CN109101216A - 音效调整方法、装置、电子设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种音效调整方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及电子设备技术领域。该方法应用于电子设备,所述方法包括:检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,目标应用程序在运行时可输出音频,当当前电子设备运行有目标应用程序时,确定与当前电子设备对应的参考电子设备,获取该参考电子设备在运行目标应用程序时配置的音效参数,基于该音效参数调整当前电子设备在目标应用程序运行过程中的输出音效。本申请根据与当前电子设备存在对应的关系的其他电子设备的音效参数调整当前电子设备的输出音效,实现快速、自动且准确的配置电子设备的输出音效,提升输出音效的效果以及用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,更具体地,涉及一种音效调整方法、装置、电子设备以及存储介质。
背景技术
随着科学技术的发展,电子设备已经成为人们日常生活中最常用的电子产品之一。并且,用户经常会通过电子设备听音乐、看视频或玩游戏等,但是,目前电子设备对音频数据的处理方式固定,输出的音效较差,用户体验不佳。
发明内容
鉴于上述问题,本申请提出了一种音效调整方法、装置、电子设备以及存储介质,以解决上述问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种音效调整方法,应用于电子设备,所述方法包括:检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,所述目标应用程序在运行时可输出音频;当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备;获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数;基于所述音效参数调整所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。
第二方面,本申请实施例提供了一种音效调整装置,应用于电子设备,所述装置包括:检测模块,用于检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,所述目标应用程序在运行时可输出音频;确定模块,用于当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备;获取模块,用于获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数;调整模块,用于基于所述音效参数调整所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时所述处理器执行上述方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读取存储介质,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法。
相对于现有技术,本申请提供的方案,检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,目标应用程序在运行时可输出音频,当当前电子设备运行有目标应用程序时,确定与当前电子设备对应的参考电子设备,获取该参考电子设备在运行目标应用程序时配置的音效参数,基于该音效参数调整当前电子设备在目标应用程序运行过程中的输出音效,从而根据与当前电子设备存在对应的关系的其他电子设备的音效参数调整当前电子设备的输出音效,实现快速、自动且准确的配置电子设备的输出音效,提升输出音效的效果以及用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1示出了本申请一个实施例提供的音效调整方法的流程示意图;
图2示出了本申请又一个实施例提供的音效调整方法的流程示意图;
图3示出了本申请的图2所示的实施例提供的音效调整方法的步骤S230的一个实施例的流程示意图;
图4示出了本申请的图2所示的实施例提供的音效调整方法的步骤S230的另一个实施例的流程示意图;
图5示出了本申请的图2所示的实施例提供的音效调整方法的步骤S240的流程示意图;
图6示出了本申请再一个实施例提供的音效调整方法的流程示意图;
图7示出了本申请实施例提供的音效调整装置的模块框图;
图8示出了本申请实施例用于执行根据本申请实施例的音效调整方法的电子设备的框图;
图9示出了本申请实施例的用于保存或者携带实现根据本申请实施例的音效调整方法的程序代码的存储单元。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
目前,用户对电子设备的要求越来越高,因此,电子设备为了满足用户的需求以及为用户提供方便,开始支持播放音频数据,其中,电子设备的音频架构和计算机的音频架构类似,主要由处理器和内置音频CODEC(编解码器)来完成。具体地,处理器接收音频数据的输入后,转换成I2S信号,并传输至CODEC转换成模拟信号,然后进行播放。
