CN105991510B - 一种多终端间会话同步方法、装置和系统 - Google Patents

一种多终端间会话同步方法、装置和系统 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种多终端间会话同步方法、装置和系统;本发明实施例在确定用户启动并登录即时通信客户端后,可以获取用户的用户行为信息,然后根据该用户行为信息计算用户行为,在确定该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容,根据该会话内容确定存在用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,即第一会话时,在本地还原该第一会话;该方案不仅可以自动且简便地实现多终端之间的会话同步,而且可以快速且无感地将会话从一个终端切换到另一个终端,大大提高了效率。

Description

一种多终端间会话同步方法、装置和系统
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种多终端间会话同步方法、装置和系统。
背景技术
随着通信技术的发展,智能终端也越来越为普及,一个人拥有多台智能终端已经是很普遍的事情。而即时通信(IM,Instant Messaging)软件,作为一种可以为用户提供实时通讯服务的终端应用,在智能终端上的使用率也比较高。在使用IM软件同时,可能会出现多终端同时涉及到同一个会话的场景,比如,在公司可能会使用个人计算机(PC,PersonalComputer)版的IM软件跟客户或朋友进行会话,而在下班回家的路上,又可能使用手机继续跟客户或者朋友进行会话,然后,回到家又可能会使用平板继续进行会话,等等;在现有技术中,一般需要手动来触发该会话的同步,比如,如果用户希望在手机与之前在PC上进行会话的对象继续会话,则需要在手机上启动该IM软件,然后手动点击该对象重新发起会话,并下载之前的会话记录以进行同步。
在对现有技术的研究和实践过程中,本发明的发明人发现,在现有方案中,需要手动触发多终端之间的会话同步,因此,实现较为不便,而且,也需要花费较多的时间,导致效率较低。
发明内容
本发明实施例提供一种多终端间会话同步方法、装置和系统,可以自动且简便地实现多终端之间的会话同步,而且可以快速且无感地将会话从一个终端切换到另一个终端,大大提高效率。
本发明实施例提供一种多终端间会话同步方法,包括:
确定用户启动并登录即时通信客户端后,获取用户的用户行为信息;
根据所述用户行为信息计算用户行为;
在所述用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容;
根据所述会话内容确定存在第一会话时,在本地还原所述第一会话,所述第一会话为所述用户在其他终端所进行的关于所述即时通信客户端的未结会话。
本发明实施例还提供一种多终端间会话同步装置,包括:
获取单元,用于确定用户启动并登录即时通信客户端后,获取用户的用户行为信息;
计算单元,用于根据所述用户行为信息计算用户行为;
下载单元,用于在所述用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容;
还原单元,用于根据所述会话内容确定存在第一会话时,在本地还原所述第一会话,所述第一会话为所述用户在其他终端所进行的关于所述即时通信客户端的未结会话。
本发明实施例还提供一种通信系统,包括本发明实施例提供的任一种多终端间会话同步装置。
本发明实施例在确定用户启动并登录即时通信客户端后,可以获取用户的用户行为信息,然后根据该用户行为信息计算用户行为,在确定该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容,根据该会话内容确定存在用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,即第一会话时,在本地还原该第一会话,从而实现会话的同步,使得可以将在其他终端未结的会话快速且无感地切换到本终端中;总而言之,采用该方案不仅可以自动且简便地实现多终端之间的会话同步,而且可以快速且无感地将会话从一个终端切换到另一个终端,大大提高了效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的多终端间会话同步方法的流程图;
图2a是本发明实施例提供的多终端间会话同步方法的场景示意图;
图2b是本发明实施例提供的多终端间会话同步方法的另一流程图;
图3a是本发明实施例提供的多终端间会话同步装置的结构示意图;
图3b是本发明实施例提供的多终端间会话同步装置的另一结构示意图;
图4是本发明实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种多终端间会话同步方法、装置和系统。以下将分别进行详细说明。
实施例一、
本实施例将从多终端间会话同步装置(以下简称会话同步装置)的角度进行描述,该会话同步装置具体可以集成在终端中,该终端具体可以为手机、平板电脑或PC等设备。
