CN109675273B - 一种多运动场景投篮机及投篮机系统 - Google Patents

一种多运动场景投篮机及投篮机系统 Download PDF

Info

Publication number
CN109675273B
CN109675273B CN201710979249.5A CN201710979249A CN109675273B CN 109675273 B CN109675273 B CN 109675273B CN 201710979249 A CN201710979249 A CN 201710979249A CN 109675273 B CN109675273 B CN 109675273B
Authority
CN
China
Prior art keywords
scene
shooting machine
shooting
user
motion
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201710979249.5A
Other languages
English (en)
Other versions
CN109675273A (zh
Inventor
聂怀军
聂怀东
聂怀春
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to CN201710979249.5A priority Critical patent/CN109675273B/zh
Publication of CN109675273A publication Critical patent/CN109675273A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN109675273B publication Critical patent/CN109675273B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B63/00Targets or goals for ball games
    • A63B63/08Targets or goals for ball games with substantially horizontal opening for ball, e.g. for basketball
    • A63B63/083Targets or goals for ball games with substantially horizontal opening for ball, e.g. for basketball for basketball
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/12Protocols specially adapted for proprietary or special-purpose networking environments, e.g. medical networks, sensor networks, networks in vehicles or remote metering networks
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • A63B2071/0625Emitting sound, noise or music
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • A63B2071/0638Displaying moving images of recorded environment, e.g. virtual environment
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B2071/0647Visualisation of executed movements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B2071/0658Position or arrangement of display
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2225/00Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment
    • A63B2225/20Miscellaneous features of sport apparatus, devices or equipment with means for remote communication, e.g. internet or the like

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Rehabilitation Tools (AREA)
  • Studio Devices (AREA)

Abstract

本发明涉及一种多运动场景投篮机及投篮机系统。包括:投篮机主体、投篮机壳体、场景显示装置;投篮机主体位于投篮机壳体内;场景显示装置设置在投篮机壳体内,用于显示不同运动场景。场景显示装置包括用于显示运动场景中场景画面的画面显示单元和用于播放运动场景中音频的音频播放单元;画面显示单元显示的场景画面占据投篮机壳体的部分内壁或全部内壁。通过实施本发明,使投篮机能够显示多种不同运动场景,且能够根据用户的运动自动切换运动场景,提高了用户的运动体验。

