CN109299447B - 广告编辑方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

广告编辑方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种广告编辑方法、终端及计算机可读存储介质,该方法包括:当监测到广告编辑请求时,第一终端将所述广告编辑请求发送至服务器,由所述服务器依据所述广告编辑请求将存储的基于第二终端编辑的广告数据结构返回给所述第一终端;接收所述服务器基于所述广告编辑请求返回的广告数据结构,并解析所述广告数据结构,且在广告编辑器中显示解析得到的广告数据;当监测到广告节目生成指令时,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构之后发送至所述服务器,由所述服务器依据所述广告数据结构生成广告节目文件。本发明能够实现移动终端和PC终端的广告编辑互通,提高广告编辑的便利性。

Description

广告编辑方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及智能显示终端的技术领域,尤其涉及一种广告编辑方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能显示终端的快速发展,越来越多的广告已经通过各种各样的智能终端来进行播放,例如智能电视(商务定制机)、广告机(屏)、数字大屏幕等,通过大面积推送和播放广告可以达到更好的宣传效果。
目前,用户可以通过移动终端或PC终端编辑广告,主要是通过移动终端或PC终端编辑生成广告节目的网页文件,而由于移动终端和PC终端的硬件性能不同,通过PC终端编辑复杂的广告节目,而通过移动终端编辑简单的广告节目。然而,目前的广告编辑方式无法实现移动终端和PC终端的互通,移动终端无法编辑复杂的广告节目,广告编辑的便利性较差。
因此,如何实现移动终端和PC终端的广告编辑互通,提高广告编辑的便利性是目前亟待解决的问题。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种广告编辑方法、终端及计算机可读存储介质,旨在实现移动终端和PC终端的广告编辑互通,提高广告编辑便利性。
为实现上述目的,本发明提供一种广告编辑方法,所述广告编辑方法包括以下步骤:
当监测到广告编辑请求时,第一终端将所述广告编辑请求发送至服务器,由所述服务器依据所述广告编辑请求将存储的基于第二终端编辑的广告数据结构返回给所述第一终端,其中,所述第一终端为移动终端,所述第二终端为PC终端,或者所述第一终端为PC终端,所述第二终端为移动终端;
接收所述服务器基于所述广告编辑请求返回的广告数据结构,并解析所述广告数据结构,且在广告编辑器中显示解析得到的广告数据;
当监测到广告节目生成指令时,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构之后发送至所述服务器,由所述服务器依据所述广告数据结构生成广告节目文件。
可选地,所述当监测到广告编辑请求时,第一终端将所述广告编辑请求发送至服务器的步骤之前,还包括:
第二终端通过广告编辑器接收广告数据,并在监测到广告数据保存指令时,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构;
给所述广告数据结构打上预设标记,并获取用户账号信息,且将所述用户账号信息和携带有预设标记的广告数据结构发送至服务器,由所述服务器关联存储。
可选地,由所述服务器依据所述广告编辑请求将存储的基于第二终端编辑的广告数据结构返回给所述第一终端的步骤包括:
由所述服务器从所述广告编辑请求中读取用户账号信息,并判断数据库中是否存在与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构;
若数据库中存在与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构,则将与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构返回给所述移动终端。
可选地,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构的步骤包括:
生成预定义的路径对象和数组对象,并从所述广告数据中获取资源文件和节目场景数据;
将所述资源文件存储至所述路径对象中,并将所述节目场景数据存储至所述数组对象中,得到广告数据结构。
可选地,由所述服务器依据所述广告数据结构生成广告节目文件的步骤包括:
由所述服务器从所述广告数据结构中读取路径对象和数组对象;
从所述路径对象中读取资源文件,并从所述数组对象中读取节目场景数据;
依据所述资源文件和所述节目场景数据,生成广告节目文件。
可选地,解析所述广告数据结构,且在广告编辑器中显示解析得到的广告数据的步骤之后,还包括:
通过所述广告编辑器接收用户对所述广告数据的编辑操作,并依据所述编辑操作对应的控制指令对所述广告数据进行编辑;
