CN109327756A - 一种无线耳机的充电盒及其控制方法和装置 - Google Patents

一种无线耳机的充电盒及其控制方法和装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种无线耳机的充电盒的控制方法、装置及无线耳机的充电盒,涉及便携式收听设备技术领域,用于解决现有充电盒的产品利用率较低,不利于用户体验的问题。该方法包括:检测设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的触摸信息;生成触摸信息对应的控制指令;根据控制指令,执行对应的控制操作;本发明利用设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备,在充电盒上加入了触摸功能,不仅可以根据用户在触摸设备上的操作,实现快速便捷的充电盒和无线耳机控制,提高了用户体验;还可以使充电盒不再局限为对无线耳机提供辅助功能的辅助设备,实现如无线鼠标功能的其他功能,提高了充电盒的产品利用率,有利于产品推广。

Description

一种无线耳机的充电盒及其控制方法和装置
技术领域
本发明涉及便携式收听设备技术领域,特别涉及一种无线耳机的充电盒的控制方法、装置及无线耳机的充电盒。
背景技术
随着TWS(True Wireless Stereo,真正无线互连立体声)耳机技术的发展和AIRPODS无线耳机的问世,催生了市场对蓝牙无线耳机的需求,这种配合充电盒的使用的TWS耳机成为了一种新的模式。TWS耳机往往包含充电盒和无线耳机两部分,充电盒作为存放耳机的盒子,不仅能够向无线耳机充电,还可以与无线耳机进行通讯,如发送指令获取耳机电量和让耳机进入强制配对状态。
现有技术中,由于充电盒内部能够存放无线耳机,因此,充电盒的体积往往较大。若仅将其作为对无线耳机进行充电和控制的辅助设备,会使充电盒的产品利用率较低,不利于产品推广;并且现有充电盒的控制方式较为单一,不能快速便捷的根据用户的需求实现对本身和无线耳机的控制,不利于用户体验。
因此,如何能够增加无线耳机的充电盒的功能,提高无线耳机的充电盒的产品利用率较低,提高用户体验,是现今急需解决的问题。
发明内容
本发明的目的是提供一种无线耳机的充电盒的控制方法、装置及无线耳机的充电盒,以在充电盒上加入触摸功能,提高无线耳机的充电盒的产品利用率较低,提高用户体验。
为解决上述技术问题,本发明提供一种无线耳机的充电盒的控制方法,包括:
检测设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的触摸信息;
生成所述触摸信息对应的控制指令;
根据所述控制指令,执行对应的控制操作。
可选的,所述生成所述触摸信息对应的控制指令,包括:
生成所述触摸信息对应的鼠标控制指令;其中,所述鼠标控制指令包括按动指令、移动指令和/或快速移动指令。
可选的,所述根据所述控制指令,执行对应的控制操作,包括:
将所述鼠标控制指令发送至与所述充电盒有线连接的终端;或
将所述鼠标控制指令发送至与所述充电盒连接的无线耳机,以通过所述无线耳机将所述鼠标控制指令发送至对应的终端或蓝牙适配器;或
通过设置在所述充电盒中的蓝牙设备,将所述鼠标控制指令发送至对应的终端或蓝牙适配器。
可选的,所述触摸设备为铜皮时,所述生成所述触摸信息对应的鼠标控制指令,包括:
根据所述预设区域中每个子区域内顺序排列的一排所述铜皮的电容信息,生成对应的鼠标控制指令。
可选的,所述生成所述触摸信息对应的鼠标控制指令之前,还包括:
判断是否收到鼠标控制启动指令;
若是,则执行所述生成所述触摸信息对应的鼠标控制指令的步骤。
本发明还提供了一种无线耳机的充电盒的控制装置,包括:
检测模块,用于检测设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的触摸信息;
生成模块,用于生成所述触摸信息对应的控制指令;
执行模块,用于根据所述控制指令,执行对应的控制操作。
此外,本发明还提供了一种无线耳机的充电盒,包括:设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备和处理器;其中,所述处理器用于执行计算机程序时实现如上述任一项所述的无线耳机的充电盒的控制方法的步骤。
可选的,该充电盒还包括:
USB接口,用于向对应连接的终端发送鼠标控制指令;和/或
