CN109361795B - 闪光方式控制方法、移动终端及存储介质 - Google Patents

闪光方式控制方法、移动终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种闪光方式控制方法、移动终端及存储介质,该方法包括:接收应用程序发送的操作指令,操作指令包括第一应用程序启动指令或通知信息显示指令;判断操作指令是第一应用程序启动指令还是通知信息显示指令;若操作指令是第一应用程序启动指令,则启动第一应用程序启动指令对应的第一应用程序;获取第一应用程序的第一应用类型,从预先设置的第一应用类型与第一闪光方式映射关系表选择与第一应用类型对应的第一闪光方式;根据第一闪光方式控制多个彩灯进行闪光。本发明根据应用程序的应用类型控制彩灯的闪光方式,由此,实现了闪光方式的个性化定制,丰富了彩灯的闪光方式,并提升了视觉体验。

Description

闪光方式控制方法、移动终端及存储介质
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种闪光方式控制方法、移动终端及存储介质。
背景技术
目前有一些厂商在手机等移动终端的机身上设置彩灯,但是彩灯的控制方法往往比较粗浅,该彩灯的闪光方式单一,难以根据当时运行的应用程序选择不同的闪光方式,视觉体验不佳。
发明内容
本发明提供一种闪光方式控制方法、移动终端及存储介质,旨在实现闪光方式的个性化定制,丰富彩灯的闪光方式,并提升视觉体验。
为实现上述目的,本发明提供一种闪光方式控制方法,所述方法应用于移动终端,所述移动终端包括设置在移动终端机身上的多个彩灯,所述方法包括:
接收应用程序发送的操作指令,所述操作指令包括第一应用程序启动指令或通知信息显示指令;
判断所述操作指令是所述第一应用程序启动指令还是所述通知信息显示指令;
若所述操作指令是所述第一应用程序启动指令,则启动所述第一应用程序启动指令对应的第一应用程序;
获取所述第一应用程序的第一应用类型,从预先设置的第一应用类型与第一闪光方式映射关系表选择与所述第一应用类型对应的第一闪光方式;
根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。
优选地,所述判断所述操作指令是所述第一应用程序启动指令还是所述通知信息显示指令的步骤之后还包括:
若所述操作指令是通知信息显示指令,则在移动终端的显示界面显示所述通知信息显示指令对应的目标通知;
获取所述目标通知的通知类型,并从预先设置的通知类型与通知闪光方式映射关系表选择与所述通知类型对应的通知闪光方式。
优选地,所述操作指令还包括第二程序启动指令,所述根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光的步骤之后还包括:
在多个所述彩灯按所述第一闪光方式进行闪光的过程中,接收应用程序发送的第二程序启动指令;
根据所述第二程序启动指令启动所述第二程序启动指令对应的第二应用程序。
优选地,所述根据所述第二程序启动指令启动所述第二程序启动指令对应的第二应用程序的步骤之后还包括:
获取所述第二应用程序的第二应用类型,并比较所述第一应用类型与所述第二应用类型是否相同;
若所述第一应用类型与所述第二应用类型不相同,则从预先设置的第二应用类型与第二闪光方式映射关系表选择与所述第二应用类型对应的第二闪光方式;
停止所述第一闪光方式,并根据所述第二闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。
优选地,所述根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光的步骤包括:
从所述第一闪光方式中获取当前环境亮度值与闪光亮度值的第一关系;
检测当前环境亮度值,并基于所述第一关系获取与所述当前环境亮度值对应的闪光亮度值;
根据所述闪光亮度值按所述第一闪光方式对应的闪光节奏、灯光颜色控制多个所述彩灯进行闪光。
优选地,所述获取所述第一应用程序的第一应用类型的步骤之前包括:
判断所述第一应用程序是否为预设的多个闪光程序中的一个;
若所述第一应用程序为预设的多个闪光程序中的一个,则执行步骤:获取所述第一应用程序的第一应用类型。
优选地,所述根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光的步骤之前还包括:
检测当前电量,将所述当前电量与阈值进行比较;
若所述当前电量大于等于所述阈值,则执行步骤:根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光;
若所述当前电量小于所述阈值,则输出当前电量低的提示信息。