一种多终端间会话同步方法,包括:确定用户启动并登录即时通信客户端后,获取用户的用户行为信息,根据该用户行为信息计算用户行为,在该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容,根据该会话内容确定存在第一会话时,在本地还原该第一会话,其中,该第一会话为用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话。
如图1所示,该多终端间会话同步方法的具体流程可以如下:
101、确定用户启动并登录即时通信客户端后,获取用户的用户行为信息。
例如,具体可以通过监听本终端(即本地)中的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器等,来获取设备变化信息,以及通过监听用户在本终端的操作来获取操作信息,然后根据该设备变化信息和操作信息来确定用户行为信息。即步骤“获取用户的用户行为信息”具体可以如下:
监听本地的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器等,得到设备变化信息,获取用户在本地的操作信息,根据该设备变化信息和操作信息确定用户行为信息。
其中,该即时通信客户端安装在与会话同步装置所属的终端中,该会话同步装置可以独立于该即时通信客户端,也可以作为该即时通信客户端的一部分嵌入该即时通信客户端中。
102、根据该用户行为信息计算用户行为。
其中,计算的方式可以由多种,例如,具体可以如下:
若该用户行为信息指示用户放下终端和/或终端反转至背面,则确定用户行为为:终端放下动作;
若该用户行为信息指示用户锁定屏幕,则确定用户行为为:锁屏动作;
若该用户行为信息指示用户由于在其他终端登录所述即时通信客户端而被挤下线,则确定用户行为为:用户被挤下线;
若该用户行为信息指示用户拿起终端和/或终端反转至正面,则确定用户行为为:终端拿起动作;
若该用户行为信息指示用户解锁屏幕,则确定用户行为为:解锁动作。
以此类推,等等。
103、在该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容。
其中,该第一预置条件可以根据实际应用的需求进行设置。例如,可以设置当该用户行为为“终端拿起动作”和“解锁动作”时,则确定该用户行为符合第一预置条件,即当用户拿起终端以及对终端进行解锁时,从服务器下载会话内容;或者,还可以设置当用户行为为“解锁动作”时,则确定该用户行为符合第一预置条件,即只要当用户对终端进行解锁时,便从服务器下载会话内容,等等。
其中,该会话内容可以包括所有会话的会话内容,也可以只包括预置范围内,比如一定期限内或一定区域内的会话的会话内容,等等。该会话内容可以是文字、图片、录音或录制的视频等数据,此外,该会话内容还可以包括会话信息,比如,以实时语音聊天或实时视频聊天为例,则此时会话内容具体可以为用于标识该实时语音聊天或实时视频聊天的一些信息,如会话时间、实时通话的对象和通话时长等。
需说明的是,此时即时通信客户端处于启动状态,其用户处于登陆状态(即步骤101)。
104、根据该会话内容确定存在第一会话时,在本地还原该第一会话。
其中,该第一会话为用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,所谓未结会话,指的是尚未结束的会话,比如用户与某对象正在进行的聊天,包括文字聊天、语音聊天或视频聊天,等等,在此不再赘述。
其中,在本地还原第一会话,指的是在本地同步该第一会话,并在本地继续执行该第一会话。比如,以该会话同步装置集成在手机中为例,如果用户A之前在平板电脑上与用户B所进行的会话尚未结束(即第一会话),则在手机上还原第一会话指的是,在将平板电脑中用户A与用户B所进行的会话同步到手机上,并自动打开该会话,使得用户A可以在手机上继续与用户B进行之前的会话,而无需手动重新发起或打开与用户B的会话,实现会话在终端间的无缝切换,在本发明实施例中,将这种场景称为“无感”。
当然,在还原第一会话时,还可以显示该会话内容,例如,以文字聊天或对讲机为例,则此时可以还可以显示预置范围内相应的历史聊天记录,而对于实时语音或实时视频,由于其并不存在相应的历史聊天记录,则此时可以显示相应的会话信息,比如,显示在某个时间与该对象(即第一会话中的对象)所通话的时长,并请示用户是否继续进行通话等等,在此不再赘述。
此外,还可以将在本地的会话上传至服务器,以便服务器将该会话同步至其他终端,使得用户可以在其他终端继续该未结的会话,即在步骤“根据该用户行为信息计算用户行为”之后,该多终端间会话同步方法还可以包括:
在该用户行为符合第二预置条件时,获取第二会话的会话内容,将该第二会话的会话内容上传至服务器,比如,可以通过超文本传送协议(HTTP,Hypertext TransferProtocol)将该第二会话的会话内容上传到服务器,等等。
其中,该第二会话为该用户在本地所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,比如,该用户在本地与某对象正在进行的聊天,包括文字聊天、语音聊天或视频聊天,等等,在此不再赘述。
