CN109062496A - 操作区域的调整方法、装置、移动终端及存储介质 - Google Patents

操作区域的调整方法、装置、移动终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种操作区域的调整方法、装置、移动终端及存储介质,其中方法包括:获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令;确定虚拟按键对应的操作区域,操作区域为用于检测并获取用户触控操作的区域;根据预设调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。本发明实施例提供的操作区域的调整方法,由于虚拟按键对应操作区域的位置能够根据用户自身的需求进行调节,因此用户能够将虚拟按键方便地调节到最佳的操作位置,在进行游戏操控时能够为用户带来优质感受,从而提升用户体验。

Description

操作区域的调整方法、装置、移动终端及存储介质
技术领域
本发明涉及游戏程序开发技术领域,特别是涉及一种操作区域的调整方法、装置、移动终端及存储介质。
背景技术
随着诸如智能手机、平板电脑等移动终端性能的日趋强劲,游戏开发厂商也随之针对移动终端开发出越来越多的游戏。这些游戏中的很大一部分为操控类游戏,例如,赛车游戏、射击游戏等。以赛车游戏为例,用户可以通过点击移动终端触控屏上的按键,例如,左、右键和加速键,实现车辆转弯、加速等操作。
基于触控屏的操控类游戏,其按键在显示单元上通常对应一个操作区域,用户能够直观地看到虚拟出的按键,而无法直观地看到该按键对应的操作区域。当用户的点击点位于操作区域内时,移动终端能够响应该次点击动作(例如车辆转弯),当用户点击点位于操作区域外时,移动终端不响应该次点击动作。
现有的操控类游戏,游戏的操作区域通常固定不变,因而无法适配不同手型大小、不同手指触碰习惯的用户。例如,有的用户手指短,无法触及相应的操作区域,导致手指不能及时有效地点击,易造成游戏误操作,影响用户体验。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种操作区域的调整方法、装置、移动终端及存储介质,以实现游戏按键对应的操作区域在显示单元中的位置可调。具体技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种操作区域的调整方法,所述方法包括:
获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令;其中,所述虚拟按键显示在电子设备的显示单元上,用于控制游戏中虚拟对象的行动方向,所述游戏运行于所述电子设备中;
确定所述虚拟按键对应的操作区域,所述操作区域为用于检测并获取用户触控操作的区域,所述操作区域在所述显示单元中的区域范围不小于所述虚拟按键在所述显示单元中的显示范围;
根据预设调整策略,调整所述操作区域在所述显示单元中的位置。
可选地,所述获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令之前,所述方法还包括:
获取所述预设调整策略,所述预设调整策略中至少包括:所述操作区域的可移动范围,以及所述操作区域的可缩放范围。
可选地,所述确定所述虚拟按键对应的操作区域的步骤,包括:
根据所述虚拟按键在所述显示单元中的坐标范围,确定所述虚拟按键对应的操作区域。
可选地,所述根据预设调整策略,调整所述操作区域在所述显示单元中的位置的步骤,包括:
确定所述预设调整策略中所述操作区域的可移动范围,所述可移动范围包括:上下可移动范围和左右可移动范围;
在所确定的所述操作区域的可移动范围内,移动所述操作区域在显示单元中的坐标位置。
可选地,所述根据预设调整策略,调整所述操作区域在所述显示单元中的位置的步骤,包括:
确定所述预设调整策略中所述操作区域的可缩放范围;
在所确定的所述操作区域的可缩放范围内,调节所述操作区域的大小。
可选地,所述获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令之后,所述方法还包括:
将多个相邻的虚拟按键组合为虚拟按键组;
所述确定所述虚拟按键对应的操作区域,包括:
确定所述虚拟按键组对应的操作区域。
第二方面,本发明实施例提供了一种操作区域的调整装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令;其中,所述虚拟按键显示在电子设备的显示单元上,用于控制游戏中虚拟对象的行动方向,所述游戏运行于所述电子设备中;
确定模块,用于确定所述虚拟按键对应的操作区域,所述操作区域为用于检测并获取用户触控操作的区域,所述操作区域在所述显示单元中的区域范围不小于所述虚拟按键在所述显示单元中的显示范围;
