CN109151595A - 视频处理方法、装置、终端和介质 - Google Patents

视频处理方法、装置、终端和介质 Download PDF

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Abstract

本公开实施例公开了一种视频处理方法、装置、终端和介质,其中,该方法包括:获取用户在视频编辑界面对连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及对目标视频片段的播放速度的第二编辑参数,其中,连续视频由至少两个现有视频片段合成,目标视频片段至少包括至少两个现有视频片段中任一个视频片段,每一个目标视频片段对应各自的第二编辑参数;根据第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度;基于目标播放速度,将至少两个现有视频片段合成为符合预设时长的目标视频。本公开实施例解决了视频编辑过程中信息易丢失的问题,避免了视频信息的丢失,并且提高了视频编辑的便捷性,降低了视频编辑的难度和复杂度。

Description

视频处理方法、装置、终端和介质
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种视频处理方法、装置、终端和介质。
背景技术
网络技术的发展,使得视频交互应用在人们的日常生活中非常流行。
对于视频交互应用的互联网企业而言,满足用户需求,为用户提供满意的产品体验,是保持企业竞争力不可忽视的关键因素。针对广泛的用户群体,视频交互应用支持为用户提供多种类型的视频资源,例如搞笑类、幽默类、科学类、时事类和生活类等;同时,还支持用户随时随地拍摄不同风格的视频,并添加各种特效,设置不同类型的背景音乐等。
但是,现有视频交互应用软件在对视频进行多次编辑的处理过程中,容易造成视频中的信息丢失。
发明内容
本发明实施例提供一种视频处理方法、装置、终端和介质,以避免视频编辑过程中信息的丢失。
第一方面,本发明实施例提供了一种视频处理方法,该方法包括:
获取用户在视频编辑界面对连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及对目标视频片段的播放速度的第二编辑参数,其中,所述连续视频由至少两个现有视频片段合成,所述目标视频片段至少包括所述至少两个现有视频片段中任一个视频片段,每一个目标视频片段对应各自的第二编辑参数;
根据所述第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度;
基于所述目标播放速度,将所述至少两个现有视频片段合成为符合预设时长的目标视频。
可选的,根据所述第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度,包括:
将所述第一编辑参数和每个目标视频片段对应的第二编辑参数分别进行逻辑运算,并将逻辑运算的结果分别作为每个目标视频片段对应的目标播放速度;
将所述第一编辑参数作为除目标视频片段之外的其他现有视频片段的目标播放速度。
可选的,所述目标播放速度包括每个现有视频片段中图像数据的播放速度和音频数据的播放速度。
可选的,所述方法还包括:
响应于用户在视频选择界面上触发的视频多选请求,获取用户选择的所述至少两个现有视频片段,其中,所述视频选择界面由视频拍摄界面或者详情界面切换而显示。
可选的,所述连续视频的时长大于或等于所述目标视频的时长。
第二方面,本发明实施例还提供了一种视频处理装置,该装置包括:
编辑操作获取模块,用于获取用户在视频编辑界面对连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及对目标视频片段的播放速度的第二编辑参数,其中,所述连续视频由至少两个现有视频片段合成,所述目标视频片段至少包括所述至少两个现有视频片段中任一个视频片段,每一个目标视频片段对应各自的第二编辑参数;
视频片段编辑模块,用于根据所述第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度;
视频合成模块,用于基于所述目标播放速度,将所述至少两个现有视频片段合成为符合预设时长的目标视频。
可选的,所述视频片段编辑模块包括:
视频片段第一编辑单元,用于将所述第一编辑参数和每个目标视频片段对应的第二编辑参数分别进行逻辑运算,并将逻辑运算的结果分别作为每个目标视频片段对应的目标播放速度;
视频片段第二编辑单元,用于将所述第一编辑参数作为除目标视频片段之外的其他现有视频片段的目标播放速度。
可选的,所述目标播放速度包括每个现有视频片段中图像数据的播放速度和音频数据的播放速度。
可选的,所述装置还包括:
视频片段获取模块,用于响应于用户在视频选择界面上触发的视频多选请求,获取用户选择的所述至少两个现有视频片段,其中,所述视频选择界面由视频拍摄界面或者详情界面切换而显示。
可选的,所述连续视频的时长大于或等于所述目标视频的时长。
