CN109657173B - 一种网络资源加载方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种网络资源加载方法及装置,所述方法包括:发送网络资源加载请求,并接收根据所述网络资源加载请求返回的待加载资源队列;将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列;从所述加载任务队列中加载输出网络资源;并按照所述加载输出的方式,将所述待加载资源队列中所有的网络资源加载输出。本发明解决了网络资源在加载时造成的网络拥塞问题,有效地提升网络资源的加载速度,并保证所有网络资源的显示输出的流畅度;进而提升用户的体验感受。

Description

一种网络资源加载方法及装置
技术领域
本发明涉及网络资源处理技术领域,尤其涉及一种网络资源加载方法及装置。
背景技术
现有的网络资源属于以数字化形式存在的信息,可以通过信息网络进行远距离传送,进而在移动智能终端上显示输出;借助移动智能终端和信息网络进行网络资源的显示输出能够满足人们的观看检索等等需求。
在现有的网络环境下,用户一般对网络资源的需求是大量且急速的,这就很容易出现网络拥堵问题,进而致使网络资源不能被有效加载输出,极大的影响了用户体验。比如,用户在移动智能终端上通过图片列表滚动的方式进行大量图片的查看,由于大量的图片加载会造成网络拥塞,图片的加载速度会很慢,影响用户对图片的查看体验。
因此,需要提供一种能够有效解决网络资源显示输出过程中的网络拥堵问题的技术方案。
发明内容
为了解决现有技术中的问题,本发明提供了一种网络资源加载方法及装置,具体地:
一方面提供了一种网络资源加载方法,所述方法包括:
发送网络资源加载请求;
接收根据所述网络资源加载请求返回的待加载资源队列;
将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列;
从所述加载任务队列中加载输出网络资源;并按照所述加载输出的方式,将所述待加载资源队列中所有的网络资源加载输出。
另一方面提供了一种网络资源加载装置,所述装置包括:
加载请求发送模块,用于发送网络资源加载请求;
待加载资源队列接收模块,用于接收根据所述网络资源加载请求返回的待加载资源队列;
网络资源入队模块,用于将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列;
网络资源加载输出模块,用于从所述加载任务队列中加载输出网络资源;并按照所述加载输出的方式,将所述待加载资源队列中所有的网络资源加载输出。
另一方面提供了一种设备,所述设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的网络资源加载方法。
另一方面提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的网络资源加载方法。
本发明提供的一种网络资源加载方法及装置,具有的有益效果为:
本发明的加载任务队列属于一个具有固定预设数量网络资源的队列,通过先将网络资源从待加载资源队列进入所述加载任务队列中,进一步从所述加载任务队列中将网络资源加载输出的方式,解决了网络资源在加载时造成的网络拥塞问题,有效地提升网络资源的加载速度,并保证所有网络资源的显示输出的流畅度;进而提升用户的体验感受。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案和优点,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它附图。
图1是本说明书实施例提供的实施环境的示意图;
图2是本说明书实施例提供的一种网络资源加载方法流程图;
图3是本说明书实施例提供的一种应用场景图;
图4是本说明书实施例提供的将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列步骤流程图;
图5是本说明书实施例提供的另一种网络资源加载方法流程图;
图6是本说明书实施例提供的图片作为网络资源进行加载输出的部分示意图。
图7是本说明书实施例提供的一种对所述加载失败的网络资源进行重新加载步骤流程图;
图8是本说明书实施例提供的另一种对所述加载失败的网络资源进行重新加载步骤流程图;
图9是本说明书实施例提供的另一种对所述加载失败的网络资源进行重新加载步骤流程图;
图10是本说明书实施例提供的一种网络资源加载装置结构框图;
图11是本说明书实施例提供的网络资源入队模块的组成单元图;
图12是本说明书实施例提供的另一种网络资源加载装置结构框图;
图13是本说明书实施例提供的一种重新加载模块的组成单元图;
图14是本说明书实施例提供的另一种重新加载模块的组成单元图;
图15是本说明书实施例提供的另一种重新加载模块的组成单元图;
