CN109635195A - 一种基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器 - Google Patents
一种基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器。所述推荐方法包括:社交平台服务器获取用户的在所述社交平台进行的社交信息;所述社交平台服务器根据所述社交信息确定所述用户的偏好;所述社交平台服务器向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。本发明的优点为:基于用户在社交平台上进行的社交信息,可以推知用户的偏好,进而向用户推荐符合用户偏好的小游戏,可以实现小游戏的精准推荐。
Description
技术领域
本发明实施例涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器。
背景技术
手机游戏是指运行于手机的游戏软件,其包括单机游戏和网络游戏。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,已堪比电脑游戏的网页游戏。
人们为了玩手机游戏,一般要下载和安装手机游戏应用。下载过多的应用不但占用手机桌面空间,并且也占用手机内存等资源,造成手机卡顿。
基于社交平台的小游戏不需要专门下载游戏应用就可玩游戏。例如微信中的小游戏,其属于微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用,体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。
基于上述微信小程序的优点,开发了越来越多的小游戏。用户需要从众多小游戏中寻找喜欢的游戏,操作繁琐,用户体验较差。
发明内容
为此,本发明实施例提供一种基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器,以解决现有技术中由于小游戏过多而导致的寻找小游戏操作繁琐、体验差的问题。
为了实现上述目的,本发明的实施方式提供如下技术方案:
在本发明的实施方式的第一方面中,提供了一种基于社交平台的小游戏的推荐方法,包括:社交平台服务器获取用户的在所述社交平台进行的社交信息;所述社交平台服务器根据所述社交信息确定所述用户的偏好;所述社交平台服务器向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。
在本发明的一个实施例中,所述社交信息包括以下任一种或多种:
所述用户与其他用户的聊天信息、所述用户所在群组的信息、所述用户的朋友圈操作信息。
在本发明的另一实施例中,所述用户所在群组的信息包括以下任一种或多种:
所述用户所在群组的组名、所述用户所在群组的组成员信息;
所述用户所在群组的组成员信息包括所述用户所在群组的组成员在预定时间内操作的小游戏。
在本发明的又一个实施例中,所述用户与其他用户的聊天信息包括文字信息和/或语音信息。
在本发明的再一个实施例中,所述用户的朋友圈操作信息包括以下任一种:
点赞的内容、转发的内容、发表评价的内容。
在本发明的再一个实施例中,对内容的评价为正面评价或负面评价。
在本发明的再一个实施例中,所述社交平台为微信,所述小游戏为微信小程序。
在本发明的再一个实施例中,所述社交平台的服务器向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏包括:在所述用户的朋友圈显示符合所述用户的偏好的小游戏。
在本发明的实施方式的第二方面中,提供了一种基于社交平台的小游戏的推荐装置,包括:获取单元,用于获取用户的在所述社交平台进行的社交信息;确定单元,用于根据所述社交信息确定所述用户的偏好;推荐单元,用于向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。
在本发明的实施方式的第三方面中,提供了一种交平台服务器,包括处理器和存储器;其中,所述存储器存储代码;所述处理器执行所述代码,用于执行第一方面所述的推荐方法。