进一步地,为了提升听觉体验,越来越多的用户开始对电子设备的输出音效提出需求,其中,音效是指由声音所制造的效果,是指为增进场面的真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音,是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体的艺术或其他内容的声音处理,例如,电子游戏音效是指游戏中的打击声、跑步声、枪声等。因此,随着电子设备技术的发展,越来越多的电子设备开始提供音效输出,但是,目前电子设备的音效功能主要是通过用户根据自己的喜好人工选择和设置某种场景的音效模式,采用常规且固定的处理方式,没有考虑外界因素的影响,输出音效固定。
针对上述问题,发明人经过长期的研究发现,并提出了本申请实施例提供的音效调整方法、装置、电子设备以及存储介质,根据与当前电子设备存在对应的关系的其他电子设备的音效参数调整当前电子设备的输出音效,实现快速、自动且准确的配置电子设备的输出音效,提升输出音效的效果以及用户体验。其中,具体的音效调整方法在后续的实施例中进行详细的说明。
实施例
请参阅图1,图1示出了本申请一个实施例提供的音效调整方法的流程示意图。所述音效调整方法用于根据与当前电子设备存在对应的关系的其他电子设备的音效参数调整当前电子设备的输出音效,实现快速、自动且准确的配置电子设备的输出音效,提升输出音效的效果以及用户体验。在具体的实施例中,所述音效调整方法应用于如图7所示的音效调整装置200以及配置有所述音效调整装置200的电子设备100(图8)。下面将以电子设备为例,说明本实施例的具体流程,当然,可以理解的,本实施例所应用的电子设备可以为智能手机、平板电脑、穿戴式电子设备、车载设备、网关等,在此不做具体的限定。下面将针对图1所示的流程进行详细的阐述,所述音效调整方法具体可以包括以下步骤:
步骤S110:检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,所述目标应用程序在运行时可输出音频。
在本实施例中,当前电子设备运行的应用程序可以包括在当前电子设备的前台运行的应用程序、在当前电子设备的后台运行的应用程序或在当前电子设备的前台和后台切换运行的应用程序,在此不做限定。具体的,前台运行的应用程序是指通常可以和用户进行交互,能运行在前台的应用程序,当它不可见时就会被挂起(比如:游戏);后台运行的应用程序是指和用户交互非常有限,除了配置期间,其生存期的其他时间都是隐藏的(比如:SMS自动回复程序和闹钟程序);在当前电子设备的前台和后台切换运行的应用程序是指可以在前台以及后台之间随意切换的应用程序。可以理解的,当应用程序没有被杀掉(kill)时,表征该应用程序在电子设备上运行。
进一步地,当前电子设备可以仅运行一个应用程序,也可以同时运行多个应用程序,其中,当当前电子设备仅运行一个应用程序时,该应用程序可以在当前电子设备的前台运行、在当前电子设备的后台运行或在当前电子设备的前台和后台切换运行;当当前电子设备同时运行多个应用程序时,该多个应用程序可以均在当前电子设备的后台运行、多个应用程序中的一个应用程序在当前电子设备的前台运行,其余应用程序在当前电子设备的后台运行或多个应用程序中的一个应用程序在当前电子设备的前台和后台切换运行,其余应用程序在当前电子设备的后台运行等,在此不做限定。
其中,在获取当前电子设备运行的应用程序后,从所述应用程序中确定目标应用程序,同样的,该目标应用程序可以包括单个应用程序,也可以包括多个应用程序,在此不做限定。在本实施例中,所述目标应用程序在运行时可输出音频,也就是说,该目标应用程序至少有音频输出,例如,该目标应用程序可以包括音乐播放类应用程序、视频播放类应用程序、通话类应用程序、游戏类应用程序等,该目标应用程序可以输出音频数据,也可以同时输出音频数据和图像数据等。
步骤S120:当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备。
在本实施例中,当确定当前电子设备运行有目标应用程序时,表征该当前电子设备正在输出音频或者该在接下来的某一时刻将输出音频,因此,作为一种方式,执行确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备;作为另一种方式,检测此时所述当前电子设备是否有音频输出,当检测到所述当前电子设备有音频输出时,再执行确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备。
具体地,当所述目标应用程序为音乐播放类应用程序、视频播放类应用程序、通话类应用程序等在运行时会有音频输出的应用程序时,则可以认为当所述当前电子设备运行有目标应用程序时,该当前电子设备正在输出音频,此时对应执行确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备;当所述目标应用程序为游戏类应用程序、即时通讯类应用程序等在运行时可能有音频输出的应用程序时,首先对所述当前电子设备是否有音频输出进行检测,其中,当检测到所述当前电子设备有音频输出时,再执行确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备。在本实施例中,以即时通讯类应用程序为例进行说明,该即时通讯类应用程序可以包括微信、QQ等,以微信为例,其在运行时可以输出音频数据,如进行语音聊天或进行视频聊天,同时,其在运行时也可以不输出音频数据,如进行文字聊天,因此,当所述当前电子设备运行此类目标应用程序时,可以在进一步确定所述当前电子设备此时有音频输出时,再确定与当前电子设备对应的参考电子设备。
