CN109561081B - 移动终端视频会议方法、装置及存储介质、服务器 - Google Patents

移动终端视频会议方法、装置及存储介质、服务器 Download PDF

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Abstract

本发明涉及移动端终端镜像处理技术领域,本申请实施例提供的一种移动终端视频会议方法,包括:调用宿主应用程序的传输链路建立模块,通过所述传输链路建立模块建立与通讯对端的实时流媒体传输链路;通过所述实时流媒体传输链路获取通讯对端的实时流媒数据;调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据。通过本申请为用户节约了移动终端内存,使得视频会议更为流畅,不容易出现卡顿的状况。当用户不在常规场景下视频会议且宿主程序具有定向流量时,用户在视频会议时,可以使用宿主程序的定向流量,降低了用户视频会议的经济成本。

Description

移动终端视频会议方法、装置及存储介质、服务器
技术领域
本发明涉及信息技术、数据处理技术领域,具体涉及一种移动终端视频会议方法、装置及存储介质、服务器。
背景技术
多媒体通讯一直是通讯领域的追求目标,并在不断完善。尤其是在4G背景下,VoLTE(Voice over LTE)为移动用户普及使用多媒体通讯带来了机遇,多方会议视频在VoLTE和IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)背景下也得到越来越广泛的应用,为人们的工作、生活都带来了极大的便利。常规的多方会议视频常常需要参与者安装相关的应用程序,然而该应用程序在使用过程中或者不使用均会占用终端的内存,导致终端运行速度较慢,同时由于应用程序在使用过程需要通过wifi或者4G流量进行会议,特别地,当用户在外地或者路程中进入移动终端视频会议时,会消耗用户较多的流量,导致用户不得不购买流量包,以降低移动终端视频会议中的经济费用。同时常规运营商会向用户的固定应用程序提供定向的流量,而该流量仅能被固定应用程序消耗,得不到流量的最大化利用。
发明内容
为克服以上技术问题,特别是现有视频会议应用程序需要在终端安装且在使用过程中占用终端内存大的问题,特提出以下技术方案:
本发明实施例提供的一种移动终端视频会议方法,包括:
调用宿主应用程序的传输链路建立模块,通过所述传输链路建立模块建立与通讯对端的实时流媒体传输链路;
通过所述实时流媒体传输链路获取通讯对端的实时流媒数据;
调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据。
可选地,所述调用宿主应用程序的传输链路建立模块之前,包括:
响应于视频连接操作,调用宿主应用程序的数据传输接口,通过所述数据传输接口向通讯对端发送建立所述实时流媒体传输链路请求,所述请求包括认证信息。
可选地,所述认证信息包括:用户身份信息、通讯协议。
可选地,所述调用宿主应用程序的传输链路建立模块,包括:
通过所述数据传输接口接收通讯对端发送的反馈信息;
依据所述反馈信息调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块。
可选地,所述依据所述反馈信息调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块,包括:
基于JavaScript引擎解析所述反馈信息,确定通讯对端是否同意建立所述实时流媒体传输链路;
当通讯对端同意建立所述实时流媒体传输链路时,调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块。
可选地,所述基于JavaScript引擎解析所述反馈信息,确定通讯对端是否同意建立所述实时流媒体传输链路之后,包括:
当通讯对端不同意建立所述实时流媒体传输链路时,向用户发送提醒信息。
可选地,所述通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据之后,包括:
通过JavaScript引擎调用宿主应用程序所在终端的语音收集装置和/或摄像装置;
通过所述语音收集装置采集用户的第一语音信息和/或接收通讯对端发送的第二语音信息,和/或通过所述摄像装置采集用户实时图像;
通过所述实时流媒体传输链路将所述第一语音信息和/或所述实时图像发送给通讯对端。
可选地,调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据,包括:
通过宿主应用程序的通信模块获取通讯对端的用户标识及对端使用的流媒体播放器;通过通信模块的服务器获取用户标识对应的用户信息;
调用与对端使用的流媒体播放器相匹配的流媒体播放器;
把对端的用户信息与实时流媒数据进行合成,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据时,把对端的用户信息显示于画面上方。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现任一技术方案所述的移动终端视频会议方法。
本发明实施例还提供了一种服务器,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行根据任一技术方案所述的移动终端视频会议方法的步骤。
本发明实施例中还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现任一技术方案所述的移动终端视频会议方法。
本发明实施例中还提供了一种服务器包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行根据任一技术方案所述的移动终端视频会议方法。
本发明与现有技术相比,具有以下有益效果:
1、本申请实施例提供的一种移动终端视频会议方法,包括:调用宿主应用程序的传输链路建立模块,通过所述传输链路建立模块建立与通讯对端的实时流媒体传输链路;通过所述实时流媒体传输链路获取通讯对端的实时流媒数据;调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据。在本申请中提供的是寄宿于移动终端现有应用程序中,能够调用宿主程序相关组件、模块、接口中的一种或者多种,不仅避免用户在移动终端中再次安装应用程序,为用户节约了移动终端内存,使得视频会议更为流畅,不容易出现卡顿的状况。当用户不在常规场景下视频会议(即不能使用WiFi时)且宿主程序具有定向流量时,用户在视频会议时,可以使用宿主程序的定向流量,降低了用户视频会议的经济成本。
2、本申请实施例提供的一种移动终端视频会议方法,所述依据所述反馈信息调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块,包括:基于JavaScript引擎解析所述反馈信息,确定通讯对端是否同意建立所述实时流媒体传输链路;当通讯对端同意建立所述实时流媒体传输链路时,调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块。当通讯对端不同意建立所述实时流媒体传输链路时,向用户发送提醒信息。通过前述过程使得用户能够及时确定视频会议终端是否允许建立实时流媒体传输链路,在不允许时,用户可以及时检测不能进入视频会议的原因,并针对该原因查找解决办法,使得用户能够及时地进入视频会议。
本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本发明移动终端视频会议方法的典型实施例中一种实施方式的流程示意图;
图2为本发明移动终端视频会议方法的典型实施例中又一种实施方式的流程示意图;
图3为本发明移动终端视频会议装置的典型实施例的结构示意图;
图4为本发明服务器的一实施例结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能解释为对本发明的限制。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本领域技术人员应当理解,本发明所称的“应用”、“应用程序”、“应用软件”以及类似表述的概念,是业内技术人员所公知的相同概念,是指由一系列计算机指令及相关数据资源有机构造的适于电子运行的计算机软件。除非特别指定,这种命名本身不受编程语言种类、级别,也不受其赖以运行的操作系统或平台所限制。理所当然地,此类概念也不受任何形式的终端所限制。
由于常规情况视频会议主要是通过专设的视频会应用程序进行视频会议,为了方便用户在多场景下也能进入视频会议,例如:出差中、行走中等,需要将视频会议的软件安装在移动终端上,而移动终端的内存较小,多安装一个应用程序都会占用移动终端的内存,导致在移动终端视频会议过程中容易出现卡顿的现象,用户也不能及时的获取视频会议的内容,由于结合前述示例,当用户不在常规场景下,在视频过程中,如没有WiFi时,需要消耗用户较多的流量。因此,本申请的实施例提供的移动终端视频会议方法,不仅能够方便用户在不同场景中进行视频会议,避免用户在移动终端中在此安装视频应用程序,还能保证视频会议的流畅性,降低用户视频会议的费用。
本申请实施例提供的一种移动终端视频会议方法,如图1所示,包括:S100、S200、S300。
S100:调用宿主应用程序的传输链路建立模块,通过所述传输链路建立模块建立与通讯对端的实时流媒体传输链路;
S200:通过所述实时流媒体传输链路获取通讯对端的实时流媒数据;
S300:调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据。
结合前述说明,本申请实施例提供的移动终端视频会议方法,实际是提供一个能与移动终端视频会议一端连接的应用程序,且该应用程序可以寄宿用户常用的聊天工具(如微信、qq等)中,常用的聊天工具具有视频、通话的功能,进而在进行移动终端视频会议时,可以调用聊天工具的视频、通话功能进行移动终端视频会议,该方法不仅避免用户在移动终端中再次安装应用程序,为用户节约了移动终端内存,使得视频会议更为流畅,不容易出现卡顿的状况。当用户不在常规场景下视频会议(即不能使用WiFi时)且宿主程序具有定向流量时,用户在视频会议时,可以使用宿主程序的定向流量,降低了用户视频会议的经济成本。
因此,在本申请的实施例中,当用户在宿主程序中安装了视频会议小程序之后,用户需要进入一视频会议时,则小程序可以调用宿主程序的传输链路建立模块,进而可以通过该传输链路建立模块向通讯对端(视频会议的终端)建立获取实时流媒体数据的实时流媒体传输链路。因此,本申请的视频会议小程序不需要具有与视频会议终端连接的传输链路,进而使得小程序结构更为接单,仅需要具有数据调用的接口,以便于能够调用所在宿主应用程序的相关模块进行视频会议。在实时流媒体传输链路建立之后,则可以通过该实时流媒体传输链路获取视频会议终端(通讯对端)的实时流媒体数据,即视频会议终端的实时图像、语音消息等。其中实时图像包括视频会议终端的播放终端中的内容(投影仪的内容)和/或在视频会议端的人物图像等。为了能够使得用户可以正常的观看视频会议,因此,将获取到的实时流媒体数据进行播放。在播放流媒体数据时,视频会议小程序调用宿主应用程序的流媒体播放器播放实时流媒体数据,且播放的界面为小程序视频播放界面。通过前述过程,用户可以在任何场景下进入视频会议,提高了视频会议的效率。
需要说明的是,为了避免小程序大幅占用宿主程序的运行内存,提高宿主应用程序的有效利用率,前述实时流媒体数据播放过程中画面的渲染等可以通过小程序自主完成。
可选地,所述调用宿主应用程序的传输链路建立模块之前,包括:
响应于视频连接操作,调用宿主应用程序的数据传输接口,通过所述数据传输接口向通讯对端发送建立所述实时流媒体传输链路请求,所述请求包括认证信息。
在本申请的实施例中,当用户想要进入视频会议时,需要通过视频会议终端同意才能实现。因此,当用户从宿主程序中打开小程序时,在需要进入视频会议时,用户在移动终端界面上操作进入视频,小程序则可以基于该视频连接操作,开始调用宿主应用程序的数据传输接口,并通过该数据传输接口向通讯对端发送建立实时流媒体传输链路请求,以便于视频会议终端能够根据该请求做出反馈。为了视频会议终端能够确定小程序所在端能够与其通讯,该请求中还包括认证信息,可选地,所述认证信息包括:用户身份信息、通讯协议。用户身份信息可以为用户名称、工号、以及在终端有记录的ID号等,通讯协议主要用于建立通讯链路,以便于能够实现视频会议终端与小程序端的通讯。
可选地,所述调用宿主应用程序的传输链路建立模块,包括:
通过所述数据传输接口接收通讯对端发送的反馈信息;
依据所述反馈信息调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块。
在本申请的实施例中,结合前述说明,为了能够正常的建立实时流媒体传输链路,让用户能够确定其可以进入视频会议,具体为小程序确定其可以进入视频会议端,小程序通过前述调用的宿主应用程序中的数据传输接口接收通讯对端发送的反馈信息。进而能够依据反馈信息调用宿主应用程序的传输链路建立模块,该过程主要是保证能够正常建立与视频会议端的通讯,以确保用户能够进入视频会议。
可选地,在其中一种实施方式中,如图2所示,所述依据所述反馈信息调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块,包括:S110、S120。
S110:基于JavaScript引擎解析所述反馈信息,确定通讯对端是否同意建立所述实时流媒体传输链路;
S120:当通讯对端同意建立所述实时流媒体传输链路时,调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块。
在本申请的实施例中,由于反馈信息还可能携带有其他的信息,例如向用户配发的通讯链路地址、是否同意建立实时流媒体传输链路等,因此需要解析反馈信息,本申请的实施例中,主要是JavaScript引擎解析反馈信息,通过解析出的反馈信息确定通讯对端是否同意建立所述实时流媒体传输链路,在同意建立时,则可以吊用于宿主应用程序的传输链路模块建立实施流媒体传输链路,详情如前文所述,在此不做赘述。
需要说明的是,在本申请的实施例实现过程中,可以基于WeixinJSBridge.js实现本方法所有的步骤,其中Android可以基于JsBridge实现,IOS可以基于WebViewJavascriptBridge实现。
可选地,所述基于JavaScript引擎解析所述反馈信息,确定通讯对端是否同意建立所述实时流媒体传输链路之后,包括:
当通讯对端不同意建立所述实时流媒体传输链路时,向用户发送提醒信息。
为了确保用户能够及时地确定了解自己是否被允许进入视频会议,在通讯对端不同意建立实时流媒体传输链路时,向用户发送文字、语音等形式的提醒信息,以便于用户能够采取其他的措施进入视频会议,例如检测用户的身份信息是否正确,检测视频会议对端的通讯地址是否正确等。例如,由于客观原因可能导致发送失败,在发送失败时则向用户发送提醒信息,同时还可以检查宿主应用程序是否具有建立实时流媒体传输链路的基础,在宿主程序不能够与视频会议终端的通讯协议兼容时,小程序可以选用自主备用的通讯协议,以实现与视频会议终端的通信。如前所述,不能建立实时流媒体传输链路时情况包括:网络连接不成功、检查视频会议终端地址不正确(如通讯对端地址为不可用地址)等,基于发送不成功的原因向用户发送提醒信息,如对端地址不可用时,则发送“对端地址不可用”的提醒信息,网络连接失败时,则发送“网络不可用”的提醒信息。
可选地,所述通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据之后,包括:
通过JavaScript引擎调用宿主应用程序所在终端的语音收集装置和/或摄像装置;
通过所述语音收集装置采集用户的第一语音信息和/或接收通讯对端发送的第二语音信息,和/或通过所述摄像装置采集用户实时图像;
通过所述实时流媒体传输链路将所述第一语音信息和/或所述实时图像发送给通讯对端。
由于视频会议可能会涉及到视频会议端与用户的交流等,为了保证视频会议终端的用户能够及时了解本端用户的状况,基于JavaScript引擎调用本申请调用移动终端的语音收集装置和/或摄像装置,语音收集装置用于采集本移动终端用户的语音信息(第一语音信息),并向用户传达视频会议终端用户的语音信息(第二语音信息),通过摄像装置采集用户的实时图像,然后通过前述的实时流媒体传输链路将用户的语音信息和/或实时图像实时地发送给视频会议终端,使得视频会议终端的用户能够及时的了解本端用户的状况。
可选地,调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据,包括:
通过宿主应用程序的通信模块获取通讯对端的用户标识及对端使用的流媒体播放器;通过通信模块的服务器获取用户标识对应的用户信息;
调用与对端使用的流媒体播放器相匹配的流媒体播放器;
把对端的用户信息与实时流媒数据进行合成,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据时,把对端的用户信息显示于画面上方。
为了使得用户能够晰的了解通讯对端详细信息,通过应用程序调用宿主应用程序的通信模块获取对端的用户标识及流媒体播放器,进而便于应用程序所在的宿主应用程序的通信模块调用与其相对应的流媒体播放器,使得流媒体能够流畅的进行显示,进一步地,为了用户可以清晰的了解通信对端的详细信息,确定产生流媒体数据的用户具体是谁,以便于用户能够记住该用户信息,以便于下一次用户进行视频会议时,可以快速地确定视频会议的对端,具体的,用户信息如对端用户id、用户名称、用户定位地址等,在前述基础上确定对端的流媒体播放器之后,调用与对端流媒体播放器相匹配的播放器,进而能够实现前述的播放协议一致,使得播放画面更为流畅,如前述,为了用户可以清晰的了解通信对端的详细信息,把对端的用户信息和实时流媒体数据合成,以便于在播放流媒体数据时,能够将对端的用户信息显示于画面上,以便于用户可以确定视频会议对端是谁,了解对端的详细信息。
本发明实施例还提供了一种移动终端视频会议装置,在其中一种实施方式中,如图3所示,包括:实时流媒体传输链路建立模块100、实时流媒数据获取模块200、播放模块300。
实时流媒体传输链路建立模块100,用于调用宿主应用程序的传输链路建立模块,通过所述传输链路建立模块建立与通讯对端的实时流媒体传输链路;
实时流媒数据获取模块200,用于通过所述实时流媒体传输链路获取通讯对端的实时流媒数据;
播放模块300,用于调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据。
进一步地,如图3所示,本发明实施例中提供的一种移动终端视频会议装置还包括:响应模块101,用于响应于视频连接操作,调用宿主应用程序的数据传输接口,通过所述数据传输接口向通讯对端发送建立所述实时流媒体传输链路请求,所述请求包括认证信息。接收单元110,用于通过所述数据传输接口接收通讯对端发送的反馈信息;第一调用单元120,用于依据所述反馈信息调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块。确定单元121,用于基于JavaScript引擎解析所述反馈信息,确定通讯对端是否同意建立所述实时流媒体传输链路;第二调用单元122,用于当通讯对端同意建立所述实时流媒体传输链路时,调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块。提醒单元123,用于当通讯对端不同意建立所述实时流媒体传输链路时,向用户发送提醒信息。终端装置调用模块410,用于通过JavaScript引擎调用宿主应用程序所在终端的语音收集装置和/或摄像装置;语音收集模块420,用于通过所述语音收集装置采集用户的第一语音信息和/或接收通讯对端发送的第二语音信息,和/或通过所述摄像装置采集用户实时图像;发送单元430,用于通过所述实时流媒体传输链路将所述第一语音信息和/或所述实时图像发送给通讯对端。用户信息获取单元310,通过宿主应用程序的通信模块获取通讯对端的用户标识及对端使用的流媒体播放器;通过通信模块的服务器获取用户标识对应的用户信息;播放器调用单元320,用于调用与对端使用的流媒体播放器相匹配的流媒体播放器;显示单元330,用于把对端的用户信息与实时流媒数据进行合成,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据时,把对端的用户信息显示于画面上方。
本发明实施例提供的一种移动终端视频会议装置可以实现上述移动终端视频会议方法的实施例,具体功能实现请参见方法实施例中的说明,在此不再赘述。
本发明实施例提供的一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现任一项技术方案所述的移动终端视频会议方法。其中,所述计算机可读存储介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、CD-ROM、和磁光盘)、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random AcceSS Memory,随即存储器)、EPROM(EraSable Programmable Read-Only Memory,可擦写可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically EraSable Programmable Read-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,存储设备包括由设备(例如,计算机、手机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质,可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
本发明实施例提供的一种计算机可读存储介质,可实现上述移动终端视频会议方法的实施例,在本申请中提供的是寄宿于移动终端现有应用程序中,能够调用宿主程序相关组件、模块、接口中的一种或者多种,不仅避免用户在移动终端中再次安装应用程序,为用户节约了移动终端内存,使得视频会议更为流畅,不容易出现卡顿的状况。当用户不在常规场景下视频会议(即不能使用WiFi时)且宿主程序具有定向流量时,用户在视频会议时,可以使用宿主程序的定向流量,降低了用户视频会议的经济成本;本申请实施例提供的一种移动终端视频会议方法,包括:调用宿主应用程序的传输链路建立模块,通过所述传输链路建立模块建立与通讯对端的实时流媒体传输链路;通过所述实时流媒体传输链路获取通讯对端的实时流媒数据;调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据。本申请实施例提供的移动终端视频会议方法,实际是提供一个能与移动终端视频会议一端连接的应用程序,且该应用程序可以寄宿用户常用的聊天工具(如微信、qq等)中,常用的聊天工具具有视频、通话的功能,进而在进行移动终端视频会议时,可以调用聊天工具的视频、通话功能进行移动终端视频会议,该方法不仅避免用户在移动终端中再次安装应用程序,为用户节约了移动终端内存,使得视频会议更为流畅,不容易出现卡顿的状况。当用户不在常规场景下视频会议(即不能使用WiFi时)且宿主程序具有定向流量时,用户在视频会议时,可以使用宿主程序的定向流量,降低了用户视频会议的经济成本。因此,在本申请的实施例中,当用户在宿主程序中安装了视频会议小程序之后,用户需要进入一视频会议时,则小程序可以调用宿主程序的传输链路建立模块,进而可以通过该传输链路建立模块向通讯对端(视频会议的终端)建立获取实时流媒体数据的实时流媒体传输链路。因此,本申请的视频会议小程序不需要具有与视频会议终端连接的传输链路,进而使得小程序结构更为接单,仅需要具有数据调用的接口,以便于能够调用所在宿主应用程序的相关模块进行视频会议。在实时流媒体传输链路建立之后,则可以通过该实时流媒体传输链路获取视频会议终端(通讯对端)的实时流媒体数据,即视频会议终端的实时图像、语音消息等。其中实时图像包括视频会议终端的播放终端中的内容(投影仪的内容)和/或在视频会议端的人物图像以及语音消息等。为了能够使得用户可以正常的观看视频会议,因此,将获取到的实时流媒体数据进行播放。在播放流媒体数据时,视频会议小程序调用宿主应用程序的流媒体播放器播放实时流媒体数据,且播放的界面为小程序视频播放界面。综合前述过程,用户可以在任何场景下进入视频会议,提高了视频会议的效率。
此外,在又一种实施例中,本发明还提供一种服务器,如图4所示,所述服务器处理器503、存储器505、输入单元507以及显示单元509等器件。本领域技术人员可以理解,图4示出的结构器件并不构成对所有服务器的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件。存储器505可用于存储应用程序501以及各功能模块,处理器503运行存储在存储器505的应用程序501,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理。存储器505可以是内存储器或外存储器,或者包括内存储器和外存储器两者。内存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦写可编程ROM(EEPROM)、快闪存储器、或者随机存储器。外存储器可以包括硬盘、软盘、ZIP盘、U盘、磁带等。本发明所公开的存储器包括但不限于这些类型的存储器。本发明所公开的存储器505只作为例子而非作为限定。
输入单元507用于接收信号的输入,以及用户输入语音、文字以及图像等信息。输入单元507可包括触控面板以及其它输入设备。触控面板可收集客户在其上或附近的触摸操作(比如客户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置;其它输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如播放控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。显示单元509可用于显示客户输入的信息或提供给客户的信息以及计算机设备的各种菜单。显示单元509可采用液晶显示器、有机发光二极管等形式。处理器503是计算机设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电脑的各个部分,通过运行或执行存储在存储器503内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,执行各种功能和处理数据。图4中所示的一个或多个处理器503能够执行、实现图3中所示的实时流媒体传输链路建立模块100的功能、实时流媒数据获取模块200的功能、播放模块300的功能、响应模块101的功能、接收单元110的功能、第一调用单元120的功能、确定单元121的功能、第二调用单元122的功能、提醒单元123的功能、终端装置调用模块410的功能、语音收集模块420的功能、发送单元430的功能、用户信息获取单元310的功能、播放器调用单元320的功能、显示单元330的功能。
在一种实施方式中,所述服务器包括一个或多个处理器503,以及一个或多个存储器505,一个或多个应用程序501,其中所述一个或多个应用程序501被存储在存储器505中并被配置为由所述一个或多个处理器503执行,所述一个或多个应用程序301配置用于执行以上实施例所述的移动终端视频会议方法。
本发明实施例提供的一种服务器,可实现上述移动终端视频会议方法的实施例,在本申请中提供的是寄宿于移动终端现有应用程序中,能够调用宿主程序相关组件、模块、接口中的一种或者多种,不仅避免用户在移动终端中再次安装应用程序,为用户节约了移动终端内存,使得视频会议更为流畅,不容易出现卡顿的状况。当用户不在常规场景下视频会议(即不能使用WiFi时)且宿主程序具有定向流量时,用户在视频会议时,可以使用宿主程序的定向流量,降低了用户视频会议的经济成本;本申请实施例提供的一种移动终端视频会议方法,包括:调用宿主应用程序的传输链路建立模块,通过所述传输链路建立模块建立与通讯对端的实时流媒体传输链路;通过所述实时流媒体传输链路获取通讯对端的实时流媒数据;调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据。本申请实施例提供的移动终端视频会议方法,实际是提供一个能与移动终端视频会议一端连接的应用程序,且该应用程序可以寄宿用户常用的聊天工具(如微信、qq等)中,常用的聊天工具具有视频、通话的功能,进而在进行移动终端视频会议时,可以调用聊天工具的视频、通话功能进行移动终端视频会议,该方法不仅避免用户在移动终端中再次安装应用程序,为用户节约了移动终端内存,使得视频会议更为流畅,不容易出现卡顿的状况。当用户不在常规场景下视频会议(即不能使用WiFi时)且宿主程序具有定向流量时,用户在视频会议时,可以使用宿主程序的定向流量,降低了用户视频会议的经济成本。因此,在本申请的实施例中,当用户在宿主程序中安装了视频会议小程序之后,用户需要进入一视频会议时,则小程序可以调用宿主程序的传输链路建立模块,进而可以通过该传输链路建立模块向通讯对端(视频会议的终端)建立获取实时流媒体数据的实时流媒体传输链路。因此,本申请的视频会议小程序不需要具有与视频会议终端连接的传输链路,进而使得小程序结构更为接单,仅需要具有数据调用的接口,以便于能够调用所在宿主应用程序的相关模块进行视频会议。在实时流媒体传输链路建立之后,则可以通过该实时流媒体传输链路获取视频会议终端(通讯对端)的实时流媒体数据,即视频会议终端的实时图像、语音消息等。其中实时图像包括视频会议终端的播放终端中的内容(投影仪的内容)和/或在视频会议端的人物图像以及语音消息等。为了能够使得用户可以正常的观看视频会议,因此,将获取到的实时流媒体数据进行播放。在播放流媒体数据时,视频会议小程序调用宿主应用程序的流媒体播放器播放实时流媒体数据,且播放的界面为小程序视频播放界面。综合前述过程,用户可以在任何场景下进入视频会议,提高了视频会议的效率。
本发明实施例提供的服务器可以实现上述提供的移动终端视频会议方法的实施例,具体功能实现请参见方法实施例中的说明,在此不再赘述。
以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种移动终端视频会议方法,其特征在于,包括:
调用宿主应用程序的传输链路建立模块,通过所述传输链路建立模块建立与通讯对端的实时流媒体传输链路;基于JavaScript引擎解析确认宿主应用程序不能够与视频会议终端的通讯协议兼容时,调用自主备用的通讯协议实现与视频会议终端的通信;
通过所述实时流媒体传输链路获取通讯对端的实时流媒体 数据;
调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据。
2.根据权利要求1所述的移动终端视频会议方法,其特征在于,所述调用宿主应用程序的传输链路建立模块之前,包括:
响应于视频连接操作,调用宿主应用程序的数据传输接口,通过所述数据传输接口向通讯对端发送建立所述实时流媒体传输链路请求,所述请求包括认证信息。
3.根据权利要求2所述的移动终端视频会议方法,其特征在于,所述认证信息包括:用户身份信息、通讯协议。
4.根据权利要求 2所述的移动终端视频会议方法,其特征在于,所述调用宿主应用程序的传输链路建立模块,包括:
通过所述数据传输接口接收通讯对端发送的反馈信息;
依据所述反馈信息调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块。
5.根据权利要求 4任所述的移动终端视频会议方法,其特征在于,所述依据所述反馈信息调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块,包括:
基于JavaScript引擎解析所述反馈信息,确定通讯对端是否同意建立所述实时流媒体传输链路;
当通讯对端同意建立所述实时流媒体传输链路时,调用宿主应用程序的所述传输链路建立模块。
6.根据权利要求 5所述的移动终端视频会议方法,其特征在于,所述基于JavaScript引擎解析所述反馈信息,确定通讯对端是否同意建立所述实时流媒体传输链路之后,包括:
当通讯对端不同意建立所述实时流媒体传输链路时,向用户发送提醒信息。
7.根据权利要求1至6任一项所述的移动终端视频会议方法,其特征在于,所述通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据之后,包括:
通过JavaScript引擎调用宿主应用程序所在终端的语音收集装置和/或摄像装置;
通过所述语音收集装置采集用户的第一语音信息和/或接收通讯对端发送的第二语音信息,和/或通过所述摄像装置采集用户实时图像;
通过所述实时流媒体传输链路将所述第一语音信息和/或所述实时图像发送给通讯对端。
8.根据权利要求1至6任一项所述的移动终端视频会议方法,其特征在于,调用宿主应用程序的流媒体播放器,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据,包括:
通过宿主应用程序的通信模块获取通讯对端的用户标识及对端使用的流媒体播放器;通过通信模块的服务器获取用户标识对应的用户信息;
调用与对端使用的流媒体播放器相匹配的流媒体播放器;
把对端的用户信息与实时流媒数据进行合成,通过所述流媒体播放器在播放界面播放所述实时流媒体数据时,把对端的用户信息显示于画面上方。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现权利要求1至8任一项所述的移动终端视频会议方法。
10.一种服务器,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行根据权利要求1至8任一项所述的移动终端视频会议方法的步骤。
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