CN109107148A - 控制方法、装置、存储介质及移动终端 - Google Patents

控制方法、装置、存储介质及移动终端 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了控制方法、装置、存储介质及移动终端。该方法包括:当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截;解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识;基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件;基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。本申请实施例通过采用上述技术方案,不仅可以快速高效地将手柄控制事件转换为虚拟的触摸屏控制事件,而且还可以有效防止手柄模拟的虚拟触摸屏事件与用户真实操作触摸屏的控制事件之间的冲突,可实现对移动终端的有序及有效控制。

Description

控制方法、装置、存储介质及移动终端
技术领域
本申请实施例涉及触摸屏技术领域,尤其涉及控制方法、装置、存储介质及移动终端。
背景技术
现有技术中,人们可通过游戏手柄来对移动终端中的游戏程序进行控制。在通过游戏手柄对游戏进行控制的过程中,游戏手柄通过HID(Human Interface Device,人机交互设备)协议与移动终端进行通信,移动终端通过解析手柄控制事件可实现游戏手柄对移动终端的控制。
然而,随着触摸屏的快速发展,如何将手柄控制事件高效地转换为虚拟的触摸屏控制事件,变得至关重要。
发明内容
本申请实施例提供控制方法、装置、存储介质及移动终端,可以快速将手柄控制事件转换为虚拟的触摸屏控制事件,实现手柄对移动终端的快速控制。
第一方面,本申请实施例提供了一种控制方法,包括:
当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截;
解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识;
基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件;
基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。
第二方面,本申请实施例提供了一种控制装置,包括:
手柄事件拦截模块,用于当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截;
第一跟踪标识分配模块,用于解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识;
虚拟控制生成模块,用于基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件;
虚拟控制响应模块,用于基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本申请实施例第一方面所述的控制方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种终端,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本申请实施例第一方面所述的控制方法。
本申请实施例中提供的控制方案,当检测到手柄控制事件时,对手柄控制事件进行拦截,解析手柄控制事件得到解析结果,并为手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识,基于解析结果及第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件,基于第一跟踪标识响应虚拟触摸屏控制事件。通过采用上述技术方案,不仅可以快速高效地将手柄控制事件转换为虚拟的触摸屏控制事件,而且还可以有效防止手柄模拟的虚拟触摸屏事件与用户真实操作触摸屏的控制事件之间的冲突,可实现对移动终端的有序及有效控制。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种控制方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种控制方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的又一种控制方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种控制装置的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图并通过具体实施方式来进一步说明本申请的技术方案。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部结构。
