CN109544168A - 基于双面屏的支付方法、装置、移动终端及存储介质 - Google Patents

基于双面屏的支付方法、装置、移动终端及存储介质 Download PDF

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CN109544168A CN201811374545.3A CN201811374545A CN109544168A CN 109544168 A CN109544168 A CN 109544168A CN 201811374545 A CN201811374545 A CN 201811374545A CN 109544168 A CN109544168 A CN 109544168A
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Abstract

本发明提供一种基于双面屏的支付方法,包括:接收支付指令,根据支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式;确定指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定第一握持方式与第二握持方式是否相同;若第一握持方式与第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付;若第一握持方式与第二握持方式不相同,则基于第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付。本发明还提供一种装置、移动终端及存储介质。本发明能够根据不同的握持方式推送不同的支付界面,从而不需要用户手动切换支付方式,加快了支付的效率。

Description

基于双面屏的支付方法、装置、移动终端及存储介质
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种基于双面屏的支付方法、装置、移动终端及存储介质。
背景技术
随着通讯产品的更新换代,移动终端(例如手机、个人数字化助理PDA等)已成为人们必备的通讯工具,各种方便人们生活的功能都能在移动终端上实现,例如手机电视、GPS、移动支付等等。特别是移动支付,不但扩展了移动终端的功能,更加颠覆了人们传统的支付手段和支付方式,实现了方便、快捷的支付生活,越来越多的被人们关注。
目前,很多移动终端支持指纹支付,但是移动终端在开启指纹支付功能时,只校验一个指纹,如右手拇指指纹等,当用户指纹支付的手不方便操作时,则只能通过另外一只手切换到密码支付界面进行支付,然而这种支付方式过程复杂,不利于用户体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种基于双面屏的支付方法、装置、移动终端及存储介质,旨在解决现有的支付方式过程复杂的问题。
为实现上述目的,本发明提供一种基于双面屏的支付方法,所述基于双面屏的支付方法包括以下步骤:
接收支付指令,根据所述支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式;
确定所述指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定所述第一握持方式与所述第二握持方式是否相同;
若所述第一握持方式与所述第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付;
若所述第一握持方式与所述第二握持方式不相同,则基于所述第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付。
可选地,所述获取用户当前握持移动终端的第二握持方式的步骤包括:
若检测到背面屏幕处于按压状态,则获取按压所述背面屏幕手掌的轮廓信息;
将所述轮廓信息与预设轮廓库中的预设轮廓信息进行匹配,以得到匹配结果;
基于所述匹配结果获取当前用户握持移动终端的第二握持方式。
可选地,所述接收支付指令,获取移动终端当前支持的指纹支付方式的步骤之前,所述基于双面屏的支付方法还包括:
接收解锁指令,根据所述解锁指令获取用户输入的各指纹;
确定各所述指纹与指纹库中的预设指纹是否匹配;
若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则对屏幕进行自动解锁。