其中,该第二预置条件可以根据实际应用的需求进行设置。例如,可以设置当该用户行为为“终端放下动作”和“锁屏动作”和“用户被挤下线”时,则确定该用户行为符合第二预置条件,即当用户放下终端以及对终端进行锁屏,且用户因为在其他终端登录而被挤下线时,则将该第二会话的会话内容上传至服务器。或者,还可以设置当该用户行为为“锁屏动作”和“用户被挤下线”时,则确定该用户行为符合第二预置条件,即当用户对终端进行锁屏,且用户因为在其他终端登录而被挤下线时,则将该第二会话的会话内容上传至服务器,等等,在此不再赘述。
需说明的是,如果本地当前不存在未结会话,即不存在第二会话,则无需执行获取第二会话的会话内容的步骤,此时可以直接结束流程,即在步骤“获取第二会话的会话内容”之前,还可以先判断是否存在第二会话,若是,才执行“获取第二会话的会话内容”的步骤,否则,如果不存在第二会话,则流程结束。
由上可知,本实施例在确定用户启动并登录即时通信客户端后,可以获取用户的用户行为信息,然后根据该用户行为信息计算用户行为,在确定该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容,根据该会话内容确定存在用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,即第一会话时,在本地还原该第一会话,从而实现会话的同步,使得可以将在其他终端未结的会话快速且无感地切换到本终端中;总而言之,采用该方案不仅可以自动且简便地实现多终端之间的会话同步,而且可以快速且无感地将会话从一个终端切换到另一个终端,大大提高了效率。
实施例二、
根据实施例一所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将以该会话同步装置具体集成在终端中为例进行说明。
如图2a所示,用户甲在终端A启动并登录即时通信客户端,发起与乙之间的会话,在此期间,终端A获取用户甲的用户行为信息,根据该用户行为信息计算用户行为,在确定该用户行为符合第二预置条件,比如当用户放下终端以及对终端进行锁屏,且用户因为在其他终端登录而被挤下线时,或者,当用户对终端进行锁屏,且用户因为在其他终端登录而被挤下线时,获取该会话的会话内容,将该会话内容上传至服务器,当用户甲使用终端B,启动并登录该即时通信客户端后,终端B获取用户甲的用户行为信息,根据该用户行为信息计算用户行为,在确定该用户行为符合第一预置条件,比如当用户拿起终端以及对终端进行解锁时,或当用户对终端进行解锁时,从服务器下载会话内容,并根据该会话内容确定存在该未结会话(即甲与乙之间的会话)时,在本地(即终端B上)还原该会话,以下将详细进行说明。
如图2b所示,该终端A与终端B之间的会话同步方法的具体流程可以如下:
201、终端A确定用户甲启动并登录即时通信客户端后,获取用户甲的用户行为信息。
例如,具体可以通过监听本终端(即终端A)中的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器等,来获取设备变化信息,以及通过监听用户在本终端(即终端A)的操作来获取操作信息,然后根据该设备变化信息和操作信息来确定用户行为信息。
202、终端A根据该用户行为信息计算用户行为。
其中,计算的方式可以由多种,例如,具体可以如下:
若该用户行为信息指示用户放下终端和/或终端反转至背面,则确定用户行为为:终端放下动作;
若该用户行为信息指示用户锁定屏幕,则确定用户行为为:锁屏动作;
若该用户行为信息指示用户由于在其他终端登录所述即时通信客户端而被挤下线,则确定用户行为为:用户被挤下线;
若该用户行为信息指示用户拿起终端和/或终端反转至正面,则确定用户行为为:终端拿起动作;
若该用户行为信息指示用户解锁屏幕,则确定用户行为为:解锁动作。
以此类推,等等。
203、终端A在该用户行为符合第二预置条件时,确定本终端(即终端A)中是否存在未结会话,比如正在进行的聊天等,若是,则执行步骤204,若否,则流程结束。
其中,该第二预置条件可以根据实际应用的需求进行设置。例如,可以设置当该用户行为为“终端放下动作”和“锁屏动作”和“用户被挤下线”时,则确定该用户行为符合第二预置条件,即当用户放下终端A以及对终端A进行锁屏,且用户因为在其他终端登录而被挤下线时,则确定本终端(即终端A)中是否存在未结会话。或者,还可以设置当该用户行为为“锁屏动作”和“用户被挤下线”时,则确定该用户行为符合第二预置条件,即当用户对终端A进行锁屏,且用户因为在其他终端登录而被挤下线时,则确定本终端(即终端A)中是否存在未结会话,等等,在此不再赘述。
204、终端A获取当前未结会话的会话内容,将该当前未结会话的会话内容上传至服务器。
例如,以该当前会话为用户甲与乙之间的“聊天”为例,则此时,可以获取该正在进行的“聊天”的会话内容,然后将该会话内容上传至服务器,比如具体可以通过HTTP将该会话内容上传到服务器,等等。
该会话内容可以是文字、图片、录音或录制的视频等数据。