Description

一种多运动场景投篮机及投篮机系统
技术领域
本发明涉及投篮机领域,更具体地说,涉及一种多运动场景投篮机及投篮机系统。
背景技术
在现代都市中,大量的上班族因缺乏锻炼,处于亚健康状态。造成这种问题的原因,一方面是工作压力大,空闲时间少;另一方面就是严重缺少锻炼场地。而城市中土地资源稀缺,无法供应大量的场地来建设足球场、篮球场、羽毛球场等,特别是在一些科技园区、工业园区等,基本没有修建运动场地,无法解决人们的锻炼问题。
在众多运动项目中,篮球深受大众的喜爱,投篮可以锻炼人们的手臂、弹跳、颈椎、协调力等。但目前的投篮设备简单,投篮机放置在什么位置,用户只能体验当前的环境,不能根据用户的需求提供多样化的场景,用户体验差。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述现有投篮机结构简单,不能提供多种运动场景的缺陷,提供一种多运动场景投篮机及投篮机系统。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种多运动场景投篮机,包括:投篮机主体、投篮机壳体、场景显示装置;
所述投篮机主体位于所述投篮机壳体内;所述场景显示装置设置在所述投篮机壳体内,用于显示不同运动场景。
优选地,本发明所述的多运动场景投篮机,所述场景显示装置包括用于显示所述运动场景中场景画面的画面显示单元和用于播放所述运动场景中音频的音频播放单元;
所述画面显示单元显示的场景画面占据所述投篮机壳体的部分内壁或全部内壁。
优选地,本发明所述的多运动场景投篮机,所述画面显示单元包括用于显示所述场景画面的显示屏,所述显示屏安装在所述投篮机壳体的内侧面。
优选地,本发明所述的多运动场景投篮机,所述画面显示单元包括至少一个用于投影所述场景画面的投影设备,所述投影设备安装在所述投篮机壳体内,投影画面投射在所述投篮机壳体的内侧面和/或底面。
优选地,本发明所述的多运动场景投篮机,所述投篮机还包括用于存储所述运动场景的存储单元;
所述运动场景包括:NBA比赛场景、庆祝场景、观众鼓掌场景、篮球宝贝跳舞场景、自然风光场景、投篮教学场景、用户运动场景。
进一步,本发明所述的多运动场景投篮机,所述投篮机还包括用于拍摄用户实时运动影像的录像装置,所述录像装置安装在所述投篮机壳体内;
所述录像装置连接所述存储单元,将录像数据存储在所述存储单元内,并截取部分所述录像数据作为所述用户运动场景。
进一步,本发明所述的多运动场景投篮机,所述投篮机还包括用于发送或接收数据的通信模块,所述通信模块包括有线通信模块和无线通信模块;
所述投篮机通过所述通信模块连接其他投篮机,接收其他投篮机发送的实时录像数据,并在所述场景显示装置显示;或
所述通信模块实时发送所述投篮机的实时录像数据;或
所述通信模块接收云端服务器下发的运动场景,并在所述场景显示装置显示。
进一步,本发明所述的多运动场景投篮机,所述投篮机还包括用于选择所述运动场景的场景选择单元,所述场景选择单元接收用户选择操作产生场景选择指令;或所述场景选择单元接收外部指令产生场景选择指令;
所述场景显示装置包括用于监测用户运动数据并产生场景切换信号的场景检测单元,所述场景显示装置根据所述场景切换信号切换所述运动场景。
优选地,本发明所述的多运动场景投篮机,所述场景显示装置表面设置有用于保护所述场景显示装置的保护层。
另,本发明还提供一种多运动场景投篮机系统,包括上述的多运动场景投篮机,还包括智能终端和云端服务器,所述智能终端安装有用于发送场景选择指令的应用程序;
所述智能终端连接所述云端服务器,所述云端服务器连接所述投篮机;所述智能终端发送场景选择指令至所述云端服务器,所述云端服务器接收所述场景选择指令,并将所述场景选择指令下发至所述投篮机;所述投篮机的场景显示装置根据所述场景选择指令显示对应运动场景;或
所述智能终端连接所述投篮机,并发送场景选择指令至所述投篮机,所述投篮机的场景显示装置根据所述场景选择指令显示对应运动场景。