调整模块,用于根据预设调整策略,调整所述操作区域在所述显示单元中的位置。
可选地,所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取所述预设调整策略,所述预设调整策略中至少包括:所述操作区域的可移动范围,以及所述操作区域的可缩放范围。
可选地,所述确定模块,具体用于:
根据所述虚拟按键在所述显示单元中的预设坐标范围,确定所述虚拟按键对应的操作区域。
可选地,所述调整模块,包括:
第一确定子模块,用于确定所述预设调整策略中所述操作区域的可移动范围,所述可移动范围包括:上下可移动范围和左右可移动范围;
位置移动子模块,用于在所确定的操作区域的可移动范围内,移动所述操作区域在显示单元中的坐标位置。
可选地,所述调整模块,包括:
第二确定子模块,用于确定所述预设调整策略中所述操作区域的可缩放范围;
大小调节子模块,用于在所确定的所述操作区域的可缩放范围内,调节所述操作区域的大小。
可选地,所述装置还包括:
组合模块,用于将多个相邻的虚拟按键组合为虚拟按键组;
所述确定模块,用于确定所述虚拟按键组对应的操作区域。
第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口、所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;所述机器可读存储介质存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器被所述机器可执行指令促使:实现本发明实施例第一方面提供的操作区域的调整方法的方法步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行本发明实施例第二方面提供的操作区域的调整方法的方法步骤。
本发明实施例提供的一种操作区域的调整方法和装置,移动终端在接收用户针对虚拟按键进行调整操作的指令后,能够确定该虚拟按键对应的操作区域,并根据预设的调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。由于虚拟按键对应操作区域的位置能够根据用户自身的需求进行调节,因此用户能够将游戏按键方便地调节到最佳的操作位置,在进行游戏操控时能够为用户带来优质感受,从而提升用户体验。当然,实施本发明的任一产品或方法必不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的操作区域的调整方法的一种流程示意图;
图2为本发明实施例提供的操作区域的调整装置的一种结构示意图;
图3为本发明实施例中调整模块的一种结构示意图;
图4为本发明实施例中调整模块的另一种结构示意图;
图5为本发明实施例提供的操作区域的调整装置的另一种结构示意图;
图6为本发明实施例提供的移动终端的一种结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
对于移动终端上的操控类游戏而言,例如,智能手机,用户一般的操作姿势是双手手持智能手机,用双手的拇指操作点击。但是,对于不同玩家,操作时,经常因自己的手指触碰习惯以及手机屏幕尺寸的原因,导致拇指不能及时有效地点击,从而导致误操作,错过最佳操控期,这在竞技游戏中十分影响用户的游戏体验。
有鉴于此,如图1所示,本发明实施例提供了一种操作区域的调整方法,应用于移动终端,该过程可以包括以下步骤:
S101、接收用户针对虚拟按键进行调整操作的指令。
本发明实施例中,当用户需要调整游戏界面中某个虚拟按键的位置或大小时,可以向移动终端发送调整操作指令,从而使移动终端获取该调整操作指令。上述虚拟按键通常显示于移动终端等电子设备显示单元的游戏界面中,这些虚拟按键可以用于控制游戏中虚拟对象的行动方向,示例性地,当虚拟对象为赛车时,左转键可以控制赛车向左转弯,加速键可以控制赛车加速。上述显示单元可以为智能手机或平板电脑的触控显示屏。
需要说明的是,本发明实施例中的移动终端,是指具有接入互联网能力、搭载操作系统的电子设备,例如:智能手机、平板电脑等。移动终端接收调整操作指令的途径,包括但不限于:接收用户在游戏按键设置界面中的设定操作,接收用户发送的含有调整指令的语音命令。
以接收用户在游戏按键设置界面中的滑动操作为例说明:
移动终端识别用户针对虚拟按键的位置设置条的滑动操作,包括:左右滑动和/或上下滑动,其中,左右滑动表示操作区域左右移动,上下滑动表示操作区域上下移动,移动终端根据所识别的滑动操作,移动该按键操作区域在显示单元中的位置。
再例如,移动终端识别用户针对许你按键的大小设置条的滑动操作,包括:左右滑动或上下滑动,其中,左滑动和下滑动表示操作区域缩小,右滑动和上滑动表示操作区域放大,移动终端根据所识别的滑动操作,对该虚拟按键对应的操作区域进行缩放。