当监测到广告节目预览指令时,依据编辑后的广告数据,生成广告节目文件,并播放所述广告节目文件。
可选地,依据所述编辑操作对应的指令对所述广告数据进行编辑的步骤之后,还包括:
通过所述广告编辑器接收用户选择的广告节目模板;
将编辑后的广告数据填充至所述广告节目模板,以生成广告节目文件,并播放所述广告节目文件。
可选地,所述将编辑后的广告数据填充至所述广告节目模板,以获取广告节目文件,并播放所述广告节目文件的步骤之后,还包括:
当监测到广告节目生成指令时,判断选择的广告节目模板是否为付费广告节目模板;
若选择的广告节目模板为付费广告节目模板,则显示付费页面,并在付费完成时,将编辑后的广告数据转换为预定义的广告数据结构;
将所述广告数据结构和所述广告节目模板的标签码发送至所述服务器,由所述服务器依据所述广告数据结构和所述标签码对应的广告节目模板,生成广告节目文件。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种广告编辑终端,所述广告编辑终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的广告编辑程序,所述广告编辑程序被所述处理器执行时实现如上所述广告编辑方法的步骤。
本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有广告编辑程序,所述广告编辑程序被处理器执行时实现如上所述的广告编辑方法的步骤。
本发明提供一种广告编辑方法、终端及计算机可读存储介质,本发明移动终端将广告编辑请求发送至服务器,由服务器依据该广告编辑请求获取之前用户基于PC终端编辑后保存上传给服务器的广告数据结构,并将该广告数据结构返回给移动终端,移动终端对返回的广告数据结构进行解析,并在广告编辑器中显示解析得到的广告数据,以供用户再次对广告数据进行编辑,当监测到广告数据的上传指令时,移动终端将广告数据转换为预定义的广告数据结构之后发送给服务器,由服务器依据该广告数据结构生成广告节目文件,由于移动终端和PC终端仅上传广告数据结构给服务器,并不生成广告节目文件,由服务器存储广告数据结构和依旧广告数据结构生成广告节目文件,使得通过移动终端和PC端编辑的广告数据可以互通,用户可在移动终端或PC终端中编辑之前在其他终端依编辑过的广告数据,从而实现移动终端和PC终端的广告编辑互通,提高广告编辑的便利性。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;
图2为本发明广告编辑方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明广告编辑方法第二实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例终端可以是PC和电视终端,也可以是智能手机、平板电脑、便携计算机等具有显示功能的可移动式终端设备。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,通信总线1002,用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选的用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及广告编辑程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的广告编辑程序,并执行以下步骤:
当监测到广告编辑请求时,第一终端将所述广告编辑请求发送至服务器,由所述服务器依据所述广告编辑请求将存储的基于第二终端编辑的广告数据结构返回给所述第一终端,其中,所述第一终端为移动终端,所述第二终端为PC终端,或者所述第一终端为PC终端,所述第二终端为移动终端;
接收所述服务器基于所述广告编辑请求返回的广告数据结构,并解析所述广告数据结构,且在广告编辑器中显示解析得到的广告数据;
当监测到广告节目生成指令时,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构之后发送至所述服务器,由所述服务器依据所述广告数据结构生成广告节目文件。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的广告编辑程序,还执行以下步骤:
第二终端通过广告编辑器接收广告数据,并在监测到广告数据保存指令时,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构;
给所述广告数据结构打上预设标记,并获取用户账号信息,且将所述用户账号信息和携带有预设标记的广告数据结构发送至服务器,由所述服务器关联存储。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的广告编辑程序,还执行以下步骤:
由所述服务器从所述广告编辑请求中读取用户账号信息,并判断数据库中是否存在与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构;
