CN112333536A - 音视频编辑方法、设备以及计算机可读存储介质 - Google Patents

音视频编辑方法、设备以及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN112333536A CN202011178272.2A CN202011178272A CN112333536A CN 112333536 A CN112333536 A CN 112333536A CN 202011178272 A CN202011178272 A CN 202011178272A CN 112333536 A CN112333536 A CN 112333536A
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Abstract

本申请公开一种音视频编辑方法、设备以及计算机可读存储介质。音视频编辑方法包括:获取预置的音视频编辑方案,所述音视频编辑方案包括多个不同类型的多媒体资源组,每个多媒体资源组至少具有两条表明不同播放优先级的编辑轨道;每一所述编辑轨道的开始位置都处于时间轴的同一开始节点;获取多个多媒体资源,响应于用户的资源编辑指令,将所述多媒体资源置于到对应类型的多媒体资源组的编辑轨道;基于所述播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。本申请旨在编辑多个媒体素材操作不够简单方便的问题。

Description

音视频编辑方法、设备以及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及音视频编辑技术领域,尤其涉及一种音视频编辑方法、设备以及计算机可读存储介质。
背景技术
随着数字电视和广播技术发展,许多场景中需要对节目素材进行各种编辑和合成。常见的音视频编辑应用为表现为:1.多个不同的节目素材中合成一个新的媒体文件;2.从多个不同的视频文件中提取不同时间段合并成一个新的媒体文件;3.从一个文件不同位置提取一段素材和插入到其他文件中生成一个新的媒体文件;4.一个素材的视频和另外一个素材的音频合并成一个新的媒体文件。
当前的音视频编辑方法对第1种和第2种情况处理是比较容易实现的,保持原素材文件的媒体信息,按顺序捕获不同文件对应视频帧进行再合并调整时间信息即可处理。但第3种和第4种情况处理起来情况就相对复杂,需要考虑不同文件的顺序,位置和音视频源的选择。现有的音视频编辑方法处理第3种和第4种情况比较复杂,不够方便。
上述内容仅用于辅助理解本申请的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本申请实施例通过提供一种音视频编辑方法、设备以及计算机可读存储介质,本申请旨在编辑多个媒体素材操作不够简单方便的问题。
本申请实施例提供了一种音视频编辑方法,包括:
获取预置的音视频编辑方案,所述音视频编辑方案包括多个不同类型的多媒体资源组,每个多媒体资源组至少具有两条表明不同播放优先级的编辑轨道;每一所述编辑轨道的开始位置都处于时间轴的同一开始节点;
获取多个多媒体资源,响应于用户的资源编辑指令,将所述多媒体资源置于到对应类型的多媒体资源组的编辑轨道;
基于所述播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。
在一些实施例中,所述资源编辑指令包括:在编辑轨道上添加多媒体资源的指令、在编辑轨道上删除多媒体资源的指令、在编辑轨道上移动多媒体资源位置的指令的至少之一。
在一些实施例中,还包括:添加以及删除所述编辑轨道的指令。
在一些实施例中,所述添加所述编辑轨道的指令包括:
响应于添加指令,生成新增编辑轨道,为新增编辑轨道配置相比添加前的预置的编辑轨道更低的播放优先级;
响应于确认保存指令,生成新的音视频编辑方案并保存。
在一些实施例中,所述基于所述编辑轨道的播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,包括:
按照所述时间轴的顺序,多媒体资源组中高优先级的编辑轨道上的多媒体资源优先输出;当高优先级的编辑轨道上的多媒体资源为空时,输出低优先级的编辑轨道上的多媒体资源,形成每个多媒体资源组的分支编辑资源。
在一些实施例中,所述根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源,包括:
按照所述时间轴的顺序,合成多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。
在一些实施例中,所述多媒体资源包括视频资源、音频资源、字幕文本中的至少之一。
在一些实施例中,所述分支编辑资源中不同编辑轨道的多媒体资源之间设置有过渡画面,所述过渡画面包括场景特效和/或广告。
本申请还提出一种音视频编辑设备,所述音视频编辑设备包括处理器、与所述处理器电连接的存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音视频编辑程序;所述音视频编辑程序被所述处理器执行时实现所述的音视频编辑方法的步骤。
本申请还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现所述的音视频编辑方法的步骤。
