CN108959599A - 一种3d建模工具设计方法 - Google Patents

一种3d建模工具设计方法 Download PDF

Info

Publication number
CN108959599A
CN108959599A CN201810767730.2A CN201810767730A CN108959599A CN 108959599 A CN108959599 A CN 108959599A CN 201810767730 A CN201810767730 A CN 201810767730A CN 108959599 A CN108959599 A CN 108959599A
Authority
CN
China
Prior art keywords
modeling
model
webpage
tool design
file
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201810767730.2A
Other languages
English (en)
Inventor
叶剑平
叶栩伽
徐勇
江龙
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Zhejiang Hundred First Dresses Apparel Co Ltd
Original Assignee
Zhejiang Hundred First Dresses Apparel Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Zhejiang Hundred First Dresses Apparel Co Ltd filed Critical Zhejiang Hundred First Dresses Apparel Co Ltd
Priority to CN201810767730.2A priority Critical patent/CN108959599A/zh
Publication of CN108959599A publication Critical patent/CN108959599A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本发明公开了一种3D建模工具设计方法,包括如下步骤:(1)通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;(2)通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;(3)通过3D模型生成人体的数据信息;(4)将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;(5)根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工。本发明采用基于WEB浏览器(网页HTML\HTML5\JS)的3D渲染技术,具备跨平台,移动端运行,免安装,运行速度快,可在线互联网化传播等技术优势,从而解决了现有的服装设计大都是基于PC端进行3D建模,需要下载安装软件才能进行设计,使用不方便,降低了工作效率的问题。