S102、确定虚拟按键对应的操作区域。
在基于触控显示屏显示的游戏中,一个虚拟按键,即用户能够在游戏界面中直观看到的虚拟出的按键,通常对应一个操作区域,操作区域为用于检测并获取用户触控操作的区域,例如,当显示单元中显示的虚拟按键为圆形时,其所对应操作区域可以是该圆形的外切正方形区域,只要用户点击到操作区域,移动终端即可检测到用户的触控操作,并触发该虚拟按键对应的操作,从而提高用户的输入范围。根据上文内容可知,一个虚拟按键所对应操作区域在显示单元中的区域范围,通常不小于该虚拟按键在显示单元中的显示范围。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,可以根据虚拟按键在显示单元中的预设坐标范围,确定该虚拟按键对应的操作区域。
在游戏程序开发阶段,开发人员通常会以显示单元的分辨率为坐标系,为每一个虚拟按键生成相应的坐标范围,用于表示该虚拟按键在显示单元中的位置及大小。根据前文内容可知,一个虚拟按键所对应操作区域在显示单元中的区域范围,通常不小于该虚拟按键在显示单元中的显示范围,则可以根据虚拟按键的预设坐标范围,计算得到该虚拟按键对应的操作区域坐标范围。
以上述圆形虚拟按键为例,其预设坐标范围可以采用以圆心坐标及圆形的半径长度表示,因而在确定该圆形虚拟按键对应操作区域的坐标范围时,可以容易地计算得到该圆形虚拟按键的外切正方形的四个顶点的坐标,从而确定该圆形虚拟按键对应操作区域的坐标范围。
当然,也可以直接将该圆形虚拟按键的坐标范围确定为对应操作区域的坐标范围。
作为本发明实施例另一种可选的实施方式,可以直接将各虚拟按键对应操作区域的坐标范围预先存储于游戏的安装文件中。在确定各虚拟按键的操作区域时,移动终端可以直接通过读取安装文件中预存的文件,获得各虚拟按键对应操作区域的坐标范围。
S103、根据预设调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。
虽然用户可以发出针对虚拟按键的调整操作指令,移动终端可以接收该指令,并对操作区域进行调整,但是受限于显示单元的边界及分辨率,操作区域并不能无限地移动或者缩放,因此需要对操作区域设置一个可调节范围。
预设调整策略可以在游戏程序开发过程中预设,该预设调整策略用于明确虚拟按键对应操作区域的可移动范围和可缩放范围。例如,对于位置设置条,可以为其设定两个端点,分别表示可移动范围的两个边界值,例如,左边界和右边界,或者可缩放范围的最大值和最小值。用户通过滑动设置条对虚拟按键的位置或者大小进调整。
再例如,以接收用户的语言命令为例说明:
当接收用户的“上移”语音命令时,如果接收一次“上移”语言命令,则操作区域上移一个单位距离,例如5像素距离。如果用户不断发出“上移”语言命令,操作区域随之不断上移,但当达到预设调整策略中的最大可移动范围时,即使用户仍旧发出命令,也不再继续上移操作区域。通过上述操作,能够使操作区域处于游戏界面中或者规定的区域范围内,而不至于超出显示单元的边界,出现虚拟按键显示不完全等问题。
作为本发明实施例一种可选的实施方式,可以将各虚拟按键对应操作区域的预设调整策略,预先存储于游戏的安装文件中,从而使移动终端可以直接获取安装文件中的预设调整策略。
作为本发明实施例另一种可选的实施方式,预设调整策略中可以包括:操作区域的上下可移动范围和操作区域的左右可移动范围。移动终端通过所获取的预设调整策略,确定操作区域的上、下可移动范围和左、右可移动范围,从而移动操作区域在显示单元中的坐标位置。
作为本发明实施例再一种可选的实施方式,预设调整策略中还可以包括:操作区域的可缩放范围。移动终端通过所获取的预设调整策略,确定操作区域的可缩放范围,从而调节操作区域的大小。
在游戏的显示界面中,具有相似功能的虚拟按键通常集中在一个区域显示,例如,左转键和右转键,它们通常相邻设置,以方便用户快速在按键间切换。作为本发明实施例一种可选的实施方式,当接收到用户针对虚拟按键的调整操作指令时,例如,接收到用户针对左转键的调整操作指令时,可以将左转键和右转键组合为虚拟按键组,并确定该虚拟按键组对应的操作区域。
通常而言,虚拟按键组对应的操作区域可以为多个虚拟按键各自所对应操作区域组成的区域,也即,虚拟按键组对应的操作区域是由多个子区域组成的。确定虚拟按键组对应的操作区域后,即可根据预设的调整策略,调整虚拟按键组对应的操作区域在显示单元中的位置。上述预设的调整策略中,同样可以包括操作区域的可移动范围及操作区域的可缩放范围,并且,还可以包括各个子区域间的距离。一般情况下,将各个子区域间的距离设置为固定值。本发明实施例中,通过调整虚拟按键组对应的操作区域在显示单元中的位置,用户不需要再对每个虚拟按键对应的操作区域逐一进行调整,从而提高调整速度,进一步提高用户体验。