本申请的实施例通过获取预置的音视频编辑方案,所述音视频编辑方案包括多个不同类型的多媒体资源组,每个多媒体资源组至少具有两条表明不同播放优先级的编辑轨道;再响应于用户的资源编辑指令,将所述多媒体资源置于到对应类型的多媒体资源组的编辑轨道;基于所述播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,最后根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。本实施例通过将不同类型的多媒体资源进行分组,便于用户区别多媒体资源的类型,在多媒体资源组内进行同一类型的多媒体资源的编辑,提高编辑的简易性;本实施例又通过采集不同的多媒体源资源形成多路编辑轨道,再在时间轴上进行编排调整。由于多媒体源资源设置在不同播放优先级的编辑轨道,用户可以根据自己的意愿改变播放位置,大大增加编辑灵活性和方便性,实现高效编辑。
附图说明
图1为本申请的音视频编辑设备的一实施例的硬件架构图;
图2为本申请的音视频编辑方法的一实施例的流程框图;
图3为本申请添加编辑轨道的指令的一实施例的流程框图;
图4为本申请删除编辑轨道的指令的一实施例的流程框图;
图5表明用户在音视频编辑方案上编辑多媒体资源的一实施例的示意图;
图6表明本申请中过渡画面的一实施例的示意图。
具体实施方式
为了更好的理解上述技术方案,下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
常见的音视频编辑应用为表现为:1.多个不同的节目素材中合成一个新的媒体文件;2.从多个不同的视频文件中提取不同时间段合并成一个新的媒体文件;3.从一个文件不同位置提取一段素材和插入到其他文件中生成一个新的媒体文件;4.一个素材的视频和另外一个素材的音频合并成一个新的媒体文件。
当前的音视频编辑方法对第1种和第2种情况处理是比较容易实现的,保持原素材文件的媒体信息,按顺序捕获不同文件对应视频帧进行再合并调整时间信息即可处理。但第3种和第4种情况处理起来情况就相对复杂,需要考虑不同文件的顺序,位置和音视频源的选择。现有的音视频编辑方法处理第3种和第4种情况比较复杂,不够方便。
因此,需要一种能够在编辑多个媒体素材时更加简单和方便的方案。基于上述发明构思,本申请提出一种音视频编辑方法、设备以及计算机可读存储介质。
请参照图1,下面介绍一种音视频编辑设备,该音视频编辑设备可以包括:处理器1001,例如CPU,存储器1005,用户接口1003,网络接口1004,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003包括显示屏(Display),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,音视频编辑设备还可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的音视频编辑设备结构并不构成对音视频编辑设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及音视频编辑程序。其中,操作系统是管理和控制终端设备硬件和软件资源的程序,支持音视频编辑程序以及其它软件或程序的运行。
在图1所示的音视频编辑设备中,用户接口1003主要用于接用户的操作指令;网络接口1004主要用于后台服务器,与后台服务器进行数据通信;处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音视频编辑程序,并执行如上所述的音视频编辑方法的步骤。
在一些实施例中,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音视频编辑程序,并执行以所述音视频编辑方法包括:
获取预置的音视频编辑方案,所述音视频编辑方案包括多个不同类型的多媒体资源组,每个多媒体资源组至少具有两条表明不同播放优先级的编辑轨道;每一所述编辑轨道的开始位置都处于时间轴的同一开始节点;
获取多个多媒体资源,响应于用户的资源编辑指令,将所述多媒体资源置于到对应类型的多媒体资源组的编辑轨道;
基于所述播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。
在一些实施例中,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音视频编辑程序,并执行以所述音视频编辑方法包括:
所述资源编辑指令包括:在编辑轨道上添加多媒体资源的指令、在编辑轨道上删除多媒体资源的指令、在编辑轨道上移动多媒体资源位置的指令的至少之一。
在一些实施例中,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音视频编辑程序,并执行以所述音视频编辑方法包括:还包括:添加以及删除所述编辑轨道的指令。
在一些实施例中,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音视频编辑程序,并执行以所述音视频编辑方法包括:
所述添加所述编辑轨道的指令包括:
响应于添加指令,生成新增编辑轨道,为新增编辑轨道配置相比添加前的预置的编辑轨道更低的播放优先级;