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
现有技术中,当游戏手柄通过蓝牙HID协议与移动终端建立通信连接后,若检测到手柄控制事件,则底层将该手柄控制事件按照Input上报流程上报至应用层,应用层解析该手柄控制事件,并在终端屏幕上绘制透明的悬浮窗口,根据手柄控制事件的分析结果确定对触摸屏的控制行为,然后通过控制悬浮窗口实现对触摸屏的虚拟触摸控制。由于需要通过Input上报流程层层上报该手柄控制事件,并需要在终端屏幕上绘制透明的悬浮窗口,导致手柄控制事件很难高效地转换为虚拟的触摸屏控制事件。基于以上原因,本申请实施例提供以下控制方法。
图1为本申请实施例提供的控制方法的流程示意图,该方法可以由控制装置执行,其中该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在移动终端中。如图1所示,该方法包括:
步骤101、当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截。
在本申请实施例中,手柄与移动终端可以建立无线通信连接,例如,手柄与移动终端通过蓝牙模块建立无线通信连接,也可以通过Wi-Fi协议建立无线通信连接,还可以是通过通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)等有线方式建立有线连接。本申请实施例对手柄与移动终端建立通信连接的方式不做限定。
示例性的,手柄可包括游戏手柄,当游戏手柄与移动终端建立通信连接后,用户可通过对游戏手柄的控制间接实现对移动终端的控制,尤其是对移动终端中安装的游戏类的应用程序的控制。
当检测到手柄与移动终端建立通信连接后,移动终端可以获取该手柄的设备ID(IDentity,身份标识),并当底层检测到用户对该ID对应的手柄的按压操作时,表示检测到手柄控制事件。当检测到手柄控制事件后,对该手柄控制事件进行拦截,避免按照Input上报流程将该手柄控制事件上报至应用层,进而使该手柄控制事件按照现有技术中的方案转换为虚拟的触摸屏事件。
步骤102、解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识。
其中,在将第一跟踪标识分配给所述手柄控制事件之前,所述第一跟踪标识为未占用的跟踪标识。
示例性的,移动终端通过HID协议对手柄控制事件进行解析得到解析结果。其中,手柄控制事件对应的解析结果可以包括用户对手柄具体的控制操作,例如对手柄的按键操作或摇杆操作等等。
可选的,为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识,包括:获取当前时刻对应的跟踪标识数组,其中,所述跟踪标识数组中包括预设数量已被占用和/或未被占用的跟踪标识;在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第一跟踪标识,将所述第一跟踪标识和所述手柄控制事件关联并标记为占用。
示例性的,在移动终端出厂生产之前,在移动终端中维护一个初始跟踪数组,其中,在该初始跟踪数组中包括预设数量的跟踪标识,并将每个跟踪标识初始化为可用,即没有被任何触控事件占用。例如,该初始跟踪数组中包含10个跟踪标识,可表示为:mSlots[10]={true;true;true;true;true;true;true;true;true;true},其中,true表示对应的跟踪标识为可用的状态,即为未被任何触控事件占用的状态。若某跟踪标识对应的数值为false,则表示该跟踪标识当前为不可用的状态,即为已被某个触控事件占用的状态。当移动终端出厂被用户使用后,随着用户对移动终端的触控操作,或用户通过手柄对移动终端模拟的虚拟触控操作,初始跟踪数组会不断更新,即初始跟踪标识数组中包含的各个跟踪标识对应的数值会不断发生改变。例如,在某一时刻,mSlots[10]中的第一个元素被某触控事件占用,则mSlots[0]=false。而当在下一时刻,若该与mSlots[0]关联的触控事件结束后,会自动释放mSlots[0]的占用,即将mSlots[0]重置为true。
在本申请实施例中,在为手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识时,获取当前时刻对应的跟踪标识数组,其中,在该跟踪标识数组中记录了当前时刻哪些跟踪标识已被占用,即对应的数值为false,哪些跟踪标识未被占用,即对应的数值为true。示例性的,针对跟踪标识数组的包含的每个跟踪标识,从第一个跟踪标识到最后一个跟踪标识,逐一查找未被占用的跟踪标识,直至找到第一个未被占用的跟踪标识。即按照mSlots[0]→mSlots[1]→……→mSlots[8]→mSlots[9]顺序,将查找到的第一个未被占用的跟踪标识作为与手柄控制事件关联的第一跟踪标识,并将该跟踪标识标记为已占用(即将对应的数值由true更改为false)。示例性的,当前时刻对应的跟踪标识数组mSlots[10]={false;false;true;true;false;true;false;true;false;true},显然,查找到的第一个未被占用的跟踪标识为mSlots[2],即第三个跟踪标识为未被占用的跟踪标识,将mSlots[2]作为该手柄控制事件关联的第一跟踪标识,并将mSlots[2]置为false。此时对应的跟踪标识数组为mSlots[10]={false;false;false;true;false;true;false;true;false;true}。
