CN110908579B - 触控响应方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种触控响应方法及电子设备,应用于通信技术领域,以解决现有部分虚拟按键所存在的使用效率低的问题。该方法包括:在电子设备具有多个感应区域的情况下,该电子设备接收用户对至少一个上述感应区域的触控输入;响应于上述触控输入,上述电子设备根据第一参数,执行上述感应区域上的目标虚拟按键对应的功能;其中,上述目标虚拟按键对应的功能是与上述第一参数相关联的;上述第一参数用于指示上述电子设备的工作模式或运行的应用程序。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种触控响应方法及电子设备。
背景技术
随着终端设备技术的发展,用户对于移动终端设备外观的美观性和一致性要求越来越高,目前,市场上大多数移动终端侧边使用的机械按键逐渐无法满足用户对于美观性的需求。
目前,大部分终端设备使用虚拟按键来逐渐替代了移动终端的机械按键,从而能够实现开关机、音量调节等功能,通过使用虚拟按键,提高了移动终端外观的美观性和一致性。
然而,由于传统的虚拟按键的功能、数量及大小是固定不变的,而不同用户对移动终端设备的使用习惯不同。如此,可能会导致用户对不同虚拟按键的使用频率不同,造成部分虚拟按键的使用效率较低。
发明内容
本发明实施例提供一种触控响应方法及电子设备,以解决现有部分虚拟按键所存在的使用效率低的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种触控响应方法,应用于电子设备,该方法包括:电子设备具有N个感应区域,N为正整数,该电子设备接收用户对对第一感应区域的触控输入;响应于上述触控输入,该根据第一参数,执行上述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的功能;其中,上述第一感应区域包括上述N个感应区域中的至少一个;上述目标虚拟按键对应的功能是与上述第一参数相关联的;上述第一参数用于指示上述电子设备的工作模式或运行的应用程序。
第二方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,上述电子设备具有N感应区域,N为正整数,该电子设备包括接收模块,用于接收用户对第一感应区域的触控输入;执行模块,用于响应于上述接收模块接收的上述触控输入,根据上述电子设备的第一参数,执行上述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的功能;其中,上述第一感应区域包括上述N个感应区域中的至少一个;上述目标虚拟按键对应的功能是与上述第一参数相关联的;上述第一参数用于指示上述电子设备的工作模式或运行的应用程序。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现如第一方面所述的触控响应方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述触控响应方法的步骤。
在本发明实施例中,电子设备在具备多个感应区域的情况下,由于上述感应区域中的虚拟按键的功能与该电子设备的工作模式或运行的应用程序相关,因此,当电子设备接收到用户对感应区域的触控输入后,便可根据该电子设备的工作模式或运行的应用程序,执行对应虚拟按键的功能。如此,不仅提高了虚拟按键的使用效率,还最大化的利用了虚拟按键的资源。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种触控响应方法流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种虚拟按键的位置示意图;
图4为本发明实施例提供的一种虚拟按键的感应区域示意图之一;
图5为本发明实施例提供的一种虚拟按键的功能示意图之一;
图6为本发明实施例提供的一种虚拟按键的感应区域示意图之二;
图7为本发明实施例提供的一种虚拟按键的功能示意图之二;
图8为本发明实施例提供的一种虚拟按键的功能示意图之三;
图9为本发明实施例提供的一种虚拟按键的功能示意图之四;
图10为本发明实施例提供的一种虚拟按键的功能示意图之五;
图11为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图之一;
