CN109189316B - 一种多段指令控制方法、装置、触屏终端和存储介质 - Google Patents

一种多段指令控制方法、装置、触屏终端和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种多段指令控制方法、装置、触屏终端和存储介质,所述方法包括:响应于触屏操作,获取触屏起点;获取分段规则和映射规则;根据所述分段规则沿触屏轨迹依次生成分段标记,得到分段轨迹;根据所述映射规则和所述分段轨迹得到多段指令;响应于确认指令,依次执行所述多段指令。本发明通过预设的分段规则对用户的触屏轨迹进行逻辑切分以得到多段轨迹,并根据预设的映射规则将所述多段轨迹映射为多段指令,从而使得市面上常见的输入只能得到一个指令的弊端得以解决,可以降低用户输入的频率,或者可以对程序进行一些预判的指令输入。

Description

一种多段指令控制方法、装置、触屏终端和存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种多段指令控制方法、装置、触屏终端和存储介质。
背景技术
在一些特殊的环境下,需要用户一次性输入多段指令来减少用户的操作频率,并且对输入的精度要求相对较高。为了达到多段指令的输入要求,现有技术在桌面端计算机中提供了一种依托于键盘和鼠标进行多段指令输入的技术方案,用户通过使用SHIFT按键配合鼠标的点击操作即可发布多段指令。但是在触屏设备中,并没有键盘和鼠标等辅助输入设备,因此,难以发布多段指令。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种多段指令控制方法、装置、触屏终端和存储介质。所述技术方案如下:
一种多段指令控制方法,包括:
响应于触屏操作,获取触屏起点;
获取分段规则和映射规则;
根据所述分段规则沿触屏轨迹依次生成分段标记,得到分段轨迹;
根据所述映射规则和所述分段轨迹得到多段指令;
响应于确认指令,依次执行所述多段指令。
进一步地,所述分段规则的分段依据为时间、长度或位置;
以时间为依据进行分段即按照预设的时间间隔得到每个时间间隔对应的分段标记;
以长度为依据进行分段即按照预设的长度间隔得到分段标记;
以位置为依据进行分段即按照预设位置得到分段标记。
进一步地,所述映射规则为按照预先记录的轨迹和指令的匹配关系获取多段指令,或,以分段标记所在位置为动作发生点,执行某项预设动作。
进一步地,还包括:
在用户绘制触屏轨迹的过程中,将所述分段标记、分段轨迹和/多段指令实时呈现在触摸屏之上。
进一步地,还包括:
预先设定触屏轨迹绘制完成后的初判规则,并按照所述初判规则对用户对于触屏轨迹的绘制意愿进行初判。
进一步地,还包括:
所述初判规则与用户手势、触屏轨迹的长度和/或触屏时间的长度相关。
一种多段指令控制装置,包括:
触屏开启模块,用于响应于触屏操作,获取触屏起点;
规则获取模块,用于获取分段规则和映射规则;
分段模块,用于根据所述分段规则沿触屏轨迹依次生成分段标记,得到分段轨迹;
多段指令获取模块,用于根据所述映射规则和所述分段轨迹得到多段指令;
执行模块,用于响应于确认指令,依次执行所述多段指令。
进一步地,所述分段规则的分段依据为时间、长度或位置;
以时间为依据进行分段即按照预设的时间间隔得到每个时间间隔对应的分段标记;
以长度为依据进行分段即按照预设的长度间隔得到分段标记;
以位置为依据进行分段即按照预设位置得到分段标记。
一种触屏终端,所述触屏终端运行上述的装置。
一种计算机可读存储介质,用于存储程序,所述程序用于实上述的一种多段指令控制方法。
本发明提供的一种多段指令控制方法、装置、触屏终端和存储介质,通过预设的分段规则对用户的触屏轨迹进行逻辑切分以得到分段轨迹,并根据预设的映射规则将所述分段轨迹映射为多段指令,从而使得市面上常见的一次输入只能得到一个指令的弊端得以解决,可以降低用户输入的频率,或者可以对程序进行一些预判的指令输入。具体地,本发明实施例进一步提供了三种分段规则,可以以长度、时间和预设点作为分段条件对触屏轨迹进行有效分割,从而进一步提高分段指令的获取精度。
附图说明
图1为一个实施例中多段指令控制装置的应用环境图;