根据本发明的实施方式,本发明提供的基于社交平台的小游戏的推荐方法、装置、服务器具有如下优点:基于用户在社交平台上进行的社交信息,可以推知用户的偏好,进而向用户推荐符合用户偏好的小游戏,可以实现小游戏的精准推荐。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是示例性的,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图引伸获得其它的实施附图。
图1为本发明的一实施例提供的一种基于社交平台的小游戏的推荐方法流程图;
图2为本发明的另一实施例提供的一种基于社交平台的小游戏的推荐装置结构示意图;
图3为本发明的另一实施例提供的社交平台服务器结构示意图。
图中:21.获取单元,22.确定单元,23.推荐单元,31.处理器,32.存储器。
具体实施方式
以下由特定的具体实施例说明本发明的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点及功效,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
人们越来越依赖网络社交,例如通过微信等社交平台进行活动召集、分享观点等。本发明实施例的思路为根据人们在社交平台上的社交信息进行小游戏的推荐。
实施例1
本实施例提供了一种基于社交平台的小游戏的推荐方法,其执行主体为社交平台服务器。如图1所示,所述推荐方法包括如下步骤。
步骤11、社交平台服务器获取用户的在所述社交平台进行的社交信息。
用户在社交平台进行的社交消息存储在社交平台服务器的数据库中。社交平台服务器可以从数据库中调取社交信息。具体地,社交平台服务器可以从数据库中调取用户在预设时间段内进行的社交信息,例如,过去一周的社交信息,或过去一个月的社交信息等。
社交平台具体可以为微信(WeChat)。
在一个示例中,所述社交信息可以包括以下任一种或多种:
所述用户与其他用户的聊天信息、所述用户所在群组的信息、所述用户的朋友圈操作信息。
在一个示例中,所述用户与其他用户的聊天信息包括文字信息和/或语音信息。用户与其他用户的聊天信息可以包括用户与其好友在对话框进行的对话。对话可以为文字对话,也可以为语音对话。当为语音对话时,社交平台服务器的语音识别模块可以视频语音信息,并将其转换为文字信息。
在一个示例中,所述用户所在群组的信息包括以下任一种或多种:
所述用户所在群组的组名、所述用户所在群组的组成员信息;所述用户所在群组的组成员信息包括所述用户所在群组的组成员在预定时间内操作的小游戏。
在一个示例中,所述用户的朋友圈操作信息包括以下任一种:
点赞的内容、转发的内容、发表评价的内容。在一个例子中,对内容的评价为正面评价或负面评价。
用户可以对其朋友圈中好友分享的内容进行点赞、转发、发表评价等操作。用户针对其朋友圈中的某内容进行了点赞、转发、发表评价等操作,则该内容可以作为用户的朋友圈操作信息。
步骤12、所述社交平台服务器根据所述社交信息确定所述用户的偏好。
用户上述的社交信息可以反映用户的偏好。
以社交信息为所述用户与其他用户的聊天信息为例。假如,用户和其他用户聊天信息表示用户和其他用户相约玩牌,比如“斗地主”,则该社交信息可以反映用户偏好棋牌类游戏,特别是“斗地主”。
以社交信息为所述用户所在群组的信息为例,更具体的,以社交信息为所述用户所在群组的组名为例。假设所述用户所在群组的组名为“麻友群”,则可以推知用户可以是“麻将”爱好者。
以社交信息为所述用户所在群组的组成员信息为例,更具体地,以社交信息为所述用户所在群组的组成员在预定时间内操作的小游戏为例。假设,在过去一周内,超过半数的组成员都在频繁操作“跳一跳”小游戏,则可推知用户有可能受大众影响而想玩“跳一跳”。在本实施例中,用户受外界影响而有可能喜好上或想尝试某种事物,也可以作为用户的偏好。
以社交信息为所述用户的朋友圈操作信息为例。用户对其朋友圈内出现的内容进行点赞、转发、评价(无论该评价是正面评价还是反面评价)等操作,都可以反映用户对该内容的关注,进而可以根据用户关注的内容推知用户的偏好。例如,用户的朋友圈出现了某武侠剧上映的消息,用户点赞并作出了评论甚至转发了,则可以推知该用户偏好武侠题材。
步骤13、所述社交平台服务器向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。
当社交平台为微信时,小游戏则是微信小程序。
当确定了用户的偏好后,可以向用户推荐符合用户的偏好的小游戏。
符合用户的偏好的小游戏可以为与用户偏好一致的小游戏,例如,用户的偏好为“麻将”,则符合用户的偏好的小游戏为“麻将”。
