CN109656669A - Launcher运营方法、装置、设备以及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种Launcher运营方法及装置、设备和计算机可读存储介质,该方法包括:获取桌面启动器Launcher系统中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面;在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上一层级的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。本发明解决了在Launcher运营过程中多人并行编辑内容的同时,不能保证各板块发布的完整性的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及Launcher技术领域,尤其涉及一种Launcher运营方法、装置、设备以及计算机可读存储介质。
背景技术
随着全媒资系统的发展,我们Launcher发布内容越来越多,由于运营内容需求的实时性,并不能等待所有人编辑完成内容才做一次统一发布,而且多人编辑带来的版本碎片化对编辑灵活度要求也提高了。
而目前采用的方案是完成编辑动作后,通过预览模式观察是否已经完成编辑,并通过即时聊天软件群组询问,确保发布其下内容没有其他人正在修改,这样容易造成时间成本的浪费,并且也不一定能及时得到回复。而由权限系统限定,只能通过相关负责人对模块进行统一发布的形式发布的方式则需要严格的权限控制,但是目前基本上版块更新与热点相关,各运营人员需要负责的模块并不固定。因此,这时候就需要一种能支持多人并行编辑,并且板块间确保互不影响,发布内容完整可靠的一种方法。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种Launcher运营方法、装置、设备和计算机可读存储介质,旨在解决在Launcher运营过程中多人并行编辑内容的同时,不能保证各板块发布的完整性的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种Launcher运营方法,所述Launcher运营方法包括:
获取桌面启动器Launcher系统中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面;
在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上一层级的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;
获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;
若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。
可选地,所述改动记录包括改动账号记录,
所述确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录的步骤,包括:
获取所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动账号记录;
获取所述Launcher系统的当前账号记录,并将所述当前账号记录和各所述改动账号记录进行匹配;
若存在所述改动账号记录和所述当前账号记录不匹配,则获取所述修改版块内容中与各所述编辑节点匹配的改动节点。
可选地,所述将所述当前账号信息和所述改动账号信息进行匹配的步骤之后,包括:
若不存在所述改动账号信息和所述当前账号信息不匹配,则接受用户输入的第一发布指令;
基于所述第一发布指令发布所述发布态界面中的修改版块内容。
可选地,所述若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息的步骤,包括:
若存在有所述改动节点,则确定各所述改动节点共有的改动父节点,并确定各所述改动节点对应的账号信息;
在所述发布态界面中对各所述改动节点和所述改动父节点输出具有各所述账号信息的提示信息。
可选地,所述在所述发布态界面中对各所述改动节点和所述改动父节点输出提示信息的步骤之后,包括:
判断是否需要对各所述改动节点重新进行编辑;
若不需要对各所述改动节点重新进行编辑,则接收用户输入的第二发布指令,并基于所述第二发布指令发布所述修改版块内容;
若需要对所述改动节点重新进行编辑,则在所述编辑态界面对所述改动节点进行编辑,并执行将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤。
可选地,所述将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤,包括:
在所述编辑态界面确定所述修改版块内容中是否存在有未编辑完成内容;
若不存在有未编辑完成内容,则将所述修改版块内容复制到所述发布态界面;
若存在有未编辑完成内容,则在所述编辑态界面发出提醒信息。
可选地,所述获取Launcher中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤之前,包括:
获取Launcher系统的主体配置结构,并在所述主体配置结构中确定待编辑的各数据节点;
在所述Launcher系统中的编辑态界面对各所述数据节点进行编辑以确定修改版块内容。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种Launcher运营装置,所述Launcher运营装置包括:
获取模块,用于获取桌面启动器Launcher系统中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面;
确定模块,用于在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上一层级的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;
判断模块,用于获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;
输出模块,用于若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种Launcher运营设备;
所述Launcher运营设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其中:
所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的Launcher运营方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质;
所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述的Launcher运营方法的步骤。
本发明通过获取桌面启动器Launcher中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中编辑数据的修改版块内容复制到所述发布态界面;在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上方的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。通过在发布态界面中检测父节点下方的各个子节点在上次发布时的改动记录,并在发现有改动节点时,则会自动发出提示信息,从而避免多人编辑情况下造成的交叉编辑态发布,可以大幅度降低各运营间的沟通成本,保证发布板块的完整性,同时提供编辑追踪功能,可以追查版块编辑记录,达到了在Launcher中的多人并行编辑内容时,能够确保各板块发布完整性的技术效果。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端\装置结构示意图;
图2为本发明Launcher运营方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明Launcher运营方法第二实施例的流程示意图;
图4为本发明Launcher运营装置的功能模块示意图;
图5为本发明Launcher主体配置结构示意图;
图6为本发明Launcher多人并行编辑发布图。
本发明目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例终端为Launcher运营设备。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。其中,传感器比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏的亮度,接近传感器可在终端设备移动到耳边时,关闭显示屏和/或背光。当然,终端设备还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及Launcher运营程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的Launcher运营程序,并执行以下操作:
获取桌面启动器Launcher系统中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中编辑数据的修改版块内容复制到所述发布态界面;
在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上一层级的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;
获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;
若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。
参照图2,本发明提供一种Launcher运营方法,在Launcher运营方法一实施例中,Launcher运营方法包括以下步骤:
步骤S10,获取桌面启动器Launcher系统中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中编辑数据的修改版块内容复制到所述发布态界面;
Launcher可以是安卓系统的桌面启动器,通常Launcher主界面运营人员需要根据市场的变化及用户喜好随时编排Launcher主界面的视频资源,并且Launcher系统包括编辑态界面和发布态界面。编辑态界面可以是用户能够进行修改节点内容的界面,而发布态界面可以是用户将修改好的内容进行发布出去的界面,并且在发布态界面发布数据是将编辑态界面中的编辑态数据整个修改版块内容完整复制到发布态界面中,此时在原基础上的修改,均不会影响到已发布内容。需要说明的是,本方案中的Launcher系统是一个后台系统,主要是用于给终端上的Launcher提供数据,终端上的Launcher根据此数据渲染出一个可视化的界面。
为辅助理解本发明中的Launcher系统的主体结构,下面进行举例说明。
