CN109491736A - 一种弹框窗口的显示方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于信息处理技术领域,提供了一种弹框窗口的显示方法及设备,包括:若接收到应用程序发起的弹框调用请求,则通过主进程运行弹框调用程序,在主进程内创建一弹框响应线程;解析应用程序的程序文件,确定应用程序内各个弹框接口的接口信息以及弹框内容信息;根据接口信息,确定各个弹框接口在弹框响应线程内对应的关联接口;基于各个弹框接口的接口参数,配置该弹框接口对应的关联接口的接口参数;将弹框内容信息导入预设的弹框窗口,以及通过配置关联接口后的弹框响应线程响应弹框调用请求。本发明通过在终端设备的主线程内创建一条弹框响应线程,并通过该线程响应弹框调用请求,提高了弹框的使用范围,提高了用户的试用体验。
Description
技术领域
本发明属于信息处理技术领域,尤其涉及一种弹框窗口的显示方法及设备。
背景技术
当需要突出显示或原有的显示界面中无法展示所有的显示内容,应用程序可以通过调用弹框来协助进行内容展示。而现有的弹框窗口的显示技术,一般是基于应用程序内置的窗口管理模块(WindowManager)实现的,而调用窗口管理模块需要应用程序获得在终端设备内配置有窗口启动权限,而该窗口启动权限需要用户手动进行配置,并且并非所有应用程序内均设置有该窗口管理模块,从而限制了大量应用程序的弹框窗口的调用。由此可见,现有的弹框窗口的显示技术中,弹框使用难度较大,从而限制了应用程序的可显示内容,降低用户的使用体验。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种弹框窗口的显示方法及设备,以解决现有的弹框窗口的显示技术,使用难度较大,从而限制了应用程序的可显示内容,降低用户的使用体验的问题。
本发明实施例的第一方面提供了一种弹框窗口的显示方法,包括:
若接收到应用程序发起的弹框调用请求,则通过主进程运行弹框调用程序,在所述主进程内创建一弹框响应线程;
解析所述应用程序的程序文件,确定所述应用程序内各个弹框接口的接口信息以及弹框内容信息;所述弹框接口具体为响应所述弹框调用请求时所需调用的应用程序接口;
根据所述接口信息,确定各个所述弹框接口在所述弹框响应线程内对应的关联接口;
基于各个所述弹框接口的接口参数,配置该弹框接口对应的关联接口的接口参数;
将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口,以及通过配置关联接口后的弹框响应线程响应所述弹框调用请求。
本发明实施例的第二方面提供了一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现第一方面的各个步骤。
本发明实施例的第三方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面的各个步骤。
实施本发明实施例提供的一种弹框窗口的显示方法及设备具有以下有益效果:
本发明实施例通过在终端设备的主线程内创建一条弹框响应线程,并建立应用程序中的弹框接口以及弹框响应线程内对应的接口的关联关系,并通过弹框接口的接口参数配置弹框响应线程内各个关联接口的接口参数,从而能够通过弹框响应线程来获取应用程序关于弹框窗口的数据,最后将弹框内容信息导入到预设的弹框窗口中进行显示,并通过配置完毕的弹框响应线程响应弹框调用请求。与现有弹框窗口的显示方式相比,本发明实施例中发起弹框调用请求的应用程序无需配置有窗口管理模块,也无需通过窗口管理模块来实现弹框窗口的显示,从而减少了弹框的使用难度,提高了弹框的使用范围,提高了用户的试用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明第一实施例提供的一种弹框窗口的显示方法的实现流程图;
图2是本发明第二实施例提供的一种弹框窗口的显示方法S103具体实现流程图;
图3是本发明第三实施例提供的一种弹框窗口的显示方法具体实现流程图;
图4是本发明第四实施例提供的一种弹框窗口的显示方法具体实现流程图;
图5是本发明第五实施例提供的一种弹框窗口的显示方法S105具体实现流程图;
图6是本发明一实施例提供的一种终端设备的结构框图;