响应于确认保存指令,生成新的音视频编辑方案并保存。
在一些实施例中,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音视频编辑程序,并执行以所述音视频编辑方法包括:
基于所述编辑轨道的播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,包括:
按照所述时间轴的顺序,多媒体资源组中高优先级的编辑轨道上的多媒体资源优先输出;当高优先级的编辑轨道上的多媒体资源为空时,输出低优先级的编辑轨道上的多媒体资源,形成每个多媒体资源组的分支编辑资源。
在一些实施例中,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音视频编辑程序,并执行以所述音视频编辑方法包括:
根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源,包括:
按照所述时间轴的顺序,合成多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。
在一些实施例中,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音视频编辑程序,并执行以所述音视频编辑方法包括:所述多媒体资源包括视频资源、音频资源、字幕文本中的至少之一。
在一些实施例中,处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的音视频编辑程序,并执行以所述音视频编辑方法包括:所述分支编辑资源中不同编辑轨道的多媒体资源之间设置有过渡画面,所述过渡画面包括场景特效和/或广告。
本实施例的音视频编辑设备通过获取预置的音视频编辑方案,所述音视频编辑方案包括多个不同类型的多媒体资源组,每个多媒体资源组至少具有两条表明不同播放优先级的编辑轨道;再响应于用户的资源编辑指令,将所述多媒体资源置于到对应类型的多媒体资源组的编辑轨道;基于所述播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,最后根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。本实施例通过将不同类型的多媒体资源进行分组,便于用户区别多媒体资源的类型,在多媒体资源组内进行同一类型的多媒体资源的编辑,提高编辑的简易性;本实施例又通过采集不同的多媒体源资源形成多路编辑轨道,再在时间轴上进行编排调整。由于多媒体源资源设置在不同播放优先级的编辑轨道,用户可以根据自己的意愿改变播放位置,大大增加编辑灵活性和方便性,实现高效编辑。
请参照图2,基于上述音视频编辑设备的硬件架构,下面提出本申请的音视频编辑方法,该音视频编辑方法包括:
S110、获取预置的音视频编辑方案,所述音视频编辑方案包括多个不同类型的多媒体资源组,每个多媒体资源组至少具有两条表明不同播放优先级的编辑轨道;
具体地,音视频编辑方案是预置于终端设备的存储空间中的。该音视频编辑方案响应于用户的操作指令而获取。多媒体资源包括多种类型的资源,例如视频资源、音频资源以及字幕文本。其中,视频资源可以是用户自己拍摄或者从现有视频中截取的视频。在其他一些实施例中,多媒体资源还可以包括图片、PPT文稿(即Powerpoint,幻灯片文稿)等。
需要说明的是,每个多媒体视频组内多媒体资源都属于同一类型。换句话说,本申请的实施例中按照视频资源的类型对素材进行分组。在一些实施例中,音视频编辑方案包括视频资源组和音频资源组。在现有的音视频编辑软件中,往往在时间轴上通过用户的意愿添加各种类型的素材,当素材的类型越来越多,即使各种不同类型的素材之间可通过色彩,图标等进行区分。但是多种类型的资源杂糅在同一时间轴上,容易造成用户将各种类型的素材混淆,不利于用户快速将各种类型的资源进行区别,对用户的编辑音视频资源时的工作效率造成影响。本实施例中将不同类型的资源进行分组,同一类型的资源被放置进入同一多媒体资源组中。在编辑制作音视频时,用户可以直接到对应的资源组进行编辑,由于各种多媒体资源被划分到不同的资源组中,用户也可以快速区分多媒体资源的类型,提高音视频编辑的编辑效率。本实施例通过将不同类型的多媒体资源进行分组,便于用户区别多媒体资源的类型,在多媒体资源组内进行同一类型的多媒体资源的编辑,提高编辑的简易性。
另外,每个多媒体资源组至少具有两条表明不同播放优先级的编辑轨道,该至少两条编辑轨道的开始位置位于时间轴的同一开始节点,且所有多媒体资源组内的编辑轨道都具有相同的开始位置,即所有的编辑轨道的开始位置都处于时间轴的同一开始节点。
S120、获取多个多媒体资源,响应于用户的资源编辑指令,将所述多媒体资源置于到对应类型的多媒体资源组的编辑轨道;
具体地,用户通过自行将待进行编辑的多媒体资源加入终端设备中,用户通过资源编辑指令,将不同的多媒体资源置于到对应类型的多媒体资源组的编辑轨道。其中,资源编辑指令包括:在编辑轨道上添加多媒体资源的指令、在编辑轨道上删除多媒体资源的指令、在编辑轨道上移动多媒体资源位置的指令的至少之一。