进一步地,从多个电子设备中确定与所述当前电子设备对应的电子设备作为参考电子设备。作为一种方式,可以将与所述当前电子设备型号相同的电子设备作为参考电子设备、可以将与所述当前电子设备处于同一网络下的电子设备作为参考电子设备、可以将距所述当前电子设备预设距离的电子设备作为参考电子设备、可以将预先与所述当前电子设备关联的电子设备作为参考电子设备,也可以将与所述当前电子设备运行同一目标应用程序的电子设备作为参考电子设备等,在此不做限定。其中,所述参考电子设备也可以为智能手机、平板电脑、穿戴式电子设备、车载设备、网关等,在此不做限定。
步骤S130:获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数。
进一步地,在确定参考电子设备后,对应获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数,例如,获取所述参考电子设备在运行所述目标程序时配置的音量值、频率值、功率值等,在此不做限定。具体地,作为第一种方式,在确定所述参考电子设备后,获取该参考电子设备在最近一次运行所述目标应用程序时配置的音效参数,将所述音效参数作为所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数,可以理解的,当所述参考电子设备正在运行所述目标应用程序时,可以获取当前配置的音效参数,当所述参考电子设备没有正在运行所述目标应用程序时,可以获取上一次运行时配置的音效参数。
作为第二种方式,在确定所述参考电子设备后,获取所述参考电子设备针对所述目标应用程序配置的历史音效参数,然后基于该历史音效参数获取用户最常配置的音效参数或用户配置的音效参数的平均值,将所述最常配置的音效参数或音效参数的平均值作为参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数。作为一种方式,可以分别获取所述参考电子设备在过去的预设次数内配置的音效参数,然后获取预设次数内使用频率最高的音效参数或预设次数内配置的音效参数的平均值;作为另一种方式,可以分别获取所述参考电子设备在过去的预设时间内配置的音效参数,然后获取预设时间内使用频率最高的音效参数或预设时间内配置的音效参数的平均值。
步骤S140:基于所述音效参数调整所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。
在本实施例中,由于所述当前电子设备和参考电子设备之间存在对应关系,因此,在获取所述参考电子设备的音效参数后,可以将所述参考电子设备的音效参数作为所述当前电子设备的音效参数,然后基于该音效参数对所述当前电子设备在目标应用程序运行过程中的输出音效进行调整。以音效参数中的音量值为例,当所述参考电子设备的音效参数中包括的音量值大于所述当前电子设备运行所述目标应用程序时输出的音量值时,则根据参考电子设备的音量值和当前电子设备的音量值之间的差值,增加所述当前电子设备在运行所述目标应用程序的输出音量,以达到与所述参考电子设备运行所述目标应用程序时一致的音量值,相反的,当所述参考电子设备的音效参数中包括的音量值小于所述当前电子设备运行所述目标应用程序时输出的音量值时,则根据参考电子设备的音量值和当前电子设备的音量值之间的差值,减小所述当前电子设备在运行所述目标应用程序的输出音量,以达到与所述参考电子设备运行所述目标应用程序时一致的音量值,从而根据参考电子设备的音效参数调整当前电子设备的输出音效,实现快速、自动且准确的配置电子设备的输出音效,提升输出音效的效果以及用户体验。
本申请一个实施例提供的音效调整方法,检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,目标应用程序在运行时可输出音频,当当前电子设备运行有目标应用程序时,确定与当前电子设备对应的参考电子设备,获取该参考电子设备在运行目标应用程序时配置的音效参数,基于该音效参数调整当前电子设备在目标应用程序运行过程中的输出音效,从而根据与当前电子设备存在对应的关系的其他电子设备的音效参数调整当前电子设备的输出音效,实现快速、自动且准确的配置电子设备的输出音效,提升输出音效的效果以及用户体验。
请参阅图2,图2示出了本申请又一个实施例提供的音效调整方法的流程示意图。所述音效调整方法应用于上述电子设备,其中,在本实施例中,当前电子设备设置有多条音频通路,多条音频通路中的每条音频通路均对应不同的音频处理算法。下面将针对图2所示的流程进行详细的阐述,所述方法具体可以包括以下步骤:
步骤S210:检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,所述目标应用程序在运行时可输出音频。
其中,步骤S210的具体描述请参阅步骤S110,在此不再赘述。
步骤S220:当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,获取所述当前电子设备的当前位置信息。
在本实施例中,可以将距所述当前电子设备预设距离的电子设备作为参考电子设备。具体地,当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,首先检测所述当前电子设备的当前位置信息,其中,该当前电子设备的当前位置信息可以通过定位获取,作为一种方式,可以通过基于位置的服务(LBS)和/或全球定位系统(Global Positioning System,GPS)获取电子设备的当前位置。可以理解的,由于所述当前电子设备的位置可能随时发生变化,因此,在本实施例中,实时获取所述当前电子设备的位置信息,从而当所述当前电子设备的位置发生改变时,该LBS和/或GPS可以根据当前电子设备的位置改变,实时获取该当前电子设备的当前位置信息。