图7是本发明另一实施例提供的一种终端设备的示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例通过在终端设备的主线程内创建一条弹框响应线程,并建立应用程序中的弹框接口以及弹框响应线程内对应的接口的关联关系,并通过弹框接口的接口参数配置弹框响应线程内各个关联接口的接口参数,从而能够通过弹框响应线程来获取应用程序关于弹框窗口的数据,最后将弹框内容信息导入到预设的弹框窗口中进行显示,并通过配置完毕的弹框响应线程响应弹框调用请求,解决了现有的弹框窗口的显示技术,使用难度较大,从而限制了应用程序的可显示内容,降低用户的使用体验的问题。
在本发明实施例中,流程的执行主体为终端设备。该终端设备包括但不限于:计算机、智能手机以及平板电脑等能够进行弹框窗口的显示的设备。图1示出了本发明第一实施例提供的弹框窗口的显示方法的实现流程图,详述如下:
在S101中,若接收到应用程序发起的弹框调用请求,则通过主进程运行弹框调用程序,在所述主进程内创建一弹框响应线程。
在本实施例中,终端设备在运行应用程序的过程中,当部分操作需要通过弹框形式来进行显示时,应用程序会生成一个弹框调用请求。具体地,该弹框调用请求可以为时间触发模式,在该情况下,终端设备在启动某一个应用程序后,该应用程序会设置一个弹框计时器,若用户执行了弹框调用请求对应的操作,例如点击了某一个按钮或跳转到某一个页面时,终端设备会启动该弹框计时器,若检测到该弹框计时器的计数值到达预设的启动阈值,则应用程序会生成一个弹框调用请求,并发送给应用程序的主进程,以便终端设备执行弹框显示流程,当然,终端设备也可以设置一弹框显示周期,即应用程序以预设的时间间隔发起弹框调用请求,周期性进行弹框显示;该弹框调用请求也可以为事件触发模式,在该情况下,每个应用程序对应一个弹框触发事件列表,当终端设备检测到当前时刻执行的操作为任一应用程序的弹框触发事件列表内预设事件时,该应用程序会生成一个弹框调用请求并发送给应用程序。为了确定发起弹框操作的目标应用程序,该弹框调用请求可以携带有应用程序的应用标识,终端设备可以通过读取该弹框调用请求中的应用标识,将该应用程序激活至前台运行,并执行弹框显示流程。
在本实施例中,终端设备在接收到弹框调用请求时,会调用终端设备内部的主进程运行该已经设置好的弹框调用程序,即弹框Activity的程序代码,需要说明的是,各个应用程序需要进行弹框显示时,终端设备所运行的弹框调用程序是相同的,即该弹框调用程序并非存储于任一应用程序的程序文件内,而是存储于终端设备的本地存储模块内,各个应用程序可通过时分复用的方式,共用该弹框调用程序,并通过运行该弹框调用程序时创建的弹框响应线程来进行弹框显示。
在本实施例中,终端设备调用主进程解析该弹框调用程序,并判断主进程中是否存在处于空闲状态的子线程,若存在工作状态为空闲的子线程,则基于弹框调用程序中的线程参数,配置该空闲状态的子线程,以生成用于响应应用程序的弹框调用请求的弹框响应线程。如上所述,由于每个应用程序均可通过该弹框响应线程来执行弹框调用请求,即该弹框调用程序内可能包含有上一次调用的应用程序的调用数据,因而终端设备在运行该弹框调用程序之前,可以对该程序的源码数据进行版本回滚,从而保证在启动时不会显示上一应用程序的弹框内容。
可选地,在S101之前,还包括:终端设备获取到该弹框调用程序时,会解析该弹框调用程序中包含的变量以及接口信息,并在终端设备内配置与之对应的变量标识以及接口标识,从而确保运行弹框调用程序时,各个接口以及变量的合法性,并且对于终端设备而言,各个变量标识以及接口标识均是固定的,即均由弹框响应线程执行,从而避免了不同应用程序的弹框模块均在终端设备进行合法性声明,增加了终端设备内部存储的变量数以及接口数,从而导致了接口重名或接口不兼容等问题发生。在配置了对应的变量标识以及接口标识后,终端设备会更新该弹框调用程序,建立变量与变量标识、接口与接口标识之间的关联关系,从而生成弹框调用程序。
在S102中,解析所述应用程序的程序文件,确定所述应用程序内各个弹框接口的接口信息以及弹框内容信息;所述弹框接口具体为响应所述弹框调用请求时所需调用的应用程序接口。
在本实施例中,终端设备在启动了弹框响应线程来执行弹框调用请求之前,为了确保生产的弹框窗口与应用程序之间数据的互连,即能够将弹框窗口内用户反馈的相关参数能够直接作用于应用程序中,执行对应的触控操作,终端设备需要建立弹框响应线程与应用程序之间各个接口的关联关系,从而能够从应用程序中获取弹框窗口所需的弹框数据,并将用户输入的触控指令反馈到对应的接口。由于现有技术中,应用程序的弹框窗口均是通过内置的窗口管理模块(Windows Manager)实现的,即属于应用程序内部线程的调用操作,因而可以直接与应用程序进行数据互通,与现有技术不同的是,本实施例是在应用程序外部,即终端设备的主进程下创建一条弹框响应线程,因此需要进行接口对接操作,以便能够进行两个线程之间的数据互通。