无线耳机接口或无线耳机通讯设备,用于向与所述充电盒连接的无线耳机发送所述鼠标控制指令;和/或
设置在所述充电盒内部的蓝牙设备,用于向对应的终端或蓝牙适配器发送所述鼠标控制指令。
可选的,所述触摸设备具体为铜皮时,所述预设区域中的每个子区域中均设置有各自对应的数量的顺序排列的一排所述铜皮。
可选的,该充电盒还包括:
按键开关,用于在启动状态时,向所述处理器发送鼠标控制启动指令。
本发明所提供的一种无线耳机的充电盒的控制方法,包括:检测设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的触摸信息;生成触摸信息对应的控制指令;根据控制指令,执行对应的控制操作;
可见,本发明利用设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备,在充电盒上加入了触摸功能,不仅可以根据用户在触摸设备上的操作,实现快速便捷的充电盒和无线耳机的控制,提高了用户体验;还可以使充电盒不再局限为对无线耳机提供辅助功能的辅助设备,实现如无线鼠标功能的其他功能,提高了充电盒的产品利用率,有利于产品推广。此外,本发明还提供了一种无线耳机的充电盒的控制及无线耳机的充电盒,同样具有上述有益效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例所提供的一种无线耳机的充电盒的控制方法的流程图;
图2为本发明实施例所提供的另一种无线耳机的充电盒的控制方法的流程图;
图3为本发明实施例所提供一种充电盒外壳的上部俯视图;
图4为本发明实施例所提供一种充电盒外壳的后部侧视图;
图5为本发明实施例所提供一种充电盒外壳的前部侧视图;
图6为本发明实施例所提供一种触摸通路的设置示意图;
图7为本发明实施例所提供一种充电盒的内部俯视图;
图8为本发明实施例所提供一种充电盒的Touch芯片的电路示意图;
图9为本发明实施例所提供一种充电盒的单片机的电路示意图;
图10为本发明实施例所提供一种充电盒的USB插座的电路示意图;
图11为本发明实施例所提供一种充电盒的蓝牙设备的电路示意图;
图12为本发明实施例所提供的一种无线耳机的充电盒的控制装置的结构图;
图13为本发明实施例所提供的一种无线耳机的充电盒的结构框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参考图1,图1为本发明实施例所提供的一种无线耳机的充电盒的控制方法的流程图。该方法可以包括:
步骤101:检测设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的触摸信息。
其中,本步骤的目的可以为充电盒中如单片机的处理器通过对触摸设备进行检测,获取触摸设备的触摸信息。具体的,对于本步骤中设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的具体类型,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如需要充电盒上的如LCD显示屏的显示设备显示无线耳机电量信息的图像时,即可以在充电盒的外壳增加设置显示设备,触摸设备可以为显示设备对应的触摸屏,如现有智能手机的显示屏;仅需在充电盒上加入触摸功能时,触摸设备可以为触摸板或如铜皮的电容触摸感应金属。本实施例对此不做任何限制。
对应的,对于本步骤中充电盒外壳上的触摸设备的具体设置位置(预设区域)和具体设置数量的设置,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如可以在充电盒外壳的上方设置一个触摸屏或触摸板;为了降低充电盒成本,也可以在充电盒外壳的预设位置设置如铜皮的电容触摸感应金属。只要可以实现充电盒的触摸功能,本实施例对此不做任何限制。
可以理解的是,对于本步骤中检测的触摸信息的具体内容,可以根据设置的触摸设备的具体类型对应进行设置,如触摸设备为电容式触摸屏和电容触摸感应金属时,触摸信息可以包括电容信息;触摸设备为电压式触摸屏时,触摸信息可以包括电压信息。本实施例对此不做任何限制。同样的,对于本步骤中检测的触摸信息的具体方式,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如可以采用与现有技术相同或相似的方式对应进行设置,只要可以充电盒中如单片机的处理器可以检测触摸装置的触摸信息,本实施例对此不做任何限制。
