CN109726539A - 应用开启方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
应用开启方法、装置、终端及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请实施例公开了一种应用开启方法、装置、终端及存储介质,属于人机交互领域,所述方法应用于具有屏下指纹采集功能的终端,所述方法包括:锁屏状态下,当接收到对屏幕的触摸操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域处的指纹;若指纹通过指纹验证,则在触摸区域周侧显示至少一个应用图标;接收到对至少一个应用图标中目标应用图标的选择操作;根据选择操作解锁终端并显示目标应用图标对应目标应用的用户界面。相较于相关技术中需要解锁终端然后在主界面中选择需要开启的应用程序,本申请实施例中借助屏幕指纹识别功能,将解锁和应用选择步骤进行了融合,简化了锁屏状态下开启应用的流程,提高了应用开启的效率。
Description
技术领域
本申请实施例涉及人机交互领域,特别涉及一种应用开启方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
为了保证个人隐私安全,用户通常会为终端设置解锁密码,该解锁密码可以是数字密码、图形密码或指纹密码等等。
以解锁密码为指纹密码为例,锁屏状态下,当用户想要使用终端中某一应用程序时,首先需要录入指纹以进行指纹解锁,然后在主界面中点击相应的应用图标,从而开启应用程序。
发明内容
本申请实施例提供了一种应用开启方法、装置、终端及存储介质,可以用于解决锁屏状态下开启应用程序的过程繁琐的问题。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种应用开启方法,所述方法应用于具有屏下指纹采集功能的终端,所述方法包括:
锁屏状态下,当接收到对屏幕的触摸操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域处的指纹;
若所述指纹通过指纹验证,则在所述触摸区域周侧显示至少一个应用图标;
接收到对所述至少一个应用图标中目标应用图标的选择操作;
根据所述选择操作解锁所述终端并显示所述目标应用图标对应目标应用的用户界面。
另一方面,本申请实施例提供了一种应用开启装置,所述装置应用于具有屏下指纹采集功能的终端,所述装置包括:
第一采集模块,用于在锁屏状态下,当接收到对屏幕的触摸操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域处的指纹;
第一图标显示模块,用于当所述指纹通过指纹验证时,在所述触摸区域周侧显示至少一个应用图标;
第一接收模块,用于接收到对所述至少一个应用图标中目标应用图标的选择操作;
界面显示模块,用于根据所述选择操作解锁所述终端并显示所述目标应用图标对应目标应用的用户界面。
另一方面,本申请实施例提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如上述方面所述的应用开启方法。
另一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如上述方面所述的应用开启方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
锁屏状态下,当接收到对屏幕的触控操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域出的指纹,并在指纹通过指纹验证时,在触摸区域周侧显示至少一个应用图标,进而在接收到对目标应用图标的选择操作时,解锁终端并显示目标应用的用户界面。相较于相关技术中需要解锁终端然后在主界面中选择需要开启的应用程序,本申请实施例中借助屏幕指纹识别功能,将解锁和应用选择步骤进行了融合,简化了锁屏状态下开启应用的流程,提高了应用开启的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1和图2是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构方框图;
图3示出了本申请一个示例性实施例提供的应用开启方法的流程图;
图4是图3所示应用开启方法实施过程的界面示意图;
图5示出了本申请另一个示例性实施例提供的应用开启方法的流程图;
