CN109126099A - 远程裁判方法及其系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供远程裁判方法及其系统,方法包括:建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系;所述裁判器实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述一裁判终端;所述一裁判终端接收并展示所述实时多媒体信息;所述一裁判终端接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令;所述裁判器接收并执行所述裁判指令。本发明能够通过位于比赛现场的裁判器将比赛现场实时同步至远端的裁判终端,远端的裁判者能据此作为裁判依据,并通过控制裁判终端发布比赛裁判,极大的方便裁判从业者,同时为赛事提供公正可靠的裁判服务。
Description
技术领域
本发明涉及体育用品领域,具体涉及远程裁判方法及其系统。
背景技术
目前,在开展群众体育活动过程的裁判问题一直是一个大问题。现有的裁判问题大多通过以下几种途径进行解决:
1)不安排裁判,遇到犯规等比赛过程的问题,由双方比赛队员协商解决;
该方法容易造成比赛双方因规则理解的不一致等原因导致的争执,影响比赛的进行;
2)安排非本场参赛人员兼职作为裁判;
该方法需要兼职裁判具备比较专业的裁判水平,且与参赛双方不存在利益关系;
3)聘请外部专业裁判来现场执行裁判;
该方法的费用较高,专业的裁判也比较难请到,特别是对于经济不发达或者交通不便的地方,而且为了公平起见,还需要由第三方人员去邀请裁判。假如是两个单位之间进行比赛,任何一方邀请的裁判,都容易导致对方的质疑。
4)采用计算机视觉、人工智能、可穿戴设备等智能裁判方式。
该方法费用比较高,识别准确性有限,而且目前还没有比较成熟的产品能实现全自动裁判。
此外,对于重要比赛来说,现场环境还需要计时、计分等专业技术人员,并且通过相关的设备进行显示和实现,人力物力的投入也不少。
以上方法存在的问题,给群众体育比赛带来了很大的困扰,急需有效的解决措施。有鉴于此,有必要提供一种远程裁判方法及其系统以解决上述问题。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供远程裁判方法,让参赛双方轻松获取公正、可靠的裁判信息。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:
远程裁判方法,包括:
建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系;
所述裁判器实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述一裁判终端;
所述一裁判终端接收并展示所述实时多媒体信息;
所述一裁判终端接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令;
所述裁判器接收并执行所述裁判指令。
本发明提供的另一个技术方案为:
远程裁判系统,包括裁判器、后端服务器和裁判终端;
所述后端服务器,用于建立裁判器与裁判终端的通信连接关系;
所述裁判器,用于实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述裁判终端;以及用于接收并执行所述裁判终端发送过来的裁判指令
所述裁判终端,用于接收并展示所述实时多媒体信息;以及用于接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令。
本发明的有益效果在于:通过建立裁判终端与位于比赛现场的裁判器的通信连接,以实时获取比赛现场的多媒体信息,并同步至远端的裁判终端,为裁判者提供现场观感,并据此进行比赛裁判。从而实现裁判者远程观赛并作出准确地裁判指令,同时参赛人员又能轻松、便捷地获取公正的裁判。
附图说明
图1为本发明远程裁判方法的流程示意图;
图2为本发明实施例一的远程裁判方法的流程示意图;