205、终端B确定用户甲启动并登录即时通信客户端后,获取用户甲的用户行为信息。
例如,具体可以通过监听本终端(即终端A)中的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器等,来获取设备变化信息,以及通过监听用户在本终端(即终端A)的操作来获取操作信息,然后根据该设备变化信息和操作信息来确定用户行为信息。
206、终端B根据该用户行为信息计算用户行为。
其中,计算的方式可以由多种,例如,具体可以如下:
若该用户行为信息指示用户放下终端和/或终端反转至背面,则确定用户行为为:终端放下动作;
若该用户行为信息指示用户锁定屏幕,则确定用户行为为:锁屏动作;
若该用户行为信息指示用户由于在其他终端登录所述即时通信客户端而被挤下线,则确定用户行为为:用户被挤下线;
若该用户行为信息指示用户拿起终端和/或终端反转至正面,则确定用户行为为:终端拿起动作;
若该用户行为信息指示用户解锁屏幕,则确定用户行为为:解锁动作。
以此类推,等等。
207、终端B在该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容。
其中,该第一预置条件可以根据实际应用的需求进行设置。例如,可以设置当该用户行为为“终端拿起动作”和“解锁动作”时,则确定该用户行为符合第一预置条件,即当用户拿起终端B以及对终端B进行解锁时,从服务器下载会话内容;或者,还可以设置当用户行为为“解锁动作”时,则确定该用户行为符合第一预置条件,即只要当用户对终端B进行解锁时,便从服务器下载会话内容,等等。
其中,该会话内容可以包括所有会话的会话内容,也可以只包括预置范围内,比如一定期限内,或一定区域内的会话的会话内容,等等。
例如,以该会话内容具体为关于文字聊天记录,且下载范围为10天内为例,则在2015年1月10日可以从服务器下载2015年1月1日至2015年1月10日当天的文字聊天记录,等等,当然,该聊天记录也可以是其他记录了且可以重现的内容,比如是图片、录像和/或录音等,在此不再赘述。
208、终端B根据该会话内容确定是否存在第一会话时,若是,则执行步骤209,若否,则流程结束。
其中,该第一会话为用户甲在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,比如,在本实施例中,即指的是用户甲在终端A中与乙正在进行的未结会话,比如聊天。
209、终端B在本地(即终端B中)还原该第一会话。
例如,以该第一会话为用户甲与乙之间正在进行的“聊天”为例,则此时可以在终端B中打开用户甲与乙之间的“聊天”对话框,以便用户甲与乙继续进行“聊天”,也就是时,此时已经将终端A中甲与乙之间的会话切换至终端B中。
由上可知,本实施例的终端A在确定用户启动并登录即时通信客户端后,可以获取用户的用户行为信息,然后根据该用户行为信息计算用户行为,在确定该用户行为符合第二预置条件时,将当前未结会话的会话内容上传至服务器,使得当用户使用终端B时,终端B可以通过监听用户行为来自动下载该未结会话的会话内容,并在终端B中同步并还原该会话,从而实现快速且无感地将会话从一个终端切换到另一个终端的目的;可见,采用该方案不仅可以自动且简便地实现多终端之间的会话同步,而且可以快速且无感地将会话从一个终端切换到另一个终端,大大提高了效率。
实施例三、
为了更好地实施以上方法,本发明实施例还提供一种多终端间会话同步装置,简称会话同步装置,如图3a所示,该会话同步装置包括获取单元301、计算单元302、下载单元303和还原单元304,如下:
(1)获取单元301;
获取单元301,用于确定用户启动并登录即时通信客户端后,获取用户的用户行为信息。
例如,该获取单元301具体可以通过监听本终端(即本地)中的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器等,来获取设备变化信息,以及通过监听用户在本终端的操作来获取操作信息,然后根据该设备变化信息和操作信息来确定用户行为信息,等等,即该获取单元301可以包括监听子单元、获取子单元和确定子单元,如下:
监听子单元,用于监听本地的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器,得到设备变化信息;
获取子单元,用于获取用户在本地的操作信息;
确定子单元,用于根据该设备变化信息和操作信息确定用户行为信息。
(2)获取单元301;
计算单元302,用于根据该用户行为信息计算用户行为。
其中,计算的方式可以由多种,例如,该计算单元302具体可以用于:
若该用户行为信息指示用户放下终端和/或终端反转至背面,则确定用户行为为:终端放下动作;
若该用户行为信息指示用户锁定屏幕,则确定用户行为为:锁屏动作;
若该用户行为信息指示用户由于在其他终端登录所述即时通信客户端而被挤下线,则确定用户行为为:用户被挤下线;
若该用户行为信息指示用户拿起终端和/或终端反转至正面,则确定用户行为为:终端拿起动作;
若该用户行为信息指示用户解锁屏幕,则确定用户行为为:解锁动作。
以此类推,等等。
(3)下载单元303;