步骤102:生成触摸信息对应的控制指令。
可以理解的是,本步骤的目的可以为充电盒中的处理器根据检测的触摸设备的触摸信息,生成对应的控制指令。对于控制指令的具体内容,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置定义,如需要利用充电盒的触摸功能控制触摸屏对应的显示设备显示的内容时,控制指令可以为显示设备需要显示的内容对应的信息获取指令;需要利用充电盒的触摸功能控制充电盒对自身或无线耳机的进行控制时,控制指令可以为对充电盒或无线耳机进行控制的指令,即用户可以通过操作触摸装置,更加便捷的控制充电盒和无线耳机;由于充电盒外形和鼠标大小相近,为了提高充电盒的产品利用率,可以利用充电盒的触摸功能实现鼠标功能,即本步骤可以根据触摸信息,生成对应的鼠标控制指令。只要生成用户操作触摸装置的触摸信息对应的控制指令,本实施例对此不做任何限制。
需要说明的是,本步骤中处理器可以根据检测到的触摸信息确定用户在触摸装置上的如移动、单击、双击、长按等操作,从而根据确定的操作生成对应的控制指令,如触摸装置为铜皮时,处理器可以通过检测一个或多个铜皮的电容信息的同时变化,确定对应的单击、双击或长按的操作;处理器可以通过检测多个铜皮的电容信息的依次变化,确定对应的移动操作。具体的,对于处理器确定触摸信息对应的用户操作的具体方式,可以由设计人员自行设置,如可以采用与现有技术相同或相似的方式实现,本实施例对此不做任何限制。
步骤103:根据控制指令,执行对应的控制操作。
其中,本步骤的目的可以为充电盒中的处理器根据生成的控制指令,执行相应的控制操作,以实现充电盒的触摸功能对应的控制。具体的,对于本步骤的具体过程,即控制操作的具体设置,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如控制指令为如无线耳机电量显示指令的信息获取指令时,处理器可以直接将无线耳机电量显示指令发送到无线耳机,以接收对应的无线耳机电量信息,并在显示设备或指示灯上显示;控制指令为控制无线耳机进行配对或控制充电盒开始为无线耳机充电的指令时,处理器可以直接将控制无线耳机进行配对的指令发送到无线耳机,或根据控制充电盒开始为无线耳机充电的指令启动充电;控制指令为如移动指令的鼠标控制指令时,处理器可以通过与对应的终端的如USB线连接的有线连接,将移动指令发送到该终端。只要处理器可以根据触摸信息生成的控制指令,执行对应的控制操作。本实施例对此不做任何限制。
本实施例中,本发明实施例利用设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备,在充电盒上加入了触摸功能,不仅可以根据用户在触摸设备上的操作,实现快速便捷的充电盒和无线耳机的控制,提高了用户体验;还可以使充电盒不再局限为对无线耳机提供辅助功能的辅助设备,实现如无线鼠标功能的其他功能,提高了充电盒的产品利用率,有利于产品推广。
请参考图2,图2为本发明实施例所提供的另一种无线耳机的充电盒的控制方法的流程图。该方法可以包括:
步骤201:检测设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的触摸信息。
其中,本实施例的目的可以为利用充电盒的触摸功能实现鼠标功能,将鼠标和TWS耳机产品合二为一,进一步提高充电盒的产品利用率。
可以理解的是,对于本步骤中充电盒的处理器检测触摸设备的触摸信息的具体方式,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如触摸设备为电容式触摸屏或电容式触摸板时,本步骤中处理器可以检测电容式触摸屏或电容式触摸板中各个坐标位置的电容信息;触摸设备为如铜皮的电容触摸感应金属时本步骤中处理器可以检测预设区域的铜皮的电容信息。本实施例对此不做任何限制。
