CN109214957A - 多人自同步点餐方法、系统、服务器及存储介质 - Google Patents

多人自同步点餐方法、系统、服务器及存储介质 Download PDF

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CN109214957A CN201811091977.3A CN201811091977A CN109214957A CN 109214957 A CN109214957 A CN 109214957A CN 201811091977 A CN201811091977 A CN 201811091977A CN 109214957 A CN109214957 A CN 109214957A
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Abstract

本申请公开了一种基于静态二维码多人自同步点餐方法,包括:服务器接收用户终端通过扫描静态二维码发送的点餐请求;当所述点餐请求中的点餐位置与预设存储器中存储的订单的点餐位置一致时,所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端对订单进行修改;所述服务器接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端。本申请还公开了一种服务器、计算机可读存储介质及基于静态二维码多人自同步点餐系统。本申请解决了目前同桌所有消费者全部进入点餐系统的时间较长,消费者点餐时间增加的技术问题。

Description

多人自同步点餐方法、系统、服务器及存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于静态二维码多人自同步点餐方法、系统、服务器及计算机可读存储介质。
背景技术
随着经济的发展,越来越多的人选择外出去餐厅或酒店就餐,餐饮行业传统的纸质点餐模式,需要更多的服务员和多份纸质菜单,导致人力成本和物料成本在餐厅或酒店的运营成本中占比增加。
目前市场上已经出现了扫描二维码进行点餐的系统,消费者通过手机等移动智能终端扫码进入餐厅的点餐界面,手机将点餐信息传送给餐厅订单管理处。
现有的基于二维码的点餐方式存在以下不足:当同一桌多个消费者点单的时候,只能其中一个消费者通过手机扫描二维码进入点餐系统,并生成一个临时二维码,而同桌其他消费者需再依次去扫描生成的临时二维码进入点餐系统,使得同桌多个消费者全部进入点餐系统所需时间较长,从而导致消费者点餐时间增加。
发明内容
本申请的主要目的在于提供了一种基于静态二维码多人自同步点餐方法、系统、服务器及计算机可读存储介质,旨在解决同桌多个消费者全部进入点餐系统所需时间较长,从而导致消费者点餐时间增加的技术问题。
为实现上述目的,本申请提供一种基于静态二维码多人自同步点餐方法,包括步骤:
服务器接收用户终端通过扫描静态二维码发送的点餐请求,其中所述点餐请求中包括所述用户终端扫描的所述静态二维码所在的点餐位置;
所述服务器根据所述点餐请求中的点餐位置,判断所述点餐位置是否与预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致;
在所述点餐位置与所述预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致时,所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行修改;
所述服务器接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端。
可选地,所述判断所述点餐位置是否与预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致的步骤之后,还包括步骤:
当所述点餐位置与所述预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置不一致时,所述服务器创建该点餐位置对应的订单,并将创建的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对创建的订单进行修改。
可选地,所述服务器接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端的步骤之后,还包括步骤:
所述服务器接收点餐位置一致的任一用户终端反馈的,经该用户终端对应的用户确认的最终订单,并取消所述最终订单对应的所有用户终端对所述最终订单的修改权限;
所述服务器将所述最终订单发送给所述最终订单对应的所有用户终端。
可选地,所述服务器将所述最终订单发送给所述最终订单对应的所有用户终端的步骤之后,还包括:
所述服务器将所述最终订单发送至结算审核终端,以使所述结算审核终端对所述最终订单进行结算;
当所述结算审核终端确认所述最终订单结算完成后,所述服务器将所述最终订单发送至订单管理终端,以使所述订单管理终端向后厨管理终端发送配餐指令;
所述服务器清除所述预设存储器中存储的结算完成的最终订单。
可选地,所述服务器将所述最终订单发送给所述最终订单对应的所有用户终端的步骤之后,还包括步骤:
所述服务器将所述最终订单发送至结算审核终端,以使所述结算审核终端对所述最终订单进行审核;
当所述结算审核终端对所述最终订单审核完成后,所述服务器将所述最终订单发送至订单管理终端,以使所述订单管理终端向后厨管理终端发送配餐指令;