若数据库中存在与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构,则将与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构返回给所述移动终端。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的广告编辑程序,还执行以下步骤:
生成预定义的路径对象和数组对象,并从所述广告数据中获取资源文件和节目场景数据;
将所述资源文件存储至所述路径对象中,并将所述节目场景数据存储至所述数组对象中,得到广告数据结构。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的广告编辑程序,还执行以下步骤:
由所述服务器从所述广告数据结构中读取路径对象和数组对象;
从所述路径对象中读取资源文件,并从所述数组对象中读取节目场景数据;
依据所述资源文件和所述节目场景数据,生成广告节目文件。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的广告编辑程序,还执行以下步骤:
通过所述广告编辑器接收用户对所述广告数据的编辑操作,并依据所述编辑操作对应的控制指令对所述广告数据进行编辑;
当监测到广告节目预览指令时,依据编辑后的广告数据,生成广告节目文件,并播放所述广告节目文件。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的广告编辑程序,还执行以下步骤:
通过所述广告编辑器接收用户选择的广告节目模板;
将编辑后的广告数据填充至所述广告节目模板,以生成广告节目文件,并播放所述广告节目文件。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的广告编辑程序,还执行以下步骤:
当监测到广告节目生成指令时,判断选择的广告节目模板是否为付费广告节目模板;
若选择的广告节目模板为付费广告节目模板,则显示付费页面,并在付费完成时,将编辑后的广告数据转换为预定义的广告数据结构;
将所述广告数据结构和所述广告节目模板的标签码发送至所述服务器,由所述服务器依据所述广告数据结构和所述标签码对应的广告节目模板,生成广告节目文件。
本发明广告编辑终端的具体实施例与下述广告编辑方法的各具体实施例基本相同,在此不作赘述。
本发明提供一种广告编辑方法。
参照图2,图2为本发明广告编辑方法第一实施例的流程示意图。
在本实施例中,该广告编辑方法包括:
步骤S101,当监测到广告编辑请求时,第一终端将广告编辑请求发送至服务器,由服务器依据广告编辑请求将存储的基于第二终端编辑的广告数据结构返回给第一终端;
本实施例中,第一终端包括但不限于移动终端和PC终端,第二终端包括但不限于移动终端和PC终端,本发明仅以第一终端和第二终端这两个终端中存在一个终端为移动终端,而另一个终端为PC终端为例进行说明,当然本发明也适用于第一终端和第二终端均为移动终端或PC终端的情况。以第一终端和第二终端这两个终端中存在一个终端为移动终端,而另一个终端为PC终端为例进行说明时,第一终端为移动终端时,第二终端为PC终端,反之,第一终端为PC终端时,第二终端为移动终端,本实施例对此不作具体限定。以下以第一终端为移动终端,而第二终端为PC终端为例进行说明。
为实现广告编辑功能,移动终端和PC终端均需要安装广告编辑器,移动终端中安装的广告编辑器通过Android或IOS原生控件实现,PC终端中的广告编辑器通过vue.js实现。用户通过安装有广告编辑器的移动终端或PC终端即可进行广告编辑。用户通过移动终端中的广告编辑器触发用户登录指令,此时移动终端显示用户登录页面,并通过用户登录页面接收用户输入的用户名和登录密码,然后将该用户名和登录密码发送给服务器,服务器对其进行验证,当验证通过时,给移动终端返回加载广告编辑器所需的组件配置数据,由移动终端依据该组件配置数据加载广告编辑器,其中,该广告编辑器中显示各个组件,用户通过各个组件即可编辑广告。该广告编辑器中设置有广告草稿箱,广告草稿箱中存储有未编辑完成的广告,且服务器中存储有相关的广告数据结构。
用户通过PC终端编辑广告,即用户在PC终端的广告编辑器中进行操作,包括资源文件的增删修改操作和节目场景数据的增删修改操作,PC终端通过广告编辑器接收用户输入的广告数据,包括但不限于资源文件和节目场景数据,并在监测到用户触发的广告数据保存指令时,将该广告数据存储至广告草稿箱中,并将该广告数据转换为预定义的广告数据结构,然后给该广告数据结构打上预设标记,并获取用户账号信息,且将该用户账号信息和携带有预设标记的广告数据结构发送至服务器,由服务器关联存储,即服务器将携带有预设标记的广告数据结构与用户账号信息进行关联,并在关联完成后,将携带有预设标记的广告数据结构存储至数据库。其中,该资源文件包括但不限于图片、视频、文字、音乐和流媒体,该节目场景数据包括但不限于资源文件类型、CSS(Cascading Style Sheets)样式、动画效果和播放时间。