下载单元303,用于在该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容。
其中,该第一预置条件可以根据实际应用的需求进行设置。
例如,可以设置当用户拿起终端以及对终端进行解锁时,则确定该用户行为符合第一预置条件,即:
该下载单元303,具体可以用于在该用户行为为终端拿起动作和解锁动作时,从服务器下载会话内容。
又例如,还可以设置当当用户对终端进行解锁时,则确定该用户行为符合第一预置条件,即:
该下载单元303,具体可以用于在该用户行为为解锁动作时,从服务器下载会话内容。
当然,还可以设置其他的条件作为第一预置条件,在此不再赘述。
需说明的是,该会话内容可以包括所有会话的会话内容,也可以只包括预置范围内,比如一定期限内或一定区域内的会话的会话内容,等等。该会话内容可以是文字、图片、录音或录制的视频等数据。
(4)还原单元304;
还原单元304,用于根据该会话内容确定存在第一会话时,在本地还原该第一会话。
其中,该第一会话为用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,比如用户与某对象正在进行的聊天,包括文字聊天、语音聊天或视频聊天,等等,在此不再赘述。
其中,在本地还原第一会话,指的是在本地同步该第一会话,并在本地继续执行该第一会话。比如,以该会话同步装置集成在手机中为例,如果用户A之前在平板电脑上与用户B所进行的会话尚未结束(即第一会话),则在手机上还原第一会话指的是,在将平板电脑中用户A与用户B所进行的会话同步到手机上,并自动打开该会话,使得用户A可以在手机上继续与用户B进行之前的会话。
此外,还可以将在本地的会话上传至服务器,以便服务器将该会话同步至其他终端,使得用户可以在其他终端继续该未结的会话,即如图3b所示,该会话同步装置还可以包括上传单元305,如下:
上传单元305,用于在该用户行为符合第二预置条件时,获取第二会话的会话内容,将该第二会话的会话内容上传至服务器,比如,可以通过HTTP将该第二会话的会话内容上传到服务器,等等。
其中,该第二会话为该用户在本地所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,比如,该用户在本地与某对象正在进行的聊天,包括文字聊天、语音聊天或视频聊天,等等,在此不再赘述。
其中,该第二预置条件可以根据实际应用的需求进行设置。例如,可以设置当当用户放下终端、对终端进行锁屏,且用户因为在其他终端登录而被挤下线时,则确定该用户行为符合第二预置条件。或者,还可以当用户对终端进行锁屏,且用户因为在其他终端登录而被挤下线时,则确定该用户行为符合第二预置条件,等等,即:
上传单元305,具体可以用于在该用户行为为终端放下动作、锁屏动作和用户被挤下线时,获取第二会话的会话内容,将该第二会话的会话内容上传至服务器;或者,
上传单元305,具体可以用于在该用户行为锁屏动作和用户被挤下线时,获取第二会话的会话内容,将该第二会话的会话内容上传至服务器。
需说明的是,如果本地当前不存在未结会话,即不存在第二会话,则无需执行获取第二会话的会话内容的步骤,此时可以直接结束流程,即该会话同步装置还可以包括判断单元,如下:
判断单元,用于该用户行为符合第二预置条件时,判断是否存在第二会话,若是,才触发上传单元305执行“获取第二会话的会话内容”的操作。
具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
该会话同步装置具体可以集成在终端中,该终端具体可以为手机、平板电脑或PC等设备。
由上可知,本实施例的会话同步装置的获取单元301在确定用户启动并登录即时通信客户端后,可以获取用户的用户行为信息,然后由计算单元302根据该用户行为信息计算用户行为,在确定该用户行为符合第一预置条件时,由下载单元303从服务器下载会话内容,根据该会话内容确定存在用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,即第一会话时,由还原单元304在本地还原该第一会话,从而实现会话的同步,使得可以将在其他终端未结的会话快速且无感地切换到本终端中;总而言之,采用该方案不仅可以自动且简便地实现多终端之间的会话同步,而且可以快速且无感地将会话从一个终端切换到另一个终端,大大提高了效率。
实施例四、
相应的,本发明实施例还提供一种通信系统,包括本发明实施例提供的任一种多终端间会话同步装置(简称会话同步装置),该会话同步装置具体可参见实施例三。例如,具体可以如下:
会话同步装置,用于确定用户启动并登录即时通信客户端后,获取用户的用户行为信息,根据该用户行为信息计算用户行为,在该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容,根据该会话内容确定存在第一会话时,在本地还原该第一会话。
其中,该第一会话为用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话。
该会话同步装置,还可以用于在该用户行为符合第二预置条件时,获取第二会话的会话内容,将该第二会话的会话内容上传至服务器。
