CN108965353B - 信息处理方法及装置、客户端、服务平台和存储介质 - Google Patents

信息处理方法及装置、客户端、服务平台和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种信息处理方法及装置、客户端、服务平台和存储介质。应用于第一客户端中的信息处理方法包括:显示预设地图及位于预设地图上的第一图形对象,获取第一图形对象在预设地图的第一位置参数;将第一位置参数发送给服务平台;接收服务平台返回的一个或多个第二图形对象的第二位置参数及第二图形对象的图形参数;基于图形参数,在预设地图上对应于第二位置参数的位置上显示第二图形对象;根据第一位置参数和第二位置参数,确定出第一图形对象和第二图形对象在预设地图上的相对位置满足第一预设条件时,显示第一提示,其中,第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发第一客户端和第二客户端进行通信。

Description

信息处理方法及装置、客户端、服务平台和存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息处理方法及装置、客户端、服务平台和存储介质。
背景技术
在一些游戏场景或通信软件中,用户都设置有代表自身的虚拟人像或游戏对象等图形对象;这些通信对象在服务器统一提供的地图上移动。在现有技术中即便两个图形对象十分靠近时,都无法法相其他用户的图形对象,或,即便显示了其他用户的图形对象也无法与其他用户进行通信;这样一方面导致用于体验差,另一方面没有充分利用终端和服务平台的软硬件资源,导致客户端和服务平台的软硬件资源使用率低且智能性差。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例期望提供一种信息处理方法及装置、客户端、服务平台和存储介质,用于解决客户端和/或服务平台智能性低、软硬件资源有效使用率低和/或用户体验差的问题。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
本发明实施例第一方面提供一种信息处理方法,应用于第一客户端中,包括:
显示预设地图及位于所述预设地图上的第一图形对象,其中,所述第一图形对象为归属于所述第一客户端运行的第一账号的图形对象;
获取所述第一图形对象在所述预设地图的第一位置参数;
将所述第一位置参数发送给服务平台;
接收所述服务平台返回的一个或多个第二图形对象的第二位置参数及所述第二图形对象的图形参数;其中,所述第二位置参数为第二客户端在预设地图上显示的所述第二图形对象的位置参数;
基于所述图形参数,在所述预设地图上对应于所述第二位置参数的位置上显示所述第二图形对象;
根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置满足第一预设条件时,显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
本发明实施例第二方面提供一种信息处理方法,应用于服务平台中,包括:
接收各个客户端发送的位置参数,其中,所述客户端包括:第一客户端和第二客户端;其中,所述第一客户端返回的位置参数为显示在所述第一客户端显示的预设地图上的第一图形对象的位置参数;所述第二客户端方的位置参数为显示在所述第二客户端显示的预设地图上的第二图形对象的位置参数;
将所述第二图形对象的图形参数及所述第二位置参数发送给所述第一客户端;其中,所述图形参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上显示所述第二图形对象;所述第二位置参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上的显示位置;所述第一位置参数和所述第二位置参数在满足第一预设条件时,用于供所述第一客户端显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
本发明实施例第三方面提供一种信息处理装置,应用于第一客户端中,包括:
显示单元,用于显示预设地图及位于所述预设地图上的第一图形对象,其中,所述第一图形对象为归属于所述第一客户端运行的第一账号的图形对象;
第一获取单元,用于获取所述第一图形对象在所述预设地图的第一位置参数;
第一发送单元,用于将所述第一位置参数发送给服务平台;
第一接收单元,用于接收所述服务平台返回的一个或多个第二图形对象的第二位置参数及所述第二图形对象的图形参数;其中,所述第二位置参数为第二客户端在预设地图上显示的所述第二图形对象的位置参数;
所述显示单元,还用于基于所述图形参数,在所述预设地图上对应于所述第二位置参数的位置上显示所述第二图形对象;根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置满足第一预设条件时,显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
本发明实施例第四方面提供一种信息处理装置,应用于服务平台中,包括:
第二接收单元,用于接收各个客户端发送的位置参数,其中,所述客户端包括:第一客户端和第二客户端;其中,所述第一客户端返回的位置参数为显示在所述第一客户端显示的预设地图上的第一图形对象的位置参数;所述第二客户端方的位置参数为显示在所述第二客户端显示的预设地图上的第二图形对象的位置参数;
第二发送单元,用于将所述第二图形对象的图形参数及所述第二位置参数发送给所述第一客户端;其中,所述图形参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上显示所述第二图形对象;所述第二位置参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上的显示位置;所述第一位置参数和所述第二位置参数在满足第一预设条件时,用于供所述第一客户端显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
本发明实施例第五方面提供一种客户端,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,与所述存储器连接,用于通过执行所述计算机程序实现上述第一方面提供的信息处理方法。
本发明实施例第六方面提供一种服务平台,包括一台或多台服务器:
所述服务器包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,与所述存储器连接,用于通过执行所述计算机程序实现上述第二方面执行的信息处理方法