例如,如图5所示,Launcher主体配置结构是由主数据节点template内容模板和其下各子节点构成的,各子节点可以包括左侧标题、右侧版块、版块内内容和特殊内容-轮播,即大致可以分为三个area一级标题,再到下一层级的三个area二级标题,再到下一层级的三个areaitem可点击块,再到下一层级的carousel轮播,再到下一层级的三个carouselitem轮播内容。需要说明是,图5可以是Launcher系统的其中一个版块内容,而Launcher的主体配置结构正是由这些版块内容构成的。
步骤S20,在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上一层级的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;
父节点可以是与当前节点相连的上一层级的节点,在发布态界面中,需要确定获取到的修改版块内容上一层级的父节点,即与此修改版块内容直接相连的上一层级的父节点,一直回溯到最初始的节点,然后再获取此节点下方的各个子节点在上次发布时的改动记录。其中,改动记录可以包括改动时间,对此节点改动对应的账号信息,改动内容等。
为辅助理解确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录,下面进行举例说明。
例如,当父节点为A,各个子节点为B、C、D时,A的改动时间是三月五日,B的改动时间是三月八日,C和D的改动时间是三月三日,而确定各个子节点在上次发布时的改动记录是获取B在三月八日的改动记录,以及C和D在三月三日的改动记录。
步骤S30,获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;
编辑节点可以是用户在本次在编辑态界面中进行修改并保存过的节点。改动节点可以是某一个节点在上次发布到这次发布时存在改动记录,并且在此次发布时也对此节点进行过改动。当将修改版块内容从编辑态界面复制到发布态界面时,需要获取修改版块内容中的子节点,并从这些子节点中确定各个编辑节点,并且还需要判断在改动记录中是否存在有和各个编辑节点匹配的改动节点存在。若经过判断发现存在有改动节点,即可以认为此版块内容中存在有多人并行编辑发布的现象,系统则会自动地在发布态界面中对存在于修改版块内容中的改动节点和修改版块内容的上一层级的父节点上显示提示信息,以提醒用户在本次发布的编辑节点中存在有节点被其它用户修改发布过,并且会提示用户是哪一个账号信息在什么时间发布的等。但是,当经过判断发现,在改动记录中不存在有和各个编辑节点匹配的改动节点存在时,也就是可以认为此版块内容是由用户单独编辑并进行发布的,则可以直接进行发布。
为辅助理解本发明中的多人并行编辑发布状态,下面进行举例说明。
例如,如图6所示,假设在Launcher主体配置结构中,当人员A对某一版块区域的1、2、3、4这四个节点中的内容进行编辑并发布之后,此时人员B也需要对此版块区域进行编辑,但是编辑的节点内容有一部分和人员A编辑的不同,即需要编辑1、2、5这三个区域,并当用户B在编辑态界面编辑完成这三个节点的内容后,并将其复制到发布态界面准备发布时,此时系统会自动检测到在用户B发布之前,有用户A已经对父节点下方的1和2这两个节点进行编辑,并已经发布了,然后会自动地在发布态界面中的父节点,节点1和节点2的位置发出提示信息,但是需要注意的是,此时不会对节点4的位置发出提示信息,虽然有用户A对此节点进行修改并发布,但是用户B并没有针对节点4有过编辑操作,因此,只会在父节点,节点1和节点2的位置发出提示信息。
步骤S40,若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。
当经过判断发现在改动记录中存在有和各个编辑节点匹配的改动节点存在时,则会先确定各个改动节点的父节点,然后在发布态界面中的各个改动节点位置和父节点位置输出提示信息。其中,输出提示信息的方式可以是对各个改动节点和父节点进行不同的颜色标注以和其它节点区分开来,还可以是通过文字进行输出、或者是通过语音进行输出等,具体地输出方式在此不做限制。
在本实施例中,通过获取桌面启动器Launcher中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中编辑数据的修改版块内容复制到所述发布态界面;在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上方的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。通过在发布态界面中检测父节点下方的各个子节点在上次发布时的改动记录,并在发现有改动节点时,则会自动发出提示信息,从而避免多人编辑情况下造成的交叉编辑态发布,可以大幅度降低各运营间的沟通成本,保证发布板块的完整性,同时提供编辑追踪功能,可以追查版块编辑记录,达到了在Launcher中的多人并行编辑内容时,能够确保各板块发布完整性的技术效果。
进一步地,在本发明第一实施例的基础上,提出了本发明Launcher运营方法的第二实施例,本实施例是本发明第一实施例的步骤S20,确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录的步骤的细化,参照图3,包括:
步骤S21,获取所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动账号信息;
需要说明的是,在本实施例中,改动记录包括改动账号记录。