实施本发明的一种多运动场景投篮机及投篮机系统,具有以下有益效果:该多运动场景投篮机包括:投篮机主体、投篮机壳体、场景显示装置;投篮机主体位于投篮机壳体内;场景显示装置设置在投篮机壳体内,用于显示不同运动场景。场景显示装置包括用于显示运动场景中场景画面的画面显示单元和用于播放运动场景中音频的音频播放单元;画面显示单元显示的场景画面占据投篮机壳体的部分内壁或全部内壁。通过实施本发明,使投篮机能够显示多种不同运动场景,且能够根据用户的运动自动切换运动场景,提高了用户的运动体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1是本发明一种多运动场景投篮机第一实施例的结构示意图;
图2是本发明一种多运动场景投篮机第二实施例的结构示意图;
图3是本发明一种多运动场景投篮机第三实施例的结构示意图;
图4是本发明一种多运动场景投篮机系统的第一实施例的结构示意图;
图5是本发明一种多运动场景投篮机系统的第二实施例的结构示意图。
具体实施方式
为了对本发明的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图详细说明本发明的具体实施方式。
第一实施例
图1是本发明一种多运动场景投篮机第一实施例的结构示意图。
具体的,该多运动场景投篮机包括:投篮机主体、投篮机壳体、场景显示装置,其中,投篮机主体位于投篮机壳体内,场景显示装置设置在投篮机壳体内,用于显示不同运动场景。
投篮机可选择简易投篮机,也可选择多功能投篮机。例如,投篮机可包括篮架、篮板、以及篮筐,此时投篮机主体与投篮机壳体可不连接;也可仅包括篮板和篮筐,篮筐固定在投篮机壳体的内侧面上,或通过延长臂固定在投篮机壳体的内侧面上;也可仅包括篮筐,该篮筐固定在投篮机壳体的内侧面上,或通过延长臂固定在投篮机壳体的内侧面上。
投篮机壳体可为封闭式壳体,也可为开放式壳体,可根据需要设置。若为开放式壳体,则至少包括一个用于显示运动场景的面板。为增加场景效果,投篮机壳体可选择多个面,形成一个环绕用户围闭空间,在围闭空间的内侧面显示运动场景。优选地,投篮机壳体为全封闭壳体,该全封闭壳体的所有内侧面都可显示运动场景画面,使用户具有沉浸式的环境体验。
场景显示装置包括用于显示运动场景中场景画面的画面显示单元和用于播放运动场景中音频的音频播放单元。其中,画面显示单元显示的场景画面占据投篮机壳体的部分内壁或全部内壁,可包括投篮机的篮板。在显示运动场景时,场景显示装置的不同显示面可仅显示同一个运动场景的画面,也可同时在不同的显示区域显示不同的运动场景。
优选地,运动场景包括但不限于NBA比赛场景、庆祝场景、观众鼓掌场景、篮球宝贝跳舞场景、自然风光场景、投篮教学场景、用户运动场景等。例如,NBA比赛场景包括NBA球场的场地和看台等画面、以及比赛中的加油声、呐喊声等音频。
本实施例提供画面显示单元的三种实施方式。
第一实施方式:画面显示单元包括用于显示场景画面的显示屏,显示屏安装在投篮机壳体的内侧面,可占据全部内侧面或部分内侧面,以及投篮机的篮板。不同的显示屏可显示相同的运动场景,也可显示不同的运动场景。优选地,显示屏可选用LED显示屏、LCD显示屏等。
优选地,为保护显示屏,场景显示装置表面设置有用于保护场景显示装置的保护层,例如使用钢化玻璃。
第二实施方式:画面显示单元包括至少一个用于投影场景画面的投影设备,投影设备安装在投篮机壳体内,投影画面投射在投篮机壳体的内侧面和/或底面,以及投篮机的篮板。不同的投影设备可投影相同的运动场景,也可投影不同的运动场景。为防止投影设备被篮球砸坏,可在投影设备外设置保护壳。
第三实施方式:将上述第一实施方式的显示屏和第二实施方法的投影设备混合使用,即将显示屏和投影设备混合使用。具体可参考上文,在此不再赘述。
第二实施例
图2是本发明一种多运动场景投篮机第二实施例的结构示意图。
在第一实施例的基础上,本实施例的多运动场景投篮机还包括用于存储运动场景的存储单元,存储单元内存储有多用运动场景,运动场景包括但不限于NBA比赛场景、庆祝场景、观众鼓掌场景、篮球宝贝跳舞场景、自然风光场景、投篮教学场景、用户运动场景等。该存储单元与场景显示装置连接,根据指令从存储单元内调取不同的运动场景在场景显示单元进行显示。
进一步,本发明的多运动场景投篮机还包括:设置在投篮机内部、用于选择运动场景的场景选择单元,用户通过场景选择单元在投篮机内部即可选择运动场景,场景选择单元接收用户选择操作产生场景选择指令,进而在存储单元中调取对应的运动场景数据,在场景显示单元显示。优选地,场景选择单元可为机械式选择按键,也可为带有触摸屏的人机交互设备。