本发明实施例第七方面提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序;所述计算机程序,用于处理器执行后能够执行前述任意一项信息处理方法。
本发明实施例提供的信息处理方法及装置、客户端、服务平台和存储介质,客户端会向服务平台上报其自身对应的图形对象在预设地图中的位置参数,服务平台在接收到位置参数之后,会向一个客户端返回其他客户端发送的位置参数,这样该客户端就可以根据其他客户端向服务平台发送的位置参数,可在确定自身的第一图形对象和其他客户端对应的第二图形对象之间的相对位置时,显示第一提示,用户看到第一提示可以根据当前的通信需求,向客户端输入对应的通信指令,从而在服务平台的协助下与其他客户端通信;显然这样预设地图对应的地图界面可以仿真用户在真实面对面走过时,可以发起对话,从而提升了用户体验,提升了客户端和服务平台的智能性及资源有效利用率。
附图说明
图1为本发明实施例提供的第一种信息处理方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种地图界面的显示效果示意图;
图3为本发明实施例提供的一种通信界面的显示效果示意图;
图4为本发明实施例提供的第二种信息处理方法的流程示意图;
图5为本发明实施例提供的一种信息处理装置的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种信息处理装置的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的一种服务平台的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的一种第一提示的显示效果示意图;
图10为本发明实施例提供的一种第二提示的显示效果示意图;
图11为本发明实施例提供的一种通信提示及第一提示的显示效果示意图;
图12为本发明实施例提供的第三种信息处理方法的流程示意图。
具体实施方式
以下结合说明书附图及具体实施例对本发明的技术方案做进一步的详细阐述。
如图1所示,本实施例提供一种信息处理方法,应用于第一客户端中,包括:
步骤S110:显示预设地图及位于所述预设地图上的第一图形对象,其中,所述第一图形对象为归属于所述第一客户端运行的第一账号的图形对象;
步骤S120:获取所述第一图形对象在所述预设地图的第一位置参数;
步骤S130:将所述第一位置参数发送给服务平台;
步骤S140:接收所述服务平台返回的一个或多个第二图形对象的第二位置参数及所述第二图形对象的图形参数;其中,所述第二位置参数为第二客户端在预设地图上显示的所述第二图形对象的位置参数;
步骤S150:基于所述图形参数,在所述预设地图上对应于所述第二位置参数的位置上显示所述第二图形对象;
步骤S160:根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置满足第一预设条件时,显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
本实施例所述第一客户端可为各种类型的终端,例如,人载终端,典型的人载终端包括:手机、平板电脑、笔记本电脑或智能手表、智能手环等各种可穿戴式设备。所述第一客户端还可为车载终端,例如,安装在车上随车运动的车载设备;还可是安装在其他智能设备上的机载设备,例如,安装在机器人上的终端设备。
在本实施例中所述第一终端和第二终端都包括显示屏。这里的显示屏可为液晶显示屏、电子墨水显示屏、或有机发光二级管OLED显示屏等。这些显示屏可用于显示预设地图,并在预设地图上显示图形对象。这里的图形对象可如图2所示的人物对象,也可以动物对象或车载对象。所述动物对象可为游戏中的怪兽,所述车载对象可为赛车游戏中的赛车等。
这里的预设地图可为与真实地理环境对应的真实地图,也可以是虚拟场景中的虚拟地图。例如,所述真实地图可为北京市的地图;所述虚拟地图可为游戏场景或虚拟社交场景的地图。
在本实施例中这里的图形对象可为各种归属于第一客户端和第二客户端运行的账号对应的图形对象。
当应用场景为游戏场景时,所述第一图形对象可为所述第一客户端运行的第一账号所持有的游戏角色。当应用场景为社交场景时,所述第一图形对象可为第一客户端运行的第一账号的头像或人像。这里的人第一图形对象和第二图形对象都可为二维图形对象,也可以是能够体现立体视觉的三维(3D)图形对象。
在本实施例中第一客户端基于用户控制或基于内置指令,使得所述第一图形对象在所述预设地图上移动时,会跟踪所述第一图形对象,从而获得所述第一图形对象的第一位置参数。这里的第一位置参数可包括:在所述预设地图上的坐标或区域标识,表示所述第一图像对象在所述预设地图上的位置参数,所述第一位置参数同时还可包括:所诉第一图形对象在所述预设地图上的朝向参数。具体如,所述第一位置参数可包括:坐标和相对于预设位置的角度信息等。
在一些实施例中所述第一位置参数还包括:图形对象在预设地图上的运动位置趋势参数。这里的运动趋势位置参数可包括:根据当前时刻以前的移动轨迹确定的移动方向和移动速度变化趋势等。
这样的话,服务器接收到各个客户端对应的图形对象对应的位置参数,就可以根据位置参数,可通过坐标或区域标识的比对,可以确定出第一图形对象和第二图形对象之间相对位置。这种相对位置可以体现为距离,也可以体现为是否在同一个子区域内等。
例如,将预设地图预先划分为多个子区域,可以根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,可以确定出第一图形对象和所述第二图形对象是否位于同一个子区域内。
再例如,所述预设地图上的每一个位置都对应于坐标,则可以根据第一位置参数和第二位置参数中的坐标,确定出第一图形对象和第二图形对象之间的距离。
在本实施例中所述确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置满足第一预设条件的具体实现方式有多种,以下提供两种可选方式:
可选方式一:
所述确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置满足第一预设条件,包括:
基于所述第一位置参数和所述第二位置参数,判断所述第一图形对象和所述第二图形对象是否位于同一个子区域内,若是位于同一个子区域内,则确定所述相对位置满足所述第一预设条件。
可选方式二:
所述确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置满足第一预设条件,包括:
基于所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的距离;
判断所述距离是否小于第一预设阈值,若小于第一预设阈值,则可认为是满足所述第一预设条件。
可选方式三:
所述确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置满足第一预设条件,包括:
当所述第一图形对象和所述第二图形对象位于同一个子区域内,或,两个图形对象之间的距离小于所述第一预设阈值时,判断所述第一图形对象和所述第二图形对象的朝向之间的角度差是否在预设范围内,若在预设范围内,则确定满足所述第一预设条件,否则可为步满足所述预设条件。
例如,在一些情况下,第一图形对象和第二图像对象距离很小,但是完全时朝相反的方向移动,则表明第一客户端和第二客户端相互之间通话的欲望很小,则无需设置为满足所述第一预设条件。
以上仅是满足所述第一预设条件几种具体举例,具体实现有很多种方式,不局限于上述任意一种。
在步骤S150中会基于第二图形对象的图形参数,在所述预设地图上显示第二图形对象,这里的第二图形对象的图形参数可包括:形状参数、尺寸参数、颜色参数等各种可以用于所述第一客户端在所述预设地图上绘制出所述第二图形对象的参数。在所述第二图形对象在所述预设地图上的显示位置及朝向方位等参数,可以根据所述第二位置参数来确定。
在步骤S160中当确定出满足第一预设条件时,则显示第一提示。这里的第一提示可为文字提示或图形提示,总之当第一客户端用户看到该提示时,将会认为其可以与第二客户端进行通信。这里的通信可包括即时通信或实时语音通信。在本实施例中所述即时通信可为即时语音通信和/或即时文本通信等。这里的即时通信可如微信或QQ等即时通信工具的通信。
在本实施例中所述第一提示通常显示在所述第一图形对象和所述第二图形对象的周围,这样方便用户根据所述第一提示显示的位置,就简便的确认出当前是可以与哪一个第二图形对象对应的第二客户端进行通信。
在本实施例中所述第一提示还可作为触发控件,当检测到用户作用于该触发控件的操作时,可认为检测到通信指令,则会请求第二客户端进行通信。
在本实施例中所述显示第一提示,可包括所述客户端在当前显示的预设地图的图层之上,绘制一个新的图层;在该新的图层内显示所述第一提示;这样的话,所述第一提示就叠加显示在所述预设地图的地图界面上了。
在还有一些实施例中,所述第一客户端还可以直接在所述地图界面的顶图层上或在单一图层的地图界面上直接绘制所述第一提示,从而实现第一提示叠加显示在所述预设地图之上。
显然本实施例提供的一种信息处理方法,第一客户端不仅可以查看到其他客户端的图形对象,并且在两个图形对象在同一个预设地图上位置参数满足第一预设条件时,是可以彼此触发通信的,方便用户交流。这样就相当于用户之间基于两个图形对象的位置参数,提供了触发相互通信的触发机制,这样用户可以根据自己的需求,确定是否发起通信,从而解决了用户通信的需求,提升了用户体验,提升了终端和服务平台的智能性及软件资源的有效使用率。
值得注意的本发明实施例中的步骤S150和步骤S160没有必然的先后顺序,仅需都位于步骤S140之后执行即可。
可选地,
所述方法还包括:
根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的距离满足第二预设条件时,显示第二提示,其中,所述第二提示,用于提示所述图形对象和所述第二图形对象之间的相对位置即将进入满足所述第一预设条件的状态。
在本实施例中还可以在满足第二预设条件时,显示第二提示。这里的第二提示同样可为文字和/或图形提示。
在本实施例中所述第二预设条件相对于第一预设条件更加宽松。例如,为了满足第一预设条件,所述第一图形对象和第二图形对象之间的距离小于第一预设阈值,而为了满足所述第二预设条件,所述第一图形对象和所述第二图形对象之间的建立小于第二预设阈值即可,所述第二预设阈值大于所述第一预设阈值。
再例如,为了满足所述第一预设条件,所述第一图形对象和所述第二图形对象需要位于同一个子区域,则为了满足所述第二预设条件,所述第一图形对象和所述第二图形对象可为相邻子区域即可等。
总之在本实施例中所述第一客户端还会显示第二提示,当第一客户端的用户看到所述第二提示之后,则可通过控制自身的第一图形对象的运动,使得第一图形对象和第二图形对象的所述相位位置满足所述第一预设条件,从而方便用户的控制,提升了用户的可控性,并进一步提升了用户体验。
可选对,
所述方法还包括:
当检测到所述通信指令时,向所述服务平台发送请求和所述第二客户端通信的连接建立请求;
在建立和所述第二客户端的连接后,与所述第二客户端进行通信。
在本实施例中当第一客户端检测到用户输入的通信指令时,向服务平台发送连接建立请求,所述服务平台在接收到连接建立请求之后,会建立第一客户端和第二客户端的连接。所述第一客户端和第二客户端的连接建立方式有多种,以下提供几种可选方式:
第一种:
所述服务平台在后台数据库,将所述第一客户端的第一账号和第二客户端的第二账号建立对应关系,并向第一客户端发送第二客户端的第二账号,向所述第二客户端发送第一账号,在后续进行通信时,第一客户端和第二客户端分别发送携带有对端的账号的数据包,服务器接收到所述数据包之后,通过账号的提取和对应关系的查询,分发给对应的客户端,实现第一客户端和第二客户端的通信。
第二种:
服务平台直接将第二客户端的通信地址给到所述第一客户端,第一客户端直接基于所述通信地址进行通信,例如,基于所述通信地址建立传输隧道或基于分组交换进行通信等。这里的通信地址可包括:网络协议(IP))地址等。
在一些实施例中所述服务平台在接收到第一客户端的请求之后,会向第二客户端发起通信请求;
若接收到第二客户端基于所述通信请求返回的通信应答之后,再建立所述连接,以实现所述第一客户端和所述第二客户端的通信,否则不建立所述通信连接,减少陌生用户之间的信息干扰等问题。
可选地,所述方法还包括:
当所述第一客户端和所述第二客户端通信时,在所述预设地图上显示通信提示。
通过所述通信提示一方面可以告知用户当前正在通信。另一方面也可以方便位于第一图形对象和第二图形对象的第三图形对象的用户查看,以确定是否需要加入通信,实现多方通信。
可选地,所述方法还包括:
当所述第一客户端与所述第二客户端通信时,所述第一客户端从所述预设地图及所述预设地图上图形对象的显示,切换到示通信界面的显示;其中,所述通信界面上显示有通信控件。
如图3所示,第一客户端和第二客户端进行通信时,为了方便通信控制,会从预设地图的显示界面切换到通信界面,在通信界面显示有各种通信控件,在一些实施例中所述通信界面还可可包括:通信方的图形对象。
所述通信控件可包括:不同通信方式的通信控件,例如,语音通信控件、视频通信控件、文本输入框、或图片发送框等。