图12为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图之二。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本文中的“多个”是指两个或多于两个。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
需要说明的是,为了便于清楚描述本发明实施例的技术方案,在本发明实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能或作用基本相同的相同项或相似项进行区分,本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定。例如,第一虚拟按键设置参数和第二虚拟按键设置参数是用于区别不同的虚拟按键设置参数,而不是用于描述虚拟按键设置参数的特定顺序。
本发明实施例提供的触控响应方法的执行主体可以为上述的电子设备,也可以为该电子设备中能够实现该触控响应方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中的电子设备可以为终端设备,该终端设备可以为移动终端设备,也可以为非移动终端设备。移动终端设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等;非移动终端设备可以为个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等;本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例中的虚拟按键为:设置在电子设备上的虚拟按键,该虚拟按键用于替代传统的机械按键。
示例性的,本发明实施例中的虚拟按键可以设置在电子设备的任意区域,本发明实施例对此不作限定,同时,本发明实施例中设置在电子设备的虚拟按键的数量也不做限定,即电子设备上可以设置一个或多个虚拟按键。
举例说明,本发明实施例中的虚拟按键可以设置在电子设备的壳体的侧边框区域,例如,如图3中的(a)所示,音量虚拟按键以及电源虚拟按键可以设置在电子设备的右边框上。如图3中的(b)所示,本发明实施例中的虚拟按键也可以设置在电子设备的壳体的后壳区域。本发明实施例中的虚拟按键还可以设置在曲面屏的侧边屏上,本发明实施例对此不作限定。
示例性的,虚拟按键不同于物理按键,是由多个感应区域组成的,且这些感应区域位于电子设备的外壳和/或显示屏上。即,虚拟按键在电子设备上的感应区域能够感应用户的触控输入,这样用户仅需要触控虚拟按键的感应区域,便可触发终端设备执行该虚拟按键的功能。
一般的,虚拟按键在终端设备的壳体上的感应区域内通常设置有对应的虚拟按键处理器,这样当用户触控该虚拟按键的感应区域时,该虚拟按键处理器便将接收到的被触控的信息传输至终端设备的CPU中进行处理,从而响应该虚拟按键对应的功能。
不同于传统技术,在本发明实施例中,组成一个虚拟按键的感应区域数量是可以改变的,因此,本发明实施例可以实现对虚拟按键的大小、数量的改变。
示例性的,上述感应区域的工作状态包括:禁用状态或启用状态。电子设备可以通过控制感应区域的工作状态来实现对虚拟按键的大小、数量的改变。
发明实施例中的电子设备可以为具有操作系统的电子设备。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本发明实施例不作具体限定。
下面以安卓操作系统为例,介绍一下本发明实施例提供的触控响应方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种可能的安卓操作系统的架构示意图。在图1中,安卓操作系统的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作系统中的各个应用程序(包括系统应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
系统运行库层包括库(也称为系统库)和安卓操作系统运行环境。库主要为安卓操作系统提供其所需的各类资源。安卓操作系统运行环境用于为安卓操作系统提供软件环境。
内核层是安卓操作系统的操作系统层,属于安卓操作系统软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作系统提供核心系统服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作系统为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作系统的系统架构,开发实现本发明实施例提供的触控响应方法的软件程序,从而使得该触控响应方法可以基于如图1所示的安卓操作系统运行。即处理器或者电子设备可以通过在安卓操作系统中运行该软件程序实现本发明实施例提供的触控响应方法。