作为选择,场景选择单元还可接收外部指令产生场景选择指令,并根据场景选择指令从存储单元中调取对应的运动场景数据,在场景显示单元显示。优选地,该外部指令可由云端服务器发送,也可由智能终端发送。
作为选择,上述调节方式需要用户手动进行操作,本实施例还提供一种自动调节运动场景方式。场景显示装置包括用于监测用户运动数据并产生场景切换信号的场景检测单元,场景显示装置根据场景切换信号切换运动场景。优选地,用户运动数据包括但不限于用户投篮命中、用户快速投篮、用户投中空心球、用户休息、用户创造新的记录等。例如,当检测到用户投中空心球后,产生场景切换信号,场景显示装置显示庆祝场景或观众鼓掌场景,让用户具有成就感;或,当检测到用户中途休息时,产生场景切换信号,场景显示装置显示篮球宝贝跳舞场景,让用户在放松的同时欣赏篮球宝贝跳舞。
第三实施例
图3是本发明一种多运动场景投篮机第三实施例的结构示意图。
第一和第二实施例中的运动场景都为预设运动场景,并存储在存储单元内,用户根据喜好进行选择。进一步,本实施例可显示实时运动场景。
具体的,投篮机还包括用于拍摄用户实时运动影像的录像装置,录像装置安装在投篮机壳体内。录像装置连接存储单元,将录像数据存储在存储单元内,并可截取部分录像数据作为用户运动场景,该用户运动场景可在场景显示装置进行显示。例如,在用户运动过程中,录像装置实时记录用户的投篮过程。在用户投中空心球时,可将用户从投球到进球的整个过程截取出来,在场景显示装置上进行显示,从而模仿篮球比赛过程中,对精彩投球的回放,提高用户的临场感觉,增大运动乐趣。
进一步,本实施例的多运动场景投篮机还包括用于发送或接收数据的通信模块,通信模块包括有线通信模块和无线通信模块。无线通信模块包括但不限于WIFI模块、3G模块、4G模块等。
作为选择,云端服务器存储多种运动场景,可通过智能终端或投篮机内的选择装置发送运动场景请求指令给云端服务器,云端服务器根据运动场景请求指令下发对应的运动场景数据至投篮机。投篮机接收运动场景数据,并在场景显示装置进行显示。相较于投篮机本身只能存储固定的运动场景,在云端服务器可存储更多运动场景,且方便新增运动场景或更新运动场景,从而为用户提供更多的选择。
作为选择,投篮机可通过通信模块连接其他投篮机,进入联机模式。具体的,投篮机使用录像装置实施拍摄用户的运动过程,并将录像数据通过通信模块实时发送出去。与其建立通信连接关系的投篮机接收该录像数据,并在场景显示装置显示。通过相互联机,两台投篮机之间可进行互动,第一投篮机可实时显示第二投篮机的运动画面,第二投篮机可实时显示第一投篮机的运动画面,使两个用户感觉到对方就在身边运动。而实质上,这两台篮球机可在不同的地点,甚至相距甚远。
图4是本发明一种多运动场景投篮机系统的第一实施例的结构示意图。
本实施例提供一种多运动场景投篮机系统,包括上述的多运动场景投篮机,具体可参考上文,在此不再赘述。系统还包括智能终端和云端服务器,智能终端安装有用于发送场景选择指令的应用程序(APP)。智能终端包括但不限于智能手机、平板电脑、智能手表等。智能终端连接云端服务器,云端服务器连接投篮机。
作为选择,云端服务器存储多种运动场景,可通过智能终端或投篮机内的选择装置发送运动场景请求指令给云端服务器,云端服务器根据运动场景请求指令下发对应的运动场景数据至投篮机。投篮机接收运动场景数据,并在场景显示装置进行显示。相较于投篮机本身存储固定的运动场景,在云端服务器可存储更多运动场景,且方便新增运动场景或更新运动场景,从而为用户提供更多的选择。
作为选择,投篮机内存储多种运动场景,智能终端发送场景选择指令至云端服务器,云端服务器接收场景选择指令,并将场景选择指令下发至投篮机;根据场景选择指令从存储单元内调取对应的运动场景,在场景显示装置显示。
图5是本发明一种多运动场景投篮机系统的第二实施例的结构示意图。
具体的,智能终端通过通信模块直接连接投篮机,该通信模块为近场通信模块,例如蓝牙。建立连接后,发送场景选择指令至投篮机,投篮机的场景显示装置根据场景选择指令显示对应运动场景。
通过实施本发明,使投篮机能够显示多种不同运动场景,且能够根据用户的运动自动切换运动场景,提高了用户的运动体验。
以上实施例只为说明本发明的技术构思及特点,其目的在于让熟悉此项技术的人士能够了解本发明的内容并据此实施,并不能限制本发明的保护范围。凡跟本发明权利要求范围所做的均等变化与修饰,均应属于本发明权利要求的涵盖范围。