图3为本发明实施例二的远程裁判系统的结构组成示意图。
标号说明:
1、裁判器;2、后端服务器;3、裁判终端;4、智能终端。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图予以说明。
本发明最关键的构思在于:位于比赛现场的裁判器将比赛现场实时同步至远端的裁判终端,远端的裁判者能据此作为裁判依据,并通过控制裁判终端发布比赛裁判。
请参照图1,本发明提供远程裁判方法,包括:
建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系;
所述裁判器实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述一裁判终端;
所述一裁判终端接收并展示所述实时多媒体信息;
所述一裁判终端接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令;
所述裁判器接收并执行所述裁判指令。
从上述描述可知,本发明的有益效果在于:通过通信连接关系来确定裁判器的掌控权;通过裁判器在比赛过程中实时获取实时多媒体信息为裁判者提供针对比赛的裁判依据;通过回传裁判者的裁判指令至裁判器进行控制,实现裁判者通过裁判终端远程可视化遥控裁判器,为比赛进行裁判。本发明的实现只需要裁判者进行远程操作即可,无需亲临现场裁判,可以实现只要是有有线网络或无线网络的地方,就能为比赛裁判,极大方便了裁判从业者;同时又能为参赛人员提供公正、准确的裁判。
进一步的,所述一裁判终端接收并展示所述实时多媒体信息,具体为:
依据所述实时多媒体信息,处理得到对应的VR数据;
所述一裁判终端依据所述VR数据,生成实时对应所述比赛现场的VR环境。
由上述描述可知,在裁判终端,将构建对应比赛现场的VR场景,为裁判者提供身临其境的观赛感受,从而做出准确可靠的裁判决定,提高远程裁判的公正、可靠性。
进一步的,所述建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系,具体为:
与后端服务器连接的一智能终端,发送包含一目标位置的远程裁判请求至后端服务器;
后端服务器依据各空闲裁判器与所述目标位置的距离关系,为所述远程裁判请求匹配一裁判器;
建立所述一裁判器与一处于空闲状态的裁判终端的通信连接关系。
由上述描述可知,能通过现有的移动智能终端连接后端服务器,发布对应赛场位置的远程裁判请求,由后端服务器分配就近的空闲裁判器以及空闲的裁判终端来实现远程裁判。
进一步的,所述建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系,具体为:
一智能终端依据位于比赛现场的裁判器所对应的唯一标识符,建立与后端服务器的通信连接关系;
所述一智能终端发布对应所述裁判器的远程裁判请求至后端服务器;
当后端服务器接收到一裁判终端发出的对应所述远程裁判请求的接单应答后,建立所述裁判器与所述一裁判终端的通信连接关系,并标记所述一裁判终端具有对应所述裁判器的完全控制权限。
由上述描述可知,若当前赛场上设置有裁判器,可利用现有的智能终端获取其标识符,直接发起对应该裁判器的远程裁判请求,然后由空闲的裁判终端自主接单,实现自由匹配。
进一步的,所述建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系,具体为:
与后端服务器连接的一智能终端,发送包含一目标位置和目标时间的预约裁判请求至后端服务器;
后端服务器依据所述预约裁判请求,为所述一智能终端分别匹配对应所述目标位置且对应所述目标时间处于空闲状态的一裁判器和一裁判终端;
对应所述目标时间,建立所述一裁判终端与所述一裁判器的通信连接关系。
由上述描述可知,支持预约功能,以确保能在指定地点和指定时间享受到远程裁判服务,提高远程裁判的可靠性。
进一步的,所述操控指令包括多媒体控制指令和摄像头控制指令;、
所述多媒体控制指令,用于控制裁判器显示包括计时、比分信息、犯规、暂停、换人的比赛提示信息,以及控制裁判器播放对应赛制的各类哨声;
所述摄像头控制指令,用于控制裁判器上的摄像头对应待裁判比赛场景进行同步运动控制。
