CN108905198A - 一种虚拟对象跳跃的控制方法和装置 - Google Patents

一种虚拟对象跳跃的控制方法和装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种虚拟对象跳跃的控制方法和装置,所述控制方法包括:在所述图形用户界面提供一跳跃控制器;当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。由于虚拟对象的跳跃和跳跃姿态由作用于跳跃控制器的滑动触控操作进行控制,一方面可以避免过多按钮占用图形用户界面的问题,降低了按钮占用图形用户界面的面积,提高了游戏的沉浸体验;另一方面,避免了用户在短时间内需要点击多个控制按钮的问题,简化了用户操作,降低了用户的学习成本和操作成本,提高了用户体验。

Description

一种虚拟对象跳跃的控制方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机交互技术领域,具体涉及一种虚拟对象跳跃的控制方法和装置。
背景技术
随着移动终端技术的发展,出现了大量基于移动终端系统平台的电子游戏,基于移动终端的触摸屏技术可以模拟PC平台对电子游戏中的虚拟对象进行控制。
在电子游戏中,动作竞速类游戏因其丰富的玩法以及较强的对抗性在PC平台上获得大量玩家喜爱,但在PC平台上,基于输入键盘或者游戏手柄,能够实现在电子游戏中对虚拟对象进行复杂控制,如控制车辆跳起后进行左转、右转、上仰、俯冲等操作,而将电子游戏移植到移动终端上之后,通常是设置多个动作控制按钮和方向手柄实现对虚拟对象的辅助控制,例如单独设置一个布置于触摸屏一侧的跳跃按钮,然后单独设置一个布置于触摸屏另一侧的方向手柄控制跳跃的方向,当控制虚拟对象跳跃时,用户的一手按压跳跃按钮,另一手控制跳跃的方向,这种控制方式存在以下问题:
(1)过多的控制按钮布置在图形用户界面上,影响游戏的沉浸体验。
(2)若实现组合性动作,需要用户在短时间内点击多个控制按钮才能实现,造成用户学习成本和操作成本都相对较高,用户需要进行复杂操作,体验差。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种虚拟对象跳跃的控制方法和一种虚拟对象跳跃的控制装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种虚拟对象跳跃的控制方法,应用于移动终端,所述移动终端显示包括虚拟对象的图形用户界面,所述方法包括:
在所述图形用户界面提供一跳跃控制器;
当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态,包括:
若所述滑动触控操作的滑动方向为第一方向,控制所述虚拟对象的上仰跳跃;和/或,
若所述滑动触控操作的滑动方向为第二方向,控制所述虚拟对象的俯冲跳跃。
可选地,所述在所述检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作之前,还包括:
检测所述虚拟对象的运动状态;
所述控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态包括:
根据所述运动状态和所述滑动触控操作,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述根据所述运动状态和所述滑动触控操作,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态,包括:
当所述虚拟对象处于跳跃状态时,根据处于跳跃状态后预设时间内作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作的滑动方向,以预设的跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
可选地,在所述检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作之前,所述方法还包括:
检测作用于所述跳跃控制器的点击操作;
当检测到作用于所述跳跃控制器的点击操作时,控制所述虚拟对象进行垂直跳跃。
可选地,所述跳跃控制器包括第一控制区域和包围所述第一控制区域的第二控制区域,所述第一控制区域用于控制所述虚拟对象进行垂直跳跃,所述第二控制区域用于控制所述虚拟对象的所述跳跃姿态。
可选地,所述跳跃控制器包括同心的外圆与内圆,所述内圆形成的封闭区域为所述第一控制区域,所述内圆与所述外圆形成的封闭区域为所述第二控制区域。
可选地,所述第一控制区域设置有跳跃按钮,所述第二控制区域设置有多个方向按钮,多个所述方向按钮围绕所述跳跃按钮设置。
可选地,多个所述方向按钮之间设置有容错区域。
可选地,当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态,包括:
当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述作用于所述第一控制区域的滑动触控操作包括:
将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的方向按钮的操作。
可选地,所述根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态的步骤包括:
确定所述滑动触控操作的触控点对应的方向按钮;
依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态的步骤包括:
当所述虚拟对象在地面上时,检测是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的滑动触控操作;
若是,则确定所述滑动触控操作的触控点在所述第二控制区域上的方向按钮;
依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行跳跃。
可选地,所述当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态,包括:
当所述虚拟对象处于跳跃状态时,检测处于跳跃状态后预设时间内是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的方向按钮的滑动触控操作;
若是,则确定所述触控点在所述第二控制区域上的方向按钮;