本发明方法实施例提供的一种操作区域的调整方法,移动终端在接收用户针对虚拟按键进行调整操作的指令后,能够确定该虚拟按键对应的操作区域,并根据预设的调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。由于虚拟按键对应操作区域的位置能够根据用户自身的需求进行调节,因此用户能够将游戏按键方便地调节到最佳的操作位置,在进行游戏操控时能够为用户带来优质感受,从而提升用户体验。
本发明实施例提供的操作区域的调整装置的一种具体实施例,与图1所示流程相对应,参考图2,图2为本发明实施例的操作区域的调整装置的一种结构示意图,包括:
第一获取模块201,用于获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令;其中,虚拟按键显示在电子设备的显示单元上,用于控制游戏中虚拟对象的行动方向,游戏运行于所述电子设备中。
确定模块202,用于确定虚拟按键对应的操作区域,操作区域为用于检测并获取用户触控操作的区域,操作区域在显示单元中的区域范围不小于虚拟按键在显示单元中的显示范围。
调整模块203,用于根据预设调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。
其中,确定模块202,具体用于:根据虚拟按键在显示单元中的预设坐标范围,确定虚拟按键对应的操作区域。
其中,调整模块203,如图3所示,包括:
第一确定子模块2031,用于确定预设调整策略中操作区域的可移动范围,可移动范围包括:上下可移动范围和左右可移动范围。
位置移动子模块2032,用于在所确定的操作区域的可移动范围内,移动操作区域在显示单元中的坐标位置。
其中,调整模块203,如图4所示,包括:
第二确定子模块2033,第二确定子模块,用于确定预设调整策略中操作区域的可缩放范围;
大小调节子模块2034,用于在所确定的操作区域的可缩放范围内,调节操作区域的大小。
本发明方法实施例提供的一种操作区域的调整装置,在接收用户针对虚拟按键进行调整操作的指令后,能够确定该虚拟按键对应的操作区域,并根据预设的调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。由于虚拟按键对应操作区域的位置能够根据用户自身的需求进行调节,因此用户能够将游戏按键方便地调节到最佳的操作位置,在进行游戏操控时能够为用户带来优质感受,从而提升用户体验。
本发明实施例还提供了操作区域的调整装置的另一种结构示意图,如图5所示,在图2所示结果的基础上,还包括:
第二获取模块204,用于获取预设调整策略,预设调整策略中至少包括:操作区域的可移动范围,以及操作区域的可缩放范围。
组合模块205,用于将多个相邻的虚拟按键组合为虚拟按键组。
上述确定模块202,还用于确定虚拟按键组对应的操作区域。
本发明方法实施例提供的一种操作区域的调整装置,通过调整虚拟按键组对应的操作区域在显示单元中的位置,用户不需要再对每个虚拟按键对应的操作区域逐一进行调整,从而提高调整速度,进一步提高用户体验。
本发明实施例还提供了一种移动终端,如图6所示,包括处理器301、通信接口302、存储器303和通信总线304,其中,处理器301,通信接口302,存储器303通过通信总线304完成相互间的通信,
存储器303,用于存放计算机程序;
处理器301,用于执行存储器303上所存放的程序时,实现如下步骤:
获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令;
确定虚拟按键对应的操作区域;
根据预设调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。
本发明实施例提供的一种移动终端,移动终端在接收用户针对虚拟按键进行调整操作的指令后,能够确定该虚拟按键对应的操作区域,并根据预设的调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。由于虚拟按键对应操作区域的位置能够根据用户自身的需求进行调节,因此用户能够将游戏按键方便地调节到最佳的操作位置,在进行游戏操控时能够为用户带来优质感受,从而提升用户体验。
上述移动终端提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述移动终端与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质内存储有计算机程序,用以执行如下步骤:
获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令;
确定虚拟按键对应的操作区域;
根据预设调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。