步骤S230:基于所述当前位置信息获取距所述当前电子设备预设范围内的其他电子设备,将所述其他电子设备确定为所述参考电子设备。
进一步地,在确定所述当前电子设备的当前位置信息后,可以获取在该当前位置信息预设范围内的其他电子设备。作为一种方式,基于所述当前电子设备的当前位置信息,可以获取距所述当前电子设备预设范围内的其他电子设备,其中,该预设范围可以由用户手动设置,可以由所述当前电子设备在出厂时配置,也可以由所述当前电子设备根据环境完成配置,在此不做限定,同时,所述预设范围可以为1公里、2公里等,在此不做限定。
以当前电子设备根据环境完成配置进行说明,具体地,在获取当前电子设备的当前位置信息后,进一步获取该当前位置信息的预设范围内的环境条件,基于该环境条件判断该当前位置信息周围的繁华程度。例如,当当前位置处于比较偏僻的地段,则该预设范围可以相对设定较广,当当前位置处于比较繁华的地段,则该预设范围可以相对设定较窄。作为一种方式,当当前位置的搜索次数低于预设的次数,则判断该当前位置处于比较偏僻的地段,当当前位置的搜索次数高于预设的次数,则判断该当前位置处于比较繁华的地段,可以理解的,该预设范围可以根据搜索次数的多少进行排序,即搜索次数越多,预设范围设定越窄,搜索次数越少,预设范围设定越广。
在本实施例中,在确定预设范围后,对应获取位于该预设范围内的其他电子设备,作为一种方式,该预设范围内的其他电子设备的数量可以为一个,也可以为多个,在此不做限定。其中,当该预设范围内的其他电子设备的数量为一个时,则将该一个电子设备确定为所述参考电子设备,当所述预设范围内的其他电子设备的数量为多个时,可以从多个其他电子设备中选择一个或几个其他电子设备作为参考电子设备,在此不做限定。
请参阅图3,图3示出了本申请的图2所示的实施例提供的音效调整方法的步骤S230的一个实施例的流程示意图。下面将针对图3所示的流程进行详细的阐述,在本实施例中,所述其他电子设备的数量为多个,所述方法具体可以包括以下步骤:
步骤S231A:判断多个其他电子设备中是否包括正在运行所述目标应用程序的电子设备。
当其他电子设备的数量为多个时,作为一种方式,获取所述多个其他电子设备的运行状态,可以理解的,该运行状态可以包括其他电子设备是否运行有应用程序以及运行的应用程序是否为目标应用程序,其中,电子设备在运行应用程序时,可以发送包括运行状态的信息至服务器,以告知服务器其当前的运行状态或者从服务器获取对应的请求数据,服务器在获取包括其他电子设备的运行状态的信息时,将所述信息发送至当前电子设备,当前电子设备基于所述信息可以获得其他电子设备的运行状态,从而可以判断出多个电子设备中是否包括正在运行目标应用程序的电子设备。
步骤S232A:当所述多个其他电子设备中包括正在运行所述目标应用程序的电子设备时,将正在运行所述目标应用程序的电子设备确定为所述参考电子设备。
其中,当判断结果表征多个其他电子设备中包括正在运行目标应用程序的电子设备时,则将正在运行的目标应用程序的电子设备确定为参考电子设备,可以理解的,通过这种方式,获取的参考电子设备所在的环境与当前电子设备所在的环境相近,且该参考电子设备正在运行目标应用程序,因此,将参考电子设备运行所述目标应用程序时配置的音效参数作为当前电子设备运行所述目标应用程序时的音效参数更加合理,更容易满足用户需求。
作为一种方式,多个其他电子设备中可以仅一个电子设备正在运行目标应用程序,也可以有多个电子设备正在运行目标应用程序,在此不做限定。其中,当仅有一个电子设备运行目标应用程序时,则将所述电子设备确定为参考电子设备;当有多个电子设备正在运行目标应用程序时,可以随机从多个正在运行目标应用程序的电子设备中选择一个电子设备作为参考电子设备,可以将正在运行目标应用程序的多个电子设备共同作为参考电子设备,并综合各个正在运行目标应用程序的电子设备的音效参数后获取参考电子设备的音效参数。
请参阅图4,图4示出了本申请的图2所示的实施例提供的音效调整方法的步骤S230的另一个实施例的流程示意图。下面将针对图4所示的流程进行详细的阐述,在本实施例中,所述其他电子设备的数量为多个,所述方法具体可以包括以下步骤:
步骤S231B:获取多个其他电子设备中距所述当前电子设备最近的电子设备。
当其他电子设备的数量为多个时,作为另一种方式,获取所述多个其他电子设备的位置信息,可以理解的,当其他电子设备开启定位服务时,同样可以通过LBS和/或GPS获取其他电子设备当前的位置信息。进一步地,其他电子设备可以发送包括位置信息的信息至服务器,以告知服务器其当前的位置信息,服务器在获取包括其他电子设备的位置信息的信息时,将所述信息发送至当前电子设备,当前电子设备基于所述信息可以获得其他电子设备的位置信息,从而可以获取所述多个其他电子设备中各个其他电子设备的当前位置信息。
进一步地,基于所述当前电子设备的当前位置信息和各个其他电子设备的当前位置信息,可以获取该当前电子设备和各个其他电子设备之间的距离,通过比较当前电子设备和各个其他电子设备之间的距离的大小,可以获取多个其他电子设备中距所述当前电子设备最近的电子设备。
步骤S232B:将距所述当前电子设备最近的电子设备作为所述参考电子设备。
在本实施例中,在确定所述多个其他电子设备中距所述当前电子设备最近的电子设备时,则将距所述当前电子设备最近的电子设备作为参考电子设备,可以理解的,通过这种方式,获取的参考电子设备所在的环境与当前电子设备所在的环境相近,因此,将参考电子设备运行所述目标应用程序时配置的音效参数作为当前电子设备运行所述目标应用程序时的音效参数更加合理,更容易满足用户需求。