Claims (4)

1.一种多运动场景投篮机,其特征在于,包括:投篮机主体、投篮机壳体、场景显示装置;
所述投篮机主体位于所述投篮机壳体内;所述场景显示装置设置在所述投篮机壳体内,用于显示不同运动场景;
所述投篮机还包括用于存储所述运动场景的存储单元;
所述场景显示装置包括用于监测用户运动数据并产生场景切换信号的场景检测单元,所述场景显示装置根据所述场景切换信号切换所述运动场景;用户运动数据包括用户投篮命中、用户快速投篮、用户投中空心球、用户休息、用户创造新的记录,当检测到用户投中空心球后产生场景切换信号,场景显示装置显示庆祝场景或观众鼓掌场景;当检测到用户中途休息时产生场景切换信号,场景显示装置显示篮球宝贝跳舞场景;
所述场景显示装置包括用于显示所述运动场景中场景画面的画面显示单元和用于播放所述运动场景中音频的音频播放单元;
所述画面显示单元显示的场景画面占据所述投篮机壳体的部分内壁或全部内壁;
所述画面显示单元包括用于显示所述场景画面的显示屏,所述显示屏安装在所述投篮机壳体的内侧面;或者所述画面显示单元包括至少一个用于投影所述场景画面的投影设备,所述投影设备安装在所述投篮机壳体内,投影画面投射在所述投篮机壳体的内侧面和/或底面;所述运动场景包括:NBA比赛场景、庆祝场景、观众鼓掌场景、篮球宝贝跳舞场景、自然风光场景、投篮教学场景、用户运动场景;
所述投篮机还包括用于拍摄用户实时运动影像的录像装置,所述录像装置安装在所述投篮机壳体内;
所述录像装置连接所述存储单元,将录像数据存储在所述存储单元内,并截取部分所述录像数据作为所述用户运动场景;在用户投中空心球时将用户从投球到进球的整个过程截取出来,在场景显示装置上进行显示;所述投篮机还包括用于发送或接收数据的通信模块,所述通信模块包括有线通信模块和无线通信模块;
所述投篮机通过所述通信模块连接其他投篮机,接收其他投篮机发送的实时录像数据,并在所述场景显示装置显示;
所述通信模块实时发送所述投篮机的实时录像数据;
所述通信模块接收云端服务器下发的运动场景,并在所述场景显示装置显示。
2.根据权利要求1所述的多运动场景投篮机,其特征在于,所述投篮机还包括用于选择所述运动场景的场景选择单元,所述场景选择单元接收用户选择操作产生场景选择指令;或所述场景选择单元接收外部指令产生场景选择指令。
3.根据权利要求1所述的多运动场景投篮机,其特征在于,所述场景显示装置表面设置有用于保护所述场景显示装置的保护层。
4.一种多运动场景投篮机系统,其特征在于,包括权利要求1-3任一项所述的多运动场景投篮机,还包括智能终端和云端服务器,所述智能终端安装有用于发送场景选择指令的应用程序;
所述智能终端连接所述云端服务器,所述云端服务器连接所述投篮机;所述智能终端发送场景选择指令至所述云端服务器,所述云端服务器接收所述场景选择指令,并将所述场景选择指令下发至所述投篮机;所述投篮机的场景显示装置根据所述场景选择指令显示对应运动场景;或
所述智能终端连接所述投篮机,并发送场景选择指令至所述投篮机,所述投篮机的场景显示装置根据所述场景选择指令显示对应运动场景。
CN201710979249.5A 2017-10-19 2017-10-19 一种多运动场景投篮机及投篮机系统 Active CN109675273B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710979249.5A CN109675273B (zh) 2017-10-19 2017-10-19 一种多运动场景投篮机及投篮机系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710979249.5A CN109675273B (zh) 2017-10-19 2017-10-19 一种多运动场景投篮机及投篮机系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN109675273A CN109675273A (zh) 2019-04-26
CN109675273B true CN109675273B (zh) 2024-05-14

Family

ID=66183532

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201710979249.5A Active CN109675273B (zh) 2017-10-19 2017-10-19 一种多运动场景投篮机及投篮机系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN109675273B (zh)