在本实施例中,终端设备会对该应用程序的程序文件进行解析,确定该应用程序中包含的弹框接口以及各个弹框接口的接口信息。由于终端设备在响应该弹框调用请求时,需要调用应用程序的相关接口,来获取弹框窗口的显示指令,例如应用程序何时变更弹框窗口的显示图片,以及在用户点击了弹框窗口中超链接或UI按钮时,应用程序需要执行何种响应操作,即弹框窗口与应用程序之间是存在数据互通的情况,而上述数据互通则依赖与各个弹框接口完成。基于此,终端设备会识别程序文件中包含的弹框接口,以及各个弹框接口对应的配置参数,从而生成该弹框接口的接口信息。除了获取弹框接口的接口信息外,由于需要弹框内显示的内容导入到应用程序预设的弹框窗口内,终端设备还需要从应用程序的程序文件中获取该弹框内容信息。
可选地,在本实施例中,终端设备确定弹框接口的方式可以为:终端设备基于程序文件中各个模块的源码数据,确定出弹框功能模块,并获取该弹框功能模块内关联的所有接口,并识别为弹框接口,继而基于各个弹框接口的接口标识,从而程序文件中查询该接口标识对应的接口声明源码,从而得到各个弹框接口的接口信息。
在S103中,根据所述接口信息,确定各个所述弹框接口在所述弹框响应线程内对应的关联接口。
在本实施例中,终端设备在获取了各个弹框接口的接口信息后,可以与弹框响应线程内的各个候选接口的接口信息进行匹配,若某一弹框接口与弹框响应线程内的候选接口之间的接口信息相互匹配,则识别该候选接口为该弹框接口的关联接口,从而能够建立各个弹框接口与弹框响应线程内接口的对应关系,以便通过弹框响应线程获取用户输入的触控指令,并反馈到对应的弹框接口内进行输出。
在本实施例中,识别关联接口的方式可以为:终端设备根据接口信息确定各个弹框接口的接口功能,并基于弹框响应线程内各个接口的预设功能信息,确定与接口功能相匹配的接口,并识别为该弹框接口对应的关联接口。需要说明的是,由于不同应用程序的弹框接口的接口参数均存在一定程度的差异,为了能够与各个应用程序的接口兼容,弹框响应线程中各个接口的运行参数是可以调整的,但各个接口的功能信息以及传输数据的类型是固定的,因而在本实施例中,终端设备会基于接口信息的接口功能作为匹配的参考因素。
可选地,在本实施例中,若存在一个弹框接口在弹框响应线程内存在多个匹配的关联接口,则终端设备可选取匹配度最高的一个关联接口作为该弹框接口对应的关联接口。若存在一个弹框接口在弹框响应线程内不存在与之匹配的关联接口,则终端设备可以该弹框接口的接口信息,在弹框响应线程内创建与之对应的一个关联接口。
在S104中,基于各个所述弹框接口的接口参数,配置该弹框接口对应的关联接口的接口参数。
在本实施例中,终端设备确定了各个弹框接口对应的关联接口后,可以从各个弹框接口的接口信息中,确定各个弹框接口对应的接口参数,为了实现应用程序与弹框响应线程之间的数据互动,终端设备需要对弹框响应线程中的各个关联接口的接口参数进行配置,以使关联接口与应用程序的弹框接口相互匹配。因此,终端设备会通过弹框接口的接口参数,对该弹框接口的关联接口的接口参数进行配置,从而使得各个关联接口与对应的弹框接口之间的接口参数一致,从而解决了关联接口之间连通性的问题。
在本实施例中,在终端设备对各个关联接口的接口参数进行重新配置后,为了确保各个关联接口在对应的接口参数下运行,终端设备可以重启该弹框调用线程,并在重启后通过模拟数据检测各个弹框接口与关联接口之间是否已连通,若各个接口之间的均能够完成数据互传,则执行S105的相关操作;反之,若存在无法进行数据互动的关联接口,则重新该类接口重新执行S103以及S104的操作。
在S105中,将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口,以及通过配置关联接口后的弹框响应线程响应所述弹框调用请求。
在本实施例中,终端设备在对弹框响应线程进行配置后,则可以对弹框调用请求进行响应,具体地,终端设备会在当前显示的页面中生成一个弹框窗口,并将从应用程序中获取的弹框内容信息导入到该弹框窗口内以显示对应的弹框信息;另一方面,终端设备还通过弹框响应线程从应用程序的弹框接口中后去对应的弹框数据,监控用户对于弹框的输入操作,并反馈给应用程序。
以上可以看出,本发明实施例提供的一种弹框窗口的显示方法通过在终端设备的主线程内创建一条弹框响应线程,并建立应用程序中的弹框接口以及弹框响应线程内对应的接口的关联关系,并通过弹框接口的接口参数配置弹框响应线程内各个关联接口的接口参数,从而能够通过弹框响应线程来获取应用程序关于弹框窗口的数据,最后将弹框内容信息导入到预设的弹框窗口中进行显示,并通过配置完毕的弹框响应线程响应弹框调用请求。与现有弹框窗口的显示方式相比,本发明实施例中发起弹框调用请求的应用程序无需配置有窗口管理模块,也无需通过窗口管理模块来实现弹框窗口的显示,从而减少了弹框的使用难度,提高了弹框的使用范围,提高了用户的试用体验。