下面结合图2所示的触控响应方法流程图对本发明实施例的触控响应方法进行说明,图2为本发明实施例提供的一种触控响应方法流程示意图,在上述电子设备具有多个感应区域的情况下,包括步骤201至步骤202:
步骤201:电子设备接收用户对第一感应区域的触控输入。
示例性的,该电子设备具备N个感应区域,N为正整数。上述第一感应区域包括该N个感应区域中的至少一个。上述第一感应区域可以位于电子设备的壳体上,也可以位于电子设备的侧边屏上,本发明实施例对此不作限定。
示例性的,上述触控输入可以包括:用户在感应区域的点击输入,或者,用户在感应区域的滑动输入,或者,用户的特定手势的输入,或者,用户的其他可行性输入,具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例对此不作限定。
示例性的,本申请中的点击输入可以为单击输入、双击输入或任意次数的点击输入等;上述的点击输入还可以为长按输入或短按输入。本申请中的滑动输入可以为向任意方向的滑动输入,例如向上滑动、向下滑动、向左滑动或者向右滑动等,且上述滑动输入的滑动轨迹可以是直线,也可以是曲线。
步骤202:响应于上述触控输入,电子设备根据第一参数,执行上述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的功能。
示例性的,上述第一参数用于指示上述电子设备的工作模式或运行的应用程序。
示例性的,上述工作模式可以包括:游戏模式、睡眠模式、电子书模式、来电模式等多种工作模式,本发明实施例对此不作限制。
示例性的,上述目标虚拟按键对应的功能是与上述第一参数相关联的,即上述目标虚拟按键对应的功能是基于电子设备的工作模式或运行的应用程序确定的。可以理解的是,上述目标虚拟按键对应的功能在不同的工作模式或在不同应用程序运行场景下可以不同或相同,本发明实施例对此不作限制。
示例性的,上述第一参数用于设置目标虚拟按键的以下至少一项信息:该目标虚拟按键的功能,该目标虚拟按键的数量以及该目标虚拟按键对应感应区域的区域大小。
示例性的,在上述第一感应区域原本设置有目标虚拟按键的情况下,电子设备可以基于上述第一参数,对该目标虚拟按键的虚拟按键数量、虚拟按键功能以及感应区域大小中的至少一个进行重配置;或者,在上述第一感应区域内未设置虚拟按键的情况下,电子设备可以基于上述第一参数,配置该目标区域内的虚拟按键的以下至少一项按键信息:虚拟按键数量、虚拟按键功能以及感应区域大小。
可选的,在本发明实施例中,不同的工作模式下,用户对于同一虚拟按键的需求不同,这样电子设备可以按照该工作模式对应的使用需求,确定出目标虚拟按键的功能。
示例1:以电子设备的工作模式为睡眠模式为例,电子设备基于该睡眠模式,确定在电子设备的左侧边框内增加一个用于快速退出睡眠模式的返回虚拟按键。如此,在睡眠模式下,用户触控电子设备的左侧边框上设置的返回虚拟按键后,便可快速退出睡眠模式。
示例2:以电子设备的工作模式为来电模式为例。电子设备基于该来电模式,确定变更电子设备的右侧边框中设置的“电源”虚拟按键以及“音量增加”虚拟按键的功能,即使得“电源”虚拟按键的功能变更为接通电话,“音量增加”虚拟按键的功能变更为控制电子设备静音。如此,在来电模式下,当用户触控“电源”虚拟按键时,便可接通电话,当用户触控“音量增加”虚拟按键时,便可控制电子设备静音。
同时,在来电模式下,电子设备还会在左侧边框中增加用于拒绝通话的“拒绝”虚拟按键、用于发送短信的“短信”虚拟按键以及用于增加黑名单的“黑名单”虚拟按键。
可选的,在本发明实施例中,上述步骤202中还包括步骤A:
步骤A:在电子设备显示目标应用程序的第一界面的情况下,电子设备根据第一参数,执行上述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的操作。
其中,上述第一参数用于指示目标应用程序。
示例3:以目标应用程序为战争射击任务类游戏为例。电子设备在显示该战争射击任务类游戏的游戏界面时,由于用户对于音量键、电源键等常规按键的需求较小,对于游戏中一些高频操作,例如,在战争射击任务类型游戏中对于射击、瞄准、跳跃、卧倒等操作的需求很大。因此,可以在电子设备的左侧边框内设置两个虚拟按键,分别用于游戏人物的跳跃和卧倒。同时,在电子设备的右侧边框内设置两个虚拟按键,分别用于游戏人物的射击和瞄准。
