CN109284038A - 一种开启后台中应用的方法和设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种开启后台中应用的方法和设备,用以解决目前终端开启后台中应用的方式较为固定且单一,便捷性差的问题。本发明实施例根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点;根据确定的所述目标点确定显示图标的位置;在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。此种方法更加便捷,更加适应终端大屏幕发展趋势,有利于单手操作,更好的在同一界面下显示更多的后台中的应用,更加整洁化。

Description

一种开启后台中应用的方法和设备
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种开启后台中应用的方法和设备。
背景技术
随着科技技术的发展,终端中各钟不同功能用途的应用在市面上诞生,为满足用户的需求,用户经常会在同一个设备中安装多个应用,并在一定时间内在终端同时打开多个应用并对其操作,为了更好的对用户打开的应用进行管理,目前终端都相继采用不同的管理方法对后台中应用进行管理。
而现有终端中对后台中应用的管理界面大多数会通过用户点击终端屏幕上的固定按钮机械开启,这样限制了用户在打开后台中应用的操作范围及操作方式,尤其在使用大屏幕终端时,不利于用户在大屏幕下进行单手操作。同时目前终端中大多数后台中的应用在进行显示时经常显示整个应用的内容界面,经常会占用较大的屏幕空间展示,且展示效果较为杂乱。
综上所述,目前终端开启后台中应用的方式固定且单一,便捷性差。
发明内容
本发明提供一种开启后台中应用的方法和装置,用以解决目前终端开启后台中应用的方式较为固定且单一,便捷性差的问题。
第一方面,本发明实施例提供的一种开启后台中应用的方法包括:
首先根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点;然后根据确定的所述目标点确定显示图标的位置;最后在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
上述方法,通过终端获取用户在显示区域中进行触摸操作时确定的目标点,从而确定后台中应用的显示位置,不需要通过点击终端屏幕固定位置的案件开启后台中应用,可以在终端显示区域任一位置开启后台中的应用,更加便捷,更加适应终端大屏幕发展趋势,有利于单手操作,同时通过后台中的应用对应的图标进行后台中应用的显示,不需要在显示某一后台中应用的整个内容界面,更好的在同一界面下显示更多的后台中的应用,更加整洁化。
在一种可能的实现方式中,若触摸方式为按压操作,将显示区域中按压范围内的一个点作为所述目标点;或若触摸方式为滑动操作,根据显示区域中的滑动轨迹确定目标区域,并将所述目标区域中的一个点作为目标点;或若触摸方式为滑动,将显示区域中滑动轨迹上的一个点作为目标点。
上述方法,因触摸操作方式可能有多种,通过根据不同的触摸方式设定具体的目标点确定方法,更加规范化,同时也有利于后续终端对所述目标点的确定。
在一种可能的实现方式中,在确定的所述位置上以至少一组队列形式显示后台中的应用对应的图标。
上述方法,通过将后台中的应用在终端显示区域中以至少一组队列形式进行显示,可使在同一显示界面一次性显示更多的后台中的应用,同时,通过队列显示的方式,更加简洁、规范化。
在一种可能的实现方式中,所述队列形状包括多边形和/或扇形。
上述方法,通过点击显示区域上显示的悬浮图标来打开后台中应用后,后台中应用以多边形和/或扇形的方式进行展示,为用户设置多种选择,更加形象生动对后台中的应用进行展示,丰富了对后台中的应用的展示形式,给用户带来全新体验。
在一种可能的实现方式中,将所述目标点作为所述队列的中心,并根据所述队列中心所在的位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;或根据显示子区域和队列显示位置的绑定关系,确定所述目标点位于的显示子区域对应的队列显示位置,并根据确定的所述队列显示位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示,其中所述显示区域包括多个显示子区域,且任意两个显示子区域之间不重叠。
上述方法,设定了两种不同确定后台中的应用在终端显示区域显示位置的方法,丰富了显示效果,用户可根据实际情况选择具体显示后台中应用的方式,功能性更强。
第二方面,本发明实施例还提供了一种开启后台中应用的设备,该设备包括:至少一个处理单元以及至少一个存储单元,其中,所述存储单元存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行上述第一方面的各实施例的功能。
