CN109656391A - 一种触控操作方法、装置、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种触控操作方法、装置、终端及计算机可读存储介质。该触控操作方法用于包括至少两个屏的终端中,包括:检测第一显示屏和第二显示屏中的触摸事件;当检测到第一显示屏的触摸事件满足第一预设触控条件,且检测到第二显示屏的触摸事件满足第二预设触控条件,触发压力模拟触控操作。本发明使普通屏终端也可以体验带有压力触控的应用和游戏,从而丰富了人机交互的功能,提升用户感受,同时降低成本。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,特别是涉及一种触控操作方法、装置、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
压力屏,又称压力感应屏幕,是应用于智能手机及笔记本电脑等终端上的一种显示屏。这种显示屏需要依靠独立的压力传感器,一旦检测到手指触控操作,压力传感器就会将整个触控过程的按压力度和时间进行感知,并呈递给处理芯片。而处理芯片可以判断出轻点、轻按、重按三层维度的动作回馈。这样,可以通过压力屏可以让触控交互从长按的“时间”维度延伸至重压的“力度”维度,为人机交互开拓出了全新的空间。
而随着压力屏的普及,目前支持压力感知的应用和游戏越来越流行。目前通常带有压力感知的应用必须有压力屏的硬件支持,成本较高。而普通屏则不能使用此类应用,用户无法体验压力感知的功能和乐趣。
发明内容
本发明提供一种触控操作方法、装置、终端及计算机可读存储介质,用以解决现有技术中普通屏的终端无法使用压力感知相关应用的问题。
为实现上述发明目的,本发明采用下述的技术方案:
依据本发明的一个方面,提供一种触控操作方法,应用于终端,所述终端至少包括两个显示屏,所述方法包括:
检测第一显示屏和第二显示屏中的触摸事件;
当检测到所述第一显示屏的触摸事件满足第一预设触控条件,且检测到所述第二显示屏的触摸事件满足第二预设触控条件,触发压力模拟触控操作。
可选的,所述第一预设触控条件包括:判断触摸事件为选定操作的条件。
可选的,所述第二预设触控条件包括:判断所述触摸事件在预设触控区域内的条件。
可选的,所述第二预设触控条件还包括:判断所述触控事件在所述预设触控区域内满足预设面积阈值的条件。
可选的,所述预设触控区域位于所述第二显示屏的中心区域或者四角区域。
可选的,所述触发所述终端的压力模拟触控功能后,所述方法还包括:
根据所述第一显示屏或所述第二显示屏中触摸事件的属性信息确定所述压力模拟触控功能的压力等级;
执行与所述压力等级相匹配的操作;
其中,所述属性信息包括以下至少一种:触摸点数、触摸时间或者触摸次数。
可选的,所述第一显示屏和第二显示屏呈前后相对设置或者呈可折叠状设置。
依据本发明的一个方面,提供一种控操作装置,用于终端中,所述终端至少包括两个显示屏,所述装置包括:
检测单元,用于检测第一显示屏和第二显示屏中的触摸事件;
触发单元,用于当检测单元检测到所述第一显示屏的触摸事件满足第一预设触控条件,且检测到所述第二显示屏的触摸事件满足第二预设触控条件,触发压力模拟触控操作。
可选的,所述第一预设触控条件包括:判断触摸事件为选定操作的条件。
可选的,所述第二预设触控条件包括:判断所述触摸事件在预设触控区域内的条件。
可选的,所述第二预设触控条件还包括:判断所述触控事件在所述预设触控区域内满足预设面积阈值的条件。
可选的,所述预设触控区域位于所述第二显示屏的中心区域或者四角区域。
可选的,所述装置还包括:
确定单元,用于在触发所述终端的压力模拟触控功能后,根据所述第一显示屏或所述第二显示屏中触摸事件的属性信息确定所述压力模拟触控功能的压力等级;其中,所述属性信息包括以下至少一种:触摸点数、触摸时间或者触摸次数
执行单元,用于执行与所述压力等级相匹配的操作。
可选的,所述第一显示屏和第二显示屏呈前后相对设置或者呈可折叠状设置。
依据本发明的一个方面,提供一种终端,包括第一显示屏、第二显示屏、存储器和处理器;其中,所述存储器中存储有可执行指令;当所述可执行指令被所述处理器执行时,用以实现上述所述的触控操作方法中的步骤。