可选地,所述若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则对屏幕进行自动解锁的步骤包括:
若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则获取各所述指纹之间的第一指纹距离;
确定所述第一指纹距离是否在第一预设范围之内;
若所述第一指纹距离在第一预设范围之内,则对屏幕进行自动解锁。
可选地,所述接收解锁指令,根据所述解锁指令获取用户输入的各指纹的步骤之前,所述基于双面屏的支付方法包括:
接收录入指令,根据所述录入指令获取用户录入指纹的录入数量;
确定所述录入数量是否大于预设阈值;
若所述录入数量大于预设阈值,则将第一录入指示信息发送至显示界面,以供用户根据所述第二提示信息录入指纹。
可选地,所述若所述录入数量大于预设阈值,则将第一录入指示信息发送至显示界面,以供用户根据所述第一提示信息录入指纹的步骤之后,所述基于双面屏的支付方法还包括:
获取用户根据第一录入指示信息录入的第二指纹距离;
确定所述第二指纹距离是否在第二预设范围之内;
若所述第二指纹距离在所述第二预设范围之内,则指纹录入成功。
可选地,所述确定所述录入数量是否大于预设阈值的步骤之后,所述基于双面屏的支付方法还包括:
若所述录入数量小于或等于预设阈值,则将第二录入指示发送至显示界面,以供用户根据所述第一提示信息录入指纹;
获取用户录入的指纹信息,将所述指纹信息存储在指纹库中。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种基于双面屏的支付装置,所述基于双面屏的支付装置包括:
第一获取模块,用于接收支付指令,根据所述支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式;
第二获取模块,用于确定所述指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定所述第一握持方式与所述第二握持方式是否相同;
第一发送模块,用于若所述第一握持方式与所述第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付;
第二发送模块,用于若所述第一握持方式与所述第二握持方式不相同,则基于所述第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于双面屏的支付程序,所述基于双面屏的支付程序被所述处理器执行时实现上述任一项基于双面屏的支付方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种存储介质,所述存储介质上存储有基于双面屏的支付程序,所述基于双面屏的支付程序被处理器执行时实现上述任一项基于双面屏的支付方法的步骤。
本发明通过接收支付指令,根据所述支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式,然后确定所述指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定所述第一握持方式与所述第二握持方式是否相同,接着若所述第一握持方式与所述第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付,最后若所述第一握持方式与所述第二握持方式不相同,则基于所述第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付;实现了对移动终端支持指纹支付的第一握持方式及用户当前第二握持方式的判断,从而推送不同的支付界面,从而不需要用户手动切换支付方式,加快了支付的效率,提高了用户体验
附图说明
图1是一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为一种通信网络系统架构图;
图3为本发明基于双面屏的支付方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明基于双面屏的支付方法第二实施例的流程示意图;
图5为本发明基于双面屏的支付方法第三实施例的流程示意图;
图6为本发明基于双面屏的支付方法第四实施例的流程示意图;
图7为本发明基于双面屏的支付方法第五实施例的流程示意图;
图8为本发明基于双面屏的支付方法第六实施例的流程示意图;
图9为本发明基于双面屏的支付方法第七实施例的流程示意图;
