CN109636463A - 一种促销信息分发方法、装置及促销机 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及商业中心管理领域,提供一种促销信息分发方法、装置及促销机,用于解决因排队等待导致客户流失问题。本发明提供的一种促销信息分发方法,包括:获取用户识别信息,提示用户选择积分获取方式;根据用户选择的积分获取方式,获取用户的积分结算权重;根据积分结算权重和环境权重进行积分结算,返回用户的积分值;根据用户的积分值,向用户反馈优惠信息。对用户在排队等待期间的碎片时间进行再利用,通过积分加强用户和商家之间的联系,在一定程度上提升商家的收益,并让商家之间形成消费互动。
Description
技术领域
本发明涉及商业中心管理领域,具体涉及一种促销信息分发方法。
背景技术
在当前信息与交通便利、人流密集的社会中,排队时间是人们生活中的一个碎片时间段,无论逛商场,去吃饭,去旅游,还是泡吧、看电影,无时无刻都存在着排队等候,很多人都把排队当成是浪费时间,消耗生而不愿意去排队,但还是有很多时候不得不去排队(比如政府机关办理业务,银行,机场等等)。
相对的,各类服务行业(如餐饮、电影院、网吧、洗浴中心等休闲娱乐场所)的经营者,若要通过避免因排队而流失客户,进而减少收益;有些商家不得不因排队等候提供一些补偿服务(比如一些小吃,某些服务打折等)。另外,商家对于产品和服务进行宣传推广,也有一定需求。
发明内容
本发明解决的技术问题为因排队等待导致客户流失问题,提供一种促销信息分发方法、装置及促销机。
为了解决上述技术问题,本发明提供的技术方案为:
一种促销信息分发方法,包括:
获取用户识别信息,提示用户选择积分获取方式;
根据用户选择的积分获取方式,获取用户的积分结算权重;
根据积分结算权重和环境权重进行积分结算,返回用户的积分值;
根据用户的积分值,向用户反馈优惠信息。
获取用户的识别信息后,向用户推荐积分获取方式,根据用户选择的积分获取方式,进行积分的结算,根据结算后获取的积分向用户反馈优惠信息。
对用户在排队等待期间的碎片时间进行再利用,通过积分加强用户和商家之间的联系,在一定程度上提升商家的收益。
优选地,所述的积分获取方式包括游戏积分获取、宣传资料观看,所述的游戏积分获取为向用户推荐游戏,根据用户对推荐的游戏选择的结果调用相关的游戏数据;所述的宣传资料观看为向用户推荐商家促销信息和商家办事流程,根据用户对推荐的宣传资料选择,调用相关的宣传资料。为用户提供不同的积分获取方式,方便用户做出选择,同时,通过游戏的方式获取游戏,例如某些需要投币的游戏,可以提高商家的收益,可以尽可能的挽留排队的客户。
优选地,所述的积分结算权重为方式权重和积分获取时间,所述的方式权重为用户选择的积分获取方式自身的权重值,所述的积分获取时间为用户通过该积分获取方式获取积分所用时间;所述的环境权重包括用户获取积分所用的总时间的对应的总时间权重值和商家的对应的商家权重值。为不同的积分获取方式设置不同的权重,可以得到不同的效果,商家根据需要进行选择。
优选地,所述的积分结算方式为:
积分获取的时间同用户排队时间的长短有关,可以设置总时间权重随等待时间而增加,避免用户因等待时间过长而离去;不同积分获取方式有不同的权重,若设置游戏的权重大于观看宣传材料的权重,那么可以促进用户通过游戏的方式来获取积分,可以一定程度上提高商家的收益;也可以通过设置观看宣传材料的权重大于游戏的权重,那么可以促进用户观看视频,进而促进用户。