依据本发明的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可读程序,当所述计算机可读程序被所述处理器执行时,以实现上述所述的触控操作方法中的步骤。
本发明有益效果如下:
本发明实施例所提供的触控操作方法、装置、终端及计算机可读存储介质,通过将普通双屏终端的两个屏,相互配合来使用以压力模拟触控的效果,使普通屏终端也可以体验带有压力触控的应用和游戏,从而丰富了人机交互的功能,提升用户感受,同时降低成本。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有中的方案,下面将对实施例或现有描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例中所提供的触控操作方法的流程图;
图2为本发明一具体实施例中双屏的设置方式示意图;
图3为本发明一具体实施例中双屏的设置方式示意图;
图4为本发明一具体实施例中显示屏的有效触控区域示意图;
图5为本发明一具体实施例中显示屏的有效触控区域示意图;
图6为本发明一具体实施例中显示屏的有效触控区域示意图;
图7为本发明一具体实施例中所提供的触控操作方法的流程图;
图8为本发明一具体实施例中压力模拟功能菜单设置界面的示意图;
图9为本发明实施例中所提供的触控操作装置的原理框图;
图10为本发明实施例所提供的终端的结构原理框图。
具体实施方式
以下结合附图以及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不限定本发明。
本发明所提供的触控操作方法,适用于同时配置至少两个屏的终端中;其中,两个屏均为普通的触摸显示屏。通过两个屏的相互配置,可是实现压力模拟的效果,使得普通屏的终端可以使用支持压力触控的应用或者游戏。
方法实施例
本发明实施例所提供的触控操作方法,如图1所示,具体包括如下步骤:
步骤101,检测第一显示屏和第二显示屏中的触摸事件。
其中,在该步骤中,在第一显示屏中和第二显示屏中同时检测触摸事件。这里的第一显示屏和第二显示屏的设置方式可以前后相对设置,如图2所示。也可以采用折叠方式设置,如图3所示的第一显示屏和第二显示屏呈左右屏折叠式设置,或者呈上下屏折叠式设置。当然还可以采用其他设置方式,而本发明中所提供的设置方式仅用于解释和说明,不用于对本发明技术内容的限定。需要说明的是,这里第一显示屏和第二显示屏的位置不做限定,例如图2中,第一显示屏为前屏,第二显示屏为后屏。或者第一显示屏为后屏,第二显示屏为前屏。因此,后续提到第一显示屏和第二显示屏的位置不做特定的限定。
步骤102,当检测到第一显示屏的触摸事件满足第一预设触控条件,且检测到第二显示屏的触摸事件满足第二预设触控条件,触发压力模拟触控操作。
在该步骤中,这里的第一预设触控条件包括:判断触摸事件为选定操作的条件。在检测第一显示屏的触摸事件是否满足第一预设触控条件,即检测到第一显示屏的触摸事件是否为选定操作,当为选定操作时,则确定满足第一预设触控条件,即选定操作为第一显示屏满足压力模拟功能的触摸事件。其中,这里的选定操作,可选的,包括:点击操作,滑动操作或者长按操作中任一种或者多种。
在该步骤中,这里的第二预设触控条件包括:判断所述触摸事件在预设触控区域内的条件。因此在检测第二显示屏的触摸事件是否满足第二预设触控条件时,主要是检测触摸事件的触摸位置。
具体地,当检测到触摸事件在预设触控区域内时,则可确定该次触摸事件满足第二预设触控条件。这里的触摸操作包括但不限于点击操作、长按操作、滑动操作等。其中,预设触控区域为压力模拟功能的有效触控区域。可选的,有效触控区域位于第二显示屏的中心或者位于第二显示屏的四角位置。图4~图6给了几种触控区域的位置和形状。图4中的有效触控区域为中心圆形;图5的有效触控区域为中心方形;图6的有效触控区域为四角方形。
进一步的,为了避免防止误操作,本发明一可选实施例中,第二预设触控条件还包括:判断触控事件在所述预设触控区域内满足预设面积阈值的条件。因此,当检测到触摸事件的触控位置在预设触控区域内时,继续检测触控面积是否满足预设面积阈值;当触控面积满足预设面积阈值时,判定触摸事件在预设触控区域内。