依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
可选地,所述图形用户界面还包括一方向控制器,所述方向控制器和所述跳跃控制器设置于所述图形用户界面的两侧,所述方法还包括:
当检测到作用于所述方向控制器的用户操作时,依据作用于所述方向控制器的用户操作,控制所述虚拟对象移动。
可选地,所述虚拟对象具有正面和背面,所述当检测到作用于所述方向控制器的用户操作时,依据作用于所述方向控制器的用户操作,控制所述虚拟对象移动的步骤包括:
确定作用于所述方向控制器的用户操作对应的方向按钮;
如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的正面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的方向移动;
如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的背面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的相反方向移动。
可选地,所述图形用户界面还包括两个加速按钮,所述两个加速按钮分别设置于所述图形用户界面的两侧,所述方法还包括:
当检测到作用于所述加速按钮的用户操作时,对所述虚拟对象的移动速度进行调整。
可选地,所述方法还包括:
当检测到作用于所述第一控制区域和所述第二控制区域的用户操作时,针对所述用户操作生成反馈信息;
在所述第一控制区域和所述第二控制区域显示所述反馈信息。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种虚拟对象跳跃的控制装置,应用于移动终端,所述移动终端显示包括虚拟对象的图形用户界面,所述装置包括:
跳跃控制器提供模块,用于在所述图形用户界面提供一跳跃控制器;
跳跃控制模块,用于当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述跳跃控制模块用于:
若所述滑动触控操作的滑动方向为第一方向,控制所述虚拟对象的上仰跳跃;和/或,
若所述滑动触控操作的滑动方向为第二方向,控制所述虚拟对象的俯冲跳跃。
可选地,所述装置还包括:
运动状态检测模块,用于检测所述虚拟对象的运动状态;
则所述跳跃控制模块包括:
第一跳跃控制子模块,用于根据所述运动状态和所述滑动触控操作,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述第一跳跃控制子模块包括:
第一二次跳跃控制单元,用于当所述虚拟对象处于跳跃状态时,根据处于跳跃状态后预设时间内作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作的滑动方向,以预设的跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
可选地,还包括:
点击操作检测模块,用于检测作用于所述跳跃控制器的点击操作;
垂直跳跃控制模块,用于当检测到作用于所述跳跃控制器的点击操作时,控制所述虚拟对象进行垂直跳跃。
可选地,所述跳跃控制器包括第一控制区域和包围所述第一控制区域的第二控制区域,所述第一控制区域用于控制所述虚拟对象进行垂直跳跃,所述第二控制区域用于控制所述虚拟对象的所述跳跃姿态。
可选地,所述跳跃控制器包括同心的外圆与内圆,所述内圆形成的封闭区域为所述第一控制区域,所述内圆与所述外圆形成的封闭区域为所述第二控制区域。
可选地,所述第一控制区域设置有跳跃按钮,所述第二控制区域设置有多个方向按钮,多个所述方向按钮围绕所述跳跃按钮设置。
可选地,多个所述方向按钮之间设置有容错区域。
可选地,所述跳跃控制模块包括:
第二跳跃控制子模块,用于当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述作用于所述第一控制区域的滑动触控操作包括:
将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的方向按钮的操作。
可选地,所述第二跳跃控制子模块包括:
方向确定单元,用于确定所述滑动触控操作的触控点对应的方向按钮;
跳跃姿态控制单元,用于依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述第二跳跃控制子模块包括:
第一滑动触控操作检测单元,用于当所述虚拟对象在地面上时,检测是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的滑动触控操作;
第一滑动方向确定单元,用于确定所述滑动触控操作的触控点在所述第二控制区域上的方向按钮;
第一跳跃控制单元,用于依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行跳跃。
可选地,所述第二跳跃控制子模块包括:
第二滑动触控操作检测单元,用于当所述虚拟对象处于跳跃状态时,检测处于跳跃状态后预设时间内是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的方向按钮的滑动触控操作;
第二滑动方向确定单元,用于确定所述触控点在所述第二控制区域上的方向按钮;
第二二次跳跃控制单元,用于依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
可选地,所述图形用户界面还包括一方向控制器,所述方向控制器和所述跳跃控制器设置于所述图形用户界面的两侧,所述装置还包括:
移动控制模块,用于当检测到作用于所述方向控制器的用户操作时,依据作用于所述方向控制器的用户操作,控制所述虚拟对象移动。
可选地,所述虚拟对象具有正面和背面,所述移动控制模块包括:
方向按钮确定子模块,用于确定作用于所述方向控制器的用户操作对应的方向按钮;
第一移动控制子模块,用于如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的正面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的方向移动;
第二移动控制子模块,用于如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的背面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的相反方向移动。
可选地,所述图形用户界面还包括两个加速按钮,所述两个加速按钮分别设置于所述图形用户界面的两侧,所述装置还包括:
移动速度调整模块,用于当检测到作用于所述加速按钮的用户操作时,对所述虚拟对象的移动速度进行调整。
可选地,所述装置还包括:
反馈信息生成模块,用于当检测到作用于所述第一控制区域和所述第二控制区域的用户操作时,针对所述用户操作生成反馈信息;
反馈信息显示模块,用于在所述第一控制区域和所述第二控制区域显示所述反馈信息。
本发明实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明实施例所述的虚拟对象跳跃的控制方法。
本发明实施例一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行发明实施例所述的虚拟对象跳跃的控制方法。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例中,在所述图形用户界面提供一跳跃控制器;当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。由于虚拟对象的跳跃和跳跃姿态由作用于跳跃控制器的滑动触控操作进行控制,一方面可以避免过多按钮占用图形用户界面的问题,降低了按钮占用图形用户界面的面积,提高了游戏的沉浸体验;另一方面,避免了用户在短时间内需要点击多个控制按钮的问题,简化了用户操作,降低了用户的学习成本和操作成本,提高了用户体验。
附图说明
图1是本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例1的步骤流程图;
图2是本发明实施例1的图形用户界面的示意图之一;
图3是本发明实施例1的图形用户界面的示意图之二;
图4是本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例2的步骤流程图;
图5是本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例3的步骤流程图;
图6是本发明实施例3的图形用户界面的示意图;
图7是本发明实施例3的跳跃控制器的示意图;
图8是本发明实施例3的垂直跳跃示意图;
图9是本发明实施例3的上仰跳跃示意图;
图10是本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例4的步骤流程图;
图11是本发明实施例的上仰跳跃示意图;
图12是本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例5的步骤流程图;
图13是本发明实施例5的俯冲跳跃示意图;
图14是本发明实施例5的左翻滚跳跃示意;
图15是本发明实的一种虚拟对象跳跃的控制方法的示例流程图;
图16是本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例6的步骤流程图;
图17是本发明实施例6的上仰跳跃向左移动的示意图;
图18是本发明的一种虚拟对象跳跃的控制装置的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例1的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,在所述图形用户界面提供一跳跃控制器。
本发明实施例中,图形用户界面可以是在移动终端上运行电子游戏的可执行程序时显示的界面,该图形用户界面上显示游戏场景、虚拟对象和各种按钮或者控制器。
本发明实施例中,虚拟对象可以是人物、动物、车辆、飞机等任意形态的虚拟对象,本发明实施例中以车辆作为示例进行说明。
步骤102,当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
在移动终端上,电子游戏运行的过程中,电子游戏的接口实时检测移动终端触摸屏上的用户操作,当当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
跳跃姿态可以是虚拟对象起跳的姿态,例如,车辆以车头向上的姿态跳跃,或者车辆以车头向下的姿态跳跃,又或者车辆向左翻滚跳跃等等。
在本发明的一种实施例中,所述根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态,包括:若所述滑动触控操作的滑动方向为第一方向,控制所述虚拟对象的上仰跳跃;和/或,若所述滑动触控操作的滑动方向为第二方向,控制所述虚拟对象的俯冲跳跃。
如图2和图3所示为本发明实施例的图形用户界面的示意图,
在图2和图3所示的图形用户界面中,包括跳跃控制器1和虚拟对象2,通过跳跃控制器1可以控制虚拟对象2的跳跃。
如图2所示,滑动触控操作的方向为向下滑动,则控制车辆进行跳跃,并且是以车头向上的跳跃姿态进行跳跃,即上仰跳跃。
如图3所示,滑动触控操作的方向为向上滑动,则控制车辆进行跳跃,并且是以车头向下的跳跃姿态进行跳跃,即俯冲跳跃。
当然不同的滑动方向可以具有不同的跳跃姿态,例如向左滑动为向左翻滚跳跃,向右滑动为向右翻滚跳跃,本领域技术人员可以根据不同的方向定义不同的跳跃姿态,本发明实施例对此不加以限制。
本发明实施例中,由于虚拟对象的跳跃和跳跃姿态由作用于跳跃控制器的滑动触控操作进行控制,一方面可以避免过多按钮占用图形用户界面的问题,降低了按钮占用图形用户界面的面积,提高了游戏的沉浸体验;另一方面,避免了用户在短时间内需要点击多个控制按钮的问题,简化了用户操作,降低了用户的学习成本和操作成本,提高了用户体验。
参照图4,示出了本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例2的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤201,在所述图形用户界面提供一跳跃控制器。
步骤202,检测所述虚拟对象的运动状态。
本发明实施例中,虚拟对象的运动状态可以是处于跳跃的状态,包括用户控制的跳跃状态,也包括虚拟对象在不同地形运动时产生的运动效果,例如车辆高速爬坡产生的跳跃效果或者车辆从高处落下的跳跃效果,即虚拟对象离开地面的状态为跳跃状态,虚拟对象的运动状态还可以是在地面上静止或者在地面上运动的状态。
步骤203,根据所述运动状态和所述滑动触控操作,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