由上述描述可知,裁判者能通过发出摄像头控制指令,实现对赛场上裁判器的远程控制,以获取更全面、准确的裁判依据;能远程控制裁判器发布裁判决定,完成裁判任务。
进一步的,还包括:
裁判器发送所述实时多媒体信息至后端服务器进行存储。
由上述描述可知,能记录每一次比赛过程的数据,不仅能在赛中、赛后提供给双方查看;而且还能在比赛过程有争议情况发生时为裁判作为回看依据;进一步的,还能作为功能拓展的基础分析数据。
本发明提供的另一个技术方案为:
远程裁判系统,包括裁判器、后端服务器和裁判终端;
所述后端服务器,用于建立裁判器与裁判终端的通信连接关系;
所述裁判器,用于实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述裁判终端;以及用于接收并执行所述裁判终端发送过来的裁判指令
所述裁判终端,用于接收并展示所述实时多媒体信息;以及用于接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令。
进一步的,所述裁判终端为VR裁判终端;
所述后端服务器,还用于依据所述实时多媒体信息,处理得到对应的VR数据;
所述裁判终端,具体用于依据所述VR数据,生成实时对应所述比赛现场的VR环境。
进一步的,还包括一智能终端;
所述一智能终端,用于依据位于比赛现场的裁判器所对应的唯一标识符,建立与后端服务器的通信连接关系;以及用于发布对应所述裁判器的远程裁判请求至后端服务器;
所述后端服务器,具体用于当接收到一裁判终端发出的对应所述远程裁判请求的接单应答后,建立所述裁判器与所述一裁判终端的通信连接关系,并标记所述一裁判终端具有对应所述裁判器的完全控制权限。
实施例一
请参照图2,本实施例提供一种远程裁判的方法,能够在比赛过程中让比赛双方以及观众方便轻松获取可靠的裁判信息。
本方案的实施,基于由裁判器、裁判终端以及后端服务器构成的远程裁判系统实现。其中,所述裁判器和裁判终端的数量优选为多个,多个的裁判器分布设置在各个赛场,以便在赛事开展时能快速的启用;多个的裁判终端分配给授权的裁判者,二者为一一对应关系。裁判器与裁判终端分别连接后端服务器,由后端服务器建立任一裁判器与任一裁判终端的通信连接关系。
具体的,所述裁判器为具有行动功能、多媒体信息采集和播放功能的机器;优选裁判器为拟人化的机器人,或者是飞行设备。所述裁判终端具有多媒体采集和播放功能以及对应裁判器的操控功能,能播放裁判器实时同步过来的比赛现场,以及发布对应裁判器的操作指令,做出对应的裁判决定。裁判终端为智能终端,只需具备多媒体播放功能以及指令输入功能即可,如电脑、电视、平板等,优选的,裁判终端具备VR功能,能以VR场景的形式同步呈现比赛现场,为裁判者提供身临其境的赛场感受,从而据此做出更公正可靠的裁决。
下面,将详细具体的说明本实施例的方法所包含的步骤流程:
S1:建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系;
这里的裁判器,可以是事先便设置在赛事现场的裁判器,由用户启动工作;也可以是用户通过智能终端发布裁判请求至后端服务器,由后端服务器分配至赛事现场。
下面,针对上述两种情况,分别说明其实现过程:
(1)自主启动位于赛事现场的裁判器实现远程裁判服务。
S11:一智能终端依据位于比赛现场的裁判器所对应的唯一标识符,建立与后端服务器的通信连接关系;
具体而言,位于赛事现场的用户可以通过其随身携带的智能终端,如手机,建立与后端服务器的通信连接,具体可以通过扫描位于赛事现场的裁判器上设置的二维码或登录事先下载的特定应用程序实现。所述标识符,为预先对应各个裁判器设置的与其唯一对应的标识符,所述可以是二维码形式,或者条形码形式,或者为一串代码等;优选在裁判器出厂时便附带,在首次使用时上传至后端服务器,事先建立裁判器与对应标识符的关联关系即可;用户也可以在进入所述特定应用程序后,通过直接提交裁判器的代码,实现与该裁判器的关联。
在一具体实施方式中,用户在扫描裁判器上的二维码后,便可自动跳转,建立与后端服务器的通信连接,同时建立智能终端与该二维码对应的裁判器的关联。