作为一种方式,距所述当前电子设备最近的电子设备可以为一个,也可以为多个,在此不做限定。其中,当仅有一个电子设备距所述当前电子设备最近时,则将所述电子设备确定为参考电子设备;当有多个电子设备均距所述当前电子设备最近时,可以随机从距所述当前电子设备最近的多个电子设备中选择一个电子设备作为参考电子设备,页可以将距所述当前电子设备最近的多个电子设备共同作为参考电子设备,并综合各个电子设备在运行所述目标应用程序时的音效参数后获取参考电子设备的音效参数。
步骤S240:获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数。
其中,步骤S240的具体描述请参阅步骤S130,在此不再赘述。
请参阅图5,图5示出了本申请的图2所示的实施例提供的音效调整方法的步骤S240的流程示意图。下面将针对图5所示的流程进行详细的阐述,所述方法具体可以包括以下步骤:
步骤S241:当所述参考电子设备没有运行过所述目标应用程序时,获取所述目标应用程序的类型。
作为一种方式,当所述参考电子设备没有运行过所述目标应用程序时,即该参考电子设备没有安装过所述目标应用程序或安装后没有运行过所述目标应用程序时,则获取该目标应用程序的类型。其中,当前电子设备可以预先建立应用程序和类型之间的映射关系,并生成映射关系表存储在电子设备中,如表1所示。其中,应用程序和类型之间的映射关系可以由系统自动关联,也可以由用户手动关联,如将微信、QQ配置为即时通讯类应用程序等,在此不做限定,并且应用程序和类型之间的映射关系可以包括一个应用程序对应一个类型,或者多个应用程序对应多个类型的部分。
进一步地,在确定目标应用程序后,将所述目标应用程序和映射关系表中预先存储的多个应用程序一一对比,以获取与所述目标应用程序匹配的应用程序,再根据所述映射关系表,查找该应用程序对应的类型,从而可以获取所述目标应用程序的类型。
表1
应用程序 | 类型 |
A1 | B1 |
A2 | B2 |
A3 | B3 |
步骤S242:获取与所述目标应用程序的类型一致的其他应用程序,并获取所述参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数。
其中,在确定所述目标应用程序的类型后,查找该类型中包括的其他应用程序,可以理解的,该类型中包括的其他应用程序与所述目标应用程序的类型一致,其中,该其他应用程序的数量可以为一个,也可以为多个等,在此不做限定。进一步地,再判断所述参考电子设备是否运行过所述其他应用程序,当所述参考电子设备运行过所述其他应用程序时,对应获取该参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数。
步骤S243:将所述参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数作为运行所述目标应用程序时配置的音效参数。
在本实施例中,由于所述目标应用程序和所述其他应用程序的类型一致,因此,可以认为所述目标应用程序的优选音效参数和其他应用程序的优选音效参数一致,例如,当所述目标应用程序和其他应用程序均为游戏类应用程序时,可以认为目标应用程序的优选音效参数和其他应用程序的优选音效参数均为M1;当所述目标应用程序和其他应用程序均为音乐播放类应用程序时,可以认为目标应用程序的优选音效参数和其他应用程序的优选音效参数均为M2等,因此,在本实施例中,可以将参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数作为运行目标应用程序时配置的音效参数。
其中,当该其他应用程序的数量为一个时,则获取参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数,作为参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数;当其他应用程序的数量为多个时,可以随机从多个其他应用程序中选择一个其他应用程序,并获取参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数,作为参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数,也可以选择多个其他应用程序,并综合参考电子设备在运行所述多个其他应用程序时配置的音效参数,作为参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数等。
步骤S250:基于所述音效参数从所述多条音频通路中选择至少一条音频通路作为目标音频通路。
在本实施例中,当前电子设备设置有多条音频通路,多条音频通路中的每条音频通路均对应不同的音频处理算法,具体地,所述当前电子设备根据音频系统现有的构架,单独为不同的场景添加不同的音频通路,其中,每条音频通路是指不同的声音走的是不同的通路。进一步地,在获取音效参数后,对所述音效参数进行分析,获取音效参数中的声音种类,再根据分析后的结果从所述多条音频通路中选择至少一条音频通路作为目标音频通路。作为一种方式,当所述音效参数中只包括一个种类的声音时,可以仅选择其中一条音频通路作为目标音频通路;当所述音效参数中包括多个种类的声音时,可以选择多条音频通路作为目标音频通路。
