线程选取预设的循环递归方法对所述待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像。
在一个可能地实现方式中,所述异步线程存储于所述装置上创建的线程池中,
所述处理单元,用于在所述线程池中选取任一空闲的异步线程;或,用于在所述线程池中按照预设顺序选取一个空闲的异步线程。
第三方面,提供了一种电子设备,包括:处理器和存储器;
所述存储器,用于存储操作指令;
所述处理器,用于通过调用所述操作指令,执行上述的弹幕处理方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质用于存储计算机指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述的弹幕处理方法。
借由上述技术方案,本公开提供的技术方案至少具有下列优点:
本公开中,通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;通过所述主线程对所述绘制后的图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;通过显示界面显示所述渲染后的图像。本公开提供的上述处理,实现了对弹幕的及时显示,通过主线程与异步线程的分工合作,提高了处理效率,避免了UI界面中卡顿现象的发生,增加了用户的使用体验,并且通过异步线程的引入,提升了主线程的处理速度,进而有效提升了显示的流畅性。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本公开实施例的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1为本公开实施例提供的弹幕处理方法的流程示意图;
图2为本公开实施例提供的弹幕处理方法的一种可能实现方式的具体处理流程示意图;
图3为本公开实施例提供的弹幕处理装置的结构示意图;
图4为本公开实施例提供的弹幕处理方法的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
本公开提供了一种弹幕处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,下面结合附图,对本公开具体实施方式进行详细说明。
下面详细描述本公开的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本公开,而不能解释为对本公开的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本公开的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本公开所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。在本公开中,该电子设备可以是终端设备,也可以是服务器,在本公开中并不做具体限定。
如图1所示,为本公开提供的弹幕处理方法的流程示意图,应用于电子设备上,电子设备上创建有主线程,该方法包括如下步骤:
步骤S101,对待处理弹幕进行绘制,得到绘制后的图像;
步骤S102,通过主线程对绘制后的图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;
步骤S103,通过显示界面显示渲染后的图像。
本公开中,通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;通过所述主线程对所述绘制后的图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;通过显示界面显示所述渲染后的图像。本公开提供的上述处理,实现了对弹幕的及时显示,通过主线程与异步线程的分工合作,提高了处理效率,避免了UI界面中卡顿现象的发生,增加了用户的使用体验,并且通过异步线程的引入,提升了主线程的处理速度,进而有效提升了显示的流畅性。
基于上述本公开所提供的技术方案,下面对该技术方案进行详尽阐释,如图2所示,为本公开提供的弹幕处理方法的一个可能地实现方式的具体处理流程图,对于本技术方案,可以应用于直播间、视频播放等使用场景。
在一个可能地实现方式中,前述步骤S101的处理具体包括下述步骤S201~步骤S202的处理。
步骤S201,选取异步线程。
对于本公开,通过在电子设备上创建有一个线程池,且在该线程池中存储有多个异步线程。
对于本公开,在进行异步线程选取时,可以包括如下两种方式:
1)在线程池中选取任一空闲的异步线程;
具体地,从该线程池中随机选取一个空闲的异步线程,以在后续进行下述的栅格化处理;
2)在线程池中按照预设顺序选取一个空闲的异步线程。
具体地,该线程池中存储有多个异步线程,且这些异步线程中,有的异步线程当前处于空闲状态,有的可能处于工作状态,故在选取时,可以基于线程池中该多个异步线程间具有预设的排列顺序,来选取一个空闲的异步线程进行上述的绘制处理。如预设的排列顺序为顺次排列,则可以按照顺次排列顺序依次选取首个空闲的异步线程。当然,该预设的排列顺序并不仅局限于上述所举实例中的顺次排列,还可以是其他的排列顺序,可以根据需要进行相应的排列顺序配置。
在一个具体实施例中,在一个直播间中当前进行直播,线程池中有16个异步线程,当有一个弹幕任务到来时,此时线程池中的16个异步线程中有5个异步线程处于空闲状态,则在这5个空闲的异步线程中随机选取1个异步线程。
步骤S202,通过选取的异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理。
对于本公开,在选取到合适的异步线程后,可以通过该选取的异步线程对待处理的弹幕进行栅格化处理。
对于本公开,在通过异步线程对待处理的弹幕进行栅格化处理时,可以通过异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,将待处理弹幕的多个视图层级绘制成一个图像;
其中,要将待处理弹幕的多个视图层级绘制成一个图像,可以根据预设的循环递归方法来进行相应的栅格化处理操作来实现。
其中,对于上述的栅格化处理,其并不局限于采用基于循环递归方法的栅格化处理,还可以采用其他可以实现栅格化处理的方法;且对于上述的循环递归方法,也并不局限于该方法,对于任意能够解决与其具有相同或相似的技术问题,且达到相同或相似的技术效果的方法均在本公开的保护范围之内。
在一个可能地实现方式中,前述步骤S102的处理具体包括下述步骤S203的处理。
步骤S203,通过主线程对图像进行渲染处理。
对于本公开,当待处理弹幕经过上述栅格化处理得到图像后,可以通过上述的主线程来对经栅格化处理后的图像进行渲染处理,从而得到渲染后的图像。
在一个可能地实现方式中,前述步骤S103的处理具体包括下述步骤S204的处理。
步骤S204,通过显示界面显示渲染后的图像。
对于本公开,在由主线程对图像渲染后,将渲染后的图像给到显示界面(可以是UI界面)上,通过显示界面对该渲染后的图像进行显示。
其中,在本公开中,无论是上述的图像栅格化处理过程,还是图像渲染过程,异或是图像的显示过程,均可以采用现有的对应操作进行处理,故在本公开技术方案中不对具体的图像栅格化处理过程、图像渲染过程以及图像显示过程做具体阐释。
本公开中,通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;通过所述主线程对所述绘制后的图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;通过显示界面显示所述渲染后的图像。本公开提供的上述处理,实现了对弹幕的及时显示,通过主线程与异步线程的分工合作,提高了处理效率,避免了UI界面中卡顿现象的发生,增加了用户的使用体验,并且通过异步线程的引入,提升了主线程的处理速度,进而有效提升了显示的流畅性。
本公开提供了一种弹幕处理装置的结构示意图,如图3所示,本公开的弹幕处理装置30上创建有主线程,该装置30可以包括:处理单元31、渲染单元32以及显示单元33,其中,
处理单元31,用于通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;
渲染单元32,用于通过主线程对图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;
显示单元33,用于通过显示界面显示渲染后的图像。
在一个可能地实现方式中,处理单元31,用于通过异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,将待处理弹幕的多个视图层级绘制成一个图像。
在一个可能地实现方式中,处理单元31,用于通过异步线程选取预设的循环递归方法对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像.