图16是本说明书实施例提供的一种网络资源加载设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本说明书实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或服务器不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
目前的移动终端有大量网络资源的列表需要无限滚动的场景,由于大量的网络资源的加载会造成网络拥塞,网络资源的加载速度会很慢,这将极大的影响了用户的体验。
现有的对网络资源的加载输出一般是做延迟加载,即用户在移动终端上操作滚动输出时,才开始加载将要显示输出的网络资源;但是这种方式在大量网络资源需要被显示输出时,同一时刻的网络资源请求依然很大;并且,基于移动终端设备的网络带宽和性能的限制,设备的网络模块同时处理大量的网络请求时会造成对设备资源的抢占,影响所有网络资源的加载速度;因此,本说明书提出了一种能够基于用户在移动终端上的滚动操作,将网络资源有效地加载输出,并且避免网络拥堵问题的技术方案。
如图1所示,其示出了本说明书实施例提供的实施环境的示意图。该实施环境包括:服务器02和与该服务器02进行信息通信的终端01。
终端01可以为手机、平板电脑、膝上型便携获取机、PAD或台式获取机等等。终端01中运行有客户端,该客户端可以是任何具有网络资源加载输出的客户端;例如,终端01中运行的客户端可以是浏览器、阅读客户端、购物客户端等等。服务器02可以是一台服务器,也可以是由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云获取服务中心。服务器02通过网络与终端01建立通信连接。
具体地,本说明书实施例提供了一种网络资源加载方法,如图2所示,所述方法包括:
S202.发送网络资源加载请求;
具体地,用户在终端界面上进行操作,终端根据用户的操作动作生成网络资源加载请求,终端将所述网络资源加载请求发送给服务器。
其中,所述网络资源加载请求的生成,可以是根据用户在终端界面上进行触控操作使首屏网络资源加载输出的指令;也可以是在终端界面上显示出首屏网络资源后,根据用户在终端界面上进行触控操作使后续网络资源加载输出的指令。比如:在用户打开一个瀑布流的页面时,页面的首屏打开后想要加载100张图的场景,或是如图3所示的用户需要继续查看后续其他图片的场景。
详细地,使后续网络资源加载输出的触控操作可以是用户在终端界面上的滚动下滑操作,或是下拉翻页操作,或是侧边进度条的向下操作,或是其他进行网络资源显示的类似操作;对于所述触控操作并不限于此。
S204.接收根据所述网络资源加载请求返回的待加载资源队列;
具体地,服务器在接收到所述网络资源加载请求之后,将与所述网络资源加载请求对应的网络资源返回给终端,由返回的网络资源组成所述待加载资源队列。
详细地,所述网络资源为在终端界面上进行显示输出的资源内容,所述网络资源可以是大量地且能够被显示输出的同一类型的图片,或是同一类型的文字、或是同一类型的多媒体音频、或是同一类型的视频文件,或者是能够在同一界面上显示输出的图片、文字、音频或视频的组合,等等。
根据举例给与一个场景的说明:如图3所示,若所述网络资源为图片,用户具有“福”字相关的图片的查看需求;则用户通过在终端浏览器的图片检索位置输入“福”字,在终端侧生成“福”字加载请求信息,之后终端将所述加载请求发送给服务器,服务器根据所述请求从其存储器或云端获取到所有对应的“福”字图片,并组成待加载资源队列,进一步将所述待加载资源队列发送给所述终端。
S206.将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列;
具体地,在终端侧,从所述待加载资源队列中按照顺序依次选取预设数量的网络资源构成加载任务队列。其中,所述加载任务队列中能够预存的网络资源的数量是固定的;也就是说,在网络资源的加载处理过程中,所述加载任务队列中一直保持预设数量的网络资源。
其中,在所述加载任务队列中网络资源的数量小于预设数量时,从所述待加载资源队列中再选取网络资源进入所述加载任务队列中,以保证所述加载任务队列中的网络资源的数量为所述预设数量;所以,对应地:
一种可行的实施方式中,步骤S206将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列,如图4所示,可以包括:
S402.在获取到网络资源加载成功的消息时,对所述加载任务队列中网络资源的数量进行检测;
详细地,在终端界面上存在网络资源加载成功的显示输出时,则终端获取到网络资源加载成功的消息,此时在终端侧进行所述加载任务队列中网络资源数量的检测判断。
S404.在检测得到的数量小于所述预设数量时,将所述待加载资源队列中其他的网络资源入队至所述加载任务队列,使所述加载任务队列中网络资源的数量满足预设数量。