图10为本发明基于双面屏的支付设备装置第一实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示的终端结构中,处理器110可以调用存储器109中存储的基于双面屏的支付程序,执行以下操作:
接收支付指令,根据所述支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式;
确定所述指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定所述第一握持方式与所述第二握持方式是否相同;
若所述第一握持方式与所述第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付;
若所述第一握持方式与所述第二握持方式不相同,则基于所述第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的基于双面屏的支付程序,还执行以下操作:
若检测到背面屏幕处于按压状态,则获取按压所述背面屏幕手掌的轮廓信息;
将所述轮廓信息与预设轮廓库中的预设轮廓信息进行匹配,以得到匹配结果;
基于所述匹配结果获取当前用户握持移动终端的第二握持方式。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的基于双面屏的支付程序,还执行以下操作:
接收解锁指令,根据所述解锁指令获取用户输入的各指纹;
确定各所述指纹与指纹库中的预设指纹是否匹配;
若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则对屏幕进行自动解锁。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的基于双面屏的支付程序,还执行以下操作:
若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则获取各所述指纹之间的第一指纹距离;
确定所述第一指纹距离是否在第一预设范围之内;
若所述第一指纹距离在第一预设范围之内,则对屏幕进行自动解锁。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的基于双面屏的支付程序,还执行以下操作:
接收录入指令,根据所述录入指令获取用户录入指纹的录入数量;
确定所述录入数量是否大于预设阈值;
若所述录入数量大于预设阈值,则将第一录入指示信息发送至显示界面,以供用户根据所述第一提示信息录入指纹。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的基于双面屏的支付程序,还执行以下操作:
获取用户根据第一录入指示信息录入的第二指纹距离;
确定所述第二指纹距离是否在第二预设范围之内;
若所述第二指纹距离在所述第二预设范围之内,则指纹录入成功。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的基于双面屏的支付程序,还执行以下操作:
若所述录入数量小于或等于预设阈值,则将第二录入指示发送至显示界面,以供用户根据所述第二提示信息录入指纹;
获取用户录入的指纹信息,将所述指纹信息存储在指纹库中。
本发明进一步提供一种基于双面屏的支付方法。参照图3,图3为本发明基于双面屏的支付方法第一实施例的方法示意图。
在本实施例中,该基于双面屏的支付方法包括:
步骤S10,接收支付指令,根据所述支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式;
在本实施例中,指纹支付方式包括左手指纹支付、右手指纹支付,很多具有支付功能的APP能够通过指纹进行支付,但往往只支持一个手指的指纹校验,例如,左手拇指或者右手食指,所以,若移动终端支持左手指纹支付,但用户左手不方便操作时,只能通过右手操作将指纹支付界面切换至密码输入支付界面,从而造成了用户操作不便,降低了用户体验。然而,本发明提出了一种基于双面屏的支付方法,能够根据移动终端支持的指纹指纹方式及用户当前握持移动终端的握持方式提供对应的支付界面,从而方便用户进行支付,提高了用户体验。
其中,用户通过扫描二维码支付、红包支付、转账支付等支付方式时,可以通过点击支付按钮,触发支付指令,移动终端接收该支付指令,并根据该支付指令确定移动终端当前支持的指纹支付方式。
步骤S20,确定所述指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定所述第一握持方式与所述第二握持方式是否相同;