优选地,所述获取所述第一应用程序的第一应用类型的步骤之前还包括:
通过设置在所述移动终端上的传感器获取所述移动终端的当前应用场景;
判断所述应用场景是否为预设闪光场景;
若所述应用场景是预设闪光场景,则执行步骤:获取所述第一应用程序的第一应用类型。
为实现上述目的,本发明实施例还提供一种移动终端,所述移动终端包括处理器,存储器以及存储在所述存储器中的闪光方式控制程序,所述闪光方式控制程序被所述处理器运行时,实现如上所述的闪光方式控制方法的步骤。
为实现上述目的,本发明实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有闪光方式控制程序,所述闪光方式控制程序被处理器运行时实现如上所述闪光方式控制方法的步骤。
相比现有技术,本发明提供一种闪光方式控制方法、移动终端及存储介质,接收应用程序发送的操作指令,所述操作指令包括第一应用程序启动指令或通知信息显示指令;判断所述操作指令是所述第一应用程序启动指令还是所述通知信息显示指令;若所述操作指令是所述第一应用程序启动指令,则启动所述第一应用程序启动指令对应的第一应用程序;获取所述第一应用程序的第一应用类型,从预先设置的第一应用类型与第一闪光方式映射关系表选择与所述第一应用类型对应的第一闪光方式;根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。本实施例根据应用程序的应用类型控制彩灯的闪光方式,由此,实现了闪光方式的个性化定制,丰富了彩灯的闪光方式,并提升了视觉体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明闪光方式控制方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明闪光方式控制方法一实施例的场景示意图;
图5为本发明闪光方式控制方法第二实施例的流程示意图;
图6为本发明闪光方式控制方法另一实施例的场景示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的语音数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(语音数据),并且能够将这样的声音处理为语音数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如语音数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
此外,在图1所示的移动终端100中,处理器110用于调用存储器109中存储的闪光方式控制程序,以执行以下操作:
接收应用程序发送的操作指令,所述操作指令包括第一应用程序启动指令或通知信息显示指令;
判断所述操作指令是所述第一应用程序启动指令还是所述通知信息显示指令;
若所述操作指令是所述第一应用程序启动指令,则启动所述第一应用程序启动指令对应的第一应用程序;
获取所述第一应用程序的第一应用类型,从预先设置的第一应用类型与第一闪光方式映射关系表选择与所述第一应用类型对应的第一闪光方式;
根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。
进一步地,处理器110用于调用存储器109中存储的闪光方式控制程序还执行以下操作:
若所述操作指令是通知信息显示指令,则在移动终端的显示界面显示所述通知信息显示指令对应的目标通知;
获取所述目标通知的通知类型,并从预先设置的通知类型与通知闪光方式映射关系表选择与所述通知类型对应的通知闪光方式。
进一步地,处理器110用于调用存储器109中存储的闪光方式控制程序还执行以下操作:
在多个所述彩灯按所述第一闪光方式进行闪光的过程中,接收应用程序发送的第二程序启动指令;
根据所述第二程序启动指令启动所述第二程序启动指令对应的第二应用程序。
进一步地,处理器110用于调用存储器109中存储的闪光方式控制程序还执行以下操作:
获取所述第二应用程序的第二应用类型,并比较所述第一应用类型与所述第二应用类型是否相同;
若所述第一应用类型与所述第二应用类型不相同,则从预先设置的第二应用类型与第二闪光方式映射关系表选择与所述第二应用类型对应的第二闪光方式;
停止所述第一闪光方式,并根据所述第二闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。
进一步地,处理器110用于调用存储器109中存储的闪光方式控制程序还执行以下操作:
从所述第一闪光方式中获取当前环境亮度值与闪光亮度值的第一关系;
检测当前环境亮度值,并基于所述第一关系获取与所述当前环境亮度值对应的闪光亮度值;
根据所述闪光亮度值按所述第一闪光方式对应的闪光节奏、灯光颜色控制多个所述彩灯进行闪光。