其中,该第二会话为该用户在本地所进行的关于该即时通信客户端的未结会话。
该会话同步装置具体可以集成在终端中,比如集成在手机、平板电脑或PC等设备中。以下将以该通信系统包括终端A和终端B,其终端A和终端B中均集成了该会话同步装置为例,对该通信系统作进一步简略说明,如下:
终端A,用于确定用户启动并登录即时通信客户端后,获取用户的用户行为信息,根据该用户行为信息计算用户行为,在该用户行为符合第二预置条件时,获取当前未结会话X(对于终端A而言,该会话X即为本发明实施例所述的第二会话,但是,对于终端B而言,该会话X即为本发明实施例所述的第一会话)的会话内容,将该会话X的会话内容上传至服务器。
例如,终端A具体可以通过监听本终端(即终端A)中的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器等,来获取设备变化信息,以及通过监听用户在本终端(即终端A)的操作来获取操作信息,然后根据该设备变化信息和操作信息来确定用户行为信息,等等。
终端B,用于确定用户启动并登录即时通信客户端后,获取用户的用户行为信息,根据该用户行为信息计算用户行为,在该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容,根据该会话内容确定存在会话X时,在本地还原该会话X。
其中,根据该用户行为信息计算用户行为的方式可以由多种,而第一预置条件和第二预置条件也均可以根据实际应用的需求进行设置,具体可参见前面的实施例,在此不再赘述。
当然,该通信系统还可以包括更多的会话同步装置,比如集成了该会话同步装置的终端C、以及集成了该会话同步装置的终端D,等等,除了可以将会话从终端A切换到终端B中(即在终端B中还原该会话)之外,还可以将会话从终端B切换到终端C,从终端C再切换到终端D,以此类推,其实现与上述相同,在此不再赘述。
以上各个操作具体可参见前面的实施例,在此不再赘述。
由于该通信系统可以包括本发明实施例提供的任一种会话同步装置,因此,可以实现本发明实施例提供的任一种会话同步装置的有益效果,详见前面实施例,在此不再赘述。
实施例五、
相应的,本发明实施例还提供一种终端,可以集成本发明实施例提供的任一种会话同步装置。如图4所示,该终端可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路401、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402、输入单元403、显示单元404、传感器405、音频电路406、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块407、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器408、以及电源409等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器408处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路401包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路401还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器402可用于存储软件程序以及模块,处理器408通过运行存储在存储器402的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器402可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器402可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器402还可以包括存储器控制器,以提供处理器408和输入单元403对存储器402的访问。
输入单元403可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元403可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器408,并能接收处理器408发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元403还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元404可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元404可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器408以确定触摸事件的类型,随后处理器408根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