优选地,用户在获取积分过程中,向用户推送商家促销信息;用户在获取积分的过程中,向云端请求调取用户之前的积分,若调取成功,将用户获取的积分同之前的积分进行累加,并将积分上传到云端。通过插播商家促销信息的方式来宣传商家的促销信息,进一步提高促销信息的分发效果。
优选地,所述的积分结算方式中还需考虑场地权重,所述的积分结算方式为:
所述的积分结算后上传到场地管理系统,所述的积分经场地权重结算后可以在商家所在的场地的其他商家使用。商家通常位于某些购物中心、商场内,将商家的积分通过一定的场地权重折算,得到的积分可以应用在购物中心的其他商家。
一种促销信息分发装置,包括用户识别模块、积分获取方式推荐模块、积分结算模块和返利模块,所述的用户识别模块用于获取用户识别信息;所述的积分获取方式推荐模块用于提示用户选择积分获取方式;所述的积分结算模块用于根据用户选择的积分获取方式,获取用户的积分结算权重,根据积分结算权重和环境权重进行积分结算,返回用户的积分值;所述的返利模块用于根据用户的积分值,向用户反馈优惠信息。促销机对用户在排队等待期间的碎片时间进行再利用,通过积分加强用户和商家之间的联系,在一定程度上提升商家的收益。
优选地,所述的积分获取方式推荐模块包括游戏积分获取模块、宣传资料观看模块,所述的游戏积分获取模块用于向用户推荐游戏,根据用户对推荐的游戏选择的结果调用相关的游戏数据;所述的宣传资料观看模块用于向用户推荐商家促销信息和商家办事流程,根据用户对推荐的宣传资料选择,调用相关的宣传资料。为用户提供不同的积分获取方式,方便用户做出选择,同时,通过游戏的方式获取游戏,例如某些需要投币的游戏,可以提高商家的收益,可以尽可能的挽留排队的客户。
优选地,用户获取得到的积分,可以在指定合作商家消费中进行抵扣。
一种促销机,包括用户识别模块、积分获取方式推荐模块、积分结算模块和返利模块,所述的用户识别模块用于获取用户识别信息;所述的积分获取方式推荐模块用于提示用户选择积分获取方式;所述的积分结算模块用于根据用户选择的积分获取方式,获取用户的积分结算权重,根据积分结算权重和环境权重进行积分结算,返回用户的积分值;所述的返利模块用于根据用户的积分值,向用户反馈优惠信息;
所述的用户识别模块、积分获取方式推荐模块、积分结算模块和返利模块集成在主机内,所述的用户识别模块通过显示器向用户输出识别请求、积分获取方式推荐模块通过显示器向用户推荐积分获取方法、积分结算模块通过显示器向用户输出积分结算结果、返利模块通过显示器向用户显示优惠信息。将各种模块集成到一个主机内方便安装、便于布设。
优选地,所述的主机和显示器设置在支架上,所述的支架设置在底座上;所述的显示器上设置有广告牌区,所述的主机同操控区连接;所述的底座上设置不少于两个座位。支架可以提高用户体验,广告牌可以提高设备的收益,加快回收成本。
与现有技术相比,本发明具有的有益效果为:对用户在排队等待期间的碎片时间进行再利用,通过积分加强用户和商家之间的联系,在一定程度上提升商家的收益。
附图说明
图1为一种促销信息分发方法的流程示意图。
图2为一种促销机的内部连接示意图。
图3为一种促销机的内部连接示意图。
图4为一种促销机的结构示意图。
其中:1、主机,2、显示器,3、广告牌区,4、操控区,5、底座,6、座位,7、USB充电口,8、操控手柄,9、支架。
具体实施方式
以下实施列是对本发明的进一步说明,不是对本发明的限制。
在本申请的一些实施例中,一种促销信息分发方法,如图1所示,包括:
获取用户识别信息,提示用户选择积分获取方式;
根据用户选择的积分获取方式,获取用户的积分结算权重;