进一步地,处理器110用于调用存储器109中存储的闪光方式控制程序还执行以下操作:
判断所述第一应用程序是否为预设的多个闪光程序中的一个;
若所述第一应用程序为预设的多个闪光程序中的一个,则执行步骤:获取所述第一应用程序的第一应用类型。
进一步地,处理器110用于调用存储器109中存储的闪光方式控制程序还执行以下操作:
检测当前电量,将所述当前电量与阈值进行比较;
若所述当前电量大于等于所述阈值,则执行步骤:根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光;
若所述当前电量小于所述阈值,则输出当前电量低的提示信息。
进一步地,处理器110用于调用存储器109中存储的闪光方式控制程序还执行以下操作:
通过设置在所述移动终端上的传感器获取所述移动终端的当前应用场景;
判断所述应用场景是否为预设闪光场景;
若所述应用场景是预设闪光场景,则执行步骤:获取所述第一应用程序的第一应用类型。
此外,上述移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明闪光方式控制方法的各个实施例。
参照图3,图3为本发明闪光方式控制方法第一实施例的流程示意图。
本实施例提供一种闪光方式控制方法,所述方法应用于移动终端,所述移动终端包括设置在移动终端机身上的多个彩灯。目目前有一些厂商在手机等移动终端的机身上设置彩灯,但是彩灯的控制方法往往比较粗浅,该彩灯的闪光方式单一,难以根据当时运行的应用程序选择不同的闪光方式,视觉体验不佳。
本方法预先对移动终端机身的中框进行改进。一般地,移动终端外壳包括前屏幕、中框以及后屏幕。本实施例所涉及的移动终端的中框使用透明材质,例如钢化玻璃。并在所述中框内适宜的位置嵌入多个彩灯。可以理解的,所述中框包括上中框、下中框、左中框以及右中框。故可以在所述上中框、所述下中框、所述左中框以及所述右中框中的一个或多个中框分别设置多个彩灯。所述彩灯可以是小型的发光二极管(Light Emitting Diode,LED)彩灯。关于所述彩灯的设置方法可以参照图4,图4为本发明闪光方式控制方法一实施例的场景示意图。如图4所示,在所述中框内嵌入多个彩灯。可以理解地,所述多个彩灯有对应的电路。
本实施例中,所述闪光方式控制方法包括以下步骤:
步骤S101,接收应用程序发送的操作指令,所述操作指令包括第一应用程序启动指令或通知信息显示指令;
本实施例中,所述应用程序可以接收用户通过语音或触控操作触发的应用程序启动指令,所述应用程序将所述操作指令发送至所述移动终端,以供所述移动终端执行对应的操作。一般地,用户通过所述移动终端的菜单界面点击所述应用程序对应的图标启动所述应用程序。所述应用程序也可以接收对应服务器发送的通知信息,例如短信通知、来电通知、充电通知、提醒通知等。
步骤S102,判断所述操作指令是所述第一应用程序启动指令还是所述通知信息显示指令;
本实施例中,若所述操作指令是由用户通过通过语音或触控操作触发的,则判定所述操作指令是所述第一应用程序启动指令;若所述操作指令是所述应用程序对应的服务器发送的,则判定所述操作指令是通知信息显示指令。
步骤S103,若所述操作指令是所述第一应用程序启动指令,则启动所述第一应用程序启动指令对应的第一应用程序;
若所述操作指令是所述第一应用程序启动指令,则获取所述第一应用程序启动指令对应的第一应用程序,并启动所述第一应用程序。可以理解地,若所述第一应用程序处于运行状态,则直接打开所述第一应用程序的主界面;若所述第一应用程序处于非运行状态,则将所述第一应用程序的运行状态修改为启动状态,并打开所述第一应用程序的主界面。所述第一应用程序可以是微信、QQ、微博、网易音乐、备忘录、设置、淘宝等。
步骤S104,获取所述第一应用程序的第一应用类型,从预先设置的第一应用类型与闪光方式映射关系表选择与所述第一应用类型对应的第一闪光方式;
启动所述第一应用程序后,则获取与所述第一应用程序对应的第一应用类型,所述第一应用类型包括游戏、音乐、聊天、视频、阅读等。一般地,可以将网易应用、QQ音乐等第一应用程序的第一应用类型设置为音乐,可以将QQ、微信等第一应用程序的第一应用类型设置为聊天。本实施例不限定所述第一应用程序对应第一应用类型的具体设置方法,可以按实际需要设置。
进一步地,还需要预先设置所述第一应用类型与第一闪光方式映射关系表。所述第一闪光方式包括多个所述彩灯的闪光节奏、灯光色彩、亮灯个数等。其中所述闪光节奏包括缓慢、快速、急促等,例如当所述第一应用类型为音乐时,所述闪光节奏可以设置为缓慢;当所述第一应用类型为游戏时,所述闪光节奏可以设置为快速。本实施例中,所述彩灯可以有红黄蓝绿等多种色彩,故所述灯光色彩可以综合考虑视觉效果,设置为所述多种色彩中的一个,或者所述多种色彩中两种或两种以上色彩的混合色彩,其中,所述混合色彩是指多个所述彩灯对应有不同的色彩,且同一个彩灯也可以进行不同色彩的变换。所述亮灯个数可以预先对多个所述彩灯进行编号,然后根据编号控制所述亮灯个数以及对应的色彩。
