CN108924650A - 一种消息提示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种消息提示方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种消息提示方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法应用于网络直播中的主播端;所述方法包括:检测是否有用户进入直播间;若有,识别所述用户的标识信息,并根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征;判断所述身份特征是否满足预设条件;若满足,则输出用户进场提示消息。本发明实施例中,主播可以及时的获知优质用户进场消息,提高主播与优质用户互动的效率,避免优质用户流失。

Description

一种消息提示方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明涉及视频技术领域,特别是涉及一种消息提示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,诸如秀场直播、游戏直播和户外直播等网络直播由于其互动强而越来越流行。
目前,在网络直播中,当用户进入直播间时,尤其是身份特殊的优质用户(如上线时间较长、给主播送礼物较多)进入直播间时,由于没有任何提示信息,主播无法知道该用户进场,进而无法与其进行互动。这可能会导致该优质用户体验不佳,从而流失优质用户。
为此,在优质用户进入直播间时如何向主播进行提示是亟需解决的技术问题。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种消息提示方法、装置、电子设备及存储介质,以提高主播与优质用户互动的效率,避免优质用户流失。
为了实现上述目的,第一方面,提供了以下技术方案:
一种消息提示方法,其特征在于,应用于网络直播中的主播端;所述方法包括:
检测是否有用户进入直播间;
若有,识别所述用户的标识信息,并根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征;
判断所述身份特征是否满足预设条件;
若满足,则输出用户进场提示消息。
可选的,所述根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征,包括:
获取各用户标识信息与身份特征的对应关系;
根据所述用户的标识信息,以及所述各用户标识信息与身份特征的对应关系,确定与所述用户的标识信息对应的身份特征,作为所述用户的身份特征。
可选的,所述身份特征包括以下至少一项:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级。
可选的,当所述身份特征包括:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级时,所述判断所述身份特征是否满足预设条件,包括:
判断在线时长排行榜中的排名是否大于第一预设排名、送礼物排行榜中的排名是否大于第二预设排名、进入直播间次数排行榜中的排名是否大于第三预设排名、以及贡献等级榜中的等级是否大于预设等级。
可选的,所述输出用户进场提示消息,包括:
通过语音方式输出用户进场提示消息。
第二方面,本发明实施例提供了一种消息提示装置,应用于网络直播中的主播端;所述装置包括:
检测模块,用于检测是否有用户进入直播间;
识别模块,用于当所述检测模块检测到有用户进入直播间时,识别所述用户的标识信息,并根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征;
判断模块,用于判断所述身份特征是否满足预设条件;
输出模块,用于当所述判断模块判断出所述身份特征满足预设条件时,输出用户进场提示消息。
可选的,所述识别模块,包括:
获取子模块,用于获取各用户标识信息与身份特征的对应关系;
确定子模块,用于根据所述用户的标识信息,以及所述各用户标识信息与身份特征的对应关系,确定与所述用户的标识信息对应的身份特征,作为所述用户的身份特征。
可选的,所述身份特征包括以下至少一项:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级。
可选的,当所述身份特征包括:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级时,所述判断模块,具体用于判断在线时长排行榜中的排名是否大于第一预设排名、送礼物排行榜中的排名是否大于第二预设排名、进入直播间次数排行榜中的排名是否大于第三预设排名、以及贡献等级榜中的等级是否大于预设等级。
可选的,所述输出模块,具体用于通过语音方式输出用户进场提示消息。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口和所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述第一方面所述的方法步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面所述的方法步骤。
本发明实施例提供了一种消息提示方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法应用于网络直播中的主播端;所述方法包括:检测是否有用户进入直播间;若有,识别所述用户的标识信息,并根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征;判断所述身份特征是否满足预设条件;若满足,则输出用户进场提示消息。