第三方面,本发明实施例还提供一种开启后台中应用的设备,该设备包括:操作模块、确定模块和显示模块,该设备具有实现上述第一方面的各实施例的功能。
第四方面,本申请还提供一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现第一方面所述方法的步骤。
另外,第二方面至第四方面中任一一种实现方式所带来的技术效果可参见第一方面中不同实现方式所带来的技术效果,此处不再赘述。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种开启后台中应用的方法示意图;
图2为本发明实施例大面积触摸按压操作开启后台中应用示意图;
图3为本发明实施例压力值触摸按压操作开启后台中应用示意图;
图4为本发明实施例多次按压触摸操作开启后台中应用示意图;
图5为本发明实施例特殊符号滑动触摸操作开启后台中应用示意图;
图6为本发明实施例四指同时滑动触摸操作开启后台中应用示意图;
图7为本发明实施例将按压范围内的一个点作为目标点示意图;
图8为本发明实施例将特殊符号滑动轨迹所确定的目标区域内的一个点作为目标点示意图;
图9为本发明实施例四指同时滑动触摸操作开始位置示意图;
图10为本发明实施例四指同时滑动触摸操作结束位置示意图;
图11为本发明实施例四指同时滑动触摸操作所形成的目标区域示意图;
图12为本发明实施例将四指同时滑动触摸所确定的目标区域内的一个点作为目标点示意图;
图13为本发明实施例将滑动触摸操作轨迹上的一个点作为目标点示意图;
图14为本发明实施例后台中应用以至少一组队列形式显示示意图;
图15为本发明实施例后台中应用以至少一组多边形队列形式显示示意图;
图16为本发明实施例后台中应用以至少一组长方形队列形式显示示意图;
图17为本发明实施例后台中应用以至少一组六边形队列形式显示示意图;
图18为本发明实施例后台中应用以至少一组扇形队列形式显示示意图;
图19为本发明实施例后台中应用以内部一组扇形队列和外部一组长方形队列形式显示示意图;
图20为本发明实施例后台中应用以内部一组长方形队列和外部一组扇形队列形式显示示意图;
图21为本发明实施例将目标点作为所述队列的中心示意图;
图22为本发明实施例目标点在右显示子区域后台中应用显示示意图;
图23为本发明实施例目标点在角显示子区域后台中应用显示示意图;
图24为本发明实施例目标点在边显示子区域后台中应用显示示意图;
图25为本发明实施例目标点在中间显示子区域后台中应用显示示意图;
图26为本发明实施例开启后台中应用的方法的相关流程操作示意图;
图27为本发明实施例第一种开启后台中应用的设备的结构示意图;
图28为本发明实施例第二种开启后台中应用的设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
下面对文中出现的一些词语进行解释:
(1)本发明实施例所指的“终端”是指能够支持该家电设备管理方法技术的终端,即手机、平板、电脑等。
(2)本发明实施例所指的“应用”是指在移动终端系统上的应用。。
(3)本发明实施例所指的“多边形”是指在由三条或三条以上的线段首尾顺次连接所组成的封闭图形叫做多边形。按照不同的标准,多边形可以分为正多边形和非正多边形、凸多边形及凹多边形等。
(4)本发明实施例所指的“扇形”是指一条弧和经过这条弧两端的两条半径所围成的图形,其中本发明实施例所指的扇形包括圆形。
(5)本发明实施例所指的“队列的中心”是指本发明后台中应用在显示区域以至少一组队列显示时可根据用户触发的转动操作指令进行转动的旋转轴点。
(6)本发明实施例所指的“扇形的中心”是指当扇形圆心角小于360度时,扇形的中心指扇形的顶点;当扇形为圆形时,扇形的中心指圆心。
(7)本申请实施例中术语“多个”是指两个或两个以上,其它量词与之类似。
(8)本申请实施例中术语“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
(9)本发明实施例所指的“响应机制”是指通过对终端实现的某一具体操作触发终端完成某一具体功能。
下面结合说明书附图对本发明实施例做进一步详细描述。
如图1所示,本发明实施例提供的一种开启后台中应用的方法,具体包括以下步骤:
步骤100、根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点;
步骤101、根据确定的所述目标点确定显示图标的位置;
步骤102、在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
通过上述方案,根据终端获取用户在显示区域中进行触摸操作时确定的目标点,从而确定后台中应用的显示位置,不需要通过点击终端屏幕固定位置的案件开启后台中应用,可以在终端显示区域任一位置开启后台中的应用,更加便捷,更加适应终端大屏幕发展趋势,有利于单手操作,同时通过后台中的应用对应的图标进行后台中应用的显示,不需要在显示某一后台中应用的整个内容界面,更好的同一界面下显示更多的后台中的应用,更加整洁化。