图6至8是图3所示应用开启方法实施过程的界面示意图;
图9示出了本申请另一个示例性实施例提供的应用开启方法的流程图;
图10示出了本申请一个示例性实施例提供的应用开启装置的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
参考图1和图2所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以智能手机、平板电脑、笔记本电脑等。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。其中,存储器120中存储有至少一条指令,所述指令由处理器110加载并执行以实现下述实施例所述的应用开启方法。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图1所示,存储器120中存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。Linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有Android运行时库242(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图2所示,IOS系统包括:核心操作系统层320(Core OS layer)、核心服务层340(Core Services layer)、媒体层360(Media layer)、可触摸层380(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图2所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
触摸显示屏130用于显示各个应用程序的用户界面,以及用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作。触摸显示屏130通常设置在终端100的前面板。触摸显示屏130可被设计成为全面屏、曲面屏或异型屏。触摸显示屏130还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合,本实施例对此不加以限定。
本申请实施例中,终端110具有屏下指纹采集功能,该屏下指纹采集功能通过屏下指纹采集组件实现,可选的,该屏下指纹采集组件为光学指纹传感器、超声波指纹传感器或电容式指纹传感器,且屏下指纹采集组件设置在触摸显示屏130的下方。当用户在触摸显示屏130上操作时,屏下指纹采集组件即可采集用户指纹。
可选的,终端110包含多个屏下指纹采集组件,不同屏下指纹采集组件对应触摸显示屏130上不同的指纹采集区域。并且,终端110可以控制部分屏下指纹采集组件开启或关闭,从而实现指定区域的指纹采集。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
相关技术中,对于通过指纹解锁的终端,锁屏状态下,当用户想要使用某一应用程序时,首先需要录入指纹以解锁终端,终端解锁后,即显示解锁前的用户界面。进一步的,当解锁后显示的用户界面为主界面时,用户从主界面中的若干应用图标中选择需要开启应用对应的应用图标,从而实现应用开启。显然,相关技术中,锁屏状态下需要经过解锁终端和选择应用两个步骤,且两个步骤之间相互隔离,导致应用开启的效率较低。
请参考图3,其示出了本申请一个示例性实施例提供的应用开启方法的流程图。本实施例以该方法应用于图1或2所示的终端来举例说明。所述方法包括:
步骤301,锁屏状态下,当接收到对屏幕的触摸操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域处的指纹。
可选的,锁屏状态下,终端的屏幕处于熄屏状态,或者,终端的屏幕处于亮屏状态,且显示有锁屏界面。
在一种可能的实施方式中,当接收到对屏幕的触摸操作,且触摸操作的触摸时长达到时长阈值(比如0.5s)时(用于过滤误触),终端启动触摸操作对应触摸区域处的屏下指纹采集组件进行指纹采集,以此降低终端的功耗。
在其他可能的实施方式中,终端也可以在接收到对屏幕的触摸操作时,启动所有屏下指纹采集组件进行指纹采集,本实施例对此不做限定。
对于采集到的指纹,终端将该指纹与预先录入的指纹进行匹配,并检测两者的匹配度是否匹配度阈值,若达到,则确定指纹通过指纹验证,并执行步骤302;若未达到,则确定指纹未通过验证。可选的,若指纹未通过验证,终端则通过预定方式进行反馈(比如振动反馈),以提醒用户重新进行指纹验证。