需要说明的是,编辑轨道是根据时间顺序延伸发展的,编辑轨道上时间间隔与时间轴上的时间间隔一致。基于在编辑轨道上添加多媒体资源的指令,用户可以在想要进行编辑的编辑轨道上添加对应类型的多媒体资源。基于在编辑轨道上删除多媒体资源的指令,用户可以将不中意的多媒体资源从编辑轨道上删除。基于在编辑轨道上移动多媒体资源位置的指令,用户可以将根据自己的意愿改变多媒体资源从编辑轨道上的播放位置。下面通过一个典型的例子进行说明,例如在视频资源组中与预设有两条编辑轨道,分别为第一编辑轨道和第二编辑轨道。第一编辑轨道具有相比第二编辑轨道更高的播放优先级,用户可以通过终端设备可读取的操作指令(如鼠标操作、触控板操作或触控屏操作等)将意向高的视频资源添加在第一编辑轨道上,将意向较低或认为应该作为备选的视频资源添加到第二编辑轨道上。当用户觉得放在第一编辑轨道实际的效果不好时,可以通过终端设备可读取的操作指令将第一编辑轨道上的视频资源删除,然后将第二第二编辑轨道上备选视频资源添加到第一编辑轨道上。可以理解的,用户可通过终端设备可读取的操作指令拖动视频资源在第一编辑轨道或第二编辑轨道上的位置。从而实现改变视频资源的在第一编辑轨道或第二编辑轨道上播放时间。
应该理解的,多媒体资源的时间长度与编辑轨道上设置的时间长度相等时,此时多媒体资源以多媒体资源的正常速度进行播放。但如果多媒体资源是20s,而在编辑轨道上却只设置有10s的时间长度,那么在编辑轨道上这段多媒体资源将以原先的播放速度两倍的倍速效果播放。具体地,其计算公式为:
播放速率=(多媒体资源结束时间-多媒体资源开始时间)/(编辑轨道结束时间-编辑轨道开始时间),或者多媒体资源时间/(编辑轨道上设置的结束时间-编辑轨道上设置的开始时间)。于是,可以通过改变多媒体资源的时间长度或者编辑轨道上设置的时间长度来改变播放速率,调整帧率以符合用户实际的帧率要求。
值得一提的是,请参照图3,本实施例还包括S200、添加以及删除所述编辑轨道的指令。其中S210、添加所述编辑轨道的指令包括:
S211、响应于添加指令,生成新增编辑轨道,为新增编辑轨道配置相比添加前的预置的编辑轨道更低的播放优先级;
具体地,用户可通过上述终端设备可读取的操作指令(如鼠标操作、触控板操作或触控屏操作等)点击界面上的添加按钮生成新的编辑轨道。由于预先存在编辑轨道,因此应该设置新增编辑轨道的播放优先级低于之前存在的编辑轨道。用户而在多于两条编辑轨道上编辑资源,提高操作的灵活性。
S212、响应于确认保存指令,生成新的音视频编辑方案并保存。
用户可通过终端设备可读取的操作指令执行保存操作,此时新增加的编辑轨道加入到音视频编辑方案中,界面中的编辑轨道增加。
请参照图4,S220、删除所述编辑轨道的指令包括:
S221、响应于删除指令,删除被用户选中的编辑轨道;
具体地,用户可通过上述终端设备可读取的操作指令(如鼠标操作、触控板操作或触控屏操作等)点击界面上的删除按钮删除被用户选中的编辑轨道。
S222、响应于确认保存指令,生成新的音视频编辑方案并保存。
用户可通过终端设备可读取的操作指令执行保存操作,此时音视频编辑方案中减少对应编辑轨道。需要说明的是,每个多媒体资源组删除后的编辑轨道的数量应该至少存在两条,否则本申请的发明目的无法实现。
S130、基于所述播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。
具体地,在本实施例中,按照所述时间轴的顺序,多媒体资源组中高优先级的编辑轨道上的多媒体资源优先输出;当高优先级的编辑轨道上的多媒体资源为空时,输出低优先级的编辑轨道上的多媒体资源,形成每个多媒体资源组的分支编辑资源。请参照图5,在一个实施例中,例如存在视频资源10、视频资源20以及视频资源30三个视频资源,视频资源10和视频资源20被放置在第一编辑轨道,视频资源30被放置在第二编辑轨道,第一编辑轨道和第二编辑轨道具有的开始位置都位于时间轴的同一开始节点。在第一编辑轨道上视频资源10的结束时间为第10s,视频资源20的开始时间为第20s。即在第一编辑轨道上第10s至第20s为空。在第二编辑轨道上视频资源30的开始时间为第10s,结束时间为第20s。此时,根据播放优先级,三个视频资源形成分支视频资源的播放顺序为视频资源10—>视频资源30—>视频资源20。
需要说明的是,若不同的编辑轨道上的多媒体资源在时间轴上存在重合,则优先播放具有更高播放优先级的多媒体资源,避免存在资源播放重叠的情况。例如,请参照图5,音频资源40置于第一编辑轨道的0s-20s,音频资源50置于第二编辑轨道的第10s-20s。此时,在时间轴上音频资源40和音频资源50存在重合,但是在实际播放时,只播放具有更高播放优先级的音频资源40。避免存在资源播放重叠的情况。
本实施例通过采集不同的多媒体源资源形成多路编辑轨道,再在时间轴上进行编排调整。由于多媒体源资源设置在不同播放优先级的编辑轨道,用户可以根据自己的意愿改变播放位置,大大增加编辑灵活性和方便性,实现高效编辑。
另外,分支编辑资源中不同编辑轨道的多媒体资源之间设置有过渡画面,所述过渡画面包括场景特效和/或广告。由于多媒体资源在多个编辑轨道上,在编辑时需要从不同的编辑轨道上切换。这时可以在切换过程中加入一个过渡画面。增加音视频素材编辑的流畅性或丰富性。过渡画面可以是一些场景特效和/或者广告等。具体地,过渡画面可以通过扩展插件形式使用。值得一提的是,过渡对象通常放在高优先级的编辑轨道中,请参照图6,视频资源10的末尾设置有从第一编辑轨道过渡到第二编辑轨道的过渡画面,实际的形成分支编辑资源的播放顺序为视频资源10—>过渡画面—>视频资源30—>视频资源20,通过增加过渡画面增强音视频资源播放的流畅性和平顺感,使得音视频资源播放得更加自然。