根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点,其中触摸操作方式有多种,下面例举几种。
触摸操作方式1:按压触摸操作。
具体的,根据用户在显示区域中的按压触摸操作方式确定目标点;根据确定的所述目标点确定显示图标的位置;在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
按压触摸操作又可具体分为以下几种:
(1)大面积按压触摸操作。
终端可先设置一个面积阈值,当用户对显示区域进行按压触摸操作时,且用户按压触摸操作面积超过所述面积阈值时,根据用户在显示区域中的按压触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
如图2所示,假设终端设置的面积阈值为3平方厘米,当用户对显示区域进行按压触摸操作时,且用户按压触摸操作面积A超过所述面积阈值3平方厘米时,根据用户在显示区域中的按压触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
(2)压力值按压触摸操作。
终端可先设置一个压力阈值,当用户对显示区域进行按压触摸操作时,且用户按压触摸操作压力值超过所述压力阈值时,根据用户在显示区域中的按压触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
如图3所示,假设终端设置的压力阈值为Y,当用户对显示区域进行按压触摸操作时,且用户按压触摸操作压力值B超过所述压力阈值Y时,根据用户在显示区域中的按压触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
(3)多次按压触摸操作。
终端可先设置一个在一定时间内的触摸次数阈值N,当用户对显示区域进行多次按压触摸操作时,且用户按压触摸操作在一定时间内的触摸次数超过阈值N时,根据用户在显示区域中的多次按压触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
如图4所示,假设终端设定在3秒内的触摸次数阈值为4,当用户对显示区域进行多次按压触摸操作时,且用户在3秒内多次按压触摸操作次数为5,超过所述触摸次数阈值4时,根据用户在显示区域中的多次按压触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
需要说明的是,上述多种触摸按压操作响应机制可同时存在,即当满足其中一种情况时则开启后台中的应用;或上述多种触摸按压操作响应机制分别存在,可根据用户设置选择具体保留的触摸按压操作响应机制。
触摸操作方式2:滑动触摸操作。
具体的,根据用户在显示区域中的滑动触摸操作方式确定目标点;根据确定的所述目标点确定显示图标的位置;在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
根据用户的对滑动操作的具体设置,滑动触摸操作又可分为以下几种:
(1)特殊符号滑动触摸操作。
终端可先设置一个特殊符号,当用户对显示区域进行特殊符号滑动触摸操作时,根据用户在显示区域中的特殊符号滑动触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
如图5所示,假设终端根据用户触发的设置操作指令,将M型滑动触摸操作轨迹设置为开启后台中应用的响应机制,当用户对显示区域进行M型轨迹滑动触摸操作时,根据用户在显示区域中的特殊符号滑动触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
(2)四指同时滑动触摸操作。
终端可先设置四指同时滑动触摸操作开启后台中应用的操作,当用户对显示区域进行四指同时滑动触摸操作时,根据用户在显示区域中的四指同时滑动触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
如图6所示,假设终端根据用户触发的设置操作指令,将四指同时滑动触摸操作设置为开启后台中应用的响应机制,当用户对显示区域进行四指同时滑动触摸操作时,根据用户在显示区域中的四指同时滑动触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
需要说明的是,上述对触摸操作方式的介绍只是举例说明,任何可以应用到本发明实施例中开启后台中应用的触摸操作方式,都适用本发明实施例。
其中,本发明实施例根据用户在显示区域中的具体触摸操作方式,确定目标点的方式有多种,下面列举几种。
目标点确定方式1:将按压范围内的一个点作为目标点。