示意性的,如图4所示,锁屏状态下,终端显示锁屏界面41,用户可以通过触摸屏幕进行指纹验证。
步骤302,若指纹通过指纹验证,则在触摸区域周侧显示至少一个应用图标。
不同于相关技术中,当指纹通过指纹验证后,终端立即解锁并显示用户界面,本申请实施例中,终端在通过指纹验证后,在触摸区域周侧显示至少一个应用图标。
可选的,触摸区域周侧是指与触摸区域之间的距离小于距离阈值的屏幕显示区域,且触摸区域周侧显示的应用图标可以由用户预先设置,也可以由终端根据用户的历史行为数据确定。
此外,本申请实施例并不对应用图标的数量以及排布方式进行限定。可选的,应用图标的数量不固定,由终端根据当前运行情况确定。比如,在上午10:00时,终端根据当前运行情况确定显示4个应用图标,在下午16:00时,终端根据当前运行情况确定显示9个应用图标。
需要说明的是,当终端屏幕原先处于熄屏状态时,通过指纹验证后,终端屏幕首先切换为亮屏状态,然后在触摸区域周侧显示应用图标。
示意性的,如图4所示,当采集到的指纹通过指纹验证时,终端在锁屏界面41中触摸区域42的上方显示9个应用图标43。
当然,除了显示应用图标外,在其他可能的实施方式中,终端还可以显示快捷功能图标,比如手电图标、蓝牙图标、飞行模式图标等等,方便用户快速启动相应的功能,本申请实施例对此不做限定。
步骤303,接收到对至少一个应用图标中目标应用图标的选择操作。
可选的,该选择操作是触摸操作后的连贯操作,在一种可能的实施方式中,该选择操作是触摸操作后连续的滑动操作。
示意性的,如图4所示,终端接收到对“应用I”对应的应用图标43的选择操作时,将“应用I”确定为目标应用
步骤304,根据选择操作解锁终端并显示目标应用图标对应目标应用的用户界面。
进一步的,终端根据选择操作,在解锁终端的同时开启目标应用,从而在解锁后显示目标应用的用户界面。
需要说明的是,当锁屏前显示的用户界面为应用的用户界面,且锁屏前的应用与目标应用不同时,终端需要将锁屏前的应用切换至后台运行,然后开启目标应用。
示意性的,如图4所示,终端解锁并显示应用I对应的用户界面44。
在一种可能的实施方式中,当用户设置多个用于解锁终端的解锁指纹,并将其中一个解锁指纹设置为用于开启目标应用的应用开启指纹时,终端进一步检测该指纹是否为目标应用的应用开启指纹,并在该指纹是目标应用的应用开启指纹时,解锁终端并开启目标应用。
综上所述,本申请实施例中,锁屏状态下,当接收到对屏幕的触控操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域出的指纹,并在指纹通过指纹验证时,在触摸区域周侧显示至少一个应用图标,进而在接收到对目标应用图标的选择操作时,解锁终端并显示目标应用的用户界面。相较于相关技术中需要解锁终端然后在主界面中选择需要开启的应用程序,本申请实施例中借助屏幕指纹识别功能,将解锁和应用选择步骤进行了融合,简化了锁屏状态下开启应用的流程,提高了应用开启的效率。
在一种可能的实施方式中,当采集到的指纹通过指纹验证时,终端接收触摸操作之后连贯的滑动操作,从而根据滑动操作确定解锁后开启的目标应用。下面采用示意性的实施例进行说明。
请参考图5,其示出了本申请另一个示例性实施例提供的应用开启方法的流程图。本实施例以该方法应用于图1或2所示的终端来举例说明。所述方法包括:
步骤501,锁屏状态下,当接收到对屏幕的触摸操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域处的指纹。
本步骤的实施方式可以参考上述步骤301,本实施例在此不再赘述。
当采集到的指纹通过指纹验证后,终端即通过步骤502和503在触摸区域周侧显示应用图标。
步骤502,若指纹通过指纹验证,则确定候选应用程序。
为了提高触摸区域周侧应用图标的点击概率,通过指纹验证后,终端确定显示在触摸区域周侧的候选应用程序。
可选的,该候选应用程序包括高频应用程序、加密应用程序、后台应用程序、预设应用程序和未处理应用程序中的至少一种,高频应用程序是使用频率大于频率阈值的应用程序,加密应用程序是经过指纹加密的应用程序,未处理应用程序是包含未处理消息的应用程序。
相应的,本步骤包括如下几种可能的实施方式:
一、获取使用频率大于频率阈值的高频应用程序;将高频应用程序确定为候选应用程序。