S12:所述一智能终端发布对应所述裁判器的远程裁判请求至后端服务器;
具体而言,在智能终端通过扫码建立与后端服务器的通信连接,并与标识符对应的裁判器进行关联后,便可发布对应该裁判器的远程裁判请求至服务平台,供空闲的配置有裁判终端的裁判者接单,开展远程裁判工作。
S13:当后端服务器接收到一裁判终端发出的对应所述远程裁判请求的接单应答后,建立所述裁判器与所述一裁判终端的通信连接关系,并标记所述一裁判终端具有对应所述裁判器的完全控制权限。
具体而言,处于空闲状态的裁判者可以通过连接后端服务器的裁判终端在服务平台上自主接单。例如上述用户发起的远程裁判请求,在后端服务器接收到一裁判终端做出的接单应答后,将建立该用户对应的裁判终端与请求对应的裁判器的通信连接关系,并标记该裁判终端具有对应与其通信连接的裁判器的完全控制权限。优选的,后端服务器为发出请求的裁判器自动匹配第一个发出接单应答的裁判终端。
(2)后端服务器依据请求自动匹配裁判器与裁判终端。
SS11:与后端服务器连接的一智能终端,发送包含一目标位置的远程裁判请求至后端服务器;
同上,智能终端可以通过应用程序登录后端服务器,然后发送包含目标位置的远程裁判请求至后端服务器。如,在场的一赛事主办方用户通过手机或电脑登录“远程裁判应用APP”为半小时后开赛的足球赛发起一远程裁判请求,目标位置设定为“福州海峡奥林匹克体育中心”。
SS12:后端服务器依据各空闲裁判器与所述目标位置的距离关系,为所述远程裁判请求匹配一裁判器;
后端服务器在接收到远程裁判请求后,依据请求中包含的目标位置,智能分配一符合条件的裁判器,分配依据与距离目标位置的远近以及当前工作状态。如接收到上述对应“福州海峡奥林匹克体育中心”的远程裁判请求,先搜索定位位于该地点附近的空闲裁判器,获取这些裁判器与该地点的由近至远的排名,然后将与该地点距离最近的一个空闲裁判器分配给该请求。
SS13:建立所述一裁判器与一处于空闲状态的裁判终端的通信连接关系。
在确定了执行远程裁判任务的裁判器后,将由后端服务器再为所确定的裁判器自主分配一空闲的裁判终端。
在一具体实施方式中,为了确保赛事的顺利进行,大多需要提前预约远程裁判服务。具体可以通过以下步骤实现:
S01:与后端服务器连接的一智能终端,发送包含一目标位置和目标时间的预约裁判请求至后端服务器;
智能终端通过上述的方式与后端服务器建立通信连接关系后,可以发起包含一目标位置和目标时间的预约裁判请求。如赛事主办方为2天后开展的足球比赛预约远程裁判服务,可以通过登录后端服务器,发起目标位置为“福州海峡奥林匹克体育中心”,目标时间为“2018.07.30,pm2:00-4:30”的预约裁判请求至后端服务器。
S02:后端服务器依据所述预约裁判请求,为所述一智能终端分别匹配对应所述目标位置且对应所述目标时间处于空闲状态的一裁判器和一裁判终端;
后端服务器将对应所预约的目标位置和目标时间,智能匹配符合条件的裁判器和裁判终端。只需确保在目标时间之前位于目标位置,并正常工作,裁判终端对应的裁判者对应目标时间处于空闲状态即可。
S03:对应所述目标时间,建立所述一裁判终端与所述一裁判器的通信连接关系。
后端服务器将在目标时间之前,便建立对应预约裁判请求而匹配的裁判器和裁判终端的通信连接关系,确保远程裁判服务的顺利进行。
可选的,为了确保预约裁判的顺利进行,可通过预交保证金获取保障。该方式同样适用非预约情况,具体为:远程裁判请求发起方(不管是预约请求还是即时请求),预交裁判费用(定金)到后端服务器平台;所有裁判者同样在平台预交保证金;请求发起方爽约需要提前取消,否则将定金扣给裁判者,裁判者爽约则双倍退还定金,对于违约方平台上均保留有记录。比赛结束后请求发起方和裁判者双方互评;平台方也可从中抽取一定比例佣金。优选的,裁判器在非裁判使用时段,还可以具备广告投放能力,可兼做广告发布平台,平台方可对场地所有者或运营方提供相应的费用。
本实施例的步骤二:
S2:所述裁判器实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述一裁判终端;