Description

一种3D建模工具设计方法
技术领域
本发明涉及3D建模技术领域,具体为一种3D建模工具设计方法。
背景技术
“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。
NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画,综合说来各有长处。
服装的运动受织物材料特性和人体运动的共同影响。人体运动所产生的肢体位移造成人体皮肤表面和服装布料之间的碰撞,力的相互作用驱动服装跟随人体运动。由于用计算机模拟人体与服装真实效果的复杂性,在三维人体与服装的造型中出现了几何建模技术、物理建模技术、结合几何与物理的混合建模技术。
现有的服装设计大都是基于PC端进行3D建模,需要下载安装软件才能进行设计,使用不方便,降低了工作效率,为此,我们提出一种3D建模工具设计方法。
发明内容
本发明的目的在于提供一种3D建模工具设计方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种3D建模工具设计方法,包括如下步骤:
(1)通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;
(2)通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;
(3)通过3D模型生成人体的数据信息;
(4)将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;
(5)根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工。
优选的,所述网页版3D建模支持WebRendering(FlashRenderer)和ExportingTool。
优选的,所述网页版3D建模统合了Flash、Shockwave3D等设计工具和文件格式,通过让平面设计师掌握3D工具,从而能够更快地生成Web3D内容。
优选的,所述网页版3D建模可以转换为Shockwave3D文件,输出成Web3D文件——Shockwave3DSceneExport。
优选的,所述网页版3D建模输出为*.AL(Illustrator文件)、*.DXF(AutoCad文件)和*.VRL(VRML文件)三种格式。
优选的,所述步骤(3)中人体的数据信息包括身高、臂长、领围、胸围、腰围、臀围和关节位置。
优选的,所述网页版3D建模需要设置面料的质地、图案、色彩、尺寸及环境的灯光、重力、风源、风速、风向等数据。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明采用基于WEB浏览器(网页HTML\HTML5\JS)的3D渲染技术,通过主流3D建模工具设计开发3D数字模型,核心技术采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染,呈现传统APP3D不一样的技术优势,如具备跨平台,移动端运行,免安装,运行速度快,可在线互联网化传播等技术优势,从而解决了现有的服装设计大都是基于PC端进行3D建模,需要下载安装软件才能进行设计,使用不方便,降低了工作效率的问题。
具体实施方式
下面对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明提供一种技术方案:一种3D建模工具设计方法,包括如下步骤:
(1)通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;
(2)通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;
(3)通过3D模型生成人体的数据信息;
(4)将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;
(5)根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工。
实施例一:
首先通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;然后通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;通过3D模型生成人体的数据信息;将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工。
实施例二:
在实施例一中,再加上下述工序:
网页版3D建模支持WebRendering(FlashRenderer)和ExportingTool;网页版3D建模统合了Flash、Shockwave3D等设计工具和文件格式,通过让平面设计师掌握3D工具,从而能够更快地生成Web3D内容。
首先通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;然后通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;通过3D模型生成人体的数据信息;将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工;其中网页版3D建模支持WebRendering(FlashRenderer)和ExportingTool;且网页版3D建模统合了Flash、Shockwave3D等设计工具和文件格式,通过让平面设计师掌握3D工具,从而能够更快地生成Web3D内容。
实施例三:
在实施例二中,再加上下述工序:
网页版3D建模可以转换为Shockwave3D文件,输出成Web3D文件——Shockwave3DSceneExport;网页版3D建模输出为*.AL(Illustrator文件)、*.DXF(AutoCad文件)和*.VRL(VRML文件)三种格式。
首先通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;然后通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;通过3D模型生成人体的数据信息;将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工;其中网页版3D建模支持WebRendering(FlashRenderer)和ExportingTool;且网页版3D建模统合了Flash、Shockwave3D等设计工具和文件格式,通过让平面设计师掌握3D工具,从而能够更快地生成Web3D内容;其中网页版3D建模可以转换为Shockwave3D文件,输出成Web3D文件——Shockwave3DSceneExport;网页版3D建模输出为*.AL(Illustrator文件)、*.DXF(AutoCad文件)和*.VRL(VRML文件)三种格式。
实施例四:
在实施例三中,再加上下述工序:
步骤(3)中人体的数据信息包括身高、臂长、领围、胸围、腰围、臀围和关节位置。
首先通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;然后通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;通过3D模型生成人体的数据信息,其中人体的数据信息包括身高、臂长、领围、胸围、腰围、臀围和关节位置;将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工;其中网页版3D建模支持WebRendering(FlashRenderer)和ExportingTool;且网页版3D建模统合了Flash、Shockwave3D等设计工具和文件格式,通过让平面设计师掌握3D工具,从而能够更快地生成Web3D内容;其中网页版3D建模可以转换为Shockwave3D文件,输出成Web3D文件——Shockwave3DSceneExport;网页版3D建模输出为*.AL(Illustrator文件)、*.DXF(AutoCad文件)和*.VRL(VRML文件)三种格式。
实施例五:
在实施例四中,再加上下述工序:
网页版3D建模需要设置面料的质地、图案、色彩、尺寸及环境的灯光、重力、风源、风速、风向等数据。
首先通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;然后通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;通过3D模型生成人体的数据信息,其中人体的数据信息包括身高、臂长、领围、胸围、腰围、臀围和关节位置;将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工;其中网页版3D建模支持WebRendering(FlashRenderer)和ExportingTool;且网页版3D建模统合了Flash、Shockwave3D等设计工具和文件格式,通过让平面设计师掌握3D工具,从而能够更快地生成Web3D内容;其中网页版3D建模可以转换为Shockwave3D文件,输出成Web3D文件——Shockwave3DSceneExport;网页版3D建模输出为*.AL(Illustrator文件)、*.DXF(AutoCad文件)和*.VRL(VRML文件)三种格式;网页版3D建模需要设置面料的质地、图案、色彩、尺寸及环境的灯光、重力、风源、风速、风向等数据。
本发明采用基于WEB浏览器(网页HTML\HTML5\JS)的3D渲染技术,通过主流3D建模工具设计开发3D数字模型,核心技术采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染,呈现传统APP3D不一样的技术优势,如具备跨平台,移动端运行,免安装,运行速度快,可在线互联网化传播等技术优势,从而解决了现有的服装设计大都是基于PC端进行3D建模,需要下载安装软件才能进行设计,使用不方便,降低了工作效率的问题。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (7)

1.一种3D建模工具设计方法,其特征在于:包括如下步骤:
(1)通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;
(2)通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;
(3)通过3D模型生成人体的数据信息;
(4)将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;
(5)根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工。
2.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模支持WebRendering(FlashRenderer)和ExportingTool。
3.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模统合了Flash、Shockwave3D等设计工具和文件格式,通过让平面设计师掌握3D工具,从而能够更快地生成Web3D内容。
4.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模能够转换为Shockwave3D文件,输出成Web3D文件——Shockwave3DSceneExport。
5.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模输出为*.AL(Illustrator文件)、*.DXF(AutoCad文件)和*.VRL(VRML文件)三种格式。
6.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述步骤(3)中人体的数据信息包括身高、臂长、领围、胸围、腰围、臀围和关节位置。
7.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模需要设置面料的质地、图案、色彩、尺寸及环境的灯光、重力、风源、风速、风向等数据。
CN201810767730.2A 2018-07-13 2018-07-13 一种3d建模工具设计方法 Pending CN108959599A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810767730.2A CN108959599A (zh) 2018-07-13 2018-07-13 一种3d建模工具设计方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810767730.2A CN108959599A (zh) 2018-07-13 2018-07-13 一种3d建模工具设计方法