步骤103、基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件。
示例性的,InputReader基于HID协议从底层获取与某手柄控制事件对应的一组RawEvents值如下:
EV_MSC MSC_SCAN 00090007
EV_KEY BTN_TL DOWN
EV_SYN SYN_REPORT 00000000
通过对该手柄控制事件进行解析,确定用户对游戏手柄中的TL键进行的按压操作。示例性的,可根据预先设定的配置文件确定与手柄控制事件的解析结果对应在触摸屏上模拟控制的触控点,该触控点即为用户真实想要通过手柄来实现对触摸屏进行触控操作的虚拟触控点。例如,与用户按压游戏手柄上的TL键对应的屏幕上的虚拟触控点为A(x,y)。则基于手柄控制事件的解析结果及第一跟踪标识可生成虚拟触摸屏控制事件。可选的,可基于多点触控协议中的B类协议,将手柄控制事件转换为虚拟触摸屏控制事件。例如,在本申请实施例中,生成的虚拟触摸屏控制事件对应的RawEvents如下:
其中,“EV_ABS ABS_MT_SLOT 00000001”表示为手柄控制事件分配的第一跟踪标识,“EV_KEY BTN_TOUCH DOWN”表示对触摸屏执行按压操作,“EV_ABS ABS_MT_POSITION_X0000017d”表示与手柄控制事件对应的触摸屏上的虚拟触控点的横坐标,“EV_ABS ABS_MT_POSITION_Y 000005f0”表示与手柄控制事件对应的触摸屏上的虚拟触控点的纵坐标。
步骤104、基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。
在本申请实施例中,通过步骤101-步骤103将手柄控制事件转换为对应的虚拟触摸屏控制事件之后,基于第一跟踪标识响应该虚拟触摸屏控制事件。示例性的,若手柄控制事件对应手柄中某一按键的按压操作,将该按压操作转换为对应的虚拟触摸屏控制事件为对屏幕上的触控点B进行按压,则响应该虚拟触摸屏控制事件即为将屏幕上的触控点B被按压下去,在触控点B被按压下去的过程中,第一跟踪标识保持不变,直至该按压操作结束为止。又示例性的,若手柄控制事件对应手柄摇杆的摇晃操作,将该摇晃操作转换为对应的虚拟触摸屏控制事件为从屏幕上的触控点C向屏幕上的触控点D进行右滑操作,则响应该虚拟触摸屏控制事件为从屏幕上的触控点C向右滑动,滑动的终点为触控点D,在由触控点C滑向触控点D的过程中,第一跟踪标识保持不变,直至该滑动操作结束为止。
可选的,在响应所述虚拟触摸屏控制事件之后,还包括:当检测到所述手柄控制事件结束时,释放所述第一跟踪标识和所述手柄控制事件的关联并将释放的第一跟踪标识标记为未占用。示例性的,当检测到用户对手柄按压结束操作时,表示检测到所述手柄控制事件结束。如检测到用户对手柄的TL键的按压操作结束时,也即用户的手指从手柄上的TL键抬起时,释放第一跟踪标识和手柄控制事件的关联,也即不再通过第一跟踪标识跟踪该手柄控制事件。同时将释放的该第一跟踪标识由占用标记为未占用。例如,对手柄的TL键的按压操作分配的第一跟踪标识为mSlots[4],在转换为的虚拟触摸屏控制事件响应完成之前,mSlots[4]始终被标记为占用,即mSlots[4]=true。而当基于第一跟踪标识的虚拟触摸屏控制事件响应完成之后,也即执行完TL键对应的对触摸屏的触控操作之后,将mSlots[4]标记为未占用,即将mSlots[4]的值置为false。
本申请实施例中提供的控制方法,当检测到手柄控制事件时,对手柄控制事件进行拦截,解析手柄控制事件得到解析结果,并为手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识,其中,第一跟踪标识为未被占用的跟踪标识,基于解析结果及第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件,基于第一跟踪标识响应虚拟触摸屏控制事件。通过采用上述技术方案,不仅可以快速高效地将手柄控制事件转换为虚拟的触摸屏控制事件,而且还可以有效防止手柄模拟的虚拟触摸屏事件与用户真实操作触摸屏的控制事件之间的冲突,可实现对移动终端的有序及有效控制。
图2为本申请实施例提供的控制方法的流程示意图,如图2所示,该方法包括:
步骤201、当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截。