这样,电子设备可以根据不同的应用程序灵活调整电子设备虚拟按键的分布,既能够满足实际使用的需要,又能够通过禁用部分虚拟按键,达到省电的目的。
本发明实施例提供的触控响应方法,该电子设备在具备多个感应区域的情况下,由于上述感应区域中的虚拟按键的功能与该电子设备的工作模式或运行的应用程序相关,因此,当电子设备接收到用户对感应区域的触控输入后,便可根据该电子设备的工作模式或运行的应用程序,执行对应虚拟按键的功能。如此,不仅提高了虚拟按键的使用效率,还最大化的利用了虚拟按键的资源。
可选的,在本发明实施例中,在上述步骤201之前可以包括步骤B:
步骤B:电子设备根据第一参数,调节第二感应区域的工作状态。
示例性的,上述第二感应区域包括电子设备具备的N个感应区域中的至少一个,即上述的第一感应区域可以为该N个感应区域中的一个或多个感应区域;上述第二感应区域的工作状态包括:禁用状态或启用状态。
示例性的,调节后的第二感应区域中处于启动状态的感应区域包括:第一感应区域。即,电子设备在对第二感应区域的工作状态进行调节后,该第二感应区域内处于启动状态的感应区域中设置有目标虚拟按键。
在一种可能的示例中,上述的第二感应区域为上述N个感应区域中工作状态需要发生更改的感应区域,本发明实施例对此不作限定。
示例性的,两个虚拟按键之间可以设置一个或多个处于禁用状态的感应区域,即处于禁用状态的感应区域可以作为虚拟按键之间的隔离区间。或者,两个虚拟按键可以直接相接,即两个虚拟按键之间无需使用处于禁用状态的感应区域来隔离。
示例性的,每个虚拟按键对应一个唯一的键值,这样,该虚拟按键被触发时,系统就会将该虚拟按键对应的键值上报至移动终端的CPU。
举例说明,以为电子设备的侧边框为例。如图4中的(a)所示,电子设备的侧边框包括11个感应区域(即图4中的感应区域1至11)。如图4中的(b)所示,感应区域1、感应区域2及感应区域3组成虚拟按键1,即启用感应区域1、感应区域2及感应区域3,禁用感应区域4,感应区域5及感应区域6组成虚拟按键2,即启用感应区域5及感应区域6,禁用感应区域7,感应区域8、感应区域9及感应区域10组成虚拟按键3,即启用感应区域8、感应区域9及感应区域10,禁用感应区域11。
举例说明,以电子设备的右侧边框为例,结合图4所示的感应区域划分示意图,电子设备的左侧边框的虚拟按键的一种常规设置模式如图5中的(a)所示,电子设备的右侧边框的虚拟按键的一种常规设置模式如图5中的(b)所示。具体的,如图5中的(a)所示,左侧边框中的11个感应区域均被禁用,即左侧边框未设置虚拟按键。如图5中的(b)所示,禁用右侧边框中的感应区域1、感应区域4、感应区域7至感应区域11,感应区域2及感应区域3组成电源虚拟按键,感应区域5为“音量增加”虚拟按键,感应区域6为“音量减小”虚拟按键,即启动右侧边框中的感应区域2、感应区域3、感应区域5及感应区域6。
这样,电子设备通过将上述目标区域被固定划分为多个感应区域,使得电子设备可以通过更改每个感应区域的工作状态,来达到配置或重配置虚拟按键大小、数量及功能的目的。
在另一种可能的示例中,在上述的第二感应区域包括1个感应区域的情况下,上述的第二感应区域为该1个感应区域中的部分或全部区域。
示例性的,上述的第二感应区域可以为该1个个感应区域中工作状态需要发生更改的区域,本发明实施例对此不作限定。
示例性的,电子设备确定出该目标区域中需要配置的每个虚拟按键的区域位置,按照每个虚拟按键的区域位置,确定出该感应区域中的各区域的工作状态。
举例说明,以电子设备的侧边框为例。如图6中的(a)所示,该侧边框的整个区域为感应区域。如图6中的(b)所示,若电子设备确定该侧边框中需要配置一个虚拟按键,且该虚拟按键位于该感应区域的子区域2,因此,电子设备启用该子区域2,并禁用子区域1和子区域3。
可选的,在本发明实施例中,在不同工作模式下用户对于虚拟按键的需求不同,这样电子设备可以按照该工作模式对应的使用需求,设置目标虚拟按键。
以上述示例1为例,举例说明,结合图5中的(a),如图7中的(a)所示,电子设备在左侧边框中增加“退出睡眠模式”虚拟按键,即启用感应区域1、感应区域2及感应区域3,感应区域4至感应区域11仍禁用。结合图5中的(b),如图7中的(b)所示,电子设备增加右侧边框中“电源”虚拟按键的感应区域大小,即启用感应区域1、感应区域2及感应区域3,去除“音量增加”虚拟按键以及“音量减小”虚拟按键,即禁用感应区域5和感应区域6,其余感应区域4、感应区域7至感应区域11仍禁用。