需要说明的是,为了降低充电盒的成本,本步骤中的触摸设备可以设置为如铜皮的电容触摸感应金属。对应的,对于设置在充电盒外壳上预设区域的铜皮(触摸设备)的具体数量和设置位置,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如仅需利用触摸设备实现鼠标功能中的点击操作时,可以在充电盒的外壳上设置一个或两个铜皮,即用户可以通过对两个铜皮的触摸,实现鼠标功能中左键和右键的单击、双击和长按的点击操作;仅需利用触摸设备实现鼠标功能中的移动操作时,即通过设置在充电盒上的其他按动设备实现鼠标功能中的点击操作,可以在充电盒的外壳上的至少两个子区域分别设置一排由多个铜皮顺序排列组成的触摸通道,如图3中A区域和B区域中的触摸通道1和2,即用户可以通过对多排触摸通道的触摸,实现鼠标功能中上移、下移、左移和右移的移动操作;需要利用触摸设备实现鼠标功能中的点击操作和移动操作时,可以直接通过上述两种方案组合的方式实现,也可以利用多个铜皮顺序排列组成的触摸通道同时实现鼠标功能中的点击操作和移动操作。本实施例对此不做任何限制。
具体的,利用多个铜皮顺序排列组成的触摸通道同时实现鼠标功能中的点击操作和移动操作时,对于多个铜皮顺序排列组成的触摸通道的具体数量(子区域数量)和每排触摸通道中的铜皮的数量,可以由设计人员自行设置,如图3、图4和图5所示,可以在充电盒外壳的上部的区域A和B、充电盒外壳的后部和前部分别设置一排由多个铜皮顺序排列组成的触摸通道(1、2、3和5),每排触摸通道可以如图6所示,包含4个铜皮(6、7、8和9)。只要可以利用设置在充电盒的外壳上预设区域中每个子区域内顺序排列的一排铜皮同时实现鼠标功能中的点击操作和移动操作,本实施例对此不做任何限制。
步骤202:生成触摸信息对应的鼠标控制指令;其中,鼠标控制指令包括按动指令、移动指令和/或快速移动指令。
其中,本步骤中的鼠标控制指令可以为控制对应的如电脑的终端中的鼠标指针的指令。对于鼠标控制指令的具体获取方式,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,可以采用与现有技术相同或相似的方式对应进行设置,如触摸设备为触摸板时,可以采用与现有笔记本电脑中的触摸板的鼠标控制指令获取方式相似的方式对应进行设置,只要可以获取触摸信息对应的鼠标控制指令,本实施例对此不做任何限制。
具体的,本实施例中的触摸设备为铜皮时,如图6所示,预设区域中每个子区域内顺序排列有4个铜皮(6、7、8和9)组成的触摸通道,当用户手指从左往右经过铜皮6、7、8和9时,6、7、8和9会的电容信息依次产生变化,处理器检测到触摸通道中4个铜皮的电容信息依次变化后,可以识别出用户的移动动作;如果手指接触其中一个区域,且一个或两个铜皮的电容信息会有变化,处理器可以识别出用户的单击或双击的动作,用户长期接触某一区域时,处理器可以识别出用户的长按动作。
对应的,如图3、图4和图5所示,图3中充电盒外壳的上部可以分为4个区域,区域C和D主要用于支撑用户手部,用户使用时手掌部位可以放在充电盒上,食指可以放在B区域,中指可以放在A区域。对于图3中区域A和B内包含的触摸通道1和2、图4中的触摸通道3和图5中的触摸通道5,处理器均可以通过上述方式实现对用户的移动动作和按动动作的识别,从而根据设计人员或用户对上述4个触摸通道的功能定义,生成对应的鼠标控制指令,如定义触摸通道1为右击和上下移动功能,触摸通道2为左击和左右移动功能,触摸通道3为长按和上下移动功能,触摸通道4为长按和左右移动功能,则鼠标常用的单击和双击操作可以通过触摸通道1和2完成,移动操作也可以采用触摸通道1和2完成,组合操作:长按+移动操作,可以采用触摸通道3或5作为长按操作,然后通过触摸通道1、2和5或触摸通道1、2和3实现滑动操作,只要可以利用铜皮组成的触摸通道实现用户的移动和按动操作,使用户的操作过程不需要移动充电盒,仅需要手指接触充电盒即可,减少用户手部受力,提高用户体验,对于每个触摸通道的具体定义,可以由设计人员或用户自行设置,本实施例对此不做任何限制。
可以理解的是,对于本步骤中鼠标控制指令的具体内容,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如触摸设备为触摸板时,鼠标控制指令可以包括用户点击触摸板的预设区域对应的按动指令和用户手指在触摸板上滑动对应移动指令;触摸设备为铜皮时,鼠标控制指令可以仅包括用户点击一个或两个铜皮对应的按动指令,也可以仅包括用户手指在预设区域中子区域内的一排铜皮(触摸通道)滑动对应移动指令,还可以包括按动指令和移动指令,即利用铜皮组成的触摸通道可以实现用户的移动和按动操作。本实施例对此不做任何限制。