步骤202、解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识。
步骤203、基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件。
步骤204、基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。
步骤205、当检测到用户在触摸屏上输入的第一触摸屏控制事件时,对所述第一触摸屏控制事件进行拦截。
在本申请实施例中,第一触控屏控制事件包括用户的手指在触摸屏上进行的按压、滑动等操作(用户的手指在触摸屏上的真实触控操作,而不是模拟的对触摸屏的虚拟触控操作),也即当检测到用户在触摸屏上执行按压、滑动等操作时,表示检测到第一触摸屏控制事件。当检测到第一触摸屏控制事件后,对该第一触摸屏控制事件进行拦截,这样可有效防止用户对触摸屏的控制事件与用户通过手柄对触摸屏的虚拟控制事件之间的冲突。示例性的,当检测到第一触摸屏控制事件时,会自动为该第一触摸屏控制事件随机分配一个跟踪标识,如果随机为第一触摸屏控制事件分配的跟踪标识与手柄控制事件关联的第一跟踪标识相同,会造成第一触摸屏控制事件与手柄控制事件的冲突,因此,需要将该第一触摸屏控制事件进行拦截。
步骤206、在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第二跟踪标识,并将所述第二跟踪标识和所述第一触摸屏控制事件关联并标记为占用。
示例性的,获取当前时刻对应的跟踪标识数组,在该跟踪标识数组中记录了当前时刻哪些跟踪标识已被占用,即对应的数值为false,哪些跟踪标识未被占用,即对应的数值为true。示例性的,针对跟踪标识数组的包含的每个跟踪标识,从第一个跟踪标识到最后一个跟踪标识,逐一查找未被占用的跟踪标识,直至找到一个未被占用的跟踪标识。即按照mSlots[0]→mSlots[1]→……→mSlots[8]→mSlots[9]顺序,将查找到的一个未被占用的跟踪标识作为与第一触摸屏控制事件关联的第二跟踪标识,并将该跟踪标识标记为已占用(即将对应的数值由true更改为false)。示例性的,当前时刻对应的跟踪标识数组mSlots[10]={false;false;false;true;false;true;false;true;false;true},显然,查找到的一个未被占用的跟踪标识为mSlots[3],即第四个跟踪标识为未被占用的跟踪标识,将mSlots[3]作为与该第一触摸屏控制事件关联的第二跟踪标识,并将mSlots[3]置为false。此时对应的跟踪标识数组为mSlots[10]={false;false;false;false;false;true;false;true;false;true}。
需要说明的是,第一跟踪标识与第二跟踪标识可能相同,也可能不同,本申请实施例对此不做限定。
可选的,在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第二跟踪标识之前,还包括:对所述第一触摸屏控制事件进行解析,为所述第一触摸屏控制事件预先分配第三跟踪标识;相应的,在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第二跟踪标识,包括:判断所述第三跟踪标识是否已被占用,若是,则在所述跟踪标识数组中查询一个未被占用的第二跟踪标识。示例性的,对被拦截的第一触摸屏控制事件进行解析,确定为该第一触摸屏控制事件预先分配的第三跟踪标识,其中,第三跟踪标识为检测到第一触摸屏控制事件时,随机为该第一触摸屏控制事件分配的跟踪标识。该第三跟踪标识可能已经被其他触摸屏控制事件或手柄控制事件占用,也可能没有被任何触摸屏控制事件或手柄控制事件占用。因此,需要进一步判断第三跟踪标识是否已被占用,如果确定第三跟踪标识已经被占用,则在跟踪标识数组中查找一个未被占用的跟踪标识作为与第一触摸屏控制事件关联的第二跟踪标识,并将该跟踪标识标记为已占用。示例性的,为第一触摸屏控制事件预先随机分配的第三跟踪标识为mSlots[6],而当前时刻对应的跟踪标识数组为:mSlots[10]={false;false;true;false;true;false;false;true;false;true},显然mSlots[6]=false,即第三跟踪标识mSlots[6]已被占用,则在该跟踪标识数组中查找第一个未被占用的跟踪标识mSlots[2]=true作为与第一触摸屏控制事件关联的第二跟踪标识,并将mSlots[2]置为false,则此时对应的跟踪标识数组更新为mSlots[10]={false;false;false;false;true;false;false;true;false;true}。
步骤207、基于所述第二跟踪标识响应所述第一触摸屏控制事件。
