CN109427036A - 皮肤颜色的处理方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种皮肤颜色的处理方法和装置,其中的方法具体包括:确定主色的参数值;所述主色的参数值包括色相参数值,根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值,根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。本发明实施例可以提高皮肤颜色的配色质量,且可以提高皮肤的处理效率。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种皮肤颜色的处理方法和装置。
背景技术
用户在使用应用程序的过程中,通常会在应用程序中设置自己喜欢的皮肤,还可以根据自身的喜好对皮肤的颜色进行处理。
相关技术中,应用程序可以向用户提供多个候选色,并根据用户所触发的选择操作,将与该选择操作相对应的颜色作为皮肤的颜色。
在实现本发明实施例的过程中,发明人发现在相关技术中至少存在以下问题:
用户在不具备色彩知识的情况下,很难得到符合意图的皮肤,因此皮肤的处理难度较大;在此基础上,用户往往需要进行多次尝试,才能得到符合意图的皮肤,导致皮肤的处理效率较低。
发明内容
本发明实施例提供一种皮肤颜色的处理方法和装置,可以提高皮肤的颜色质量,且可以提高皮肤的处理效率。
为了解决上述问题,第一方面,本发明公开了一种皮肤颜色的处理方法,包括:
确定主色的参数值;所述主色的参数值包括色相参数值;
根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值;
根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
可选地,所述辅助色的参数值包括色相参数值、饱和度参数值和亮度参数值;
所述根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值,包括:
根据所述主色的色相参数值,在色环上确定所述辅助色的色相参数值;
根据所述辅助色的色相参数值,确定所述辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,得到所述辅助色的参数值。
可选地,所述根据所述辅助色的色相参数值,确定所述辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,包括:
根据所述辅助色的色相参数值,获取至少一个备选辅助色;所述至少一个备选辅助色中每个备选辅助色的饱和度参数值和/或亮度参数值不同;
获取满足预设条件的备选辅助色的饱和度参数值和亮度参数值。
可选地,所述确定主色的参数值,包括:
向用户展示备选主色;
响应于用户对于所述备选主色的主色选择操作,将与所述主色选择操作对应的备选主色的参数值,确定为所述主色的参数值。
可选地,在所述向用户展示备选主色之前,所述方法还包括:
对背景图片进行分析,得到颜色分布直方图;
从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色。
可选地,所述从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色,包括:
采用中位切分法,从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中选取备选主色。
可选地,所述根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出,包括:
根据所述辅助色的参数值展示所述辅助色;
根据所述主色的参数值和用户选择的辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
可选地,所述背景图片的图片风格与用户的个性化特征相符。
可选地,所述方法还包括:
根据确定的皮肤颜色和用户确定的音效,生成皮肤。
可选地,所述辅助色包括互补色和类似色。
第二方面,本发明公开了一种皮肤颜色的处理装置,包括:
第一确定模块,用于确定主色的参数值;所述主色的参数值包括色相参数值;
第二确定模块,用于根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值;
第三确定模块,用于根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
可选地,所述辅助色的参数值包括色相参数值、饱和度参数值和亮度参数值;
所述第二确定模块包括:
第一确定子模块,用于根据所述主色的色相参数值,在色环上确定所述辅助色的色相参数值;
第二确定子模块,用于根据所述辅助色的色相参数值,确定所述辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,得到所述辅助色的参数值。
可选地,所述第二确定子模块包括:
第一获取单元,用于根据所述辅助色的色相参数值,获取至少一个备选辅助色;所述至少一个备选辅助色中每个备选辅助色的饱和度参数值和/或亮度参数值不同;
第二获取单元,用于获取满足预设条件的备选辅助色的饱和度参数值和亮度参数值。
可选地,所述第一确定模块包括:
展示子模块,用于向用户展示备选主色;
确定子模块,用于响应于用户对于所述备选主色的主色选择操作,将与所述主色选择操作对应的备选主色的参数值,确定为所述主色的参数值。
可选地,在所述向用户展示备选主色之前,所述装置还包括:
图片分析模块,用于对背景图片进行分析,得到颜色分布直方图;
获取模块,用于从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色。
可选地,所述获取模块包括:
选取子模块,用于采用中位切分法,从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中选取备选主色。
可选地,所述第三确定模块包括:
展示子模块,用于根据所述辅助色的参数值展示所述辅助色;
确定子模块,用于根据所述主色的参数值和用户选择的辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
可选地,所述背景图片的图片风格与用户的个性化特征相符。
可选地,所述装置包括:
皮肤生成模块,用于根据确定的皮肤颜色和用户确定的音效,生成皮肤。
可选地,所述辅助色包括互补色和类似色。
第三方面,本发明公开了一种皮肤颜色的处理装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
确定主色的参数值;所述主色的参数值包括色相参数值;
根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值;
根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
第四方面,本发明公开了一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如第一方面中一个或多个所述的皮肤颜色的处理方法。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例根据主色的色相参数值,确定辅助色的参数值,并根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出;由于本发明实施例可以根据色彩搭配原理得到的与主色相互搭配的辅助色,例如,主色与辅助色之间的搭配可以包括:辅助色与主色相似、或者辅助色与主色互补等等,这样,辅助色与主色之间的搭配可以形成色彩搭配更加和谐的皮肤颜色、和/或、色彩搭配更加具有冲击性的皮肤颜色,因此可以提高皮肤的颜色质量。
并且,本发明实施例可以在无用户参与的情况下,快速得到符合用户意图的皮肤颜色,因此可以提高皮肤的处理效率,进而可以提升用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种皮肤处理界面的示意图;
图2是本发明实施例的一种皮肤颜色的处理方法实施例的步骤流程图;
图3是本发明实施例的色环上主色对应的辅助色所在区域的示意图;
图4是本发明实施例的一种皮肤颜色的处理方法的步骤流程图;
图5是本发明实施例的选取辅助色的色彩画板的示意图;
图6是本发明实施例的一种皮肤颜色的处理方法的步骤流程图;
图7是本发明实施例的一种皮肤颜色的处理方法的步骤流程图;
图8是本发明实施例的一种皮肤颜色的处理装置实施例的结构框图;
图9是本发明实施例的一种皮肤颜色的处理装置的框图;及
图10是本发明的一些实施例中服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本发明实施例提供了一种皮肤颜色的处理方案,该方案可以根据色彩搭配的原理,结合主色的色相参数值得到辅助色的参数值,并根据主色的参数值和辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出,由于根据色彩搭配原理得到的辅助色与主色相似,或者辅助色与主色的色差较大,辅助色与主色进行搭配可以形成色彩搭配更加和谐的皮肤,和/或,色彩搭配更加具有冲击性的皮肤,使得形成的皮肤可以满足用户的意图。因此,可以提高皮肤的颜色质量,还可以快速生成符合用户意图的皮肤,提高皮肤的处理效率,进而可以提升用户的使用体验。
当终端在运行某个应用程序的过程中,可以向用户提供生成该应用程序的皮肤的服务,则用户可以通过终端不断调整应用程序的皮肤所对应的色彩,从而确定应用程序的皮肤的颜色,最后根据确定的颜色生成相应的皮肤。
具体地,当用户设置输入法应用程序所对应的皮肤时,终端可以向用户提供如图1所示的皮肤处理界面,检测用户对该皮肤生成界面的选择操作,根据用户的选择操作调整该皮肤生成界面中各个区域的颜色,从而可以确定皮肤的颜色,并将确定的颜色进行输出,以便用户能够预览相应皮肤的颜色,进而可以根据用户确定的颜色生成相应的皮肤。
其中,该界面可以包括上方的虚拟键盘区域10、界面下方的皮肤颜色调整区域20、界面右上角的确定选项30、界面左上角用于返回上一步的返回选项40。其中,该皮肤颜色调整区域20可以为用户提供多个候选色,每个颜色对应一个选项,例如黑色选项201、白色选项202、红色选项203、蓝色选项204、绿色选项205和黄色选项206等多个颜色选项。
例如,在终端运行输入法应用程序时,用户对该输入法应用程序的皮肤不满意,则用户可以通过本发明实施例对该输入法应用程序的皮肤(例如自定义皮肤)进行调整,从而生成新的皮肤。具体地,终端可以向用户提供如图1所示的界面,则用户可以通过对区域20中的各个颜色选项进行选择,终端可以根据用户的选择操作确定输入法皮肤主色的参数值,该参数值可以包括主色的色相参数值,从而可以根据该主色参数值得到相应的辅助色的参数值,再根据主色的参数值和辅助色的参数值确定皮肤的颜色并输出,以便用户根据输出的颜色对皮肤的颜色进行预览。
进一步地,输入法应用程序还可以向用户提供多组皮肤颜色,每组皮肤颜色包括用户选择的主色和按照色彩搭配原理得到的辅助色,每组皮肤颜色的辅助色可以不同,以便用户可以根据输入法应用程序提供的多组皮肤颜色进行选择。当检测到用户对确定选项30的选择操作时,则可以根据用户选择的皮肤颜色存储相应的皮肤,完成输入法应用程序的皮肤生成。但是,如果检测到用户对返回选项40的选择操作时,则当前所选择的颜色对应的皮肤不符合用户意图,需要对该输入法皮肤的主色重新选择。其中,该辅助色可以为主色的类似色或者互补色。
在实际应用中,该终端具体可以包括但不限于:智能手机、平板电脑、电子书阅读器、录音设备、MP3(动态影像专家压缩标准音频层面3,Moving Picture Experts GroupAudio Layer III)播放器、MP4(动态影像专家压缩标准音频层面4,Moving PictureExperts Group Audio Layer IV)播放器、膝上型便携计算机、车载电脑、台式计算机、机顶盒、智能电视机、可穿戴设备等等。
方法实施例
参照图2,示出了本发明的一种皮肤颜色的处理方法实施例的步骤流程图,具体可以包括:
步骤201、确定主色的参数值;该主色的参数值可以包括色相参数值。
可选地,用于表征主色的参数值可以包括一组参数值,例如,一组参数值中可以包括色相参数值、饱和度参数值和亮度参数值,该色相参数值用于指示在色环上所对应的光谱色,该饱和度参数值用于指示接近光谱色的程度,该亮度参数值用于指示颜色明亮的程度。
应用程序的皮肤通常可以包括多个颜色,所述多个颜色可以包括一个主色和至少一个辅助色,该主色为皮肤的主要颜色,至少一个辅助色则是用于与主色进行搭配的颜色。主色的参数值即对应主色,辅助色的参数值对应辅助色。用户可以在生成皮肤的过程中,先选定主色,再由终端根据主色确定辅助色,进而生成应用程序的皮肤。
因此,在生成皮肤的过程中,需要先确定主色的参数值,以便在后续步骤中,可以根据该主色的参数值,确定相应的辅助色,从而确定皮肤的颜色。可选地,确定主色的参数值的过程可以包括:向用户提供多个候选色以便用户进行选择,当检测到用户触发对某个候选色的选择操作时,则可以确定用户将选中的候选色作为主色,则用户选择的候选色所对应的参数值即为主色的参数值。
需要说明的是,除了根据用户选择的主色确定主色的参数值之外,还可以根据用户的个性化喜好确定主色的参数值。例如,在输入法应用程序中,可以根据用户的历史输入数据,确定用户所喜好的明星、衣服以及拍摄的照片的种类,并对确定的数据进行分析,从而确定用户喜爱的颜色,用户喜爱的颜色可以为明星最近服装的颜色、也可以为用户喜爱的服装的颜色、还可以为照片风格所对应的颜色。
步骤202、根据主色的色相参数值,确定辅助色的参数值。
在确定主色的色相参数值后,可以根据主色的色相参数值在色环上确定与皮肤主色相对应的辅助色。具体地,色环上的每个颜色可以对应一个角度,每两个颜色之间均存在一个夹角,因此可以根据主色的色相参数值确定主色在色环上对应的角度,再根据主色与其他颜色之间的夹角确定辅助色的色相参数值,从而确定辅助色的参数值。
需要说明的是,色环上的每个颜色都有对应的互补色和类似色,而该颜色与互补色搭配时,可以形成强烈的视觉冲击,但是该颜色与类似色搭配时,则可以形成和谐舒适的视觉效果。
相应的,辅助色可以包括类似色和互补色,类似色为在色环上与主色的夹角不大于90°的颜色,而互补色为在色环上与主色的夹角为180°所对应的颜色。其中,类似色与主色的夹角可以为60°,也可以为其他角度,本发明实施例对此不做限定。
因此,在确定主色的色相参数值后,可以结合色环根据该主色的色相参数值确定辅助色的色相参数值。也即,确定辅助色在色环上所对应的某个角度和/或角度范围,使得辅助色的范围与主色的类似色和/或互补色一致,该辅助色在色环对应的某个角度即为辅助色的参数值中的色相参数值。
另外,辅助色的参数值也可以包括饱和度参数值和亮度参数值,因此,可以结合预先设置的辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,从而得到辅助色的参数值。
例如,参见图3,点A为主色的色相参数值所对应的颜色,则区域1和区域2内的颜色均为与点A所对应颜色的辅助色,而点B对应的颜色与点A对应的颜色之间的夹角为180°,则点B所对应的颜色是点A所对应颜色的互补色。
步骤203、根据主色的参数值和辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
在获取辅助色的参数值后,则可以根据辅助色的参数值,并结合主色的参数值,确定皮肤所对应的颜色,并根据确定的颜色进行输出,使得用户可以根据输出的颜色确定是否需要生成当前颜色所对应的皮肤。例如,可以先根据主色对应的一组参数值和辅助色对应的一组参数值,分别确定主色和辅助色所对应的颜色,再根据皮肤中主色和辅助色分别对应的区域,将皮肤中的各个区域的颜色调整为主色或辅助色所对应的颜色,从而完成对皮肤的配色处理,生成相应的皮肤。
其中,对确定的皮肤颜色进行输出可以为通过显示器输出给用户,也可以是一个设备输出给另一个设备,还可以是一个应用程序或一个模块输出给另一个应用程序或模块,本发明实施例对输出不做具体限定。
需要说明的是,在步骤201中向用户提供主色的候选色时,由于向用户展示的候选色中主色的饱和度参数值和亮度参数值也是固定的,因此,根据用户触发的选择操作,不但可以确定主色的色相参数值,还可以确定主色的饱和度参数值和亮度参数值,从而确定主色的一组参数值,以便更好的计算出辅助的相应参数值,形成应用程序的皮肤。
综上,本发明实施例提供的皮肤颜色的处理方法,可以根据色彩搭配的原理,结合主色的色相参数值得到辅助色的参数值,并根据主色的参数值和辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出,由于根据色彩搭配原理得到的辅助色与主色相似,或者辅助色与主色的色差较大,辅助色与主色进行搭配可以形成色彩搭配更加和谐的皮肤,和/或,色彩搭配更加具有冲击性的皮肤,使得形成的皮肤可以满足用户的意图。因此,可以提高皮肤的颜色质量,快速生成符合意图的皮肤,提高了生成皮肤的效率,提高了用户粘性。
参照图4,示出了本发明实施例的一种皮肤颜色的处理方法的步骤流程图,皮肤生成的过程具体可以包括如下步骤:
步骤401、确定待处理皮肤的图片风格。
其中,该待处理皮肤可以为用户当前正在调整、终端即将生成的应用程序的皮肤。
在终端向用户提供生成皮肤的界面中,不但可以向用户提供多个预先设置的候选色,还可以向用户提供皮肤背景的选项,用户可以通过该皮肤背景的选项上传用户喜欢的图片作为皮肤背景,相应的,终端还可以对用户上传的背景图片按照不同的图片风格进行处理,以便用户可以在终端提供的多个图片风格中,确定待处理皮肤的图片风格,得到相应风格的背景图片。
具体地,终端可以对向用户展示多个待处理皮肤的图片风格,以便在后续步骤中,可以根据用户选取的图片风格对背景图片进行相应的处理,从而得到相应风格的背景图片,并生成与该图片风格相对应的皮肤。当终端检测到用户触发的对图片风格的风格选择操作时,可以根据该风格选择操作,确定背景图片的图片风格,使得背景图片的图片风格与用户的个性化特征相符,进而将改变风格后的图片作为生成的皮肤的背景,以便在后续步骤中可以根据该图片生成相应的皮肤。
例如,在终端检测到用户上传背景图片后,可以向用户提供图片风格的选择界面,该界面中可以向用户提供多个风格的选项进行选择,在检测到用户触发对某个风格选项的风格选择操作后,终端可以根据该风格选择操作对背景图片进行处理,并向用户展示处理后的背景图片,以使用户可以对该风格对应的背景图片进行预览。
步骤402、根据背景图片,获取备选主色。
在用户上传背景图片之后,终端可以对用户上传的背景图片进行颜色提取,得到备选主色,以便在后续步骤中可以根据该备选主色确定皮肤主色的参数。因此,该背景图片可以是作为皮肤背景的图片,该备选主色可以是根据背景图片提取得到的候选色。当然,背景图片为用户上传的图片只是作为可选实施例,实际上,该背景图片还可以为终端或者服务器获取的图片,输入法程序的界面对应的默认图片、或者某个风格的图片等,本发明实施例对于具体的背景图片不加以限制。
例如,当终端检测到用户触发对该皮肤背景的选项选择操作时,可以向用户提供用于上传背景图片的上传界面,并接收用户上传的背景图片,再对该背景图片中的各个像素对应的颜色进行统计,得到备选主色。
可选的,终端可以对用户上传的背景图片进行分析,得到颜色分布直方图,并从该颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色。在从该颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色的过程中,终端可以采用中位切分法,从该颜色分布直方图对应的多个背景色中选取备选主色。当然,终端还可以采用其他颜色计算方式确定备选主色,本发明实施例对此不做限定。其中,该背景色可以是从背景图片中提取的颜色。
需要说明的是,在实际应用中,可以从背景图片中提取得到多个备选主色,相应的,在后续步骤中也可以向用户展示多个备选主色,而本发明实施例一个备选主色为例,对备选主色的数目不做具体限定。
步骤403、根据备选主色,确定主色的参数值;主色的参数值可以包括色相参数值。
终端可以向用户展示备选主色,并将用户触发的选择操作所对应的备选主色的参数值,作为主色的参数值。具体地,终端在通过背景图片获取备选主色后,即可向用户展示该备选主色,并响应于用户对于备选主色的主色选择操作,将与主色选择操作对应的备选主色的参数值,确定为主色的参数值。
由于主色的参数值可以包括多个参数值,但是在后续步骤中需要通过主色的色相参数值确定辅助色的参数值,因此,在确定主色的参数值时,可以向用户提供多个色相参数值不同的备选主色,但是向用户提供的每个备选主色的饱和度参数值和亮度参数值可以相同,也可以不同,本发明实施例对此不做限定。
步骤404、根据主色的色相参数值,确定辅助色的参数值。
终端可以根据主色的色相参数值,在色环上确定辅助色的色相参数值,再根据该辅助色的色相参数值,确定该辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,得到该辅助色的参数值。
由于辅助色的参数值也可以包括色相参数值、饱和度参数值和亮度参数值,因此,可以先根据主色的色相参数值,结合色环确定辅助色的色相参数值,再根据辅助色的色相参数值,确定辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,从而得到辅助色的一组参数值。
进一步地,在根据辅助色的色相参数值,确定辅助色的饱和度参数值和亮度参数值的过程中,终端可以根据该辅助色的色相参数值,获取至少一个备选辅助色,并获取满足预设条件的备选辅助色的饱和度参数值和亮度参数值。其中,该至少一个备选辅助色中每个备选辅助色的饱和度参数值和/或亮度参数值可以不同。
可选的,上述预设条件可以为:任意一个备选辅助色的饱和度参数值大于至少一个备选辅助色中其他备选辅助色的饱和度参数值,和/或,当至少两个备选辅助色中包括至少两个准辅助色时,任意一个准辅助色的亮度参数值小于至少两个准辅助色中其他准辅助色的亮度参数值。其中,准辅助色为至少两个备选辅助色中饱和度参数值最大且大于其他备选辅助色的饱和度参数值的备选辅助色。
具体地,参见图5,终端可以建立色彩画板,该色彩画板的横坐标为辅助色的亮度参数,该色彩画板的纵坐标为辅助色的饱和度参数,并以该辅助色为圆心,按照预先设置的半径参数画圆环,在圆环上等间距取8个备选辅助色,并从8个备选辅助色中选取饱和度参数值最大的备选辅助色,如果存在两个备选辅助色的饱和度参数值均为最大值,则再从这两个备选辅助色中选取亮度参数值最小的备选辅助色作为辅助色,从而确定辅助色的饱和度参数值和亮度参数值。
其中,该预先设置的半径可以根据饱和度参数和亮度参数进行设置,本发明实施例对此不做限定。
例如,参见图5,某个辅助色在色彩画板上对应的点X的坐标为(0.6,0.75),其中0.6为该辅助色对应的亮度参数值,0.75为该辅助色对应的饱和度参数值,以点O为圆心,半径为0.2做圆,在圆周上获取等间距的8个备选辅助色,8个辅助色对应点的坐标可以分别是点A(0.6,0.95)、点B(0.74,0.89)、点C(0.8,0.75)点D(0.74,0.61)点E(0.6,0.55)点F(0.46,0.61)点G(0.4,0.75)和点H(0.46,0.89),则可以确定点A对应的饱和度参数值最大,点A所对应的颜色即为辅助色。
但是,上述举例中,如果只获取了7个备选辅助色,包括除点A外的其他7个点所对应的备选辅助色,则点B和点H的饱和度参数最高,需要从点B和点H中选择亮度参数最小的备选辅助色作为辅助色,因此可以选择点H对应的备选辅助色作为辅助色。
步骤405、根据辅助色的参数值展示辅助色。
在确定辅助色的参数值后,即可获取与该参数值对应的辅助色,并向用户展示该辅助色,以便在后续步骤中可以根据用户的选择确定辅助色生成皮肤。
需要说明的是,在实际应用中可以获取多个辅助色,但是为了方便用户进行选择,通常可以向用户提供8个辅助色,8个辅助色中可以包括黑色和白色作为万能配色供用户选择,当然,还可以向用户提供其他数目的颜色,本发明实施例对此不做限定。
另外,在向用户展示获取的多个辅助色的同时,还可以向用户展示多个基本颜色,该基本颜色并不是根据确定的主色向用户推荐的,而是默认向用户展示的多个颜色,因此可以增加辅助色的多样性。
步骤406、根据主色的参数值、辅助色的参数值、待处理皮肤的图片风格和背景图片生成皮肤。
通过向用户展示辅助色,用户可以根据自己的喜好选择辅助色作为主色的搭配色,当检测到用户对某个辅助色的辅色选择操作后,可以根据主色的参数值和用户选择的辅助色的参数值生成皮肤,使得用户可以预览生成的皮肤,如果用户对生成的皮肤不满意,则可以继续选择其他的辅助色进行预览并调整。
但是,如果用户对设计的皮肤满意,则可以选择确定选项保存当前所生成的皮肤。也即,当检测到用户触发对确定选项的选择操作后,则可以保存当前生成的皮肤,从而生成应用程序的皮肤。
需要说明的是,在步骤402中向用户提供备选主色时,备选主色所对应的参数值不但可以包括色相参数值,备选主色所对应的参数值还可以包括饱和度参数值和亮度参数值。因此,在本步骤406中,可以根据主色对应的一组参数值和辅助色对应的一组参数值生成相应的皮肤。
另外,由于用户在步骤401和步骤403中上传了背景图片,并选择了背景图片的风格,则可以根据确定风格后的背景图片,结合主色的参数值和辅助色的参数值,生成相应的皮肤。
综上,本发明实施例提供的皮肤颜色的处理方法,通过确定主色的参数值,该主色的参数值可以包括色相参数值,则可以根据该主色的色相参数值,确定辅助色的色相参数值,并根据辅助色的色相参数值,确定辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,得到辅助色的一组参数值,并向用户展示对应的辅助色。当检测到用户触发对该辅助色的辅色选择操作后,可以确定皮肤颜色并输出。可以根据色彩搭配的原理,结合主色的色相参数值得到辅助色的参数值,并根据主色的参数值和辅助色的参数值生成皮肤,由于根据色彩搭配原理得到的辅助色与主色相似,或者辅助色与主色的色差较大,辅助色与主色进行搭配可以形成色彩搭配更加和谐的皮肤,和/或,色彩搭配更加具有冲击性的皮肤,使得形成的皮肤可以满足用户的意图。因此,可以快速生成符合意图的皮肤,提高了生成皮肤的效率,提高了用户粘性。
参照图6,示出了本发明实施例的一种皮肤颜色的处理方法的步骤流程图,皮肤生成的过程具体可以包括如下步骤:
步骤601、确定待处理皮肤的图片风格。
步骤602、确定主色的参数值;该主色的参数值可以包括色相参数值。
在终端向用户提供生成皮肤的界面中,可以在向用户提供背景图片的选项的同时,还可以按照预先设置的颜色,向用户提供多个候选色作为皮肤的备选主色,如果用户不选择背景图片对应的备选主色时,则可以根据预先设置的多个备选主色进行选择,从多个备选主色中确定皮肤主色的参数值。
具体地,终端可以向用户展示至少一个备选主色,当检测到用户触发对该至少一个备选主色的主色选择操作时,将与该主色选择操作对应的备选主色确定为主色,并根据该主色,确定主色的参数值。
步骤603、根据主色的色相参数值,确定辅助色的参数值。
步骤604、根据辅助色的参数值展示辅助色。
步骤605、根据主色的参数值、辅助色的参数值、待处理皮肤的图片风格和背景图片生成皮肤。
综上,本发明实施例提供的皮肤颜色的处理方法,可以根据色彩搭配的原理,结合主色的色相参数值得到辅助色的参数值,并根据主色的参数值和辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出,由于根据色彩搭配原理得到的辅助色与主色相似,或者辅助色与主色的色差较大,辅助色与主色进行搭配可以形成色彩搭配更加和谐的皮肤,和/或,色彩搭配更加具有冲击性的皮肤,使得形成的皮肤可以满足用户的意图。因此,可以快速生成符合意图的皮肤,提高了生成皮肤的效率,提高了用户粘性。
参照图7,示出了本发明实施例的一种皮肤颜色的处理方法的步骤流程图,皮肤生成的过程具体可以包括如下步骤:
步骤701、确定主色的参数值;该主色的参数值可以包括色相参数值;
步骤702、根据主色的色相参数值,确定辅助色的参数值;
步骤703、确定皮肤所对应的音效。
终端可以向用户展示当前皮肤所对应的至少一个音效,当检测到用户触发的对音效的音效选择操作时,可以根据该音效选择操作,确定皮肤所对应的音效。其中,该当前皮肤为用户正在设置的皮肤。
为了增加用户粘性,终端在向用户提供多个候选色生成皮肤的过程中,还可以向用户提供与皮肤对应的音效,使得生成的皮肤可以携带相应的音效。例如,用户在对输入法程序设置皮肤时,终端可以为用户提供输入法虚拟键盘的按键所对应的音效,进一步地,终端还可以向用户提供输入法虚拟键盘中每个按键的音效。
步骤704、根据确定的皮肤颜色和用户确定的音效,生成皮肤。
在终端确定主色的参数值和辅助色的参数值后,则可以确定应用程序的皮肤所对应的颜色,并且可以根据确定的颜色进行输出,以便用户可以预览相应颜色所对应的皮肤。进一步地,当终端检测到用户触发的确认操作后,则可以根据确定的皮肤颜色和用户在步骤703中所选择的音效,共同生成应用程序的皮肤。
综上,本发明实施例提供的皮肤颜色的处理方法,通过确定主色的参数值,该主色的参数值可以包括色相参数值,则可以根据该主色的色相参数值,确定辅助色的参数值,同时还可以向用户提供与皮肤对应的音效,以使用户可以选择皮肤所对应的音效,最后根据主色的参数值、辅助色的参数值和用户选择的音效生成皮肤。通过用户触发的音效选择操作,可以确定生成的皮肤所携带的音效,使得生成的皮肤不但可以更加美观,还可以添加相应的音效,能够提高用户粘性和用户体验。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的运动动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的运动动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的运动动作并不一定是本发明实施例所必须的。
装置实施例
参照图8,示出了本发明的一种皮肤处理装置实施例的结构框图,具体可以包括:
第一确定模块810,用于确定主色的参数值;该主色的参数值包括色相参数值;
第二确定模块820,用于根据该主色的色相参数值,确定辅助色的参数值;
第三确定模块830,用于根据主色的参数值和辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
综上,本发明实施例提供的皮肤处理装置,可以根据色彩搭配的原理,结合主色的色相参数值得到辅助色的参数值,并根据主色的参数值和辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出,由于根据色彩搭配原理得到的辅助色与主色相似,或者辅助色与主色的色差较大,辅助色与主色进行搭配可以形成色彩搭配更加和谐的皮肤,和/或,色彩搭配更加具有冲击性的皮肤,使得形成的皮肤可以满足用户的意图。因此,可以快速生成符合意图的皮肤,提高了生成皮肤的效率,提高了用户粘性。
可选地,该辅助色的参数值包括色相参数值、饱和度参数值和亮度参数值;
该第二确定模块820可以包括:
第一确定子模块,用于根据该主色的色相参数值,在色环上确定该辅助色的色相参数值;
第二确定子模块,用于根据该辅助色的色相参数值,确定该辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,得到该辅助色的参数值。
可选地,该第二确定子模块可以包括:
第一获取单元,用于根据该辅助色的色相参数值,获取至少一个备选辅助色;该至少一个备选辅助色中每个备选辅助色的饱和度参数值和/或亮度参数值不同;
第二获取单元,用于获取满足预设条件的备选辅助色的饱和度参数值和亮度参数值。
可选地,该第一确定模块810可以包括:
展示子模块,用于向用户展示备选主色;
确定子模块,用于响应于用户对于该备选主色的主色选择操作,将与该主色选择操作对应的备选主色的参数值,确定为该主色的参数值。
可选地,在该向用户展示备选主色之前,该装置还可以包括:
图片分析模块,用于对背景图片进行分析,得到颜色分布直方图;
获取模块,用于从该颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色。
可选地,该获取模块可以包括:
选取子模块,用于采用中位切分法,从该颜色分布直方图对应的多个背景色中选取备选主色。
可选地,该第三确定模块830可以包括:
展示子模块,用于根据该辅助色的参数值展示该辅助色;
确定子模块,用于根据该主色的参数值和用户选择的辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
可选地,该背景图片的图片风格与用户的个性化特征相符。
可选地,该装置还可以包括:
皮肤生成模块,用于根据确定的皮肤颜色和用户确定的音效,生成皮肤。
可选地,该辅助色包括互补色和类似色。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本发明实施例还提供了一种皮肤处理装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:确定主色的参数值;所述主色的参数值包括色相参数值;根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值;根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
可选地,所述辅助色的参数值包括色相参数值、饱和度参数值和亮度参数值;
所述根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值,包括:
根据所述主色的色相参数值,在色环上确定所述辅助色的色相参数值;
根据所述辅助色的色相参数值,确定所述辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,得到所述辅助色的参数值。
可选地,所述根据所述辅助色的色相参数值,确定所述辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,包括:
根据所述辅助色的色相参数值,获取至少一个备选辅助色;所述至少一个备选辅助色中每个备选辅助色的饱和度参数值和/或亮度参数值不同;
获取满足预设条件的备选辅助色的饱和度参数值和亮度参数值。
可选地,所述确定主色的参数值,包括:
向用户展示备选主色;
响应于用户对于所述备选主色的主色选择操作,将与所述主色选择操作对应的备选主色的参数值,确定为所述主色的参数值。
可选地,在所述向用户展示备选主色之前,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
对背景图片进行分析,得到颜色分布直方图;
从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色。
可选地,所述从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色,包括:
采用中位切分法,从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中选取备选主色。
可选地,所述根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出,包括:
根据所述辅助色的参数值展示所述辅助色;
根据所述主色的参数值和用户选择的辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
可选地,所述背景图片的图片风格与用户的个性化特征相符。
可选地,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
根据确定的皮肤颜色和用户确定的音效,生成皮肤。
可选地,所述辅助色包括互补色和类似色。
图9是根据一示例性实施例示出的一种皮肤处理装置900的框图,该装置900可以为终端或者服务器。例如,装置900可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,装置900可以包括以下一个或多个组件:处理组件902,存储器904,电源组件906,多媒体组件908,音频组件910,输入/输出(I/O)的接口912,传感器组件914,以及通信组件916。
处理组件902通常控制装置900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件902可以包括一个或多个处理器920来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件902可以包括一个或多个模块,便于处理组件902和其他组件之间的交互。例如,处理组件902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件908和处理组件902之间的交互。
存储器904被配置为存储各种类型的数据以支持在设备900的操作。这些数据的示例包括用于在装置900上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器904可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件906为装置900的各种组件提供电力。电源组件906可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置900生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件908包括在所述装置900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)有机电激光显示(OLED)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件910包括一个麦克风(MIC),当装置900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器904或经由通信组件916发送。在一些实施例中,音频组件910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口912为处理组件902和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件914包括一个或多个传感器,用于为装置900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件914可以检测到设备900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置900的显示器和小键盘,传感器组件914还可以检测装置900或装置900一个组件的位置改变,用户与装置900接触的存在或不存在,装置900方位或加速/减速和装置900的温度变化。传感器组件914可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件914还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件916被配置为便于装置900和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G、3G或4G等,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件916经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件916还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置900可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器904,上述指令可由装置900的处理器920执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图10是本发明的一些实施例中服务器的结构示意图。该服务器1000可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)1022(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1032,一个或一个以上存储应用程序1042或数据1044的存储介质1030(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1032和存储介质1030可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1030的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1022可以设置为与存储介质1030通信,在服务器1000上执行存储介质1030中的一系列指令操作。
服务器1000还可以包括一个或一个以上电源1026,一个或一个以上有线或无线网络接口1050,一个或一个以上输入输出接口1058,一个或一个以上键盘1056,和/或,一个或一个以上操作系统1041,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
本发明实施例提高了一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如图2、图4、图6和图7中一个或多个所述的皮肤颜色的处理方法。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置(终端或者服务器)的处理器执行时,使得装置能够执行一种皮肤颜色的处理方法,所述方法包括:确定主色的参数值;所述主色的参数值包括色相参数值,根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值,根据主色的参数值和辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
可选地,所述辅助色的参数值包括色相参数值、饱和度参数值和亮度参数值;
所述根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值,包括:
根据所述主色的色相参数值,在色环上确定所述辅助色的色相参数值;
根据所述辅助色的色相参数值,确定所述辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,得到所述辅助色的参数值。