在本实施例中,第一握持方式包括左手握持及右手握持,用户可以通过移动终端设置左手握持时用左手指纹进行支付,或者,设置右手握持时用右手指纹进行支付。在移动终端检测到当前支持的指纹支付方式时,则确定当前支持的指纹支付方式对应的第一握持方式,例如,移动终端当前支持的指纹支付方式为左手指纹支付,则对应的第一握持方式为左手握持,移动终端当前支持的指纹支付方式为右手指纹支付,则对应的第二握持方式为右手握持。并获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,第二握持方式可以通过双面屏背面屏幕采集握持移动终端的手掌轮廓,将采集到的手掌轮廓与轮廓库中的预设轮廓进行匹配,根据匹配结果确定采集到的手掌轮廓对应的第二握持方式,第二握持方式包括左手握持及右手握持。
进一步地,第一握持方式是指移动终端支持指纹支付的握持方式,第二握持方式是指用户当前握持移动终端的握持方式,在移动终端检测到第二握持方式时,则确定第一握持方式与第二握持方式是否相同,若相同,则认为用户当前能够利用第二握持方式对应的手进行指纹支付,若不相同,则说明用户当前不方便利用第二握持方式对应的手进行指纹支付,例如,若检测到用户第二握持方式为左手握持,移动终端支持指纹支付的第一握持方式为右手握持,则用户不能利用右手进行指纹支付,只能通过左手输入支付密码进行支付。
步骤30,若所述第一握持方式与所述第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付。
在本实施例中,若检测到第一握持方式与第二握持方式相同,则说明用户当前能够利用第二握持方式对应的手进行指纹支付,则自动将指纹支付界面发送至显示界面,用户能够利用移动终端通过指纹校验进行支付,具体地,用户将采集到的支付指纹与指纹库中的指纹进行匹配,若匹配成功,则校验成功,若匹配失败,则将匹配失败的提示消息发送至显示界面,并记录失败次数,若预设时间段内失败次数大于某一阈值时,则将暂停指纹支付功能,并提示用户进行身份验证。
步骤S40,若所述第一握持方式与所述第二握持方式不相同,则基于所述第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付。
在本实施例中,若检测到第二握持方式与第一握持方式不相同,则将根据第二握持方式调整密码输入界面,其中,对密码输入界面进行调整包括对密码输入界面的显示大小、显示位置等进行调整,根据第二握持方式以预设大小将密码输入界面显示在预设位置,以方便用户输入密码进行支付,例如,移动终端支持指纹支付的握持方式为左手握持,用户当前握持方式为右手握持,用户左手拎着东西不方便指纹支付,则系统检测到用户当前握持方式与移动终端指示指纹支付的握持方式不相同,则自动将秘密输入界面以预设大小显示在移动终端屏幕右下角,从而方便用户输入密码进行支付。
本实施例提出的基于双面屏的支付方法,通过接收支付指令,根据所述支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式然后确定所述指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定所述第一握持方式与所述第二握持方式是否相同,接着若所述第一握持方式与所述第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付,最后若所述第一握持方式与所述第二握持方式不相同,则基于所述第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付;实现了对移动终端支持指纹支付的第一握持方式及用户当前第二握持方式的判断,从而推送不同的支付界面,从而不需要用户手动切换支付方式,加快了支付的效率,提高了用户体验。
基于第一实施例,提出本发明双面屏的支付方法的第二实施例,参照图4,本实施例中,步骤S20包括:
步骤S21,若检测到背面屏幕处于按压状态,则获取按压所述背面屏幕手掌的轮廓信息;
在本实施例中,移动终端背面屏幕设有至少一压力传感器,压力传感器能够感知用户手掌接触屏幕形成的轮廓(包括手指的轮廓),若移动终端检测到背面屏幕处于按压状态,则会通过压力传感器采集按压背面屏幕手掌的轮廓信息。移动终端存储有预设轮廓库,该预设轮廓库中包括用户录入的轮廓信息,即用户可以通过移动终端背面屏幕将采集到的轮廓存储至预设轮廓库。例如,技术人员可以将左手手掌的轮廓信息通过指纹采集器导入移动终端,也可以利用移动终端背面屏幕的压力传感器采集自己的手掌轮廓,并将采集到的手掌的轮廓信息存储至预设轮廓库。
进一步地,也可以在移动终端设置界面选择关闭或开启轮廓识别功能,若用户选择关闭,则移动终端背面传感器则处于休息状态,不对按压背面屏幕的轮廓进行采集,若用户选择开启,则检测到有手掌按压背面屏幕时,则会对按压背面屏幕的手掌采集轮廓信息。
步骤S22,将所述轮廓信息与预设轮廓库中的预设轮廓信息进行匹配,以得到匹配结果;
在本实施例中,将采集到的轮廓信息进行图像分析或者指征分析,通过图像分析或者指佂分析识别出手掌的轮廓,具体地,用户将采集到的轮廓信息与预设轮廓库进行匹配,在预设轮廓库中查找轮廓信息对应的手掌轮廓,确定预设轮廓库中是否存在与该轮廓信息一致的轮廓,若预设轮廓库中存在与轮廓信息匹配的轮廓,则匹配成功,或者,计算采集到的轮廓信息与预设轮廓库中轮廓信息的相似率,并获取最高相似率,确定该最高相似率是否大于某一阈值,若最高相似率大于某一阈值,则匹配成功。
步骤S23,基于所述匹配结果获取当前用户握持移动终端的第二握持方式。
在本实施例中,将采集到的轮廓信息与预设轮廓库中的预设轮廓信息进行匹配,若匹配成功,则获取预设轮廓库中与采集到的轮廓信息匹配的预设轮廓,并确定该轮廓为左手手掌轮廓还是右手手掌轮廓,若为左手手掌轮廓,则确定用户当前握持移动终端的第二握持方式为左手握持,若为右手手掌轮廓,则确定用户当前握持移动终端的第二握持方式为右手握持。
本实施例提出的基于双面屏的支付方法,通过若检测到背面屏幕处于按压状态,则获取按压所述背面屏幕手掌的轮廓信息,然后将所述轮廓信息与预设轮廓库中的预设轮廓信息进行匹配,以得到匹配结果,最后基于所述匹配结果获取当前用户握持移动终端的第二握持方式;实现了通过采集用户握持移动终端的手掌的轮廓信息确定用户的握持方式,从而准确判断用户的握持方式,进而能够根据握持方式确定支付方式,进一步提高了用户的体验。
基于第二实施例,提出本发明双面屏的支付方法的第三实施例,参照图5,本实施例中,步骤S10之后,还包括:
步骤S50,接收解锁指令,根据所述解锁指令获取用户输入的各指纹;
在本实施例中,用户在进行支付时,可能需要对移动终端进行屏幕解锁,现有的解锁方式是通过一个指纹进行解锁,或者通过密码输入界面进行解锁,本发明可以通过多个指纹进行解锁,提高了移动终端使用的安全性。具体地,首先通过移动终端采集用户按压移动终端背面屏幕手指的一个或者多个指纹。
步骤S60,确定各所述指纹与指纹库中的预设指纹是否匹配;
在本实施例中,将采集到的指纹与指纹库中的预设指纹是否匹配,当只需要采集一个指纹时,则确定采集到的指纹与指纹库中的某个预设指纹是否匹配,若需要采集多个指纹,则将采集到的多个指纹与指纹库中的多个预设指纹进行匹配。
步骤70,若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则对屏幕进行自动解锁。
在本实施例中,当只需要采集一个指纹时,若采集到的指纹与指纹库中的某个预设指纹匹配,则自动对屏幕进行解锁,当需要采集多个指纹时,若采集到的多个指纹否能在指纹库中找到对应的指纹,若能够在指纹库中找到对应的指纹,则自动对屏幕进行解锁。接收解锁指令,根据所述解锁指令获取用户输入的各指纹,然后确定各所述指纹与指纹库中的预设指纹是否匹配,最后若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则对屏幕进行自动解锁;实现了在采集到的各指纹与预设指纹匹配时,则自动进行解锁,进而提高了移动终端使用的安全性。
基于第三实施例,提出本发明双面屏的支付方法的第四实施例,参照图6,本实施例中,步骤S70包括:
步骤S71,若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则获取各所述指纹之间的第一指纹距离;
在本实施例中,在对移动终进行指纹解锁时,在检测到各指纹与指纹库中的预设指纹匹配时,还可以对指纹间的距离进行判断,所以,可以获取个指纹之间的第一指纹距离,例如,一般情况下,用户的四个手指将按压移动终端的背面屏幕,移动终端的背面屏幕将获取四个手指的指纹,在四个手指的指纹与指纹库中的预设指纹匹配时,则获取四个手指的指纹间的指纹距离,当然,本实施例并不限定手指的个数。
步骤S72,确定所述第一指纹距离是否在第一预设范围之内;
在本实施例中,在获取各手指间的指纹距离时,确定各手指间的距离是否在第一预设范围之内,该第一预设范围由技术人员进行设置,例如,用户需要用户食指、中指、无名指三个手指的指纹进行解锁,则通过移动终端背面屏幕的传感器采集食指、中指、无名指三个手指的指纹,确定这三个指纹是否与指纹库中的预设指纹匹配,若匹配,则确定食指与中指、中指与无名指之间的指纹距离是否在预设范围之内,若在预设范围之内,则对屏幕进行自动解锁。
本实施例提出的基于双面屏的支付方法,通过若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则获取各所述指纹之间的第一指纹距离,然后确定所述第一指纹距离是否在第一预设范围之内,最后若所述第一指纹距离在第一预设范围之内,则对屏幕进行自动解锁;实现了在各指纹与指纹库中的预设指纹匹配时,对指纹距离进行判断,从而进一步提高了移动终端使用的安全性。
基于第一实施例,提出本发明双面屏的支付方法的第五实施例,参照图7,本实施例中,步骤S50之前,还包括:
步骤S80,接收录入指令,根据所述录入指令获取用户录入指纹的录入数量;
在本实施例中,用户可以通过移动终端背面屏幕的传感器采集用户的手指指纹,并将采集到的指纹存储至指纹库,其中,用户可以点击指纹录入按钮、输入指纹录入语音等方式触发录入指令,用户根据录入指令进行指纹录入。用户可以选择录入指纹的录入数量,当用户只录入一个手指的指纹时,则不需要检测指纹间的距离了,只需要将录入的指纹存储至指纹库。或者,移动终端可以检测预设时间段内是否进行下一指纹录入,若预设时间段内没有进行下一指纹录入,则记录已录入的指纹数量,若预设时间段内进行了下一指纹录入,则记录当前录入指纹的总数量,例如,用户录入A手指指纹后,在1秒内没有录入其它手指指纹,则认为移动终端录入指纹操作结束,则记录用户只录入一个手指指纹,若在1秒内录入了B手指指纹,则记录当前录入的指纹总数量为2。
步骤S90,确定所述录入数量是否大于预设阈值;
在实施例中,该预设阈值由用户进行设置,一般默认值为1,当用户录入指纹的录入数量为1时,则不需要对指纹间的距离进行检测,当录入数量大于1时,则可以对指纹间的距离进行检测。
步骤S100,若所述录入数量大于预设阈值,则将第一录入指示信息发送至显示界面,以供用户根据所述第一提示信息录入指纹。
在本实施例中,该第一录入指示信息包括引导用户录入指纹的录入教程,该教程可以是文字、语音、视频等,用户可以根据第一录入指示信息录入指纹,当然,该第一录入指示信息还可以是提示用户已录入指纹的录入数量,例如,用户录入A手指指纹后,若在1秒内录入了B手指指纹,则记录当前录入的指纹总数量为2,用户在录入B手指指纹后,没有继续录入手指指纹,若移动终端将检测到录入数量大于预设阈值,则将用户已录入两个手指的第一录入指示信息发送至显示界面。
本实施例提出的基于双面屏的支付方法,通过接收录入指令,根据所述录入指令获取用户录入指纹的录入数量,然后确定所述录入数量是否大于预设阈值,最后若所述录入数量大于预设阈值,则将第一录入指示信息发送至显示界面,以供用户根据所述第一提示信息录入指纹;实现了在录入数量大于预设阈值时,通过第一录入指示信息提示用户根据第一指示信息录入指纹距离,从而高了用户体验。
基于第五实施例,提出本发明双面屏的支付方法的第六实施例,参照图8,本实施例中,步骤S100之后,还包括:
步骤110,获取用户根据第一录入指示信息录入的第二指纹距离;
在本实施例中,在移动终端检测到用户录入指纹的录入数量大于预设阈值时,则将第一录入指示信息发送至显示界面,用户可以根据第一录入指示信息录入指纹间的第二指纹距离,移动终端通过背面屏幕的传感器检测并获取用户录入的手指指纹间的第二指纹距离。
步骤S120,确定所述第二指纹距离是否在第二预设范围之内;
步骤S130,若所述第二指纹距离在所述第二预设范围之内,则指纹录入成功。
在本实施例中,第二预设范围为技术人员进行设置,在录入指纹距离时,若录入的指纹距离过大或过小,则用户在解锁时增加了解锁操作的难度,所以,技术人员可以根据实际情况设置第二预设范围,保证用户录入的指纹距离在第二预设范围之内。若录入的第二指纹距离在第二预设范围之内,则指纹录入成功,若录入的第二指纹距离不在第二预设范围之内,则指纹录入失败,将指纹录入失败的提示信息发送至显示界面。
本实施例提出的基于双面屏的支付方法,通过获取用户根据第一录入指示信息录入的第二指纹距离,然后确定所述第二指纹距离是否在第二预设范围之内,最后若所述第二指纹距离在所述第二预设范围之内,则指纹录入成功;实现了在录入指纹距离时对录入的指纹距离进行判断,从而降低了用户操作难度,提高了用户体验。
基于第六实施例,提出本发明双面屏的支付方法的第七实施例,参照图9,本实施例中,步骤S90之后,还包括:
步骤S140,若所述录入数量小于或等于预设阈值,则将第二录入指示发送至显示界面;