具体的,若用户在显示区域中的触摸操作方式为按压操作,将显示区域中按压触摸范围内的一个点作为所述目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
如图7所示,假设终端显示区域中A区域为用户在显示区域中进行按压触摸操作的按压范围,则根据不规则图形中心点的计算方式,计算出所述按压范围所形成的不规则图形的中心点为B点,则将所述B点作为目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
目标点确定方式2:将滑动触摸操作轨迹所确定的目标区域内的一个点作为目标点。
具体的,若用户在显示区域中的触摸操作方式为滑动操作,将显示区域中滑动触摸操作轨迹所确定的目标区域内的一个点作为目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
(1)当用户的滑动触摸操作为特殊符号滑动触摸操作。
如图8所示,假设终端显示区域中轨迹图形M为滑动操作轨迹,显示区域中C区域为用户在显示区域中滑动触摸操作轨迹所确定的目标区域,则根据不规则图形中心点的计算方式,计算出所述目标区域所形成的不规则图形的中心点为D点,则将所述D点作为目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
(2)当用户的滑动触摸操作为四指同时滑动触摸操作。
假设终端根据用户触发的设置操作指令,将四指同时滑动触摸操作设置为开启后台中应用的响应机制,当用户对显示区域进行四指同时滑动触摸操作时,如图9所示,此时为用户对显示区域进行四指同时滑动触摸操作开始位置,其中曲线A为用户对显示区域进行四指同时滑动触摸操作开始位置所形成的曲线;如图10所示,此时为用户对显示区域进行四指同时滑动触摸操作结束位置,其中曲线B为用户对显示区域进行四指同时滑动触摸操作结束位置所形成的曲线;如图11所示,为用户对显示区域进行四指同时滑动触摸操作开始位置和结束位置在显示区域中所确定的目标区域,则如图12所示,根据不规则图形中心点的计算方式,计算出所述目标区域所形成的不规则图形的中心点为D点,则将所述D点作为目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
目标点确定方式3:将滑动触摸操作轨迹上的一个点作为目标点。
具体的,若用户在显示区域中的触摸操作方式为滑动操作,将显示区域中滑动触摸操作轨迹上一个点作为目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
如图13所示,假设终端显示区域中轨迹图形M为滑动操作轨迹,则根据不规则图形中心点的计算方式,计算出所述轨迹图形M的中心点为D点,则将所述D点作为目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
通过上述方案,因触摸操作方式可能有多种,通过根据不同的触摸方式设定具体的目标点确定方法,更加规范化,同时也有利于后续终端对所述目标点的确定。
需要说明的是,上述对目标点的确定的方式只是举例说明,任何可以应用到本发明实施例中对目标点的确定方式,都适用本发明实施例。
当终端在接收到用户通过在显示区域中的触摸操作方式所触发的后台展示指令后,可将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式进行显示。
如图14所示,假设用户设置队列形式为扇形,且一两组队列进行展示,则当终端在接收到用户通过在显示区域中的触摸操作方式所触发的后台展示指令后,将后台中的应用对应的图标以两组扇形队列形式进行显示。
同时,针对不同的队列形状,本发明实施例对后台中的应用对应的图标显示状态不同,下面列举几种。
显示方式1:以多边形的队列形式进行显示。
具体的,接收用户通过悬浮图标触发的后台展示指令,其中所述悬浮图标为能够根据用户的滑动操作进行移动的图标;将后台中的应用对应的图标以至少一组多边形队列形式显示。
假设用户设置以多边形队列形状进行展示,则当用户移动显示区域上显示的悬浮图标到显示区域某一位置后,用户点击悬浮图标,当终端在接收到用户通过所述悬浮图标触发的后台展示指令后,如图15所示,将后台中的应用对应的图标以至少一组多边形队列形式显示。
其中,多边形队列形状根据多边形边数的不同和边的长短以及两边夹角大小的不同,又可具体分为多种情况,下面举例说明。
(1)多边形显示1:以长方形的队列形式进行显示。
具体的,接收用户通过悬浮图标触发的后台展示指令,其中所述悬浮图标为能够根据用户的滑动操作进行移动的图标;将后台中的应用对应的图标以至少一组长方形队列形式显示。
假设用户设置以多边形中长方形的队列形状进行展示,则当用户移动显示区域上显示的悬浮图标到显示区域某一位置后,用户点击悬浮图标,当终端在接收到用户通过所述悬浮图标触发的后台展示指令后,如图16所示,将后台中的应用对应的图标以至少一组长方形队列形式显示。