符合用户的偏好的小游戏可以为属于用户偏好的游戏类型的小游戏,例如,用户偏好棋牌类游戏,则符合用户的偏好的小游戏可以为“斗地主”。
符合用户的偏好的小游戏可以为用户偏好的题材一致的游戏,例如,用户的偏好的题材为武侠,则符合用户的偏好的小游戏为武侠类小游戏。
在一个示例中,在所述用户的朋友圈显示符合所述用户的偏好的小游戏。
在该示例中,可以将小游戏的介绍信息、链接在用户的朋友圈进行展示,以方便用户获知小游戏,并获取该小游戏。
本实施例提供的基于社交平台的小游戏的推荐方法具有如下优点:基于用户在社交平台上进行的社交信息,可以推知用户的偏好,进而向用户推荐符合用户偏好的小游戏,可以实现小游戏的精准推荐。
实施例2
本实施例提供了一种基于社交平台的小游戏的推荐装置,如图2所示,包括:
获取单元21,用于获取用户的在所述社交平台进行的社交信息;
确定单元22,用于根据所述社交信息确定所述用户的偏好;
推荐单元23,用于向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。
本实施例提供的基于社交平台的小游戏的推荐装置各功能单元的功能可以参考实施例1记载的内容实现,此处不再赘述。
本实施例提供的基于社交平台的小游戏的推荐装置具有如下优点:基于用户在社交平台上进行的社交信息,可以推知用户的偏好,进而向用户推荐符合用户偏好的小游戏,可以实现小游戏的精准推荐。
实施例3
本实施例提供了一种社交平台服务器,如图3所示,包括处理器31和存储器32;其中,
所述存储器32存储代码;
所述处理器31执行所述代码,用于执行实施例1所述的推荐方法。
本实施例提供的社交平台服务器具有如下优点:基于用户在社交平台上进行的社交信息,可以推知用户的偏好,进而向用户推荐符合用户偏好的小游戏,可以实现小游戏的精准推荐。
虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明作了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。
Claims (10)
1.一种基于社交平台的小游戏的推荐方法,其特征在于,包括:
社交平台服务器获取用户的在所述社交平台进行的社交信息;
所述社交平台服务器根据所述社交信息确定所述用户的偏好;
所述社交平台服务器向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。
2.根据权利要求1所述的推荐方法,其特征在于,所述社交信息包括以下任一种或多种:
所述用户与其他用户的聊天信息、所述用户所在群组的信息、所述用户的朋友圈操作信息。
3.根据权利要求2所述的推荐方法,其特征在于,所述用户所在群组的信息包括以下任一种或多种:
所述用户所在群组的组名、所述用户所在群组的组成员信息;
所述用户所在群组的组成员信息包括所述用户所在群组的组成员在预定时间内操作的小游戏。
4.根据权利要求2所述的推荐方法,其特征在于,所述用户与其他用户的聊天信息包括文字信息和/或语音信息。
5.根据权利要求2所述的推荐方法,其特征在于,所述用户的朋友圈操作信息包括以下任一种:
点赞的内容、转发的内容、发表评价的内容。
6.根据权利要求5所述的推荐方法,其特征在于,对内容的评价为正面评价或负面评价。
7.根据权利要求1所述的推荐方法,其特征在于,所述社交平台为微信,所述小游戏为微信小程序。
8.根据权利要求1所述的推荐方法,其特征在于,所述社交平台的服务器向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏包括:
在所述用户的朋友圈显示符合所述用户的偏好的小游戏。
9.一种基于社交平台的小游戏的推荐装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取用户的在所述社交平台进行的社交信息;
确定单元,用于根据所述社交信息确定所述用户的偏好;
推荐单元,用于向所述用户推荐符合所述用户的偏好的小游戏。
10.一种社交平台服务器,其特征在于,包括处理器和存储器;其中,
所述存储器存储代码;
所述处理器执行所述代码,用于执行权利要求1-8任一项所述的推荐方法。
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