详细地,在判断出加载任务队列中网络资源的数量小于所述预设数量时,从所述待加载资源队列中取出其他的网络资源进入所述加载任务队列中,使所述加载任务队列中网络资源的数量满足预设数量。
其中,从所述待加载资源队列中入队至所述加载任务队列中的网络资源,可以是入队至所述加载任务队列的末尾,使得所述加载任务队列中预设数量的网络资源是按照入队的先后顺序依次进行加载输出。
S208.从所述加载任务队列中加载输出网络资源;并按照所述加载输出的方式,将所述待加载资源队列中所有的网络资源加载输出。
具体地,在终端侧将加载任务队列中的网络资源加载输出,显示在终端的界面上;并且,所述待加载资源队列中其他的网络资源也以从所述加载任务队列中加载输出的方式,进行显示输出;以此将所述待加载资源队列中所有的网络资源全部加载输出。
通过举例给与说明:若所述网络资源为图片,在终端启动加载任务队列(调用start方法)后,之后以批处理的方式对加载任务队列中预设数量N个图片进行依次加载处理;其中每批任务只处理固定的N个图片;当这批任务中有图片加载完成同时获取到加载完成的消息(比如onload事件)时,会触发加载任务队列中网络资源数量的检测步骤;如果当前加载任务队列中图片的数量不足N,则从待加载资源队列中出队图片,入队所述加载任务队列;位于所述加载任务队列中的预设数量的图片正常地进行加载输出。按照上述方式依次进行下去,直至所述待加载资源队列为空,即所有的图片都加载完成。
需要给与说明的是,基于浏览器在HTTP1.x协议下对同一个域名的并发数大部分都是6个,所以可以设置所述加载任务队列中网络资源对应的预设数量为6。其中,所述onload事件是在页面或图像加载完成后立即发生的。
进一步说明的是,本实施例属于在常规的网络资源列表延迟加载的基础上,对终端界面上多个网络资源的加载的优化方案。
本实施例中,通过在终端建立一个具有预设数量网络资源的加载任务队列,在同一时刻只加载最大不超过固定数量的网络资源,通过这种方式有效限制了大流量和高并发的问题。其中对于图片来说也就是在同一时刻只有最大不超过浏览器并发数的图片请求,有效限制了大量图片请求同一时刻到达浏览器网络和资源出现的抢占冲击,服务器负担过重,图片不能有效显示的问题。
其中,大量的网络资源在被加载处理时,很容易出现网络资源加载失败的问题;现有技术在网络资源加载失败时,一般是采取默认占位图的方式进行失败的输出显示,比如通过一张统一灰色图片替换目标图片进行显示输出。针对该问题,本实施例进一步提出了一种针对加载失败的网络资源进行重试的处理策略,具体地:
一种可行的实施方式中,本实施例提出的一种网络资源加载方法,能够对网络资源的加载处理状态进行检测,具体地,如图5所示,步骤S208从所述加载任务队列中加载输出网络资源,可以包括:
S210.以设定的时间间隔,定时地对所述加载任务队列中网络资源的加载处理状态进行检测;
S212.在检测到所述加载处理状态为阻塞状态时,获取加载失败的网络资源;
S214.对所述加载失败的网络资源进行重新加载。
具体地,本实施例中,可以在底层的算法中设置一个检查定时器(setInterval方法),用于定时检查网络资源处理过程是否被阻塞;也就是以与所述定时器对应的预设的时间间隔进行网络资源处理状态的检测;如图6所述,为本实施例提供的网络资源为图片时,所述图片在加载过程中的入队和出队的示意图。
其中,在网络资源加载处理的过程中,实时地检测网络资源的加载处理状态;在检测到所述加载处理状态为堵塞状态时,自动地获取加载失败的网络资源,并对该加载失败的网络资源进行重新加载,以再一次对该网络资源进行尝试加载。
需要给与说明的是,在网络资源加载处理过程中存在一种极端情况:当所有的网络资源(比如图片)均加载失败,就没有加载成功的消息,此时就不能触发下一次的加载任务,整个加载任务队列都会处于停滞的状态。所以,当出现这种情况时,即使可能此时加载任务队列中最靠前的网络资源并未加载成功,本实施例可以先将最靠前的网络资源出队,并自动触发下一次的加载任务的开始,保证整个加载任务队列能正常流转下去。
进一步地,上述步骤S214对所述加载失败的网络资源进行重新加载,如图7所示,可以包括:
S602.获取加载失败的网络资源的加载请求信息;
S604.在所述加载失败的网络资源的加载请求信息中添加时间戳;
S606.对添加时间戳的网络资源进行重新加载。
具体地,本实施例获取加载失败的网络资源的加载请求信息,通过在所述加载请求信息中添加时间戳的方式,使得加载失败的网络资源能够被重新加载。其中,所述时间戳通常是一个字符序列,能够唯一地标识某一刻的时间。
本实施例为网络资源添加时间戳的原理跟终端侧的缓存机制有关,比如以借助浏览器进行网络资源请求为例进行说明:
浏览器通过“https://xxx/a.png”作为加载请求信息进行请求图片,在根据该请求从服务器获取到对应的响应结果时,同时会将所述响应结果缓存在本地,若终端向服务器再一次发送同样的请求“https://xxx/a.png”时,浏览器会先检测终端本地的缓存,若发现之前已经请求过“https://xxx/a.png”,则在一定时间内终端是不会再发送该请求到服务端的,而是直接使用之前缓存在本地的响应结果。所以对应地,如果该响应结果为图片加载失败,则通过该方式进行重新加载时,得到的仍然属于加载失败的响应结果。其中,所述的一定时间为网络资源的缓存期限,可以根据用户的需求进行自行设置。
其中,浏览器检测缓存的key跟请求链接的url是有关系的,比如如果发送的请求是“https://xxx/a.png?_t=1”时,由于该请求链接的url与“https://xxx/a.png”不一样,则浏览器的缓存机制基于“https://xxx/a.png?_t=1”在原来的缓存中查找时不会认为是同一个请求,所以,在该方式下终端会向服务器发送一个新的请求。
因此,对于加载失败的网络资源,为了强制终端不从本地的缓存中获取响应结果,而是向服务器重新发送一次请求,可以在原url链接中添加当时的时间戳参量,比如类似于”_t=xxx”的参量,xxx对应的参数值就是当时的时间戳;这使得即使本质是相同的请求信息,但通过时间戳的添加能够使终端内的浏览器识别为该请求信息为不同的请求信息,进而能够进行请求信息的重新发送,进而降低由于网络偶发性带来的失败的可能性。
进一步地,上述步骤S214对所述加载失败的网络资源进行重新加载,如图8所示,可以包括:
S802.获取加载失败的网络资源的通信校验协议;
S804.降低所述加载失败的网络资源的通信校验协议的级别;
S806.对降低通信校验协议级别的网络资源进行重新加载。
具体地,因为高级别的通信校验协议需要多层复杂的安全认证校验机制,致使网络资源加载失败的可能性很高;本实施例通过降低所述加载失败的网络资源的通信校验协议的级别,使得加载失败的网络资源能够被重新加载。比如,在请求图片资源时,将图片请求信息中的通信校验协议由“https://xxx/a.png”降级为“http://xxx/a.png”,从而降低由于https通信协议校验带来的失败可能性。
需要给与说明的是,本实施例在检测到所述加载处理状态为阻塞状态时,可以直接进行加载失败网络资源的获取,降低加载失败的网络资源的通信校验协议的级别,以进行失败网络资源的重新加载。也可以是通过添加时间戳,在对添加时间戳的网络资源进行重新加载之后,仍然加载失败的情况下,进一步通过降低加载失败的网络资源的通信校验协议的级别,以进行失败网络资源的重新加载。
进一步地,上述步骤S214对所述加载失败的网络资源进行重新加载,如图9所示,包括:
S1002.获取用户对加载失败的网络资源待输出界面的触控操作;
S1004.根据所述触控操作,对加载失败的网络资源进行重新加载。
具体地,本实施例中可以在降低加载失败的网络资源的通信校验协议的级别,以进行失败网络资源的重新加载之后,仍然加载失败的情况下,获取用户对加载失败的网络资源待输出界面的触控操作,并根据用户的触控操作进行重新加载;还可以通过添加时间戳,在对添加时间戳的网络资源进行重新加载之后,仍然加载失败的情况下,进一步通过降低加载失败的网络资源的通信校验协议的级别,对降低加载失败的网络资源的重新加之后,仍然加载失败的情况下,获取用户对加载失败的网络资源待输出界面的触控操作,并根据用户的触控操作进行重新加载。
本说明书实施例中的加载任务队列属于一个具有固定预设数量网络资源的队列,通过先将网络资源从待加载资源队列进入所述加载任务队列中,进一步从所述加载任务队列中将网络资源加载输出的方式,适量合理地按照批次处理方式处理请求,解决同时有大量网络请求时造成的网络拥塞问题,有效地提升网络资源的加载速度,并保证所有网络资源的显示输出的流畅度。并且,本说明书实施例中的加载失败的网络资源能够被自动重试,这很大程度上提高了网络资源的加载成功率,极大地提升用户体验。
本说明书实施例提供了一种网络资源加载装置,如图10所示,所述装置包括:
加载请求发送模块202,用于发送网络资源加载请求;
待加载资源队列接收模块204,用于接收根据所述网络资源加载请求返回的待加载资源队列;
网络资源入队模块206,用于将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列;
网络资源加载输出模块208,用于从所述加载任务队列中加载输出网络资源;并按照所述加载输出的方式,将所述待加载资源队列中所有的网络资源加载输出。
一种可行的实施方式中,所述网络资源入队模块206,如图11所示,包括:
网络资源数量检测单元402,用于在获取到网络资源加载成功的消息时,对所述加载任务队列中网络资源的数量进行检测;
其他网络资源入队单元404,用于在检测得到的数量小于所述预设数量时,将所述待加载资源队列中其他的网络资源入队至所述加载任务队列,使所述加载任务队列中网络资源的数量满足预设数量。
一种可行的实施方式中,如图12所示,所述网络资源加载输出模块208,还包括:
加载处理状态检测模块210,用于以设定的时间间隔,定时地对所述加载任务队列中网络资源的加载处理状态进行检测;
加载失败网络资源获取模块212,用于在检测到所述加载处理状态为阻塞状态时,获取加载失败的网络资源;
重新加载模块214,用于对所述加载失败的网络资源进行重新加载。
一种可行的实施方式中,所述重新加载模块214,如图13所示,包括:
失败请求信息获取单元602,用于获取加载失败的网络资源的加载请求信息;
时间戳添加单元604,用于在所述加载失败的网络资源的加载请求信息中添加时间戳;
第一重新加载单元606,用于对添加时间戳的网络资源进行重新加载。
一种可行的实施方式中,所述重新加载模块214,如图14所示,包括:
通信校验协议获取单元802,用于获取加载失败的网络资源的通信校验协议;
协议级别降低单元804,用于降低所述加载失败的网络资源的通信校验协议的级别;
第二重新加载单元806,用于对降低通信校验协议级别的网络资源进行重新加载。
一种可行的实施方式中,所述重新加载模块214,如图15所示,包括:
触控操作获取单元1002,用于获取用户对加载失败的网络资源待输出界面的触控操作;
第三重新加载单元1004,用于根据所述触控操作,对加载失败的网络资源进行重新加载。
需要说明的是,本实施例中的装置实施例与上述方法实施例具有相同的发明构思。
本说明书实施例提供了一种设备,所述设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述方法实施例所述的网络资源加载方法。
本说明书实施例还提供了一种网络资源加载设备的结构示意图,如图16所示,客户端可以安装在该设备上,该设备可以用于实施上述实施例中提供的网络资源加载方法。具体来讲:
所述设备可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路810、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器820、输入单元830、显示单元840、传感器850、音频电路860、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块870、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器880、以及电源890等部件。本领域技术人员可以理解,图16中示出的设备结构并不构成对设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路810可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器880处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路810包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoiseAmplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路810还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System ofMobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband CodeDivisionMultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器820可用于存储软件程序以及模块,处理器880通过运行存储在存储器820的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器820可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据所述设备的使用所创建的数据等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器820还可以包括存储器控制器,以提供处理器880和输入单元830对存储器820的访问。