根据积分结算权重和环境权重进行积分结算,返回用户的积分值;
根据用户的积分值,向用户反馈优惠信息。
获取用户的识别信息后,向用户推荐积分获取方式,根据用户选择的积分获取方式,进行积分的结算,根据结算后获取的积分向用户反馈优惠信息。
对用户在排队等待期间的碎片时间进行再利用,通过积分加强用户和商家之间的联系,在一定程度上提升商家的收益。
在本申请的另一些实施例中,所述的积分获取方式包括游戏积分获取、宣传资料观看,所述的游戏积分获取为向用户推荐游戏,根据用户对推荐的游戏选择的结果调用相关的游戏数据;所述的宣传资料观看为向用户推荐商家促销信息和商家办事流程,根据用户对推荐的宣传资料选择,调用相关的宣传资料。
为用户提供不同的积分获取方式,方便用户做出选择,同时,通过游戏的方式获取游戏,例如某些需要投币的游戏,可以提高商家的收益,可以尽可能的挽留排队的客户,并且用户所获取的积分,可用于指定合作商家进行消费。
在本申请的另一些实施例中,所述的积分结算权重为方式权重和积分获取时间权重,所述的方式权重为用户选择的积分获取方式自身的权重值,所述的积分获取时间权重为用户通过该积分获取方式获取积分所用时间对应的权重值;所述的环境权重包括用户获取积分所用的总时间的对应的总时间权重值和商家的对应的商家权重值。
为不同的积分获取方式设置不同的权重,可以得到不同的效果,商家根据需要进行选择。
在本申请的另一些实施例中,所述的积分结算方式为:
积分获取的时间同用户排队时间的长短有关,可以设置总时间权重随等待时间而增加,避免用户因等待时间过长而离去;不同积分获取方式有不同的权重,若设置游戏的权重大于观看宣传材料的权重,那么可以促进用户通过游戏的方式来获取积分,可以一定程度上提高商家的收益;也可以通过设置观看宣传材料的权重大于游戏的权重,那么可以促进用户观看视频,进而促进用户。
在本申请的另一些实施例中,用户在获取积分过程中,向用户推送商家促销信息;用户在获取积分的过程中,向云端请求调取用户之前的积分,若调取成功,将用户获取的积分同之前的积分进行累加,并将积分上传到云端。
通过插播商家促销信息的方式来宣传商家的促销信息,进一步提高促销信息的分发效果。
在本申请的另一些实施例中,所述的积分结算方式中还需考虑场地权重,所述的积分结算方式为:
所述的积分结算后上传到场地管理系统,所述的积分经场地权重结算后可以在商家所在的场地的其他商家使用。
商家通常位于某些购物中心、商场内,将商家的积分通过一定的场地权重折算,得到的积分可以应用在购物中心的其他商家。
在本申请的一些实施例中,一种促销信息分发装置,如图2所示,包括用户识别模块、积分获取方式推荐模块、积分结算模块和返利模块,所述的用户识别模块用于获取用户识别信息;所述的积分获取方式推荐模块用于提示用户选择积分获取方式;所述的积分结算模块用于根据用户选择的积分获取方式,获取用户的积分结算权重,根据积分结算权重和环境权重进行积分结算,返回用户的积分值;所述的返利模块用于根据用户的积分值,向用户反馈优惠信息。
促销机对用户在排队等待期间的碎片时间进行再利用,通过积分加强用户和商家之间的联系,在一定程度上提升商家的收益。
在本申请的另一些实施例中,所述的积分获取方式推荐模块包括游戏积分获取模块、宣传资料观看模块,所述的游戏积分获取模块用于向用户推荐游戏,根据用户对推荐的游戏选择的结果调用相关的游戏数据;所述的宣传资料观看模块用于向用户推荐商家促销信息和商家办事流程,根据用户对推荐的宣传资料选择,调用相关的宣传资料。
为用户提供不同的积分获取方式,方便用户做出选择,同时,通过游戏的方式获取游戏,例如某些需要投币的游戏,可以提高商家的收益,可以尽可能的挽留排队的客户。