本示例中,由于在睡眠模式下,用户对手机操作的动作很少,用户(休息时间结束)最可能需要的操作是唤醒手机或者退出睡眠模式,另一方面,启用虚拟按键也会带来一定的功耗。因此,电子设备在检测到用户进入睡眠模式时,可以将用户容易接触的虚拟按键设置为退出睡眠模式和电源功能,已提高虚拟按键的使用效率,同时,禁用其他虚拟按键以达到省电的目的。
以上述示例2为例,举例说明,结合图5中的(a),如图8中的(a)所示,电子设备在左侧边框中增加“拒绝”虚拟按键,即启用感应区域2和感应区域3,增加“短信”虚拟按键,即启动感应区域5,增加“黑名单”虚拟按键,即启动感应区域6,感应区域7至感应区域11仍禁用。结合图5中的(b),如图8中的(b)所示,仍然启动感应区域2和感应区域3,但将“电源”虚拟按键的功能变更为用于接听电话的“接听”功能,仍然启动感应区域5,但将“音量增加”虚拟按键的功能变更为用于静音的“静音”功能,去除“音量减小”虚拟按键,即其余感应区域6至感应区域11仍禁用。
本示例中,当电子设备检测到来电时,可以将用户容易接触的虚拟按键设置为接听、拒绝、发送快捷短信、静音、加入黑名单等操作,使得用户可以直接通过这些虚拟按键来处理来电,不需要通过滑动屏来处理来电,使用更快捷。
可选的,在本发明实施例中,在不同应用程序运行场景下用户对于虚拟按键的需求不同,这样电子设备可以按照该应用程序对应的使用需求,设置目标虚拟按键。
以上述示例3为例,举例说明,以目标应用程序为战争射击任务类游戏为例,结合图5中的(a),如图9中的(a)所示,电子设备在左侧边框中增加“跳跃”虚拟按键,即启用感应区域1、感应区域2及感应区域3,同时,增加“卧倒”虚拟按键,即启用感应区域9、感应区域10及感应区域11,感应区域4至感应区域8仍禁用。结合图5中的(b),如图9中的(b)所示,电子设备重配置右侧边框中的虚拟按键,具体的,在右侧边框中设置“射击”虚拟按键,即启动感应区域1、感应区域2及感应区域3,以及设置“瞄准”虚拟按键,即启动感应区域9、感应区域10及感应区域11,禁用感应区域4至感应区域8。
这样,电子设备可以根据不同的应用程序灵活调整电子设备虚拟按键的分布,既能够满足实际使用的需要,又能够通过禁用部分虚拟按键,达到省电的目的。
可选的,在本发明实施例中,电子设备的目标区域内设置有至少一个第一虚拟按键,基于此,在上述步骤201之前可以包括步骤C:
步骤C:电子设备根据第一参数和第二参数,在上述目标区域,设置目标虚拟按键。
其中,上述目标区域包括第一感应区域,上述第二参数用于指示上述第一虚拟按键的以下至少一项信息:虚拟按键的数量,虚拟按键的功能,虚拟按键对应感应区域的区域大小。
示例性的,上述目标区域可以为电子设备的壳体的侧边框区域,也可以为电子设备的壳体的后壳区域,也可以为显示屏的侧边屏,本发明实施例对此不作限制。
示例4:上述的目标区域可以为电子设备的侧边框上可以设置虚拟按键的默认区域,例如,默认重配置电子设备的右边框内的虚拟按键。
示例5:上述的目标区域可以为电子设备的侧边框上可以设置虚拟按键的用户选择的区域,具体区域可以按照用户需求来设定,本发明实施例对此不作限定,例如,用户通过特定手势选中了电子设备的右边框,从而触发电子设备重配置右边框内的虚拟按键。
示例6:上述的目标区域可以为电子设备按照工作模式确定的区域,例如,当前工作模式为睡眠模式时,由于电子设备的右边框设置有电源虚拟按键,因此,电子设备可以在左边框增加用于快速退出睡眠模式的虚拟按键,即,该睡眠模式对应的目标区域可以为左边框。
示例性的,电子设备根据第一参数和第二参数以及目标区域的感应区域信息,在上述目标区域,设置目标虚拟按键。在一种示例中,上述感应区域信息用于指示以下至少一项信息:感应区域的区域位置,感应区域编号,感应区域的工作状态。
示例7:以电子设备的工作模式为电子书模式为例。假设电子设备已设置有“音量增加”虚拟按键和“音量减小”虚拟按键这两个虚拟按键,在电子设备切换至电子书模式时,电子设备可以将已有的“音量增加”虚拟按键和“音量减小”虚拟按键的功能变更,使得“音量增加”虚拟按键变更为用于上翻页的“上一页”虚拟按键,“音量减小”虚拟按键变更为用于下翻页的“下一页”虚拟按键。
举例说明,以电子设备的工作模式为电子书模式为例。结合图5,如图10中的(a)与图5中的(a)相同。如图10中的(b)所示,仍然启动感应区域5,但将“音量增加”虚拟按键的功能变更为用于上翻页的“上一页”功能,仍然启动感应区域6,但将“音量减小”虚拟按键的功能变更为用于下翻页的“下一页”功能。