图2为一个实施例中触屏终端的内部结构示意图;
图3为一个实施例中多段指令控制方法的流程图;
图4(1)为一个实施例中第一种情况下判定触屏轨迹绘制无效后提示的界面的示意图;
图4(2)为一个实施例中第二种情况下判定触屏轨迹绘制无效后提示的界面的示意图;
图5为一个实施例中询问用户是否确认执行本次触屏轨迹产生的多段指令的界面的示意图;
图6为一个实施例中匀速轨迹划分的示意图;
图7为一个实施例中变速轨迹划分的示意图;
图8为一个实施例中以场景中长度间隔进行轨迹划分的示意图;
图9为一个实施例中按照屏幕滑动长度进行轨迹划分的示意图;
图10为一个实施例中根据位置进行轨迹划分示意图;
图11为一个实施例中一种多段指令控制装置的框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
多段指令对于用户而言具备较大的使用价值。例如:在触屏终端进行即时战略游戏中,用户通常期望能够重现桌面电脑端使用SHIFT和鼠标配合发布多段式指令来精细控制某个游戏角色后面一段时间内的操作,而现有技术中的触屏终端往往无法满足用户对于多段指令的需求时,因此,本发明实施例提供一种多段指令控制方法,其能够摆脱对于键盘、鼠标等其它辅助输入设备的依赖,单纯依靠触屏在触屏终端实现多段指令的输入、识别和执行等操作,从而满足用户多于多段指令的需求。
图1为一个实施例中多段指令控制装置的应用环境图。如图1所示,该装置包括触屏终端110和服务器120,触屏终端110比如触屏终端110(1)和触屏终端110(2)。触屏终端110上可运行有相关应用程序,触屏终端110可通过与服务器120交互向服务器发布多段指令以便于获取服务器120的相关反馈,从而控制应用程序的运行。服务器120可以是独立的物理服务器,也可以是服务器集群。在另一个实施例中,触屏终端110也可以单机运行多段指令控制装置。在本发明实施例中,用户可以通过手指触屏的方式向触屏终端110发布指令,所述触屏终端包括有触摸屏,还包括触摸检测部件和触摸屏控制器组成。
如图2所示,该触屏终端包括通过系统总线连接的处理器、非易失性存储介质、内存储器、网络接口、显示屏和输入装置。其中,终端的非易失性存储介质存储有操作系统,还包括一种多段指令控制装置,该多段指令控制装置用于实现多段指令控制方法。该处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个终端的运行。终端中的内存储器为非易失性存储介质中多段指令控制装置的运行提供环境,该内存储器中可储存有计算机可读指令,该计算机可读指令被处理器执行时,可使得处理器执行一种多段指令控制方法。网络接口用于接入互联网与应用服务器进行通信。终端的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏等,输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层。该触屏终端可以是手机、平板电脑或穿戴式设备等。本领域技术人员可以理解,图2中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的终端的限定,具体的终端可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
如图3所示,在一个实施例中,提供了多段指令控制方法,本实施例以该方法应用于上述图1和图2中的终端110(1)来举例说明。该方法具体包括如下步骤:
步骤302,响应于触屏操作,获取触屏起点。
具体地,触屏终端可在检测到用户的触发操作时捕捉触屏起点,所述触发操作可以是按钮的点击操作、物理案件的按压操作、滑动触摸操作或者多点触控操作。
用户可以根据实际情况进行触发操作,通常情况下,触发操作手指的触屏起点多为某些特定的输入点,比如图形锁的起点,游戏内期望控制的游戏角色所在的位置。
步骤304,获取分段规则和映射规则。
步骤306,根据所述分段规则沿触屏轨迹依次生成分段标记,得到分段轨迹。
步骤308,根据所述映射规则和所述分段轨迹得到多段指令。