本发明实施例中,可以对进入直播间的用户进行身份特征的识别,当识别出身份特征满足预设条件的用户时,表明当前有优质用户进入直播间,此时可以输出用户进场提示消息,从而主播可以及时的获知优质用户进场消息,提高主播与优质用户互动的效率,避免优质用户流失。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而得以体现。本发明的目的和其他优点可通过在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
当然,实施本发明的任一产品或方法并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例的网络直播实现环境示意图;
图2为本发明实施例的一种消息提示方法流程图;
图3为本发明实施例的一种消息提示装置结构示意图;
图4为本发明实施例的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面结合图1通过具体实施例示例性地对本发明的网络直播实现环境进行详细说明。
如图1所示,该实现环境包括网络主播端11、通信链路12、云端13和客户端(也称观看端)14。其中,网络主播端11可以利用RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传输协议)通过通信链路12与云端13相连;客户端14通过通信链路12从云端13拉流,获得网络视频,进而实现网络直播。
其中,网络主播端11可以包括图像采集设备和RTMP编码器。该网络主播端11可以包括但不限于手机、平板电脑、台式计算机、虚拟现实设备、可穿戴设备等。图像采集设备包括但不限于摄像机、照相机等。网络主播端11用于将通过图像采集设备获得的视频经过RTMP编码器编码后,通过通信链路12推流至云端13,以将所直播的内容通过云端13传送给客户端14。
云端13可以包括流媒体服务器、信令调度服务器和混流服务器等。云端13根据分辨率和码率设置网络视频直播时所需的带宽。例如,如果分辨率是1280╳720、码率是1000kbps,则带宽至少需要1.2Mbps。
客户端14可以通过拉流的方式从云端获取直播的网络视频流。该网络视频流可以包括但不限于音频、字幕等。客户端14可以为手机、平板电脑、台式计算机、可穿戴设备等,但绝不限于此。
在现有的网络视频直播过程中,当身份特殊的优质用户(如上线时间较长、给主播送礼物较多)进入直播间时,由于没有任何提示信息,主播无法知道该用户进场,进而无法与其进行互动。这可能会导致该用户体验不佳,从而流失优质用户。因此,为了解决该问题,本发明实施例提供了一种消息提示方法。该方法应用于网络直播中的主播端,如图2所示,该消息提示方法包括如下步骤:
S201,检测是否有用户进入直播间;若有,执行步骤S202;若无,结束流程;
在本发明实施例中,为了对优质用户进入直播间的行为进行提示,以提高优质用户体验,避免优质用户的流失,主播端可以检测是否有用户进入直播间。例如,主播端可以按设定的检测周期,如1毫秒、2毫秒、5毫秒等,周期性检测是否有用户进入直播间。
具体的,在一种实现方式中,在每次进行用户检测时,主播端可以统计并存储当前在线用户的标识信息,如昵称、账号等。在确定是否有用户进入直播间时,可以将最新统计的结果与上次统计结果进行比较,如果存在当前在线且上次不在线的用户,则可以确定有用户进入直播间。
在另一种实现方式中,在每次进行用户检测时,主播端可以统计并存储当前在线用户的总数量。在确定是否有用户进入直播间时,可以将最新统计的总数量与上次统计的总数量进行比较,如果总数量增大,则可以确定有用户进入直播间。
需要说明的是,其他任何能够检测是否有用户进入直播间的方式,都是可以的,本发明实施例对此过程不进行限定。
S202,识别所述用户的标识信息,并根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征;
当主播端确定有用户进入直播间后,其可以识别该用户的标识信息,并根据该用户的标识信息确定该用户的身份特征,以确定该用户是否为优质用户,进而确定是否需要输出提示消息。
其中,用户的标识信息为能够将该用户与其他用户区分开的任意信息,如,昵称、账号等,本发明实施例对此不进行限定。用户的身份特征为能够标识用户活跃度或用户对主播感兴趣度的任意特征。例如,用户的身份特征可以包括以下至少一项:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级。
在网络视频直播系统中,可以针对每个用户,对其一段时间(如3天、15天、30天等)内不同的行为进行统计得出对应的统计结果,并对所有的用户进行统计结果排名,得到不同的行为对应的排行榜。并且,可以存储各用户的标识信息与其身份特征的对应关系。
如,可以得到用户的在线时长排行榜,即用户在一段时间内在线的总时间排序;得到用户的送礼物排行榜,即用户在一段时间内的送礼物总数量排序、总价值排序等;得到用户进入直播间次数排行榜,即用户在一段时间内进入直播间的总次数排序;得到用户贡献等级榜,即用户在一段时间内对直播间的总贡献排序。
在消息提示时,当主播端识别出用户的标识信息后,即可根据用户的标识信息确定用户的身份特征。如,主播端可以获取各用户标识信息与身份特征的对应关系;进而根据该用户的标识信息,以及各用户标识信息与身份特征的对应关系,确定与该用户的标识信息对应的身份特征,作为该用户的身份特征。
S203,判断所述身份特征是否满足预设条件;若是,执行步骤S204;若否,结束流程;