本示例中,由于在电子书模式下用户的高频操作是翻页等。因此电子设备在检测到用户进入电子书模式后,可以将虚拟按键设置为上述功能,方便用户快捷操作电子书。并且由于常规模式下,用户阅读电子书时为竖握手机操作,使得用户很容易触摸到侧边中间靠上的虚拟区域,因此将侧边中间靠上的虚拟按键设置为电子书模式下的高频操作,提高虚拟按键的使用效率。
示例8:以电子设备当前运行的应用程序为“游戏”APP为例。假设电子设备的常规虚拟按键包括“音量增加”虚拟按键和“音量减小”虚拟按键这两个虚拟按键,当电子设备运行“游戏”APP时,可以“音量增加”虚拟按键的功能变更为控制游戏人物跳跃,并适当增大“音量增加”虚拟按键的感应区域,同时,还可以“音量减小”虚拟按键的功能变更为射击,并适当增大“音量减小”虚拟按键的感应区域。
如此,用户可以根据工作模式或运行的应用程序来对目标区域内的虚拟按键数量、功能、感应区域大小等进行灵活调整,从而使得虚拟按键的使用效率得到提升,最大化利用虚拟按键的资源,避免虚拟按键使用效率较低的问题。
可选的,在本发明实施例中,上述步骤201之前,该方法还包括步骤D1和步骤D2:
步骤D1:电子设备按照用户触控目标虚拟按键的历史触控信息和上述第一参数,确定上述目标虚拟按键的目标感应区域。
所述目标感应区域包括所述第一感应区域。
步骤D2:电子设备将上述目标虚拟按键的感应区域调节为上述目标感应区域。
示例性的,上述目标感应区域的区域信息包括该目标感应区域的工作状态以及该目标感应区域的区域位置。
示例性的,上述用户触控该目标虚拟按键的历史触控信息包括:用户触控该目标虚拟按键的触控频率(即使用频率),用户触控该目标虚拟按键的触控区域等。
示例性的,电子设备在确定目标区域后,可以获取该目标虚拟按键的使用频率,基于该使用频率来确定出目标虚拟按键的目标感应区域。在一种示例中,该目标虚拟按键的感应区域大小与该目标虚拟按键的使用频率成正比,即该目标虚拟按键的使用频率增大,则增加目标虚拟按键的的感应区域的区域面积,反之,该目标虚拟按键的使用频率降低,则减小目标虚拟按键的的感应区域的区域面积。
这样,电子设备可以根据用户触控该目标虚拟按键的触控习惯,灵活配置该目标虚拟按键对应的感应区域,从而提高该目标虚拟按键的使用效率。
图11为实现本发明实施例提供的一种电子设备的可能的结构示意图,如图11所示,该电子设备600具有N个感应区域,N为正整数,电子设备600包括:接收模块601和执行模块602,其中:上述接收模块601,用于接收用户对第一感应区域的触控输入;上述执行模块602,用于响应于上述接收模块601接收的上述触控输入,电子设备600根据第一参数,执行上述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的功能;其中,上述第一感应区域包括上述N个感应区域中的至少一个;上述目标虚拟按键对应的功能是与上述第一参数相关联的;上述第一参数用于指示上述电子设备的工作模式或运行的应用程序。
可选的,如图11所示,该电子设备600还包括:设置模块603;其中,设置模块603用于根据第一参数,调节第二感应区域的工作状态;其中,上述第二感应区域包括上述N个感应区域中的至少一个,任一感应区域的工作状态包括:禁用状态或启用状态;调节后的第二感应区域中处于启动状态的感应区域包括:上述第一感应区域。
可选的,上述目标区域内设置有至少一个第一虚拟按键;上述设置模块603,用于根据第一参数和第二参数,在上述目标区域,设置上述目标虚拟按键;其中,上述目标区域包括上述第一感应区域,上述第二参数用于指示上述第一虚拟按键的以下至少一项信息:虚拟按键的数量,虚拟按键的功能,虚拟按键对应感应区域的区域大小。
可选的,如图11所示,该电子设备600还包括:确定模块604;其中,上述确定模块604,用于根据第一参数和用户触控上述目标虚拟按键的历史触控信息,确定上述目标虚拟按键的目标感应区域;上述设置模块603,用于将目标虚拟按键的感应区域调节为上述确定模块604确定的目标感应区域。所述目标感应区域包括所述第一感应区域。
可选的,上述执行模块602,具体用于在该电子设备600显示目标应用程序的第一界面的情况下,根据第一参数,执行上述感应区域上的上述目标虚拟按键对应的操作,上述第一参数用于指示上述目标应用程序。