当所述服务器接收到用户终端发送的结算指令时,控制所述结算审核终端对该用户终端对应的审核完成的最终订单进行结算;
当所述服务器接收到所述结算审核终端反馈的结算完成提示信息时,所述服务器清除所述预设存储器中存储的结算完成的最终订单。
可选地,所述当所述结算审核终端对所述最终订单审核完成后,所述服务器将所述最终订单发送至订单管理终端,以使所述订单管理终端向后厨管理终端发送配餐指令的步骤之后,还包括步骤:
当所述服务器接收到最终订单对应的任一用户终端发送的加餐请求时,所述服务器将该最终订单发送给该最终订单对应的所有用户终端,并为所有用户终端配置对最终订单进行增加操作的权限,以使所有用户终端根据对应用户的操作对该最终订单进行菜品增加;
所述服务器接收任一用户终端反馈的修改的最终订单,并将所述修改的最终订单发送给其他用户终端。
可选地,所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行修改的步骤包括以下步骤中的至少一项:
所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行增加操作;
所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行删改操作。
此外,为实现上述目的,本申请还提供了一种服务器,包括通信模块、存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本申请还提供了一种多人自同步点餐系统,包括:
多个静态二维码,其中每个静态二维码唯一对应一个点餐位置;
用户终端,用于接收用户的操作指令,并根据所述操作指令扫描静态二维码,以根据静态二维码对应的点餐位置生成点餐请求;
服务器,用于接收所述用户终端发送的点餐请求,并根据点餐请求中的点餐位置,判断所述点餐位置是否与预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致;并在所述点餐位置与所述预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致时,将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行修改;
所述服务器,还用于接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端。
本申请提出的一种基于静态二维码多人自同步点餐方法、系统、服务器及计算机可读存储介质,通过服务器接收用户终端通过扫描静态二维码发送的点餐请求;当所述点餐请求中的点餐位置与预设存储器中存储的订单的点餐位置一致时,所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端对订单进行修改;所述服务器接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端。从而使同桌所有消费者可以扫描同一个静态二维码进入点餐系统对该桌对应的同一订单进行修改点单,缩短了进入点餐系统的时间;并且所有消费者可以同步点餐以及实时修改和获取该桌的点餐订单,减少了点餐时间。
附图说明
图1为本申请实施例方案涉及的服务器的结构示意图;
图2为本申请基于静态二维码多人自同步点餐方法第一实施例的流程示意图;
图3为本申请基于静态二维码多人自同步点餐方法第二实施例的流程示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
请参照图1,图1为本申请所提供的服务器的硬件结构示意图,包括通信模块10、存储器20及处理器30等部件。其中,所述处理器30分别与所述存储器20和所述通信模块10连接,所述存储器20上存储有计算机程序,所述计算机程序同时被处理器30执行。所述通信模块10主动侦测或被动接收终端发送的请求信息,然后将所述请求信息发送给所述处理器30。
通信模块10,可通过网络与外部设备连接。通信模块10可以接收外部通讯设备发出的请求,还可发送服务器的事件、指令及信息至所述外部通讯设备。所述外部通讯设备可以是电视机、手机、平板电脑及专用的后厨或订单管理终端等电子设备。
存储器20,可用于存储软件程序以及各种数据。存储器20可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如二维码验证功能)等;存储数据区可存储根据服务器的使用所创建的数据(比如订单数据)等。此外,存储器20可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器30,是服务器的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器20内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器20内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器30可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器30可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器30中。