进一步的,由于触摸设备为铜皮时,虽然可以通过预设区域中每个子区域内顺序排列的一排铜皮的电容信息,生成对应的移动指令,但为了保证移动指令的实用性,移动指令对应的终端的鼠标指针移动距离不会太长,这就使得用户若需要长距离移动终端的鼠标指针时,需要在充电盒的对应的子区域滑动多次,不利于用户体验。因此,为了使用户可以更加便捷的使用充电盒的鼠标功能,本步骤中的鼠标控制指令还可以包括快速移动指令,即处理器可以根据每个子区域的一排铜皮的电容信息的依次变化的速率,生成对应的移动指令或快速移动指令,使得用户可以通过在充电盒的对应的子区域的快速滑动,实现鼠标指针的长距离移动,提高用户体验。
需要说明的是,本步骤之前还可以包括判断是否收到鼠标控制启动指令的步骤,以保证本实施例中利用充电盒的触摸功能实现鼠标功能时,不会对充电盒的触摸功能的其他实现造成影响,如充电盒的触摸功能不仅可以实现鼠标功能,还可以实现对充电盒和无线耳机的控制时,若处理器未接收到鼠标控制启动指令,则可以不进行本步骤而是继续利用充电盒的触摸功能实现对充电盒和无线耳机的控制,若处理器接收到鼠标控制启动指令,则可以不再利用充电盒的触摸功能实现对充电盒和无线耳机的控制,而是通过本步骤实现鼠标功能;充电盒的触摸功能仅可以实现鼠标功能时,若处理器未接收到鼠标控制启动指令,则可以不进行本步骤,或不进入步骤201,即可以在步骤201之前判断是否收到鼠标控制启动指令,若否则不对触摸设备的触摸信息进行检测,避免电量消耗。
对应的,对于鼠标控制启动指令的具体内容,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如鼠标控制启动指令可以为处理器接收的如图7中按键开关E对应的启动信号,即按键开关E启动时可以利用本实施例所提供的方法实现充电盒的鼠标功能;鼠标控制启动指令也可以为处理器获取的无线耳机放入到充电盒内的检测信号。只要处理器可以通过是否获取鼠标控制启动指令,确定是否实现充电盒的鼠标功能,本实施例对此不做任何限制。
步骤203:将鼠标控制指令发送至与充电盒有线连接的终端;或将鼠标控制指令发送至与充电盒连接的无线耳机,以通过无线耳机将鼠标控制指令发送至对应的终端或蓝牙适配器;或通过设置在充电盒中的蓝牙设备,将鼠标控制指令发送至对应的终端或蓝牙适配器。
可以理解的是,本步骤的目的可以为充电盒通过与对应的终端之间建立的连接,将鼠标控制指令发送到对应的终端。对应的,对于充电盒与对应的终端之间建立连接的具体方式,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如由于现有充电盒中往往未设置蓝牙设备,为了充分利用现有资源,充电盒可以利用无线耳机的蓝牙功能与对应的终端之间建立无线连接,即充电盒与无线耳机之间建立连接的同时,无线耳机可以与对应的终端或插入对应的终端的蓝牙适配器建立蓝牙连接;充电盒也可以利用如USB连接的有线连接方式与对应的终端连接;还可以在充电盒中增加蓝牙设备,即充电盒可以利用该蓝牙设备与对应的终端或插入对应的终端的蓝牙适配器建立蓝牙连接。只要充电盒可以与对应的终端建立连接,本实施例对此不做任何限制。
对应的,若充电盒需要利用自身设置的蓝牙设备或无线耳机的蓝牙功能,与插入对应的终端的蓝牙适配器建立蓝牙连接,如图7所示,本实施例所提供的充电盒的内部不仅可以设置有用于放置无线耳机的区域F和G,还可以设置有用于放置蓝牙适配器的区域H,以方便用户的使用。
具体的,对于本步骤中将鼠标控制指令发送至与充电盒连接的无线耳机的具体方式,可以由设计人员自行设置,如无线耳机放入充电盒中时,会通过如8所示的UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发传输器)接口与充电盒建立有线连接,则本步骤中充电盒可以如UART接口的有线连接方式将鼠标控制指令发送至无线耳机;若充电盒与无线耳机可以建立无线连接,则本步骤中充电盒可以通过对应的无线连接方式将鼠标控制指令发送至无线耳机。本实施例对此不做任何限制。进一步的,由于将鼠标控制指令发送至与充电盒连接的无线耳机后,需要无线耳机将鼠标控制指令发送到对应的终端或蓝牙适配器,因此,充电盒中还可以设置有如图7所示按键开关E,以在用户按动按键开关E时,控制无线耳机与对应的如电脑的终端或蓝牙适配器进行蓝牙配对,区分现有无线耳机和手机的配对信息。
需要说明的是,对于执行相应的计算机程序时可以实现本实施例所提供的方法的充电盒的处理器的具体设置,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如处理器可以为多个分别对一个子区域内多个铜片的触摸信息进行检测的Touch芯片和单片机的组合;也可以为一个可以检测触摸信息的单片机。只要处理器可以在执行相应的计算机程序时可以实现本实施例所提供的方法,本实施例对此不做任何限制。