具体而言,当所述虚拟对象处于跳跃状态时,根据处于跳跃状态后预设时间内作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作的滑动方向,以预设的跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
以虚拟对象为车辆为示例,当车辆已经处于跳跃状态时,如果在车辆跳跃后的2s内检测到作用于跳跃控制器的滑动触控操作,则可以根据滑动方向控制车辆进行二次跳跃,例如目前车辆处于上仰跳跃,如果在车辆开始跳跃后2s内,检测到向上的滑动触控操作,则控制车辆从上仰跳跃状态改为俯冲跳跃状态,如果在车辆开始跳跃后2s内还继续检测到向左的滑动触控操作,则控制车辆从俯冲跳跃状态改为向左翻滚跳跃状态。如果在2s后检测到滑动触控操作,则忽略该滑动触控操作,直到车辆落地。
如果车辆处于地面上,检测到作用于跳跃控制器的滑动触控操作时,则控制车辆以预设的跳跃姿态跳跃。例如,车辆在地面上,滑动触控操作的方向为向下滑动,则控制车辆以车头向上的跳跃姿态进行跳跃,即上仰跳跃;如果滑动触控操作的方向为向上滑动,则控制车辆以车头向下的跳跃姿态进行跳跃,即俯冲跳跃,当然还可以根据其他方向设定的姿态跳跃。
在本发明的另一实施例中,还包括:检测作用于所述跳跃控制器的点击操作;当检测到作用于所述跳跃控制器的点击操作时,控制所述虚拟对象进行垂直跳跃。
具体地,可以通过点击跳跃控制器控制虚拟对象先垂直跳跃,例如以车辆为示例,可以通过点击跳跃控制器先控制车辆以车头水平的姿态垂直跳跃,长按或者连续点击跳跃控制器车辆跳得越高。
本发明实施例中,可以结合虚拟对象的运动状态和作用于滑动触控操作的滑动方向控制虚拟对象的跳跃姿态,能够实现虚拟对象的多种组合跳跃,丰富游戏的玩法,并且仅通过一个跳跃控制器实现多种组合操作,简化了用户操作,降低了用户的学习成本和操作成本,提高了用户体验。
参照图5,示出了本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例3的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤301,在所述图形用户界面提供一跳跃控制器,所述跳跃控制器包括第一控制区域和包围所述第一控制区域的第二控制区域,所述第一控制区域用于控制所述虚拟对象进行跳跃,所述第二控制区域用于控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
如图6所示为本发明实施例3的图形用户界面的示意图,图7为本发明实施例3的跳跃控制器的示意图。
在图6所示的图形用户界面中,包括跳跃控制器1和虚拟对象2,通过跳跃控制器1可以控制虚拟对象2的跳跃。
如图7所示的跳跃控制器1包括第一控制区域10和第二控制区域20,第二控制区域20包围第一控制区域10,在一种优选示例中,该跳跃控制器1大致为圆形,可以包括同心的外圆11和内圆12,内圆12形成的封闭区域为第一控制区域10,内圆12与外圆11之间形成的封闭区域为第二控制区域20,在第一控制区域10内设置有跳跃按钮13,第二控制区域20内设置有多个方向按钮14,多个方向按钮可以包括上、下、左、右、左上、左下、右上以及右下方向按钮,各个方向按钮依据其指示的方向布置于跳跃按钮13相应的方向上,并且多个方向按钮14之间设置有容错区域,例如方向按钮14为三角形,从三角形的外轮廓扩展一定的区域作为该方向按钮的容错区域,各个方向按钮的容错区域之间设置有一定的间隙,使得用户触摸或者按压容错区域时,该用户的按压或者触摸操作仍然有效。
在实际应用中,本领域技术人员还可以将跳跃控制器1的外形设置为椭圆形或者多边形等,本发明实施例对跳跃控制器1的外形形状不加以限制。
本发明实施例中,通过第一控制区域可以控制虚拟对象进行跳跃,通过第二控制区域可以控制虚拟对象的跳跃姿态。
如图8所示,虚拟对象可以为车辆,通过图7所示的第一控制区域10中的跳跃按钮13可以控制车辆从地面行驶或者静止状态A改变为跳跃状态B,如图9所示,在跳跃状态时,通过第二控制区域20中的方向按钮14可以控制车辆跳跃的姿态,例如改为车头向上。
步骤302,当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,确定所述滑动触控操作的触控点对应的方向按钮。
在移动终端上,电子游戏运行的过程中,电子游戏的接口实时检测移动终端触摸屏上的用户操作,当检测到作用于第一控制区域的滑动触控操作时,例如检测到将第一控制区域的跳跃按钮拖动至第二控制区域的方向按钮的操作时,确定该拖动操作的触控点落在第二控制区域上的方向按钮。
步骤303,依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
本发明实施例中,可以预先为不同的方向按钮设置不同的跳跃姿态,当滑动触控操作的触控点位于相应的方向按钮时,控制虚拟对象以预设的跳跃姿态进行跳跃。
本发明实施例中,跳跃控制器包括第一控制区域和包围第一控制区域的第二控制区域,第一控制区域用于控制虚拟对象进行跳跃,第二控制区域用于控制虚拟对象的跳跃姿态;当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,确定所述滑动触控操作的触控点对应的方向按钮,依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象的跳跃姿态。由于跳跃控制器由第一控制区域和包围第一控制区域的第二控制区域组成,一方面可以避免过多按钮占用图形用户界面的问题,降低了按钮占用图形用户界面的面积,提高了游戏的沉浸体验;另一方面,通过将触控滑动操作的触控点滑动至相应的方向按钮实现跳跃和姿态的控制,避免了用户在短时间内需要点击多个控制按钮的问题,降低了用户的学习成本和操作成本,简化了用户操作,提高了用户体验。
参照图10,示出了本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例4的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤401,在所述图形用户界面提供一跳跃控制器,所述跳跃控制器包括第一控制区域和包围所述第一控制区域的第二控制区域,所述第一控制区域用于控制所述虚拟对象进行跳跃,所述第二控制区域用于控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
步骤402,当所述虚拟对象在地面上时,检测是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的滑动触控操作。