进一步地,所述判断所述操作指令是所述第一应用程序启动指令还是所述通知信息显示指令的步骤之后还包括:若所述操作指令是通知信息显示指令,则在移动终端的显示界面显示所述通知信息显示指令对应的目标通知,所述目标通知包括短信、来电、充电、提醒等;获取所述目标通知的通知类型,并从预先设置的通知类型与通知闪光方式映射关系表选择与所述通知类型对应的通知闪光方式。具体地,所述通知信息显示指令一般由对应的服务器发送。若接收到所述则在移动终端的显示界面显示所述通知信息显示指令对应的目标通知,同时获取所述目标通知的通知类型,所述通知类型包括短信通知、来电通知、充电通知、提醒通知等。本实施例中,需要预先设置所述通知类型与闪光方式映射关系表,例如将所述短信通知的闪光方式设置为柔和、缓慢,闪光次数为3次,将所述电话通知的闪光方式设置为快速、急促、混合多个色彩等。所述通知类型与闪光方式映射关系表可以根据实际需要具体设置。
步骤S105,根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。
本实施例中,根据所述第一闪光方式设置的所述闪光节奏、所述灯光色彩、所述亮灯个数等控制多个所述彩灯进行闪光。可以理解地,当所述第一应用程序停止运行时,则结束闪光。
具体地,所述根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光的步骤包括:从所述第一闪光方式中获取当前环境亮度值与闪光亮度值的第一关系;检测当前环境亮度值,并基于所述第一关系获取与所述当前环境亮度值对应的闪光亮度值;根据所述闪光亮度值按所述第一闪光方式对应的闪光节奏、灯光颜色控制多个所述彩灯进行闪光。具体地,预先设置当前环境亮度值与闪光亮度值的第一关系,可以理解地,当前环境亮度值越高则相应的闪光亮度值也越高,这样用户才能在不损坏视力的情况下清晰地看到多个所述彩灯的闪光情况。本实施例中,利用所述移动终端上安装的光源感应器获取所述当前环境亮度值。然后根据所述第一关系获取与所述当前环境亮度值对应的闪光亮度值;根据所述闪光亮度值按所述第一闪光方式对应的闪光节奏、灯光颜色控制多个所述彩灯进行闪光。
进一步地,所述获取所述第一应用程序的第一应用类型的步骤之前包括:判断所述第一应用程序是否为预设的多个闪光程序中的一个;若所述第一应用程序为预设的多个闪光程序中的一个,则执行步骤:获取所述第一应用程序的第一应用类型。具体地,预先设置多个所述闪光程序,所述闪光程序可以由用户自行选择,例如用户可以将微信、QQ、网易音乐、腾讯游戏、淘宝等应用程序设置为闪光程序,所述闪光程序可以是所述移动终端安装的部分应用程序。可以理解地,若所述第一应用程序不是预设的多个闪光程序中的一个,则不需要执行后续步骤。
进一步地,所述根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光的步骤之前还包括:检测当前电量,将所述当前电量与阈值进行比较;若所述当前电量大于等于所述阈值,则执行步骤:根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光;若所述当前电量小于所述阈值,则输出当前电量低的提示信息。所述当前电量可以通过所述移动终端的控制系统获得。所述阈值可以自行设定,例如将所述阈值设置为20%、30%、40%等。
进一步地,所述获取所述第一应用程序的第一应用类型的步骤之前还包括:通过设置在所述移动终端上的传感器获取所述移动终端的当前应用场景;判断所述应用场景是否为预设闪光场景;若所述应用场景是预设闪光场景,则执行步骤:获取所述第一应用程序的第一应用类型。本实施例中,所述当前应用场景可以通过驻留在所述移动终端内部的传感器获的,所述传感器获取当前的状态数据,所述状态数据包括重力数据、磁场数据、加速度数据等。本实施例中,所述应用场景包括静止、步行、跑步、乘车、开车等运动状态,也可以是单手持握、双手持握等手持状态。
本实施例通过上述方案,接收应用程序发送的操作指令,所述操作指令包括第一应用程序启动指令或通知信息显示指令;判断所述操作指令是所述第一应用程序启动指令还是所述通知信息显示指令;若所述操作指令是所述第一应用程序启动指令,则启动所述第一应用程序启动指令对应的第一应用程序;获取所述第一应用程序的第一应用类型,从预先设置的第一应用类型与第一闪光方式映射关系表选择与所述第一应用类型对应的第一闪光方式;根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。本实施例根据应用程序的应用类型控制彩灯的闪光方式,由此,实现了闪光方式的个性化定制,丰富了彩灯的闪光方式,并提升了视觉体验。
