具体实施方式
本说明书实施例提供一种基于粒子的烟花特效实现方法、装置以及设备。
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
本说明书的方案利用包含粒子拖尾的粒子贴图,基于粒子系统,计算各粒子的速度方向,然后相应地旋转粒子贴图,使粒子拖尾的反方向与对应粒子的速度方向一致,以达到用少量粒子较为高效和真实地实现烟花特效的目的。这里对所使用的粒子系统不做具体限定,其比如是基于3D引擎的图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)粒子系统等。
需要说明的是,本说明书的方案不仅能够用于实现烟花特效,同样也能够用于实现其他用带拖尾的粒子可表示的现象,比如,火苗、云雾、流星、彗星等。下面一些实施例主要以实现烟花特效为例进行说明。
图1为本说明书实施例提供的一种基于粒子的烟花特效实现方法的流程示意图,执行主体包括上述的粒子系统及其所在设备。所述设备可以是服务器,也可以是诸如智能手机、平板电脑、智能手表等用户终端。
图1中的流程可以包括以下步骤:
S102:获取用于表示粒子的粒子贴图,所述粒子贴图中包含粒子拖尾。
在本说明书实施例中,粒子拖尾用粒子贴图来表示,而不是用大量粒子来表示,因此,能够减少实现烟花特效所使用的粒子的数量。这里对粒子贴图及其包含的粒子拖尾的具体样式不做限定,可以根据实际需要进行设计,如图2示出了一种示例性的粒子贴图。在图2中,贴图的右侧表示粒子头部,左侧表示粒子在运行时形成的拖尾。在实现烟花特效的场景下,上述粒子即模拟了烟花粒子,烟花粒子在实际运行时也会形成类似图2中的拖尾。
在本说明书实施例中,粒子贴图可以是二维平面上的贴图,也可以是3D贴图。
S104:计算各所述粒子发射后的已运行时间。
在本说明书实施例中,步骤S104中的发射是通过计算机进行模拟的,而并非真实物理运动。将各粒子发射以模拟烟花发射,各粒子发射时分别的初始参数可以参照烟花发射的情况进行配置,以便更真实地模拟烟花发射过程。初始参数比如包括:发射开始时间、发射位置、发射初速度、发射加速度、生命周期、大小、颜色、外观变化方式等。
粒子发射至消失的这段时间内,处于持续的运行状态(从视觉角度而言,即按照一定的轨迹运动),根据粒子的发射开始时间和当前时间,即可计算出该粒子发射后的已运行时间。
S106:根据所述已运行时间,计算各所述粒子的位置和速度方向。
在本说明书实施例中,更具体地,可以根据已运行时间、发射开始时间、发射位置、发射初速度、发射加速度等参数计算粒子任意时刻的位置,根据已运行时间、发射初速度、发射加速度等参数计算粒子任意时刻的速度方向。
S108:根据所述速度方向,计算各所述粒子对应的粒子贴图渲染时需要旋转到的方向,所述旋转用于使所述粒子拖尾的反方向与对应粒子的速度方向一致。
在本说明书实施例中,真实的烟花粒子在运行时,随着速度方向的改变,烟花粒子拖尾也会相应地改变方向。为了模拟这种变化状态,在渲染时可以根据粒子的速度方向的变化,相应地对粒子贴图进行旋转,以呈现出更真实的烟花特效。
在本说明书实施例中,可以通过旋转,使粒子拖尾的反方向与对应粒子的速度方向尽量一样,即可认为一致。在实际应用中,粒子贴图通常是二维的,而粒子的速度方向可能是三维的,在这种情况下,若渲染时只在单一的二维平面上贴图,则可以通过在该二维平面上旋转粒子贴图,使粒子拖尾的反方向与对应粒子的速度方向在该二维平面上的分量方向尽量一样,即可认为一致。
S110:根据所述位置、所述需要旋转到的方向和所述粒子贴图,渲染得到各所述粒子发射后的图像帧。
在本说明书实施例中,连续的图像帧即组成烟花特效图像。除了步骤S110中提到的渲染所需要的要素以外,还可以有诸如粒子大小、颜色、拉伸程度等为了增加特效真实性的其他因素,在粒子运行过程中,该其他因素可能也会发生变化,则渲染时可以对粒子贴图的大小、颜色、拉伸程度进行相应的调整。
在本说明书实施例中,步骤S102~S108本身也可以属于在渲染过程中执行的步骤。
通过图1的方法,能够通过根据粒子当前的速度方向,相应地旋转包含粒子拖尾的粒子贴图来模拟烟花的视觉拖尾效果,如此,用少量粒子即能够实现烟花特效,计算量小,存储空间占用少,能够节省资源,也能够提高性能。
基于图1的方法,本说明书实施例还提供了该方法的一些具体实施方案,以及扩展方案,下面进行说明。
