CN109445745A - 音频流处理方法、装置、移动终端以及存储介质 - Google Patents

音频流处理方法、装置、移动终端以及存储介质 Download PDF

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CN109445745A CN201811620074.XA CN201811620074A CN109445745A CN 109445745 A CN109445745 A CN 109445745A CN 201811620074 A CN201811620074 A CN 201811620074A CN 109445745 A CN109445745 A CN 109445745A
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李祥林
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/16Sound input; Sound output
    • G06F3/165Management of the audio stream, e.g. setting of volume, audio stream path

Abstract

本发明公开了一种音频流处理方法及装置、移动终端和存储介质,该方法包括:获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,基于应用优先级自高向低的顺序依次获取应用中的第一应用和第二应用;获取与移动终端建立通信连接的耳机,确定耳机中左声道和右声道的声道优先级;若左声道的声道优先级高于右声道的声道优先级,则将第一应用的音频流在左声道输出,将第二应用的音频流在右声道输出;判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于第三应用的第三应用优先级确定是否在耳机中输出第三应用的音频流。本发明解决了移动终端中的多个应用同时开启时,在耳机中不能同时清晰的播放多个应用声音的技术问题。

Description

音频流处理方法、装置、移动终端以及存储介质
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种音频流处理方法、装置、移动终端以及存储介质。
背景技术
随着电子产业的快速发展,移动终端(例如手机、个人数字化助理等)智能化程度越来越高。移动终端研发公司也越来越注重智能化,人性化设计。在此移动终端快速发展的背景下,终端的便捷操作和人性化设计成为移动终端不可忽视的一部分。而当前手机在耳机模式下,如果遇到声音并发的情况,要么只能通过优先级来判断需要播放某一个应用的声音,要么进行混音后播放,在多种流播放时,都不能同时进行并且清楚的分辨不同的音源。因此,如何通过移动终端在耳机中同时清晰的播放多个已开启应用的声音成为了目前亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种音频流处理方法、装置、移动终端和存储介质,旨在解决移动终端中的多个应用同时开启时,在耳机中不能同时清晰的播放多个应用的声音的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种音频流处理方法,所述音频流处理方法包括以下步骤:
获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,并基于所述应用优先级自高向低的顺序依次获取所述应用中的第一应用和第二应用;
获取与移动终端建立通信连接的耳机,并确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级;
若所述左声道的声道优先级高于所述右声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出;
判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
可选地,所述判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流的步骤包括:
判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启;
若存在第三应用开启,则获取所述第三应用的第三应用优先级和所述第一应用的第一应用优先级,并判断所述第三应用优先级是否大于所述第一应用优先级;
若所述第三应用优先级大于所述第一应用优先级,则在所述耳机左声道上输出所述第三应用的音频流,并暂停输出所述第一应用的音频流。
可选地,所述判断所述第三应用优先级是否大于所述第一应用优先级的步骤之后,包括:
若所述第三应用优先级小于所述第一应用优先级,则获取所述第二应用的第二应用优先级,并判断所述第三应用优先级是否大于所述第二应用优先级;