(2)多边形显示2:以六边形的队列形式进行显示。
具体的,接收用户通过悬浮图标触发的后台展示指令,其中所述悬浮图标为能够根据用户的滑动操作进行移动的图标;将后台中的应用对应的图标以至少一组六边形队列形式显示。
假设用户设置以多边形中六边形的队列形状进行展示,则当用户移动显示区域上显示的悬浮图标到显示区域某一位置后,用户点击悬浮图标,当终端在接收到用户通过所述悬浮图标触发的后台展示指令后,如图17所示,将后台中的应用对应的图标以至少一组六边形队列形式显示。
需要说明的是,上面对多边形的列举的方式只是举例说明,任何可以应用到本发明的多边形,都适用本发明实施例。
显示方式2:以扇形的队列形式进行显示。
具体的,接收用户通过悬浮图标触发的后台展示指令,其中所述悬浮图标为能够根据用户的滑动操作进行移动的图标;将后台中的应用对应的图标以至少一组扇形队列形式显示。
假设用户设置以扇形队列形状进行展示,则当用户移动显示区域上显示的悬浮图标到显示区域某一位置后,用户点击悬浮图标,当终端在接收到用户通过所述悬浮图标触发的后台展示指令后,如图18所示,将后台中的应用对应的图标以至少一组扇形队列形式显示。
显示方式3:以扇形+多边形的队列形式进行显示。
具体的,接收用户通过悬浮图标触发的后台展示指令,其中所述悬浮图标为能够根据用户的滑动操作进行移动的图标;将后台中的应用对应的图标以至少一组扇形队列和至少一组多边形队列的形式显示。
其中,因多边形队列和扇形队列可有多种不同组合,因此又可具体分为多种情况,下面举例说明。
(1)组合情况1:内部为扇形队列,外部为多边形队列。
具体的,接收用户通过悬浮图标触发的后台展示指令,其中所述悬浮图标为能够根据用户的滑动操作进行移动的图标;将后台中的应用对应的图标以内部为至少一组扇形队列和外部为至少一组多边形队列的形式显示。
假设用户设置以内部为一组扇形队列形状,外部为一组多边形队列形状进行展示,其中所述多边形队列为长方形队列,则当用户移动显示区域上显示的悬浮图标到显示区域某一位置后,用户点击悬浮图标,当终端在接收到用户通过所述悬浮图标触发的后台展示指令后,如图19所示,将后台中的应用对应的图标以至少一组扇形队列和至少一组多边形队列形式显示。
(2)组合情况2:内部为多边形队列,外部为扇形队列。
具体的,接收用户通过悬浮图标触发的后台展示指令,其中所述悬浮图标为能够根据用户的滑动操作进行移动的图标;将后台中的应用对应的图标以内部为至少一组多边形队列和外部为至少一组扇形队列的形式显示。
假设用户设置以内部为一组多边形队列形状,外部为一组扇形队列形状进行展示,其中所述多边形队列为长方形队列,则当用户移动显示区域上显示的悬浮图标到显示区域某一位置后,用户点击悬浮图标,当终端在接收到用户通过所述悬浮图标触发的后台展示指令后,如图20所示,将后台中的应用对应的图标以至少一组扇形队列和至少一组多边形队列形式显示。
通过上述方案,通过点击显示区域上显示的悬浮图标来打开后台中应用后,后台中应用以多边形和/或扇形的方式进行展示,为用户设置多种选择,更加形象生动对后台中的应用进行展示,丰富了对后台中的应用的展示形式,给用户带来全新体验。
需要说明的是,上面对多边形队列与扇形队列的组合的方式只是举例说明,任何可以应用到本发明的多边形队列与扇形队列的组合形式,都适用本发明实施例。
同时,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置的情况有多种,下面列举几种。
确定显示图标位置情况1:将所述目标点作为所述队列的中心。
具体的,将所述目标点作为所述队列的中心,并根据所述队列中心所在的位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示。
如图21所示,假设根据用户在显示区域中的触摸操作方式所确定的目标点为点A,则所述队列的中心在所述显示区域中的位置同样为A点,最后根据所述队列中心所在的位置点A将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示。
确定显示图标位置情况2:根据所述目标点所在区域固定位置展示。
具体的,根据显示子区域和队列显示位置的绑定关系,确定所述目标点位于的显示子区域对应的队列显示位置,并根据确定的所述队列显示位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示,其中所述显示区域包括多个显示子区域,且任意两个显示子区域之间不重叠。
其中,本发明实施例中显示区域划分为显示子区域的方式有多种,下面例举几种。
显示子区域划分方式1:将显示区域划分为左右两个显示子区域。
具体的,将显示区域从中间平均分为两个显示子区域,即左显示子区域和右显示子区域。