在本实施例中所述第一客户端的前台显示的至少部分切换所述通信界面的显示。在本实施例中所述通信界面可为所述预设地图连接的一个子界面,所述通信界面也可以是完全脱离显示预设地图的地图界面,显示在另一个窗口中的独立界面。
在一些实施例中所述第一客户端可以不退出所述地图界面,直接在所述地图界面上进行通信。为了方便用户操作,则可以在所述地图界面的空白位置等预定位置显示通信控件,方便用户操作即可。
如图4所示,本实施例提供一种信息处理方法,应用于服务平台中,包括:
步骤S210:接收各个客户端发送的位置参数,其中,所述客户端包括:第一客户端和第二客户端;其中,所述第一客户端返回的位置参数为显示在所述第一客户端显示的预设地图上的第一图形对象的位置参数;所述第二客户端方的位置参数为显示在所述第二客户端显示的预设地图上的第二图形对象的位置参数;
步骤S220:将所述第二图形对象的图形参数及所述第二位置参数发送给所述第一客户端;其中,所述图形参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上显示所述第二图形对象;所述第二位置参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上的显示位置;所述第一位置参数和所述第二位置参数在满足第一预设条件时,用于供所述第一客户端显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
本实施例提供的信息处理方法,可为应用于服务平台中的方法。这里的服务平台可由单一服务器组成,也可以有多台相互连接的服务其机群组成。
在本实施例中所述服务平台提供基于所述预设地图的应用服务,会接收到各个客户端发送的位置参数。在本实施例中第一客户端发送的第一位置参数,第二客户端发送的第二位置参数,实质上第一客户端和第二客户端都可以泛指任意一个客户端。
在接收到各个客户端发送的位置参数之后,就可以结合各个位置参数,知道不同客户端运行的账号的图形对象的相对位置,从而向第一客户端返回全部或部分其他客户端位置参数。方便第一客户端根据从服务平台获取的其他中的图形对象的位置参数,了解到其自身的第一图形对象与其他的第二图形对象的相对位置,方便第一客户端自行产生所述第一提示,并显示所述第一提示。在一些实施例中所述第一提示可为客户端生成,在另一些实施例中也可以是由服务平台生成的,发送给第一客户端显示的。
这里的第一预设条件的判断,可以参见前述实施例,这里就不重复了。总之,本实施例提供了一种信息处理方法,由服务平台辅助两个图形对象的相对位置满足第一预设条件的客户端之间,显示可以触发通信的第一提示,并协助第一客户端和第二客户端进行通信,这里的通信可为各种形式的通信。在本实施例中所述通信可为基于移动网络的移动通信,在建立连接时,所述服务平台运行存储有各个使用所述预设地图的应用的客户端的通信标识。在一些实施例中所述通信还可以为即时通信等,可以由所述服务平台提供基于所述服务平台转发的语音、视频和/或图文通信等。
在一些实施例中,所述第一位置参数和所述第二位置参数在满足第二预设条件时,用于触发所述第一客户端显示第二提示,其中,所述第二提示,用于提示所述图形对象和所述第二图形对象之间的相对位置即将进入满足所述第一预设条件的状态。
在本实施例中所述第一位置参数和第二位置参数在满足第二预设条件时,可以触发第一客户端显示第二提示,同样的所述第二提示可以由第一客户端自行生成,也可以由所述服务平台生成之后发送给所述第一客户端供所述第一客户端显示。
在本实施例中所述第一位置参数和所述第二位置参数是否满足所述第一预设条件和/或所述第二预设条件的判断,都可以是由所述第一客户端完成的,也可以是由所述服务平台完成的。
若所述第一预设条件和第二预设条件是否满足的判断,都由服务平台完成,咋服务平台在判断出满足时,需要通过告知消息发送给客户端,以告知客户端显示第一提示和/或第二提示。
若第一预设条件和第二预设条件是否满足的判断,都由第一客户端自行完成,则所述服务平台仅需将第二位置参数返回给第一客户端即可,可以减少服务平台的负载量,减少服务平台的拥堵和繁忙现象。
在一些实施例中,所述方法还包括:
根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,判断所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上之间的相对位置是否满足第三预设条件;
所述步骤S220可包括:
将与所述第一位置参数满足所述第三预设条件的所述第二位置参数及将与所述第一位置参数满足所述第三预设条件的所述第二位置参数对应的所述图形对象的图形参数,发送给所述第一客户端。
服务平台可能同时为很多客户端提供基于预设地图的应用服务,则接收到的返回有位置参数的客户端的数量不计其数,若知己将所有第二客户端的第二位置参数发送给第一客户端,可能会导致第一客户端与服务平台之间的数据交互量大、第一客户端出现存储和处理资源不够的问题。故在本实施例中,所述服务平台为了防止这种数据交互量大及客户端中资源紧张的问题,所述服务平台会判断第一位置参数和第二位置参数是否满足第三预设条件,仅将与第一位置参数满足第三预设条件的第二位置参数及其对应的图形对象的图形参数返回给第一客户端。
在本实施例中所述第三预设条件的判断,与第一预设条件和/或第二预设条件的判断类似,指示第三预设条件相对于第一预设条件和第二预设条件都更宽松。
例如,判断所述第一位置参数和所述第二位置参数是否满足所述第三预设条件,可包括以下至少之一:
基于所述第一位置参数和所述第二位置参数,判断所述第一图形对象和所述第二图形对象在预设地图上的距离是否不小于第三阈值,通常所述第三阈值大于所述第一阈值,且大于所述第二阈值;
基于所述第一位置参数和所述第二位置参数,判断第一图形对象所在的第一子区域和第二图形对象所在的第二子区域之间的相隔区域数,是否小于N个,这里的N的取值可为1、2或3等取值。
总之,在本实施例中所述服务平台会仅将部分第二位置参数返回给第一客户端,以减少第一客户端接收的数据量,减少第一客户端处理第二位置参数的资源消耗。
在一些实施例中,所述方法还包括:
接收所述第一客户端检测到所述通信指令时发送的连接建立请求;
建立所述第一客户端和所述第二客户端的通信连接,其中,所述通信连接用于供所述第一客户端和所述第二客户端通信。
在本实施例中当第一客户端接收到用户输入的通信指令时,会向服务平台发起连接建立请求,相当于告知服务平台,第一客户端请求与第二客户端进行通信;则在本实施例中所述服务平台会接收到第一客户端发送的连接建立请求,便会协助所述第一客户端建立与第二客户端通信连接,以方便所述第一客户端和第二客户端之间的通信。