参照图5,图5为本发明闪光方式控制方法第二实施例的流程示意图。基于上述第一实施例,本实施例与上述第一实施例的区别在于:所述操作指令还包括第二程序启动指令,所述根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光的步骤之后还包括:
步骤S201:在多个所述彩灯按所述第一闪光方式进行闪光的过程中,接收应用程序发送的第二程序启动指令;
当前,所述移动终端支持多个应用程序同时运行,在所述移动终端内可以同时启动多个应用程序,并且多个同时运行的应用程序之间相互不干扰。因此在用户使用所述移动终端的过程中,往往在启动所述第一应用程序后,还可以继续使用其它的应用程序。具体地,用户通过点击所述移动终端的菜单界面所述第二应用程序对应的图标或语音指令触发所述第二程序启动指令。
步骤S202:根据所述第二程序启动指令启动所述第二程序启动指令对应的第二应用程序。
本实施例中,所述移动终端检测到所述第二程序启动指令后启动所述第二程序启动指令对应的所述第二应用程序。
进一步地,所述步骤S202:根据所述第二程序启动指令启动所述第二程序启动指令对应的第二应用程序的步骤之后还包括:
步骤S203:获取所述第二应用程序的第二应用类型,并比较所述第一应用类型与所述第二应用类型是否相同;
所述第二应用程序包括爱奇艺、优酷、微信、QQ、微博、网易音乐、备忘录、设置、淘宝等,所述第二应用类型包括游戏、音乐、聊天、视频、阅读等,所述第二应用类型可以具体设置,例如将爱奇艺、优酷等的第二应用类型设置为影音。
进一步地,在启动第二应用程序后,查看所述应用类型是否改变。若所述第一应用类型与所述第二应用类型一致,则认为所述应用类型没有改变,反之,若所述第一应用类型与所述第二应用类型不相同,则认为所述应用类型改变了。
步骤S204:若所述第一应用类型与所述第二应用类型不相同,则从预先设置的第二应用类型与第二闪光方式映射关系表选择与所述第二应用类型对应的第二闪光方式;
本实施例中,需要预先设置所述第二应用类型与第二闪光方式映射关系表。所述第二闪光方包括多个所述彩灯的闪光节奏、灯光色彩、亮灯个数等。其中所述闪光节奏包括缓慢、快速、急促等,例如当所述第二应用类型为音乐时,所述闪光节奏可以设置为缓慢;当所述第二应用类型为游戏时,所述闪光节奏可以设置为快速。本实施例中,所述彩灯可以有红黄蓝绿等多种色彩,故所述灯光色彩可以综合考虑视觉效果,设置为所述多种色彩中的一个,或者所述多种色彩中两种或两种以上色彩的混合色彩,其中,所述混合色彩是指多个所述彩灯对应有不同的色彩,且同一个彩灯也可以进行不同色彩的变换。所述亮灯个数可以预先对多个所述彩灯进行编号,然后根据编号控制所述亮灯个数以及对应的色彩。
如图6所示,图6为本发明闪光方式控制方法另一实施例的场景示意图。所述第二应用类型与所述第二闪光方式一一对应,所述第二应用类型1对应于所述第二闪光方式1,所述第二应用类型2对应于所述第二闪光方式2……所述第二应用类型n对应于所述第二闪光方式n,由此用户可以根据闪光方式知晓当前应用类型,并提升视觉体验。
步骤S205:停止所述第一闪光方式,并根据所述第二闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。
具体地,将所述第一闪光方式切换成所述第二闪光方式。
此外,还可以预先设置所述第一应用类型与所述第二应用类型的闪光优先级。若所述第二应用类型的闪光优先级优于所述第一应用类型的闪光优先级,则根据所述第二应用类型对应的第二闪光方式进行闪光;反之若所述第一应用类型的闪光优先级优于所述第二应用类型的闪光优先级,则根据所述第一应用类型对应的第一闪光方式进行闪光。
反之,若所述第一应用类型与所述第二应用类型相同,则不需要改变当前闪光方式。
本实施例通过上述方案,在多个所述彩灯按所述第一闪光方式进行闪光的过程中,接收移动终端发送的第二程序启动指令;根据所述第二程序启动指令启动所述第二程序启动指令对应的第二应用程序。获取所述第二应用程序的第二应用类型;比较所述第一应用类型与所述第二应用类型是否相同;若所述第一应用类型与所述第二应用类型不相同,则从预先设置的第二应用类型与第二闪光方式映射关系表选择与所述第二应用类型对应的第二闪光方式;停止所述第一闪光方式,并根据所述第二闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。本实施例根据应用程序的应用类型控制彩灯的闪光方式,由此,实现了闪光方式的个性化定制,丰富了彩灯的闪光方式,并提升了视觉体验。