图2示出了本发明第二实施例提供的一种弹框窗口的显示方法S103的具体实现流程图。参见图2,相对于图1述实施例,本实施例提供的一种弹框窗口的显示方法S103包括:S1031~S1033,具体详述如下:
在S1031中,提取各个所述弹框接口的所述接口信息的关键词,得到各个所述弹框接口的弹框接口关键词序列。
在本实施例中,弹框接口的接口信息可以通过自然语言对该接口的功能和/或运行参数进行描述,为了确定各个弹框接口与弹框响应线程内各个候选接口之间的匹配度,终端设备会通过预设的关键词提取算法,分别确定各个弹框接口的接口信息所包含的关键词,构成该弹框接口的弹框接口关键词序列,从而能够将接口信息中的无效词语进行过滤,例如介词以及助词等无实际物理含义的词语,提高了识别效率。
在本实施例中,弹框接口关键词序列中至少包含一个关键词,且各个关键词在本地接口关键词序列中的次序与该关键词在接口描述信息中的出现次序相同,若某一关键词在接口描述信息中出现多次,则只记录一次。
在S1032中,将所述弹框接口关键词序列以及所述弹框响应线程内各个候选接口的特征关键词序列导入预设的匹配度计算模型,分别计算所述弹框接口与各个所述候选接口之间的匹配度;所述匹配度计算模型具体为:
其中,MatchPoint(Innterface1,Interface2)为所述弹框接口与所述候选接口之间的匹配度,KeyWord1j为所述弹框接口关键词序列,KeyWord2i为所述特征关键词序列;ρ(KeyWord1j,KeyWord2i)为所述弹框接口关键词序列中第j个关键词与所述特征关键词序列中第i个关键词之间的关联度;m为所述弹框接口关键词序列包含的关键词的总个数;n为所述特征关键词序列中包含的关键词的总个数;为最大值选取函数;Quo为预设系数。
在本实施例中,终端设备存储有各个候选接口的特征关键词序列,该特征关键词序列是基于该候选接口的接口功能以及传输数据类,生成特征关键词,并基于所有特征关键词构成一特征关键词序列。该特征关键词序列可以通过用户自行配置,也可以由终端设备通过关键词提取算法进行自动生成。
在本实施例中,终端设备会将弹框接口关键词序列以及所述弹框响应线程内各个候选接口的特征关键词序列接口关键词序列导入到匹配度计算模型内,确定弹框描述信息的弹框接口与各个候选接口之间的匹配度,若该匹配度的数值越大,则表示该弹框接口与该候选接口之间的传输的数据的类型以及功能越相似,则表示两者的关联性越高;反之,若该匹配度数值越小,则表示该弹框接口与该候选接口之间的差异越大,即两者的关联性越低。
在本实施例中,由于上述两类关键词序列中各个关键词的次序是根据在接口信息中的出现次序确定的,因此相同位置的关键词所表征的物理含义并不一定相同,因此这里会确定弹框接口关键词序列中的各个关键词与特征接口关键词序列中的各个关键词之间的关联度,并通过函数选取关联度最大的一个作为弹框接口关键词所对应的特征接口关键词,并基于各个关联关键词确定两个接口之间的匹配度,通过上述的计算方式,能够大大提高接口匹配的准确率。
在S1033中,选取所述匹配度最大的所述候选接口作为所述弹框接口的所述关联接口。
在本实施例中,终端设备在计算了弹框接口与各个候选接口之间的匹配度后,会选取匹配度最大的候选接口作为弹框接口的关联接口。当然,终端设备还可以设置以匹配度阈值,若该弹框接口与各个候选接口之间的匹配度均小于匹配度阈值,则识别该弹框接口不存在对应的关联接口。
在本发明实施例中,通过将接口信息转换为关键词序列,并通过计算各个关键词之间的关联度确定两个接口之间的匹配度,从而能够提高关联接口的识别的准确率,进一步提高弹框响应的成功率。
图3示出了本发明第二实施例提供的一种弹框窗口的显示方法的具体实现流程图。参见图3,相对于图1所述的实施例,本实施例提供的一种弹框窗口的显示方法在所述将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口之前,还包括:S301~S303,具体详述如下:
在S301中,确定所述弹框内容信息的数据类型。