显示子区域和队列显示位置的绑定关系如表1所示,则根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点,且所述确定的目标点在所述显示区域中的位置为右显示子区域后,如图22所示,将后台中的应用对应的图标在所述终端右边线中点位置以至少一组队列形式显示。
目标点所在区域 队列显示位置
左显示子区域 显示区域左边线中点位置
右显示子区域 显示区域右边线中点位置
显示子区域分割线 显示区域右边线中点位置
表1显示子区域和队列显示位置绑定关系1
需要说明的是,用户可以设置当所述目标点在显示子区域分割线时的队列显示位置,因大部分用户习惯右手操作,因此在用户不进行具体设置时,终端当所述目标点在显示子区域分割线时,默认队列显示位置为显示区域右边中点位置。
比如用户设置当所述目标点在显示子区域分割线时的队列显示位置为显示区域左边线中点位置,则显示子区域和队列显示位置的绑定关系如表2所示,则根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点,根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,最后在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
目标点所在区域 队列显示位置
左显示子区域 显示区域左边线中点位置
右显示子区域 显示区域右边线中点位置
显示子区域分割线 显示区域左边线中点位置
表2显示子区域和队列显示位置绑定关系2
显示子区域划分方式2:将显示区域划分为角显示子区域、边显示子区域、中间显示子区域。
具体的,将显示区域从中间平均分为三大显示子区域,即角显示子区域、边显示子区域、中间显示子区域。
假设所述终端将显示区域划分为角显示子区域、边显示子区域、中间显示子区域;所述角显示子区域分为左上角有效区域、右上角有效区域、左下角有效区域、右下角有效区域;所述边显示子区域分为上边有效区域、左边有效区域、右边有效区域、下边有效区域。
当以扇形队列形状进行显示时,根据显示区域和扇形展开角度的绑定关系,又可具体分为多种情况,下面举例说明。
扇形显示1:以90度角扇形的队列形式进行显示。
具体的,根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点,确定所述目标点在所述显示区域中的位置;根据显示子区域和扇形展开角度的绑定关系,确定所述目标点所属的显示子区域对应的扇形展开角度;根据确定的扇形展开角度将后台中的应用对应的图标以至少一个扇形的形式显示。
显示子区域和扇形展开角度的绑定关系如表3所示,则根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点,确定所述目标点在所述显示区域中的位置为角区域后,如图23所示,将后台中的应用对应的图标在所述终端左上角显示区域宽高交点位置以至少一组90度扇形队列形式显示。
表3显示区域和扇形展开角度的绑定关系
扇形显示2:以180度角扇形的队列形式进行显示。
显示子区域和扇形展开角度的绑定关系如表2所示,则根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点,确定所述目标点在所述显示区域中的位置为右边有效区域后,如图24所示,将后台中的应用对应的图标在所述终端显示区域右边边线中点位置以至少一组180度扇形队列形式显示。
扇形显示3:以360度角扇形的队列形式进行显示。
显示子区域和扇形展开角度的绑定关系如表2所示,则根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点,确定所述目标点在所述显示区域中的位置为中心显示子区域后,如图25所示,将后台中的应用对应的图标在所述终端显示区域中心位置以至少一组360度扇形队列形式显示。
需要说明的是,上面对显示区域的划分显示子区域的方法只是举例说明,任何可以应用到本发明的划分方法,都适用本发明实施例。
通过上述方案,设定了两种不同确定后台中的应用在终端显示区域显示位置的方法,丰富了显示效果,用户可根据实际情况选择具体显示后台中应用的方式,功能性更强。
需要说明的是,上面列举的方式只是举例说明,具体采用哪种方式可以由用户设置。为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
下面结合说明书附图对本发明实施例中一种开启后台中应用的方法做进一步详细描述,其中选取将显示区域分为左右两个区域,队列形状为扇形,触摸操作方式为按压触摸操作方式的情景下进行举例说明,需要说明的是,其他形状与扇形类似,其他触摸操作方式与按压触摸操作方式类似,在此不作赘述。
如图26所示,本发明实施例所述一种开启后台中应用的方法的相关流程操作包括:
步骤2600:在接收到用户在显示区域中的通过触摸操作方式开启后台中应用的指令后,确定目标点;