按照本实施例的方法形成不同类型的分支编辑资源。例如可包括视频分支编辑资源、音频分支编辑资源、字幕分支编辑资源中的至少两个分支编辑资源。再按照所述时间轴的顺序,合成多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源进行播放。此时的目标编辑资源即包括不同类型的素材资源。
本实施例通过获取预置的音视频编辑方案,所述音视频编辑方案包括多个不同类型的多媒体资源组,每个多媒体资源组至少具有两条表明不同播放优先级的编辑轨道;再响应于用户的资源编辑指令,将所述多媒体资源置于到对应类型的多媒体资源组的编辑轨道;基于所述播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,最后根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。本实施例通过将不同类型的多媒体资源进行分组,便于用户区别多媒体资源的类型,在多媒体资源组内进行同一类型的多媒体资源的编辑,提高编辑的简易性;本实施例又通过采集不同的多媒体源资源形成多路编辑轨道,再在时间轴上进行编排调整。由于多媒体源资源设置在不同播放优先级的编辑轨道,用户可以根据自己的意愿改变播放位置,大大增加编辑灵活性和方便性,实现高效编辑。
本申请还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现所述的音视频编辑方法中的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
应当注意的是,在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的部件或步骤。位于部件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的部件。本发明可以借助于包括有若干不同部件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种音视频编辑方法,其特征在于,包括:
获取预置的音视频编辑方案,所述音视频编辑方案包括多个不同类型的多媒体资源组,每个多媒体资源组至少具有两条表明不同播放优先级的编辑轨道;每一所述编辑轨道的开始位置都处于时间轴的同一开始节点;
获取多个多媒体资源,响应于用户的资源编辑指令,将所述多媒体资源置于到对应类型的多媒体资源组的编辑轨道;
基于所述播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述资源编辑指令包括:在编辑轨道上添加多媒体资源的指令、在编辑轨道上删除多媒体资源的指令、在编辑轨道上移动多媒体资源位置的指令的至少之一。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:添加以及删除所述编辑轨道的指令。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述添加所述编辑轨道的指令包括:
响应于添加指令,生成新增编辑轨道,为新增编辑轨道配置相比添加前的预置的编辑轨道更低的播放优先级;
响应于确认保存指令,生成新的音视频编辑方案并保存。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述编辑轨道的播放优先级,合成每个多媒体资源组中编辑轨道上的多媒体资源形成分支编辑资源,包括:
按照所述时间轴的顺序,多媒体资源组中高优先级的编辑轨道上的多媒体资源优先输出;当高优先级的编辑轨道上的多媒体资源为空时,输出低优先级的编辑轨道上的多媒体资源,形成每个多媒体资源组的分支编辑资源。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源,包括:
按照所述时间轴的顺序,合成多个所述分支编辑资源形成目标编辑资源。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述分支编辑资源中不同编辑轨道的多媒体资源之间设置有过渡画面,所述过渡画面包括场景特效和/或广告。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述多媒体资源包括视频资源、音频资源、字幕文本中的至少之一。
9.一种音视频编辑设备,其特征在于,所述音视频编辑设备包括处理器、与所述处理器电连接的存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音视频编辑程序;所述音视频编辑程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8任一项所述的音视频编辑方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的音视频编辑方法的步骤。
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