第三方面,本公开实施例还提供了一种终端,包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如本公开任一实施例所述的视频处理方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被装置执行时实现如本公开任一实施例所述的视频处理方法。
本公开实施例通过获取用户对由至少两个现有视频片段合成的连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及用户对至少两个现有视频片段中至少一个现有视频片段的播放速度的第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度,进而基于该目标播放速度合成目标视频,解决了视频编辑过程中信息易丢失的问题,避免了视频信息的丢失,进而提高了用户基于现有视频片段合成完整视频进行视频分享的体验;并且,基于视频交互应用本身可以支持视频编辑操作,简化了视频编辑过程,降低了视频编辑的难度和复杂度,提高了视频编辑的便捷性。
附图说明
图1是本公开实施例提供的一种视频处理方法的流程示意图;
图2是本公开实施例提供的一种视频选择界面的示意图;
图3是本公开实施例提供的一种设置有视频预览区的视频编辑界面的示意图;
图4是本公开实施例提供的另一种视频处理方法的流程示意图;
图5是本公开实施例提供的一种视频处理装置的结构示意图;
图6是本公开实施例提供的一种终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
下述各实施例中同时提供了可选特征和示例,实施例中记载的各个特征可进行组合,形成多个可选方案。
实施例
图1是本公开实施例提供的一种视频处理方法的流程示意图,本实施例可适用于对视频进行处理,例如视频合成过程中多次编辑播放速度的情况,该方法可以由视频处理装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,并可配置于任何具有网络通信功能的终端上,例如智能手机、电脑和ipad等。
如图1所示,本公开实施例中提供的视频处理方法可以包括:
S110、获取用户在视频编辑界面对连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及对目标视频片段的播放速度的第二编辑参数,其中,连续视频由至少两个现有视频片段合成,目标视频片段至少包括至少两个现有视频片段中任一个视频片段,每一个目标视频片段对应各自的第二编辑参数。
在利用视频交互应用进行视频合成的过程中,用户通过其视频选择界面选择用于视频合成的多个现有视频片段,该现有视频片段是用户终端本地的视频资源。视频交互应用检测到用户的视频选择操作后,并实时获取用户选择的现有视频片段。当用户对现有视频片段的选择操作结束后,视频交互应用可以直接由视频选择界面切换至视频编辑界面。在视频编辑界面,用户可以每个现有视频片段为编辑对象或者以初步合成的连续视频为编辑对象进行播放速度编辑操作,编辑之后还可以预览编辑效果。终端获取的播放速度的编辑参数即用于描述用户具体执行编辑操作,包括编辑操作与编辑对象(连续视频或现有视频片段)的对应关系和编辑速度值。此外,用户在视频编辑界面还可以进行剪裁、分辨率编辑、播放画面旋转、视频删除和添加显示特效中的至少一种编辑操作。
图2作为示例,示出了本实施例提供的一种视频选择界面的示意图;图3作为示例,示出了本实施例提供的一种设置有视频预览区的视频编辑界面的示意图。视频编辑界面可以由视频选择界面直接切换进入。如图3所示,视频编辑界面包括视频预览区31、视频裁剪区32和视频片段区33。其中,视频预览区31用于在视频编辑过程中预览视频编辑效果,例如预览初步合成的连续视频的编辑效果或者单个现有视频片段的编辑效果;视频裁剪区32左右两侧的把手可以随着用户的拖动而移动,以实现调整预览的视频时长;视频裁剪区32内的指针随着预览视频的播放而移动;视频片段区33展示用户选择的多个现有视频片段,通过在该区域内的左右滑动,可以查看用户选择的所有现有视频片段。视频编辑界面的边缘位置,或者视频预览区31和视频裁剪区32之间的空隙,均可以用于设置编辑控件,例如剪裁控件、播放速度编辑控件、分辨率编辑控件等。
需要说明的是,播放速度第一编辑参数和播放速度的第二编辑参数对应的编辑操作之间并没有严格的先后顺序,即用户可以任意的顺序执行对连续视频的整体编辑操作和对单个现有视频片段的单独编辑操作。
S120、根据第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度。
视频交互应用获取第一编辑参数和第二编辑参数,可以通过对编辑参数的统计与归类,将每一个编辑操作对应到具体的现有视频片段,统计出每个现有视频片段最终的播放速度,即目标播放速度。
S130、基于目标播放速度,将至少两个现有视频片段合成为符合预设时长的目标视频。
当经过多次播放速度编辑,得到针对每个现有视频片段的目标编辑速度后,以每个现有视频片段的原始视频数据为基础对其进行一次性的播放速度编辑,进而基于编辑后的多个现有视频片段,合成为时长大于或等于预设视频时长的目标视频。