在本实施例中建立所述通信连接方式有很多种:
例如,在服务平台的数据库中,将第一客户端的第一账号和第二客户端的第二账号建立关联关系或对应关系,则第一客户端和第二客户端均可以通过服务平台向第二客户端发送信息;服务平台接收到第一客户端或第二客户端发送的信息时,通过查询所述对应关系,转发给对应的客户端。
再例如,所述服务平台预先存储有各个服务端的通信地址,则接收到所述连接建立请求时,将请求的客户端发送其请求通信的对端的通信地址,方便请求端自行通过服务平台返回的通信地址,与第二客户端直接通信。
在还有些实施例中,所述方法还包括:
统计当前显示所述预设地图的客户端的数量;
基于所述数量,进行客户端分组;
所述将所述第二图形对象的图形参数及所述第二位置参数发送给所述第一客户端,包括:
将与所述第一客户端归属于通过一个所述分组内的第二客户端提供的所述第二图形对象的所述图形参数和所述第二位置参数,发送给所述第一客户端。
在同一个时间可能应用于基于预设地图应用的客户端的数量是庞大的,若将所有使用基于预设地图的应用的客户端都归属到一个大组内,则预设地图上将密密麻麻是各种图形对象,则与第一客户端可进行通信的第二客户端会非常多,则可能不是起到提示作用,而是会对用户产生信息干扰。有鉴于此,在本实施例中会统计客户端的数量,基于客户端的数量进行客户端分组,得到一个个包括至少一个客户端的分组。
具体如,将所述数量与预设地图提供的地图面积进行计算,得到图形对象在预设地图上的平均分布密度,将所述平均分布密度控制在密度阈值之内。这样的话,用于在显示预设地图时,不至于预设地图上全部是各种图形对象密布。
在一些实施例中,基于数量进行客户端分组,还可以直接:
当数量达到数量阈值时,就产生一个新的分组,直接通过一个数量阈值控制一个预设地图场景内的客户端数量。
在进行所述客户端分组时可以是随机分组;当然具体实现是可以不局限于随机分组;为了确保第一客户端有更高的概率发现有可供通信的第二客户端,可以基于第一位置参数和第二位置参数进行分组,确保分组的客户端的图形对象较为均匀的分布在所述预设地图上。
如图5所示,本实施例提供一种信息处理装置,应用于第一客户端中,包括:
显示单元110,用于显示预设地图及位于所述预设地图上的第一图形对象,其中,所述第一图形对象为归属于所述第一客户端运行的第一账号的图形对象;
第一获取单元120,用于获取所述第一图形对象在所述预设地图的第一位置参数;
第一发送单元130,用于将所述第一位置参数发送给服务平台;
第一接收单元140,用于接收所述服务平台返回的一个或多个第二图形对象的第二位置参数及所述第二图形对象的图形参数;其中,所述第二位置参数为第二客户端在预设地图上显示的所述第二图形对象的位置参数;
所述显示单元110,还用于基于所述图形参数,在所述预设地图上对应于所述第二位置参数的位置上显示所述第二图形对象;根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置满足第一预设条件时,显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
本实施例所述的信息处理装置,可为应用于第一客户端中的各种信息处理结构。所述第一终端可为手机、平板电脑或笔记本电脑或可穿戴式设备等各种携带有显示屏的电子设备。所述显示屏可为液晶显示屏、电子墨水显示屏或投影显示屏等。所述显示屏可用于显示预设地图的地图界面,所述地图界面包括:预设地图及位于地图上的各种所述图形对象等。
所述第一获取单元120可对应于处理器或处理电路,所述处理器可包括:中央处理器、微处理器、数字信号处理器、应用处理器或可编程阵列等。所述处理电路可包括专用集成电路。所述处理器或处理电路,可通过计算机程序等各种可执行代码的执行,实现上述第一位置参数。
所述第一发送单元130及所述第一接收单元140可对应于第一客户端中的通信接口;所述通信接口可为收发天线,或电缆或光缆接口等。
可选地,所述显示单元110,还用于根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的距离满足第二预设条件时,显示第二提示,其中,所述第二提示,用于提示所述图形对象和所述第二图形对象之间的相对位置即将进入满足所述第一预设条件的状态。
在本实施例中所述显示单元110,不仅可以显示可以用于显示第一提示,还可用于显示第二提示,通过第二提示的显示,方便告知用户当前如何改变第一图形对象的移动状态,或,即将可以与哪一个第二图形对象的第二客户端进行通信。
可选地,所述第一发送单元130,还用于当检测到所述通信指令时,向所述服务平台发送请求和所述第二客户端通信的连接建立请求;
所述装置还包括:通信单元,用于在建立和所述第二客户端的连接后,与所述第二客户端进行通信。
在本实施例中所述通信单元,可为用于语音通信的语音通信单元、用于图文本通信的图文通信单元,或用于视频通信的视频通信单元等。总之,所述通信单元,可以基于用户输入的通信指令,与第二客户端进行对应的通信对话。
可选地,所述显示单元110,还用于当所述第一客户端和所述第二客户端通信时,在所述预设地图上显示通信提示。
在本实施例中所述显示单元110,还显示通信提示,通过通信提示的显示,可以提示位于第一图形对象和/或第二图形对象的周围的其他图形对象,当前第一图形对象和第二图形对象在进行通信,第三图形对象对应的第三客户端,可以请求加入第一客户端和第二客户端之间的通信,从而实现多方通信。
可选地,所述显示单元110,还用于当所述第一客户端与所述第二客户端通信时,所述第一客户端从所述预设地图及所述预设地图上图形对象的显示,切换到示通信界面的显示;其中,所述通信界面上显示有通信控件。
在本实施例中所述显示单元110,还显示通信控件,方便用户利用所述通信控件进行通信状态,例如,发送信息、接收信息、查看信息,发起呼叫、挂断呼叫等。总之,所述显示单元110通过通信控件的显示,可以方便用户更好的控制所述通信状态。
如图6所示,本实施例还提供一种信息处理装置,应用于服务平台中,包括:
第二接收单元210,用于接收各个客户端发送的位置参数,其中,所述客户端包括:第一客户端和第二客户端;其中,所述第一客户端返回的位置参数为显示在所述第一客户端显示的预设地图上的第一图形对象的位置参数;所述第二客户端方的位置参数为显示在所述第二客户端显示的预设地图上的第二图形对象的位置参数;