输入单元830可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元830可包括触敏表面831以及其他输入设备832。触敏表面831,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面831上或在触敏表面831附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器880,并能接收处理器880发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面831。除了触敏表面831,输入单元830还可以包括其他输入设备832。具体地,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及所述设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板841。进一步的,触敏表面831可覆盖显示面板841,当触敏表面831检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器880以确定触摸事件的类型,随后处理器880根据触摸事件的类型在显示面板841上提供相应的视觉输出。其中,触敏表面831与显示面板841可以两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,也可以将触敏表面831与显示面板841集成而实现输入和输出功能。
所述设备还可包括至少一种传感器850,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板841的亮度,接近传感器可在所述设备移动到耳边时,关闭显示面板841和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别设备姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于所述设备还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路860、扬声器861,传声器862可提供用户与所述设备之间的音频接口。音频电路860可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器861,由扬声器861转换为声音信号输出;另一方面,传声器862将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路860接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器880处理后,经RF电路810以发送给比如另一设备,或者将音频数据输出至存储器820以便进一步处理。音频电路860还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与所述设备的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,所述设备通过WiFi模块870可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图16示出了WiFi模块870,但是可以理解的是,其并不属于所述设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器880是所述设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器820内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器820内的数据,执行所述设备的各种功能和处理数据,从而对设备进行整体监控。可选的,处理器880可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器880可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器880中。
所述设备还包括给各个部件供电的电源890(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器880逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源890还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,所述设备还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,设备的显示单元是触摸屏显示器,设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行本发明中方法实施例中的指令。