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001009075A (ja) * 1999-07-01 2001-01-16 Namco Ltd ボールゲーム装置
CN201410272Y (zh) * 2009-05-14 2010-02-24 林忠秋 新型篮球架
CN105288972A (zh) * 2015-11-30 2016-02-03 罗春芳 一种智能投篮机的控制装置和方法
CN105749525A (zh) * 2016-04-22 2016-07-13 江苏卡罗卡国际动漫城有限公司 一种基于ar技术的篮球训练装置
CN105920818A (zh) * 2016-05-17 2016-09-07 吉首大学 一种投篮训练系统和方法
CN205699280U (zh) * 2016-04-07 2016-11-23 绍兴天马文体校具有限公司 自动捕捉精彩镜头的篮球架
CN106492408A (zh) * 2016-12-27 2017-03-15 李明坤 健身跑步机及其锻炼器材
CN207898900U (zh) * 2017-10-19 2018-09-25 聂怀军 一种多运动场景投篮机及投篮机系统

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001009075A (ja) * 1999-07-01 2001-01-16 Namco Ltd ボールゲーム装置
CN201410272Y (zh) * 2009-05-14 2010-02-24 林忠秋 新型篮球架
CN105288972A (zh) * 2015-11-30 2016-02-03 罗春芳 一种智能投篮机的控制装置和方法
CN205699280U (zh) * 2016-04-07 2016-11-23 绍兴天马文体校具有限公司 自动捕捉精彩镜头的篮球架
CN105749525A (zh) * 2016-04-22 2016-07-13 江苏卡罗卡国际动漫城有限公司 一种基于ar技术的篮球训练装置
CN105920818A (zh) * 2016-05-17 2016-09-07 吉首大学 一种投篮训练系统和方法
CN106492408A (zh) * 2016-12-27 2017-03-15 李明坤 健身跑步机及其锻炼器材
CN207898900U (zh) * 2017-10-19 2018-09-25 聂怀军 一种多运动场景投篮机及投篮机系统

Also Published As

Publication number Publication date
CN109675273A (zh) 2019-04-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8858333B2 (en) Method and system for media control
CN105378596B (zh) 用于头戴式显示器中在透明模式与非透明模式之间转变的系统和方法
US11826628B2 (en) Virtual reality sports training systems and methods
CN103930180B (zh) 对游戏控制器校准和偏置的系统和方法
JP2020535879A (ja) エレクトロニックスポーツのバーチャルリアリティ観戦のための会場マッピング
US20170036106A1 (en) Method and System for Portraying a Portal with User-Selectable Icons on a Large Format Display System
JP2007313001A (ja) プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置
JP2019208873A (ja) ゲームシステム、ゲームプログラム、ゲーム装置、およびゲーム処理方法
KR102573182B1 (ko) 단말 장치, 가상 스포츠 장치, 가상 스포츠 시스템 및 가상 스포츠 시스템의 동작방법
JP6583055B2 (ja) バーチャルスポーツシミュレーション装置
CN109675273B (zh) 一种多运动场景投篮机及投篮机系统
KR101031424B1 (ko) 가상 골프 시뮬레이션 방법과 이를 이용하는 가상 골프 시뮬레이션 장치 및 시스템
CN207898900U (zh) 一种多运动场景投篮机及投篮机系统
JP3942942B2 (ja) バーチャル野球ゲーム装置と、それに使用するバットおよびキャッチャーミット
CN110753267B (zh) 显示器的控制方法、控制装置和显示器
JP2022545441A (ja) 多人数参加型のマルチスポーツ屋内ゲームシステム及び方法
KR102633730B1 (ko) 관람자에게 플레이 영상을 제공하는 가상 스포츠 시스템
Mikami et al. Immersive Previous Experience in VR for Sports Performance Enhancement
KR20110000094A (ko) 사이버 스크린 골프 시스템
Min et al. Development of a virtual pitching system in screen baseball game
CN211659223U (zh) 一种可调节的室内高尔夫模拟器
CN113877196B (zh) 一种高尔夫模拟器的人机对战系统及方法
US20240149152A1 (en) Game suites
CN212439999U (zh) 运动游乐学习互动设备
EP4270155A1 (en) Virtual content

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant