CN109375894A - 耳机音量提醒方法、装置、移动终端及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种耳机音量提醒方法、装置、移动终端和可读存储介质,该方法包括:在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。本发明解决现有技术中,通过耳机试听声音时,会因为耳机音量不适量,降低用户的体验的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及耳机技术领域,尤其涉及一种耳机音量提醒方法、装置、移动终端及可读存储介质。
背景技术
目前,在用户通过移动终端的耳机进行声音播放时,一般是在事先不知道移动终端设置的耳机音量大小的情况下,就通过耳机进行声音的试听的,这种情况极有可能会因为耳机音量过大,而刺激到用户的耳膜,造成听力的不可逆损伤,因而,降低了用户耳机播放体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种耳机音量提醒方法、装置、移动终端及可读存储介质,旨在解决现有技术中,通过耳机试听声音时,会因为耳机音量不适量,降低用户的体验的技术问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供一种耳机音量提醒方法,所述耳机音量提醒方法包括:
在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;
获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;
若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。
可选地,所述若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放步骤包括:
若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,获取预存的过去预设时间段内所述目标类型对应的常用音量;
判断所述常用音量是否小于所述预设阀值音量,若所述常用音量小于所述预设阀值音量,则将所述待播放音量调整为所述常用音量,以所述常用音量进行所述声音播放事件的播放。
可选地,所述若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放步骤之后包括:
若检测到调整所述调整音量的指令时,根据该指令获取所述调整音量所处的目标音量等级;
根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整。
可选地,所述根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整步骤包括:
判断所述目标音量等级是否大于预设听力影响等级;
若所述目标音量等级大于预设听力影响等级,根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度为最低调整进度,并触发耳机音量大小的确认流程;
若接收到针对所述耳机音量大小的确认流程所反馈的确认调整信息,则以所述最低调整进度对所述调整音量进行调整。
可选地,所述根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度步骤包括:
若检测到更新所述关联关系的更新指令时,获取更新后的所述关联关系,将更新后的所述关联关系设为更新关系;
根据所述目标音量等级以及所述更新关系,确定调整所述调整音量的调整进度。
可选地,所述在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型步骤包括:
在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件所属应用的应用名称;
根据所述应用名称,获取所述声音播放事件的目标类型。
可选地,所述对所述待播放音量进行调整,得到调整音量步骤之后包括:
生成提示信息,以提示所述声音播放事件的播放音量为所述调整音量。
本发明还提供一种耳机音量提醒装置,所述耳机音量提醒装置包括:
第一获取模块,用于在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;
第二获取模块,用于获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;
第一调整模块,用于若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。
本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的耳机音量提醒程序,所述耳机音量提醒程序被所述处理器执行时实现如上述的耳机音量提醒方法的步骤。
本发明还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有耳机音量提醒程序,所述耳机音量提醒程序被处理器执行时实现如上述的耳机音量提醒方法的步骤。
本发明在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。在本实施例中,在通过耳机启动声音播放事件时,不再是立刻进行声音播放事件的播放,而是先根据声音播放事件的类型进行预设阀值音量的获取,并将预设阀值音量与声音播放事件的待播放音量进行比对,根据比对结果,进行待播放音量的调整,因而,避免用户事先不知道移动终端设置的耳机音量大小的情况下,就通过耳机进行声音的试听,以刺激到用户的耳膜,造成听力的不可逆损伤,因而,解决了现有技术中,在耳机试听声音时,用户体验降低的技术问题。
附图说明
图1为本发明实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为图1中移动终端的无线通信装置示意图;
图3为本发明耳机音量提醒方法一实施例的流程示意图;
图4为本发明耳机音量提醒方法的一场景示意图;
图5为本发明耳机音量提醒方法的另一场景示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据,存储器109可为一种计算机存储介质,该存储器109存储有本发明耳机音量提醒程序。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。如处理器110执行存储器109中的耳机音量提醒程序,以实现本发明耳机音量提醒方法各实施例的步骤。
处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