在本申请实施例中,基于第二跟踪标识重新上报第一触摸屏控制事件,也即通过第二跟踪标识对第一触摸屏控制事件进行跟踪,并重新将该第一触摸屏控制事件上报至应用层。然后基于第二跟踪标识响应第一触摸屏控制事件。示例性的,重新上报的第一触摸屏控制事件对屏幕上的触控操作与刚检测到的第一触摸屏控制事件对屏幕的触摸操作相同,只是与之关联的跟踪标识发生了改变。当第一触摸屏控制操作为对屏幕的右滑操作,则基于第二跟踪标识跟踪该右滑操作,直至该右滑操作结束为止,也即直至用户手指从右滑操作的滑动终端处抬起手指为止。
可选的,当所述第三跟踪标识未被占用时,基于所述第三跟踪标识响应所述第一触摸屏控制事件。示例性的,为第一跟踪标识随机分配的第三跟踪标识为mSlots[4],显然,mSlots[4]=true,显然该第三跟踪标识未被占用,则可基于第三跟踪标识响应该第一触摸屏控制事件。
可选的,在基于第二跟踪标识响应第一触摸屏控制事件之后,还包括:当检测所述第一触摸屏控制事件结束时,释放所述第二跟踪标识和所述第一触摸屏控制事件的关联并将释放的第二跟踪标识标记为未占用。示例性的,当第一触摸屏控制事件为对触摸屏进行右滑操作,从触摸屏上的触控点E向右滑动到触控点F,当检测到用户从右滑操作的终点触控点F抬起手指时,表示第一触摸屏控制事件结束,也即用户对触摸屏的当前触控操作结束,释放第二跟踪标识与第一触摸屏控制事件的关联,并将释放的第二跟踪标识标记为未被占用。例如,将第二跟踪标识mSlots[2]重新置为true。
需要说明的是,本申请实施例对步骤201-204与步骤205-207执行的先后顺序不做限定。可以先执行步骤201-204,再执行步骤205-207,即先检测到手柄控制事件,后检测到第一触摸屏控制事件;也可先执行步骤205-207,再执行步骤201-204,即先检测到第一触摸屏控制事件,后检测到手柄控制事件。
本申请实施例提供的控制方法,当检测到用户在触摸屏上输入的第一触摸屏控制事件时,对第一触摸屏控制事件进行拦截,在跟踪标识数组查询一个未被占用的第二跟踪标识,并将第二跟踪标识和第一触摸屏控制事件关联并标记为占用,并基于第二跟踪标识响应第一触摸屏控制事件,可以有效防止手柄模拟的虚拟触摸屏事件与用户真实操作触摸屏的控制事件之间的冲突,可实现对移动终端的有序及有效控制。
图3为本申请实施例提供的控制方法的流程示意图,如图3所示,该控制方法包括:
步骤301、当检测到手柄控制事件时,对手柄控制事件进行拦截。
步骤302、解析手柄控制事件得到解析结果。
步骤303、获取当前时刻对应的跟踪标识数组。
其中,跟踪标识数组中包括预设数量已被占用和/或未被占用的跟踪标识。
步骤304、在跟踪标识数组查询一个未被占用的第一跟踪标识,将第一跟踪标识和手柄控制事件关联并标记为占用。
示例性的,为手柄控制事件分配的一个未被占用的第一跟踪标识为mSlots[1]。
步骤305、基于解析结果及第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件。
步骤306、基于第一跟踪标识响应虚拟触摸屏控制事件。
步骤307、当检测到用户在触摸屏上输入的第一触摸屏控制事件时,对第一触摸屏控制事件进行拦截。
步骤308、对第一触摸屏控制事件进行解析,为第一触摸屏控制事件预先分配第三跟踪标识。
示例性的,第一触摸屏控制事件对应的RawEvents如下:
根据“EV_ABS ABS_MT_SLOT 00000001”可知,为第一触摸屏控制事件预先随机分配的第三跟踪标识为mSlots[1]。
步骤309、判断第三跟踪标识是否已被占用,若是,则执行步骤310,否则执行步骤312。
在本申请实施例中,第三跟踪标识mSlots[1]已被手柄控制事件占用,因此执行步骤310。
步骤310、在跟踪标识数组中查询一个未被占用的第二跟踪标识,并将第二跟踪标识和第一触摸屏控制事件关联并标记为占用。
示例性的,在跟踪标识数组按照mSlots[0]→mSlots[1]→……→mSlots[8]→mSlots[9]顺序,将查找到的一个未被占用的跟踪标识作为与第一触摸屏控制事件关联的第二跟踪标识。示例性的,查找到的一个未被占用的跟踪标识为mSlots[3],则将mSlots[3]标记为已占用,即将mSlots[3]置为false。
步骤311、基于第二跟踪标识响应第一触摸屏控制事件。
步骤312、基于第三跟踪标识响应第一触摸屏控制事件。
示例性的,当为第一触摸屏控制事件随机分配的第三跟踪标识未被占用时,则不需要对第三跟踪标识进行替换,即不需要对第一触摸屏控制事件进行更新,可直接基于第三跟踪标识响应第一触摸屏控制事件。
本申请实施例提供的控制方法,不仅可以快速高效地将手柄控制事件转换为虚拟的触摸屏控制事件,而且还可以有效防止手柄模拟的虚拟触摸屏事件与用户真实操作触摸屏的控制事件之间的冲突,可实现对移动终端的有序及有效控制。
图4为本申请实施例提供的一种控制装置的结构示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般集成在移动终端中,可通过执行控制方法来将手柄控制事件转换为虚拟的触摸屏控制事件。如图4所示,该装置包括:
手柄事件拦截模块401,用于当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截;