当监测到用户触发的再次编辑指令时,移动终端获取用户身份信息,并生成携带有该用户身份信息的广告编辑请求,然后将该广告编辑请求发送至服务器,由服务器依据广告编辑请求将存储的基于第二终端(PC终端)编辑的广告数据结构返回给第一终端。
具体地,由服务器从该广告编辑请求中读取用户账号信息,并判断数据库中是否存在与该用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构,如果数据库中存在与该用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构,则将与该用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构返回给移动终端,如果数据库中不存在与该用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构,则返回提示信息。
具体实施中,如果数据库中不存在与该用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构,则向登录有相同用户账号的PC终端发送广告数据获取指令,登录有相同用户账号的PC终端在接收到数据获取指令时,显示广告数据上传认证框,并在用户确认上传广告数据时,依据该广告数据获取指令将广告草稿箱中的广告数据以预定义的数据结构上传至服务器,由服务器再将广告数据结构转发给移动终端。
步骤S102,接收服务器基于广告编辑请求返回的广告数据结构,并解析广告数据结构,且在广告编辑器中显示解析得到的广告数据;
本实施例中,移动终端接收服务器基于该广告编辑请求返回的广告数据结构,并解析该广告数据结构,即从该广告数据结构中读取路径对象和数组对象,并从该路径对象中读取资源文件,以及从该数组对象中读取节目场景数据,得到资源文件和节目场景数据等广告数据,且在广告编辑器中显示解析得到的广告数据。用户可对该广告数据进行再次编辑,得到更新的广告数据。
步骤S103,当监测到广告节目生成指令时,将广告数据转换为预定义的广告数据结构之后发送至服务器,由服务器依据广告数据结构生成广告节目文件。
本实施例中,移动终端的广告编辑器中设置有广告节目生成控件,当用户触控该广告节目生成控件时,移动终端触发广告节目生成指令,而当监测到广告节目生成指令时,移动终端将广告数据转换为预定义的广告数据结构,并将该广告数据结构发送至服务器,由服务器依据该广告数据结构生成对应的广告节目文件。需要说明的是,用户可通过移动终端再次编辑之前通过PC终端编辑的广告数据,或者通过PC终端再次编辑之前通过移动终端编辑的广告数据。
其中,广告数据结构的具体转换方式为移动终端生成预定义的路径对象和数组对象,即path对象和Arr对象,并从广告数据中获取资源文件和节目场景数据,然后将该资源文件存储至该路径对象中,并将该节目场景数据存储至数组对象中,从而等到预定义的广告数据结构。
其中,广告节目文件的具体生成方式为服务器从该广告数据结构中读取路径对象和数组对象,并从路径对象中读取资源文件,且从数组对象中读取场景数据,然后依据该资源文件和节目场景数据生成对应的广告节目文件,即依据。
进一步地,当服务器接收到广告节目文件的下发指令时,将该广告节目文件打包成一个文件夹,发送给智能电视(商务定制机)、广告机(屏)、数字大屏幕等。
本实施例中,本发明移动终端将广告编辑请求发送至服务器,由服务器依据该广告编辑请求获取之前用户基于PC终端编辑后保存上传给服务器的广告数据结构,并将该广告数据结构返回给移动终端,移动终端对返回的广告数据结构进行解析,并在广告编辑器中显示解析得到的广告数据,以供用户再次对广告数据进行编辑,当监测到广告数据的上传指令时,移动终端将广告数据转换为预定义的广告数据结构之后发送给服务器,由服务器依据该广告数据结构生成广告节目文件,由于移动终端和PC终端仅上传广告数据结构给服务器,并不生成广告节目文件,由服务器存储广告数据结构和依旧广告数据结构生成广告节目文件,使得通过移动终端和PC端编辑的广告数据可以互通,用户可在移动终端或PC终端中编辑之前在其他终端依编辑过的广告数据,从而实现移动终端和PC终端的广告编辑互通,提高广告编辑的便利性。
进一步的,参照图3,基于上述第一实施例,提出了本发明广告编辑方法的第二实施例,与前述实施例的区别在于,该步骤S103之后,该广告编辑方法还包括:
步骤S104,通过广告编辑器接收用户对广告数据的编辑操作,并依据编辑操作对应的控制指令对广告数据进行编辑;
本实施例中,移动终端通过广告编辑器接收用户对广告数据的编辑操作,并依据该编辑操作对应的控制指令对广告数据进行编辑,其中,编辑操作包括但不限于资源文件的增删改操作、节目场景数据的增删改操作和广告节目模板的增删改操作。
步骤S105,当监测到广告节目预览指令时,依据编辑后的广告数据,生成广告节目文件,并播放广告节目文件。
本实施例中,广告编辑器中设置有节目预览控件,当用户触控或点击该节目预览控件时,触发广告节目预览指令,而当监测到广告节目预览指令时,移动终端依据编辑后的广告数据,生成广告节目文件,即依据该广告数据中的资源文件和节目场景数据,生成广告节目文件,并播放广告节目文件。