具体地,在用户绘制触屏轨迹的过程中,所述分段标记、分段轨迹和/多段指令均可以实时呈现在触摸屏之上。具体地,可以以高亮、闪烁、彩色、标记线等多种形式进行个性化和多样化的呈现,本发明实施例并不限定呈现的具体方式。
具体地,完成触屏轨迹绘制的方法可以有多种,手指离开屏幕,或者手指碰到某个特定的控件,或者手指进入某个特定区域,都可以作为完成触屏轨迹绘制的条件,本发明实施例对于完成触屏轨迹绘制的条件不做限定。
进一步地,在一个优选的实施方式中,还可以预先设定触屏轨迹绘制完成后的初判规则,并按照所述初判规则对用户对于触屏轨迹的绘制意愿进行初判。
在一个可行的实施方式中,所述初判规则与用户手势相关:比如触屏开始后,用户的手指离开屏幕,视为触屏轨迹的绘制有效,进入下一步骤;用户手指移动到屏幕上的指定区域内并抬起,视为用户放弃该次触屏轨迹的绘制。若用户放弃该次触屏轨迹的绘制,则触屏轨迹、分段标记、分段轨迹和其对应的多段指令均被清空,不再进行后续操作。
在另一个可行的实施方式中,所述初判规则与触屏轨迹的长度和/或触屏时间的长度相关,即可以通过触屏轨迹的长度和/或触屏时间的长度来进行判断:比如若所述触屏轨迹的长度大于预设长度阈值,并且所述触屏时间大于预设时间阈值,则判定触屏轨迹的绘制有效,进入下一步骤;否则,判定触屏轨迹的绘制无效。进一步地,在判定触屏轨迹绘制无效后,可以对用户进行提示,如图4(1)所示,若用户触屏轨迹过短,则提示用户“触屏轨迹过短,无法生成有效指令,是否继续绘制”;如图4(2)所示,若用户触屏时间过短,则提示用户“触屏时间过短,无法生成有效指令,是否继续绘制”,若用户点击“是”,即可在已记录的触屏轨迹和触屏时间的基础上,继续绘制触屏轨迹,若用户点击“否”,则用户只能够重新绘制触屏轨迹,当前触屏轨迹、分段标记、分段轨迹和其对应的多段指令均被清空,不再进行后续操作。
步骤310,响应于确认指令,依次执行所述多段指令。
在一个可行的实施方式中,执行所述多段指令之前以询问框的形式征询用户的意见,即通过加入用户确认的步骤得到用户的确认指令,如图5所示,在触屏轨迹绘制完成后,弹出询问框询问用户是否确认执行本次触屏轨迹产生的多段指令,若用户点击“是”,则执行所述多段指令,若用户点击“否”,则当前触屏轨迹、分段标记、分段轨迹和其对应的多段指令均被清空,不再进行后续操作。
具体地,本发明实施例中分段规则和映射规则均可以有多种形式。所述分段规则的分段依据可以为时间、长度或位置。这三种分段依据可以应用于多种场景,从而拓宽了本发明实施例的应用范围。
以时间为依据进行分段即按照预设的时间间隔得到每个时间间隔对应的分段标记,显然,为了执行这一分段规则,还需要记录用户从触屏开始之后,绘制触屏轨迹的时间。这一分段规则可以应用于匀速触屏和变速触屏两种应用场景之中。若用户匀速触屏,则得到的分段轨迹的长度均相等。如图6所示,以时间间隔为0.5秒为例,生成一个分段标记。如果用户的手指在触屏上进行了持续2秒的滑动,在用户滑动的0-0.5秒、0.5-1秒、1-1.5秒、1.5-2秒4个时间段会得到四个分段轨迹,图6中的三角形即为产生的分段标记,从产生四个指令。若用户非匀速触屏,则得到的分段轨迹的长度不同,如图7所示,同样持续2秒的滑动,得到了不同于图6的四个分段轨迹,相应的产生的指令也可能有所不同。
以时间为依据的分段能够将滑动速度也纳入分段的考量之中,其分段标准更为精细,从图6和图7的比较可见,同样的轨迹,由于用户滑动的速度不同得到了不同的分段结果。因此,以时间为依据的分段规则能够应用于需要精细控制的场景之中。比如某些机密性较高的程序的控制的场景中,用户不希望在预设的控制触屏轨迹泄露的情况下,其他人可以轻松进行控制,就可以采用以时间为依据的分段方式,其它用户在仅仅得到触屏轨迹的前提下并不能得到正确的分段轨迹,因此也不能进行控制,这种分段方式的机密性相对于其它分段方式的机密性更好。
以长度为依据进行分段即按照预设的长度间隔得到分段标记。这一分段规则与触屏时间无关,也不受限于用户手指滑动的速度。需要注意的是长度间隔可以按照屏幕滑动长度进行设定也可以按照场景长度进行设定。若按照场景长度进行设定,如图8所示,以场景中长度间隔为10米为例设置分段标记,得到的每个分段轨迹的长度均为10米。图8中的填充部分为某个需要设置炮点的区域,在所述区域的外围绘制一圈触屏轨迹,得到了分段标记,分段标记使用三角形表示。如图9所示,若按照屏幕滑动长度进行设定,可以以1厘米为例进行一次分段,得到的每个分段轨迹在屏幕上的长度均是1厘米。