第二发送单元220,用于将所述第二图形对象的图形参数及所述第二位置参数发送给所述第一客户端;其中,所述图形参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上显示所述第二图形对象;所述第二位置参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上的显示位置;所述第一位置参数和所述第二位置参数在满足第一预设条件时,用于供所述第一客户端显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
本实施例所述的信息处理装置,可为应用于服务平台中的处理装置。在本实施例中所述服务平台可包括一台或多台服务器。
所述第二接收单元210和所述第二发送单元220可对应于服务平台的通信接口,可用于与所述客户端进行各种信息交互,从而协助两个图形对象相对位置满足第一预设条件的两个客户端进行通信。
在一些实施例中,所述第一位置参数和所述第二位置参数在满足第二预设条件时,用于触发所述第一客户端显示第二提示,其中,所述第二提示,用于提示所述图形对象和所述第二图形对象之间的相对位置即将进入满足所述第一预设条件的状态。当满足所述第二预设条件时,可以触发第一客户端显示第二提示,从而方便用户看到第二提示,确定出当前即将进入与哪一个第二图形对象对应的第二客户端进行通信。
在一些实施例中,所述装置还包括:
判断单元,用于根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,判断所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上之间的相对位置是否满足第三预设条件;
所述第二发送单元220,具体用于将与所述第一位置参数满足所述第三预设条件的所述第二位置参数及将与所述第一位置参数满足所述第三预设条件的所述第二位置参数对应的所述图形对象的图形参数,发送给所述第一客户端。
在本实施例中所述判断单元,可对应于处理器或处理电路,可用于基于第一位置参数和第二位置参数,判断所述相对位置是否满足第三预设条件,从而可以减少向第一客户端发送的数据量,减少对第一客户端的数据量的占用。
可选地,所述第二接收单元210,还用于接收所述第一客户端检测到所述通信指令时发送的连接建立请求;所述装置还包括:建立单元,用于建立所述第一客户端和所述第二客户端的通信连接,其中,所述通信连接用于供所述第一客户端和所述第二客户端通信。
在本实施例中所述建立单元,同样可对应于处理器或处理电路,可用于建立第一客户端和第二客户端的通信连接,从而方便第一客户端和第二客户端的通信。
可选地,所述装置还包括:
统计单元,用于统计当前显示所述预设地图的客户端的数量;
分组单元,用于基于所述数量,进行客户端分组;
所述第二发送单元220,用于将与所述第一客户端归属于通过一个所述分组内的第二客户端提供的所述第二图形对象的所述图形参数和所述第二位置参数,发送给所述第一客户端。
在本实施例中所述统计单元,可对应于计数器或具有计数功能的处理器,可用于统计当前显示预设地图的客户端的数量。
分组单元同样可对应于处理器或处理电路,可以将不同的客户端分到一个分组。
在向第一客户端发送所述第二位置参数及对应的图形参数时,仅需要发送属于同一个分组的第二位置参数及图形参数,从而减少向第一客户端的信息量,减少对第一客户端的用户的干扰。
如图7所示,本实施例提供一种客户端,包括:
存储器310,用于存储计算机程序;
处理器320,与所述存储器连接,用于通过执行所述计算机程序,实现前述任意一个实施例提供应用于第一客户端中的所述信息处理方法,具体可如图1的信息处理方法。
在本实施例中存储器310可为各种类型的存储介质,可选为非瞬间存储介质,所述非瞬间存储介质可包括随机存储介质等或光盘等,可存储可供所述处理器320执行的计算机程序。
所述处理器320可为中央处理器、微处理器、应用处理器、数字信号处理器或可编程阵列等。
所述存储器310和所述处理器320之间可以通过客户端内部的总线330连接,具体可如集成电路总线(IIC)总线或外设部件互连标准(PCI)总线等。
在一些实施例中所述客户端还可包括网络接口340,该网络接口340可用于连接到网络侧,与所述服务平台连接。
在还有一些实施例中所述客户端还可包括输入/输出接口350,所述输入/输出接口350可用于客户端与用户进行信息交互,例如,检测用户输入的通信指令等,输出对端设备发送的语音信息等。
本实施例提供一种服务平台,包括一台或多台服务器:
所述服务器包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,与所述存储器连接,用于通过执行所述计算机程序,实现前述任意一个实施例提供的可应用于服务平台的信息处理方法
在本实施例中若服务平台包括多台服务器,则这多台服务器相互连接,形成有服务器机群。图所示为一个包括多台服务器的服务平台。
每一个所述服务器都可包括处理器及存储器。这里的存储可同样可为各种类型的存储介质,所述处理器可为中央处理器、微处理器、应用处理器、数字信号处理器或可编程阵列等。处理器与存储器之间同样可通过各种总线连接。
本发明实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序用于被处理器执行之后,可以实现前述任意实施例提供给的信息处理方法。
所述计算机存储介质可为光盘、磁带、移动硬盘、闪存或只读存储器等。
以下结合上述任意一个实施例提供一个具体示例:
示例一:
如图8所示,本示例提供一种信息系统,包括:客户端及服务端;客户端和服务端可进行位置参数的上报和同步;所述客户端还可通过服务端其他客户端进行通信,从而客户端与服务端之间存在着实时语音的信令和数据的交互。
这里的客户端可对应于前述的第一客户端及第二客户端等;
所述服务端可对应于前述的服务平台,包括位置管理服务器(Server,Svr)、通知中心Svr及实时语音Svr。
所述客户端包括:虚拟地图模块及实时聊天模块;所述虚拟地图模块用于构建3D地图场景,具体所述虚拟地图模块,用于在3D地图场景中有虚拟人物显示和位置距离的计算,可对应于前述显示单元110。例如,2)虚拟地图模块:主要实现虚拟地图场景、虚拟人物的渲染、虚拟人物的位置管理等。
所述实时聊天模块,主要用于进行语音聊天及语音聊天的管理,具体如,房间管理及数据管理,这里的房间管理,可对应于通信界面的管理,所述数据管理可包括:与通信先骨干的各种数据的管理。例如,实时聊天模块:主要实现了实时语音聊天相关的房间管理、音频数据收发等。
以下分别介绍3D虚拟地图场景和实时语音聊天的实现。
1)3D虚拟地图场景
虚拟地图场景,包括一些基本的地图元素,比如道路、建筑、河流、树木等,是根据某一个城市的道路信息数据和兴趣点(Point Of Interest,POI)数据生成的;基础的地形则是通过统一(Unity)引擎来进行渲染和绘制,这样可以确保不同的客户端看到的是同一张预设地图,但是不同的客户端显示的地图部分可能不同,或者显示的角度可能不同。
2)3D虚拟人物显示
3D虚拟人物形象,包括人物形象的人脸特征、发型、衣服、裤子、鞋子等信息,在地图场景中根据这些信息进行模型渲染和显示。这里的虚拟人物是前述的图形对象的一种。
3)3D虚拟人物的出生点
虚拟人物初次进入地图场景时,需要为其分配一个初始位置(出生点),目前采用的策略是以地图中心为原点,在全地图范围内随机选择一个不会跟障碍物(比如建筑物或其他人物等)冲突的位置。也可以选择其他策略,比如在地图场景中人物比较集中的区域进行位置的随机,这样可以在进入地图场景后,更容易发现其他人物。
4)3D虚拟人物的位置参数的上报和同步
虚拟人物在进入地图场景分配了出生点后,会以一定的频率(比如每秒2次或3次等次数)不断的上报自己的当前位置信息给位置管理Svr,这里的位置信息主要由虚拟人物当前的<三维坐标,三维旋转角度,房间号信息>几部分组成。位置上报的同时,位置管理Svr也会返回当前地图上其他人物的最新位置信息列表;另外,位置管理Svr也会定时(比如每5秒一次)主动推送一下最新位置信息列表。在本实施例中实时上报位置参数或实时接收位置参数,都可以理解为按预设时间间隔上报或接收,只是通常时间间隔比较小而已,在本实施例中可为2秒、3秒等。
5)相对位置的确定
当同步到其他人的最新位置信息列表时,会重新计算自己与其他人的距离,当距离小于设定值(具体视应用需要)时,则可能触发发起实时聊天。
针对地图场景实时聊天的实现可如下:
1)创建全新的实时聊天
以第一客户端(Client1)和第二客户端(Client2)为例,当这两个客户端的图形对象的距离小于设定值时,Client1和Client2都可能向实时语音Svr发起请求实时房间号的请求。这里之所以用“都可能”,是因为两个Client上的位置不可能是绝对的实时同步,所以他们判断到距离小于设定值的时间是有一定差异的,这里就需要实时语音Svr来保证一定时间范围内(目前经验值是5秒),给Client1和Client2返回的都是相同的房间号。
当Client1和Client2收到实时语音Svr返回的相同房间号后,就可以加入到同一个实时语音房间了,然后进行实时语音数据的收发。
当Client1和Client2进入通话后,在位置上报时也会附带上自己当前加入的实时通话房间号。
2)加入已有的实时聊天
当第三客户端(Client3)的图形对象靠近Client1和Client2并且距离小于触发实时聊天的设定值时,Client3检查到Client1和Client2的位置信息里面带有正在通话的房间号,这时Client3不用再向实时语音Svr申请新的房间号,而是直接加入Client1和Client2位置信息里面的房间号,即可与Client1和Client2进行实时语音聊天了。
图9至图11为第一提示、第二提示及通信提示的一种显示效果示意图。在图9至图11中上述三种提示都采用不同形式的圆环进行提示。例如,第一提示为设置在第一图形对象和第二图形对象周围的空心圆环提示。第二提示为设置在第一图形对象和第二图形对象周围的实心圆环提示。通信提示为包围通信双方或多方的实心圆环。
在具体实现时,所述第一提示、第二提示及通信提示可为各种类型的提示,不局限于上述任意一个图的提示。
示例二:
本示例基于示例一提供的信息系统,提供一种信息处理方法,包括:
步骤1:客户端(Client)进入虚拟地图场景,可包括:渲染预设地图,并在地图上显示图形对象,并随机确定图形对象的出生点;这里的客户端包括:客户端1、客户端2……一直到客户端N。
步骤2:图形对象的虚拟位置实时上报,所述虚拟位置包括坐标和角度信息,为前述第一位置参数和/或第二位置参数的一种。
步骤3:位置管理Svr更新位置列表;
步骤4:位置管理Svr向客户端返回其他人的位置列表;这里的其他人为本客户端以外其他客户端上报的位置参数形成的位置列表;
步骤5:位置管理Svr定时推送其他人的位置列表;
步骤6;客户端计算与其他人的距离,这里的其他人为其他客户端对应的虚拟人物。
步骤7:当距离小于设定值时,触发实时聊天。
步骤8:实时语音Svr进行对呼叫检查;
步骤9:实时语音Svr向通信的客户端发挥实时聊天的房间号,这样相互的通信的双方或多方会进入到同一个房间内进行通信。
步骤10:客户端进入实时聊天的房间;
步骤11:虚拟位置再次上报,此时附带房间号;
步骤12:客户端N的虚拟位置的上报和同步;
步骤13:客户端N计算与其他二年的距离;
步骤14:客户端N加入到已有房间号进行多方通信;
步骤15:客户端1退出虚拟地图;
步骤16:位置管理Svr清除客户端1的位置信息。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理模块中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (15)

1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于第一客户端中,包括:
显示预设地图及位于所述预设地图上的第一图形对象,其中,所述第一图形对象为归属于所述第一客户端运行的第一账号的图形对象;
获取所述第一图形对象在所述预设地图的第一位置参数;
将所述第一位置参数发送给服务平台;
接收所述服务平台返回的一个或多个第二图形对象的第二位置参数及所述第二图形对象的图形参数;其中,所述第二位置参数为第二客户端在预设地图上显示的所述第二图形对象的位置参数;
基于所述图形参数,在所述预设地图上对应于所述第二位置参数的位置上显示所述第二图形对象;
根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置;
当所述相对位置表征所述第一图形对象与所述第二图形对象之间的距离小于第一预设阈值时,确定所述第一图形对象与所述第二图形对象的朝向之间的角度差,当所述角度差在预设范围内时,确定满足第一预设条件;
显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的距离满足第二预设条件时,显示第二提示,其中,所述第二提示,用于提示所述图形对象和所述第二图形对象之间的相对位置即将进入满足所述第一预设条件的状态。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
当检测到所述通信指令时,向所述服务平台发送请求和所述第二客户端通信的连接建立请求;
在建立和所述第二客户端的连接后,与所述第二客户端进行通信。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