步骤2601:根据显示子区域和队列显示位置的绑定关系,确定所述目标点位于的显示子区域对应的队列显示位置;
步骤2602:根据显示子区域和扇形展开角度的绑定关系,确定队列显示位置所属的显示子区域对应的扇形展开角度;
步骤2603:根据确定的扇形展开角度将后台中的应用对应的图标以至少一组扇形的形式显示。
在一些可能的实施方式中,本发明实施例提供的对一种开启后台中应用的方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序代码在计算机设备上运行时,所述程序代码用于使所述计算机设备执行本说明书中描述的根据本发明各种示例性实施方式的数据传输的方法中的步骤。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
根据本发明的实施方式的用于数据转发控制的程序产品,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在服务器设备上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被信息传输、装置或者器件使用或者与其结合使用。
可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由周期网络动作系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备。
如图27所示,本发明实施例提供一种开启后台中应用的设备,该设备包括:至少一个处理单元2700以及至少一个存储单元2701,其中,所述存储单元2701存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理单元2700执行时,使得所述处理单元2700执行下列过程:
根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点;根据确定的所述目标点确定显示图标的位置;在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
可选的,所述处理单元2700具体用于:
若触摸方式为按压操作,将显示区域中按压范围内的一个点作为所述目标点;或若触摸方式为滑动操作,根据显示区域中的滑动轨迹确定目标区域,并将所述目标区域中的一个点作为目标点;或若触摸方式为滑动,将显示区域中滑动轨迹上的一个点作为目标点。
可选的,所述处理单元2700具体用于:
在确定的所述位置上以至少一组队列形式显示后台中的应用对应的图标。
可选的,所述队列形状包括多边形和/或扇形。
可选的,所述处理单元2700具体用于:
将所述目标点作为所述队列的中心,并根据所述队列中心所在的位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;或根据显示子区域和队列显示位置的绑定关系,确定所述目标点位于的显示子区域对应的队列显示位置,并根据确定的所述队列显示位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示,其中所述显示区域包括多个显示子区域,且任意两个显示子区域之间不重叠。
如图28所示,本发明实施例提供一种开启后台中应用的设备,包括操作模块2800、确定模块2801和显示模块2802:
操作模块2800:用于根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点;
确定模块2801:用于根据确定的所述目标点确定显示图标的位置;
显示模块2802:用于在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
可选的,所述确定模块2801具体用于:
若触摸方式为按压操作,将显示区域中按压范围内的一个点作为所述目标点;或若触摸方式为滑动操作,根据显示区域中的滑动轨迹确定目标区域,并将所述目标区域中的一个点作为目标点;或若触摸方式为滑动,将显示区域中滑动轨迹上的一个点作为目标点。
可选的,所述显示模块2802具体用于:
在确定的所述位置上以至少一组队列形式显示后台中的应用对应的图标。
可选的,所述队列形状包括多边形和/或扇形。
可选的,所述确定模块2801具体用于:
将所述目标点作为所述队列的中心,并根据所述队列中心所在的位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;或
根据显示子区域和队列显示位置的绑定关系,确定所述目标点位于的显示子区域对应的队列显示位置,并根据确定的所述队列显示位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示,其中所述显示区域包括多个显示子区域,且任意两个显示子区域之间不重叠。