本实施例中,本发明可通过移动终端再次编辑之前通过PC终端编辑的广告数据,且能够在编辑之后,预览依据编辑之后的广告数据生成的广告节目文件,进一步地提高广告编辑的便利性。
进一步地,基于上述第二实施例,提出了本发明广告编辑方法的第三实施例,与前述实施例的区别在于,该步骤S104之后,该广告编辑方法还包括:
步骤a,通过广告编辑器接收用户选择的广告节目模板;
步骤b,将编辑后的广告数据填充至广告节目模板,以生成广告节目文件,并播放广告节目文件。
本实施例中,移动终端通过广告编辑器接收用户选择的广告节目模板,其中,服务器中存储有若干广告节目模板,包括免费广告节目模板和付费广告节目模板;将编辑后的广告数据填充至选择的广告节目模板,以生成广告节目文件,并播放该广告节目文件。
进一步地,当监测到广告节目生成指令时,判断选择的广告节目模板是否为付费广告节目模板,如果选择的广告节目模板为付费广告节目模板,则显示付费页面,并在付费完成时,将编辑后的广告数据转换为预定义的广告数据结构,然后将该广告数据结构和广告节目模板的标签码发送至服务器,由服务器依据广告数据结构和标签码对应的广告节目模板,生成广告节目文件;如果选择的广告节目模板为免费广告节目模板,则将编辑后的广告数据转换为预定义的广告数据结构,并将该广告数据结构和广告节目模板的标签码发送至服务器,由服务器依据广告数据结构和标签码对应的广告节目模板,生成广告节目文件。
本实施例中,本发明提供广告节目模板,便于用户快速便捷广告,且可以预览使用广告节目模板之后生成的广告节目,进一步地提高广告编辑的便利性。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有广告编辑程序,所述广告编辑程序被处理器执行时实现以下步骤:
当监测到广告编辑请求时,第一终端将所述广告编辑请求发送至服务器,由所述服务器依据所述广告编辑请求将存储的基于第二终端编辑的广告数据结构返回给所述第一终端,其中,所述第一终端为移动终端,所述第二终端为PC终端,或者所述第一终端为PC终端,所述第二终端为移动终端;
接收所述服务器基于所述广告编辑请求返回的广告数据结构,并解析所述广告数据结构,且在广告编辑器中显示解析得到的广告数据;
当监测到广告节目生成指令时,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构之后发送至所述服务器,由所述服务器依据所述广告数据结构生成广告节目文件。
进一步地,所述广告编辑程序被处理器执行时还实现以下步骤:
第二终端通过广告编辑器接收广告数据,并在监测到广告数据保存指令时,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构;
给所述广告数据结构打上预设标记,并获取用户账号信息,且将所述用户账号信息和携带有预设标记的广告数据结构发送至服务器,由所述服务器关联存储。
进一步地,所述广告编辑程序被处理器执行时还实现以下步骤:
由所述服务器从所述广告编辑请求中读取用户账号信息,并判断数据库中是否存在与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构;
若数据库中存在与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构,则将与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构返回给所述移动终端。
进一步地,所述广告编辑程序被处理器执行时还实现以下步骤:
生成预定义的路径对象和数组对象,并从所述广告数据中获取资源文件和节目场景数据;
将所述资源文件存储至所述路径对象中,并将所述节目场景数据存储至所述数组对象中,得到广告数据结构。
进一步地,所述广告编辑程序被处理器执行时还实现以下步骤:
由所述服务器从所述广告数据结构中读取路径对象和数组对象;
从所述路径对象中读取资源文件,并从所述数组对象中读取节目场景数据;
依据所述资源文件和所述节目场景数据,生成广告节目文件。
进一步地,所述广告编辑程序被处理器执行时还实现以下步骤:
通过所述广告编辑器接收用户对所述广告数据的编辑操作,并依据所述编辑操作对应的控制指令对所述广告数据进行编辑;
当监测到广告节目预览指令时,依据编辑后的广告数据,生成广告节目文件,并播放所述广告节目文件。
进一步地,所述广告编辑程序被处理器执行时还实现以下步骤:
通过所述广告编辑器接收用户选择的广告节目模板;
将编辑后的广告数据填充至所述广告节目模板,以生成广告节目文件,并播放所述广告节目文件。
进一步地,所述广告编辑程序被处理器执行时还实现以下步骤:
当监测到广告节目生成指令时,判断选择的广告节目模板是否为付费广告节目模板;
若选择的广告节目模板为付费广告节目模板,则显示付费页面,并在付费完成时,将编辑后的广告数据转换为预定义的广告数据结构;
将所述广告数据结构和所述广告节目模板的标签码发送至所述服务器,由所述服务器依据所述广告数据结构和所述标签码对应的广告节目模板,生成广告节目文件。