本发明的实施例还提供了一种计算机存储介质,所述存储介质可设置于客户端之中以保存用于实现方法实施例中一种网络资源加载方法相关的至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,该至少一条指令、该至少一段程序、该代码集或指令集由该处理器加载并执行以实现上述方法实施例提供的网络资源加载方法。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于计算机网络的多个网络设备中的至少一个网络设备。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是:上述本说明书实施例先后顺序仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。且上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中加载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置和服务器实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种网络资源加载方法,其特征在于,所述方法包括:
发送网络资源加载请求;
接收根据所述网络资源加载请求返回的待加载资源队列;
将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列;
从所述加载任务队列中加载输出网络资源;并按照所述待加载资源队列中的网络资源从所述加载任务队列中加载输出的加载输出方式,将所述待加载资源队列中所有的网络资源加载输出;
所述从所述加载任务队列中加载输出网络资源,包括:
以设定的时间间隔,定时地对所述加载任务队列中网络资源的加载处理状态进行检测;
在检测到所述加载处理状态为阻塞状态时,获取加载失败的网络资源;
对所述加载失败的网络资源进行重新加载。
2.根据权利要求1所述的网络资源加载方法,其特征在于,所述将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列,包括:
在获取到网络资源加载成功的消息时,对所述加载任务队列中网络资源的数量进行检测;
在检测得到的数量小于所述预设数量时,将所述待加载资源队列中其他的网络资源入队至所述加载任务队列,使所述加载任务队列中网络资源的数量满足预设数量。
3.根据权利要求1所述的网络资源加载方法,其特征在于,所述对所述加载失败的网络资源进行重新加载,包括:
获取加载失败的网络资源的加载请求信息;
在所述加载失败的网络资源的加载请求信息中添加时间戳;
对添加时间戳的网络资源进行重新加载。
4.根据权利要求1或3所述的网络资源加载方法,其特征在于,所述对所述加载失败的网络资源进行重新加载,包括:
获取加载失败的网络资源的通信校验协议;
降低所述加载失败的网络资源的通信校验协议的级别;
对降低通信校验协议级别的网络资源进行重新加载。
5.根据权利要求4所述的网络资源加载方法,其特征在于,所述对所述加载失败的网络资源进行重新加载,包括:
获取用户对加载失败的网络资源待输出界面的触控操作;
根据所述触控操作,对加载失败的网络资源进行重新加载。
6.一种网络资源加载装置,其特征在于,所述装置包括:
加载请求发送模块,用于发送网络资源加载请求;
待加载资源队列接收模块,用于接收根据所述网络资源加载请求返回的待加载资源队列;
网络资源入队模块,用于将所述待加载资源队列中预设数量的网络资源入队至加载任务队列;
网络资源加载输出模块,用于从所述加载任务队列中加载输出网络资源;并按照所述待加载资源队列中的网络资源从所述加载任务队列中加载输出的加载输出方式,将所述待加载资源队列中所有的网络资源加载输出;
所述网络资源加载输出模块,包括:
加载处理状态检测模块,用于以设定的时间间隔,定时地对所述加载任务队列中网络资源的加载处理状态进行检测;
加载失败网络资源获取模块,用于在检测到所述加载处理状态为阻塞状态时,获取加载失败的网络资源;
重新加载模块,用于对所述加载失败的网络资源进行重新加载。
7.根据权利要求6所述的网络资源加载装置,其特征在于,所述网络资源入队模块,包括:
网络资源数量检测单元,用于在获取到网络资源加载成功的消息时,对所述加载任务队列中网络资源的数量进行检测;
其他网络资源入队单元,用于在检测得到的数量小于所述预设数量时,将所述待加载资源队列中其他的网络资源入队至所述加载任务队列,使所述加载任务队列中网络资源的数量满足预设数量。
8.根据权利要求6所述的网络资源加载装置,其特征在于,所述重新加载模块,包括:
失败请求信息获取单元,用于获取加载失败的网络资源的加载请求信息;
时间戳添加单元,用于在所述加载失败的网络资源的加载请求信息中添加时间戳;
第一重新加载单元,用于对添加时间戳的网络资源进行重新加载。
9.根据权利要求6或8所述的网络资源加载装置,其特征在于,所述重新加载模块,包括:
通信校验协议获取单元,用于获取加载失败的网络资源的通信校验协议;
协议级别降低单元,用于降低所述加载失败的网络资源的通信校验协议的级别;
第二重新加载单元,用于对降低通信校验协议级别的网络资源进行重新加载。
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