当在发布态界面中获取到修改版块内容的父节点时,并获取确定父节点下面层级的各个子节点,然后在判断这些节点中有哪些节点是从上次发布到这次发布有改动记录的,并获取这些改动记录中的改动账号记录,即确定是哪个用户对节点进行了改动。其中,改动账号记录可以是此节点在当前时刻之前进行改动的账号记录。
步骤S22,获取所述Launcher系统的当前账号记录,并将所述当前账号记录和所述改动账号记录进行匹配;
当前账号信息可以是用户在Launcher系统登录的账号记录,并当在Launcher系统中获取到用户的当前账号记录时,需要将获取到的当前账号记录和各个改动账号记录进行匹配,以此来确定修改版块内容中是否存在有多人编辑发布的现象发生。其中,改动账号记录的数量和在上次发布到当前时刻有进行过改动的节点的数量相等。
步骤S23,若存在所述改动账号记录和所述当前账号记录不匹配,则获取所述修改版块内容中的各编辑节点。
当经过判断在发布态界面中存在有改动账号记录和当前账号记录不匹配时,即存在多人编辑发布的现象发生,此时需要在修改版块内容中获取各个编辑节点,并从这些编辑节点中确定哪些节点是在上次发布到当前时刻有进行修改过,且修改的账号信息和当前账号信息不匹配。
在本实施例中,通过将改动账号记录和当前账号记录进行匹配,从而确定出修改版块内容属于是单人编辑发布还是多人编辑发布,为用户提高了使用体验感,
具体地,将所述当前账号记录和所述改动账号记录进行匹配的步骤,包括:
步骤S24,若不存在所述改动账号记录和所述当前账号记录不匹配,则接受用户输入的第一发布指令;
当经过判断发现,在发布态界面中不存在有改动账号记录和当前账号记录不匹配时,则可以认为在对此修改版块内容进行编辑发布时是属于单人编辑发布,而不是多人并行编辑发布,因此此时可以不用和其它用户沟通,可以直接往发布态界面中输入第一发布指令。其中,第一发布指令可以是用户在发布态界面中输入的发布指令,以发布修改版块内容。
步骤S25,基于所述第一发布指令发布所述发布态界面中的修改版块内容。
当系统接收到用户输入的第一发布指令时,需要根据此第一发布指令来将发布态界面中的修改版块内容进行发布,而不会对其它发布内容进行改变,即只会将修改版块内容中的整个树形图结构进行发布,而对其它版块不会做任何其它的改动。
在本实施例中,通过检测到当前版块内容是单人编辑模式时,可以直接进行发布,从而提高了用户的使用体验感。
进一步地,在本发明第一至第二实施例任意一个的基础上,提出了本发明Launcher运营方法的第三实施例,本实施例是本发明第一实施例的步骤S40,若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息的步骤的细化,包括:
步骤S41,若存在有所述改动节点,则确定各所述改动节点共有的改动父节点,并确定各所述改动节点对应的各改动账号记录;
改动父节点可以是所有改动节点所共有的上一层级的父节点,并当检测到此父节点下方的各节点没有包含所有的改动节点时,则会在此父节点的上一层级再次确定,直到发现存在有父节点下方的所有子节点包含各个改动节点,则可以将此父节点作为改动父节点。当经过判断发现在改动记录中存在改动节点时,则需要确定各个改动节点共有的父节点,并且还需要确定每个改动节点对应的各改动账号记录。
步骤S42,在所述发布态界面中对各所述改动节点和所述改动父节点输出具有各所述改动账号记录的提示信息。
当在发布态界面检测到各个改动节点和改动父节点后,还需要在各个改动节点和改动父节点出输出具有各个改动账号记录的提示信息以提醒用户在某个节点的下方的哪些节点有被其它用户编辑过,方便用户沟通确定。
在本实施例中,通过确定改动父节点和改动节点来输出提示信息,从而让用户能够及时地知道哪个节点下的哪几个子节点有被其它用户修改过,从而提高了用户的工作效率。
具体地,在所述发布态界面中对各所述改动节点和所述改动父节点输出提示信息的步骤之后,包括:
步骤S43,判断是否需要对各所述改动节点重新进行编辑;
当检测到存在有改动节点时,还需要判断是否需要对改动节点重新进行编辑,其中,判断的方法可以是根据此次改动节点的内容信息和上次改动的内容信息是否匹配,若发现此次改动节点的内容信息和上次改动的内容信息匹配,则可以不用对此改动节点重新进行编辑,但是若发现此次改动节点的内容信息和上次改动的内容信息不匹配时,则会自动在提示信息里提示用户。
步骤S44,若不需要对各所述改动节点重新进行编辑,则接收用户输入的第二发布指令,并基于所述第二发布指令发布所述修改版块内容;
第二发布指令可以是用户在发布态界面中输入的发布指令,以发布修改版块内容。当经过判断发现不需要对各个改动节点重新进行编辑时,则会接收用户输入的第二发布指令,并会根据此第二发布指令来发布发布态界面中的修改版块内容。
步骤S45,若需要对所述改动节点重新进行编辑,则在所述编辑态界面对所述改动节点进行编辑,并执行将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤。
当经过判断发现需要对此改动节点重新进行编辑时,则接收用户的编辑指令,并根据此编辑指令进入编辑界面以供用户进行对改动节点内的内容进行编辑修改,并当编辑完成后,继续将此次编辑态界面中改动数据的修改版块内容复制到发布态界面,并重新进行判断,直到用户输入发布指令进行发布。
在本实施例中,通过判断是否需要对改动节点重新进行编辑,从而避免了多人编辑情况下造成的交叉编辑态发布的现象的发生,提高了用户的使用体验感。
进一步地,在本发明第一至第三实施例任意一个的基础上,提出了本发明Launcher运营方法的第四实施例,本实施例是本发明第一实施例的步骤S10,将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤的细化,包括:
步骤S11,在所述编辑态界面确定所述修改版块内容中是否存在有未编辑完成内容;
在将编辑态界面中的内容复制到发布态界面时,还需要先在编辑态界面中的修改版块内容中确定是否存在有未编辑完成内容,而确定的方式可以是判断用户是否有保存当前修改版块内容。若发现修改版块内容在编辑态界面中已保存,则将修改版块内容复制到发布态界面,但是当经过判断发现编辑态界面中存在有未编辑完成内容,则会自动提醒用户,并且此未编辑完成内容不会出现在发布态的数据中。
步骤S12,若不存在有未编辑完成内容,则将所述修改版块内容复制到所述发布态界面;
当经过判断发现在修改版块内容中不存在有未编辑完成内容时,则可以将修改版块内容复制到发布态界面,即完整地复制一次修改版块的树形图结构和编辑态内容到发布态界面中。
步骤S13,若存在有未编辑完成内容,则在所述编辑态界面发出提醒信息。
当经过判断发现在修改版块内容中存在有未编辑完成内容时,则会自动发出提醒信息以提醒用户还存在有未编辑完成内容,并且在用户将修改版块内容复制到发布态界面时,不会将未编辑完成内容复制到发布态界面中。
在本实施例中,通过判断当前版块内容是否在编辑态界面已保存,从而确定是否将当前版块内容复制到发布态中,从而保证了每次保存发布均为一个完整的结构,并且未编辑完成内容不会出现在发布态的数据中。
具体地,获取Launcher中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤之前,包括:
步骤A10,获取Launcher主体配置结构,并在所述主体配置结构中确定待编辑的各数据节点;
Launcher的主体配置结构一般包括标题,版块,版块内容和特殊内容轮播等。获取Launcher的主体配置结构,然后在主体配置结构中确定待编辑的各个数据节点。
步骤A20,在所述Launcher系统中的编辑态界面对各所述数据节点进行编辑以确定修改版块内容。
当在Launcher中确定各个待编辑的数据节点后,会自动进入编辑态界面,并在编辑态界面接收用户的输入操作以对各个数据节点进行编辑,以确定修改版块内容,即修改版块内容包括在此次编辑过程中,已进行编辑过的所有数据节点。
在本实施例中,通过在Launcher主体配置结构中确定需要进行编辑的版块内容,从而让用户只需要对需要进行修改的版块内容进行修改,从而提高了用户的工作效率,提高了用户的使用体验感。
此外,参照图4,本发明实施例还提出一种Launcher运营装置,所述Launcher运营包括:
获取模块,用于获取桌面启动器Launcher系统中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面;
确定模块,用于在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上一层级的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;
判断模块,用于获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;
输出模块,用于若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。
可选地,所述改动记录包括改动账号记录,所述确定模块,还用于:
获取所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动账号记录;
获取所述Launcher系统的当前账号记录,并将所述当前账号记录和各所述改动账号记录进行匹配;
若存在所述改动账号记录和所述当前账号记录不匹配,则获取所述修改版块内容中的各编辑节点。
可选地,所述确定模块,还用于:
若不存在所述改动账号记录和所述当前账号记录不匹配,则接受用户输入的第一发布指令;
基于所述第一发布指令发布所述发布态界面中的修改版块内容。
可选地,所述输出模块,还用于:
若存在有所述改动节点,则确定各所述改动节点共有的改动父节点,并确定各所述改动节点对应的各改动账号记录;
在所述发布态界面中对各所述改动节点和所述改动父节点输出具有各所述改动账号记录的提示信息。
可选地,所述输出模块,还用于:
判断是否需要对各所述改动节点重新进行编辑;
若不需要对各所述改动节点重新进行编辑,则接收用户输入的第二发布指令,并基于所述第二发布指令发布所述修改版块内容;
若需要对所述改动节点重新进行编辑,则在所述编辑态界面对所述改动节点进行编辑,并执行将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤。
可选地,所述获取模块,还用于:
在所述编辑态界面确定所述修改版块内容中是否存在有未编辑完成内容;
若不存在有未编辑完成内容,则将所述修改版块内容复制到所述发布态界面;
若存在有未编辑完成内容,则在所述编辑态界面发出提醒信息。
可选地,所述Launcher运营装置,包括:
获取Launcher系统的主体配置结构,并在所述主体配置结构中确定待编辑的各数据节点;
在所述Launcher系统中的编辑态界面对各所述数据节点进行编辑以确定修改版块内容。
其中,Launcher运营装置的各个功能模块实现的步骤可参照本发明Launcher运营方法的各个实施例,此处不再赘述。
本发明还提供一种Launcher运营设备,所述Launcher运营设备包括:存储器、处理器、通信总线以及存储在所述存储器上的Launcher运营程序:
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述Launcher运营程序,以实现上述Launcher运营方法各实施例的步骤。