本发明提供一种耳机音量提醒方法,该耳机音量提醒方法主要应用于移动终端上,在耳机音量提醒方法一实施例中,参照图3,耳机音量提醒方法包括:
步骤S10,在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;
步骤S20,获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;
步骤S30,若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。
具体步骤如下:
步骤S10,在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;
在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,也即,本实施例耳机音量提醒方法是实现对移动终端在插入耳机后且进行声音播放时的播放状态进行提醒,其中,获取所述声音播放事件的目标类型指的是针对该声音播放事件对应具体播放内容进行目标类型的获取,即由于不同具体播放内容的播放需求以及播放持续时间不一,因而,对应声音播放事件的类型也一般不同,例如,根据不同具体播放内容的播放需求以及播放持续时间,声音播放事件可以分为媒体声音播放事件,闹钟铃声播放事件,音乐声音播放事件等,该媒体声音播放事件,闹钟铃声播放事件,音乐声音播放事件等对应的类型不同。
所述在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型步骤包括:
步骤S11,在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件所属应用的应用名称;
在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件所属应用的应用名称,例如,是在酷狗、网易云或者是在qq上听音乐,还是在爱奇艺、优酷上进行媒体文件的播放等。
步骤S12,根据所述应用名称,获取所述声音播放事件的目标类型。
在得到应用名称后,根据所述应用名称,获取所述声音播放事件的目标类型,例如,若应用名称为网易云,声音播放事件一般为在网易云上听音乐,则对应声音播放事件的目标类型为音乐声音播放事件,若应用名称为爱奇艺、优酷,音播放事件一般为在爱奇艺、优酷上进行媒体文件的播放,若在爱奇艺、优酷上进行媒体文件的播放,则声音播放事件的目标类型为媒体声音播放事件,如图4所示。
需要说明的是,在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,获取声音播放事件的目标类型的目的在于便于获取声音播放事件的预设阀值音量。另外,在本实施例中,还获取所述声音播放事件的待播放音量,也即获取声音播放事件的待播放分贝值,获取待播放音量的目的在于将播放音量与预设阀值音量进行比对。
步骤S20,获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;
获取所述目标类型对应的预设阀值音量,其中,对应目标类型不同,预设阀值音量不同,例如:
若所述目标类型为媒体声音播放事件,预设阀值音量为第一预设阀值音量;
若所述目标类型为闹钟铃声播放事件,预设阀值音量为第二预设阀值音量;
若所述目标类型为音乐声音播放事件,预设阀值音量为第三预设阀值音量。
在获取所述目标类型对应的预设阀值音量后,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量,其中,预设阀值音量包括第一比较型预设阀值音量外,还包括第二比较型预设阀值音量,第一比较型预设阀值音量指的是用于判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于一定值而造成用户听力损伤而影响用户体验的,第二比较型预设阀值音量指的是用于判断所述声音播放事件的待播放音量是否小于另一定值而造成用户听不到声音而影响用户体验的。
获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量包括:
获取所述目标类型对应的第一比较型预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述第一比较型预设阀值音量;
获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量之后包括:
获取所述目标类型对应的第二比较型预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否小于所述第二比较型预设阀值音量;
步骤S30,若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。
若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放包括:
若所述声音播放事件的待播放音量大于所述第一比较型预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放;
若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放之后包括:
若所述声音播放事件的待播放音量小于所述第二比较型预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。
需要说明的是,为了满足用户对于声音的定制化需求,在本实施例中,所述若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放步骤包括:
步骤S31,若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,获取预存的过去预设时间段内所述目标类型对应的常用音量;
若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量中的第一比较型预设阀值音量,则获取预存的过去预设时间段内所述目标类型对应的常用音量,或者若所述声音播放事件的待播放音量小于所述预设阀值音量中的第二比较型预设阀值音量,则获取预存的过去预设时间段内所述目标类型对应的常用音量。需要说明的是,过去预设时间段内所述目标类型对应的常用音量可以是预存的也可以是临时提取的。
步骤S32,判断所述常用音量是否小于所述预设阀值音量,若所述常用音量小于所述预设阀值音量,则将所述待播放音量调整为所述常用音量,以所述常用音量进行所述声音播放事件的播放。