本发明实施例中,当虚拟对象在地面上移动,用户需要控制虚拟对象以一定的姿态跳跃时,可以将跳跃按钮13拖动至第二控制区域20的方向按钮14上,因此,电子游戏应用程序的接口可以实时检测是否存在将跳跃按钮13拖动至第二区域20的滑动触控操作,例如,可以检测跳跃按钮13是否在内圆12和外圆11形成的封闭区域内。当检测到跳跃按钮13在内圆12和外圆11形成的封闭区域内时,执行步骤403。
步骤403,确定所述滑动触控操作的触控点在所述第二控制区域上的方向按钮。
具体而言,跳跃控制器1的第二控制区域20设置有上、下、左、右、左上、左下、右上以及右下方向按钮14,当用户将跳跃按钮13拖动至方向按钮14上时,确定跳跃按钮13拖动至的方向按钮14。
步骤404,依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行跳跃。
本发明实施例中,可以预设方向按钮对应的跳跃姿态,跳跃姿态可以是虚拟对象处于跳跃状态时的姿态,以车辆为例,车辆跳跃后,车辆的跳跃姿态可以是指车头的朝向,例如,车头向上的上仰跳跃、车头向下的俯冲跳跃、向左翻滚跳跃、向右翻滚跳跃等。当检测到跳跃按钮拖动至对应的方向按钮上时,可以控制车辆依据预设的跳跃姿态进行跳跃。
以下结合附图和示例对通过方向按钮控制虚拟对象的跳跃姿态进行说明:
如图11所示,当车辆处于地面时,用户将跳跃按钮13拖动至向下的方向按钮14上,则车辆从与地面接触的状态位置A以车辆车头朝上呈上仰状态跳跃至与地面有一定高度的位置B。
以上仅仅是对上仰跳跃进行了说明,其它的跳跃姿态参考上仰跳跃,在此不再详述。
本发明实施例中,在图形用户界面提供一包括第一控制区域和第二控制区域的跳跃控制器,第二控制区域包围第一控制区域,当虚拟对象在地面上时,检测是否存在将跳跃按钮拖动至第二控制区域的滑动触控操作,并确定滑动触控操作的触控点在第二控制区域上的方向按钮,然后依据方向按钮对应的预设跳跃姿态控制虚拟对象进行跳跃。由于控制虚拟对象跳跃的跳跃按钮和控制虚拟对象的跳跃姿态的方向按钮在同一个跳跃控制器内,用户将跳跃按钮拖动至方向按钮上,即可以实现虚拟对象从地面以预设的跳跃姿态进行跳跃,无需设置另外的方向控制器并且用另一手控制跳跃姿态,既减小了图像用户界面的按钮数量,又降低了用户的学习成本和操作成本,简化了用户操作,提高了用户体验。
参照图12,示出了本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例5的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤501,在所述图形用户界面提供一跳跃控制器,所述跳跃控制器包括第一控制区域和包围所述第一控制区域的第二控制区域,所述第一控制区域用于控制所述虚拟对象进行跳跃,所述第二控制区域用于控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
步骤502,当所述虚拟对象处于跳跃状态时,检测处于跳跃状态后预设时间内是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的方向按钮的滑动触控操作。
在实际应用中,当虚拟对象处于跳跃状态时,如果在预设时间内仍然处于跳跃状态,则可以通过第二控制区域控制虚拟对象的跳跃姿态,例如,如果在车辆跳跃后的2s内车辆仍然处于跳跃状态,则用户可以通过第二控制区域控制车辆的跳跃姿态,比如控制车头的朝向、控制车辆在跳跃中翻滚等等,因此在车辆跳跃后实时检测第二控制区域20的滑动触控操作,该滑动触控操作可以是将跳跃按钮13拖动至方向按钮14上的拖动操作,若是,执行步骤503。
在本发明的一种优先实施例中,当检测到作用于第一控制区域和第二控制区域的用户操作时,针对用户操作生成反馈信息;在第一控制区域和第二控制区域显示反馈信息。反馈信息可以是用户在跳跃控制区域的操作区域的高亮显性,例如,用户按压跳跃按钮13时,跳跃按钮13高亮显示,用户按压方向按钮14或者将跳跃按钮13拖动至方向按钮14上时,相应的方向按钮14高亮显示,以提醒用户操作有效。
当然,反馈信息还可以是震动和/或提示音等,本发明实施例对反馈信息的形式不加以限制。
步骤503,确定所述触控点在所述第二控制区域上的方向按钮。
跳跃控制器1的第二控制区域20设置有上、下、左、右、左上、左下、右上以及右下方向按钮14,当用户按压第二控制区域20内的方向按钮14或者将跳跃按钮13拖动至方向按钮14上时,确定按压或者拖动对应的方向按钮。
步骤504,依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
本发明实施例中,预先设置方向按钮对应的跳跃姿态,在本发明的一种示例中,方向按钮对应的跳跃姿态可以设置如下:
方向按钮上:虚拟对象俯冲跳跃;
方向按钮下:虚拟对象上仰跳跃;
方向按钮左:虚拟对象左翻滚跳跃;
方向按钮右:虚拟对象右翻滚跳跃;
方向按钮左上:虚拟对象向左且俯冲跳跃;
方向按钮左下:虚拟对象向左且上仰跳跃;
方向按钮右上:虚拟对象向右且俯冲跳跃;
方向按钮右下:虚拟对象向右且上仰跳跃。
以下结合附图和示例对通过方向按钮控制虚拟对象的跳跃姿态进行说明:
如图9所示,当车辆处于跳跃状态时,用户将跳跃按钮13拖动至向下的方向按钮14上,则跳跃中的车辆车头朝上呈上仰的跳跃姿态。
如图13所示,当车辆处于跳跃状态时,用户按压向上的方向按钮14或者将跳跃按钮13拖动至向上的方向按钮14上,则跳跃中的车辆车头朝下呈俯冲的跳跃姿态。
如图14所示,当车辆处于跳跃状态时,用户按压向左的方向按钮14或者将跳跃按钮13拖动至向左的方向按钮14上,则跳跃中的车辆呈向左翻滚的跳跃姿态。
以上仅仅是对俯冲跳跃、上仰跳跃以及左翻滚跳跃进行了说明,其它的跳跃姿态控制参考俯冲跳跃、上仰跳跃以及左翻滚跳跃,在此不再详述。
图15是本发明实的一种虚拟对象跳跃的控制方法的示例流程图,该示例包括以下步骤:
S1,点击跳跃按钮;
S2,是否响应,若是,执行S3,若否,返回S1;
S3,控制虚拟对象跳跃;
S4,跳跃状态是否在预设时间内,若是,执行S6,若否,执行S5;
S5,结束跳跃状态;
S6,点击方向按钮或者将跳跃按钮拖动至方向按钮;
S7,是否响应,若是,执行S8,若否,返回S6;
S8,根据方向按钮控制跳跃姿态。
本示例中先控制虚拟对象跳跃,在预设时间内再控制虚拟对象进行二段跳跃,即控制跳跃中的虚拟对象的跳跃姿态。