以所述目标应用程序为游戏类应用程序为例,其中,该游戏类应用程序可以包括打击声、跑步声、枪声等声音种类,因此,可以从多条音频通路中分别选择与打击声、跑步声、枪声等对应的音频通路作为目标音频通路分别传输所述打击声、跑步声、枪声等,从而不同的音效通过不同的音效处理算法处理,处理效果更佳。
当然,在本实施例中,每个应用程序还可以有单独对应的音频通路,也就是说一个应用程序对应一个音频通路,且各个应用程序对应的音频通路根据应用程序的不同设置不同的音效处理算法。以所述目标应用程序为游戏类应用程序为例,基于该游戏类应用程序从多条音频通路中确定一条音频通路作为该游戏类应用程序的目标音频通路,传输所述电子设备在运行所述目标应用程序过程中的输出音效。
步骤S260:通过所述目标音频通路传输所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。
可以理解的,目标音频通路至少包括一条音频通路,当音频通路为一条时,则通过该音频通路对应的音效处理算法对原始音频数据进行处理,获得对应的输出音效;当音频通路为多条时,由于每个音频通路对应的独立的音效处理算法,因此,通过目标音频通路传输所述当前电子设备在目标应用程序运行过程中的输出音效,可以对原始音频数据进行不同的处理,从而得到声音各异的输出音效,处理效果更佳。
本申请又一个实施例提供的音效调整方法,检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,当该当前电子设备运行有目标应用程序时,获取当前电子设备的当前位置信息,基于当前位置信息获取距当前电子设备预设范围内的其他电子设备,将其他电子设备确定为参考电子设备,获取参考电子设备在运行目标应用程序时配置的音效参数,基于该音效参数从多条音频通路中选择至少一条音频通路作为目标音频通路,通过该目标音频通路传输当前电子设备在目标应用程序运行过程中的输出音效,相较于图1所示的音效调整方法,本实施例还根据电子设备的位置信息获取参考电子设备,以通过将与当前电子设备处于共同环境的电子设备作为参考电子设备提高音效参数的准确性,以及通过设置多条音效处理算法不同的音频通路,以方便且快捷的对输出音效进行调节。
请参阅图6,图6示出了本申请再一个实施例提供的音效调整方法的流程示意图。所述音效调整方法应用于上述电子设备,其中,在本实施例中,当前电子设备设置有多条音频通路,多条音频通路中的每条音频通路均对应不同的音频处理算法。下面将针对图6所示的流程进行详细的阐述,所述方法具体可以包括以下步骤:
步骤S310:检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,所述目标应用程序在运行时可输出音频。
其中,步骤S310的具体描述请参阅步骤S110,在此不再赘述。
步骤S320:当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,根据预设关系表确定所述当前电子设备对应的所述参考电子设备,所述预设关系表中包括当前电子设备和参考电子设备之间的对应关系。
在本实施例中,电子设备预先建立并存储有预设关系表,该预设关系表包括当前电子设备和参考电子设备之间的对应关系,也就是说,预设关系表中包括不同的当前电子设备对应的不同的参考电子设备,如表2所示。可以理解的,一个当前电子设备可以对应一个参考电子设备,也可以对应多个参考电子设备,在此不做限定。其中,该当前电子设备和参考电子设备可以由用户手动关联,如可以通过同一账号信息关联,例如,该当前电子设备可以由子女持有,参考电子设备可以由父母持有;或者该当前电子设备可以由甲方持有,参考电子设备可以由乙方持有等,在此不做限定。
表2
当前电子设备 | 参考电子设备 |
C1 | D1 |
C2 | D2 |
C3 | D3 |
步骤S330:获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数。
步骤S340:基于所述音效参数从所述多条音频通路中选择至少一条音频通路作为目标音频通路。
步骤S350:通过所述目标音频通路传输所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。
其中,步骤S330-步骤S350的具体描述请参阅步骤S240-步骤S260,在此不再赘述。
本申请再一个实施例提供的音效调整方法,检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,当该当前电子设备运行有目标应用程序时,根据预设关系表确定当前电子设备对应的参考电子设备,预设关系表中包括当前电子设备和参考电子设备之间的对应关系,获取该参考电子设备在运行目标应用程序时配置的音效参数,基于该音效参数从多条音频通路中选择至少一条音频通路作为目标音频通路,通过该目标音频通路传输电子设备在目标应用程序运行过程中的输出音效,相较于图1所示的音效调整方法,本实施例还根据预设关系获取与当前电子设备已建立关联的的电子设备作为参考电子设备,以根据用户的意愿选择参考电子设备,以提升该音效调整方法的适用性,以及通过设置多条音效处理算法不同的音频通路,以方便且快捷的对输出音效进行调节。
请参阅图7,图7示出了本申请实施例提供的音效调整装置200的模块框图。该音效调整装置200应用于上述电子设备。下面将针对图7所示的框图进行阐述,所述音效调整装置200包括:检测模块210、确定模块220、获取模块230以及调整模块240,其中:
检测模块210,用于检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,所述目标应用程序在运行时可输出音频。