本发明实施例提供的一种计算机可读存储介质,在接收用户针对虚拟按键进行调整操作的指令后,能够确定该虚拟按键对应的操作区域,并根据预设的调整策略,调整操作区域在显示单元中的位置。由于虚拟按键对应操作区域的位置能够根据用户自身的需求进行调节,因此用户能够将游戏按键方便地调节到最佳的操作位置,在进行游戏操控时能够为用户带来优质感受,从而提升用户体验。
对于装置/移动终端/存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
需要说明的是,本发明实施例的装置、移动终端及存储介质分别是应用上述操作区域的调整方法的装置、移动终端及存储介质,则上述操作区域的调整方法的所有实施例均适用于该装置、移动终端及存储介质,且均能达到相同或相似的有益效果。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (10)

1.一种操作区域的调整方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令;其中,所述虚拟按键显示在电子设备的显示单元上,用于控制游戏中虚拟对象的行动方向,所述游戏运行于所述电子设备中;
确定所述虚拟按键对应的操作区域,所述操作区域为用于检测并获取用户触控操作的区域,所述操作区域在所述显示单元中的区域范围不小于所述虚拟按键在所述显示单元中的显示范围;
根据预设调整策略,调整所述操作区域在所述显示单元中的位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令之前,所述方法还包括:
获取所述预设调整策略,所述预设调整策略中至少包括:所述操作区域的可移动范围,以及所述操作区域的可缩放范围。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述虚拟按键对应的操作区域的步骤,包括:
根据所述虚拟按键在所述显示单元中的坐标范围,确定所述虚拟按键对应的操作区域。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据预设调整策略,调整所述操作区域在所述显示单元中的位置的步骤,包括:
确定所述预设调整策略中所述操作区域的可移动范围,所述可移动范围包括:上下可移动范围和左右可移动范围;
在所确定的所述操作区域的可移动范围内,移动所述操作区域在所述显示单元中的坐标位置。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据预设调整策略,调整所述操作区域在所述显示单元中的位置的步骤,包括:
确定所述预设调整策略中所述操作区域的可缩放范围;
在所确定的所述操作区域的可缩放范围内,调节所述操作区域的大小。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令之后,所述方法还包括:
将多个相邻的虚拟按键组合为虚拟按键组;
所述确定所述虚拟按键对应的操作区域,包括:
确定所述虚拟按键组对应的操作区域。
7.一种操作区域的调整装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取用户针对虚拟按键进行调整操作的指令;其中,所述虚拟按键显示在电子设备的显示单元上,用于控制游戏中虚拟对象的行动方向,所述游戏运行于所述电子设备中;
确定模块,用于确定所述虚拟按键对应的操作区域,所述操作区域为用于检测并获取用户触控操作的区域,所述操作区域在所述显示单元中的区域范围不小于所述虚拟按键在所述显示单元中的显示范围;
调整模块,用于根据预设调整策略,调整所述操作区域在所述显示单元中的位置。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取所述预设调整策略,所述预设调整策略中至少包括:所述操作区域的可移动范围,以及所述操作区域的可缩放范围。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述确定模块,具体用于:
根据所述虚拟按键在所述显示单元中的预设坐标范围,确定所述虚拟按键对应的操作区域。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述调整模块,包括:
第一确定子模块,用于确定所述预设调整策略中所述操作区域的可移动范围,所述可移动范围包括:上下可移动范围和左右可移动范围;
位置移动子模块,用于在所确定的所述操作区域的可移动范围内,移动所述操作区域在所述显示单元中的坐标位置。
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