在成功建立裁判器与裁判终端的通信连接后,裁判器将实时采集对应当前所处环境的多媒体信息,特别是在赛事开展后,将具有针对性的采集赛事焦点对应的多媒体信息,如足球所在位置,并将所采集的多媒体信息发送至后端服务器;实时采集行为将直至连接中断或者赛事结束。
多媒体信息包括音频信息、视频信息和图像信息,对应的是赛事进行前至赛事结束整个过程赛场上,针对裁判焦点采集的包括视觉和听觉等方面的实景内容,具体如赛场范围内的比赛情况、边线处的出界情况等的图片和视频信息,以及双方队员发出的语音信息。可选的,多媒体信息通过裁判器上的摄像头和麦克风等收音设备获取,对于较大场地的比赛,可设置多个摄像头及麦克风;特别的,还设置有识别功能,能够智能识别裁判焦点,如足球、篮球等球类所在位置一定范围内的影像和音频信息。
S3:所述一裁判终端接收并展示所述实时多媒体信息;
优选的,S2中,裁判器将所采集的实时多媒体信息将由后端服务器进行优化处理后再发送至对应的裁判终端,使裁判者更方便观看,并作出更准确可靠的裁判决定。
可选的,后端服务器将依据裁判器发送过来的实时多媒体信息,处理得到对应的VR数据,且该VR数据能很好的匹配对应裁判者持有的裁判终端;裁判终端将依据接收到的VR数据,生成同步对应当前赛事现场的VR环境,从而为裁判者提供沉浸式的赛事现场实景体验,为其营造身临其境的感官体验,从而据此做出更准确的裁判决定。
S4:所述一裁判终端接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令;
裁判者依据所呈现的赛事现场实景进行当前赛事所需的裁判内容,并能通过裁判终端发出裁判指令,实现对与其连线的裁判器的控制。具体的,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令;裁判指令包括多媒体控制指令和摄像头操控指令。所述多媒体控制指令,用于裁判器本身的多媒体控制,包括:显示计时、比分信息,显示犯规、暂停、换人等比赛提示信息,播放各类哨音、进攻超时、比赛结束等提示音,播放各类音效如背景音乐、进球音效、掌声欢呼声等等;所述摄像头控制指令,用于裁判器上摄像头的运动控制,获取所需的特定影像信息。此外,可选的,通过裁判终端和裁判器之间的通信,裁判者还可以和现场进行语音或视频互动,为现场比赛提供同步解说,或者解释有争议的判罚等。
可选的,裁判者可以使用裁判终端上的VR眼镜或者借助终端的重力感应器,对裁判器上摄像头进行同步的运动控制,以简化控制操作。
在一具体实施方式中,
若比赛需要比分、时间等数值方面的裁判,则依据裁判终端上的设置,以及裁判者的判断,发送控制指令至现场的裁判器,例如设置裁判器上显示的比分、时间等数值;
若比赛需要犯规、违例、暂停等判罚方面的裁判,则获取裁判器摄像头获取到的视觉信息,并依据裁判者的判断,发送控制指令至现场的裁判器,显示犯规、暂停、换人等比赛提示信息,同时发出相应类型的哨音或智能转换为语音如进攻超时、比赛结束等提示音,也可以由裁判者直接对裁判终端发出语音,通过裁判器上的扬声器传递给现场。
若比赛需要现场各类音效如背景音乐、进球音效、掌声欢呼声等等,则获取裁判器摄像头获取到的视觉信息,并依据裁判者的判断,发送控制指令至现场的裁判器,发出相应的各类音效,通过裁判器上的扬声器传递给现场。
若比赛过程中出现争议或需要现场交流点评指导的情况,通过裁判终端和裁判器之间的通信,裁判者还可以和现场进行语音或视频互动,为现场比赛提供同步解说,或者解释有争议的判罚等。
本具体实施方式中,通过对应比赛过程中不同的情况将比赛当前所需要的裁判内容,将裁判信息分为控制指令信息和语音信息,实现对应比赛当前的需求推送裁判信息,更具有针对性,更容易被比赛双方接受,从而显著提高体验。
S5:所述裁判器接收并执行所述裁判指令。
优选上述裁判者发出的裁判指令将通过后端服务器中转至对应的裁判器;裁判器接收裁判指令后,依据裁判指令为比赛提供裁判服务。具体的,裁判器分析处理裁判指令,通过其配备的扬声器传递语音信息;裁判器依据操控指令执行相应的裁判操作。
S6:裁判器发送所述实时多媒体信息至后端服务器进行存储。
同时提供比赛信息存储功能,裁判器将录制每一次比赛裁判全过程的音视频文件;然后上传至后端服务器,上传内容包括每一次比赛裁判全过程的裁判参考信息和音视频文件。