若所述第三应用优先级大于所述第二应用优先级,则在所述耳机右声道上输出所述第三应用的音频流,并暂停输出所述第二应用的音频流。
可选地,所述判断所述第三应用优先级是否大于所述第二应用优先级的步骤之后,包括:
若所述第三应用优先级小于第二应用优先级,则在所述移动终端中获取用户输入的音频开启指令,并基于所述音频开启指令在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
可选地,所述基于所述音频开启指令在所述耳机中输出所述第三应用的音频流的步骤之后,包括:
若所述第三应用的音频流在所述耳机中已输出完成,并已关闭所述第三应用,则自动恢复所述第一应用的音频流在所述左声道输出,所述第二应用的音频流在所述右声道输出。
可选地,所述确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级的步骤之后,包括:
若所述右声道的声道优先级大于所述左声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述右声道输出,将所述第二应用的音频流在所述左声道输出。
可选地,所述将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出的步骤,包括:
获取所述移动终端中所述第一应用安全音量输出的第一预设阀值和所述第二应用安全音量输出的第二预设阀值;
在所述左声道将所述第一应用的音频流以所述第一预设阀值的方式进行输出,并在所述右声道将所述第二应用的音频流以所述第二预设阀值的方式进行输出。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种音频流处理装置,所述音频流处理装置包括:
获取模块,用于获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,并基于所述应用优先级自高向低的顺序依次获取所述应用中的第一应用和第二应用;
确定模块,用于获取与移动终端建立通信连接的耳机,并确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级;
输出模块,用于若所述左声道的声道优先级高于所述右声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出;
判断模块,用于判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端;
所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其中:
所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的音频流处理方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种存储介质;
所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述的音频流处理方法的步骤。
本发明通过获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,并基于所述应用优先级自高向低的顺序依次获取所述应用中的第一应用和第二应用;获取与移动终端建立通信连接的耳机,并确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级;若所述左声道的声道优先级高于所述右声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出;判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。通过将移动终端中的第一应用的音频流和第二应用的音频流分别在耳机中的左声道和右声道进行输出,从而保证了不同应用的音频流能够同时清晰的在耳机中输出,形成不同的声音,并且当发现存在第三应用开启时,还能根据应用优先级自动的在耳机中输出第三应用的音频流,提高了音频流输出了智能化,达到了在移动终端中的多个应用同时开启时,能够在耳机中同时输出多个应用的声音的技术效果。
附图说明
图1为本发明实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为图1中移动终端的无线通信装置示意图;
图3为本发明音频流处理方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明音频流处理方法第二实施例的流程示意图;
图5为本发明音频流处理设备装置的功能模块示意图;
图6为本发明音频流处理方法中应用的音频流输出到耳机声道的场景示意图;
图7为本发明音频流处理方法中第三应用的优先级和第一应用/第二应用的优先级进行比较的场景示意图。