终端还可包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路406、扬声器,传声器可提供用户与终端之间的音频接口。音频电路406可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路406接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器408处理后,经RF电路401以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器402以便进一步处理。音频电路406还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块407可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图4示出了WiFi模块407,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器408是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器402内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器408可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器408可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器408中。
终端还包括给各个部件供电的电源409(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器408逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源409还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端中的处理器408会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器402中,并由处理器408来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能:
确定用户启动并登录即时通信客户端后,获取用户的用户行为信息,根据该用户行为信息计算用户行为,在该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容,根据该会话内容确定存在第一会话时,在本地还原该第一会话。
其中,该第一会话为用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话。
此外,还可以将在本地的会话上传至服务器,以便服务器将该会话同步至其他终端,使得用户可以在其他终端继续该未结的会话,即处理器408还可以执行如下操作的指令:
在该用户行为符合第二预置条件时,获取第二会话的会话内容,将该第二会话的会话内容上传至服务器。
其中,该第二会话为该用户在本地所进行的关于该即时通信客户端的未结会话。
其中,具体可以通过监听本终端(即本地)中的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器等,来获取设备变化信息,以及通过监听用户在本终端的操作来获取操作信息,然后根据该设备变化信息和操作信息来确定用户行为信息。
其中,根据该用户行为信息计算用户行为的方式可以由多种,而第一预置条件和第二预置条件也均可以根据实际应用的需求进行设置,具体可参见前面的实施例,在此不再赘述。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
由上可知,本实施例的终端在确定用户启动并登录即时通信客户端后,可以获取用户的用户行为信息,然后根据该用户行为信息计算用户行为,在确定该用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容,根据该会话内容确定存在用户在其他终端所进行的关于该即时通信客户端的未结会话,即第一会话时,在本地还原该第一会话,从而实现会话的同步,使得可以将在其他终端未结的会话快速且无感地切换到本终端中;总而言之,采用该方案不仅可以自动且简便地实现多终端之间的会话同步,而且可以快速且无感地将会话从一个终端切换到另一个终端,大大提高了效率。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种多终端间会话同步方法、装置和系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (12)

1.一种多终端间会话同步方法,其特征在于,包括:
确定用户启动并登录即时通信客户端后,监听本地的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器,得到设备变化信息;