可选的,连续视频的时长大于或等于目标视频的时长。即连续视频相当于一个过渡的中间视频文件,用户可以在其基础上,进一步进行编辑操作,得到目标视频。例如,如果连续视频时长大于预设时长,则可以通过视频裁剪得到符合时长要求的目标视频。
此外,由于视频交互应用本身可以支持多种视频编辑操作,例如播放速度编辑,用户合成视频的过程中便无需额外借助其他视频合成工具,例如用于视频合成的第三方应用等,因而可以简化视频编辑过程,降低视频编辑的难度和复杂度,提高视频编辑的便捷性。
在上述技术方案的基础上,可选的,该方法还包括:响应于用户在视频选择界面上触发的视频多选请求,获取用户选择的至少两个现有视频片段,其中,视频选择界面由视频拍摄界面或者详情界面切换而显示。具体的,视频选择界面通过用户触发视频拍摄界面或者详情界面的特定标识而显示,详情界面包括音频详情界面和视频详情界面等其他信息的详情界面。
即当用户启用终端上的视频交互应用后,可以触发其视频拍摄界面或者音乐详情界面的特定标识,例如上传标识或者分享标识等,由当前界面切换至视频选择界面,该视频选择界面可以同步显示终端本地的现有视频片段,以方便用户选择。其中,如果视频选择界面是由音乐详情界面切换进入,则用户可以使用该音乐详情页的音频作为合成视频的背景音乐。
用户触发视频多选请求后,视频交互应用在获取用户选择的现有视频片段的信息的同时,记录用户选择现有视频片段的选择顺序,以便视频合成时,基于用户的选择顺序合成视频。当然,在合成视频的过程中,也可以按照用户自定义的现有视频片段的排列顺序合成视频。
在具体的用户选择过程中,用户可以触控视频选择界面上的视频缩略图位置进行视频预览,以决定是否选择该视频片段。可选的,用户选择的现有视频片段的时长大于或等于时长阈值,即时长阈值决定了用户可选择的有效视频片段。示例性的,时长阈值设置为3秒,当用户选择的现有视频片段a的时长为2秒时,可以弹出提示框(弹toast),提示用户当前选择的现有视频片段a无效,需要重新进行选择。用户可选择的现有视频片段的数量可以适应性设置,例如可以设置为12,本实施例对此不做具体限定。当用户选择的现有视频片段的数量达到预设数量要求时,视频选择界面上的其他视频缩略图可以覆盖白色蒙层,并且不再支持用户选择。
如图2所示,视频选择界面上设置多选控件21,用户触发视频多选请求后,每次选择一个现有视频片段,其对应的视频缩略图左上角将会显示编号,作为用户选择现有视频片段的记录信息。其中,多选控件21可以设置在界面边缘的任意位置,图2仅作为示例,将其设置在左下方。
在视频合成过程中,除了可以对视频进行播放速度编辑外,还可以进行剪裁、分辨率编辑、播放画面旋转、视频删除和添加显示特效中的至少一种编辑操作。上述编辑操作具体涉及以合成的连续视频为编辑对象而进行的整体编辑和以每个现有视频片段为编辑对象而进行的单独编辑。视频编辑的效果,包括播放速度编辑效果等,均可以通过视频编辑界面的视频预览区展示给用户,即用户的当前视频编辑操作结束后,视频交互应用会生成编辑操作对应的视频预览效果,以供用户预览,同时保存在终端缓存中。
本公开实施例通过首先获取用户对初步合成的连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及用户对至少一个现有视频片段的播放速度的第二编辑参数,然后根据第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度,最后基于该目标播放速度合成目标视频,解决了视频编辑过程中信息易丢失的问题,以始终基于原始的现有视频片段进行播放速度编辑的方式避免了视频信息的丢失,进而提高了用户基于现有视频片段合成完整视频进行视频分享的体验;并且,由于视频交互应用本身可以支持多种视频编辑操作,用户合成视频的过程中便无需额外借助其他专业的视频合成工具,因而提高了视频编辑的便捷性,降低了视频编辑的难度和复杂度。
图4是本公开实施例提供的另一种视频处理方法的流程示意图,以上述实施例中各个可选方案为基础进行具体化,可以与上述实施例中各个可选方案结合。
如图4所示,本公开实施例中提供的视频处理方法可以包括:
S210、获取用户在视频编辑界面对连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及对目标视频片段的播放速度的第二编辑参数,其中,连续视频由至少两个现有视频片段合成,目标视频片段至少包括至少两个现有视频片段中任一个视频片段,每一个目标视频片段对应各自的第二编辑参数。
S220、将第一编辑参数和每个目标视频片段对应的第二编辑参数分别进行逻辑运算,并将逻辑运算的结果分别作为每个目标视频片段对应的目标播放速度。
用户如果对连续视频进行整体的播放速度编辑,则相当于对连续视频包含的所有现有视频片段进行了相同的播放速度编辑操作,因此,依据播放速度与每个现有视频片段的对应关系,将第一编辑参数和第二编辑参数进行逻辑和运算,得到每个视频片段对应的播放速度编辑操作之和,后续便可依据现有视频片段的原始视频数据逐个视频片段进行编辑。