判断所述常用音量是否小于所述预设阀值音量中的第一比较型预设阀值音量,若所述常用音量小于所述预设阀值音量中的第一比较型预设阀值音量,则将所述待播放音量调整为所述常用音量,以所述常用音量进行所述声音播放事件的播放;判断所述常用音量是否大于所述预设阀值音量中的第二比较型预设阀值音量,若所述常用音量大于所述预设阀值音量中的第一比较型预设阀值音量,则将所述待播放音量调整为所述常用音量,以所述常用音量进行所述声音播放事件的播放。
在本实施例中,实现针对每个客户进行定制化的调整,进而,进一步提升用户的体验。
在本实施例中,所述对所述待播放音量进行调整,得到调整音量步骤之后包括:
在得到调整音量后进行调整音量播放之前,生成提示信息,以提示所述声音播放事件的播放音量为所述调整音量。
在得到调整音量后进行调整音量播放之前,生成提示信息,以提示所述声音播放事件的播放音量为所述调整音量,因而,避免在用户不知情的情况下进行音量调整而影响用户的体验。需要说明的是,用户也可以设置不进行提示信息的生成以及提示。
本发明在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。在本实施例中,在通过耳机启动声音播放事件时,不再是立刻进行声音播放事件的播放,而是先根据声音播放事件的类型进行预设阀值音量的获取,并将预设阀值音量与声音播放事件的待播放音量进行比对,根据比对结果,进行待播放音量的调整,因而,避免用户事先不知道移动终端设置的耳机音量大小的情况下,就通过耳机进行声音的试听的,以刺激到用户的耳膜,造成听力的不可逆损伤,因而,解决了现有技术中,在耳机试听声音时,用户体验降低的技术问题。
进一步地,本发明还提供耳机音量提醒方法的另一实施例,在该实施例中,所述若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放步骤之后包括:
步骤S40,若检测到调整所述调整音量的指令时,根据该指令获取所述调整音量所处的目标音量等级;
在以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放后,若检测到调整所述调整音量的指令时,根据该指令获取所述调整音量所处的目标音量等级,其中,获取所述调整音量所处的目标音量等级的目的在于确定目标调整进度,其中,音量等级不同,对该音量等级的调整进度也不同,参照图5,例如,在音量等级低时,调整进度大,在音量等级高时,调整进度小,在音量等级低时,调整进度大,在音量等级高时,调整进度小是为了避免造成用户听力受损。
步骤S50,根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整。
根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整,以有节制进行声音音量的调节。
所述根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整步骤包括:
步骤S51,判断所述目标音量等级是否大于预设听力影响等级;
在根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整过程中,需要判断所述目标音量等级是否大于预设听力影响等级,判断的目的在于确定是否需要执行耳机音量大小的确认流程。
步骤S52,若所述目标音量等级大于预设听力影响等级,根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度为最低调整进度,并触发耳机音量大小的确认流程;
若所述目标音量等级大于预设听力影响等级,根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度为最低调整进度,以避免一次性调整过多造成用户听力受损,在本实施例中,还触发耳机音量大小的确认流程,以确保用户对当前预设听力影响等级的知晓权。
步骤S53,若接收到针对所述耳机音量大小的确认流程所反馈的确认调整信息,则以所述最低调整进度对所述调整音量进行调整。
若接收到针对所述耳机音量大小的确认流程所反馈的确认调整信息,则以所述最低调整进度对所述调整音量进行调整,若未接收到针对所述耳机音量大小的确认流程所反馈的确认调整信息,则不进行调整。
在本实施例中,通过若检测到调整所述调整音量的指令时,根据该指令获取所述调整音量所处的目标音量等级;根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整。因而,提升了用户体验。
进一步地,本发明还提供耳机音量提醒方法的另一实施例,在该实施例中,所述根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度步骤包括:
步骤S54,若检测到更新所述关联关系的更新指令时,获取更新后的所述关联关系,将更新后的所述关联关系设为更新关系;
在本实施例中,所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系是可以更新的,若检测到更新所述关联关系的更新指令时,获取更新后的所述关联关系,将更新后的所述关联关系设为更新关系。进行调整进度的可更新设置,利于满足不同用户的需求。
步骤S55,根据所述目标音量等级以及所述更新关系,确定调整所述调整音量的调整进度。
根据所述目标音量等级以及所述更新关系,确定调整所述调整音量的调整进度,例如,将最低音量等级的调整进度进行调小处理。
在本实施例中,通过若检测到更新所述关联关系的更新指令时,获取更新后的所述关联关系,将更新后的所述关联关系设为更新关系;根据所述目标音量等级以及所述更新关系,确定调整所述调整音量的调整进度。在实施例中,满足用户更为多样的需求,进一步提升用户体验。
此外,本发明实施例还提出一种耳机音量提醒装置,耳机音量提醒装置包括:
第一获取模块,用于在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;
第二获取模块,用于获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;
第一调整模块,用于若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。
可选地,所述第一调整模块包括:
第一获取单元,用于若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,获取预存的过去预设时间段内所述目标类型对应的常用音量;
第一判断单元,用于判断所述常用音量是否小于所述预设阀值音量,若所述常用音量小于所述预设阀值音量,则将所述待播放音量调整为所述常用音量,以所述常用音量进行所述声音播放事件的播放。
