CN109616117A - 一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统及方法 - Google Patents

一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统及方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统及方法,涉及手机游戏技术领域,改变了传统手机触摸或按键方式操作,实现了手机游戏的隔空控制,给游戏玩家更好的游戏体验效果,通过设置时间监控模块、中央控制器和保健模块,可以对游戏时间很好的监控,当游戏时间大于设定时长,中央控制器发出指令,关闭媒体展示模块的视频显示单元和音频播放单元,视频显示单元的对外视频显示黑屏,同时保健模块启动,并重新激活媒体展示模块的音频播放单元,通过媒体展示模块的音频播放单元对外音频播放,“暂停游戏,请做眼保健操”,并播放眼保健操的音乐,有效解决游戏玩家长期沉迷于手机游戏,对眼睛和视力也会造成一定的损伤的问题。

Description

一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统及方法
技术领域
本发明涉及手机游戏技术领域,特别涉及一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统及方法。
背景技术
目前,随着智能手机的普及,手机游戏业也快速发展,每年都有大量新的游戏产生,手机游戏作为手机的重要功能之一已经远远超越了“俄罗斯方块”、“贪吃蛇”之类的简单游戏,进而发展到规则复杂、展示界面高清虚拟现实的游戏,由于手机游戏的便携性,以及手机操作系统在手机上的广泛应用,尤其是Android(安卓)开源开发系统在手机上的应用使得手机游戏如虎添翼般地得到了迅速而持续的发展。
手机游戏在吸引大量用户的同时也面临较多问题,对其进一步的发展产生挑战。首先,手机屏幕较小,触摸方式操作不便,在内容、按钮较多的情况下,用户往往很难正确地点击到正确的按钮;其次,点击时需要努力盯手机屏幕,对用户的眼睛、视力造成一定的损伤;再次,许多人长期沉迷于手机游戏,对眼睛和视力也会造成一定的损伤。
针对以上问题,现有技术中公开号为CN 103706114A的的发明专利公开了一种操作触屏游戏的系统及方法,本发明系统包括游戏模式识别模块、触屏识别模块、记录缓存模块、数据解析模块、NPC数据处理模块和游戏行为产生模块;虽然本发明将目前只能适用在台式电脑和笔记本电脑上的即时战略游戏完美的转换应用在触屏平板电脑上,可实现鼠标和键盘的操作,但是,无法解决许多人长期沉迷于手机游戏,对眼睛和视力也会造成一定的损伤的问题。
又如公开号为CN 106861179A的发明专利公开了一种基于体感技术的手机游戏控制系统,包括中央控制器、由于语音输入的话筒、设置在于机内部用于游戏手势检测的体感控制单元和手机游戏控制的游戏系统单元,所述中央控制器的输出端与扬声器的输入端连接,并且中央控制器的输入端与语音处理模块的输出端连接,所述语音处理模块的输入端与话筒的输出端连接。虽然基于体感技术的手机游戏控制系统,改变了传统的手机手势输入方式,增强了手机游戏体验的效果,,提高了视觉效果,但是同样无法解决长期沉迷于手机游戏,对眼睛和视力也会造成一定的损伤的问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统及方法,以解决现有技术中导致的手机屏幕较小,触摸方式操作不便,许多人长期沉迷于手机游戏,对眼睛和视力会造成一定的损伤等上述多项缺陷。
为实现上述目的,本发明提供以下的技术方案:一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统,包括
语音采集模块,用于采集游戏玩家的语音命令,并将采集后的语音命令转换成语音数字信号发送至语音识别模块;
语音识别模块,用于接收语音采集模块的语音数字信号,并转换成计算机能够识别的语音文本信息;
逻辑处理模块,用于语音识别模块的语音文本信息并进行处理,然后形成指令信号发送至多媒体展示模块;
多媒体展示模块,用于接收逻辑处理模块的指令信号并进行处理,所述多媒体展示模块包括视频显示单元和音频播放单元,所述视频显示单元用于对外视频显示,所述音频播放单元用于对外音频播放;
时间监控模块,用于记录视频显示单元和音频播放单元的显示和播放时间,并计算当前时间段内显示和播放的连续时间;
保健模块,用于发出保健运动指令,与多媒体展示模块的音频播放单元连接;
中央控制器,用于接收时间监控模块的信号,并发出指令给多媒体展示模块和保健模块;
所述多媒体展示模块、时间监控模块和保健模块均与中央控制器相连接,所述语音采集模块与语音识别模块相连接,所述语音识别模块与逻辑处理模块相连接,所述逻辑处理模块与多媒体展示模块相连接。
优选的,所述语音采集模块包括手机麦克风,所述手机麦克风与手机的CPU相互连接。
优选的,所述视频显示单元采用手机屏幕进行对外显示,所述音频播放单元采用手机喇叭进行对外音频播放。
优选的,所述保健模块包括发出眼保健操指令。
优选的,所述逻辑处理模块包括游戏业务逻辑,所述游戏业务逻辑采用C++应用编程语言编写。
一种基于语音识别技术的手机游戏控制方法,包括以下步骤:
步骤S1:游戏玩家运行游戏,开启麦克风功能,发出语音命令;
步骤S2:所述语音识别模块识别语音命令并形成语音文本信息,然后发送至逻辑处理模块;
步骤S3:所述逻辑处理模块分别对语音文本信息进行比对处理,并形成相应的指令信号发送至多媒体展示模块;