第一跟踪标识分配模块402,用于解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识;
虚拟控制生成模块403,用于基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件;
虚拟控制响应模块404,用于基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。
本申请实施例中提供的控制装置,当检测到手柄控制事件时,对手柄控制事件进行拦截,解析手柄控制事件得到解析结果,并为手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识,其中,第一跟踪标识为未被占用的跟踪标识,基于解析结果及第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件,基于第一跟踪标识响应虚拟触摸屏控制事件。通过采用上述技术方案,不仅可以快速高效地将手柄控制事件转换为虚拟的触摸屏控制事件,而且还可以有效防止手柄模拟的虚拟触摸屏事件与用户真实操作触摸屏的控制事件之间的冲突,可实现对移动终端的有序及有效控制。
可选的,所述第一跟踪标识分配模块,用于:
获取当前时刻对应的跟踪标识数组,其中,所述跟踪标识数组中包括预设
数量已被占用和/或未被占用的跟踪标识;
在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第一跟踪标识,将所述第一跟踪标识和所述手柄控制事件关联并标记为占用。
可选的,该装置还包括:
第一释放模块,用于在基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件之后,当检测到所述手柄控制事件结束时,释放所述第一跟踪标识和所述手柄控制事件的关联并将释放的第一跟踪标识标记为未占用。
可选的,该装置还包括:
第一控制事件拦截模块,用于当检测到用户在触摸屏上输入的第一触摸屏控制事件时,对所述第一触摸屏控制事件进行拦截;
第二跟踪标识查询模块,用于在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第二跟踪标识,并将所述第二跟踪标识和所述第一触摸屏控制事件关联并标记为占用;
第一控制事件响应模块,用于基于所述第二跟踪标识响应所述第一触摸屏控制事件。
可选的,该装置还包括:
第三跟踪标识确定模块,用于在在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第二跟踪标识之前,对所述第一触摸屏控制事件进行解析,为所述第一触摸屏控制事件预先分配第三跟踪标识;
第二跟踪标识查询模块,用于:
判断所述第三跟踪标识是否已被占用,若是,则在所述跟踪标识数组中查询一个未被占用的第二跟踪标识。
可选的,该装置还包括:
响应模块,用于当所述第三跟踪标识未被占用时,基于所述第三跟踪标识响应所述第一触摸屏控制事件。
可选的,该装置,还包括:
第二释放模块,用于在基于所述第二跟踪标识响应所述第一触摸屏控制事件之后,当检测所述第一触摸屏控制事件结束时,释放所述第二跟踪标识和所述第一触摸屏控制事件的关联并将释放的第二跟踪标识标记为未占用。
本申请实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行控制方法,该方法包括:
当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截;
解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识;
基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件;
基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。
存储介质——任何的各种类型的存储器设备或存储设备。术语“存储介质”旨在包括:安装介质,例如CD-ROM、软盘或磁带装置;计算机系统存储器或随机存取存储器,诸如DRAM、DDRRAM、SRAM、EDORAM,兰巴斯(Rambus)RAM等;非易失性存储器,诸如闪存、磁介质(例如硬盘或光存储);寄存器或其它相似类型的存储器元件等。存储介质可以还包括其它类型的存储器或其组合。另外,存储介质可以位于程序在其中被执行的第一计算机系统中,或者可以位于不同的第二计算机系统中,第二计算机系统通过网络(诸如因特网)连接到第一计算机系统。第二计算机系统可以提供程序指令给第一计算机用于执行。术语“存储介质”可以包括可以驻留在不同位置中(例如在通过网络连接的不同计算机系统中)的两个或更多存储介质。存储介质可以存储可由一个或多个处理器执行的程序指令(例如具体实现为计算机程序)。
当然,本申请实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的控制操作,还可以执行本申请任意实施例所提供的控制方法中的相关操作。