尽管图1未示出,但上述服务器还可以包括电路控制模块,用于为其他模块供电,保证服务器的正常工作。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的服务器结构并不构成对服务器的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
请参照图2,在本申请基于静态二维码多人自同步点餐方法的第一实施例中,所述基于静态二维码多人自同步点餐方法包括步骤:
步骤S10,服务器接收用户终端通过扫描静态二维码发送的点餐请求;
在本方案中,所述用户终端可以是手机、平板电脑等,以下以具有二维码扫描功能的智能手机为例,来说明本申请中的基于静态二维码多人自同步点餐方法。
当某个餐桌的一位用户需要点餐时,利用手机中的摄像功能或即时通讯平台,例如微信或支付宝平台,中的二维码扫描功能,扫描餐桌上黏贴的静态二维码,使手机加载应用程序进入点餐系统,同时向服务器发送点餐请求。该点餐请求包含所述静态二维码唯一对应的餐厅和餐桌组成的点餐位置。
步骤S20,所述服务器根据所述点餐请求中的点餐位置,判断所述点餐位置是否与预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致;
步骤S30,在所述点餐位置与所述预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致时,所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行修改;
需要说明的是,若该用户是同桌所有用餐者中第一个进入点餐系统的,服务器会根据点餐位置创建该点餐位置对应的订单。即当所述步骤S20的判断结果为“否”时,执行以下步骤:
所述服务器创建该点餐位置对应的订单,并将创建的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对创建的订单进行修改。
若该用户不是同桌所有用餐者中第一个进入点餐系统的,服务器可以找到同位置对应的订单,使该用户通过对应的用户终端获取到正在点餐的订单信息。即当服务器判断预设存储器中已存在某个订单对应的点餐位置与点餐请求中的点餐位置一致时,说明同桌用餐者中已经有用户扫描了该二维码,进入了点餐系统正在进行点餐。服务器将该餐桌已经存在的订单发送给刚刚进入点餐系统的用户的手机上,并为该用户手机配置可以对该订单进行菜品的增加、删改的权限,用户通过在手机上进行增加和/或删改的操作对订单进行修改。其中,对订单进行修改可以是增加菜品,修改菜品的规格以及删除菜品中的至少一项。
步骤S40,所述服务器接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端。
该餐桌所在位置上的任一用户在手机上对订单上的菜品进行修改操作,手机会实时将修改后的订单发送至服务器,而服务器会实时监测该餐桌任一用户通过用户终端发送过来修改的订单,并实时将修改的订单发送给该餐桌上的其他用户,从而使得其他用户实时获知当前订单
本申请的实施例通过服务器接收用户终端通过扫描静态二维码发送的点餐请求;当所述点餐请求中的点餐位置与预设存储器中存储的订单的点餐位置一致时,所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端对订单进行修改;所述服务器接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端。从而使同桌所有消费者可以扫描同一个静态二维码进入点餐系统对该桌对应的同一订单进行修改点单,缩短了进入点餐系统的时间;并且所有消费者可以同步点餐以及实时修改和获取该桌的点餐订单,减少了点餐时间。
进一步地,参见图3,基于本申请基于静态二维码多人自同步点餐方法的第一实施例提出本申请基于静态二维码多人自同步点餐方法的第二实施例,在本实施例中,所述步骤S40之后还包括:
步骤S50,所述服务器接收点餐位置一致的任一用户终端反馈的,经该用户终端对应的用户确认的最终订单,并取消所述最终订单对应的所有用户终端对所述最终订单的修改权限;
步骤S60,所述服务器将所述最终订单发送给所述最终订单对应的所有用户终端;
当同一桌用户讨论已经确定点餐完毕了,该桌任一用户在其手机上进行订单提交操作;服务器接收用户通过用户终端发送过来提交的最终订单,会暂时取消该桌所有用户对订单的修改权限。服务器也会将最终订单发送给该最终订单对应的所有用户终端,以供终端进行最终订单的确认。本方案通过在任一用户终端执行订单提交确认操作后,进行最终订单的共享确认,帮助所有用户快速了解订单详情。
步骤S70,所述服务器将所述最终订单发送至结算审核终端,以使所述结算审核终端对所述最终订单进行审核;
本实施例中的结算审核终端和订单管理终端可以为台式电脑、笔记本电脑、平板电脑或手机等。
服务器接收到用户通过用户终端提交的最终订单后,会马上将该订单发送至结算审核终端,餐厅服务员会和用户就最终订单的菜品、数量进行最终确认,确认完毕后,餐厅服务员在结算审核终端上点击审核完成。
步骤S80,当所述结算审核终端对所述最终订单审核完成后,所述服务器将所述最终订单发送至订单管理终端,以使所述订单管理终端向后厨管理终端发送配餐指令;
服务器接收最终订单审核完成的信息后,会将最终订单发送至订单管理终端,订单管理终端可以通过订单打印的形式要求后厨配餐,或者通过网络发送配餐指令给后厨管理终端,让后厨进行配餐,配餐完成后,将所点菜品送至用户餐桌,用户进行用餐。