本发明目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图像或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据,存储器109可为一种计算机存储介质,该存储器109存储有本发明消息提醒程序。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。如处理器110执行存储器109中的消息提醒程序,以实现本发明消息提醒方法各实施例的步骤。
处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明音频流处理方法各个实施例。
本发明提供一种音频流处理方法,该音频流处理方法主要应用于移动终端设备上,音频流处理方法包括:
获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,并基于所述应用优先级自高向低的顺序依次获取所述应用中的第一应用和第二应用;
获取与移动终端建立通信连接的耳机,并确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级;
若所述左声道的声道优先级高于所述右声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出;
判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
参照图3,本发明提供一种音频流处理方法,在音频流处理方法一实施例中,音频流处理方法包括以下步骤:
步骤S10,获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,并基于所述应用优先级自高向低的顺序依次获取所述应用中的第一应用和第二应用;
本实施例中已开启应用为在移动终端中已开启运行的应用,并且运行的应用最少有两个在同时运行。应用优先级可以是移动终端的各个应用播放的排序,并且应用优先级可以是随用户的喜好需求自行设置的,并当用户未设置各个应用的应用优先级时,系统会自动按照用户开启应用的时间的先后顺序对已开启应用进行排序。第一应用可以是在移动终端已开启的应用中,应用优先级最高的应用。第二应用可以是在移动终端中已开启的应用中,应用优先级排在第二的应用。
第一应用和第二应用同时开启的情景为第一应用播放过程中,用户主动启动第二应用或者被动启动第二应用(例如,接受对方发起的视频通话),移动终端系统获得该第二应用的指示后,启动第二应用,此时第一应用和第二应用进入同时播放的状态。并且第一应用包括影视播放器、音乐播放器和聊天工具等,同一移动终端中同样类型的播放器也可能有多个,以影视播放器为例,同一移动终端中可以安装暴风影音播放器、皮皮播放器、QQ播放器、PPTV播放器等,即第一应用和第二应用可以为同样类型的程序,如均为影视播放器,二者也可以为不同类型的程序,如一个为影视播放器,另一个为聊天工具。
在移动终端中,优先确定具有音频输出请求的应用有哪些,然后在获取这些具有音频输出请求应用的应用优先级,并将这些应用的应用优先级依次进行比较,即按照自高向低的顺序依次进行比较,以此来确定已开启的应用中应用优先级最高的应用和应用优先级第二高的应用,并将应用优先级最高的应用作为第一应用,将应用优先级第二高的应用作为第二应用。
步骤S20,获取与移动终端建立通信连接的耳机,并确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级;
耳机可以为无线耳机、有线耳机等。左声道可以为电子设备中模拟人类左耳的听觉范围产生的声音输出,与右声道相对,即左耳机的声道,同理右声道即右耳机的声道。声道优先级可以是用户提前基于自身喜好需求自行设置的优先播放哪一个声道。通信连接的方式可以是有线连接,也可以是无线连接(例如蓝牙连接,WIFI热点连接)等。
当同时开启两个应用时,并在移动终端插入耳机时,两个应用的音频流自动通过耳机左右声道匹配传输,即直接将两个应用的音频流分别输出到耳机的左右声道上,并在耳机的左右声道上输出各自应用对应的声音,并且还可以通过移动终端屏幕的音量调节分别控制各自应用的声音。例如,当同时开启两个应用A和B后,此时在移动终端插入耳机后,移动终端屏幕上回出现虚拟的智能音量调节悬浮开关。用户点击悬浮开关即打开智能音量调节器弹框,耳机声音传输默认为左/右声道分别传输应用A/B的声音;根据应用的优先级自动匹配音量的滑动条顺序,同时确定耳机左声道和右声道的优先级,假设应用A的优先级高于应用B,左声道的优先级高于右声道,则会将应用A和左声道进行匹配,应用B和右声道进行匹配,此时通过调节A/B音量滑动条可以分别控制应用A和应用B的音量,即左耳机接收移动终端中A应用发送过来的音频流,并根据此音频流传输应用A的音量,同理在右耳机传输应用B的音量。但是,当用户点击选择声道混合后,通过调节应用A/B音量滑动条即可控制应用A/B,此时应用A/B的声音会通过耳机同时传输。而当用户点击空白处即可收起智能音量调节框。