确定模块220,用于当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备。进一步地,所述确定模块220包括:位置信息获取子模块和确定子模块,其中:
位置信息获取子模块,用于当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,获取所述当前电子设备的当前位置信息。
确定子模块,用于基于所述当前位置信息获取距所述当前电子设备预设范围内的其他电子设备,将所述其他电子设备确定为所述参考电子设备。进一步地,当所述其他电子设备的数量为多个时,所述确定子模块包括:判断单元、确定单元以及距离获取单元,其中:
判断单元,用于判断多个其他电子设备中是否包括正在运行所述目标应用程序的电子设备。
确定单元,用于当所述多个其他电子设备中包括正在运行所述目标应用程序的电子设备时,将正在运行所述目标应用程序的电子设备确定为所述参考电子设备。
距离获取单元,用于获取多个其他电子设备中距所述当前电子设备最近的电子设备。
所述确定单元,还用于将距所述当前电子设备最近的电子设备作为所述参考电子设备。
所述确定子模块,还用于当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,根据预设关系表确定所述当前电子设备对应的所述参考电子设备,所述预设关系表中包括当前电子设备和参考电子设备之间的对应关系。
获取模块230,用于获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数。进一步地,所述获取模块230包括:类型获取子模块、音效参数获取子模块以及音效参数确定子模块,其中:
类型获取子模块,用于当所述参考电子设备没有运行过所述目标应用程序时,获取所述目标应用程序的类型。
音效参数获取子模块,用于获取与所述目标应用程序的类型一致的其他应用程序,并获取所述参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数;
音效参数确定子模块,用于将所述参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数作为运行所述目标应用程序时配置的音效参数。
调整模块240,用于基于所述音效参数调整所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。进一步地,所述当前电子设备设置有多条音频通路,所述多条音频通路中的每条音频通路均对应不用的音效处理算法,所述调整模块240包括:选择子模块和传输子模块,其中:
选择子模块,用于基于所述音效参数从所述多条音频通路中选择至少一条音频通路作为目标音频通路。
传输子模块,用于通过所述目标音频通路传输所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,模块相互之间的耦合可以是电性,机械或其它形式的耦合。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
本申请实施例提供的音效调整装置包括检测模块、确定模块、获取模块以及跳转模块,其中,检测模块用于检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,确定模块用于当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备,获取模块用于获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数,调整模块用于基于所述音效参数调整所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效,从而根据与当前电子设备存在对应的关系的其他电子设备的音效参数调整当前电子设备的输出音效,实现快速、自动且准确的配置电子设备的输出音效,提升输出音效的效果以及用户体验。
请参阅图8,其示出了本申请实施例提供的一种电子设备100的结构框图。该电子设备100可以是智能手机、平板电脑、电子书等能够运行应用程序的电子设备。本申请中的电子设备100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120以及一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序可以被存储在存储器120中并被配置为由一个或多个处理器110执行,一个或多个程序配置用于执行如前述方法实施例所描述的方法。
处理器110可以包括一个或者多个处理核。处理器110利用各种接口和线路连接整个电子设备100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行电子设备100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(ProgrammableLogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储终端100在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