步骤S4:所述多媒体展示模块接收到指令信号后,根据指令信号分别进行对外视频显示和对外音频播放;
步骤S5:所述时间监控模块记录在当前时间段内,视频显示单元和音频播放单元的对外视频显示和对外音频播放连续时间,并形成相应的指令信号发送到中央控制器,中央控制器判断视频显示单元和音频播放单元的显示和播放连续时间是否小于等于设定时长,若小于等于设定时长,视频显示单元和音频播放单元继续对外视频显示和对外音频播放,若大于设定时长,中央控制器同时发出指令信息给多媒体展示模块和保健模块,媒体展示模块的视频显示单元和音频播放单元同时关闭,保健模块启动,并重新激活媒体展示模块的音频播放单元,通过媒体展示模块的音频播放单元对外音频播放。
优选的,所述设定时长为1小时。
与现有技术相比,本发明的优点至少具有以下几点:
(1)该基于语音识别技术的手机游戏控制系统,改变了传统手机触摸或按键方式操作,更加便捷,解放了双手,提高了手机游戏的趣味性。
(2)实现了手机游戏的隔空控制,给游戏玩家更好的游戏体验效果。
(3)通过设置时间监控模块、中央控制器和保健模块,可以对游戏时间很好的监控,当游戏时间大于设定时长,中央控制器发出指令,关闭媒体展示模块的视频显示单元和音频播放单元,视频显示单元的对外视频显示黑屏,同时保健模块启动,并重新激活媒体展示模块的音频播放单元,通过媒体展示模块的音频播放单元对外音频播放,“暂停游戏,请做眼保健操”,并播放眼保健操的音乐,有效解决游戏玩家长期沉迷于手机游戏,对眼睛和视力也会造成一定的损伤的问题。
附图说明
图1是本发明的原理框图;
图2是本发明的基于语音识别技术的手机游戏控制方法的流程图。
具体实施方式
下面结合附图详细说明本发明的优选实施方式。
图1和图2出示本发明的具体实施方式:一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统,包括
语音采集模块,用于采集游戏玩家的语音命令,并将采集后的语音命令转换成语音数字信号发送至语音识别模块;
语音识别模块,用于接收语音采集模块的语音数字信号,并转换成计算机能够识别的语音文本信息;
逻辑处理模块,用于语音识别模块的语音文本信息并进行处理,然后形成指令信号发送至多媒体展示模块;
多媒体展示模块,用于接收逻辑处理模块的指令信号并进行处理,所述多媒体展示模块包括视频显示单元和音频播放单元,所述视频显示单元用于对外视频显示,所述音频播放单元用于对外音频播放;
时间监控模块,用于记录视频显示单元和音频播放单元的显示和播放时间,并计算当前时间段内显示和播放的连续时间;
保健模块,用于发出保健运动指令,与多媒体展示模块的音频播放单元连接;
中央控制器,用于接收时间监控模块的信号,并发出指令给多媒体展示模块和保健模块;
所述多媒体展示模块、时间监控模块和保健模块均与中央控制器相连接,所述语音采集模块与语音识别模块相连接,所述语音识别模块与逻辑处理模块相连接,所述逻辑处理模块与多媒体展示模块相连接。
本实施例中,所述语音采集模块包括手机麦克风,所述手机麦克风与手机的CPU相互连接。
本实施例中,所述视频显示单元采用手机屏幕进行对外显示,所述音频播放单元采用手机喇叭进行对外音频播放。
本实施例中,所述保健模块包括发出眼保健操指令。
本实施例中,所述逻辑处理模块包括游戏业务逻辑,所述游戏业务逻辑采用C++应用编程语言编写。
一种基于语音识别技术的手机游戏控制方法,包括以下步骤:
步骤S1:游戏玩家运行游戏,开启麦克风功能,发出语音命令;
步骤S2:所述语音识别模块识别语音命令并形成语音文本信息,然后发送至逻辑处理模块;
步骤S3:所述逻辑处理模块分别对语音文本信息进行比对处理,并形成相应的指令信号发送至多媒体展示模块;
步骤S4:所述多媒体展示模块接收到指令信号后,根据指令信号分别进行对外视频显示和对外音频播放;
步骤S5:所述时间监控模块记录在当前时间段内,视频显示单元和音频播放单元的对外视频显示和对外音频播放连续时间,并形成相应的指令信号发送到中央控制器,中央控制器判断视频显示单元和音频播放单元的显示和播放连续时间是否小于等于设定时长,若小于等于设定时长,视频显示单元和音频播放单元继续对外视频显示和对外音频播放,若大于设定时长,中央控制器同时发出指令信息给多媒体展示模块和保健模块,媒体展示模块的视频显示单元和音频播放单元同时关闭,保健模块启动,并重新激活媒体展示模块的音频播放单元,通过媒体展示模块的音频播放单元对外音频播放。
基于上述,本发明提供的一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统,改变了传统手机触摸或按键方式操作,更加便捷,解放了双手,提高了手机游戏的趣味性,通过语音识别技术,实现了手机游戏的隔空控制,给游戏玩家更好的游戏体验效果;
另外,通过设置时间监控模块、中央控制器和保健模块,可以对游戏时间很好的监控,当游戏时间大于设定时长,中央控制器发出指令,关闭媒体展示模块的视频显示单元和音频播放单元,视频显示单元的对外视频显示黑屏,同时保健模块启动,并重新激活媒体展示模块的音频播放单元,通过媒体展示模块的音频播放单元对外音频播放,“暂停游戏,请做眼保健操”,并播放眼保健操的音乐,有效解决游戏玩家长期沉迷于手机游戏,对眼睛和视力也会造成一定的损伤的问题。
以上所述的仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明创造构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。