举例说明,若用户选择上述的区域1或者区域2的设置方式时,可以设定接触面积达到中心圆形或方形的1/2或者1/3或者3/4等比例作为预设面积阈值。第二显示屏接触达到此预设面积阈值且不松开的情况下,视为第二显示屏满足第二预设触控条件。而同时在第一显示屏检测到选定操作后,该操作即被识别为压力模拟触摸操作。针对区域三的方式,同样可以设定接触面积达到其中任一角比例面积作为预设面积阈值,当任一角比例达到该阈值后,则视为第二显示屏满足第二预设触控条件。
其中,在触发压力模拟触控功能时,将第一显示屏作为主屏,基于第一显示屏中的选定操作,将其操作的对象作为压力模拟的实施对象。例如,当第一显示屏中操作为微信图标时,则触发压力触控微信图标对应的功能,如快速调出二维码扫描功能等。
进一步的,为了识别压力模拟的大小,提供更丰富的压力触控体验,在确定触发移动终端的压力模拟触控功能后,还包括:
根据第一显示屏或第二显示屏中触控操作的属性信息确定压力模拟触控功能的压力等级;其中,属性信息包括以下至少一种:触摸点数、触摸时间或者触摸次数;
执行与压力等级相匹配的操作。
现有的手电筒应用功能,可以根据压力屏接收的压力值来确定压力等级,从而实现手电筒亮度的调节。基于此,本发明为了实现压力模拟时,实现不同的压力等级,则可根据触摸事件的属性信息确定压力等级。
基于上述可知,本发明实施例所提供的触控操作方法,通过将普通双屏终端的两个屏,相互配合来使用以压力模拟触控的效果,使普通屏终端也可以体验带有压力触控的应用和游戏,从而丰富了人机交互的功能,提升用户感受,同时降低成本。
下面结合具体实施例对本发明的技术内容做进一步的详细说明。本发明一具体实施例提供了触控操作方法以前后屏相对设置为例进行说明,其他设置方式同样适用。具体地,如图7所示,包括如下步骤:
步骤701:设置后屏压力模拟时的有效触摸区域。
在该实施例中,如图8所示,通过设置菜单打开压力模拟功能。当图中的ON所在位置处于关闭状态(灰度)时,则关闭压力模拟功能,所有的触摸区域的类型将不可见。当ON所在位置处于打开状态时,则可以打开区域选择功能,图中提供了可选择区域一至区域三作为后屏的有效触摸区域。例如区域1为中心圆形,区域2为中心方形,区域3为四角方形。用户可根据实际使用习惯进行选择。需要说明的是,这里触控区域的仅做示例,包含但不仅限于以上三种方式。
步骤702:检测后屏的触摸事件是否响应为压力触摸事件;
在该步骤中,当后屏中有触摸事件时,且该触摸事件在上述的有效触摸区域时,则为有效触摸事件,需要进一步根据触控面积判断是否为压力触摸事件。这里的压力触摸事件为后屏满足压力模拟功能的触摸事件。
其中,为了实现终端CPU对前后屏触摸事件的同时响应,需要在软件底层定义多事件类型,分为前屏触摸事件和后屏触摸事件。后屏的触摸事件当达到条件时才视为有效触摸事件。前后屏的压力触摸事件同时触发压力模拟触控效果。
按照以下事件类型进行定义:
前屏触摸事件(FrontEvent):前屏发生的所有触摸事件;
前屏压力触摸事件(FrontEvent_Press):前屏满足压力模拟功能的有效触摸事件;
后屏触摸事件(BackEvent):后屏发生的所有触摸事件;
后屏有效触摸事件(BackEvent_Valid):后屏发生在有效触摸区域内的触摸事件;
后屏压力触摸事件(BackEvent_Press):后屏满足压力模拟功能的有效触摸事件。
以上步骤方法如果应用于左右屏手机时,有效触摸区域可根据用途设定为左屏或者右屏均可,对应的另外一个屏做选定响应。
步骤703:当在后屏检测到压力触摸事件,同时在前屏检测选定操作;
这里,在步骤702后屏达到压力触摸事件的条件下,后屏和前屏同时触摸时,检测前屏的触摸事件是否为压力触摸事件,当前屏发生压力触摸事件即选定操作时,则在该步骤中视前屏的选定操作(例如,对图标、图片或者文字等进行选定操作)为压力模拟触控操作。
步骤704:当在前屏检测到选定操作,则根据前屏或后屏触摸事件的属性信息量化压力值。可选的,属性信息包括以下至少一种:触摸点数、触摸时间以及触摸次数。具体如下:
(1)通过触摸点数进行量化分级