本发明实施例还提供一种计算机可读非易失性存储介质,包括程序代码,当所述程序代码在计算设备上运行时,所述程序代码用于使所述计算设备执行上述本发明实施例开启后台中应用的方法的步骤。
以上参照示出根据本申请实施例的方法、装置(系统)和/或计算机程序产品的框图和/或流程图描述本申请。应理解,可以通过计算机程序指令来实现框图和/或流程图示图的一个块以及框图和/或流程图示图的块的组合。可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专用计算机的处理器和/或其它可编程数据处理装置,以产生机器,使得经由计算机处理器和/或其它可编程数据处理装置执行的指令创建用于实现框图和/或流程图块中所指定的功能/动作的方法。
相应地,还可以用硬件和/或软件(包括固件、驻留软件、微码等)来实施本申请。更进一步地,本申请可以采取计算机可使用或计算机可读存储介质上的计算机程序产品的形式,其具有在介质中实现的计算机可使用或计算机可读程序代码,以由指令执行系统来使用或结合指令执行系统而使用。在本申请上下文中,计算机可使用或计算机可读介质可以是任意介质,其可以包含、存储、通信、传输、或传送程序,以由指令执行系统、装置或设备使用,或结合指令执行系统、装置或设备使用。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种开启后台中应用的方法,其特征在于,该方法包括:
根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点;
根据确定的所述目标点确定显示图标的位置;
在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点,包括:
若触摸方式为按压操作,将显示区域中按压范围内的一个点作为所述目标点;或
若触摸方式为滑动操作,根据显示区域中的滑动轨迹确定目标区域,并将所述目标区域中的一个点作为目标点;或
若触摸方式为滑动,将显示区域中滑动轨迹上的一个点作为目标点。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标,包括:
在确定的所述位置上以至少一组队列形式显示后台中的应用对应的图标。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述队列形状包括多边形和/或扇形。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据确定的所述目标点确定显示图标的位置,包括:
将所述目标点作为所述队列的中心,并根据所述队列中心所在的位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;或
根据显示子区域和队列显示位置的绑定关系,确定所述目标点位于的显示子区域对应的队列显示位置,并根据确定的所述队列显示位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示,其中所述显示区域包括多个显示子区域,且任意两个显示子区域之间不重叠。
6.一种开启后台中应用的设备,其特征在于,该设备包括:至少一个处理单元以及至少一个存储单元,其中,所述存储单元存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行下列过程:
根据用户在显示区域中的触摸操作方式确定目标点;根据确定的所述目标点确定显示图标的位置;在确定的所述位置上显示后台中的应用对应的图标。
7.如权利要求6所述的设备,其特征在于,所述处理单元具体用于:
若触摸方式为按压操作,将显示区域中按压范围内的一个点作为所述目标点;或若触摸方式为滑动操作,根据显示区域中的滑动轨迹确定目标区域,并将所述目标区域中的一个点作为目标点;或若触摸方式为滑动,将显示区域中滑动轨迹上的一个点作为目标点。
8.如权利要求6所述的设备,其特征在于,所述处理单元具体用于:
在确定的所述位置上以至少一组队列形式显示后台中的应用对应的图标。
9.如权利要求8所述的设备,其特征在于,所述队列形状包括多边形和/或扇形。
10.如权利要求8所述的设备,其特征在于,所述处理单元具体用于:
将所述目标点作为所述队列的中心,并根据所述队列中心所在的位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示;或根据显示子区域和队列显示位置的绑定关系,确定所述目标点位于的显示子区域对应的队列显示位置,并根据确定的所述队列显示位置将后台中的应用对应的图标以至少一组队列形式显示,其中所述显示区域包括多个显示子区域,且任意两个显示子区域之间不重叠。
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