在本申请的另一些实施例中,所述的积分结算模块包括权重获取模块和汇总模块,所述的权重获取模块包括方式权重获取模块、时间获取模块和环境权重获取模块;所述的方式权重获取模块用户获取方式权重,所述的方式权重为用户选择的积分获取方式自身的权重值;所述的时间获取模块用户获取积分获取时间权重,所述的积分获取时间权重为用户通过该积分获取方式获取积分所用时间对应的权重值;所述的环境权重获取模块用于获取环境权重,所述的环境权重模块包括总时间获取模块和商家权重获取模块,所述的总时间获取模块用于获取用户获取积分所用的总时间的对应的总时间权重值,所述的商家权重获取模块用于获取商家的对应的商家权重值。
为不同的积分获取方式设置不同的权重,可以得到不同的效果,商家根据需要进行选择。
在本申请的另一些实施例中,所述的积分结算模块还包括场地权重获取模块,所述的场地权重获取模块用于获取场地权重。
在本申请的另一些实施例中,所述的积分结算模块的汇总模块用于积分汇总结算,积分结算方式为:
积分获取的时间同用户排队时间的长短有关,可以设置总时间权重随等待时间而增加,避免用户因等待时间过长而离去;不同积分获取方式有不同的权重,若设置游戏的权重大于观看宣传材料的权重,那么可以促进用户通过游戏的方式来获取积分,可以一定程度上提高商家的收益;也可以通过设置观看宣传材料的权重大于游戏的权重,那么可以促进用户观看视频,进而促进用户。
在本申请的另一些实施例中,所述的促销机还包括促销信息推送模块,所述的促销信息推送模块的功能为:用户在获取积分过程中,向用户推送商家促销信息;
还包括用户积分调取模块,所述的用户积分调取模块的功能为:用户在获取积分的过程中,向云端请求调取用户之前的积分,若调取成功,将用户获取的积分同之前的积分进行累加,并将积分上传到云端。
通过插播商家促销信息的方式来宣传商家的促销信息,进一步提高促销信息的分发效果。
在本申请的另一些实施例中,所述的积分结算模块的汇总的模块的积分结算方式中还需考虑场地权重,所述的积分结算方式为:
所述的积分结算后上传到场地管理系统,所述的积分经场地权重结算后可以在商家所在的场地的其他商家使用。
商家通常位于某些购物中心、商场内,将商家的积分通过一定的场地权重折算,得到的积分可以应用在购物中心的其他商家。
在本申请的另一些实施例中,如图3所示,包括用户识别模块、积分获取方式推荐模块、积分结算模块和返利模块,所述的积分结算模块包括权重获取模块和汇总模块,所述的权重获取模块包括时间获取模块、方式权重获取模块、场地权重获取模块、总时间获取模块、商家权重获取模块,所述的汇总模块同权重获取模块连接,所述的汇总模块同返利模块连接。
上述权重的获取方式可以根据日常经验进行人工预设,也可以通过采集数据进行拟合得出相应的权重值。
在本申请的另一些实施例中,所述的促销机包括主机和显示器,所述的用户识别模块、积分获取方式推荐模块、积分结算模块和返利模块集成在主机内,所述的用户识别模块通过显示器向用户输出识别请求、积分获取方式推荐模块通过显示器向用户推荐积分获取方法、积分结算模块通过显示器向用户输出积分结算结果、返利模块通过显示器向用户显示优惠信息。
将各种模块集成到一个主机内方便安装、便于布设。
在本申请的另一些实施例中,如图4所示,所述的主机1和显示器2设置在支架9上,所述的支架9设置在底座5上;所述的显示器2上设置有广告牌区3,所述的主机1同操控区4连接;所述的底座5上设置不少于两个座位6。所述的操控区4上设置有USB充电口7和操控手柄8.