可选地,所述耳机音量提醒装置还包括:
第三获取模块,用于若检测到调整所述调整音量的指令时,根据该指令获取所述调整音量所处的目标音量等级;
第二调整模块,用于根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整。
可选地,所述第二调整模块包括:
第二判断单元,用于判断所述目标音量等级是否大于预设听力影响等级;
确定单元,用于若所述目标音量等级大于预设听力影响等级,根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度为最低调整进度,并触发耳机音量大小的确认流程;
调整单元,用于若接收到针对所述耳机音量大小的确认流程所反馈的确认调整信息,则以所述最低调整进度对所述调整音量进行调整。
可选地,所述确定单元包括:
获取子单元,用于若检测到更新所述关联关系的更新指令时,获取更新后的所述关联关系,将更新后的所述关联关系设为更新关系;
确定子单元,用于根据所述目标音量等级以及所述更新关系,确定调整所述调整音量的调整进度。
可选地,所述第一获取模块包括:
第二获取单元,用于在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件所属应用的应用名称;
第三获取单元,用于根据所述应用名称,获取所述声音播放事件的目标类型。
可选地,所述耳机音量提醒装置还包括:
生成模块,用于生成提示信息,以提示所述声音播放事件的播放音量为所述调整音量。
此外,本发明实施例还提出一种移动终端,移动终端包括:存储器109、处理器110及存储在存储器109上并可在处理器110上运行的耳机音量提醒程序,耳机音量提醒程序被处理器110执行时实现上述的耳机音量提醒方法各实施例的步骤。
此外,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序还可被一个或者一个以上的处理器执行以用于实现上述耳机音量提醒方法各实施例的步骤。
本发明移动终端和可读存储介质(即计算机可读存储介质)的具体实施方式的拓展内容与上述耳机音量提醒方法各实施例基本相同,在此不做赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种耳机音量提醒方法,其特征在于,所述耳机音量提醒方法包括:
在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;
获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;
若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。
2.如权利要求1所述的耳机音量提醒方法,其特征在于,所述若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放步骤包括:
若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,获取预存的过去预设时间段内所述目标类型对应的常用音量;
判断所述常用音量是否小于所述预设阀值音量,若所述常用音量小于所述预设阀值音量,则将所述待播放音量调整为所述常用音量,以所述常用音量进行所述声音播放事件的播放。
3.如权利要求1所述的耳机音量提醒方法,其特征在于,所述若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量步骤之后包括:
若检测到调整所述调整音量的指令时,根据该指令获取所述调整音量所处的目标音量等级;
根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整。
4.如权利要求3所述的耳机音量提醒方法,其特征在于,所述根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度,以根据所述调整进度对所述调整音量进行调整步骤包括:
判断所述目标音量等级是否大于预设听力影响等级;
若所述目标音量等级大于预设听力影响等级,根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度为最低调整进度,并触发耳机音量大小的确认流程;
若接收到针对所述耳机音量大小的确认流程所反馈的确认调整信息,则以所述最低调整进度对所述调整音量进行调整。
5.如权利要求3所述的耳机音量提醒方法,其特征在于,所述根据所述目标音量等级以及预设的音量等级与调整进度的关联关系,确定调整所述调整音量的调整进度步骤包括:
若检测到更新所述关联关系的更新指令时,获取更新后的所述关联关系,将更新后的所述关联关系设为更新关系;
根据所述目标音量等级以及所述更新关系,确定调整所述调整音量的调整进度。
6.如权利要求1所述的耳机音量提醒方法,其特征在于,所述在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型步骤包括:
在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件所属应用的应用名称;
根据所述应用名称,获取所述声音播放事件的目标类型。
7.如权利要1所述的耳机音量提醒方法,其特征在于,所述对所述待播放音量进行调整,得到调整音量步骤之后包括:
生成提示信息,以提示所述声音播放事件的播放音量为所述调整音量。
8.一种耳机音量提醒装置,其特征在于,所述耳机音量提醒装置包括:
第一获取模块,用于在检测到耳机插入终端,启动声音播放事件时,获取所述声音播放事件的目标类型,并获取所述声音播放事件的待播放音量;
第二获取模块,用于获取所述目标类型对应的预设阀值音量,判断所述声音播放事件的待播放音量是否大于所述预设阀值音量;
第一调整模块,用于若所述声音播放事件的待播放音量大于所述预设阀值音量,则对所述待播放音量进行调整,得到调整音量,并以所述调整音量进行所述声音播放事件的播放。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的耳机音量提醒程序,所述耳机音量提醒程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的耳机音量提醒方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有耳机音量提醒程序,所述耳机音量提醒程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的耳机音量提醒方法的步骤。
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