通常情况下,终端安装的应用程序中仅小部分应用程序会被经常使用,因此,为了确定出用户的应用程序使用习惯,从而在锁屏界面中显示用户使用频率较高的应用程序,方便用户快速选择,在一种可能的实施方式中,终端统计各个应用程序的使用频率,并将使用频率大于频率阈值的应用程序确定为高频应用程序。比如,该频率阈值为10%。
可选的,为了方便用户单手选择应用,终端根据各个高频应用程序的使用频率确定各个应用图标的显示位置。其中,应用图标与触摸区域之间的距离和应用图标对应高频应用程序使用频率呈负相关关系,即高频应用程序使用频率越高,其应用图标与触摸区域之间的距离越近。
二、获取加密应用程序,加密应用程序是经过指纹加密的应用程序;将加密应用程序确定为候选应用程序。
对于预先经过指纹加密的应用程序,终端开启此类应用程序时,需要进行指纹验证,因此为了提高打开此类加密应用程序的效率,终端在触摸区域周侧显示加密应用程序对应的应用图标。
在一种可能的实施方式中,终端中存储有加密应用程序的加密列表,后续终端即将加密列表中的应用程序确定为候选应用程序。
三、获取后台应用程序,后台应用程序处于后台运行状态;将后台应用程序确定为候选应用程序。
通常情况下,用户解锁终端后使用锁屏前已开启的后台应用程序,因此终端获取当前处于后台运行状态的后台应用程序,并将后台应用程序确定为候选应用程序,方便用户在解锁终端的同时,将后台运行的应用程序变更至前台运行。
以安卓系统为例,终端获取安卓任务栈中处于activity(活动)状态的应用程序,并将处于活动状态的应用程序确定为候选应用程序。
在一种可能的实施方式中,终端根据各个后台应用程序的进入后台时长确定各个应用图标的显示位置。其中,应用图标与触摸区域之间的距离和应用图标对应后台应用程序的进入后台时长呈正相关关系,即后台应用程序进入后台时长越短,其应用图标与触摸区域之间的距离越近,方便用户单手选择最近使用的后台应用程序。
四、获取预设应用程序,预设应用程序是预先设置在锁屏界面中显示的应用程序;将预设应用程序确定为候选应用程序。
在一种可能的实施方式中,用户可以设置解锁后显示的预设应用程序,相应的,终端对预设应用程序进行存储。后续终端即基于将存储的预设应用程序的确定为候选应用程序。
可选的,在设置预设应用程序时,可以同时设置各个预设应用程序对应应用图标的显示信息,该显示信息包括显示位置,和/或,显示尺寸。后续终端根据该显示信息显示各个预设应用程序的应用图标。
五、获取未处理应用程序,未处理应用程序是包含未处理消息的应用程序;将未处理应用程序确定为候选应用程序。
通常情况下,锁屏界面中通常以横幅通知的形式显示未处理消息。但是锁屏界面中显示的未处理消息未经过合并,导致同一应用程序中多条未处理消息占用多个横幅显示区域。而本申请实施例中,终端获取包含未处理消息的应用程序,并将此类应用程序确定为候选应用程序,以便后续显示候选应用程序的应用图标后,用户能够快速打开应用程序处理通知消息。
需要说明的是,本申请实施例仅以上述五种可能的候选应用程序确定方式进行示例性说明,在其他可能的实施方式中,终端还可以根据当前时段,和/或,当前地理位置等信息确定候选应用程序,本申请实施例对此不做限定。
当然,终端也可以在进入锁屏状态后确定候选应用程序,并在指纹通过验证后直接获取预先确定出的候选应用程序,本实施例对此不做限定。
步骤503,在触摸区域周侧显示各个候选应用程序对应的应用图标。
进一步的,终端将各个候选应用程序对应的应用图标显示在触摸区域周侧。可选的,终端显示应用图标时可以采用如下两种方式:
一、将各个候选应用程序对应的应用图标环绕显示在触摸区域周侧。
在一种可能的实施方式中,终端获取触摸区域的第一坐标,从而根据第一坐标确定各个候选应用程序对应应用图标的第二坐标,进而根据第二坐标将应用图标显示在触摸区域周侧。其中,环绕显示的应用图标可以呈环形分布、扇形分布或矩形分布,且第一坐标与第二坐标之间的距离小于距离阈值。
可选的,触摸区域周侧环绕显示至少一层应用图标,其中,第n+1层中应用图标与触摸区域的距离大于第n层中应用图标与触摸区域的距离,n≥1。
示意性的,如图6所示,触摸显示区域42周侧环绕显示有一层应用图标43。
二、将各个候选应用程序对应的应用图标显示在触摸区域预定方位处的显示区域,显示区域与所述触摸区域之间的距离小于距离阈值,且预定方位为当前握持状态对应的方位,当前握持状态包括左手握持状态和右手握持状态。
在一种可能的实施方式中,终端获取触摸区域的第一坐标以及当前握持状态,从而根据第一坐标以及当前握持状态对应的预定方位确定显示区域的第三坐标,进而将各个应用图标显示在显示区域内。