在本实施例中,由于不同的数据类型,对应的弹框窗口也存在差异。例如,若弹框窗口所显示的内容是文本信息,即需要用户填写相关验证码或用户信息,则该弹框窗口需要支持UI配件以及具备采集输入信息的模块,而若弹框窗口所喜爱你是的内容为视频文件,则该弹框窗口需要支持视频格式文件的播放,配置有视频播放器插件。由此可见,终端设备为了生成显示弹框内容信息的弹框窗口,需要首先确定该弹框内容信息的数据类型。
可选地,在本实施例中,弹框内容信息中包含的数据类型可以为多种,在该情况下,终端设备会根据识别得到的数据类型以及每种数据类型的数量,生成一个对应关系列表,以便终端设备基于该对应关系列表,确定与之对应的窗口模板。由于数据类型不同,需要配置对于对应的插件进行显示,而每一个插件在同一时刻只能显示一个目标对象,若同一时刻需要显示多个目标对象,则需要配置多个插件,因此终端设备还可以统计每种数据类型的显示对象的数量,以便配置对应数量的插件进行显示。
在S302中,基于所述数据类型确定与所述弹框内容信息匹配的窗口模板。
在本实施例中,终端设备在确定了弹框内容信息中包含的数据类型后,可以从弹框模板库内的各个窗口模板进行匹配,并选取与该数据类型匹配的窗口模板作为本次响应弹框调用请求时所需的窗口模板。具体地,终端设备记录有各个窗口模块可显示的数据类型,终端设备基于该对应关系,确定能够显示弹框内容的数据类型的窗口模板,作为目标窗口模板。
可选地,如上所述,若数据类型包含多个,且同一时刻需要显示多个目标对象,在该情况下,终端设备可以基于数据类型确定插件类型,并基于该数据类型的目标对象个数,确定该插件类型的插件个数,从而构建与该弹框显示内容相匹配的窗口模板。
在S303中,根据所述弹框内容信息的分辨率以及显示尺寸,调整所述窗口模板的显示分辨率以及窗口尺寸,生成所述弹框窗口。
在本实施例中,终端设备在选取了窗口模板后,会检测弹框内容信息内的分辨率信息以及显示尺寸,基于上述两个参数对窗口模板进行调整,以使调整后的窗口模板与该弹框内容新的分辨率以及显示尺寸相匹配,从而能够提高弹框内容的显示效果,并基于调整后的窗口模板生成弹框窗口。由于该弹框窗口在数据类型以及显示尺寸上均与弹框内容信息相匹配,后续的操作中终端设备可以直接将弹框内容信息直接导入到该弹框窗口进行显示。
在本发明实施例中,通过在导入弹框内容信息之前,根据数据类型选取与之匹配的窗口模板,并根据弹框内容信息的分辨率以及显示尺寸调整窗口模板,从而提高了弹框窗口的显示效果。
图4示出了本发明第四实施例提供的一种弹框窗口的显示方法的具体实现流程图。参见图4,相对于图1-图3所述实施例,本实施例提供的一种弹框窗口的显示方法中若所述弹框内容信息为跳转链接,则在所述将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口之前,还包括:S401~S403,具体详述如下:
进一步地,若所述弹框内容信息为跳转链接,则在所述将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口之前,还包括:
在S401中,在所述弹框响应线程内配置虚拟通信接口。
在本实施例中,终端设备若检测到弹框内容信息为一跳转链接,即程序文件中并没有直接存储有弹框窗口所需显示的弹框内容。需要通过跳转链接对应的服务器处获取弹框内容。基于此,终端设备为了通过弹框响应线程与服务器建立通信连接,会配置一个虚拟通信接口,当然,若该跳转链接的数量为多个,即需要从不同的服务器处下载显示内容,则终端设备可以配置与跳转链接数量匹配的虚拟通信接口。
在S402中,通过所述虚拟通信接口与所述跳转链接的目标服务器进行通信,并从所述目标服务器下载所述弹框调用请求的弹框内容信息。
本实施例中,终端设备在配置了虚拟通信接口后,可以调用弹框响应线程内的虚拟通信接口与跳转链接对应的目标服务器建立通信,通过虚拟通信接口接收目标服务器反馈的数据。终端设备基于跳转链接的存储地址,从目标服务器中下载弹框调用请求的弹框内容信息。
可选地,若终端设备无法与目标服务器建立通信连接,则表示该跳转链接存在异常,则生成一个数据异常信息返回给应用程序,以便应用程序从对应的上位服务器处调整该跳转链接,以便获取对应的弹框内容信息。
在S403中,将下载的所述弹框内容信息存储于预设的缓存区域。
在本实施例中,为了提高显示的流畅性,终端设备会将下载得到的弹框内容信息存储于缓存区域,在需要进行弹框窗口显示的步骤时,终端设备可以直接从缓存区域中个提取弹框内容信息导入到弹框窗口内,从而提高了显示的流程性。
在本发明实施例中,通过创建虚拟通信接口与目标服务器进行通信,并获取所需显示的弹框内容信息,从而提高了显示效果以及显示的流畅性。