本发明实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有闪光方式控制程序,所述闪光方式控制程序被处理器运行时实现如上所述闪光方式控制方法的步骤,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备执行本发明各个实施例所述的方法。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种闪光方式控制方法,其特征在于,所述方法应用于移动终端,所述移动终端包括设置在移动终端机身上的多个彩灯,所述方法包括:
接收应用程序发送的操作指令,所述操作指令包括第一应用程序启动指令或通知信息显示指令;
判断所述操作指令是所述第一应用程序启动指令还是所述通知信息显示指令;
若所述操作指令是所述第一应用程序启动指令,则启动所述第一应用程序启动指令对应的第一应用程序;
获取所述第一应用程序的第一应用类型,从预先设置的第一应用类型与第一闪光方式映射关系表选择与所述第一应用类型对应的第一闪光方式;
根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述操作指令是所述第一应用程序启动指令还是所述通知信息显示指令的步骤之后还包括:
若所述操作指令是通知信息显示指令,则在移动终端的显示界面显示所述通知信息显示指令对应的目标通知;
获取所述目标通知的通知类型,并从预先设置的通知类型与通知闪光方式映射关系表选择与所述通知类型对应的通知闪光方式。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述操作指令还包括第二程序启动指令,所述根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光的步骤之后还包括:
在多个所述彩灯按所述第一闪光方式进行闪光的过程中,接收应用程序发送的第二程序启动指令;
根据所述第二程序启动指令启动所述第二程序启动指令对应的第二应用程序。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二程序启动指令启动所述第二程序启动指令对应的第二应用程序的步骤之后还包括:
获取所述第二应用程序的第二应用类型,并比较所述第一应用类型与所述第二应用类型是否相同;
若所述第一应用类型与所述第二应用类型不相同,则从预先设置的第二应用类型与第二闪光方式映射关系表选择与所述第二应用类型对应的第二闪光方式;
停止所述第一闪光方式,并根据所述第二闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光的步骤包括:
从所述第一闪光方式中获取当前环境亮度值与闪光亮度值的第一关系;
检测当前环境亮度值,并基于所述第一关系获取与所述当前环境亮度值对应的闪光亮度值;
根据所述闪光亮度值按所述第一闪光方式对应的闪光节奏、灯光颜色控制多个所述彩灯进行闪光。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一应用程序的第一应用类型的步骤之前包括:
判断所述第一应用程序是否为预设的多个闪光程序中的一个;
若所述第一应用程序为预设的多个闪光程序中的一个,则执行步骤:获取所述第一应用程序的第一应用类型。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光的步骤之前还包括:
检测当前电量,将所述当前电量与阈值进行比较;
若所述当前电量大于等于所述阈值,则执行步骤:根据所述第一闪光方式控制多个所述彩灯进行闪光;
若所述当前电量小于所述阈值,则输出当前电量低的提示信息。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一应用程序的第一应用类型的步骤之前还包括:
通过设置在所述移动终端上的传感器获取所述移动终端的当前应用场景;
判断所述应用场景是否为预设闪光场景;
若所述应用场景是预设闪光场景,则执行步骤:获取所述第一应用程序的第一应用类型。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器,存储器以及存储在所述存储器中的闪光方式控制程序,所述闪光方式控制程序被所述处理器运行时,实现如权利要求1-8中任一项所述的闪光方式控制方法的步骤。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质上存储有闪光方式控制程序,所述闪光方式控制程序被处理器运行时实现如权利要求1-8中任一项所述闪光方式控制方法的步骤。
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