本发明计算机可读存储介质的具体实施例与上述广告编辑方法的各具体实施例基本相同,在此不作赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种广告编辑方法,其特征在于,所述广告编辑方法包括以下步骤:
当监测到广告编辑请求时,第一终端将所述广告编辑请求发送至服务器,由所述服务器依据所述广告编辑请求将存储的基于第二终端编辑的广告数据结构返回给所述第一终端,其中,所述第一终端为移动终端,所述第二终端为PC终端,或者所述第一终端为PC终端,所述第二终端为移动终端;
接收所述服务器基于所述广告编辑请求返回的广告数据结构,并解析所述广告数据结构,且在广告编辑器中显示解析得到的广告数据;
当监测到广告节目生成指令时,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构之后发送至所述服务器,由所述服务器依据所述广告数据结构生成广告节目文件;
当监测到用户触发的再次编辑指令时,获取用户身份信息,并生成携带有该用户身份信息的广告编辑请求,然后将该广告编辑请求发送至服务器,由所述服务器依据所述广告编辑请求将存储的基于第二终端编辑的广告数据结构返回给第一终端。
2.如权利要求1所述的广告编辑方法,其特征在于,所述当监测到广告编辑请求时,第一终端将所述广告编辑请求发送至服务器的步骤之前,还包括:
第二终端通过广告编辑器接收广告数据,并在监测到广告数据保存指令时,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构;
给所述广告数据结构打上预设标记,并获取用户账号信息,且将所述用户账号信息和携带有预设标记的广告数据结构发送至服务器,由所述服务器关联存储。
3.如权利要求2所述的广告编辑方法,其特征在于,由所述服务器依据所述广告编辑请求将存储的基于第二终端编辑的广告数据结构返回给所述第一终端的步骤包括:
由所述服务器从所述广告编辑请求中读取用户账号信息,并判断数据库中是否存在与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构;
若数据库中存在与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构,则将与所述用户账号信息关联的携带有预设标记的广告数据结构返回给所述移动终端。
4.如权利要求1所述的广告编辑方法,其特征在于,将所述广告数据转换为预定义的广告数据结构的步骤包括:
生成预定义的路径对象和数组对象,并从所述广告数据中获取资源文件和节目场景数据;
将所述资源文件存储至所述路径对象中,并将所述节目场景数据存储至所述数组对象中,得到广告数据结构。
5.如权利要求4所述的广告编辑方法,其特征在于,由所述服务器依据所述广告数据结构生成广告节目文件的步骤包括:
由所述服务器从所述广告数据结构中读取路径对象和数组对象;
从所述路径对象中读取资源文件,并从所述数组对象中读取节目场景数据;
依据所述资源文件和所述节目场景数据,生成广告节目文件。
6.如权利要求1-5中任一项所述的广告编辑方法,其特征在于,解析所述广告数据结构,且在广告编辑器中显示解析得到的广告数据的步骤之后,还包括:
通过所述广告编辑器接收用户对所述广告数据的编辑操作,并依据所述编辑操作对应的控制指令对所述广告数据进行编辑;
当监测到广告节目预览指令时,依据编辑后的广告数据,生成广告节目文件,并播放所述广告节目文件。
7.如权利要求6所述的广告编辑方法,其特征在于,依据所述编辑操作对应的指令对所述广告数据进行编辑的步骤之后,还包括:
通过所述广告编辑器接收用户选择的广告节目模板;
将编辑后的广告数据填充至所述广告节目模板,以生成广告节目文件,并播放所述广告节目文件。
8.如权利要求7所述的广告编辑方法,其特征在于,所述将编辑后的广告数据填充至所述广告节目模板,以获取广告节目文件,并播放所述广告节目文件的步骤之后,还包括:
当监测到广告节目生成指令时,判断选择的广告节目模板是否为付费广告节目模板;
若选择的广告节目模板为付费广告节目模板,则显示付费页面,并在付费完成时,将编辑后的广告数据转换为预定义的广告数据结构;
将所述广告数据结构和所述广告节目模板的标签码发送至所述服务器,由所述服务器依据所述广告数据结构和所述标签码对应的广告节目模板,生成广告节目文件。
9.一种广告编辑终端,其特征在于,所述广告编辑终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的广告编辑程序,所述广告编辑程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的广告编辑方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有广告编辑程序,所述广告编辑程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的广告编辑方法的步骤。
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