本申请实施例提供了一种移动终端,该移动终端中可集成本申请实施例提供的控制装置。图5为本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图。移动终端500可以包括:存储器501,处理器502及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器502执行所述计算机程序时实现如本申请实施例所述的控制方法。
本申请实施例提供的移动终端,不仅可以快速高效地将手柄控制事件转换为虚拟的触摸屏控制事件,而且还可以有效防止手柄模拟的虚拟触摸屏事件与用户真实操作触摸屏的控制事件之间的冲突,可实现对移动终端的有序及有效控制。
图6为本申请实施例提供的另一种移动终端的结构示意图,该移动终端可以包括:壳体(图中未示出)、存储器601、中央处理器(central processing unit,CPU)602(又称处理器,以下简称CPU)、电路板(图中未示出)和电源电路(图中未示出)。所述电路板安置在所述壳体围成的空间内部;所述CPU602和所述存储器601设置在所述电路板上;所述电源电路,用于为所述移动终端的各个电路或器件供电;所述存储器601,用于存储可执行程序代码;所述CPU602通过读取所述存储器601中存储的可执行程序代码来运行与所述可执行程序代码对应的计算机程序,以实现以下步骤:
当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截;
解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识;
基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件;
基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。
所述移动终端还包括:外设接口603、RF(Radio Frequency,射频)电路605、音频电路606、扬声器611、电源管理芯片608、输入/输出(I/O)子系统609、其他输入/控制设备610、触摸屏612、其他输入/控制设备610以及外部端口604,这些部件通过一个或多个通信总线或信号线607来通信。
应该理解的是,图示移动终端600仅仅是移动终端的一个范例,并且移动终端600可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
下面就本实施例提供的用于控制的移动终端进行详细的描述,该移动终端以手机为例。
存储器601,所述存储器601可以被CPU602、外设接口603等访问,所述存储器601可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
外设接口603,所述外设接口603可以将设备的输入和输出外设连接到CPU602和存储器601。
I/O子系统609,所述I/O子系统609可以将设备上的输入输出外设,例如触摸屏612和其他输入/控制设备610,连接到外设接口603。I/O子系统609可以包括显示控制器6091和用于控制其他输入/控制设备610的一个或多个输入控制器6092。其中,一个或多个输入控制器6092从其他输入/控制设备610接收电信号或者向其他输入/控制设备610发送电信号,其他输入/控制设备610可以包括物理按钮(按压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击滚轮。值得说明的是,输入控制器6092可以与以下任一个连接:键盘、红外端口、USB接口以及诸如鼠标的指示设备。
触摸屏612,所述触摸屏612是用户移动终端与用户之间的输入接口和输出接口,将可视输出显示给用户,可视输出可以包括图形、文本、图标、视频等。
I/O子系统609中的显示控制器6091从触摸屏612接收电信号或者向触摸屏612发送电信号。触摸屏612检测触摸屏上的接触,显示控制器6091将检测到的接触转换为与显示在触摸屏612上的用户界面对象的交互,即实现人机交互,显示在触摸屏612上的用户界面对象可以是运行游戏的图标、联网到相应网络的图标等。值得说明的是,设备还可以包括光鼠,光鼠是不显示可视输出的触摸敏感表面,或者是由触摸屏形成的触摸敏感表面的延伸。
RF电路605,主要用于建立手机与无线网络(即网络侧)的通信,实现手机与无线网络的数据接收和发送。例如收发短信息、电子邮件等。具体地,RF电路605接收并发送RF信号,RF信号也称为电磁信号,RF电路605将电信号转换为电磁信号或将电磁信号转换为电信号,并且通过该电磁信号与移动通信网络以及其他设备进行通信。RF电路605可以包括用于执行这些功能的已知电路,其包括但不限于天线系统、RF收发机、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、CODEC(COder-DECoder,编译码器)芯片组、用户标识模块(Subscriber Identity Module,SIM)等等。