支架可以提高用户体验,广告牌可以提高设备的收益,加快回收成本。
上列详细说明是针对本发明可行实施例的具体说明,以上实施例并非用以限制本发明的专利范围,凡未脱离本发明所为的等效实施或变更,均应包含于本案的专利范围中。
Claims (10)
1.一种促销信息分发方法,其特征在于,包括:
获取用户识别信息,提示用户选择积分获取方式;
根据用户选择的积分获取方式,获取用户的积分结算权重;
根据积分结算权重和另行获取的环境权重进行积分结算,返回用户的积分值;
根据用户的积分值,向用户反馈优惠信息。
2.根据权利要求1所述的一种促销信息分发方法,其特征在于,所述的积分获取方式包括游戏积分获取、宣传资料观看,所述的游戏积分获取为向用户推荐游戏,根据用户对推荐的游戏选择的结果调用相关的游戏数据;所述的宣传资料观看为向用户推荐商家促销信息和商家办事流程,根据用户对推荐的宣传资料选择,调用相关的宣传资料。
3.根据权利要求1所述的一种促销信息分发方法,其特征在于,所述的积分结算权重为方式权重和积分获取时间,所述的方式权重为用户选择的积分获取方式自身的权重值,所述的积分获取时间为用户通过该积分获取方式获取积分所用时间;所述的环境权重包括用户获取积分所用的总时间的对应的总时间权重值和商家的对应的商家权重值。
4.根据权利要求1所述的一种促销信息分发方法,其特征在于,所述的积分结算方式为:
5.根据权利要求1所述的一种促销信息分发方法,其特征在于,用户在获取积分过程中,向用户推送商家促销信息;用户在获取积分的过程中,向云端请求调取用户之前的积分,若调取成功,将用户获取的积分同之前的积分进行累加,并将积分上传到云端。
6.根据权利要求4所述的一种促销信息分发方法,其特征在于,所述的积分结算方式中还需考虑场地权重,所述的积分结算方式为:
所述的积分结算后上传到场地管理系统,所述的积分经场地权重结算后可以在商家所在的场地的其他商家使用;根据用户的积分值,用户可以使用积分在场地的对应商家进行抵扣支付。
7.一种促销信息分发装置,其特征在于,包括用户识别模块、积分获取方式推荐模块、积分结算模块和返利模块,所述的用户识别模块用于获取用户识别信息;所述的积分获取方式推荐模块用于提示用户选择积分获取方式;所述的积分结算模块用于根据用户选择的积分获取方式,获取用户的积分结算权重,根据积分结算权重和环境权重进行积分结算,返回用户的积分值;所述的返利模块用于根据用户的积分值,向用户反馈优惠信息。
8.根据权利要求7所述的一种促销信息分发装置,其特征在于,所述的积分获取方式推荐模块包括游戏积分获取模块、宣传资料观看模块,所述的游戏积分获取模块用于向用户推荐游戏,根据用户对推荐的游戏选择的结果调用相关的游戏数据;所述的宣传资料观看模块用于向用户推荐商家促销信息和商家办事流程,根据用户对推荐的宣传资料选择,调用相关的宣传资料。
9.一种促销机,其特征在于,包括用户识别模块、积分获取方式推荐模块、积分结算模块和返利模块,所述的用户识别模块用于获取用户识别信息;所述的积分获取方式推荐模块用于提示用户选择积分获取方式;所述的积分结算模块用于根据用户选择的积分获取方式,获取用户的积分结算权重,根据积分结算权重和环境权重进行积分结算,返回用户的积分值;所述的返利模块用于根据用户的积分值,向用户反馈优惠信息;
所述的用户识别模块、积分获取方式推荐模块、积分结算模块和返利模块集成在主机内,所述的用户识别模块通过显示器向用户输出识别请求、积分获取方式推荐模块通过显示器向用户推荐积分获取方法、积分结算模块通过显示器向用户输出积分结算结果、返利模块通过显示器向用户显示优惠信息。
10.根据权利要求9所述的一种促销机,其特征在于,所述的主机和显示器设置在支架上,所述的支架设置在底座上;所述的显示器上设置有广告牌区,所述的主机同操控区连接;所述的底座上设置不少于两个座位。
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2018
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