当在后屏检测到压力触摸事件后,同时在后屏(不限于预设触摸区域,可以为全屏区域)检测是否有其他触摸点。每增加一个触摸点将压力级别加一,同时设定最大个数为压力上限。前后屏操作的过程中同步增多后屏触摸点以增大压力值。在后屏各个级别的压力模拟值下,对于前屏选定操作进行响应。例如,在单手模式操作下,考虑到前屏需要用拇指进行操作,后屏触摸点最大设定为4个,通过4个手指的接触可方便的实现压力分级。
(2)通过触摸时间进行量化分级
当在后屏检测到压力触摸事件时,前屏同时进行选定操作,此时可通过前屏的触摸时间进行量化分级压力模拟大小。前屏触摸时压力逐级增大,触摸时间越长压力越大,直至达到预定最大值。另一方面,在有些游戏场景下,可以先通过前屏选中目标,然后在后屏有效区域内压力模拟,通过后屏的触摸时间进行量化分级压力模拟大小。
(3)通过触摸次数进行量化分级
当后屏触发了压力触摸事件后,前屏同时进行选定操作,此时可以通过其中一个屏上的触摸次数进行量化分级压力模拟大小。触摸次数越多,压力逐级增大,直至达到预定最大值。此种方法可在前后任一屏进行操作,但要求另外一屏上保持接触不松开。
以上三种方法,终端可以根据配置、性能、使用场景等方面综合考虑、选择其一或者同时实现。
步骤705:基于压力模拟触控功能响应用户在具体应用场景下的操作。
下面提供了几种应用场景,对本发明的压力模拟触控功能进行说明。
场景一:后屏产生压力触摸事件后,前屏同时选中触摸即可调起快捷菜单,产生同压力屏同样的交互效果。例如,调起快捷菜单,类似于iphone的3D touch,
场景二:按压图片局部截图:后屏产生压力触摸事件,前屏同时触摸选中需要截图的区域,即可实现类似压力屏的局部截图功能。
场景三:音乐播放根据压力值进行快进或者快退:用户在音乐播放器中进行操作,首先在后屏产生压力触摸事件,然后前屏选定快进或者快退按钮,后屏用其他手指同时触摸增加或减小压力,快进或者快退倍数将会随之增大或者降低。
场景四:拍照时调整对焦倍数:用户在拍照过程中,首先在后屏触摸产生压力触摸事件,在前屏同时点击屏幕进行对焦倍数的调整,后屏用其他手指同时触摸,通过触摸点的增加或减少来压力值变化,从而调整拍照对焦倍数。
场景五:支持压力触控的趣味性游戏:在后屏产生压力触摸事件,前屏可通过触摸时间的加长不断增加压力大小,或者通过触摸次数的增加来增强压力,从而实现和压力屏同样的效果,例如挤爆气球、填色等。
除此之外,通过本发明所提供的触控操作方法进行适应性的调整即可适用于所有支持压力触控的应用和游戏。这里,对于后屏和前屏的触发时间可能有所不同,但是需要满足的是,两个屏中的触摸事件需同时检测到。例如,后屏先触发压力触摸事件后,需要在压力触摸事件发生的时间之内,继续在前屏检测选定操作,当两个屏的压力触摸事件同时满足时,即可触发压力模拟触控操作。或者,前屏先检测选定操作,在选定操作的触发时间之间,在后屏同时检测到压力触控事件后,即可触发压力模拟触控操作。因此,这里,本发明中提到的第一显示屏和第二显示屏中的触发事件,可能触控的起始时间不同,但是只需保证两个触发事件在各自发生的时间之间,有重叠的时间点即可。
装置实施例
根据本发明的实施例,提供了一种触控操作装置,用于包括至少两个屏的终端中,如图9所示,该装置包括:
检测单元91,用于检测第一显示屏和第二显示屏中的触摸事件;
触发单元92,用于当检测单元91检测到第一显示屏的触摸事件满足第一预设触控条件,且检测到第二显示屏的触摸事件满足第二预设触控条件,触发压力模拟触控操作。
可选的,所述第一预设触控条件包括:判断触摸事件为选定操作的条件。
具体地,检测单元91,具体用于:检测第一显示屏的触摸事件是否为选定操作;当检测到触摸事件为选定操作时,则判定触摸事件满足第一预设触控条件。
可选的,所述第二预设触控条件包括:判断所述触摸事件在预设触控区域内的条件。
具体地,检测单元91,具体用于:判断第二显示屏的触摸事件是否在预设触控区域内;当触摸事件在预设触控区域内,判定触摸事件满足第二预设触控条件。
可选的,所述第二预设触控条件还包括:判断所述触控事件在所述预设触控区域内满足预设面积阈值的条件。
具体地,检测单元91,具体用于:当检测到触摸事件的触控位置在预设触控区域内时,检测触控面积是否满足预设面积阈值;当触控面积满足预设面积阈值时,判定触摸事件在预设触控区域内。