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN108959599A true CN108959599A (zh) 2018-12-07

Family

ID=64483913

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810767730.2A Pending CN108959599A (zh) 2018-07-13 2018-07-13 一种3d建模工具设计方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN108959599A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114969869A (zh) * 2022-07-29 2022-08-30 杭州彩连科技有限公司 一种基于在线服装设计的渲染方法、系统、装置和介质

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103150099A (zh) * 2013-04-02 2013-06-12 乐淘奇品网络技术(北京)有限公司 通过网页利用抽线选取商品部件的方法
CN104520903A (zh) * 2012-01-31 2015-04-15 谷歌公司 用于改进多姿态3d渲染的速度和视觉保真度的方法
US20160147864A1 (en) * 2014-11-24 2016-05-26 Jason Thomas Kane Method and system for online collaboration for developing digital content
CN108053283A (zh) * 2017-12-15 2018-05-18 北京中睿华信信息技术有限公司 一种基于3d建模的服装定制方法
CN108074274A (zh) * 2017-12-26 2018-05-25 深圳拎得清软件有限公司 基于浏览器的bim模型实时渲染方法及装置

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104520903A (zh) * 2012-01-31 2015-04-15 谷歌公司 用于改进多姿态3d渲染的速度和视觉保真度的方法
CN103150099A (zh) * 2013-04-02 2013-06-12 乐淘奇品网络技术(北京)有限公司 通过网页利用抽线选取商品部件的方法
US20160147864A1 (en) * 2014-11-24 2016-05-26 Jason Thomas Kane Method and system for online collaboration for developing digital content
CN108053283A (zh) * 2017-12-15 2018-05-18 北京中睿华信信息技术有限公司 一种基于3d建模的服装定制方法
CN108074274A (zh) * 2017-12-26 2018-05-25 深圳拎得清软件有限公司 基于浏览器的bim模型实时渲染方法及装置

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
LEVI、: "three.js入门详解(一)", 《HTTPS://SEGMENTFAULT.COM/A/1190000012238576》 *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114969869A (zh) * 2022-07-29 2022-08-30 杭州彩连科技有限公司 一种基于在线服装设计的渲染方法、系统、装置和介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP1723861B1 (en) Method and device for simulating wearing of a knit garment
Huang et al. Block pattern generation: From parameterizing human bodies to fit feature-aligned and flattenable 3D garments
KR101808726B1 (ko) 3d 의상 착장 시뮬레이션 방법 및 장치
Wang et al. Customer participating 3D garment design for mass personalization
CN105913496B (zh) 一种将真实服饰快速转换为三维虚拟服饰的方法及系统
GB0101371D0 (en) Production and visualisation of garments
CN102339475A (zh) 基于表面网格的快速毛发建模方法
CN103455501A (zh) 服装数据库生成方法、服装模型建立方法和试衣方法
CN112329092B (zh) 一种基于计算机图形学的3d服装设计方法、系统及装置
Huang et al. CLO3D‐based 3D virtual fitting technology of down jacket and simulation research on dynamic effect of cloth
CN110189413A (zh) 一种生成衣服变形模型的方法及系统
CN101364308A (zh) 一种基于cad衣片的三维着装展示及编辑的方法
CN108959599A (zh) 一种3d建模工具设计方法
CN108629071B (zh) 切展纸样转化为下数工艺软件中所需的产品幅片的转化方法及毛衫针织设备
CN104574480A (zh) 一种三维动画中角色发型的快速生成方法
CN106649985A (zh) 基于改进弹簧‑质点模型的花色组织变形模拟方法
CN104489948A (zh) 一种裁片缝纫的印花服饰
Simoes Viewing the mobile body as the source of the design process
CN105046727A (zh) 一种产品效果图的生成方法
Dan-Dan et al. Transformation and innovation of traditional fashion design based on the digital technology platform
Zhang et al. Shrubbery-shell inspired 3D model stylization
Sun et al. 3D garment design of the computer virtual reality environment
CN102423158A (zh) 服装结构制板方法
CN106960466A (zh) 一种基于最小二乘法的文胸钢圈原型的创建方法
CN214258108U (zh) 一种服装装饰袖子的样板

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20181207