通过记录每一次比赛裁判过程的数据,不仅能在赛中、赛后提供给双方及观众查看;而且还能在比赛过程有争议情况发生时为裁判者作为回看依据;进一步的,还能作为功能拓展的基础分析数据。
本实施例不仅能帮助比赛双方更好的邀请到裁判,也能降低有意兼职参与裁判工作的职业门槛(随时可在线上参与,节约时间,无特殊体能要求),同时可以扩大就业,为年纪大或有伤病或居住地点离比赛场地较远的裁判创造兼职就业机会。此外,在取得比赛双方同意的情况下,可以将相关比赛裁判过程的音视频录像内容通过网络共享,让更多的人看到比赛过程情况。进一步的,本实施例相当于为比赛提供了全程摄像,比赛过程任何的不文明不礼貌的行为都可能会被记录及曝光,有助于避免因比赛争议导致的纠纷斗殴事件,督促社会风气好转。
实施例二
请参照图3,本实施例对应实施例一,提供一种远程裁判系统,包括裁判器1、后端服务器2和裁判终端3;优选的,所述裁判器和裁判终端的数量为多个,裁判器可事先设置在各运动场所,特别是正规的赛事进行场所;所述裁判终端为授权的裁判者所持有。
所述后端服务器,用于建立裁判器与裁判终端的通信连接关系;
所述裁判器,用于实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述裁判终端;以及用于接收并执行所述裁判终端发送过来的裁判指令;所述操控指令包括多媒体控制指令和摄像头控制指令;所述多媒体控制指令,用于控制裁判器显示包括计时、比分信息、犯规、暂停、换人的比赛提示信息,以及控制裁判器播放对应赛制的各类哨声;所述摄像头控制指令,用于控制裁判器上的摄像头对应待裁判比赛场景进行同步运动控制。
所述裁判终端,用于接收并展示所述实时多媒体信息;以及用于接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令。
可选的,所述裁判终端为VR裁判终端;所述后端服务器,还用于依据所述实时多媒体信息,处理得到对应的VR数据;所述裁判终端,具体用于依据所述VR数据,生成实时对应所述比赛现场的VR环境。
进一步的,还包括一智能终端4;
所述一智能终端,用于依据位于比赛现场的裁判器所对应的唯一标识符,建立与后端服务器的通信连接关系;以及用于发布对应所述裁判器的远程裁判请求至后端服务器;
所述后端服务器,具体用于当接收到一裁判终端发出的对应所述远程裁判请求的接单应答后,建立所述裁判器与所述一裁判终端的通信连接关系,并标记所述一裁判终端具有对应所述裁判器的完全控制权限。
在一具体实施方式中,所述智能终端,还用于与后端服务器连接,并发送包含一目标位置的远程裁判请求至后端服务器;
后端服务器,还用于依据各空闲裁判器与所述目标位置的距离关系,为所述远程裁判请求匹配一裁判器;以及建立所述一裁判器与一处于空闲状态的裁判终端的通信连接关系。
在另一具体实施方式中,所述智能终端,还用于与后端服务器连接,并发送包含一目标位置和目标时间的预约裁判请求至后端服务器;
后端服务器,还用于依据所述预约裁判请求,为所述一智能终端分别匹配对应所述目标位置且对应所述目标时间处于空闲状态的一裁判器和一裁判终端;以及对应所述目标时间,建立所述一裁判终端与所述一裁判器的通信连接关系。
上述所有实施方式中,优选的,裁判器,还用于发送实时多媒体信息至后端服务器进行存储。
综上所述,本发明提供的远程裁判方法及其系统,让裁判者借助裁判终端,即可远程可视化遥控裁判器,以便为比赛执行裁判,同时在裁判的过程中可提供语音视频对话或讲解。以上操作只需要裁判者进行远程操作即可,无需亲临比赛现场,可以实现只要是有网络的地方,就能为比赛执行裁判,极大方便了裁判者和比赛双方。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等同变换,或直接或间接运用在相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.远程裁判方法,其特征在于,包括:
建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系;