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序还可被一个或者一个以上的处理器执行以用于实现上述Launcher运营方法各实施例的步骤。
本发明计算机可读存储介质具体实施方式与上述Launcher运营方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种Launcher运营方法,其特征在于,所述Launcher运营方法包括:
获取桌面启动器Launcher系统中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面;
在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上一层级的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;
获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;
若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。
2.如权利要求1所述的Launcher运营方法,其特征在于,所述改动记录包括改动账号记录,
所述确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录的步骤,包括:
获取所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动账号记录;
获取所述Launcher系统的当前账号记录,并将所述当前账号记录和各所述改动账号记录进行匹配;
若存在所述改动账号记录和所述当前账号记录不匹配,则获取所述修改版块内容中与各所述编辑节点匹配的各改动节点。
3.如权利要求2所述的Launcher运营方法,其特征在于,所述将所述当前账号记录和所述改动账号记录进行匹配的步骤之后,包括:
若不存在所述改动账号信息和所述当前账号信息不匹配,则接受用户输入的第一发布指令;
基于所述第一发布指令发布所述发布态界面中的修改版块内容。
4.如权利要求1所述的Launcher运营方法,其特征在于,所述若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息的步骤,包括:
若存在有所述改动节点,则确定各所述改动节点共有的改动父节点,并确定各所述改动节点对应的各改动账号记录;
在所述发布态界面中对各所述改动节点和所述改动父节点输出具有各所述改动账号记录的提示信息。
5.如权利要求4所述的Launcher运营方法,其特征在于,所述在所述发布态界面中对各所述改动节点和所述改动父节点输出提示信息的步骤之后,包括:
判断是否需要对各所述改动节点重新进行编辑;
若不需要对各所述改动节点重新进行编辑,则接收用户输入的第二发布指令,并基于所述第二发布指令发布所述修改版块内容;
若需要对所述改动节点重新进行编辑,则在所述编辑态界面对所述改动节点进行编辑,并执行将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤。
6.如权利要求1所述的Launcher运营方法,其特征在于,所述将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤,包括:
在所述编辑态界面确定所述修改版块内容中是否存在有未编辑完成内容;
若不存在有未编辑完成内容,则将所述修改版块内容复制到所述发布态界面;
若存在有未编辑完成内容,则在所述编辑态界面发出提醒信息。
7.如权利要求1所述的Launcher运营方法,其特征在于,所述获取Launcher中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面的步骤之前,包括:
获取Launcher系统的主体配置结构,并在所述主体配置结构中确定待编辑的各数据节点;
在所述Launcher系统中的编辑态界面对各所述数据节点进行编辑以确定修改版块内容。
8.一种Launcher运营装置,其特征在于,所述Launcher运营装置包括:
获取模块,用于获取桌面启动器Launcher系统中的编辑态界面和发布态界面,并将所述编辑态界面中的修改版块内容复制到所述发布态界面;
确定模块,用于在所述发布态界面中获取所述修改版块内容上一层级的父节点,并确定所述父节点下方的各子节点在上次发布时的改动记录;
判断模块,用于获取所述修改版块内容中的子节点中具有改动的各编辑节点,并在所述改动记录中判断是否存在有和各所述编辑节点匹配的改动节点;
输出模块,用于若存在有所述改动节点,则在所述发布态界面输出提示信息。
9.一种Launcher运营设备,其特征在于,所述Launcher运营设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的Launcher运营程序,所述Launcher运营程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的Launcher运营方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有Launcher运营程序,所述Launcher运营程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的Launcher运营方法的步骤。
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