具体的,对于本实施例中的充电盒的具体电路,可以由设计人员根据实用场景和用户需求自行设置,如以触摸设备为铜皮为例,充电盒电路可以包括单片机、Touch芯片、每个Touch芯片对应的如图6的4个铜片的组成的触摸通道、可选设置的蓝牙设备和如图4中的USB接口(4)。其中,单片机可选用STM32F042,包含USB接口电路,USB接口的插座可选用UCB11-24BB11ANB-R,直接接入type-c USB插头即可使用。左右两个无线耳机均可采用蓝牙芯片QCC3026作为主芯片,与充电盒通过UART进行通信。
其中,选用A96T316的Touch芯片的电路连接可以如图8所示,与4个铜片(touch_cs1、touch_cs2、touch_cs3和touch_cs4)相连时,串接560欧姆电阻,电源电容C16,C18为耦合电容,分别取2.2uf,100nf。即用户触摸touch芯片连接的4个铜片时,touch芯片会感应到相应铜片的电容信息的变化,通过touch芯片内部算法识别,可以生成对应的鼠标控制指令,然后将鼠标控制指令通过I2C传递给如图9所示的选用STM32F042的单片机,单片机再通过蓝牙耳机、如图10所示的选用UCB11-24BB11ANB-R插座的USB接口或如图11所示的充电盒中设置的选用DA14580的蓝牙设备,将鼠标控制指令发送至对应的如电脑的终端或插入终端的蓝牙适配器。
本实施例中,本发明实施例通过生成触摸信息对应的鼠标控制指令,利用在充电盒上加入的触摸功能实现鼠标功能,将鼠标和TWS耳机产品的充电盒合二为一,进一步提高了充电盒的产品利用率,有利于产品推广。
请参考图12,图12为本发明实施例所提供的一种无线耳机的充电盒的控制装置的结构图。该装置可以包括:
检测模块100,用于检测设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的触摸信息;
生成模块200,用于生成触摸信息对应的控制指令;
执行模块300,用于根据控制指令,执行对应的控制操作。
可选的,生成模块200,可以包括:
生成子模块,用于生成触摸信息对应的鼠标控制指令;其中,鼠标控制指令包括按动指令、移动指令和/或快速移动指令。
可选的,执行模块300,可以包括:
执行子模块,用于将鼠标控制指令发送至与充电盒有线连接的终端;或将鼠标控制指令发送至与充电盒连接的无线耳机,以通过无线耳机将鼠标控制指令发送至对应的终端或蓝牙适配器;或通过设置在充电盒中的蓝牙设备,将鼠标控制指令发送至对应的终端或蓝牙适配器。
可选的,触摸设备为铜皮时,检测模块100,可以包括:
检测子模块,用于检测预设区域中的每个铜皮的电容信息。
可选的,生成子模块,可以包括:
生成单元,用于根据预设区域中每个子区域内顺序排列的一排铜皮的电容信息,生成对应的鼠标控制指令。
可选的,该装置还可以包括:
判断模块,用于判断是否收到鼠标控制启动指令;若是,则向生成子模块发送启动指令。
本实施例中,本发明实施例利用设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备,在充电盒上加入了触摸功能,不仅可以根据用户在触摸设备上的操作,实现快速便捷的充电盒和无线耳机的控制,提高了用户体验;还可以使充电盒不再局限为对无线耳机提供辅助功能的辅助设备,实现如无线鼠标功能的其他功能,提高了充电盒的产品利用率,有利于产品推广。
请参考图13,图13为本发明实施例所提供的一种无线耳机的充电盒的结构框图。该充电盒可以包括:
设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备10和处理器20;其中,处理器20用于执行计算机程序时实现如上述任一实施例所提供的无线耳机的充电盒的控制方法的步骤。
可选的,该充电盒还可以包括:
USB接口,用于向对应连接的终端发送鼠标控制指令;和/或
无线耳机接口或无线耳机通讯设备,用于向与充电盒连接的无线耳机发送鼠标控制指令;和/或
设置在充电盒内部的蓝牙设备,用于向对应的终端或蓝牙适配器发送鼠标控制指令。
可选的,触摸设备可以具体为铜皮。
可选的,预设区域中每个子区域中可以均设置有各自对应的数量的顺序排列的一排铜皮。