本发明实施例提供的电子设备能够实现上述方法实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的电子设备,在具备多个感应区域的情况下,由于上述感应区域中的虚拟按键的功能与该电子设备的工作模式或运行的应用程序相关,因此,当电子设备接收到用户对感应区域的触控输入后,便可根据该电子设备的工作模式或运行的应用程序,执行对应虚拟按键的功能。如此,不仅提高了虚拟按键的使用效率,还最大化的利用了虚拟按键的资源。
需要说明的是,如图11所示,电子设备600中一定包括的模块用实线框示意,如接收模块601;电子设备600中可以包括也可以不包括的模块用虚线框示意,如确定模块604。
以电子设备为终端设备为例,图12为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图12中示出的终端设备100的结构并不构成对终端设备的限定,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备100包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元107,用于接收用户对第一感应区域的触控输入;处理器110,用于响应于上述触控输入,电子设备根据第一参数,执行上述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的功能;其中,上述第一感应区域包括上述N个感应区域中的至少一个;上述目标虚拟按键对应的功能是与上述第一参数相关联的;上述第一参数用于指示上述电子设备的工作模式或运行的应用程序。
本发明实施例提供的终端设备,该终端设备在具备多个感应区域的情况下,由于上述感应区域中的虚拟按键的功能与该电子设备的工作模式或运行的应用程序相关,因此,当终端设备接收到用户对感应区域的触控输入后,便可根据该终端设备的工作模式或运行的应用程序,执行对应虚拟按键的功能。如此,不仅提高了虚拟按键的使用效率,还最大化的利用了虚拟按键的资源。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
终端设备100通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图12中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备100的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备100的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端设备100的各种功能和处理数据,从而对终端设备100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种终端设备,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在所述处理器110上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述触控响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述触控响应方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (12)
1.一种触控响应方法,应用于电子设备,其特征在于,所述电子设备具有N个感应区域,N为正整数,所述方法包括:
接收用户对第一感应区域的触控输入;
响应于所述触控输入,根据第一参数,执行所述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的功能;
其中,所述第一感应区域包括所述N个感应区域中的至少一个;所述目标虚拟按键对应的功能是与所述第一参数相关联的;所述第一参数用于指示所述电子设备的工作模式或运行的应用程序;所述目标虚拟按键对应的功能基于所述电子设备的工作模式或运行的应用程序确定,每个感应区域的工作状态包括禁用状态或启用状态,所述每个感应区域的工作状态用于配置或重配置对应虚拟按键的大小和数量。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据第一参数,执行所述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的操作之前,所述方法还包括:
根据第一参数,调节第二感应区域的工作状态;
其中,所述第二感应区域包括所述N个感应区域中的至少一个,任一感应区域的工作状态包括:禁用状态或启用状态;