可选的,预设触控区域位于第二显示屏的中心区域或者四角区域。
可选的,该装置还包括:
确定单元,用于在触发终端的压力模拟触控功能后,根据第一显示屏或第二显示屏中触摸事件的属性信息确定压力模拟触控功能的压力等级;其中,属性信息包括以下至少一种:触摸点数、触摸时间或者触摸次数
执行单元,用于执行与压力等级相匹配的操作。
可选的,第一显示屏和第二显示屏呈前后相对设置或者呈可折叠状设置。
基于上述可知,本发明实施例所提供的触控操作装置,通过将普通双屏终端的两个屏,相互配合来使用以压力模拟触控的效果,使普通屏终端也可以体验带有压力触控的应用和游戏,从而丰富了人机交互的功能,提升用户感受,同时降低成本。
设备实施例
根据本发明的实施例,提供了一种终端,用于实现上述的触控操作方法。如图10所示。该终端包括第一显示屏、第二显示屏、处理器12以及存储有处理器12可执行指令的存储器11。
其中,处理器12可以是通用处理器,例如中央处理器(central processing unit,CPU),还可以是数字信号处理器(digital signal processor,DSP)、专用集成电路(application specific integrated circuit,ASIC),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。
存储器11,用于存储程序代码,并将该程序代码传输给CPU。存储器11可以包括易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(random access memory,RAM);存储器11也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(read-onlymemory,ROM)、快闪存储器(flash memory)、硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid-state drive,SSD);存储器11还可以包括上述种类的存储器的组合。
具体地,本发明实施例所提供的终端,当存储器11中的可执行指令被处理器12执行时,用以实现如下步骤:
检测第一显示屏和第二显示屏中的触摸事件;
当检测到第一显示屏的触摸事件满足第一预设触控条件,且检测到第二显示屏的触摸事件满足第二预设触控条件,触发压力模拟触控功能。
可选的,当存储器11中的可执行指令被处理器12执行时,用以实现如下步骤:
检测触摸事件是否为选定操作;
当检测到触摸事件为选定操作时,则判定触摸事件满足第一预设触控条件。
可选的,当存储器11中的可执行指令被处理器12执行时,用以实现如下步骤:
判断触摸事件是否在预设触控区域内;
当触摸事件在预设触控区域内,判定触摸事件满足第二预设触控条件。
可选的,当存储器11中的可执行指令被处理器12执行时,用以实现如下步骤:
当检测到触摸事件的触控位置在预设触控区域内时,检测触控面积是否满足预设面积阈值;
当触控面积满足预设面积阈值时,判定触摸事件在预设触控区域内。
可选的,预设触控区域位于第二显示屏的中心区域或者四角区域。
可选的,触发终端的压力模拟触控功能后,当存储器11中的可执行指令被处理器12执行时,用以实现如下步骤:
根据第一显示屏或第二显示屏中触摸事件的属性信息确定压力模拟触控功能的压力等级;其中,属性信息包括以下至少一种:触摸点数、触摸时间或者触摸次数;
执行与压力等级相匹配的操作。
可选的,第一显示屏和第二显示屏呈前后相对设置或者呈可折叠状设置。
需要说明的是,在设备实施例中,仅对各个步骤进行简单的说明,对于具体的实现,可以参见方法实施例中的详细说明,在该实施例中不再进行赘述。
存储介质实施例
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质。这里的计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序。
其中,计算机可读存储介质可以包括易失性存储器,例如随机存取存储器;存储器也可以包括非易失性存储器,例如只读存储器、快闪存储器、硬盘或固态硬盘;存储器还可以包括上述种类的存储器的组合。