当发现有耳机和移动终端建立通信连接时,此时移动终端自动进入耳机播放状态,并且会开始判断耳机中的左声道和右声道的声道优先级,当发现左声道的声道优先级大于右声道的声道优先级时,则会在移动终端已开启的应用中优先将应用优先级最高的应用的音频流输出到左声道。但是,当发现右声道的声道优先级大于左声道的声道优先级时,则会在移动终端已开启的应用中优先将应用优先级最高的应用的音频流输出到右声道。
步骤S30,若所述左声道的声道优先级高于所述右声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出;
当经过判断发现左声道的声道优先级高于右声道的声道优先级高于右声道的声道优先级时,则会自动地将第一应用的音频流从移动终端输出到耳机的左声道中,在通过左声道向用户播放此第一应用的声音。同理,将第二应用的音频流从移动终端输出到耳机的右声道,并通过右声道向用户播放第二应用的声音,以此实现了同时清晰的播放多个应用的声音的效果。其中,音频流可以是控制数据流同步类型音频输出质量。
为辅助理解本发明左右两个声道同时输出不同的应用的流程,下面进行举例说明。
例如,如图6所示,当经过判断发现第一应用的优先级高于第二应用,左声道的优先级高于第三应用时,则会将第一应用的音频流输出到左声道,将第二应用的音频流输出到右声道。
步骤S40,判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
第三应用可以是移动终端中已安装,并具有音频输出请求的应用。第三应用优先级可以是第三应用在移动终端中已安装的各个应用中进行播放的排序。当在耳机的左声道输出第一应用的声音,在耳机的右声道输出第二应用的声音时,还需要判断是否存在有第三应用开启,若经过判断发现没有第三应用开启,则保持当前状态不变。但是,当经过判断发现存在第三应用开启时,还需要获取第三应用的第三应用优先级,并将第三应用优先级和第一应用的应用优先级进行比较,当发现第三应用优先级大于第一应用的应用优先级时,则在耳机的左声道暂停输出第一应用的音频流,并将第三应用的音频流传递到耳机的左声道进行输出。但是若经过判断发现第三应用优先级小于第一应用的优先级时,则会再次将第三应用优先级和第二应用的应用优先级进行比较,若发现第三应用优先级大于第二应用的应用优先级时,则会在耳机的右声道暂停输出第二应用的音频流,并将第三应用的音频流传递到耳机的右声道进行输出。当经过判断发现第三应用优先级小于第二应用的应用优先级时,则需要获取用户的指令,才能让第三应用的音频流输出到耳机。其中,当耳机中有其中一个声道正在输出第三应用的音频流时,另一个声道输出另一个应用的音频流就会减小,即当耳机中有一个声道在播放第三应用的声音时,耳机中另一个声道播放的声音就会减小。
为辅助理解确定是否在耳机中输出第三应用的音频流,下面进行举例说明。
例如,如图7所示,当在移动终端中开启第三应用时,获取第三应用的第三应用优先级,并将此第三应用优先级和第一应用的第一应用优先级进行比较,若发现第三应用优先级大于第一应用优先级,则在左声道输出第三应用的音频流,若发现第三应用优先级小于第一应用优先级,则将第三应用优先级和第二应用的第二应用优先级进行比较,若第三应用优先级大于第二应用优先级,则在右声道输出第三应用的音频流。
本实施例通过获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,并基于所述应用优先级自高向低的顺序依次获取所述应用中的第一应用和第二应用;获取与移动终端建立通信连接的耳机,并确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级;若所述左声道的声道优先级高于所述右声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出;判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。通过将移动终端中的第一应用的音频流和第二应用的音频流分别在耳机中的左声道和右声道进行输出,从而保证了不同应用的音频流能够同时清晰的在耳机中输出,形成不同的声音,并且当发现存在第三应用开启时,还能根据应用优先级自动的在耳机中输出第三应用的音频流,提高了音频流输出了智能化,达到了在移动终端中的多个应用同时开启时,能够在耳机中同时输出多个应用的声音的技术效果。
进一步地,在本发明第一实施例的基础上,提出了本发明音频流处理方法的第二实施例,本实施例是本发明第一实施例的步骤S40的细化,参照图4,包括:
步骤S41,判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启;
步骤S42,若存在第三应用开启,则获取所述第三应用的第三应用优先级和所述第一应用的第一应用优先级,并判断所述第三应用优先级是否大于所述第一应用优先级;
当在移动终端中,向耳机的左声道输出第一应用的声音,在耳机的右声道输出第二应用的声音时,还需要判断是否存在有第三应用开启,若经过判断发现存在有第三应用开启时,则需要第三应用的应用优先级和第一应用的第一应用优先级,并判断第三应用优先级是否大于第一应用优先级,若经过判断发现第三应用优先级大于第一应用优先级,则在左声道暂停输出第一应用的音频流,并在左声道中输出第三应用的音频流。但是当经过判断发现第三应用优先小于第一应用优先级时,则继续保持第一应用的音频流继续在左声道进行输出。其中,第一应用优先级可以是第一应用在移动终端中已安装的各个应用中进行播放的排序。