图5示出了本发明第五实施例提供的一种弹框窗口的显示方法S105的具体实现流程图。参见图5,相对于图1-图3所述实施例,本实施例提供的一种弹框窗口的显示方法中S105包括:S1051~S1052,具体详述如下:
在S1051中,通过配置关联接口后的所述弹框响应线程采集用户输入的触控指令。
在本实施例中,终端设备在输出了弹框窗口后,用户可以对该弹框窗口进行操作,例如通过左滑或右滑等方式改变当前弹框窗口的显示内容,或通过点击某一区域,来实现页面跳转;又或者在对应的区域输入相应的字符信息。为了响应上述用户逇触控指令,终端设备恩会通过弹框响应线程中的关联接口,检测用户是否发起了触控操作,并基于触控操作的类型,通过对应的关联接口获取该触控操作类型的触控指令。
在S1052中,基于所述触控指令更新所述弹框窗口的显示内容。
在本实施例中,终端设备在获取了触控指令后,会反馈到应用程序内对应的弹框接口,应用程序基于该触控指令确定对应的显示内容,终端设备再次获取该显示内容并导入到弹框窗口内,已输出用户在触控操作下对应的显示内容。
在本发明实施例中,通过弹框响应线程采集用户的触控指令,并对应更新弹框窗口的显示内容,从而提高了弹框窗口的可操作性。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
图6示出了本发明一实施例提供的一种终端设备的结构框图,该终端设备包括的各单元用于执行图1对应的实施例中的各步骤。具体请参阅图1与图1所对应的实施例中的相关描述。为了便于说明,仅示出了与本实施例相关的部分。
参见图6,所述终端设备包括:
弹框响应线程启动单元61,用于若接收到应用程序发起的弹框调用请求,则通过主进程运行弹框调用程序,在所述主进程内创建一弹框响应线程;
弹框接口信息获取单元62,用于解析所述应用程序的程序文件,确定所述应用程序内各个弹框接口的接口信息以及弹框内容信息;所述弹框接口具体为响应所述弹框调用请求时所需调用的应用程序接口;
关联接口确定单元63,用于根据所述接口信息,确定各个所述弹框接口在所述弹框响应线程内对应的关联接口;
关联接口配置单元64,用于基于各个所述弹框接口的接口参数,配置该弹框接口对应的关联接口的接口参数;
弹框窗口输出单元65,用于将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口,以及通过配置关联接口后的弹框响应线程响应所述弹框调用请求。
可选地,所述关联接口确定单元63包括:
关键词提取单元,用于提取各个所述弹框接口的所述接口信息的关键词,得到各个所述弹框接口的弹框接口关键词序列;
关键词匹配单元,用于将所述弹框接口关键词序列以及所述弹框响应线程内各个候选接口的特征关键词序列导入预设的匹配度计算模型,分别计算所述弹框接口与各个所述候选接口之间的匹配度;所述匹配度计算模型具体为:
其中,MatchPoint(Innterface1,Interface2)为所述弹框接口与所述候选接口之间的匹配度,KeyWord1j为所述弹框接口关键词序列,KeyWord2i为所述特征关键词序列;ρ(KeyWord1j,KeyWord2i)为所述弹框接口关键词序列中第j个关键词与所述特征关键词序列中第i个关键词之间的关联度;m为所述弹框接口关键词序列包含的关键词的总个数;n为所述特征关键词序列中包含的关键词的总个数;为最大值选取函数;Quo为预设系数;
关联接口选取单元,用于选取所述匹配度最大的所述候选接口作为所述弹框接口的所述关联接口。
可选地,所述终端设备还包括:
数据类型确定单元,用于确定所述弹框内容信息的数据类型;
窗口模板选取单元,用于基于所述数据类型确定与所述弹框内容信息匹配的窗口模板;
窗口模板调整单元,用于根据所述弹框内容信息的分辨率以及显示尺寸,调整所述窗口模板的显示分辨率以及窗口尺寸,生成所述弹框窗口。
可选地,所述终端设备还包括:
虚拟通信接口配置单元,用于在所述弹框响应线程内配置虚拟通信接口;
弹框内容下载单元,用于通过所述虚拟通信接口与所述跳转链接的目标服务器进行通信,并从所述目标服务器下载所述弹框调用请求的弹框内容信息;
弹框内容存储单元,用于将下载的所述弹框内容信息存储于预设的缓存区域。
可选地,所述弹框窗口输出单元65包括:
触控指令采集单元,用于通过配置关联接口后的所述弹框响应线程采集用户输入的触控指令;
显示内容更新单元,用于基于所述触控指令更新所述弹框窗口的显示内容。