示例性的,对于现有视频片段A和B,用户首先对由现有视频片段A和B初步合成的连续视频C进行1/3倍速调整;然后单独对现有视频片段A进行2倍速调整,视频交互应用分别记录用户对连续视频C的慢速编辑操作和用户对现有视频片段A的快速编辑操作。通过编辑操作的逻辑运算,可以得到两次编辑操作后,现有视频片段A的目标播放速度为其原始播放速度的2/3,现有视频片段B的目标播放速度为其原始播放速度的1/3,然后以现有视频片段A和现有视频片段B的原始视频数据为基础,分别进行2/3倍速调整和1/3倍速调整。在现有技术中,针对上述情况,并非以现有视频片段A的原始视频数据为基础得到现有视频片段A最终的播放速度,而是在第一次编辑操作对应的效果基础上进行再次编辑,即以1/3倍速的现有视频片段A为基础进行2倍速调整得到其最终播放速度。由此可见,本实施例方法不仅可以避免视频信息的丢失,还可以避免多次编辑过程中信息丢失程度的累加,因而视频数据的保真度更高。
S230、将第一编辑参数作为除目标视频片段之外的其他现有视频片段的目标播放速度。
连续视频中包括的现有视频片段并非均会进行再次的播放速度编辑,对于只进行了一次播放速度编辑的现有视频片段,其目标播放速度即编辑之后的连续视频的播放速度。需要说明的是,操作S220和操作S230之间并没有严格的执行顺序限定,不应当将图2所示的执行顺序示例作为对本实施例的具体限定。
可选的,目标播放速度包括每个现有视频片段中图像数据的播放速度和音频数据的播放速度。本实施例中的编辑参数逻辑运算同时适用于视频中的图像数据和音频数据,因而可以同时避免视频编辑过程中图像数据和音频数据的丢失。
S240、基于目标播放速度,将至少两个现有视频片段合成为符合预设时长的目标视频。
以每个现有视频片段的原始视频为基础,确定出多次播放速度编辑之后的目标编辑速度后,便可以合成时长大于或等于预设视频时长的目标视频。
本公开实施例基于获取的连续视频的第一编辑参数和每个目标视频片段对应的第二编辑参数,首先通过将第一编辑参数和第二编辑参数进行逻辑运算得到每个目标视频片段的目标播放速度,并将第一编辑参数作为除目标视频片段之外的其他现有视频片段的目标播放速度;最后,基于目标播放速度合成目标视频,解决了视频编辑过程中信息易丢失的问题,以始终基于原始的现有视频片段进行播放速度编辑的方式避免了视频信息的丢失,进而提高了用户基于现有视频片段合成完整视频进行视频分享的体验;同时,提高了视频编辑的便捷性。
图5是本公开实施例提供的一种视频处理装置的结构示意图,本实施例可适用于对视频进行处理,例如视频合成过程中多次编辑播放速度的情况。该视频处理装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,并可配置于任何具有网络通信功能的终端上。
如图5所示,本公开实施例中提供的视频处理装置可以包括编辑操作获取模块510、视频片段编辑模块520和视频合成模块530,其中:
编辑操作获取模块510,用于获取用户在视频编辑界面对连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及对目标视频片段的播放速度的第二编辑参数,其中,连续视频由至少两个现有视频片段合成,目标视频片段至少包括至少两个现有视频片段中任一个视频片段,每一个目标视频片段对应各自的第二编辑参数;
视频片段编辑模块520,用于根据第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度;
视频合成模块530,用于基于目标播放速度,将至少两个现有视频片段合成为符合预设时长的目标视频。
可选的,视频片段编辑模块520包括:
视频片段第一编辑单元,用于将第一编辑参数和每个目标视频片段对应的第二编辑参数分别进行逻辑运算,并将逻辑运算的结果分别作为每个目标视频片段对应的目标播放速度;
视频片段第二编辑单元,用于将第一编辑参数作为除目标视频片段之外的其他现有视频片段的目标播放速度。
可选的,目标播放速度包括每个现有视频片段中图像数据的播放速度和音频数据的播放速度。
可选的,该装置还包括:
视频片段获取模块,用于响应于用户在视频选择界面上触发的视频多选请求,获取用户选择的至少两个现有视频片段,其中,视频选择界面由视频拍摄界面或者详情界面切换而显示。
可选的,连续视频的时长大于或等于目标视频的时长。
上述视频处理装置可执行本公开任意实施例所提供的视频处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例