可选的,左手握持状态下,预定方位为左方和/或上方,右手握持状态下,预定方位为右方和/或上方。
示意性的,如图7所示,右手握持状态下,终端在触摸区域42右方对应用图标43进行集中显示,方便用户使用右手快速选择应用。
需要说明的是,本申请实施例仅以上述两种可能的应用图标显示方式进行示例性说明,在其他可能的实施方式中,终端还可以将应用图标显示在预设区域,本申请实施例对此不做限定。
在一种可能的实施方式中,终端在触摸区域周侧显示应用图标后,进一步检测是否接收到触摸操作后连贯的滑动操作,若接收到,则执行步骤504;若未接收到,则执行步骤508。
可选的,终端检测接收到ACTION_DOWN信号(触摸操作触发的信号)后,是否接收到ACTION_MOVE信号(滑动操作触发的信号),若接收到,则确定接收到连贯的滑动操作,若未接收到(比如接收到的ACTION_UP信号),则确定未接收到连贯的滑动操作。
步骤504,接收触摸操作后的滑动操作,触摸操作与滑动操作为连贯操作。
其中,当触摸操作与滑动操作为连贯操作时,触摸操作对应的触摸区域即为滑动操作的滑动起点,即用户使用手指触摸屏幕后未抬起手指,而是直接通过手指在屏幕上进行滑动,整个连贯操作中终端接收到的信号依次为:ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP。
由于在某些情况下,用户可能并不需要在解锁终端的同时开启应用(比如显示的应用中没有用户期望的应用),因此,在一种可能的实施方式中,接收到滑动操作后,终端进一步检测滑动操作的滑动终点处是否包含应用图标,若包含则执行步骤505,若不包含,则执行步骤507。
步骤505,若滑动操作的滑动终点位于目标应用图标,则确定接收到对目标应用图标的选择操作。
当用户期望在解锁终端的同时开启应用,可以通过滑动操作指向需要开启的目标应用,相应的,终端即检测滑动终点处是否包含应用图标,若包含,则将该应用图标确定为目标应用图标,并将目标应用图标对应的应用确定为目标应用。
示意性的,如图6和7所示,用户通过手指触摸屏幕后,进一步将手指滑动至应用I对应的应用图标43处,终端即将应用I确定为目标应用。
步骤506,根据选择操作解锁终端并显示目标应用图标对应目标应用的用户界面。
本步骤的实施方式可以参考上述步骤304,本实施例在此不再赘述。
示意性的,如图6和7所示,终端根据滑动操作,在解锁终端的同时显示应用I对应的用户界面44。
步骤507,若滑动操作的滑动终点处不包含应用图标,则解锁终端。
当用户不需要在解锁终端的同时开启应用时,可以通过滑动操作指向不包含应用图标的区域,相应的,终端检测到滑动终点处不包含应用图标时,仅解锁终端而不开启应用程序。
示意性的,如图8所示,当滑动操作的滑动终点处不包含应用图标43时,终端则解锁终端并显示主界面45。
步骤508,若触摸操作后不包含连贯的滑动操作,则停止在触摸区域周侧显示至少一个应用图标。
可选的,当接收到ACTION_DOWN信号后,并未直接接收到ACTION_MOVE信号,而是接收到ACTION_UP信号,表明用户手指离开屏幕,此时,终端停止在触摸区域周侧显示应用图标,并解锁终端,显示锁屏前的用户界面。
在一种可能的实施方式中,用户首次解锁终端时,终端播放演示动画,提示用户可以在解锁的同时开启应用。
本实施例中,终端在触摸区域周侧显示高频应用程序、后台应用程序、加密应用程序、预设应用程序或未处理应用程序的应用图标,提高了用户对应用图标的选择概率,进而提高了用户开启应用的效率;同时,用户可以通过滑动至不包含应用图标的区域,触发终端进行解锁而不开启应用程序。
在一种可能的实施方式中,在图5的基础上,如图9所示,步骤501之后还可以包括如下步骤:
步骤509,若指纹未通过指纹验证,且指纹匹配度大于匹配度阈值,则在触摸区域周侧显示至少一个应用图标。
受到手指表面污渍以及触摸角度等因素的影响,用户在进行指纹验证时可能无法一次性通过,在一种可能的实施方式中,当采集到的指纹未通过指纹验证时,终端进一步检测指纹匹配度(采集到的指纹与预先录入指纹的匹配度)是否大于匹配度阈值(比如80%),若大于,则在触摸区域周侧显示至少一个应用图标,若小于,则提示用户重新采集指纹。
其中,在触摸区域周侧显示至少一个应用图标的过程可以参考上述步骤502和503,本实施例在此不再赘述。
需要说明的是,由于指纹未通过指纹验证,因此在触摸区域周侧显示应用图标时,终端仍旧处于锁屏状态。