本发明实施例中,在图形用户界面提供一包括第一控制区域和第二控制区域的跳跃控制器,第二控制区域包围第一控制区域,如果虚拟对象处于跳跃状态,在预设时间内检测到将跳跃按钮拖动至第二控制区域的方向按钮的滑动触控操作时,则确定所述触控点在所述第二控制区域上的方向按钮,并依据方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。由于控制虚拟对象跳跃的跳跃按钮和控制虚拟对象的跳跃姿态的方向按钮在同一个跳跃控制器内,在虚拟对象跳跃后,可以拖动跳跃按钮到相应的方向按钮上控制虚拟对象以预设跳跃姿态进行二次跳跃,即可以实现虚拟对象的跳跃组合动作,无需设置另外的方向控制器并且用另一手控制跳跃姿态,既减小了图像用户界面的按钮数量,又降低了用户的学习成本和操作成本,简化了用户操作,提高了用户体验。
参照图16,示出了本发明的一种虚拟对象跳跃的控制方法实施例6的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤601,在所述图形用户界面提供一跳跃控制器。
本发明实施例中,图形用户界面可以是在移动终端上运行电子游戏的执行程序时显示的界面,该图形用户界面上显示游戏场景、虚拟对象和各种按钮或者控制器,虚拟对象可以是人物、动物、车辆、飞机等任意形态的虚拟对象,本发明实施例中以车辆作为示例进行说明。
本发明实施例的图形用户界面和跳跃控制器可以参照实施例1或者实施例3,在此不再赘述。
步骤602,当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
步骤602可以参照实施例1-实施例5,在此不再赘述。
步骤603,当检测到作用于所述方向控制器的用户操作时,依据作用于所述方向控制器的用户操作,控制所述虚拟对象移动。
如图1所示,本发明实施中图形用户界面还包括一方向控制器,方向控制器和跳跃控制器设置于图形用户界面的两侧,方向控制器可以控制虚拟对象在底面上的移动方向和虚拟对象在跳跃中的移动方向,例如,当车辆处于跳跃状态时,如果检测到作用于方向控制器的用户操作,可以根据用户操作控制虚拟对象的跳跃移动方向,即通过跳跃控制器可以实现对虚拟对象的跳跃和跳跃姿态的控制,通过方向控制器可以实现对虚拟对象的跳跃移动方向的控制,具体而言,步骤603可以包括如下子步骤:
子步骤S11,确定作用于所述方向控制器的用户操作对应的方向按钮。
本发明实施例中,当虚拟对象处于跳跃状态时,用户可以通过方向控制器中的方向按钮控制跳跃中的虚拟对象移动,当检测到作用于方向控制器的用户操作时,确定用户操作对应的方向控制器上的方向按钮,例如确定用户按压了哪个方向按钮。
子步骤S12,如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的正面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的方向移动。
在本发明实施例中,图形用户界面显示虚拟对象的正面或者背面,以虚拟对象为车辆为示例,车辆包括车顶棚和背车底盘,则可以以车顶棚和车底盘所在的平面形成平行的正面和背面,正面和背面不会同时显示,现在正面或者背面可以是显示至少一部分正面和背面,当图像用户界面显示车辆的车顶棚,即车顶棚面向用户时,可以控制车辆朝用户操作对应的方向按钮指示的方向移动,例如,车辆的车顶棚面向用户并且车辆处于跳跃状态,当用户按压方向控制器上的左方向键时,车辆处于跳跃状态并且向左移动,当用户按压方向控制器上的上方向键时,车辆处于跳跃状态并且向前移动。
子步骤S13,如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的背面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的相反方向移动。
当显示车底盘时,即车底盘面向用户时,控制虚拟对象朝用户操作对应的方向按钮指示的相反方向移动,例如,车辆的车底盘面向用户并且车辆处于跳跃状态,当用户按压方向控制器上的左方向键时,车辆处于跳跃状态并且向右移动,当用户按压方向控制器上的上方向键时,车辆处于跳跃状态并且向后移动,即方向控制器上的方向按钮指示的方向是相反的,即向左=向右,向右=向左,向前=向后,向后=向前。
以下结合附图和示例对通过方向按钮控制虚拟对象的跳跃姿态进行说明:
如图17所示,当车辆处于上仰跳跃状态时,用户将方向控制器的方向控制按钮拖动至左的方向,则车辆处于上仰跳跃状态并且向左漂移,即车辆在上仰跳跃的过程中同时向左移动。
以上仅仅是对向左移动进行了说明,其它的移动方向参考向左移动,在此不再详述。
本发明实施例中,设置分布于图形用户界面两侧的跳跃控制器和方向控制器,用户可以通过右手操作跳跃控制器进行跳跃和调整跳跃姿态,在虚拟对象处于跳跃状态时,可以通过左手操作方向控制器控制移动方向,操作简单,能够在低学习成本和低操作成本的前提下实现跳跃的组合操作。
如图1所示,在本发明的另一实施例中,图形用户界面还包括两个加速按钮4,两个加速按钮4分别设置于图形用户界面的两侧,当检测到作用与加速按钮的用户操作时,对虚拟对象的移动速度进行调整。
本发明实施例设置有双加速按钮,可以通过加速按钮、跳跃控制器和方向控制器实现对虚拟对象的控制,例如,可以通过右加速按钮对虚拟对象进行加速,同时通过设置于左侧的方向控制器控制虚拟对象的移动方向;或者通过左加速按钮控制虚拟对象的移动速度,同时通过跳跃控制器控制虚拟对象的跳跃及跳跃姿态,即通过双加速按钮,可以实现左手和右手的配合,以时间对虚拟对象各种状态下对速度的控制,用户无需大幅度移动手指,提高了用户的操作体验。
参照图18,示出了本发明一种虚拟对象跳跃的控制装置实施例的结构框图,该控制装置应用于移动终端,所述移动终端显示包括虚拟对象的图形用户界面,所述装置包括:
跳跃控制器提供模块701,用于在所述图形用户界面提供一跳跃控制器;
跳跃控制模块702,用于当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述跳跃控制模块702用于:
若所述滑动触控操作的滑动方向为第一方向,控制所述虚拟对象的上仰跳跃;和/或,
若所述滑动触控操作的滑动方向为第二方向,控制所述虚拟对象的俯冲跳跃。
可选地,所述装置还包括:
运动状态检测模块,用于检测所述虚拟对象的运动状态;
则所述跳跃控制模块包括:
第一跳跃控制子模块,用于根据所述运动状态和所述滑动触控操作,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述第一跳跃控制子模块包括:
第一二次跳跃控制单元,用于当所述虚拟对象处于跳跃状态时,根据处于跳跃状态后预设时间内作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作的滑动方向,以预设的跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
可选地,还包括:
点击操作检测模块,用于检测作用于所述跳跃控制器的点击操作;
垂直跳跃控制模块,用于当检测到作用于所述跳跃控制器的点击操作时,控制所述虚拟对象进行垂直跳跃。
可选地,所述跳跃控制器包括第一控制区域和包围所述第一控制区域的第二控制区域,所述第一控制区域用于控制所述虚拟对象进行垂直跳跃,所述第二控制区域用于控制所述虚拟对象的所述跳跃姿态。
可选地,所述跳跃控制器包括同心的外圆与内圆,所述内圆形成的封闭区域为所述第一控制区域,所述内圆与所述外圆形成的封闭区域为所述第二控制区域。
可选地,所述第一控制区域设置有跳跃按钮,所述第二控制区域设置有多个方向按钮,多个所述方向按钮围绕所述跳跃按钮设置。
可选地,多个所述方向按钮之间设置有容错区域。
可选地,所述跳跃控制模块702包括:
第二跳跃控制子模块,用于当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述作用于所述第一控制区域的滑动触控操作包括:
将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的方向按钮的操作。
可选地,所述第二跳跃控制子模块包括:
方向确定单元,用于确定所述滑动触控操作的触控点对应的方向按钮;
跳跃姿态控制单元,用于依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
可选地,所述第二跳跃控制子模块包括:
第一滑动触控操作检测单元,用于当所述虚拟对象在地面上时,检测是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的滑动触控操作;
第一滑动方向确定单元,用于确定所述滑动触控操作的触控点在所述第二控制区域上的方向按钮;
第一跳跃控制单元,用于依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行跳跃。
可选地,所述第二跳跃控制子模块包括:
第二滑动触控操作检测单元,用于当所述虚拟对象处于跳跃状态时,检测处于跳跃状态后预设时间内是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的方向按钮的滑动触控操作;
第二滑动方向确定单元,用于确定所述触控点在所述第二控制区域上的方向按钮;
第二二次跳跃控制单元,用于依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
可选地,所述图形用户界面还包括一方向控制器,所述方向控制器和所述跳跃控制器设置于所述图形用户界面的两侧,所述装置还包括:
移动控制模块,用于当检测到作用于所述方向控制器的用户操作时,依据作用于所述方向控制器的用户操作,控制所述虚拟对象移动。
可选地,所述虚拟对象具有正面和背面,所述移动控制模块包括:
方向按钮确定子模块,用于确定作用于所述方向控制器的用户操作对应的方向按钮;
第一移动控制子模块,用于如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的正面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的方向移动;
第二移动控制子模块,用于如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的背面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的相反方向移动。
可选地,所述图形用户界面还包括两个加速按钮,所述两个加速按钮分别设置于所述图形用户界面的两侧,所述装置还包括:
移动速度调整模块,用于当检测到作用于所述加速按钮的用户操作时,对所述虚拟对象的移动速度进行调整。
可选地,所述装置还包括:
反馈信息生成模块,用于当检测到作用于所述第一控制区域和所述第二控制区域的用户操作时,针对所述用户操作生成反馈信息;
反馈信息显示模块,用于在所述第一控制区域和所述第二控制区域显示所述反馈信息。
本发明实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本发明实施例所述的虚拟对象跳跃的控制方法。
本发明实施例一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行发明实施例所述的虚拟对象跳跃的控制方法。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种虚拟对象跳跃的控制方法和一种虚拟对象跳跃的控制装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有控制之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (21)

1.一种虚拟对象跳跃的控制方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端显示包括虚拟对象的图形用户界面,所述方法包括:
在所述图形用户界面提供一跳跃控制器;
当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
2.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态,包括:
若所述滑动触控操作的滑动方向为第一方向,控制所述虚拟对象的上仰跳跃;和/或,
若所述滑动触控操作的滑动方向为第二方向,控制所述虚拟对象的俯冲跳跃。
3.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述在所述检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作之前,还包括:
检测所述虚拟对象的运动状态;
所述控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态包括:
根据所述运动状态和所述滑动触控操作,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