可选地,所述根据所述辅助色的色相参数值,确定所述辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,包括:
根据所述辅助色的色相参数值,获取至少一个备选辅助色;所述至少一个备选辅助色中每个备选辅助色的饱和度参数值和/或亮度参数值不同;
获取满足预设条件的备选辅助色的饱和度参数值和亮度参数值。
可选地,所述确定主色的参数值,包括:
向用户展示备选主色;
响应于用户对于所述备选主色的主色选择操作,将与所述主色选择操作对应的备选主色的参数值,确定为所述主色的参数值。
可选地,在所述向用户展示备选主色之前,所述方法还包括:
对背景图片进行分析,得到颜色分布直方图;
从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色。
可选地,所述从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色,包括:
采用中位切分法,从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中选取备选主色。
可选地,所述根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出,包括:
根据所述辅助色的参数值展示所述辅助色;
根据所述主色的参数值和用户选择的辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
可选地,所述背景图片的图片风格与用户的个性化特征相符。
可选地,所述方法还包括:
根据确定的皮肤颜色和用户确定的音效,生成皮肤。
可选地,所述辅助色包括互补色和类似色。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本发明旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
以上对本发明所提供的一种皮肤颜色的处理方法和装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (13)
1.一种皮肤颜色的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
确定主色的参数值;所述主色的参数值包括色相参数值;
根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值;
根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述辅助色的参数值包括色相参数值、饱和度参数值和亮度参数值;
所述根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值,包括:
根据所述主色的色相参数值,在色环上确定所述辅助色的色相参数值;
根据所述辅助色的色相参数值,确定所述辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,得到所述辅助色的参数值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述辅助色的色相参数值,确定所述辅助色的饱和度参数值和亮度参数值,包括:
根据所述辅助色的色相参数值,获取至少一个备选辅助色;所述至少一个备选辅助色中每个备选辅助色的饱和度参数值和/或亮度参数值不同;
获取满足预设条件的备选辅助色的饱和度参数值和亮度参数值。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定主色的参数值,包括:
向用户展示备选主色;
响应于用户对于所述备选主色的主色选择操作,将与所述主色选择操作对应的备选主色的参数值,确定为所述主色的参数值。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述向用户展示备选主色之前,所述方法还包括:
对背景图片进行分析,得到颜色分布直方图;
从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中获取备选主色,包括:
采用中位切分法,从所述颜色分布直方图对应的多个背景色中选取备选主色。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出,包括:
根据所述辅助色的参数值展示所述辅助色;
根据所述主色的参数值和用户选择的辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述背景图片的图片风格与用户的个性化特征相符。
9.根据权利要求1至8任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据确定的皮肤颜色和用户确定的音效,生成皮肤。
10.根据权利要求1至8任一所述的方法,其特征在于,所述辅助色包括互补色和类似色。
11.一种皮肤颜色的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第一确定模块,用于确定主色的参数值;所述主色的参数值包括色相参数值;
第二确定模块,用于根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值;
第三确定模块,用于根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
12.一种皮肤颜色的处理装置,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
确定主色的参数值;所述主色的参数值包括色相参数值;
根据所述主色的色相参数值,确定辅助色的参数值;
根据所述主色的参数值和所述辅助色的参数值,确定皮肤颜色并输出。
13.一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如权利要求1至10中一个或多个所述的皮肤颜色的处理方法。
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