步骤510,当接到对目标应用图标的选择操作时,通过目标应用图标处的屏下指纹采集组件采集指纹。
可选的,当接收到触摸操作后连贯的滑动操作,且滑动操作的滑动终点处包含目标应用图标时,终端通过目标应用图标处的屏下指纹采集组件再次采集指纹,并再次对采集到的指纹进行指纹验证。
其中,接收对目标应用图标的选择操作的步骤可以参考上述步骤504至505,本实施例在此不再赘述。
步骤511,若指纹通过指纹验证,则根据选择操作解锁终端并显示目标应用图标对应目标应用的用户界面。
若此次采集到的指纹通过指纹验证,终端则完成解锁并显示目标应用的用户界面;若仍旧为通过指纹验证,终端则提供用户重新采集指纹以进行解锁。
其中,根据选择操作解锁终端并显示目标应用的用户界面的过程可以参考上述步骤506,本实施例在此不再赘述。
本实施例中,当首次指纹验证未通过时,终端在接收到对目标应用的选择操作时,再次进行指纹采集及验证,从而在通过验证后进行解锁,进一步提高了终端解锁以及开启应用的效率。
在一种可能的应用场景下,用户在使用某一应用程序过程中被其他事务打断而锁屏,通常会在处理完事务后继续使用该应用程序。为了避免这种场景下用户解锁终端时,因误触应用图标而误启动其他应用程序,在一种可能的实施方式中,终端获取锁屏时长(锁屏状态的持续时长),若锁屏时长大于时长阈值,则在触摸区域周侧显示应用图标;若锁屏时长小于时长阈值,且锁屏前显示应用界面,则不在触摸区域周侧显示应用图标。比如,该时长阈值为1分钟。
本实施例中,终端在锁屏时长小于时长阈值且锁屏前显示应用界面时,显示原始锁屏界面,避免用户误触应用图标而误开启应用程序,方便用户快速解锁终端并继续使用锁屏前的应用程序。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图10,其示出了本申请一个示例性实施例提供的应用开启装置的结构框图。该应用开启装置包括:
第一采集模块1010,用于在锁屏状态下,当接收到对屏幕的触摸操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域处的指纹;
第一图标显示模块1020,用于当所述指纹通过指纹验证时,在所述触摸区域周侧显示至少一个应用图标;
第一接收模块1030,用于接收到对所述至少一个应用图标中目标应用图标的选择操作;
界面显示模块1040,用于根据所述选择操作解锁所述终端并显示所述目标应用图标对应目标应用的用户界面。
可选的,所述第一接收模块1030,包括:
第一接收单元,用于接收所述触摸操作后的滑动操作,所述触摸操作与所述滑动操作为连贯操作;
确定单元,用于若所述滑动操作的滑动终点位于所述目标应用图标,则确定接收到对所述目标应用图标的所述选择操作。
可选的,所述装置还包括:
解锁模块,用于若所述滑动操作的所述滑动终点处不包含应用图标,则解锁所述终端。
可选的,所述装置,还包括:
停止显示模块,用于若所述触摸操作后不包含连贯的所述滑动操作,则停止在所述触摸区域周侧显示所述至少一个应用图标。
可选的,所述第一图标显示模块1020,包括:
候选确定单元,用于确定候选应用程序;
图标显示单元,用于在所述触摸区域周侧显示各个所述候选应用程序对应的应用图标。
可选的,所述图标显示单元,用于:
将各个所述候选应用程序对应的应用图标环绕显示在所述触摸区域周侧;
或者,
将各个所述候选应用程序对应的应用图标显示在所述触摸区域预定方位处的显示区域,所述显示区域与所述触摸区域之间的距离小于距离阈值,且所述预定方位为当前握持状态对应的方位,所述当前握持状态包括左手握持状态和右手握持状态。
可选的,所述候选应用程序包括高频应用程序、加密应用程序、后台应用程序、预设应用程序和未处理应用程序中的至少一种;
其中,所述高频应用程序是使用频率大于频率阈值的应用程序,所述加密应用程序是经过指纹加密的应用程序,所述未处理应用程序是包含未处理消息的应用程序。
可选的,所述装置还包括:
第二图标显示模块,用于若所述指纹未通过指纹验证,且指纹匹配度大于匹配度阈值,则在所述触摸区域周侧显示所述至少一个应用图标;
第二采集模块,用于当接到对所述目标应用图标的所述选择操作时,通过所述目标应用图标处的屏下指纹采集组件采集指纹;
所述界面显示模块1040,还用于若所述指纹通过指纹验证,则执行所述根据所述选择操作解锁所述终端并显示所述目标应用图标对应目标应用的用户界面的步骤。
