CN109091875A - 一种基于电子宠物的运动管理系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于电子宠物的运动管理系统,包括电子宠物客户端,所述的电子宠物客户端包括宠物信息设置模块、用户参数输入模块和宠物形象显示模块,所述的宠物信息设置模块用于根据用户偏好生成宠物形象信息,所述的用户参数输入模块用于输入用户的体型数据,所述体型数据至少包括身高和体重,宠物形象显示模块用于根据用户的体型数据对应的产生宠物体型信息,宠物形象显示模块结合宠物形象信息和宠物体型信息显示宠物整体形态。本发明根据用户的体型数据进行电子宠物的体态显示,将电子宠物与用户的运动量相关联,有效促使用户外出运动。
Description
技术领域
本发明涉及电子宠物技术领域,尤其涉及一种基于电子宠物的运动管理系统。
背景技术
随着现代社会生活节奏的加快,大多数人的生存压力大大增加,饲养宠物成为一种很好的减少孤独、释放压力、增添生活乐趣的方式,但人们受居住环境以及工作时间的限制,饲养真实宠物存在很大困难。电子宠物是人们为了免除照顾真实宠物的麻烦,又能享受部分饲养宠物的乐趣而选择的一种电子产品。然而,电子宠物的产生虽然给人们的生活带来了欢乐,但在一定程度上也减少了人们主动外出的机会,长此以往会对身心健康产生不利影响。因此,研究如何利用电子宠物促使人们外出运动具有重要意义。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于电子宠物的运动管理系统,能够将电子宠物与用户的运动量相关联,促使用户外出运动。
为实现上述目的,本发明采用的技术方案是:
一种基于电子宠物的运动管理系统,包括电子宠物客户端,所述的电子宠物客户端包括宠物信息设置模块、用户参数输入模块和宠物形象显示模块,所述的宠物信息设置模块用于根据用户偏好生成宠物形象信息,所述的用户参数输入模块用于输入用户的体型数据,所述体型数据至少包括身高和体重,宠物形象显示模块用于根据用户的体型数据对应的产生宠物体型信息,宠物形象显示模块结合宠物形象信息和宠物体型信息显示宠物整体形态。
所述的电子宠物客户端为移动电子终端,电子宠物客户端还包括运动数据记录模块,所述的运动数据至少包括运动轨迹、运动距离、运动时长、运动速度中的一种或几种。
所述的宠物信息设置模块还用于根据用户偏好生成宠物爱好信息。
还包括信息交互服务器,所述的信息交互服务器包括宠物信息存储模块、相似宠物匹配模块、匹配结果发送模块和交互信息转发模块,电子宠物客户端向信息交互服务器发送宠物形象信息和宠物爱好信息,信息交互服务器根据宠物形象信息和宠物爱好信息进行相似宠物匹配,并向各个电子宠物客户端发送相似宠物列表,电子宠物客户端选择相似宠物并通过信息交互服务器发送交互信息。
所述的电子宠物客户端还包括电子地图模块,电子地图模块用于获取本地电子宠物所在位置,并向信息交互服务器发送位置信息,信息交互服务器还包括位置信息比对模块,位置信息比对模块用于筛选处于一定范围内的电子宠物,信息交互服务器对处于一定范围内的任意两个电子宠物进行相似宠物匹配,并向电子宠物客户端发送相似宠物列表以及相似宠物位置。
所述的电子宠物客户端还包括宠物管理模块,宠物管理模块用于对电子宠物进行成长管理。
所述的电子宠物客户端还包括自动提醒设置模块,自动提醒设置模块用于在固定时间对用户进行事件提醒。
本发明利用电子宠物客户端生成形象接近真实宠物的电子宠物,并且使用用户的体型数据作为显示电子宠物体型的依据,使得用户体型与宠物形象相关联,有助于提醒用户注意保持运动,帮助用户管理身材。
更进一步的,本发明将用户的偏好信息作为电子宠物的偏好信息上传,信息交互服务器根据偏好信息进行相似宠物匹配,并向用户发送相似宠物列表,为用户提供可以尝试建立联系的对象;用户选择意向宠物并通过信息交互服务器发送消息进行交互,有利于基于用户爱好增强用户之间的联系,优化用户体验。
更进一步的,本发明的电子宠物客户端通过获取用户位置信息并上传至信息交互服务器,使信息交互服务器对一定范围内的电子宠物进行相似宠物匹配,有利于鼓励用户出门运动。
附图说明
图1为本发明的原理框图。
具体实施方式
如图1所示,本发明所述的一种基于电子宠物的运动管理系统,包括电子宠物客户端,电子宠物客户端包括宠物信息设置模块、用户参数输入模块和宠物形象显示模块。宠物信息设置模块用于根据用户偏好生成特定形象的电子宠物,即用户通过定义宠物品种、性别、颜色等选项使最终生成的电子宠物接近真实宠物。用户参数输入模块用于输入用户的体型数据,所述体型数据至少包括身高和体重,宠物形象显示模块用于根据用户的体型数据对应的产生宠物体型信息,宠物形象显示模块结合宠物形象信息和宠物体型信息显示宠物整体形态。本发明根据用户的体型数据判断其胖瘦程度,将用户的身材作为电子宠物的体型显示,使电子宠物的胖瘦程度与用户身材保持一致,有利于用户客观认识自身不足,提醒用户保持适量运动。