因此,本发明实施例提供的终端设备同样可以通过在终端设备的主线程内创建一条弹框响应线程,并建立应用程序中的弹框接口以及弹框响应线程内对应的接口的关联关系,并通过弹框接口的接口参数配置弹框响应线程内各个关联接口的接口参数,从而能够通过弹框响应线程来获取应用程序关于弹框窗口的数据,最后将弹框内容信息导入到预设的弹框窗口中进行显示,并通过配置完毕的弹框响应线程响应弹框调用请求。与现有弹框窗口的显示方式相比,本发明实施例中发起弹框调用请求的应用程序无需配置有窗口管理模块,也无需通过窗口管理模块来实现弹框窗口的显示,从而减少了弹框的使用难度,提高了弹框的使用范围,提高了用户的试用体验。
图7是本发明另一实施例提供的一种终端设备的示意图。如图7所示,该实施例的终端设备7包括:处理器70、存储器71以及存储在所述存储器71中并可在所述处理器70上运行的计算机程序72,例如弹框窗口的显示程序。所述处理器70执行所述计算机程序72时实现上述各个弹框窗口的显示方法实施例中的步骤,例如图1所示的S101至S105。或者,所述处理器70执行所述计算机程序72时实现上述各装置实施例中各单元的功能,例如图6所示模块61至65功能。
示例性的,所述计算机程序72可以被分割成一个或多个单元,所述一个或者多个单元被存储在所述存储器71中,并由所述处理器70执行,以完成本发明。所述一个或多个单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序72在所述终端设备7中的执行过程。例如,所述计算机程序72可以被分割成视弹框响应线程启动单元、弹框接口信息获取单元、关联接口确定单元、关联接口配置单元以及弹框窗口输出单元,各单元具体功能如上所述。
所述终端设备7可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述终端设备可包括,但不仅限于,处理器70、存储器71。本领域技术人员可以理解,图7仅仅是终端设备7的示例,并不构成对终端设备7的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述终端设备还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器70可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器71可以是所述终端设备7的内部存储单元,例如终端设备7的硬盘或内存。所述存储器71也可以是所述终端设备7的外部存储设备,例如所述终端设备7上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器71还可以既包括所述终端设备7的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器71用于存储所述计算机程序以及所述终端设备所需的其他程序和数据。所述存储器71还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种弹框窗口的显示方法,其特征在于,包括:
若接收到应用程序发起的弹框调用请求,则通过主进程运行弹框调用程序,在所述主进程内创建一弹框响应线程;
解析所述应用程序的程序文件,确定所述应用程序内各个弹框接口的接口信息以及弹框内容信息;所述弹框接口具体为响应所述弹框调用请求时所需调用的应用程序接口;
根据所述接口信息,确定各个所述弹框接口在所述弹框响应线程内对应的关联接口;
基于各个所述弹框接口的接口参数,配置该弹框接口对应的关联接口的接口参数;
将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口,以及通过配置关联接口后的弹框响应线程响应所述弹框调用请求。
2.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述根据所述接口信息,确定各个弹框接口在所述弹框响应线程内对应的关联接口,包括:
提取各个所述弹框接口的所述接口信息的关键词,得到各个所述弹框接口的弹框接口关键词序列;
将所述弹框接口关键词序列以及所述弹框响应线程内各个候选接口的特征关键词序列导入预设的匹配度计算模型,分别计算所述弹框接口与各个所述候选接口之间的匹配度;所述匹配度计算模型具体为:
其中,MatchPoint(Innterface1,Interface2)为所述弹框接口与所述候选接口之间的匹配度,KeyWord1j为所述弹框接口关键词序列,KeyWord2i为所述特征关键词序列;ρ(KeyWord1j,KeyWord2i)为所述弹框接口关键词序列中第j个关键词与所述特征关键词序列中第i个关键词之间的关联度;m为所述弹框接口关键词序列包含的关键词的总个数;n为所述特征关键词序列中包含的关键词的总个数;为最大值选取函数;Quo为预设系数;