当所述第一客户端和所述第二客户端通信时,在所述预设地图上显示通信提示。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
当所述第一客户端与所述第二客户端通信时,所述第一客户端从所述预设地图及所述预设地图上图形对象的显示,切换到示通信界面的显示;其中,所述通信界面上显示有通信控件。
6.一种信息处理方法,其特征在于,应用于服务平台中,包括:
接收各个客户端发送的位置参数,其中,所述客户端包括:第一客户端和第二客户端;其中,所述第一客户端返回的位置参数为显示在所述第一客户端显示的预设地图上的第一图形对象的位置参数;所述第二客户端方的位置参数为显示在所述第二客户端显示的预设地图上的第二图形对象的位置参数;
将所述第二图形对象的图形参数及第二位置参数发送给所述第一客户端;其中,所述图形参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上显示所述第二图形对象;所述第二位置参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上的显示位置;
根据第一位置参数和所述第二位置参数确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置;
当所述相对位置表征所述第一图形对象与所述第二图形对象之间的距离小于第一预设阈值时,确定所述第一图形对象与所述第二图形对象的朝向之间的角度差,当所述角度差在预设范围内时,确定满足第一预设条件;
使所述第一客户端显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述第一位置参数和所述第二位置参数在满足第二预设条件时,用于触发所述第一客户端显示第二提示,其中,所述第二提示,用于提示所述图形对象和所述第二图形对象之间的相对位置即将进入满足所述第一预设条件的状态。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,判断所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上之间的相对位置是否满足第三预设条件;
所述将所述第二图形对象的图形参数及所述第二位置参数发送给所述第一客户端,包括:
将与所述第一位置参数满足所述第三预设条件的所述第二位置参数及将与所述第一位置参数满足所述第三预设条件的所述第二位置参数对应的所述图形对象的图形参数,发送给所述第一客户端。
9.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
接收所述第一客户端检测到所述通信指令时发送的连接建立请求;
建立所述第一客户端和所述第二客户端的通信连接,其中,所述通信连接用于供所述第一客户端和所述第二客户端通信。
10.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
统计当前显示所述预设地图的客户端的数量;
基于所述数量,进行客户端分组;
所述将所述第二图形对象的图形参数及所述第二位置参数发送给所述第一客户端,包括:
将与所述第一客户端归属于通过一个所述分组内的第二客户端提供的所述第二图形对象的所述图形参数和所述第二位置参数,发送给所述第一客户端。
11.一种信息处理装置,其特征在于,应用于第一客户端中,包括:
显示单元,用于显示预设地图及位于所述预设地图上的第一图形对象,其中,所述第一图形对象为归属于所述第一客户端运行的第一账号的图形对象;
第一获取单元,用于获取所述第一图形对象在所述预设地图的第一位置参数;
第一发送单元,用于将所述第一位置参数发送给服务平台;
第一接收单元,用于接收所述服务平台返回的一个或多个第二图形对象的第二位置参数及所述第二图形对象的图形参数;其中,所述第二位置参数为第二客户端在预设地图上显示的所述第二图形对象的位置参数;
所述显示单元,还用于基于所述图形参数,在所述预设地图上对应于所述第二位置参数的位置上显示所述第二图形对象;根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置;
当所述相对位置表征所述第一图形对象与所述第二图形对象之间的距离小于第一预设阈值时,确定所述第一图形对象与所述第二图形对象的朝向之间的角度差,当所述角度差在预设范围内时,确定满足第一预设条件;
显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
12.一种信息处理装置,其特征在于,应用于服务平台中,包括:
第二接收单元,用于接收各个客户端发送的位置参数,其中,所述客户端包括:第一客户端和第二客户端;其中,所述第一客户端返回的位置参数为显示在所述第一客户端显示的预设地图上的第一图形对象的位置参数;所述第二客户端方的位置参数为显示在所述第二客户端显示的预设地图上的第二图形对象的位置参数;
第二发送单元,用于将所述第二图形对象的图形参数及第二位置参数发送给所述第一客户端;其中,所述图形参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上显示所述第二图形对象;所述第二位置参数,用于供所述第一客户端在所述预设地图上的显示位置;
根据第一位置参数和所述第二位置参数确定出所述第一图形对象和所述第二图形对象在所述预设地图上的相对位置;
当所述相对位置表征所述第一图形对象与所述第二图形对象之间的距离小于第一预设阈值时,确定所述第一图形对象与所述第二图形对象的朝向之间的角度差;当所述角度差在预设范围内时,确定满足第一预设条件;
使所述第一客户端显示第一提示,其中,所述第一提示,用于在检测到通信指令之后,触发所述第一客户端和第二客户端进行通信。
13.一种客户端,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序 ;
处理器,与所述存储器连接,用于通过执行所述计算机程序,实现权利要求1至5任一项所述的信息处理方法。
14.一种服务平台,其特征在于,包括一台或多台服务器:
所述服务器包括:
存储器,用于存储计算机程序 ;
处理器,与所述存储器连接,用于通过执行所述计算机程序,实现权利要求6至10任一项所述的信息处理方法。
15.一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序;所述计算机程序,用于处理器执行后能够执行权利要求1至10任一项所述的信息处理方法。
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