此外,当用餐过程中需要增加菜品时,用户可以通过手机发送加餐请求,该加餐请求包含了所在餐厅和餐桌组成的点餐位置信息。所述服务器接收到用户通过用户终端发送的点餐请求后,服务器会将该餐桌对应的已存在的最终订单发送至该餐桌所有用户手机上,并限制该餐桌所有用户的修改权限,可以是所有用户只能新增菜品,不能删改最终订单上原有的菜品。当任一用户确定加餐订单后,会生成一个修改的最终订单,并提交给服务器。服务器会将修改的最终订单发送至结算审核终端以及对应的其他用户终端,服务员会就新的最终订单上的新增菜品以及数量和用户确认,同时其他用户终端的用户也可以同步查阅共享的修改的最终订单。用户确认后,服务器会将确认后的修改的最终订单发送给订单管理终端,订单管理终端将修改的最终订单发送给后厨管理终端,让后厨对新增菜品进行配餐。
步骤S90,当所述服务器接收到用户终端发送的结算指令时,控制所述结算审核终端对该用户终端对应的审核完成的最终订单进行结算;
当同一餐桌上所有用户用完餐后,任一用户在手机上点击结算,手机可以生成结算指令以发送至服务器。服务器接收到该指令后,可以向结算审核终端发送指令,要求结算审核终端对订单的费用进行计算。还可以将最终消费金额发送给该点餐位置对应的所有用户终端上,用户可以采用现金支付、刷卡支付或者通过微信、支付宝进行在线支付。
步骤S100,当所述服务器接收到所述结算审核终端反馈的结算完成提示信息时,所述服务器清除所述预设存储器中存储的结算完成的最终订单。
当服务员确认用户已经完成了支付后,在结算审核终端上点击结算完成,以由结算审核终端向服务器发送结算完成提示信息,服务器接收到该结算完成提示信息后,会自动清除预设存储器中该餐桌的最终订单。本方案给出了用餐的审核结算流程,完善了整个点餐过程,此外还在结算完成后对预设存储器中的结算完成的最终订单进行删除,保证有新的用户前来用餐时,其点餐过程不会受到之前用户点餐订单的干扰,也减少了存储器的冗余。
需要说明的是,在某些餐厅,可能会要求用户提交最终订单后,直接对最终订单进行结算,结算完成后,服务器才会把结算完成的最终订单发送至订单管理终端,使订单管理终端向后厨管理终端发送配餐指令,让后厨对该最终订单进行配餐。因此,在其他实施例中,这种先结算后上餐的方式在服务器实现整个基于静态二维码多人自同步点餐方法时可以通过以下步骤对上述实施例的相关步骤进行替换:
所述服务器将所述最终订单发送至结算审核终端,以使所述结算审核终端对所述最终订单进行结算;当所述结算审核终端确认所述最终订单结算完成后,所述服务器将所述最终订单发送至订单管理终端,以使所述订单管理终端向后厨管理终端发送配餐指令;所述服务器清除所述预设存储器中存储的结算完成的最终订单。
本方案给出了最终订单先审核完成用餐后结算以及先完成结算后用餐的两种结算实现方式,同时还给出了在用户用餐过程中需要加餐时的实现过程,方便通过服务器与其他终端的交互完成餐厅点餐、配餐以及审核结算的全流程服务,十分智能化。
本申请还提出一种多人自同步点餐系统,包括:
多个静态二维码,其中每个静态二维码唯一对应一个点餐位置;
用户终端,用于接收用户的操作指令,并根据所述操作指令扫描静态二维码,以根据静态二维码对应的点餐位置生成点餐请求;
服务器,用于接收所述用户终端发送的点餐请求,并根据点餐请求中的点餐位置,判断所述点餐位置是否与预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致;并在所述点餐位置与所述预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致时,将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行修改;
所述服务器,还用于接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端。
通过上述多人自同步点餐系统实现点餐的过程与上述基于静态二维码多人自同步点餐方法实现时一致,可以参考上述实施例进行执行,在此不进行赘述。
本发明还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序。所述计算机可读存储介质可以是图1的服务器中的存储器20,也可以是如ROM(Read-Only Memory,只读存储器)/RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)、磁碟、光盘中的至少一种,所述计算机可读存储介质包括若干指令用以使得一台具有处理器的终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者服务端不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者服务端所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者服务端中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种基于静态二维码多人自同步点餐方法,其特征在于,所述方法包括步骤:
服务器接收用户终端通过扫描静态二维码发送的点餐请求,其中所述点餐请求中包括所述用户终端扫描的所述静态二维码所在的点餐位置;
所述服务器根据所述点餐请求中的点餐位置,判断所述点餐位置是否与预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致;
在所述点餐位置与所述预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致时,所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行修改;