在本实施例中,该第二录入指示信息包括引导用户录入指纹的录入教程,该教程可以是文字、语音、视频等,若录入数量小于或等于预设阈值,则将第二录入指示发送至显示界面,以供用户根据所述第二提示信息录入指纹。
步骤S150,获取用户录入的指纹信息,将所述指纹信息存储在指纹库中。
在本实施例中,通过移动终端背面屏幕的传感器采集用户录入的指纹信息,将录入的指纹信息存储在指纹库中。预设阈值可以设置为1,即当用户只需要录入一个手指的指纹信息时,不需要用户录入指纹之间的指纹距离,直接将用户录入的指纹信息存储在指纹库中。
本实施例提出的基于双面屏的支付方法,通过若所述录入数量小于或等于预设阈值,则将第二录入指示发送至显示界面,以供用户根据所述第二提示信息录入指纹,然后获取用户录入的指纹信息,将所述指纹信息存储在指纹库中;实现了在录入数量小于或等于预设阈值时,将录入的指纹信息存储在指纹库中,从而能够在用户进行指纹解锁时,根据录入的指纹信息进行解锁。
此外,本发明还提供一种基于双面屏的支付装置,参照图10,所述支付装置还包括:
第一获取模块101,用于接收支付指令,根据所述支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式;
第二获取模块102,用于确定所述指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定所述第一握持方式与所述第二握持方式是否相同;
第一发送模块103,用于若所述第一握持方式与所述第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付;
第二发送模块104,用于若所述第一握持方式与所述第二握持方式不相同,则基于所述第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付。
进一步地,所述第二获取模块102还用于:
若检测到背面屏幕处于按压状态,则获取按压所述背面屏幕手掌的轮廓信息;
将所述轮廓信息与预设轮廓库中的预设轮廓信息进行匹配,以得到匹配结果;
基于所述匹配结果获取当前用户握持移动终端的第二握持方式。
进一步地,所述基于双面屏的支付装置:
接收模块,用于接收解锁指令,根据所述解锁指令获取用户输入的各指纹;
确定模块,用于确定各所述指纹与指纹库中的预设指纹是否匹配;
解锁模块,用于若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则对屏幕进行自动解锁。
进一步地,所述解锁模块还用于:
若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则获取各所述指纹之间的第一指纹距离;
确定所述第一指纹距离是否在第一预设范围之内;
若所述第一指纹距离在第一预设范围之内,则对屏幕进行自动解锁。
进一步地,所述基于双面屏的支付装置还包括:
指纹录入模块接,用于收录入指令,根据所述录入指令获取用户录入指纹的录入数量;
第一判断模块,用于确定所述录入数量是否大于预设阈值;
发送模块,用于若所述录入数量大于预设阈值,则将第一录入指示信息发送至显示界面,以供用户根据所述第一提示信息录入指纹。
进一步地,所述基于双面屏的支付装置还包括:
第三获取模块,用于获取用户根据第一录入指示信息录入的第二指纹距离;
第二判断模块,用于确定所述第二指纹距离是否在第二预设范围之内;
指纹录入模块,用于若所述第二指纹距离在所述第二预设范围之内,则指纹录入成功。
进一步地,所述基于双面屏的支付装置还包括:
发送模块,用于若所述录入数量小于或等于预设阈值,则将第二录入指示发送至显示界面,以供用户根据所述第二提示信息录入指纹;
存储模块,用于获取用户录入的指纹信息,将所述指纹信息存储在指纹库中。
进一步地,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于双面屏的支付程序,所述基于双面屏的支付程序被所述处理器执行时所被执行时所实现的方法可参照本发明基于双面屏的支付方法的各个实施例,此处不再赘述。
进一步地,此外,本发明实施例还提出一种存储介质。
本发明存储介质上存储有基于双面屏的支付程序,所述基于双面屏的支付程序执行时实现如上所述的身份认证方法的步骤。
其中,在所述处理器上运行的基于双面屏的支付程序被执行时所实现的方法可参照本发明基于双面屏的支付方法各个实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种基于双面屏的支付方法,其特征在于,所述基于双面屏的支付方法包括以下步骤:
接收支付指令,根据所述支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式;
确定所述指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定所述第一握持方式与所述第二握持方式是否相同;
若所述第一握持方式与所述第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付;
若所述第一握持方式与所述第二握持方式不相同,则基于所述第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付。
2.如权利要求1所述的基于双面屏的支付方法,其特征在于,所述获取用户当前握持移动终端的第二握持方式的步骤包括:
若检测到背面屏幕处于按压状态,则获取按压所述背面屏幕手掌的轮廓信息;
将所述轮廓信息与预设轮廓库中的预设轮廓信息进行匹配,以得到匹配结果;
基于所述匹配结果获取当前用户握持移动终端的第二握持方式。
3.如权利要求1所述的基于双面屏的支付方法,其特征在于,所述接收支付指令,获取移动终端当前支持的指纹支付方式的步骤之前,所述基于双面屏的支付方法还包括:
接收解锁指令,根据所述解锁指令获取用户输入的各指纹;
确定各所述指纹与指纹库中的预设指纹是否匹配;
若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则对屏幕进行自动解锁。
4.如权利要求3所述的基于双面屏的支付方法,其特征在于,所述若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则对屏幕进行自动解锁的步骤包括:
若各所述指纹与指纹库中的预设指纹匹配,则获取各所述指纹之间的第一指纹距离;
确定所述第一指纹距离是否在第一预设范围之内;
若所述第一指纹距离在第一预设范围之内,则对屏幕进行自动解锁。
5.如权利要求3所述的基于双面屏的支付方法,其特征在于,所述接收解锁指令,根据所述解锁指令获取用户输入的各指纹的步骤之前,所述基于双面屏的支付方法包括:
接收录入指令,根据所述录入指令获取用户录入指纹的录入数量;
确定所述录入数量是否大于预设阈值;
若所述录入数量大于预设阈值,则将第一录入指示信息发送至显示界面,以供用户根据所述第一提示信息录入指纹。
6.如权利要求5所述的基于双面屏的支付方法,其特征在于,所述若所述录入数量大于预设阈值,则将第一录入指示信息发送至显示界面,以供用户根据所述第一提示信息录入指纹的步骤之后,所述基于双面屏的支付方法还包括:
获取用户根据第一录入指示信息录入的第二指纹距离;
确定所述第二指纹距离是否在第二预设范围之内;
若所述第二指纹距离在所述第二预设范围之内,则指纹录入成功。
7.如权利要求5所述的基于双面屏的支付方法,其特征在于,所述确定所述录入数量是否大于预设阈值的步骤之后,所述基于双面屏的支付方法还包括:
若所述录入数量小于或等于预设阈值,则将第二录入指示发送至显示界面,以供用户根据所述第二提示信息录入指纹;
获取用户录入的指纹信息,将所述指纹信息存储在指纹库中。
8.一种基于双面屏的支付装置,其特征在于,所述基于双面屏的支付装置包括:
第一获取模块,用于接收支付指令,根据所述支付指令获取移动终端当前支持的指纹支付方式;
第二获取模块,用于确定所述指纹支付方式对应的第一握持方式,获取用户当前握持移动终端的第二握持方式,并确定所述第一握持方式与所述第二握持方式是否相同;
第一发送模块,用于若所述第一握持方式与所述第二握持方式相同,则将指纹支付界面发送至显示界面,以供用户输入指纹进行支付;
第二发送模块,用于若所述第一握持方式与所述第二握持方式不相同,则基于所述第二握持方式调整密码输入界面,并将调整后的密码输入界面发送至显示界面,以供用户输入密码进行支付。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的基于双面屏的支付程序,所述基于双面屏的支付程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有基于双面屏的支付程序,所述基于双面屏的支付程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的基于双面屏的支付方法步骤。
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