确定用户的身份特征后,主播端可以进一步判断该身份特征是否满足预设条件,即可以判断该身份特征是否满足优质客户的身份特征判断标准。
例如,当用户的身份特征包括:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级时,主播端可以判断在线时长排行榜中的排名是否大于第一预设排名、送礼物排行榜中的排名是否大于第二预设排名、进入直播间次数排行榜中的排名是否大于第三预设排名、以及贡献等级榜中的等级是否大于预设等级。
也就是说,当身份特征包括多项时,只有每一项均满足条件才可以确定用户的身份特征满足预设条件。
其中,上述第一预设排名、第二预设排名、第三预设排名可以根据实际情况设定,如可以根据历史统计的使用过网络直播系统的用户数量确定,或者,可以根据平均在线用户数量确定。并且,上述第一预设排名、第二预设排名、第三预设排名可以相同或不同,本发明实施例对此不进行限定。
S204,输出用户进场提示消息。
当主播端确定用户的身份特征满足预设条件时,其可以输出用户进场提示消息,以提示主播有优质用户进入直播间。进而,主播可以与该优质用户进行互动,避免优质用户流失。
在一种实现方式中,主播端可以在当前显示界面中输出用户进场提示消息。例如,可以在当前界面中显示悬浮窗,进而通过悬浮窗显示用户进场提示消息。其中,显示的用户进场提示消息可以为预先设定的消息,如“用户进入直播间”、“用户XXX进入直播间”等,上述“XXX”为用户的标识信息。
并且,为了使主播能够快速的注意到用户进场提示消息,在显示用户进场提示消息时,可以将该消息突出显示。如,可以将该消息的字体颜色设置为红色等鲜亮的颜色,或者,可以为该消息添加跳动效果,本发明实施例对此不作限定。
在另一种实现方式中,主播端可以通过语音方式输出用户进场提示消息。即可以通过音响设备播放用户进场提示消息,从而主播可以及时的获知用户进场消息,提高主播与用户互动的效率。
本发明实施例中,可以对进入直播间的用户进行身份特征的识别,当识别出身份特征满足预设条件的用户时,表明当前有优质用户进入直播间,此时可以输出用户进场提示消息,从而主播可以及时的获知优质用户进场消息,提高主播与优质用户互动的效率,避免优质用户流失。
需要说明的是,上述方法实施例可以由软件或者硬件,亦或者软件和硬件的结合予以实现。
相应于上述方法实施例,本发明实施例还公开了一种消息提示装置,应用于网络直播中的主播端;如图3所示,该装置包括:
检测模块310,用于检测是否有用户进入直播间;
识别模块320,用于当所述检测模块310检测到有用户进入直播间时,识别所述用户的标识信息,并根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征;
判断模块330,用于判断所述身份特征是否满足预设条件;
输出模块340,用于当所述判断模块330判断出所述身份特征满足预设条件时,输出用户进场提示消息。
本实施例中,可以对进入直播间的用户进行身份特征的识别,当识别出身份特征满足预设条件的用户时,表明当前有优质用户进入直播间,此时可以输出用户进场提示消息,从而主播可以及时的获知优质用户进场消息,提高主播与优质用户互动的效率,避免优质用户流失。
作为本发明实施例的一种实施方式,所述识别模块320,包括:
获取子模块,用于获取各用户标识信息与身份特征的对应关系;
确定子模块,用于根据所述用户的标识信息,以及所述各用户标识信息与身份特征的对应关系,确定与所述用户的标识信息对应的身份特征,作为所述用户的身份特征。
作为本发明实施例的一种实施方式,所述身份特征包括以下至少一项:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级。
作为本发明实施例的一种实施方式,当所述身份特征包括:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级时,所述判断模块330,具体用于判断在线时长排行榜中的排名是否大于第一预设排名、送礼物排行榜中的排名是否大于第二预设排名、进入直播间次数排行榜中的排名是否大于第三预设排名、以及贡献等级榜中的等级是否大于预设等级。
作为本发明实施例的一种实施方式,所述输出模块340,具体用于通过语音方式输出用户进场提示消息。
需要说明的是,本发明实施例的装置是应用上述消息提示方法的装置,上述消息提示方法实施例均适用于该装置,且均能达到相同或相似的有益效果。
基于与方法实施例相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种电子设备,如图4所示,包括处理器41、通信接口42、存储器43和通信总线44,其中,处理器41、通信接口42、存储器43通过通信总线44完成相互间的通信,
存储器43,用于存放计算机程序;
处理器41,用于执行存储器43上所存放的程序时,实现上述方法实施例所述的一种消息提示方法。
本实施例中,可以对进入直播间的用户进行身份特征的识别,当识别出身份特征满足预设条件的用户时,表明当前有优质用户进入直播间,此时可以输出用户进场提示消息,从而主播可以及时的获知优质用户进场消息,提高主播与优质用户互动的效率,避免优质用户流失。
上述电子设备提到的通信总线44可以是外设部件互连标准(PeripheralComponent Interconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,EISA)总线等。该通信总线44可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图4中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