以长度为依据的分段方式并不受触屏速度的干扰,因此能够快速得到较为准确的分段结果,适用于需要快速准确进行分段的场景。比如,在游戏场景下,用户通过绘制触屏轨迹希望沿屏幕上的海岸线布设多个炮点但是并不限定炮点的具体布设位置,用户即可沿海岸线绘制触屏轨迹,从而得到沿海岸线的炮点均匀布设的结果。在紧张的游戏过程中,用户无暇轨迹触屏速度,并且需要快速准确的得到炮点的布设结果,可以优先选用以长度为依据的分段方式。
以位置为依据进行分段即按照预设位置得到分段标记。比如根据触屏轨迹与程序内预设点是否有交互来得到分段标记,每当触屏轨迹与程序内的某个预设点有交互,则触屏轨迹在所述预设点被切断,所述预设点处即被打上分段标记。这种分段方式和现有的图形解锁比较相似,其差别在于图形解锁只有一次输入指令,而本实施例中可以根据触屏轨迹与预设点交互的情况得到多个指令。如图10所示,屏幕中存在9个预设点,触屏轨迹生成的过程中与预设点A、B、C均进行了一次交互,则产生了三个分段标记。
以位置为依据的分段方式不受触屏速度的干扰,并且以明确的预设点作为分段依据,其分段的准确性是最高的,分段的速度也较快。其可以应用于精确控制的场景之中。比如,在游戏场景下,需要在敌方的确定N个位置布设窃听器,则可以使用以位置为依据的分段方式。这种分段方式对于轨迹的绘制要求最低,但是得到的分段结果却最为精确。如图10所示,不论轨迹如何,只要其经过预设点A、B、C就可以得到相关的分段标记,从而映射出与分段标记A、B、C相关的控制指令。
上述三种分段规则的应用场景和优势各不相同,从而显著拓宽了本发明实施例的应用范围,使得本发明实施例可以适用于各种需要进行指令触发的场景之中,并且允许用户对于分段精度要求和分段速度要求不同的各种场合灵活选取不同的分段规则。
具体地,所述映射规则可以与具体的应用场景有关或无关。
在一个可行的实施方式中,所述映射规则可以为:按照预先记录的轨迹和指令的匹配关系获取多段指令。比如,将预设轨迹和指令一一对应记录在轨迹指令匹配表中,将步骤306得到的分段轨迹中的每段轨迹一一与预设轨迹匹配,并根据匹配结果得到多段指令。
在另一个可行的实施方式中,所述映射规则可以为:以分段标记所在位置为动作发生点,执行某项预设动作。比如,在需要布设炮塔的场景中,如图10所示,可以在预设点A、B、C布设炮塔。
本发明实施例中通过预设的分段规则对用户的触屏轨迹进行逻辑切分以得到分段轨迹,并根据预设的映射规则将所述分段轨迹映射为多段指令,从而使得市面上常见的一次输入只能得到一个指令的弊端得以解决,可以降低用户输入的频率,或者可以对程序进行一些预判的指令输入。具体地,本发明实施例进一步提供了三种分段规则,可以以长度、时间和预设点作为分段条件对触屏轨迹进行有效分割,从而进一步提高分段指令的获取精度。
本发明实施例还提供一种多段指令控制装置,如图11所示,包括:
触屏开启模块401,用于响应于触屏操作,获取触屏起点;
规则获取模块402,用于获取分段规则和映射规则;
分段模块403,用于根据所述分段规则沿触屏轨迹依次生成分段标记,得到分段轨迹;
多段指令获取模块404,用于根据所述映射规则和所述分段轨迹得到多段指令;
执行模块405,用于响应于确认指令,依次执行所述多段指令。
所述分段规则的分段依据为时间、长度或位置;
以时间为依据进行分段即按照预设的时间间隔切割出每个时间间隔对应的触屏轨迹;
以长度为依据进行分段即按照预设的长度间隔切割出触屏轨迹;
以位置为依据进行分段即按照预设位置切割出触屏轨迹。
需要说明的是:上述实施例提供仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存入触屏终端的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入触屏终端中的计算机可读存储介质。计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行一个多段指令控制的方法,所述方法包括:
一种多段指令控制方法,包括:
响应于触屏操作,获取触屏起点;
获取分段规则和映射规则;
根据所述分段规则沿触屏轨迹依次生成分段标记,得到分段轨迹;
根据所述映射规则和所述分段轨迹得到多段指令;
响应于确认指令,依次执行所述多段指令。
进一步地,所述分段规则的分段依据为时间、长度或位置;
以时间为依据进行分段即按照预设的时间间隔得到每个时间间隔对应的分段标记;
以长度为依据进行分段即按照预设的长度间隔得到分段标记;
以位置为依据进行分段即按照预设位置得到分段标记。
进一步地,所述映射规则为按照预先记录的轨迹和指令的匹配关系获取多段指令,或,以分段标记所在位置为动作发生点,执行某项预设动作。
进一步地,还包括:在用户绘制触屏轨迹的过程中,将所述分段标记、分段轨迹和/多段指令实时呈现在触摸屏之上。
进一步地,还包括:预先设定触屏轨迹绘制完成后的初判规则,并按照所述初判规则对用户对于触屏轨迹的绘制意愿进行初判。
进一步地,所述初判规则与用户手势、触屏轨迹的长度和/或触屏时间的长度相关。
综上所述,本发明实施例提供的计算机可读存储介质,通过预设的分段规则对用户的触屏轨迹进行逻辑切分以得到多段轨迹,并根据预设的映射规则将所述多段轨迹映射为多段指令,从而使得市面上常见的输入只能得到一个指令的弊端得以解决,可以降低用户输入的频率,或者可以对程序进行一些预判的指令输入。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种多段指令控制方法,其特征在于,包括:
响应于触屏操作,获取触屏起点,绘制触屏轨迹;
获取分段规则和映射规则;所述分段规则的分段依据为时间、长度或位置;
根据所述分段规则沿触屏轨迹依次生成分段标记,得到分段轨迹;
根据所述映射规则和所述分段轨迹得到多段指令;
响应于确认指令,依次执行所述多段指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
以时间为依据进行分段即按照预设的时间间隔得到每个时间间隔对应的分段标记;
以长度为依据进行分段即按照预设的长度间隔得到分段标记;
以位置为依据进行分段即按照预设位置得到分段标记。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述映射规则为按照预先记录的轨迹和指令的匹配关系获取多段指令,或,以分段标记所在位置为动作发生点,执行某项预设动作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在用户绘制触屏轨迹的过程中,将所述分段标记、分段轨迹和/或多段指令实时呈现在触摸屏之上。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
预先设定触屏轨迹绘制完成后的初判规则,并按照所述初判规则对用户对于触屏轨迹的绘制意愿进行初判。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
所述初判规则与用户手势、触屏轨迹的长度和/或触屏时间的长度相关。
7.一种多段指令控制装置,其特征在于,包括:
触屏开启模块,用于响应于触屏操作,绘制触屏轨迹;
规则获取模块,用于获取分段规则和映射规则;所述分段规则的分段依据为时间、长度或位置;
分段模块,用于根据所述分段规则沿触屏轨迹依次生成分段标记,得到分段轨迹;
多段指令获取模块,用于根据所述映射规则和所述分段轨迹得到多段指令;
执行模块,用于响应于确认指令,依次执行所述多段指令。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于:
以时间为依据进行分段即按照预设的时间间隔得到每个时间间隔对应的分段标记;
以长度为依据进行分段即按照预设的长度间隔得到分段标记;
以位置为依据进行分段即按照预设位置得到分段标记。
9.一种触屏终端,其特征在于,所述触屏终端运行权利要求7或8中所述的装置。
10.一种计算机可读存储介质,用于存储程序,其特征在于,所述程序用于实现权利要求1中所述的一种多段指令控制方法。
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