所述服务器接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端。
2.如权利要求1所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法,其特征在于,所述判断所述点餐位置是否与预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致的步骤之后,还包括:
当所述点餐位置与所述预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置不一致时,所述服务器创建该点餐位置对应的订单,并将创建的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对创建的订单进行修改。
3.如权利要求1所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法,其特征在于,所述服务器接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端的步骤之后,还包括:
所述服务器接收点餐位置一致的任一用户终端反馈的,经该用户终端对应的用户确认的最终订单,并取消所述最终订单对应的所有用户终端对所述最终订单的修改权限;
所述服务器将所述最终订单发送给所述最终订单对应的所有用户终端。
4.如权利要求3所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法,其特征在于,所述服务器将所述最终订单发送给所述最终订单对应的所有用户终端的步骤之后,还包括步骤:
所述服务器将所述最终订单发送至结算审核终端,以使所述结算审核终端对所述最终订单进行结算;
当所述结算审核终端确认所述最终订单结算完成后,所述服务器将所述最终订单发送至订单管理终端,以使所述订单管理终端向后厨管理终端发送配餐指令;
所述服务器清除所述预设存储器中存储的结算完成的最终订单。
5.如权利要求3所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法,其特征在于,所述服务器将所述最终订单发送给所述最终订单对应的所有用户终端的步骤之后,还包括步骤:
所述服务器将所述最终订单发送至结算审核终端,以使所述结算审核终端对所述最终订单进行审核;
当所述结算审核终端对所述最终订单审核完成后,所述服务器将所述最终订单发送至订单管理终端,以使所述订单管理终端向后厨管理终端发送配餐指令;
当所述服务器接收到用户终端发送的结算指令时,控制所述结算审核终端对该用户终端对应的审核完成的最终订单进行结算;
当所述服务器接收到所述结算审核终端反馈的结算完成提示信息时,所述服务器清除所述预设存储器中存储的结算完成的最终订单。
6.如权利要求5所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法,其特征在于,所述当所述结算审核终端对所述最终订单审核完成后,所述服务器将所述最终订单发送至订单管理终端,以使所述订单管理终端向后厨管理终端发送配餐指令的步骤之后,还包括步骤:
当所述服务器接收到最终订单对应的任一用户终端发送的加餐请求时,所述服务器将该最终订单发送给该最终订单对应的所有用户终端,并为所有用户终端配置对最终订单进行增加操作的权限,以使所有用户终端根据对应用户的操作对该最终订单进行菜品增加;
所述服务器接收任一用户终端反馈的修改的最终订单,并将所述修改的最终订单发送给其他用户终端。
7.如权利要求1-6任一项所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法,其特征在于,所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行修改的步骤包括以下步骤中的至少一项:
所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行增加操作;
所述服务器将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行删改操作。
8.一种服务器,其特征在于,包括通信模块、存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的基于静态二维码多人自同步点餐方法的步骤。
10.一种多人自同步点餐系统,其特征在于,包括:
多个静态二维码,其中每个静态二维码唯一对应一个点餐位置;
用户终端,用于接收用户的操作指令,并根据所述操作指令扫描静态二维码,以根据静态二维码对应的点餐位置生成点餐请求;
服务器,用于接收所述用户终端发送的点餐请求,并根据点餐请求中的点餐位置,判断所述点餐位置是否与预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致;并在所述点餐位置与所述预设存储器中已存储的订单对应的点餐位置一致时,将点餐位置一致的订单发送给所述用户终端,以使所述用户终端根据用户的操作对所述订单进行修改;
所述服务器,还用于接收所述用户终端反馈的修改的订单,并将所述修改的订单发送给点餐位置一致的其他用户终端。
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