上述通信接口42用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
上述存储器43可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器41可以是通用处理器,包括中央处理器(Central ProcessingUnit,简称CPU)、网络处理器(Ne twork Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、专用集成电路(Applica tion Specific IntegratedCircuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
上述电子设备包括但不限于智能手机、计算机、个人数字助理等。
基于与方法实施例相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例中的一种消息提示方法。
本实施例中,可以对进入直播间的用户进行身份特征的识别,当识别出身份特征满足预设条件的用户时,表明当前有优质用户进入直播间,此时可以输出用户进场提示消息,从而主播可以及时的获知优质用户进场消息,提高主播与优质用户互动的效率,避免优质用户流失。
上述计算机可读存储介质可以包括但不限于随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、可编程只读存储器(PROM)、可擦写可编程只读存储器(EPROM)、电可擦写可编程只读存储器(EEPROM)、闪存(例如,NOR型闪存或NAND型闪存)、内容可寻址存储器(CAM)、聚合物存储器(例如,铁电聚合物存储器)、相变存储器、双向开关半导体存储器、硅-氧化物-氮化硅-氧化硅-硅(Silicon-Oxide-Nitride-Oxide-Silicon,SONOS)存储器、磁卡或者光卡,亦或是其他任意适当类型的计算机可读存储介质。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。尤其,对于装置、电子设备、存储介质而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (10)

1.一种消息提示方法,其特征在于,应用于网络直播中的主播端;所述方法包括:
检测是否有用户进入直播间;
若有,识别所述用户的标识信息,并根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征;
判断所述身份特征是否满足预设条件;
若满足,则输出用户进场提示消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征,包括:
获取各用户标识信息与身份特征的对应关系;
根据所述用户的标识信息,以及所述各用户标识信息与身份特征的对应关系,确定与所述用户的标识信息对应的身份特征,作为所述用户的身份特征。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述身份特征包括以下至少一项:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述身份特征包括:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级时,所述判断所述身份特征是否满足预设条件,包括:
判断在线时长排行榜中的排名是否大于第一预设排名、送礼物排行榜中的排名是否大于第二预设排名、进入直播间次数排行榜中的排名是否大于第三预设排名、以及贡献等级榜中的等级是否大于预设等级。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述输出用户进场提示消息,包括:
通过语音方式输出用户进场提示消息。
6.一种消息提示装置,其特征在于,应用于网络直播中的主播端;所述装置包括:
检测模块,用于检测是否有用户进入直播间;
识别模块,用于当所述检测模块检测到有用户进入直播间时,识别所述用户的标识信息,并根据所述用户的标识信息确定所述用户的身份特征;
判断模块,用于判断所述身份特征是否满足预设条件;
输出模块,用于当所述判断模块判断出所述身份特征满足预设条件时,输出用户进场提示消息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述识别模块,包括:
获取子模块,用于获取各用户标识信息与身份特征的对应关系;
确定子模块,用于根据所述用户的标识信息,以及所述各用户标识信息与身份特征的对应关系,确定与所述用户的标识信息对应的身份特征,作为所述用户的身份特征。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述身份特征包括以下至少一项:在线时长排行榜中的排名、送礼物排行榜中的排名、进入直播间次数排行榜中的排名、以及贡献等级榜中的等级。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口和所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-5任一所述的方法步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-5任一所述的方法步骤。
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