步骤S43,若所述第三应用优先级大于所述第一应用优先级,则在所述耳机左声道上输出所述第三应用的音频流,并暂停输出所述第一应用的音频流。
当经过判断发现第三应用优先级大于第一应用优先级时,则会在耳机的左声道上输出第三应用的音频流,暂停第一应用的音频流。即在左耳机停止播放第一应用的声音,播放第三应用的声音。并且当第三应用的音频流在左声道输出完成,并且在移动终端中第三应用已关闭时,则会再次恢复第一应用的音频流在左声道上进行输出。例如,当用户采用左耳机播放音乐时,此时移动终端有接收到其它终端的电话时(此时,电话的应用优先级高于音乐),则会在左耳机中暂停播放音乐,转为播放电话应用的声音,并当用户挂断电话时,则会再次在左耳机中恢复音乐应用的声音。
在本实施例中,当确定有第三应用开启时,会自动判断第三应用的重要程度即优先级,并当发现第三应用的优先级大于第一应用时,会自动在左耳机中暂停播放第一应用,转为播放第三应用,从而保证了用户能够不遗漏重要信息的处理,并提高了音频流处理的智能化效果,提高了用户的使用体验感。
具体地,判断所述第三应用优先级是否大于所述第一应用优先级的步骤之后,包括:
步骤S44,若所述第三应用优先级小于所述第一应用优先级,则获取所述第二应用的第二应用优先级,并判断所述第三应用优先级是否大于所述第二应用优先级;
第二应用优先级可以是第二应用在移动终端中已安装的各个应用中进行播放的排序。当经过判断发现第三应用优先级小于第一应用优先级时,则再次获取第二应用的第二应用优先级,并将第三应用优先级和第二应用优先级进行比较,并根据比较结果执行不同的操作。
步骤S45,若所述第三应用优先级大于所述第二应用优先级,则在所述耳机右声道上输出所述第三应用的音频流,并暂停输出所述第二应用的音频流。
当经过判断发现第三应用优先级大于第二应用优先级时,则在耳机的右声道上输出第三应用的音频流,并会暂停输出第二应用的音频流,直到第三应用关闭,则恢复第二应用的音频流输出。
在本实施例中,通过判断第三应用优先级是否大于第二应用优先级,并当确定第三应用优先级大于第二应用优先级时,则会自动地在右声道中输出第三应用的音频流,从而提高了用户的体验使用感,并提高了其智能化效果。
具体地,判断所述第三应用优先级是否大于所述第二应用优先级的步骤之后,包括:
步骤S46,若所述第三应用优先级小于第二应用优先级,则在所述移动终端中获取用户输入的音频开启指令,并基于所述音频开启指令在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
开启音频指令可以为用户输入移动终端开启第三应用音频的指令。当经过判断发现第三应用优先级小于第二应用优先级时,则耳机的左声道和右声道均不输出第三应用的音频流,当在移动终端接收到用户输入的音频开启指令时,则会根据此音频开启指令在耳机中输出第三应用的第三音频流。其中,音频开启指令可以选择在左声道中暂停第一应用的音频流而传输第三应用的音频流,也可以选择在右声道中暂停第二应用的音频流而传输第三应用的音频流,或者是在左声道和右声道中同时传输第三应用的音频流。
在本实施例中,通过接收用户的指令将第三应用的音频流在耳机中进行输出,从而能够保证用户的使用体验感,不耽误用户的正常工作。
具体地,基于所述音频开启指令在所述耳机中输出所述第三应用的音频流的步骤之后,包括:
步骤S47,若所述第三应用的音频流在所述耳机中已输出完成,并已关闭所述第三应用,则自动恢复所述第一应用的音频流在所述左声道输出,所述第二应用的音频流在所述右声道输出。
当在移动终端中发现第三应用已关闭,并且第三应用的音频流在耳机中已输出完成,则会自动恢复第一应用的音频流在左声道输出,第二应用的音频流在右声道输出。
在本实施例中,通过确定出第三应用已关闭时,则会在耳机中自动恢复第一应用和第二应用的音频流输出,从而提高了音频输出的智能化效果,并能够让用户继续接听之前的内容,不需要重新再听一遍,保障了用户的使用体验感。
进一步地,在本发明第一实施例的基础上,提出了本发明音频流处理方法的第二实施例,本实施例是本发明第一实施例的步骤S20,确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级的步骤之后,包括:
步骤S60,若所述右声道的声道优先级大于所述左声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述右声道输出,将所述第二应用的音频流在所述左声道输出。
当经过判断发现右声道的声道优先级大于左声道的声道优先级时,则会将第一应用的音频流在耳机的右声道进行输出,将第二应用的音频流在左声道进行输出,直到用户关闭移动终端中的第一应用和第二应用。