所述裁判器实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述一裁判终端;
所述一裁判终端接收并展示所述实时多媒体信息;
所述一裁判终端接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令;
所述裁判器接收并执行所述裁判指令。
2.如权利要求1所述的远程裁判方法,其特征在于,所述一裁判终端接收并展示所述实时多媒体信息,具体为:
依据所述实时多媒体信息,处理得到对应的VR数据;
所述一裁判终端依据所述VR数据,生成实时对应所述比赛现场的VR环境。
3.如权利要求1所述的远程裁判方法,其特征在于,所述建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系,具体为:
与后端服务器连接的一智能终端,发送包含一目标位置的远程裁判请求至后端服务器;
后端服务器依据各空闲裁判器与所述目标位置的距离关系,为所述远程裁判请求匹配一裁判器;
建立所述一裁判器与一处于空闲状态的裁判终端的通信连接关系。
4.如权利要求1所述的远程裁判方法,其特征在于,所述建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系,具体为:
一智能终端依据位于比赛现场的裁判器所对应的唯一标识符,建立与后端服务器的通信连接关系;
所述一智能终端发布对应所述裁判器的远程裁判请求至后端服务器;
当后端服务器接收到一裁判终端发出的对应所述远程裁判请求的接单应答后,建立所述裁判器与所述一裁判终端的通信连接关系,并标记所述一裁判终端具有对应所述裁判器的完全控制权限。
5.如权利要求1所述的远程裁判方法,其特征在于,所述建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系,具体为:
与后端服务器连接的一智能终端,发送包含一目标位置和目标时间的预约裁判请求至后端服务器;
后端服务器依据所述预约裁判请求,为所述一智能终端分别匹配对应所述目标位置且对应所述目标时间处于空闲状态的一裁判器和一裁判终端;
对应所述目标时间,建立所述一裁判终端与所述一裁判器的通信连接关系。
6.如权利要求1所述的远程裁判方法,其特征在于,所述操控指令包括多媒体控制指令和摄像头控制指令;
所述多媒体控制指令,用于控制裁判器显示包括计时、比分信息、犯规、暂停、换人的比赛提示信息,以及控制裁判器播放对应赛制的各类哨声;
所述摄像头控制指令,用于控制裁判器上的摄像头对应待裁判比赛场景进行同步运动控制。
7.如权利要求1所述的远程裁判方法,其特征在于,还包括:
裁判器发送所述实时多媒体信息至后端服务器进行存储。
8.远程裁判系统,其特征在于,包括裁判器、后端服务器和裁判终端;
所述后端服务器,用于建立裁判器与裁判终端的通信连接关系;
所述裁判器,用于实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述裁判终端;以及用于接收并执行所述裁判终端发送过来的裁判指令;
所述裁判终端,用于接收并展示所述实时多媒体信息;以及用于接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令。
9.如权利要求8所述的远程裁判系统,其特征在于,所述裁判终端为VR裁判终端;
所述后端服务器,还用于依据所述实时多媒体信息,处理得到对应的VR数据;
所述裁判终端,具体用于依据所述VR数据,生成实时对应所述比赛现场的VR环境。
10.如权利要求8所述的远程裁判系统,其特征在于,还包括一智能终端;
所述一智能终端,用于依据位于比赛现场的裁判器所对应的唯一标识符,建立与后端服务器的通信连接关系;以及用于发布对应所述裁判器的远程裁判请求至后端服务器;
所述后端服务器,具体用于当接收到一裁判终端发出的对应所述远程裁判请求的接单应答后,建立所述裁判器与所述一裁判终端的通信连接关系,并标记所述一裁判终端具有对应所述裁判器的完全控制权限。
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