本发明的电子宠物客户端为移动电子终端,可基于手机、笔记本、平板电脑等安装。电子宠物客户端还包括运动数据记录模块,所述运动数据至少包括运动轨迹、运动距离、运动时长、运动速度中的一种或几种。当用户外出运动时,运动数据记录模块同步开启,进一步帮助用户进行运动管理。
本发明的宠物信息设置模块还用于根据用户偏好生成宠物爱好信息,如爱好某项运动、某种食物或者某个地方等,通过设置多项偏好共存,能够充分降低不同宠物之间的相似度。
本发明所述的运动管理系统还包括信息交互服务器,信息交互服务器包括宠物信息存储模块、相似宠物匹配模块、匹配结果发送模块和交互信息转发模块,电子宠物客户端将宠物形象信息和宠物爱好信息上传至信息交互服务器的宠物信息存储模块,相似宠物匹配模块根据宠物信息进行相似宠物匹配,若任意两个电子宠物的相似度达到设定阈值,则判定两者为相似宠物。相似宠物匹配模块分别为各个电子宠物列出相似宠物列表,并通过匹配结果发送模块对应发送至各个电子宠物客户端。相似宠物列表包含每个相似宠物的形象信息和爱好信息,用户从相似宠物列表中选取意向宠物,并通过交互信息收发模块发送交互信息,信息交互服务器的交互信息转发模块向意向宠物转发交互信息,若对方回应则双方建立连接,进入聊天界面或加为好友等。
在其他实施例中,电子宠物客户端还包括电子地图模块,当用户外出时随身携带移动电子终端,电子地图模块实时获取用户,也就是本地电子宠物所在位置,并将电子宠物对应显示在地图页面上,同时向信息交互服务器发送位置信息。信息交互服务器还包括位置信息比对模块,位置信息比对模块用于筛选处于一定范围内的电子宠物,相似宠物匹配模块对处于一定范围内的任意两个电子宠物进行相似宠物匹配,并通过匹配结果发送模块向电子宠物客户端发送相似宠物列表以相似宠物位置。
本发明的电子宠物客户端还包括宠物管理模块,宠物管理模块用于对电子宠物进行成长管理,包括自动管理模式和用户管理模式,自动管理模式由系统对电子宠物进行成长管理,用户管理模式由用户对电子宠物进行成长管理,如定期喂食、洗澡、体检、剪毛、外出等。
本发明的电子宠物客户端还包括自动提醒设置模块,自动提醒设置模块用于在固定时间对用户进行事件提醒,如对用户进行起床提醒、睡觉提醒、久坐提醒等。
Claims (7)
1.一种基于电子宠物的运动管理系统,其特征在于:包括电子宠物客户端,所述的电子宠物客户端包括宠物信息设置模块、用户参数输入模块和宠物形象显示模块,所述的宠物信息设置模块用于根据用户偏好生成宠物形象信息,所述的用户参数输入模块用于输入用户的体型数据,所述体型数据至少包括身高和体重,宠物形象显示模块用于根据用户的体型数据对应的产生宠物体型信息,宠物形象显示模块结合宠物形象信息和宠物体型信息显示宠物整体形态。
2.根据权利要求1所述的一种基于电子宠物的运动管理系统,其特征在于:所述的电子宠物客户端为移动电子终端,电子宠物客户端还包括运动数据记录模块,所述的运动数据至少包括运动轨迹、运动距离、运动时长、运动速度中的一种或几种。
3.根据权利要求2所述的一种基于电子宠物的运动管理系统,其特征在于:所述的宠物信息设置模块还用于根据用户偏好生成宠物爱好信息。
4.根据权利要求3所述的一种基于电子宠物的运动管理系统,其特征在于:还包括信息交互服务器,所述的信息交互服务器包括宠物信息存储模块、相似宠物匹配模块、匹配结果发送模块和交互信息转发模块,电子宠物客户端向信息交互服务器发送宠物形象信息和宠物爱好信息,信息交互服务器根据宠物形象信息和宠物爱好信息进行相似宠物匹配,并向各个电子宠物客户端发送相似宠物列表,电子宠物客户端选择相似宠物并通过信息交互服务器发送交互信息。
5.根据权利要求4所述的一种基于电子宠物的运动管理系统,其特征在于:所述的电子宠物客户端还包括电子地图模块,电子地图模块用于获取本地电子宠物所在位置,并向信息交互服务器发送位置信息,信息交互服务器还包括位置信息比对模块,位置信息比对模块用于筛选处于一定范围内的电子宠物,信息交互服务器对处于一定范围内的任意两个电子宠物进行相似宠物匹配,并向电子宠物客户端发送相似宠物列表以及相似宠物位置。
6.根据权利要求5所述的一种基于电子宠物的运动管理系统,其特征在于:所述的电子宠物客户端还包括宠物管理模块,宠物管理模块用于对电子宠物进行成长管理。
7.根据权利要求6所述的一种基于电子宠物的运动管理系统,其特征在于:所述的电子宠物客户端还包括自动提醒设置模块,自动提醒设置模块用于在固定时间对用户进行事件提醒。
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