在本实施例中,通过判断出右声道的声道优先级高于左声道的声道优先级时,则会自动调整第一应用和第二应用的播放顺序,从而能够满足用户的需求,提高了用户的使用体验感。
具体地,将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出的步骤,包括:
步骤S31,获取所述移动终端中所述第一应用安全音量输出的第一预设阀值和所述第二应用安全音量输出的第二预设阀值;
第一预设阀值可以是在移动终端中,用户为第一应用设置的安全输出音频流的定值。第二预设阀值可以是在移动终端中,用户为第二应用设置的安全输出音频流的定值。在移动终端中需要获取第一应用安全输出的第一预设阀值和第二应用安全输出的第二预设阀值。需要说明的是,在移动终端中每个具有音频输出请求的应用都有一个与之对应的安全音量输出阀值。
步骤S32,在所述左声道将所述第一应用的音频流以所述第一预设阀值的方式进行输出,并在所述右声道将所述第二应用的音频流以所述第二预设阀值的方式进行输出。
当获取第一预设阀值和第二预设阀值后,需要在左声道中将第一应用的音频流按照第一预设阀值的大小进行输出,在右声道中将第二应用的音频流按照第二预设阀值的大小进行输出,以保证在不影响用户听力的情况下,能够让用户同时清晰的听到第一应用和第二应用的声音。
在本实施例中,通过将第一应用和第二应用按照各自对应的预设阀值大小持续进行输出,即保障了用户的听力不受影响,又能让用户清晰的听到第一应用的声音和第二应用的声音,提高了用户的使用体验感。
此外,参照图5,本发明实施例还提出一种音频流处理装置,所述音频流处理装置包括:
获取模块,用于获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,并基于所述应用优先级自高向低的顺序依次获取所述应用中的第一应用和第二应用;
确定模块,用于获取与移动终端建立通信连接的耳机,并确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级;
输出模块,用于若所述左声道的声道优先级高于所述右声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出;
判断模块,用于判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
可选地,所述判断模块,还用于:
判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启;
若存在第三应用开启,则获取所述第三应用的第三应用优先级和所述第一应用的第一应用优先级,并判断所述第三应用优先级是否大于所述第一应用优先级;
若所述第三应用优先级大于所述第一应用优先级,则在所述耳机左声道上输出所述第三应用的音频流,并暂停输出所述第一应用的音频流。
可选地,所述判断模块,还用于:
若所述第三应用优先级小于所述第一应用优先级,则获取所述第二应用的第二应用优先级,并判断所述第三应用优先级是否大于所述第二应用优先级;
若所述第三应用优先级大于所述第二应用优先级,则在所述耳机右声道上输出所述第三应用的音频流,并暂停输出所述第二应用的音频流。
可选地,所述判断模块,还用于:
若所述第三应用优先级小于第二应用优先级,则在所述移动终端中获取用户输入的音频开启指令,并基于所述音频开启指令在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
可选地,所述判断模块,还用于:
若所述第三应用的音频流在所述耳机中已输出完成,并已关闭所述第三应用,则自动恢复所述第一应用的音频流在所述左声道输出,所述第二应用的音频流在所述右声道输出。
可选地,所述确定模块,还用于:
若所述右声道的声道优先级大于所述左声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述右声道输出,将所述第二应用的音频流在所述左声道输出。
可选地,所述输出模块,还用于:
获取所述移动终端中所述第一应用安全音量输出的第一预设阀值和所述第二应用安全音量输出的第二预设阀值;
在所述左声道将所述第一应用的音频流以所述第一预设阀值的方式进行输出,并在所述右声道将所述第二应用的音频流以所述第二预设阀值的方式进行输出。
其中,音频流处理装置的各个功能模块实现的步骤可参照本发明音频流处理方法的各个实施例,此处不再赘述。
本发明还提供一种终端,所述终端包括:存储器、处理器、通信总线以及存储在所述存储器上的音频流处理程序:
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述音频流处理程序,以实现上述音频流处理方法各实施例的步骤。
本发明还提供了一种存储介质,所述存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序还可被一个或者一个以上的处理器执行以用于实现上述音频流处理方法各实施例的步骤。
本发明存储介质具体实施方式与上述音频流处理方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种音频流处理方法,其特征在于,所述音频流处理方法包括以下步骤:
获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,并基于所述应用优先级自高向低的顺序依次获取所述应用中的第一应用和第二应用;
获取与移动终端建立通信连接的耳机,并确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级;
若所述左声道的声道优先级高于所述右声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出;
判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
2.如权利要求1所述的音频流处理方法,其特征在于,所述判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流的步骤,包括:
判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启;
若存在第三应用开启,则获取所述第三应用的第三应用优先级和所述第一应用的第一应用优先级,并判断所述第三应用优先级是否大于所述第一应用优先级;
若所述第三应用优先级大于所述第一应用优先级,则在所述耳机左声道上输出所述第三应用的音频流,并暂停输出所述第一应用的音频流。
3.如权利要求2所述的音频流处理方法,其特征在于,所述判断所述第三应用优先级是否大于所述第一应用优先级的步骤之后,包括:
若所述第三应用优先级小于所述第一应用优先级,则获取所述第二应用的第二应用优先级,并判断所述第三应用优先级是否大于所述第二应用优先级;
若所述第三应用优先级大于所述第二应用优先级,则在所述耳机右声道上输出所述第三应用的音频流,并暂停输出所述第二应用的音频流。
4.如权利要求3所述的音频流处理方法,其特征在于,所述判断所述第三应用优先级是否大于所述第二应用优先级的步骤之后,包括:
若所述第三应用优先级小于第二应用优先级,则在所述移动终端中获取用户输入的音频开启指令,并基于所述音频开启指令在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
5.如权利要求4所述的音频流处理方法,其特征在于,所述基于所述音频开启指令在所述耳机中输出所述第三应用的音频流的步骤之后,包括:
若所述第三应用的音频流在所述耳机中已输出完成,并已关闭所述第三应用,则自动恢复所述第一应用的音频流在所述左声道输出,所述第二应用的音频流在所述右声道输出。
6.如权利要求1所述的音频流处理方法,其特征在于,所述确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级的步骤之后,包括:
若所述右声道的声道优先级大于所述左声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述右声道输出,将所述第二应用的音频流在所述左声道输出。
7.如权利要求1所述的音频流处理方法,其特征在于,所述将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出的步骤,包括:
获取所述移动终端中所述第一应用安全音量输出的第一预设阀值和所述第二应用安全音量输出的第二预设阀值;
在所述左声道将所述第一应用的音频流以所述第一预设阀值的方式进行输出,并在所述右声道将所述第二应用的音频流以所述第二预设阀值的方式进行输出。
8.一种音频流处理装置,其特征在于,所述音频流处理装置包括:
获取模块,用于获取移动终端中具有音频输出请求各应用的应用优先级,并基于所述应用优先级自高向低的顺序依次获取所述应用中的第一应用和第二应用;
确定模块,用于获取与移动终端建立通信连接的耳机,并确定所述耳机中左声道和右声道的声道优先级;
输出模块,用于若所述左声道的声道优先级高于所述右声道的声道优先级,则将所述第一应用的音频流在所述左声道输出,将所述第二应用的音频流在所述右声道输出;
判断模块,用于判断是否存在新增的具有音频输出请求的第三应用开启,若存在第三应用开启,则基于所述第三应用的第三应用优先级确定是否在所述耳机中输出所述第三应用的音频流。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音频流处理程序,所述音频流处理程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的音频流处理方法的步骤。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有音频流处理程序,所述音频流处理程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的音频流处理方法的步骤。
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