CN108479075A - 一种基于ar技术的互动游戏系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于AR技术的互动游戏系统,包括AR投影设备、手势识别装置、侦测装置、语音交互模块、压力传感器、无线下载装置、计时器、控制模块、摄像模块、报警模块、移动端装置;所述AR投影设备、手势识别装置、侦测装置、语音交互模块、压力传感器、无线下载装置、计时器、摄像模块、报警模块、移动端装置均与控制模块连接。AR游戏具有很强的趣味感和沉浸感,本发明的计时器能够统计用户持续玩耍的游戏时间,当用户玩AR游戏的时间超过设定阀值时,报警会发出报警信号提醒用户关闭游戏,适当休息。
Description
技术领域
本发明涉及游戏领域,尤其涉及一种基于AR技术的互动游戏系统。
背景技术
AR游戏,就是指将真实地环境和虚拟的物体实时的叠加到同一个画面或空间,可以令游戏玩家充分感知和操作虚拟的立体图像。AR游戏往往可以和手势识别结合在一起,利用肢体动作进行游戏操作,具有很强的趣味感和沉浸感,如果玩儿AR游戏的时间过长,可能损害用户健康,甚至出现重大健康突发事件。
发明内容
为了解决上述问题,本发明提出一种基于AR技术的互动游戏系统。
具体的,本发明的目的通过以下技术方案来实现:一种基于AR技术的互动游戏系统,包括AR投影设备、手势识别装置、侦测装置、语音交互模块、压力传感器、无线下载装置、计时器、控制模块、摄像模块、报警模块、移动端装置;
所述AR投影设备与控制模块连接,用于进行AR投影,显示用户游戏场景图像化;
所述手势识别装置与控制模块连接,用于识别用户的手势;
所述侦测装置与控制模块连接,用于实时探测用户的位置及位置变化;
所述语音交互模块与控制模块连接,用于用户之间进行语音交流;
所述压力传感器置于地面,与控制模块连接,用于采集用户脚掌的压力;
所述无线下载装置与控制模块连接,用于下载AR游戏;
所述计时器与控制模块连接,用于统计用户持续玩耍的游戏时间,并在设定时长到达后发送电信号给控制模块以控制报警模块;
所述摄像模块与控制模块连接,用于摄取用户玩游戏的视频信息;
所述报警模块与控制模块连接,用于当用户游戏时间超过设定阀值时进行报警;
所述移动端装置与控制模块无线连接。
进一步地,所述摄像模块包括摄像头和摄像头驱动组件。
进一步地,所述控制模块采用嵌入式处理器。
进一步地,所述手势识别装置为Kinect装置。
进一步地,所述语音交互模块包括麦克风、滤波电路和模数转换电路,所述麦克风、滤波电路和模数转换电路依次连接。
进一步地,所述报警装置为声光报警装置。
进一步地,所述移动终端为距离传感器,用于测量所述移动终端与投影屏幕的距离。
进一步地,所述移动终端为用户佩戴式或用户手持式。
本发明的有益效果在于:计时器能够统计用户持续玩耍的游戏时间,并在设定时长到达后发送电信号给控制模块以控制报警模块,当用户玩AR游戏的时间超过设定阀值时,报警会发出报警信号提醒用户关闭游戏,适当休息。
附图说明
图1是本发明的结构示意图。
具体实施方式
为了对本发明的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图说明本发明的具体实施方式。
如图1所示,一种基于AR技术的互动游戏系统,包括AR投影设备、手势识别装置、侦测装置、语音交互模块、压力传感器、无线下载装置、计时器、控制模块、摄像模块、报警模块、移动端装置;
所述AR投影设备与控制模块连接,用于进行AR投影,显示用户游戏场景图像化;
所述手势识别装置与控制模块连接,用于识别用户的手势;
所述侦测装置与控制模块连接,用于实时探测用户的位置及位置变化;
所述语音交互模块与控制模块连接,用于用户之间进行语音交流;
所述压力传感器置于地面,与控制模块连接,用于采集用户脚掌的压力;
所述无线下载装置与控制模块连接,用于下载AR游戏;
所述计时器与控制模块连接,用于统计用户持续玩耍的游戏时间,并在设定时长到达后发送电信号给控制模块以控制报警模块;
所述摄像模块与控制模块连接,用于摄取用户玩游戏的视频信息;
所述报警模块与控制模块连接,用于当用户游戏时间超过设定阀值时进行报警;
所述移动端装置与控制模块无线连接。
进一步地,所述摄像模块包括摄像头和摄像头驱动组件。
进一步地,所述控制模块采用嵌入式处理器。
进一步地,所述手势识别装置为Kinect装置。
进一步地,所述语音交互模块包括麦克风、滤波电路和模数转换电路,所述麦克风、滤波电路和模数转换电路依次连接。
进一步地,所述报警装置为声光报警装置。
进一步地,所述移动终端为距离传感器,用于测量所述移动终端与投影屏幕的距离。
进一步地,所述移动终端为用户佩戴式或用户手持式。
需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和单元并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、ROM、RAM等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
Claims (8)
1.一种基于AR技术的互动游戏系统,其特征在于,包括AR投影设备、手势识别装置、侦测装置、语音交互模块、压力传感器、无线下载装置、计时器、控制模块、摄像模块、报警模块、移动端装置;
所述AR投影设备与控制模块连接,用于进行AR投影,显示用户游戏场景图像化;
所述手势识别装置与控制模块连接,用于识别用户的手势;
所述侦测装置与控制模块连接,用于实时探测用户的位置及位置变化;
所述语音交互模块与控制模块连接,用于用户之间进行语音交流;
所述压力传感器置于地面,与控制模块连接,用于采集用户脚掌的压力;
所述无线下载装置与控制模块连接,用于下载AR游戏;
所述计时器与控制模块连接,用于统计用户持续玩耍的游戏时间,并在设定时长到达后发送电信号给控制模块以控制报警模块;
所述摄像模块与控制模块连接,用于摄取用户玩游戏的视频信息;
所述报警模块与控制模块连接,用于当用户游戏时间超过设定阀值时进行报警;
所述移动端装置与控制模块无线连接。
2.根据权利要求1所述的基于AR技术的互动游戏系统,其特征在于,所述摄像模块包括摄像头和摄像头驱动组件。
3.根据权利要求1所述的基于AR技术的互动游戏系统,其特征在于,所述控制模块采用嵌入式处理器。
4.根据权利要求1所述的基于AR技术的互动游戏系统,其特征在于,所述手势识别装置为Kinect装置。
5.根据权利要求1所述的基于AR技术的互动游戏系统,其特征在于,所述语音交互模块包括麦克风、滤波电路和模数转换电路,所述麦克风、滤波电路和模数转换电路依次连接。
6.根据权利要求1所述的基于AR技术的互动游戏系统,其特征在于,所述报警装置为声光报警装置。
7.根据权利要求1所述的基于AR技术的互动游戏系统,其特征在于,所述移动终端为距离传感器,用于测量所述移动终端与投影屏幕的距离。
8.根据权利要求7所述的基于AR技术的互动游戏系统,其特征在于,所述移动终端为用户佩戴式或用户手持式。
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Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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CN108479075A true CN108479075A (zh) | 2018-09-04 |
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CN201810451417.8A Withdrawn CN108479075A (zh) | 2018-05-11 | 2018-05-11 | 一种基于ar技术的互动游戏系统 |
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---|---|---|---|---|
CN109300365A (zh) * | 2018-12-06 | 2019-02-01 | 塔普翊海(上海)智能科技有限公司 | 一种二十四点运算教学系统和教学方法 |
CN109616117A (zh) * | 2019-01-24 | 2019-04-12 | 芜湖创思信息技术有限公司 | 一种基于语音识别技术的手机游戏控制系统及方法 |
CN112295220A (zh) * | 2020-10-29 | 2021-02-02 | 北京字节跳动网络技术有限公司 | Ar游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN113627265A (zh) * | 2021-07-13 | 2021-11-09 | 深圳市创客火科技有限公司 | 无人机控制方法、装置及计算机可读存储介质 |
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2018
- 2018-05-11 CN CN201810451417.8A patent/CN108479075A/zh not_active Withdrawn
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WW01 | Invention patent application withdrawn after publication | ||
WW01 | Invention patent application withdrawn after publication |
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