调节后的第二感应区域中处于启动状态的感应区域包括:所述第一感应区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,目标区域内设置有至少一个第一虚拟按键;
所述根据所述第一参数,执行所述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的功能之前,所述方法还包括:
根据第一参数和第二参数,在所述目标区域,设置所述目标虚拟按键;
其中,所述目标区域包括所述第一感应区域,所述第二参数用于指示所述第一虚拟按键的以下至少一项信息:虚拟按键的数量,虚拟按键的功能,虚拟按键对应感应区域的区域大小。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据第一参数,执行所述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的功能之前,所述方法还包括:
根据第一参数和用户触控所述目标虚拟按键的历史触控信息,确定所述目标虚拟按键的目标感应区域;
将所述目标虚拟按键的感应区域调节为所述目标感应区域;
其中,所述目标感应区域包括所述第一感应区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据第一参数,执行所述感应区域上的目标虚拟按键对应的操作,包括:
在所述电子设备显示目标应用程序的第一界面的情况下,根据第一参数,执行所述感应区域上的所述目标虚拟按键对应的操作,所述第一参数用于指示所述目标应用程序。
6.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备具有N个感应区域,N为正整数,所述电子设备包括:
接收模块,用于接收用户对第一感应区域的触控输入;
执行模块,用于响应于所述接收模块接收的所述触控输入,根据第一参数,执行所述第一感应区域上的目标虚拟按键对应的功能;
其中,所述第一感应区域包括所述N个感应区域中的至少一个;所述目标虚拟按键对应的功能是与所述第一参数相关联的;所述第一参数用于指示所述电子设备的工作模式或运行的应用程序;所述目标虚拟按键对应的功能基于所述电子设备的工作模式或运行的应用程序确定,每个感应区域的工作状态包括禁用状态或启用状态,所述每个感应区域的工作状态用于配置或重配置对应虚拟按键的大小和数量。
7.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
设置模块,用于根据第一参数,调节第二感应区域的工作状态;
其中,所述第二感应区域包括所述N个感应区域中的至少一个,任一感应区域的工作状态包括:禁用状态或启用状态;
调节后的第二感应区域中处于启动状态的感应区域包括:所述第一感应区域。
8.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,目标区域内设置有至少一个第一虚拟按键:
所述电子设备还包括:
设置模块,用于根据第一参数和第二参数,在所述目标区域,设置所述目标虚拟按键;
其中,所述目标区域包括所述第一感应区域,所述第二参数用于指示所述第一虚拟按键的以下至少一项信息:虚拟按键的数量,虚拟按键的功能,虚拟按键对应感应区域的区域大小。
9.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
确定模块,用于根据第一参数和用户触控所述目标虚拟按键的历史触控信息,确定所述目标虚拟按键的目标感应区域;
设置模块,用于将所述目标虚拟按键的感应区域调节为所述确定模块确定的所述目标感应区域;
其中,所述目标感应区域包括所述第一感应区域。
10.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,
所述执行模块,具体用于在所述电子设备显示目标应用程序的第一界面的情况下,根据第一参数,执行所述感应区域上的所述目标虚拟按键对应的操作,所述第一参数用于指示所述目标应用程序。
11.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的触控响应方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的触控响应方法的步骤。
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