请参阅图9,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图。该计算机可读介质300中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质300可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读存储介质300包括非易失性计算机可读介质(non-transitorycomputer-readable storage medium)。计算机可读存储介质300具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码310的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码310可以例如以适当形式进行压缩。
综上所述,本申请实施例提供的音效调整方法、装置、电子设备以及存储介质,检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,目标应用程序在运行时可输出音频,当当前电子设备运行有目标应用程序时,确定与当前电子设备对应的参考电子设备,获取该参考电子设备在运行目标应用程序时配置的音效参数,基于该音效参数调整当前电子设备在目标应用程序运行过程中的输出音效,从而根据与当前电子设备存在对应的关系的其他电子设备的音效参数调整当前电子设备的输出音效,实现快速、自动且准确的配置电子设备的输出音效,提升输出音效的效果以及用户体验。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种音效调整方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,所述目标应用程序在运行时可输出音频;
当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备;
获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数;
基于所述音效参数调整所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前电子设备设置有多条音频通路,所述多条音频通路中的每条音频通路均对应不同的音效处理算法,所述基于所述音效参数调整所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效,包括:
基于所述音效参数从所述多条音频通路中选择至少一条音频通路作为目标音频通路;
通过所述目标音频通路传输所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备,包括:
当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,获取所述当前电子设备的当前位置信息;
基于所述当前位置信息获取距所述当前电子设备预设范围内的其他电子设备,将所述其他电子设备确定为所述参考电子设备。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述其他电子设备的数量为多个时,所述将所述其他电子设备确定为所述参考电子设备,包括:
判断多个其他电子设备中是否包括正在运行所述目标应用程序的电子设备;
当所述多个其他电子设备中包括正在运行所述目标应用程序的电子设备时,将正在运行所述目标应用程序的电子设备确定为所述参考电子设备。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述其他电子设备的数量为多个时,所述将所述其他电子设备确定为所述参考电子设备,包括:
获取多个其他电子设备中距所述当前电子设备最近的电子设备;
将距所述当前电子设备最近的电子设备作为所述参考电子设备。
6.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备,包括:
当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,根据预设关系表确定所述当前电子设备对应的所述参考电子设备,所述预设关系表中包括当前电子设备和参考电子设备之间的对应关系。
7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述参考电子设备没有运行过所述目标应用程序时,获取所述目标应用程序的类型;
获取与所述目标应用程序的类型一致的其他应用程序,并获取所述参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数;
将所述参考电子设备在运行所述其他应用程序时配置的音效参数作为运行所述目标应用程序时配置的音效参数。
8.一种音效调整装置,其特征在于,应用于电子设备,所述装置包括:
检测模块,用于检测当前电子设备是否运行有目标应用程序,其中,所述目标应用程序在运行时可输出音频;
确定模块,用于当所述当前电子设备运行有所述目标应用程序时,确定与所述当前电子设备对应的参考电子设备;
获取模块,用于获取所述参考电子设备在运行所述目标应用程序时配置的音效参数;
调整模块,用于基于所述音效参数调整所述当前电子设备在所述目标应用程序运行过程中的输出音效。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时所述处理器执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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