4.如权利要求3所述的控制方法,其特征在于,所述根据所述运动状态和所述滑动触控操作,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态,包括:
当所述虚拟对象处于跳跃状态时,根据处于跳跃状态后预设时间内作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作的滑动方向,以预设的跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
5.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于,在所述检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作之前,所述方法还包括:
检测作用于所述跳跃控制器的点击操作;
当检测到作用于所述跳跃控制器的点击操作时,控制所述虚拟对象进行垂直跳跃。
6.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述跳跃控制器包括第一控制区域和包围所述第一控制区域的第二控制区域,所述第一控制区域用于控制所述虚拟对象进行垂直跳跃,所述第二控制区域用于控制所述虚拟对象的所述跳跃姿态。
7.如权利要求6所述的控制方法,其特征在于,所述跳跃控制器包括同心的外圆与内圆,所述内圆形成的封闭区域为所述第一控制区域,所述内圆与所述外圆形成的封闭区域为所述第二控制区域。
8.如权利要求7所述的控制方法,其特征在于,所述第一控制区域设置有跳跃按钮,所述第二控制区域设置有多个方向按钮,多个所述方向按钮围绕所述跳跃按钮设置。
9.如权利要求8所述的控制方法,其特征在于,多个所述方向按钮之间设置有容错区域。
10.如权利要求8所述的控制方法,其特征在于,当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态,包括:
当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
11.如权利要求10所述的控制方法,其特征在于,所述作用于所述第一控制区域的滑动触控操作包括:
将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的方向按钮的操作。
12.如权利要求10所述的控制方法,其特征在于,所述根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态的步骤包括:
确定所述滑动触控操作的触控点对应的方向按钮;
依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
13.如权利要求10所述的控制方法,其特征在于,所述当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态的步骤包括:
当所述虚拟对象在地面上时,检测是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的滑动触控操作;
若是,则确定所述滑动触控操作的触控点在所述第二控制区域上的方向按钮;
依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行跳跃。
14.如权利要求10所述的控制方法,其特征在于,所述当检测到作用于所述第一控制区域的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的触控点位于所述第二控制区域的位置,控制所述虚拟对象的跳跃姿态,包括:
当所述虚拟对象处于跳跃状态时,检测处于跳跃状态后预设时间内是否存在将所述跳跃按钮拖动至所述第二控制区域的方向按钮的滑动触控操作;
若是,则确定所述触控点在所述第二控制区域上的方向按钮;
依据所述方向按钮对应的预设跳跃姿态控制所述虚拟对象进行二次跳跃。
15.如权利要求1或8所述的控制方法,其特征在于,所述图形用户界面还包括一方向控制器,所述方向控制器和所述跳跃控制器设置于所述图形用户界面的两侧,所述方法还包括:
当检测到作用于所述方向控制器的用户操作时,依据作用于所述方向控制器的用户操作,控制所述虚拟对象移动。
16.如权利要求15所述的控制方法,其特征在于,所述虚拟对象具有正面和背面,所述当检测到作用于所述方向控制器的用户操作时,依据作用于所述方向控制器的用户操作,控制所述虚拟对象移动的步骤包括:
确定作用于所述方向控制器的用户操作对应的方向按钮;
如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的正面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的方向移动;
如果所述图像用户界面显示所述虚拟对象的背面,则控制所述虚拟对象朝所述用户操作对应的方向按钮指示的相反方向移动。
17.如权利要求15所述的控制方法,其特征在于,所述图形用户界面还包括两个加速按钮,所述两个加速按钮分别设置于所述图形用户界面的两侧,所述方法还包括:
当检测到作用于所述加速按钮的用户操作时,对所述虚拟对象的移动速度进行调整。
18.如权利要求6所述的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到作用于所述第一控制区域和所述第二控制区域的用户操作时,针对所述用户操作生成反馈信息;
在所述第一控制区域和所述第二控制区域显示所述反馈信息。
19.一种虚拟对象跳跃的控制装置,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端显示包括虚拟对象的图形用户界面,所述装置包括:
跳跃控制器提供模块,用于在所述图形用户界面提供一跳跃控制器;
跳跃控制模块,用于当检测到作用于所述跳跃控制器的滑动触控操作时,控制所述虚拟对象进行跳跃,并根据所述滑动触控操作的滑动方向控制所述虚拟对象的跳跃姿态。
20.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-18中任一项所述的虚拟对象跳跃的控制方法。
21.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-18中任一项所述的虚拟对象跳跃的控制方法。
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