Claims (7)

1.一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统,其特征在于:包括
语音采集模块,用于采集游戏玩家的语音命令,并将采集后的语音命令转换成语音数字信号发送至语音识别模块;
语音识别模块,用于接收语音采集模块的语音数字信号,并转换成计算机能够识别的语音文本信息;
逻辑处理模块,用于语音识别模块的语音文本信息并进行处理,然后形成指令信号发送至多媒体展示模块;
多媒体展示模块,用于接收逻辑处理模块的指令信号并进行处理,所述多媒体展示模块包括视频显示单元和音频播放单元,所述视频显示单元用于对外视频显示,所述音频播放单元用于对外音频播放;
时间监控模块,用于记录视频显示单元和音频播放单元的显示和播放时间,并计算当前时间段内显示和播放的连续时间;
保健模块,用于发出保健运动指令,与多媒体展示模块的音频播放单元连接;
中央控制器,用于接收时间监控模块的信号,并发出指令给多媒体展示模块和保健模块;
所述多媒体展示模块、时间监控模块和保健模块均与中央控制器相连接,所述语音采集模块与语音识别模块相连接,所述语音识别模块与逻辑处理模块相连接,所述逻辑处理模块与多媒体展示模块相连接。
2.根据权利要求1所述的基于语音识别技术的手机游戏控制系统,其特征在于:所述语音采集模块包括手机麦克风,所述手机麦克风与手机的CPU相互连接。
3.根据权利要求1所述的基于语音识别技术的手机游戏控制系统,其特征在于:所述视频显示单元采用手机屏幕进行对外显示,所述音频播放单元采用手机喇叭进行对外音频播放。
4.根据权利要求1所述的基于语音识别技术的手机游戏控制系统,其特征在于:所述保健模块包括发出眼保健操指令。
5.根据权利要求1所述的基于语音识别技术的手机游戏控制系统,其特征在于:所述逻辑处理模块包括游戏业务逻辑,所述游戏业务逻辑采用C++应用编程语言编写。
6.一种如权利要求1-5任意一项所述的基于语音识别技术的手机游戏控制方法,其特征在于:包括以下步骤:
步骤S1:游戏玩家运行游戏,开启麦克风功能,发出语音命令;
步骤S2:所述语音识别模块识别语音命令并形成语音文本信息,然后发送至逻辑处理模块;
步骤S3:所述逻辑处理模块分别对语音文本信息进行比对处理,并形成相应的指令信号发送至多媒体展示模块;
步骤S4:所述多媒体展示模块接收到指令信号后,根据指令信号分别进行对外视频显示和对外音频播放;
步骤S5:所述时间监控模块记录在当前时间段内,视频显示单元和音频播放单元对外视频显示和对外音频播放连续时间,并形成相应的指令信号发送到中央控制器,中央控制器判断视频显示单元和音频播放单元的显示和播放连续时间是否小于等于设定时长,若小于等于设定时长,视频显示单元和音频播放单元继续对外视频显示和对外音频播放,若大于设定时长,中央控制器同时发出指令信息给多媒体展示模块和保健模块,媒体展示模块的视频显示单元和音频播放单元同时关闭,保健模块启动,并重新激活媒体展示模块的音频播放单元,通过媒体展示模块的音频播放单元对外音频播放。
7.根据如权利要求6所述的基于语音识别技术的手机游戏控制方法,其特征在于:所述设定时长为1小时。
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