图6是本公开实施例提供的一种终端的硬件结构示意图。下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的终端800的结构示意图。本公开实施例中的终端可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的终端仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,终端800可以包括一个或多个处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,以及用于存储一个或多个程序的存储装置808。其中,处理装置801可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有终端800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许终端800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的终端800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述终端中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该终端中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该终端执行时,使得该终端:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,其中,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;其中,所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该终端执行时,使得该终端:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;其中,接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (10)

1.一种视频处理方法,其特征在于,包括:
根据所述第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度
获取用户在视频编辑界面对连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及对目标视频片段的播放速度的第二编辑参数,其中,所述连续视频由至少两个现有视频片段合成,所述目标视频片段至少包括所述至少两个现有视频片段中任一个视频片段,每一个目标视频片段对应各自的第二编辑参数;
根据所述第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度;
基于所述目标播放速度,将所述至少两个现有视频片段合成为符合预设时长的目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度,包括:
将所述第一编辑参数和每个目标视频片段对应的第二编辑参数分别进行逻辑运算,并将逻辑运算的结果分别作为每个目标视频片段对应的目标播放速度;
将所述第一编辑参数作为除目标视频片段之外的其他现有视频片段的目标播放速度。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述目标播放速度包括每个现有视频片段中图像数据的播放速度和音频数据的播放速度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户在视频选择界面上触发的视频多选请求,获取用户选择的所述至少两个现有视频片段,其中,所述视频选择界面由视频拍摄界面或者详情界面切换而显示。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连续视频的时长大于或等于所述目标视频的时长。
6.一种视频处理装置,其特征在于,包括:
编辑操作获取模块,用于获取用户在视频编辑界面对连续视频的播放速度的第一编辑参数,以及对目标视频片段的播放速度的第二编辑参数,其中,所述连续视频由至少两个现有视频片段合成,所述目标视频片段至少包括所述至少两个现有视频片段中任一个视频片段,每一个目标视频片段对应各自的第二编辑参数;
视频片段编辑模块,用于根据所述第一编辑参数和第二编辑参数,计算出每个现有视频片段的目标播放速度;
视频合成模块,用于基于所述目标播放速度,将所述至少两个现有视频片段合成为符合预设时长的目标视频。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述视频片段编辑模块包括:
视频片段第一编辑单元,用于将所述第一编辑参数和每个目标视频片段对应的第二编辑参数分别进行逻辑运算,并将逻辑运算的结果分别作为每个目标视频片段对应的目标播放速度;
视频片段第二编辑单元,用于将所述第一编辑参数作为除目标视频片段之外的其他现有视频片段的目标播放速度。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述目标播放速度包括每个现有视频片段中图像数据的播放速度和音频数据的播放速度。
9.一种终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如权利要求1~5中任一所述的视频处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现如权利要求1~5中任一所述的视频处理方法。
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