可选的,预设区域可以包括4个子区域。
可选的,该充电盒还可以包括:
按键开关,用于在启动状态时,向处理器发送鼠标控制启动指令。
本实施例中,本发明实施例利用设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备,在充电盒上加入了触摸功能,不仅可以根据用户在触摸设备上的操作,实现快速便捷的充电盒和无线耳机的控制,提高了用户体验;还可以使充电盒不再局限为对无线耳机提供辅助功能的辅助设备,实现如无线鼠标功能的其他功能,提高了充电盒的产品利用率,有利于产品推广。
此外,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所提供的无线耳机的充电盒的控制方法的步骤。
说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置、无线耳机的充电盒及计算机可读存储介质而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
以上对本发明所提供的无线耳机的充电盒的控制方法、装置及无线耳机的充电盒进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以对本发明进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本发明权利要求的保护范围内。

Claims (10)

1.一种无线耳机的充电盒的控制方法,其特征在于,包括:
检测设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的触摸信息;
生成所述触摸信息对应的控制指令;
根据所述控制指令,执行对应的控制操作。
2.根据权利要求1所述的无线耳机的充电盒的控制方法,其特征在于,所述生成所述触摸信息对应的控制指令,包括:
生成所述触摸信息对应的鼠标控制指令;其中,所述鼠标控制指令包括按动指令、移动指令和/或快速移动指令。
3.根据权利要求2所述的无线耳机的充电盒的控制方法,其特征在于,所述根据所述控制指令,执行对应的控制操作,包括:
将所述鼠标控制指令发送至与所述充电盒有线连接的终端;或
将所述鼠标控制指令发送至与所述充电盒连接的无线耳机,以通过所述无线耳机将所述鼠标控制指令发送至对应的终端或蓝牙适配器;或
通过设置在所述充电盒中的蓝牙设备,将所述鼠标控制指令发送至对应的终端或蓝牙适配器。
4.根据权利要求2所述的无线耳机的充电盒的控制方法,其特征在于,所述触摸设备为铜皮时,所述生成所述触摸信息对应的鼠标控制指令,包括:
根据所述预设区域中每个子区域内顺序排列的一排所述铜皮的电容信息,生成对应的鼠标控制指令。
5.根据权利要求2至4任一项所述的无线耳机的充电盒的控制方法,其特征在于,所述生成所述触摸信息对应的鼠标控制指令之前,还包括:
判断是否收到鼠标控制启动指令;
若是,则执行所述生成所述触摸信息对应的鼠标控制指令的步骤。
6.一种无线耳机的充电盒的控制装置,其特征在于,包括:
检测模块,用于检测设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备的触摸信息;
生成模块,用于生成所述触摸信息对应的控制指令;
执行模块,用于根据所述控制指令,执行对应的控制操作。
7.一种无线耳机的充电盒,其特征在于,包括:设置在充电盒外壳上预设区域的触摸设备和处理器;其中,所述处理器用于执行计算机程序时实现如权利要求1至5任一项所述的无线耳机的充电盒的控制方法的步骤。
8.根据权利要求7所述的无线耳机的充电盒,其特征在于,还包括:
USB接口,用于向对应连接的终端发送鼠标控制指令;和/或
无线耳机接口或无线耳机通讯设备,用于向与所述充电盒连接的无线耳机发送所述鼠标控制指令;和/或
设置在所述充电盒内部的蓝牙设备,用于向对应的终端或蓝牙适配器发送所述鼠标控制指令。
9.根据权利要求7所述的无线耳机的充电盒,其特征在于,所述触摸设备具体为铜皮时,所述预设区域中的每个子区域中均设置有各自对应的数量的顺序排列的一排所述铜皮。
10.根据权利要求7至9任一项所述的无线耳机的充电盒,其特征在于,还包括:
按键开关,用于在启动状态时,向所述处理器发送鼠标控制启动指令。
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