在一个可能地实现方式中,所述异步线程存储于所述装置上创建的线程池中,
所述处理单元31,用于在所述线程池中选取任一空闲的异步线程;或,用于在所述线程池中按照预设顺序选取一个空闲的异步线程。
本公开中,通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;通过所述主线程对所述绘制后的图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;通过显示界面显示所述渲染后的图像。本公开提供的上述处理,实现了对弹幕的及时显示,通过主线程与异步线程的分工合作,提高了处理效率,避免了UI界面中卡顿现象的发生,增加了用户的使用体验,并且通过异步线程的引入,提升了主线程的处理速度,进而有效提升了显示的流畅性。
下面参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图1中的终端设备或服务器)400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,其中,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;其中,所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;其中,接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
本公开提供的电子设备,适用于上述方法的任一实施例,在此不再赘述。
本公开中,通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;通过所述主线程对所述绘制后的图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;通过显示界面显示所述渲染后的图像。本公开提供的上述处理,实现了对弹幕的及时显示,通过主线程与异步线程的分工合作,提高了处理效率,避免了UI界面中卡顿现象的发生,增加了用户的使用体验,并且通过异步线程的引入,提升了主线程的处理速度,进而有效提升了显示的流畅性。
本公开提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质用于存储计算机指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述的弹幕处理方法。
本公开提供的计算机可读存储介质,适用于上述方法的任一实施例,在此不再赘述。
本公开中,通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;通过所述主线程对所述绘制后的图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;通过显示界面显示所述渲染后的图像。本公开提供的上述处理,实现了对弹幕的及时显示,通过主线程与异步线程的分工合作,提高了处理效率,避免了UI界面中卡顿现象的发生,增加了用户的使用体验,并且通过异步线程的引入,提升了主线程的处理速度,进而有效提升了显示的流畅性。
本技术领域技术人员可以理解,可以用计算机程序指令来实现这些结构图和/或框图和/或流图中的每个框以及这些结构图和/或框图和/或流图中的框的组合。本技术领域技术人员可以理解,可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专业计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来实现,从而通过计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来执行本公开公开的结构图和/或框图和/或流图的框或多个框中指定的方案。
其中,本公开装置的各个模块可以集成于一体,也可以分离部署。上述模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本公开所必须的。
本领域技术人员可以理解实施例中的装置中的模块可以按照实施例描述进行分布于实施例的装置中,也可以进行相应变化位于不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
上述本公开序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上公开的仅为本公开的几个具体实施例,但是,本公开并非局限于此,任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本公开的保护范围。

Claims (10)

1.一种弹幕处理方法,其特征在于,应用于电子设备上,所述电子设备上创建有主线程以及异步线程,所述方法包括:
通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;
通过所述主线程对所述图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;
通过显示界面显示所述渲染后的图像。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像,包括:
通过所述异步线程对所述待处理弹幕进行栅格化处理,将所述待处理弹幕的多个视图层级绘制成一个图像。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述通过所述异步线程对所述待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像,包括:
通过所述异步线程选取预设的循环递归方法对所述待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像。
4.如权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述异步线程存储于所述电子设备上创建的线程池中,
所述异步线程的选取,包括如下任一项:
在所述线程池中选取任一空闲的异步线程;
在所述线程池中按照预设顺序选取一个空闲的异步线程。
5.一种弹幕处理装置,其特征在于,所述装置上创建有主线程以及异步线程,所述装置包括:
处理单元,用于通过所述异步线程对待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像;
渲染单元,用于通过所述主线程对所述图像进行渲染处理,得到渲染后的图像;
显示单元,用于通过显示界面显示所述渲染后的图像。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述处理单元,用于通过所述异步线程对所述待处理弹幕进行栅格化处理,将所述待处理弹幕的多个视图层级绘制成一个图像。
7.如权利要求5或6所述的装置,其特征在于,所述处理单元,用于通过所述异步线程选取预设的循环递归方法对所述待处理弹幕进行栅格化处理,得到图像。
8.如权利要求5-7中任一项所述的装置,其特征在于,所述异步线程存储于所述装置上创建的线程池中,
所述处理单元,用于在所述线程池中选取任一空闲的异步线程;或,用于在所述线程池中按照预设顺序选取一个空闲的异步线程。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;
所述存储器,用于存储操作指令;
所述处理器,用于通过调用所述操作指令,执行上述权利要求1至权利要求4中任一项所述的弹幕处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质用于存储计算机指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述权利要求1至权利要求4中任一项所述的弹幕处理方法。
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