当计算机可读存储介质中一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现方法实施例所提供的触控操作方法中的全部步骤和部分步骤。对于步骤具体的实现,可以参见方法实施例中的详细说明,在该实施例中不再进行赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。
虽然通过实施例描述了本申请,本领域的技术人员知道,本申请有许多变形和变化而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (16)
1.一种触控操作方法,其特征在于,应用于终端,所述终端至少包括两个显示屏,所述方法包括:
检测第一显示屏和第二显示屏中的触摸事件;
当检测到所述第一显示屏的触摸事件满足第一预设触控条件,且检测到所述第二显示屏的触摸事件满足第二预设触控条件,触发压力模拟触控操作。
2.根据权利要求1所述的触控操作方法,其特征在于,所述第一预设触控条件包括:判断触摸事件为选定操作的条件。
3.根据权利要求1所述的触控操作方法,其特征在于,所述第二预设触控条件包括:判断所述触摸事件在预设触控区域内的条件。
4.根据权利要求3所述的触控操作方法,其特征在于,所述第二预设触控条件还包括:判断所述触控事件在所述预设触控区域内满足预设面积阈值的条件。
5.根据权利要求3或4所述的触控操作方法,其特征在于,所述预设触控区域位于所述第二显示屏的中心区域或者四角区域。
6.根据权利要求1所述的触控操作方法,其特征在于,所述触发所述终端的压力模拟触控功能后,所述方法还包括:
根据所述第一显示屏或所述第二显示屏中触摸事件的属性信息确定所述压力模拟触控功能的压力等级;
执行与所述压力等级相匹配的操作;
其中,所述属性信息包括以下至少一种:触摸点数、触摸时间或者触摸次数。
7.根据权利要求1~6任一项所述的触控操作方法,其特征在于,所述第一显示屏和第二显示屏呈前后相对设置或者呈可折叠状设置。
8.一种触控操作装置,其特征在于,用于终端中,所述终端至少包括两个显示屏,所述装置包括:
检测单元,用于检测第一显示屏和第二显示屏中的触摸事件;
触发单元,用于当检测单元检测到所述第一显示屏的触摸事件满足第一预设触控条件,且检测到所述第二显示屏的触摸事件满足第二预设触控条件,触发压力模拟触控操作。
9.根据权利要求8所述的触控操作装置,其特征在于,所述第一预设触控条件包括:判断触摸事件为选定操作的条件。
10.根据权利要求8所述的触控操作装置,其特征在于,所述第二预设触控条件包括:判断所述触摸事件在预设触控区域内的条件。
11.根据权利要求10所述的触控操作装置,其特征在于,所述第二预设触控条件还包括:判断所述触控事件在所述预设触控区域内满足预设面积阈值的条件。
12.根据权利要求10或11所述的触控操作装置,其特征在于,所述预设触控区域位于所述第二显示屏的中心区域或者四角区域。
13.根据权利要求8所述的触控操作装置,其特征在于,所述装置还包括:
确定单元,用于在触发所述终端的压力模拟触控功能后,根据所述第一显示屏或所述第二显示屏中触摸事件的属性信息确定所述压力模拟触控功能的压力等级;其中,所述属性信息包括以下至少一种:触摸点数、触摸时间或者触摸次数
执行单元,用于执行与所述压力等级相匹配的操作。
14.根据权利要求8~13任一项所述的触控操作装置,其特征在于,所述第一显示屏和第二显示屏呈前后相对设置或者呈可折叠状设置。
15.一种终端,其特征在于,包括第一显示屏、第二显示屏、存储器和处理器;其中,所述存储器中存储有可执行指令;当所述可执行指令被所述处理器执行时,用以实现权利要求1~7任一项所述的触控操作方法中的步骤。
16.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可读程序,当所述计算机可读程序被所述处理器执行时,以实现权利要求1~7任一项所述的触控操作方法中的步骤。
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