音频电路606,主要用于从外设接口603接收音频数据,将该音频数据转换为电信号,并且将该电信号发送给扬声器611。
扬声器611,用于将手机通过RF电路605从无线网络接收的语音信号,还原为声音并向用户播放该声音。
电源管理芯片608,用于为CPU602、I/O子系统及外设接口所连接的硬件进行供电及电源管理。
上述实施例中提供的控制装置、存储介质及移动终端可执行本申请任意实施例所提供的控制方法,具备执行该方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任意实施例所提供的控制方法。
注意,上述仅为本申请的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本申请不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本申请的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本申请进行了较为详细的说明,但是本申请不仅仅限于以上实施例,在不脱离本申请构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本申请的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种控制方法,其特征在于,包括:
当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截;
解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识;
基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件;
基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识,包括:
获取当前时刻对应的跟踪标识数组,其中,所述跟踪标识数组中包括预设数量已被占用和/或未被占用的跟踪标识;
在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第一跟踪标识,将所述第一跟踪标识和所述手柄控制事件关联并标记为占用。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在响应所述虚拟触摸屏控制事件之后,还包括:
当检测到所述手柄控制事件结束时,释放所述第一跟踪标识和所述手柄控制事件的关联并将释放的第一跟踪标识标记为未占用。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到用户在触摸屏上输入的第一触摸屏控制事件时,对所述第一触摸屏控制事件进行拦截;
在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第二跟踪标识,并将所述第二跟踪标识和所述第一触摸屏控制事件关联并标记为占用;
基于所述第二跟踪标识响应所述第一触摸屏控制事件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第二跟踪标识之前,还包括:
对所述第一触摸屏控制事件进行解析,为所述第一触摸屏控制事件预先分配第三跟踪标识;
在所述跟踪标识数组查询一个未被占用的第二跟踪标识,包括:
判断所述第三跟踪标识是否已被占用,若是,则在所述跟踪标识数组中查询一个未被占用的第二跟踪标识。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述第三跟踪标识未被占用时,基于所述第三跟踪标识响应所述第一触摸屏控制事件。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在基于所述第二跟踪标识响应所述第一触摸屏控制事件之后,还包括:
当检测所述第一触摸屏控制事件结束时,释放所述第二跟踪标识和所述第一触摸屏控制事件的关联并将释放的第二跟踪标识标记为未占用。
8.一种控制装置,其特征在于,包括:
手柄事件拦截模块,用于当检测到手柄控制事件时,对所述手柄控制事件进行拦截;
第一跟踪标识分配模块,用于解析所述手柄控制事件得到解析结果,并为所述手柄控制事件分配对应的第一跟踪标识;
虚拟控制生成模块,用于基于所述解析结果及所述第一跟踪标识生成虚拟触摸屏控制事件;
虚拟控制响应模块,用于基于所述第一跟踪标识响应所述虚拟触摸屏控制事件。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的控制方法。
10.一种移动终端,其特征在于,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-7任一所述的控制方法。
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