选取所述匹配度最大的所述候选接口作为所述弹框接口的所述关联接口。
3.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,在所述将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口之前,还包括:
确定所述弹框内容信息的数据类型;
基于所述数据类型确定与所述弹框内容信息匹配的窗口模板;
根据所述弹框内容信息的分辨率以及显示尺寸,调整所述窗口模板的显示分辨率以及窗口尺寸,生成所述弹框窗口。
4.根据权利要求1-3任一项所述的显示方法,其特征在于,若所述弹框内容信息为跳转链接,则在所述将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口之前,还包括:
在所述弹框响应线程内配置虚拟通信接口;
通过所述虚拟通信接口与所述跳转链接的目标服务器进行通信,并从所述目标服务器下载所述弹框调用请求的弹框内容信息;
将下载的所述弹框内容信息存储于预设的缓存区域。
5.根据权利要求1-3任一项所述的显示方法,其特征在于,所述通过配置关联接口后的弹框响应线程响应所述弹框调用请求,包括:
通过配置关联接口后的所述弹框响应线程采集用户输入的触控指令;
基于所述触控指令更新所述弹框窗口的显示内容。
6.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如下步骤:
若接收到应用程序发起的弹框调用请求,则通过主进程运行弹框调用程序,在所述主进程内创建一弹框响应线程;
解析所述应用程序的程序文件,确定所述应用程序内各个弹框接口的接口信息以及弹框内容信息;所述弹框接口具体为响应所述弹框调用请求时所需调用的应用程序接口;
根据所述接口信息,确定各个所述弹框接口在所述弹框响应线程内对应的关联接口;
基于各个所述弹框接口的接口参数,配置该弹框接口对应的关联接口的接口参数;
将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口,以及通过配置关联接口后的弹框响应线程响应所述弹框调用请求。
7.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,所述根据所述接口信息,确定各个弹框接口在所述弹框响应线程内对应的关联接口,包括:
提取各个所述弹框接口的所述接口信息的关键词,得到各个所述弹框接口的弹框接口关键词序列;
将所述弹框接口关键词序列以及所述弹框响应线程内各个候选接口的特征关键词序列导入预设的匹配度计算模型,分别计算所述弹框接口与各个所述候选接口之间的匹配度;所述匹配度计算模型具体为:
其中,MatchPoint(Innterface1,Interface2)为所述弹框接口与所述候选接口之间的匹配度,KeyWord1j为所述弹框接口关键词序列,KeyWord2i为所述特征关键词序列;ρ(KeyWord1j,KeyWord2i)为所述弹框接口关键词序列中第j个关键词与所述特征关键词序列中第i个关键词之间的关联度;m为所述弹框接口关键词序列包含的关键词的总个数;n为所述特征关键词序列中包含的关键词的总个数;为最大值选取函数;Quo为预设系数;
选取所述匹配度最大的所述候选接口作为所述弹框接口的所述关联接口。
8.根据权利要求6所述的终端设备,其特征在于,在所述将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口之前,所述处理器执行所述计算机程序时实现如下步骤:
确定所述弹框内容信息的数据类型;
基于所述数据类型确定与所述弹框内容信息匹配的窗口模板;
根据所述弹框内容信息的分辨率以及显示尺寸,调整所述窗口模板的显示分辨率以及窗口尺寸,生成所述弹框窗口。
9.根据权利要求6-8任一项所述的终端设备,其特征在于,若所述弹框内容信息为跳转链接,则在所述将所述弹框内容信息导入预设的弹框窗口之前,所述处理器执行所述计算机程序时实现如下步骤:
在所述弹框响应线程内配置虚拟通信接口;
通过所述虚拟通信接口与所述跳转链接的目标服务器进行通信,并从所述目标服务器下载所述弹框调用请求的弹框内容信息;
将下载的所述弹框内容信息存储于预设的缓存区域。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5任一项所述方法的步骤。
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