需要说明的是,上述实施例提供的装置,在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的应用开启方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上各个实施例所述的应用开启方法。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种应用开启方法,其特征在于,所述方法应用于具有屏下指纹采集功能的终端,所述方法包括:
锁屏状态下,当接收到对屏幕的触摸操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域处的指纹;
若所述指纹通过指纹验证,则在所述触摸区域周侧显示至少一个应用图标;
接收到对所述至少一个应用图标中目标应用图标的选择操作;
根据所述选择操作解锁所述终端并显示所述目标应用图标对应目标应用的用户界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收到对所述至少一个应用图标中目标应用图标的选择操作,包括:
接收所述触摸操作后的滑动操作,所述触摸操作与所述滑动操作为连贯操作;
若所述滑动操作的滑动终点位于所述目标应用图标,则确定接收到对所述目标应用图标的所述选择操作。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收所述触摸操作后的滑动操作之后,所述方法还包括:
若所述滑动操作的所述滑动终点处不包含应用图标,则解锁所述终端。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
若所述触摸操作后不包含连贯的所述滑动操作,则停止在所述触摸区域周侧显示所述至少一个应用图标。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述在所述触摸区域周侧显示至少一个应用图标,包括:
确定候选应用程序;
在所述触摸区域周侧显示各个所述候选应用程序对应的应用图标。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述触摸区域周侧显示各个所述候选应用程序对应的应用图标,包括:
将各个所述候选应用程序对应的应用图标环绕显示在所述触摸区域周侧;
或者,
将各个所述候选应用程序对应的应用图标显示在所述触摸区域预定方位处的显示区域,所述显示区域与所述触摸区域之间的距离小于距离阈值,且所述预定方位为当前握持状态对应的方位,所述当前握持状态包括左手握持状态和右手握持状态。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述候选应用程序包括高频应用程序、加密应用程序、后台应用程序、预设应用程序和未处理应用程序中的至少一种;
其中,所述高频应用程序是使用频率大于频率阈值的应用程序,所述加密应用程序是经过指纹加密的应用程序,所述未处理应用程序是包含未处理消息的应用程序。
8.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述通过屏下指纹采集组件采集触摸区域处的指纹之后,所述方法还包括:
若所述指纹未通过指纹验证,且指纹匹配度大于匹配度阈值,则在所述触摸区域周侧显示所述至少一个应用图标;
当接到对所述目标应用图标的所述选择操作时,通过所述目标应用图标处的屏下指纹采集组件采集指纹;
若所述指纹通过指纹验证,则执行所述根据所述选择操作解锁所述终端并显示所述目标应用图标对应目标应用的用户界面的步骤。
9.一种应用开启装置,其特征在于,所述装置用于具有屏下指纹采集功能的终端,所述装置包括:
第一采集模块,用于在锁屏状态下,当接收到对屏幕的触摸操作时,通过屏下指纹采集组件采集触摸区域处的指纹;
第一图标显示模块,用于当所述指纹通过指纹验证时,在所述触摸区域周侧显示至少一个应用图标;
第一接收模块,用于接收到对所述至少一个应用图标中目标应用图标的选择操作;
界面显示模块,用于根据所述选择操作解锁所述终端并显示所述目标应用图标对应目标应用的用户界面。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的应用开启方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一所述的应用开启方法。
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