获取用户在本地的操作信息,根据所述设备变化信息和操作信息确定用户行为信息;
根据所述用户行为信息计算用户行为;
在所述用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容;
根据所述会话内容确定存在第一会话时,在本地同步所述第一会话,并在本地继续执行所述第一会话,所述第一会话为所述用户在其他终端所进行的关于所述即时通信客户端的未结会话。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户行为信息计算用户行为之后,还包括:
在所述用户行为符合第二预置条件时,获取第二会话的会话内容,将所述第二会话的会话内容上传至服务器,所述第二会话为所述用户在本地所进行的关于所述即时通信客户端的未结会话。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户行为信息计算用户行为,包括:
若所述用户行为信息指示用户放下终端和/或终端反转至背面,则确定用户行为为:终端放下动作;
若所述用户行为信息指示用户锁定屏幕,则确定用户行为为:锁屏动作;
若所述用户行为信息指示用户由于在其他终端登录所述即时通信客户端而被挤下线,则确定用户行为为:用户被挤下线;
若所述用户行为信息指示用户拿起终端和/或终端反转至正面,则确定用户行为为:终端拿起动作;
若所述用户行为信息指示用户解锁屏幕,则确定用户行为为:解锁动作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用户行为符合第一预置条件,包括:
若所述用户行为为终端拿起动作和解锁动作,则确定所述用户行为符合第一预置条件;或者,
若所述用户行为解锁动作,则确定所述用户行为符合第一预置条件。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用户行为符合第二预置条件,包括:
若所述用户行为为终端放下动作、锁屏动作和用户被挤下线,则确定所述用户行为符合第二预置条件;或者,
若所述用户行为为锁屏动作和用户被挤下线,则确定所述用户行为符合第二预置条件。
6.一种多终端间会话同步装置,其特征在于,包括获取单元、计算单元、下载单元和还原单元,所述获取单元包括监听子单元、获取子单元和确定子单元;
监听子单元,用于确定用户启动并登录即时通信客户端后,监听本地的重力感应器、陀螺仪和/或光线感应器,得到设备变化信息;
获取子单元,用于获取用户在本地的操作信息;
确定子单元,用于根据所述设备变化信息和操作信息确定用户行为信息。:
计算单元,用于根据所述用户行为信息计算用户行为;
下载单元,用于在所述用户行为符合第一预置条件时,从服务器下载会话内容;
还原单元,用于根据所述会话内容确定存在第一会话时,在本地同步所述第一会话,并在本地继续执行所述第一会话,所述第一会话为所述用户在其他终端所进行的关于所述即时通信客户端的未结会话。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括上传单元;
上传单元,用于在所述用户行为符合第二预置条件时,获取第二会话的会话内容,将所述第二会话的会话内容上传至服务器,所述第二会话为所述用户在本地所进行的关于所述即时通信客户端的未结会话。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述计算单元,具体用于:
若所述用户行为信息指示用户放下终端和/或终端反转至背面,则确定用户行为为:终端放下动作;
若所述用户行为信息指示用户锁定屏幕,则确定用户行为为:锁屏动作;
若所述用户行为信息指示用户由于在其他终端登录所述即时通信客户端而被挤下线,则确定用户行为为:用户被挤下线;
若所述用户行为信息指示用户拿起终端和/或终端反转至正面,则确定用户行为为:终端拿起动作;
若所述用户行为信息指示用户解锁屏幕,则确定用户行为为:解锁动作。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述下载单元,具体用于在所述用户行为为终端拿起动作和解锁动作时,从服务器下载会话内容;或者,
所述下载单元,具体用于在所述用户行为为解锁动作时,从服务器下载会话内容。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述上传单元,具体用于在所述用户行为为终端放下动作、锁屏动作和用户被挤下线时,获取第二会话的会话内容,将所述第二会话的会话内容上传至服务器;或者,
所述上传单元,具体用于在所述用户行为锁屏动作和用户被挤下线时,获取第二会话的会话内容,将所述第二会话的会话内容上传至服务器。
11.一种通信系统,其特征在于,包括权利要求6至10所述的任一种多终端间会话同步装置。
12.一种存储介质,其内存储有处理器可执行指令,所述指令由一个或一个以上处理器加载,以执行如权利要求1至5中任一项所述的多终端间会话同步方法。
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