在本说明书实施例中,根据前面的说明可知,上述计算过程中还需要用到配置的初始参数,比如,对于步骤S104,所述计算各所述粒子发射后的已运行时间前,还可以执行:确定所述各所述粒子的发射开始时间、发射位置、发射初速度、发射加速度、生命周期等初始参数。
在本说明书实施例中,对于步骤S104,所述计算各所述粒子发射后的已运行时间,还可以执行:计算各所述粒子发射后的剩余时间;根据所述剩余时间,计算各所述粒子的大小和颜色等参数,用于所述渲染。
在本说明书实施例中,对于步骤S108,所述根据所述速度方向,计算各所述粒子对应的粒子贴图渲染时需要旋转到的方向,具体可以包括:计算各所述粒子的速度在对应的粒子贴图所在坐标系中的速度分量的方向,作为该粒子贴图渲染时需要旋转到的方向。更直观地,本说明书实施例还提供了一种实际应用场景下,确定粒子贴图需要旋转到的方向及旋转后效果的示意图,如图3a~图3c所示。在该实际应用场景下,假定粒子的速度处于x-y-z三维坐标系中,而粒子贴图处于x-y二维坐标系中。
图3a示出了某个粒子在某个时刻示例性的速度,用速度向量进行表示。可以看到,将该速度向量往x-y平面上垂直投影,能够得到速度在x-y二维坐标系的速度分量。
进一步地,图3b示出了x-y平面,可以看到,粒子贴图包含的粒子拖尾当前的反方向是x轴方向,该反方向与该速度分量的方向之间的夹角为α。则在渲染时,可以相应地将粒子贴图以坐标系圆心为轴,逆时针旋转α,使旋转后粒子拖尾的反方向与该速度分量的方向相同,如图3c所示。进一步地提供示例性的数学运算公式用以实现上述旋转操作。
假定速度向量记作旋转前粒子拖尾的反方向表示为单位向量速度向量与该单位向量的夹角为α,则旋转矩阵表示为通过向量旋转公式由此计算得到x'=cosα,y'=sinα。代入旋转矩阵得到由速度向量表示的旋转矩阵在渲染时,将每个粒子贴图左乘旋转矩阵,即能够实现上述旋转操作。
在本说明书实施例中,还可以利用透明度遮罩模拟粒子发光效果,如此也有利于减少所需使用的粒子的数量。在这种情况下,对于步骤S102,所述获取用于表示粒子的粒子贴图,还可以执行:获取透明度遮罩,用于在所述渲染时配合所述粒子贴图,模拟粒子的发光效果。透明度遮罩的形状可以适应于粒子贴图的形状,在粒子的运行过程中,透明度遮罩的不同部分的透明度可以根据预设算法自动调节,以更真实地模拟发光变化效果。如图4示出了一种示例性的透明度遮罩,在图4中,当前通过透明度遮罩模拟了粒子头部变暗,而粒子拖尾仍然很亮的发光效果。
根据上面的说明,本说明书实施例还提供了一种实际应用场景下,上述基于粒子的烟花特效实现方法的一种具体实施方案的流程示意图,如图5所示。
图5中的流程可以包括以下步骤:
将粒子贴图传入GPU粒子系统;配置各粒子的发射位置(position)、发射初速度(velocity)、发射加速度(acceleration)、生命周期(lifeTime)、大小(size)、颜色(color)等参数;传入发射开始时间(start_time);根据预设的帧率触发每帧图像帧渲染,并传入当前时间(current_time);每帧渲染时计算各粒子的已运行时间(deltaTime=current_time-start_time)和归一化的剩余时间(left_time=1.0-(deltaTime/lifeTime)),根据已运行时间计算各粒子当前的速度(v=velocity+acceleration*deltaTime)和位置(p=position+v*deltaTime),根据剩余时间计算各粒子当前的大小(比如,s=size*lifeLeft)和颜色(比如,c=color*liftTime),用粒子当前的速度向量在x-y平面上的分量归一化后得到该分量的方向向量,将对应的粒子贴图旋转到方向向量的方向上,绘制图像帧;直至结束渲染。
图6为本说明书实施例提供的通过上述基于粒子的烟花特效实现方法,渲染得到的示例性的烟花特效图像帧。在图6中,可以看到,各粒子贴图都已经被旋转到位,能够较为真实地模拟烟花。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了图1的方法对应的装置,如图7所示。
图7为本说明书实施例提供的对应于图1的一种基于粒子的烟花特效实现装置的结构示意图,虚线方框表示可选的模块,所述装置包括:
获取模块701,获取用于表示粒子的粒子贴图,所述粒子贴图中包含粒子拖尾;
第一计算模块702,计算各所述粒子发射后的已运行时间;
第二计算模块703,根据所述已运行时间,计算各所述粒子的位置和速度方向;
第三计算模块704,根据所述速度方向,计算各所述粒子对应的粒子贴图渲染时需要旋转到的方向,所述旋转用于使所述粒子拖尾的反方向与对应粒子的速度方向一致;
渲染模块705,根据所述位置、所述需要旋转到的方向和所述粒子贴图,渲染得到各所述粒子发射后的图像帧。
可选地,所述装置还包括:
确定模块706,在所述第一计算模块702计算各所述粒子发射后的已运行时间前,确定所述各所述粒子的发射开始时间、发射位置、发射初速度、发射加速度、生命周期。
可选地,所述第一计算模块702计算各所述粒子发射后的已运行时间,还包括:
所述第一计算模块702计算各所述粒子发射后的剩余时间;
根据所述剩余时间,计算各所述粒子的大小和颜色,用于所述渲染。
可选地,所述第三计算模块704根据所述速度方向,计算各所述粒子对应的粒子贴图渲染时需要旋转到的方向,具体包括:
所述第三计算模块704计算各所述粒子的速度在对应的粒子贴图所在坐标系中的速度分量的方向,作为该粒子贴图渲染时需要旋转到的方向。
可选地,所述获取模块701获取用于表示粒子的粒子贴图,还包括:
所述获取模块701获取透明度遮罩,用于在所述渲染时,配合所述粒子贴图模拟粒子的发光效果。
基于同样的思路,本说明书实施例还提供了上述方法对应的设备和非易失性计算机存储介质。
本说明书实施例提供的对应于图1的一种基于粒子的烟花特效实现设备,包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:
获取用于表示粒子的粒子贴图,所述粒子贴图中包含粒子拖尾;
计算各所述粒子发射后的已运行时间;
根据所述已运行时间,计算各所述粒子的位置和速度方向;
根据所述速度方向,计算各所述粒子对应的粒子贴图渲染时需要旋转到的方向,所述旋转用于使所述粒子拖尾的反方向与对应粒子的速度方向一致;
根据所述位置、所述需要旋转到的方向和所述粒子贴图,渲染得到各所述粒子发射后的图像帧。
本说明书实施例提供的对应于图1的一种非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令设置为:
获取用于表示粒子的粒子贴图,所述粒子贴图中包含粒子拖尾;
计算各所述粒子发射后的已运行时间;
根据所述已运行时间,计算各所述粒子的位置和速度方向;
根据所述速度方向,计算各所述粒子对应的粒子贴图渲染时需要旋转到的方向,所述旋转用于使所述粒子拖尾的反方向与对应粒子的速度方向一致;
根据所述位置、所述需要旋转到的方向和所述粒子贴图,渲染得到各所述粒子发射后的图像帧。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置、设备、非易失性计算机存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书实施例提供的装置、设备、非易失性计算机存储介质与方法是对应的,因此,装置、设备、非易失性计算机存储介质也具有与对应方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述对应装置、设备、非易失性计算机存储介质的有益技术效果。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本说明书实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本说明书实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本说明书是参照根据本说明书实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本说明书实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本说明书可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本说明书实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。